]> git.sur5r.net Git - freertos/blob - FreeRTOS/Demo/CORTEX_LPC1768_GCC_RedSuite/src/webserver/uip.c
Add FreeRTOS-Plus directory.
[freertos] / FreeRTOS / Demo / CORTEX_LPC1768_GCC_RedSuite / src / webserver / uip.c
1 #define DEBUG_PRINTF(...) /*printf(__VA_ARGS__)*/\r
2 \r
3 /**\r
4  * \defgroup uip The uIP TCP/IP stack\r
5  * @{\r
6  *\r
7  * uIP is an implementation of the TCP/IP protocol stack intended for\r
8  * small 8-bit and 16-bit microcontrollers.\r
9  *\r
10  * uIP provides the necessary protocols for Internet communication,\r
11  * with a very small code footprint and RAM requirements - the uIP\r
12  * code size is on the order of a few kilobytes and RAM usage is on\r
13  * the order of a few hundred bytes.\r
14  */\r
15 \r
16 /**\r
17  * \file\r
18  * The uIP TCP/IP stack code.\r
19  * \author Adam Dunkels <adam@dunkels.com>\r
20  */\r
21 \r
22 /*\r
23  * Copyright (c) 2001-2003, Adam Dunkels.\r
24  * All rights reserved.\r
25  *\r
26  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without\r
27  * modification, are permitted provided that the following conditions\r
28  * are met:\r
29  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\r
30  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.\r
31  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\r
32  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\r
33  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.\r
34  * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote\r
35  *    products derived from this software without specific prior\r
36  *    written permission.\r
37  *\r
38  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS\r
39  * OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED\r
40  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE\r
41  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY\r
42  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL\r
43  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE\r
44  * GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS\r
45  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,\r
46  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING\r
47  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS\r
48  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
49  *\r
50  * This file is part of the uIP TCP/IP stack.\r
51  *\r
52  * $Id: uip.c,v 1.65 2006/06/11 21:46:39 adam Exp $\r
53  *\r
54  */\r
55 \r
56 /*\r
57  * uIP is a small implementation of the IP, UDP and TCP protocols (as\r
58  * well as some basic ICMP stuff). The implementation couples the IP,\r
59  * UDP, TCP and the application layers very tightly. To keep the size\r
60  * of the compiled code down, this code frequently uses the goto\r
61  * statement. While it would be possible to break the uip_process()\r
62  * function into many smaller functions, this would increase the code\r
63  * size because of the overhead of parameter passing and the fact that\r
64  * the optimier would not be as efficient.\r
65  *\r
66  * The principle is that we have a small buffer, called the uip_buf,\r
67  * in which the device driver puts an incoming packet. The TCP/IP\r
68  * stack parses the headers in the packet, and calls the\r
69  * application. If the remote host has sent data to the application,\r
70  * this data is present in the uip_buf and the application read the\r
71  * data from there. It is up to the application to put this data into\r
72  * a byte stream if needed. The application will not be fed with data\r
73  * that is out of sequence.\r
74  *\r
75  * If the application whishes to send data to the peer, it should put\r
76  * its data into the uip_buf. The uip_appdata pointer points to the\r
77  * first available byte. The TCP/IP stack will calculate the\r
78  * checksums, and fill in the necessary header fields and finally send\r
79  * the packet back to the peer.\r
80 */\r
81 \r
82 #include "uip.h"\r
83 #include "uipopt.h"\r
84 #include "uip_arch.h"\r
85 \r
86 #if UIP_CONF_IPV6\r
87 #include "uip-neighbor.h"\r
88 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
89 \r
90 #include <string.h>\r
91 \r
92 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
93 /* Variable definitions. */\r
94 \r
95 \r
96 /* The IP address of this host. If it is defined to be fixed (by\r
97    setting UIP_FIXEDADDR to 1 in uipopt.h), the address is set\r
98    here. Otherwise, the address */\r
99 #if UIP_FIXEDADDR > 0\r
100 const uip_ipaddr_t uip_hostaddr =\r
101   {HTONS((UIP_IPADDR0 << 8) | UIP_IPADDR1),\r
102    HTONS((UIP_IPADDR2 << 8) | UIP_IPADDR3)};\r
103 const uip_ipaddr_t uip_draddr =\r
104   {HTONS((UIP_DRIPADDR0 << 8) | UIP_DRIPADDR1),\r
105    HTONS((UIP_DRIPADDR2 << 8) | UIP_DRIPADDR3)};\r
106 const uip_ipaddr_t uip_netmask =\r
107   {HTONS((UIP_NETMASK0 << 8) | UIP_NETMASK1),\r
108    HTONS((UIP_NETMASK2 << 8) | UIP_NETMASK3)};\r
109 #else\r
110 uip_ipaddr_t uip_hostaddr, uip_draddr, uip_netmask;\r
111 #endif /* UIP_FIXEDADDR */\r
112 \r
113 static const uip_ipaddr_t all_ones_addr =\r
114 #if UIP_CONF_IPV6\r
115   {0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff};\r
116 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
117   {0xffff,0xffff};\r
118 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
119 static const uip_ipaddr_t all_zeroes_addr =\r
120 #if UIP_CONF_IPV6\r
121   {0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000};\r
122 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
123   {0x0000,0x0000};\r
124 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
125 \r
126 #if UIP_FIXEDETHADDR\r
127 const struct uip_eth_addr uip_ethaddr = {{UIP_ETHADDR0,\r
128                                           UIP_ETHADDR1,\r
129                                           UIP_ETHADDR2,\r
130                                           UIP_ETHADDR3,\r
131                                           UIP_ETHADDR4,\r
132                                           UIP_ETHADDR5}};\r
133 #else\r
134 struct uip_eth_addr uip_ethaddr = {{0,0,0,0,0,0}};\r
135 #endif\r
136 \r
137 #ifndef UIP_CONF_EXTERNAL_BUFFER\r
138 \r
139 #ifdef __ICCARM__\r
140         #pragma data_alignment=4\r
141                 u8_t uip_buf[UIP_BUFSIZE + 2]; /* The packet buffer that contains incoming packets. */\r
142 #else\r
143         u8_t uip_buf[UIP_BUFSIZE + 2] ALIGN_STRUCT_END; /* The packet buffer that contains incoming packets. */\r
144 #endif\r
145 \r
146 #endif /* UIP_CONF_EXTERNAL_BUFFER */\r
147 \r
148 void *uip_appdata;               /* The uip_appdata pointer points to\r
149                                     application data. */\r
150 void *uip_sappdata;              /* The uip_appdata pointer points to\r
151                                     the application data which is to\r
152                                     be sent. */\r
153 #if UIP_URGDATA > 0\r
154 void *uip_urgdata;               /* The uip_urgdata pointer points to\r
155                                     urgent data (out-of-band data), if\r
156                                     present. */\r
157 u16_t uip_urglen, uip_surglen;\r
158 #endif /* UIP_URGDATA > 0 */\r
159 \r
160 u16_t uip_len, uip_slen;\r
161                              /* The uip_len is either 8 or 16 bits,\r
162                                 depending on the maximum packet\r
163                                 size. */\r
164 \r
165 u8_t uip_flags;     /* The uip_flags variable is used for\r
166                                 communication between the TCP/IP stack\r
167                                 and the application program. */\r
168 struct uip_conn *uip_conn;   /* uip_conn always points to the current\r
169                                 connection. */\r
170 \r
171 struct uip_conn uip_conns[UIP_CONNS];\r
172                              /* The uip_conns array holds all TCP\r
173                                 connections. */\r
174 u16_t uip_listenports[UIP_LISTENPORTS];\r
175                              /* The uip_listenports list all currently\r
176                                 listning ports. */\r
177 #if UIP_UDP\r
178 struct uip_udp_conn *uip_udp_conn;\r
179 struct uip_udp_conn uip_udp_conns[UIP_UDP_CONNS];\r
180 #endif /* UIP_UDP */\r
181 \r
182 static u16_t ipid;           /* Ths ipid variable is an increasing\r
183                                 number that is used for the IP ID\r
184                                 field. */\r
185 \r
186 void uip_setipid(u16_t id) { ipid = id; }\r
187 \r
188 static u8_t iss[4];          /* The iss variable is used for the TCP\r
189                                 initial sequence number. */\r
190 \r
191 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
192 static u16_t lastport;       /* Keeps track of the last port used for\r
193                                 a new connection. */\r
194 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
195 \r
196 /* Temporary variables. */\r
197 u8_t uip_acc32[4];\r
198 static u8_t c, opt;\r
199 static u16_t tmp16;\r
200 \r
201 /* Structures and definitions. */\r
202 #define TCP_FIN 0x01\r
203 #define TCP_SYN 0x02\r
204 #define TCP_RST 0x04\r
205 #define TCP_PSH 0x08\r
206 #define TCP_ACK 0x10\r
207 #define TCP_URG 0x20\r
208 #define TCP_CTL 0x3f\r
209 \r
210 #define TCP_OPT_END     0   /* End of TCP options list */\r
211 #define TCP_OPT_NOOP    1   /* "No-operation" TCP option */\r
212 #define TCP_OPT_MSS     2   /* Maximum segment size TCP option */\r
213 \r
214 #define TCP_OPT_MSS_LEN 4   /* Length of TCP MSS option. */\r
215 \r
216 #define ICMP_ECHO_REPLY 0\r
217 #define ICMP_ECHO       8\r
218 \r
219 #define ICMP6_ECHO_REPLY             129\r
220 #define ICMP6_ECHO                   128\r
221 #define ICMP6_NEIGHBOR_SOLICITATION  135\r
222 #define ICMP6_NEIGHBOR_ADVERTISEMENT 136\r
223 \r
224 #define ICMP6_FLAG_S (1 << 6)\r
225 \r
226 #define ICMP6_OPTION_SOURCE_LINK_ADDRESS 1\r
227 #define ICMP6_OPTION_TARGET_LINK_ADDRESS 2\r
228 \r
229 \r
230 /* Macros. */\r
231 #define BUF ((struct uip_tcpip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN])\r
232 #define FBUF ((struct uip_tcpip_hdr *)&uip_reassbuf[0])\r
233 #define ICMPBUF ((struct uip_icmpip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN])\r
234 #define UDPBUF ((struct uip_udpip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN])\r
235 \r
236 \r
237 #if UIP_STATISTICS == 1\r
238 struct uip_stats uip_stat;\r
239 #define UIP_STAT(s) s\r
240 #else\r
241 #define UIP_STAT(s)\r
242 #endif /* UIP_STATISTICS == 1 */\r
243 \r
244 #if UIP_LOGGING == 1\r
245 #include <stdio.h>\r
246 void uip_log(char *msg);\r
247 #define UIP_LOG(m) uip_log(m)\r
248 #else\r
249 #define UIP_LOG(m)\r
250 #endif /* UIP_LOGGING == 1 */\r
251 \r
252 #if ! UIP_ARCH_ADD32\r
253 void\r
254 uip_add32(u8_t *op32, u16_t op16)\r
255 {\r
256   uip_acc32[3] = op32[3] + (op16 & 0xff);\r
257   uip_acc32[2] = op32[2] + (op16 >> 8);\r
258   uip_acc32[1] = op32[1];\r
259   uip_acc32[0] = op32[0];\r
260 \r
261   if(uip_acc32[2] < (op16 >> 8)) {\r
262     ++uip_acc32[1];\r
263     if(uip_acc32[1] == 0) {\r
264       ++uip_acc32[0];\r
265     }\r
266   }\r
267 \r
268 \r
269   if(uip_acc32[3] < (op16 & 0xff)) {\r
270     ++uip_acc32[2];\r
271     if(uip_acc32[2] == 0) {\r
272       ++uip_acc32[1];\r
273       if(uip_acc32[1] == 0) {\r
274         ++uip_acc32[0];\r
275       }\r
276     }\r
277   }\r
278 }\r
279 \r
280 #endif /* UIP_ARCH_ADD32 */\r
281 \r
282 #if ! UIP_ARCH_CHKSUM\r
283 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
284 static u16_t\r
285 chksum(u16_t sum, const u8_t *data, u16_t len)\r
286 {\r
287   u16_t t;\r
288   const u8_t *dataptr;\r
289   const u8_t *last_byte;\r
290 \r
291   dataptr = data;\r
292   last_byte = data + len - 1;\r
293 \r
294   while(dataptr < last_byte) {  /* At least two more bytes */\r
295     t = (dataptr[0] << 8) + dataptr[1];\r
296     sum += t;\r
297     if(sum < t) {\r
298       sum++;            /* carry */\r
299     }\r
300     dataptr += 2;\r
301   }\r
302 \r
303   if(dataptr == last_byte) {\r
304     t = (dataptr[0] << 8) + 0;\r
305     sum += t;\r
306     if(sum < t) {\r
307       sum++;            /* carry */\r
308     }\r
309   }\r
310 \r
311   /* Return sum in host byte order. */\r
312   return sum;\r
313 }\r
314 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
315 u16_t\r
316 uip_chksum(u16_t *data, u16_t len)\r
317 {\r
318   return htons(chksum(0, (u8_t *)data, len));\r
319 }\r
320 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
321 #ifndef UIP_ARCH_IPCHKSUM\r
322 u16_t\r
323 uip_ipchksum(void)\r
324 {\r
325   u16_t sum;\r
326 \r
327   sum = chksum(0, &uip_buf[UIP_LLH_LEN], UIP_IPH_LEN);\r
328   DEBUG_PRINTF("uip_ipchksum: sum 0x%04x\n", sum);\r
329   return (sum == 0) ? 0xffff : htons(sum);\r
330 }\r
331 #endif\r
332 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
333 static u16_t\r
334 upper_layer_chksum(u8_t proto)\r
335 {\r
336   u16_t upper_layer_len;\r
337   u16_t sum;\r
338 \r
339 #if UIP_CONF_IPV6\r
340   upper_layer_len = (((u16_t)(BUF->len[0]) << 8) + BUF->len[1]);\r
341 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
342   upper_layer_len = (((u16_t)(BUF->len[0]) << 8) + BUF->len[1]) - UIP_IPH_LEN;\r
343 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
344 \r
345   /* First sum pseudoheader. */\r
346 \r
347   /* IP protocol and length fields. This addition cannot carry. */\r
348   sum = upper_layer_len + proto;\r
349   /* Sum IP source and destination addresses. */\r
350   sum = chksum(sum, (u8_t *)&BUF->srcipaddr[0], 2 * sizeof(uip_ipaddr_t));\r
351 \r
352   /* Sum TCP header and data. */\r
353   sum = chksum(sum, &uip_buf[UIP_IPH_LEN + UIP_LLH_LEN],\r
354                upper_layer_len);\r
355 \r
356   return (sum == 0) ? 0xffff : htons(sum);\r
357 }\r
358 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
359 #if UIP_CONF_IPV6\r
360 u16_t\r
361 uip_icmp6chksum(void)\r
362 {\r
363   return upper_layer_chksum(UIP_PROTO_ICMP6);\r
364 \r
365 }\r
366 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
367 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
368 u16_t\r
369 uip_tcpchksum(void)\r
370 {\r
371   return upper_layer_chksum(UIP_PROTO_TCP);\r
372 }\r
373 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
374 #if UIP_UDP_CHECKSUMS\r
375 u16_t\r
376 uip_udpchksum(void)\r
377 {\r
378   return upper_layer_chksum(UIP_PROTO_UDP);\r
379 }\r
380 #endif /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
381 #endif /* UIP_ARCH_CHKSUM */\r
382 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
383 void\r
384 uip_init(void)\r
385 {\r
386   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
387     uip_listenports[c] = 0;\r
388   }\r
389   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
390     uip_conns[c].tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
391   }\r
392 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
393   lastport = 1024;\r
394 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
395 \r
396 #if UIP_UDP\r
397   for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {\r
398     uip_udp_conns[c].lport = 0;\r
399   }\r
400 #endif /* UIP_UDP */\r
401 \r
402 \r
403   /* IPv4 initialization. */\r
404 #if UIP_FIXEDADDR == 0\r
405   /*  uip_hostaddr[0] = uip_hostaddr[1] = 0;*/\r
406 #endif /* UIP_FIXEDADDR */\r
407 \r
408 }\r
409 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
410 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
411 struct uip_conn *\r
412 uip_connect(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport)\r
413 {\r
414   register struct uip_conn *conn, *cconn;\r
415 \r
416   /* Find an unused local port. */\r
417  again:\r
418   ++lastport;\r
419 \r
420   if(lastport >= 32000) {\r
421     lastport = 4096;\r
422   }\r
423 \r
424   /* Check if this port is already in use, and if so try to find\r
425      another one. */\r
426   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
427     conn = &uip_conns[c];\r
428     if(conn->tcpstateflags != UIP_CLOSED &&\r
429        conn->lport == htons(lastport)) {\r
430       goto again;\r
431     }\r
432   }\r
433 \r
434   conn = 0;\r
435   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
436     cconn = &uip_conns[c];\r
437     if(cconn->tcpstateflags == UIP_CLOSED) {\r
438       conn = cconn;\r
439       break;\r
440     }\r
441     if(cconn->tcpstateflags == UIP_TIME_WAIT) {\r
442       if(conn == 0 ||\r
443          cconn->timer > conn->timer) {\r
444         conn = cconn;\r
445       }\r
446     }\r
447   }\r
448 \r
449   if(conn == 0) {\r
450     return 0;\r
451   }\r
452 \r
453   conn->tcpstateflags = UIP_SYN_SENT;\r
454 \r
455   conn->snd_nxt[0] = iss[0];\r
456   conn->snd_nxt[1] = iss[1];\r
457   conn->snd_nxt[2] = iss[2];\r
458   conn->snd_nxt[3] = iss[3];\r
459 \r
460   conn->initialmss = conn->mss = UIP_TCP_MSS;\r
461 \r
462   conn->len = 1;   /* TCP length of the SYN is one. */\r
463   conn->nrtx = 0;\r
464   conn->timer = 1; /* Send the SYN next time around. */\r
465   conn->rto = UIP_RTO;\r
466   conn->sa = 0;\r
467   conn->sv = 16;   /* Initial value of the RTT variance. */\r
468   conn->lport = htons(lastport);\r
469   conn->rport = rport;\r
470   uip_ipaddr_copy(&conn->ripaddr, ripaddr);\r
471 \r
472   return conn;\r
473 }\r
474 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
475 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
476 #if UIP_UDP\r
477 struct uip_udp_conn *\r
478 uip_udp_new(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport)\r
479 {\r
480   register struct uip_udp_conn *conn;\r
481 \r
482   /* Find an unused local port. */\r
483  again:\r
484   ++lastport;\r
485 \r
486   if(lastport >= 32000) {\r
487     lastport = 4096;\r
488   }\r
489 \r
490   for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {\r
491     if(uip_udp_conns[c].lport == htons(lastport)) {\r
492       goto again;\r
493     }\r
494   }\r
495 \r
496 \r
497   conn = 0;\r
498   for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {\r
499     if(uip_udp_conns[c].lport == 0) {\r
500       conn = &uip_udp_conns[c];\r
501       break;\r
502     }\r
503   }\r
504 \r
505   if(conn == 0) {\r
506     return 0;\r
507   }\r
508 \r
509   conn->lport = HTONS(lastport);\r
510   conn->rport = rport;\r
511   if(ripaddr == NULL) {\r
512     memset(conn->ripaddr, 0, sizeof(uip_ipaddr_t));\r
513   } else {\r
514     uip_ipaddr_copy(&conn->ripaddr, ripaddr);\r
515   }\r
516   conn->ttl = UIP_TTL;\r
517 \r
518   return conn;\r
519 }\r
520 #endif /* UIP_UDP */\r
521 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
522 void\r
523 uip_unlisten(u16_t port)\r
524 {\r
525   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
526     if(uip_listenports[c] == port) {\r
527       uip_listenports[c] = 0;\r
528       return;\r
529     }\r
530   }\r
531 }\r
532 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
533 void\r
534 uip_listen(u16_t port)\r
535 {\r
536   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
537     if(uip_listenports[c] == 0) {\r
538       uip_listenports[c] = port;\r
539       return;\r
540     }\r
541   }\r
542 }\r
543 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
544 /* XXX: IP fragment reassembly: not well-tested. */\r
545 \r
546 #if UIP_REASSEMBLY && !UIP_CONF_IPV6\r
547 #define UIP_REASS_BUFSIZE (UIP_BUFSIZE - UIP_LLH_LEN)\r
548 static u8_t uip_reassbuf[UIP_REASS_BUFSIZE];\r
549 static u8_t uip_reassbitmap[UIP_REASS_BUFSIZE / (8 * 8)];\r
550 static const u8_t bitmap_bits[8] = {0xff, 0x7f, 0x3f, 0x1f,\r
551                                     0x0f, 0x07, 0x03, 0x01};\r
552 static u16_t uip_reasslen;\r
553 static u8_t uip_reassflags;\r
554 #define UIP_REASS_FLAG_LASTFRAG 0x01\r
555 static u8_t uip_reasstmr;\r
556 \r
557 #define IP_MF   0x20\r
558 \r
559 static u8_t\r
560 uip_reass(void)\r
561 {\r
562   u16_t offset, len;\r
563   u16_t i;\r
564 \r
565   /* If ip_reasstmr is zero, no packet is present in the buffer, so we\r
566      write the IP header of the fragment into the reassembly\r
567      buffer. The timer is updated with the maximum age. */\r
568   if(uip_reasstmr == 0) {\r
569     memcpy(uip_reassbuf, &BUF->vhl, UIP_IPH_LEN);\r
570     uip_reasstmr = UIP_REASS_MAXAGE;\r
571     uip_reassflags = 0;\r
572     /* Clear the bitmap. */\r
573     memset(uip_reassbitmap, 0, sizeof(uip_reassbitmap));\r
574   }\r
575 \r
576   /* Check if the incoming fragment matches the one currently present\r
577      in the reasembly buffer. If so, we proceed with copying the\r
578      fragment into the buffer. */\r
579   if(BUF->srcipaddr[0] == FBUF->srcipaddr[0] &&\r
580      BUF->srcipaddr[1] == FBUF->srcipaddr[1] &&\r
581      BUF->destipaddr[0] == FBUF->destipaddr[0] &&\r
582      BUF->destipaddr[1] == FBUF->destipaddr[1] &&\r
583      BUF->ipid[0] == FBUF->ipid[0] &&\r
584      BUF->ipid[1] == FBUF->ipid[1]) {\r
585 \r
586     len = (BUF->len[0] << 8) + BUF->len[1] - (BUF->vhl & 0x0f) * 4;\r
587     offset = (((BUF->ipoffset[0] & 0x3f) << 8) + BUF->ipoffset[1]) * 8;\r
588 \r
589     /* If the offset or the offset + fragment length overflows the\r
590        reassembly buffer, we discard the entire packet. */\r
591     if(offset > UIP_REASS_BUFSIZE ||\r
592        offset + len > UIP_REASS_BUFSIZE) {\r
593       uip_reasstmr = 0;\r
594       goto nullreturn;\r
595     }\r
596 \r
597     /* Copy the fragment into the reassembly buffer, at the right\r
598        offset. */\r
599     memcpy(&uip_reassbuf[UIP_IPH_LEN + offset],\r
600            (char *)BUF + (int)((BUF->vhl & 0x0f) * 4),\r
601            len);\r
602 \r
603     /* Update the bitmap. */\r
604     if(offset / (8 * 8) == (offset + len) / (8 * 8)) {\r
605       /* If the two endpoints are in the same byte, we only update\r
606          that byte. */\r
607 \r
608       uip_reassbitmap[offset / (8 * 8)] |=\r
609              bitmap_bits[(offset / 8 ) & 7] &\r
610              ~bitmap_bits[((offset + len) / 8 ) & 7];\r
611     } else {\r
612       /* If the two endpoints are in different bytes, we update the\r
613          bytes in the endpoints and fill the stuff inbetween with\r
614          0xff. */\r
615       uip_reassbitmap[offset / (8 * 8)] |=\r
616         bitmap_bits[(offset / 8 ) & 7];\r
617       for(i = 1 + offset / (8 * 8); i < (offset + len) / (8 * 8); ++i) {\r
618         uip_reassbitmap[i] = 0xff;\r
619       }\r
620       uip_reassbitmap[(offset + len) / (8 * 8)] |=\r
621         ~bitmap_bits[((offset + len) / 8 ) & 7];\r
622     }\r
623 \r
624     /* If this fragment has the More Fragments flag set to zero, we\r
625        know that this is the last fragment, so we can calculate the\r
626        size of the entire packet. We also set the\r
627        IP_REASS_FLAG_LASTFRAG flag to indicate that we have received\r
628        the final fragment. */\r
629 \r
630     if((BUF->ipoffset[0] & IP_MF) == 0) {\r
631       uip_reassflags |= UIP_REASS_FLAG_LASTFRAG;\r
632       uip_reasslen = offset + len;\r
633     }\r
634 \r
635     /* Finally, we check if we have a full packet in the buffer. We do\r
636        this by checking if we have the last fragment and if all bits\r
637        in the bitmap are set. */\r
638     if(uip_reassflags & UIP_REASS_FLAG_LASTFRAG) {\r
639       /* Check all bytes up to and including all but the last byte in\r
640          the bitmap. */\r
641       for(i = 0; i < uip_reasslen / (8 * 8) - 1; ++i) {\r
642         if(uip_reassbitmap[i] != 0xff) {\r
643           goto nullreturn;\r
644         }\r
645       }\r
646       /* Check the last byte in the bitmap. It should contain just the\r
647          right amount of bits. */\r
648       if(uip_reassbitmap[uip_reasslen / (8 * 8)] !=\r
649          (u8_t)~bitmap_bits[uip_reasslen / 8 & 7]) {\r
650         goto nullreturn;\r
651       }\r
652 \r
653       /* If we have come this far, we have a full packet in the\r
654          buffer, so we allocate a pbuf and copy the packet into it. We\r
655          also reset the timer. */\r
656       uip_reasstmr = 0;\r
657       memcpy(BUF, FBUF, uip_reasslen);\r
658 \r
659       /* Pretend to be a "normal" (i.e., not fragmented) IP packet\r
660          from now on. */\r
661       BUF->ipoffset[0] = BUF->ipoffset[1] = 0;\r
662       BUF->len[0] = uip_reasslen >> 8;\r
663       BUF->len[1] = uip_reasslen & 0xff;\r
664       BUF->ipchksum = 0;\r
665       BUF->ipchksum = ~(uip_ipchksum());\r
666 \r
667       return uip_reasslen;\r
668     }\r
669   }\r
670 \r
671  nullreturn:\r
672   return 0;\r
673 }\r
674 #endif /* UIP_REASSEMBLY */\r
675 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
676 static void\r
677 uip_add_rcv_nxt(u16_t n)\r
678 {\r
679   uip_add32(uip_conn->rcv_nxt, n);\r
680   uip_conn->rcv_nxt[0] = uip_acc32[0];\r
681   uip_conn->rcv_nxt[1] = uip_acc32[1];\r
682   uip_conn->rcv_nxt[2] = uip_acc32[2];\r
683   uip_conn->rcv_nxt[3] = uip_acc32[3];\r
684 }\r
685 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
686 void\r
687 uip_process(u8_t flag)\r
688 {\r
689   register struct uip_conn *uip_connr = uip_conn;\r
690 \r
691 #if UIP_UDP\r
692   if(flag == UIP_UDP_SEND_CONN) {\r
693     goto udp_send;\r
694   }\r
695 #endif /* UIP_UDP */\r
696 \r
697   uip_sappdata = uip_appdata = &uip_buf[UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN];\r
698 \r
699   /* Check if we were invoked because of a poll request for a\r
700      particular connection. */\r
701   if(flag == UIP_POLL_REQUEST) {\r
702     if((uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) == UIP_ESTABLISHED &&\r
703        !uip_outstanding(uip_connr)) {\r
704         uip_flags = UIP_POLL;\r
705         UIP_APPCALL();\r
706         goto appsend;\r
707     }\r
708     goto drop;\r
709 \r
710     /* Check if we were invoked because of the perodic timer fireing. */\r
711   } else if(flag == UIP_TIMER) {\r
712 #if UIP_REASSEMBLY\r
713     if(uip_reasstmr != 0) {\r
714       --uip_reasstmr;\r
715     }\r
716 #endif /* UIP_REASSEMBLY */\r
717     /* Increase the initial sequence number. */\r
718     if(++iss[3] == 0) {\r
719       if(++iss[2] == 0) {\r
720         if(++iss[1] == 0) {\r
721           ++iss[0];\r
722         }\r
723       }\r
724     }\r
725 \r
726     /* Reset the length variables. */\r
727     uip_len = 0;\r
728     uip_slen = 0;\r
729 \r
730     /* Check if the connection is in a state in which we simply wait\r
731        for the connection to time out. If so, we increase the\r
732        connection's timer and remove the connection if it times\r
733        out. */\r
734     if(uip_connr->tcpstateflags == UIP_TIME_WAIT ||\r
735        uip_connr->tcpstateflags == UIP_FIN_WAIT_2) {\r
736       ++(uip_connr->timer);\r
737       if(uip_connr->timer == UIP_TIME_WAIT_TIMEOUT) {\r
738         uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
739       }\r
740     } else if(uip_connr->tcpstateflags != UIP_CLOSED) {\r
741       /* If the connection has outstanding data, we increase the\r
742          connection's timer and see if it has reached the RTO value\r
743          in which case we retransmit. */\r
744       if(uip_outstanding(uip_connr)) {\r
745           uip_connr->timer = uip_connr->timer - 1;\r
746         if(uip_connr->timer == 0) {\r
747           if(uip_connr->nrtx == UIP_MAXRTX ||\r
748              ((uip_connr->tcpstateflags == UIP_SYN_SENT ||\r
749                uip_connr->tcpstateflags == UIP_SYN_RCVD) &&\r
750               uip_connr->nrtx == UIP_MAXSYNRTX)) {\r
751             uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
752 \r
753             /* We call UIP_APPCALL() with uip_flags set to\r
754                UIP_TIMEDOUT to inform the application that the\r
755                connection has timed out. */\r
756             uip_flags = UIP_TIMEDOUT;\r
757             UIP_APPCALL();\r
758 \r
759             /* We also send a reset packet to the remote host. */\r
760             BUF->flags = TCP_RST | TCP_ACK;\r
761             goto tcp_send_nodata;\r
762           }\r
763 \r
764           /* Exponential backoff. */\r
765           uip_connr->timer = UIP_RTO << (uip_connr->nrtx > 4?\r
766                                          4:\r
767                                          uip_connr->nrtx);\r
768           ++(uip_connr->nrtx);\r
769 \r
770           /* Ok, so we need to retransmit. We do this differently\r
771              depending on which state we are in. In ESTABLISHED, we\r
772              call upon the application so that it may prepare the\r
773              data for the retransmit. In SYN_RCVD, we resend the\r
774              SYNACK that we sent earlier and in LAST_ACK we have to\r
775              retransmit our FINACK. */\r
776           UIP_STAT(++uip_stat.tcp.rexmit);\r
777           switch(uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) {\r
778           case UIP_SYN_RCVD:\r
779             /* In the SYN_RCVD state, we should retransmit our\r
780                SYNACK. */\r
781             goto tcp_send_synack;\r
782 \r
783 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
784           case UIP_SYN_SENT:\r
785             /* In the SYN_SENT state, we retransmit out SYN. */\r
786             BUF->flags = 0;\r
787             goto tcp_send_syn;\r
788 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
789 \r
790           case UIP_ESTABLISHED:\r
791             /* In the ESTABLISHED state, we call upon the application\r
792                to do the actual retransmit after which we jump into\r
793                the code for sending out the packet (the apprexmit\r
794                label). */\r
795             uip_flags = UIP_REXMIT;\r
796             UIP_APPCALL();\r
797             goto apprexmit;\r
798 \r
799           case UIP_FIN_WAIT_1:\r
800           case UIP_CLOSING:\r
801           case UIP_LAST_ACK:\r
802             /* In all these states we should retransmit a FINACK. */\r
803             goto tcp_send_finack;\r
804 \r
805           }\r
806         }\r
807       } else if((uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) == UIP_ESTABLISHED) {\r
808         /* If there was no need for a retransmission, we poll the\r
809            application for new data. */\r
810         uip_flags = UIP_POLL;\r
811         UIP_APPCALL();\r
812         goto appsend;\r
813       }\r
814     }\r
815     goto drop;\r
816   }\r
817 #if UIP_UDP\r
818   if(flag == UIP_UDP_TIMER) {\r
819     if(uip_udp_conn->lport != 0) {\r
820       uip_conn = NULL;\r
821       uip_sappdata = uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPUDPH_LEN];\r
822       uip_len = uip_slen = 0;\r
823       uip_flags = UIP_POLL;\r
824       UIP_UDP_APPCALL();\r
825       goto udp_send;\r
826     } else {\r
827       goto drop;\r
828     }\r
829   }\r
830 #endif\r
831 \r
832   /* This is where the input processing starts. */\r
833   UIP_STAT(++uip_stat.ip.recv);\r
834 \r
835   /* Start of IP input header processing code. */\r
836 \r
837 #if UIP_CONF_IPV6\r
838   /* Check validity of the IP header. */\r
839   if((BUF->vtc & 0xf0) != 0x60)  { /* IP version and header length. */\r
840     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
841     UIP_STAT(++uip_stat.ip.vhlerr);\r
842     UIP_LOG("ipv6: invalid version.");\r
843     goto drop;\r
844   }\r
845 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
846   /* Check validity of the IP header. */\r
847   if(BUF->vhl != 0x45)  { /* IP version and header length. */\r
848     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
849     UIP_STAT(++uip_stat.ip.vhlerr);\r
850     UIP_LOG("ip: invalid version or header length.");\r
851     goto drop;\r
852   }\r
853 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
854 \r
855   /* Check the size of the packet. If the size reported to us in\r
856      uip_len is smaller the size reported in the IP header, we assume\r
857      that the packet has been corrupted in transit. If the size of\r
858      uip_len is larger than the size reported in the IP packet header,\r
859      the packet has been padded and we set uip_len to the correct\r
860      value.. */\r
861 \r
862   if((BUF->len[0] << 8) + BUF->len[1] <= uip_len) {\r
863     uip_len = (BUF->len[0] << 8) + BUF->len[1];\r
864 #if UIP_CONF_IPV6\r
865     uip_len += 40; /* The length reported in the IPv6 header is the\r
866                       length of the payload that follows the\r
867                       header. However, uIP uses the uip_len variable\r
868                       for holding the size of the entire packet,\r
869                       including the IP header. For IPv4 this is not a\r
870                       problem as the length field in the IPv4 header\r
871                       contains the length of the entire packet. But\r
872                       for IPv6 we need to add the size of the IPv6\r
873                       header (40 bytes). */\r
874 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
875   } else {\r
876     UIP_LOG("ip: packet shorter than reported in IP header.");\r
877     goto drop;\r
878   }\r
879 \r
880 #if !UIP_CONF_IPV6\r
881   /* Check the fragment flag. */\r
882   if((BUF->ipoffset[0] & 0x3f) != 0 ||\r
883      BUF->ipoffset[1] != 0) {\r
884 #if UIP_REASSEMBLY\r
885     uip_len = uip_reass();\r
886     if(uip_len == 0) {\r
887       goto drop;\r
888     }\r
889 #else /* UIP_REASSEMBLY */\r
890     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
891     UIP_STAT(++uip_stat.ip.fragerr);\r
892     UIP_LOG("ip: fragment dropped.");\r
893     goto drop;\r
894 #endif /* UIP_REASSEMBLY */\r
895   }\r
896 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
897 \r
898   if(uip_ipaddr_cmp(uip_hostaddr, all_zeroes_addr)) {\r
899     /* If we are configured to use ping IP address configuration and\r
900        hasn't been assigned an IP address yet, we accept all ICMP\r
901        packets. */\r
902 #if UIP_PINGADDRCONF && !UIP_CONF_IPV6\r
903     if(BUF->proto == UIP_PROTO_ICMP) {\r
904       UIP_LOG("ip: possible ping config packet received.");\r
905       goto icmp_input;\r
906     } else {\r
907       UIP_LOG("ip: packet dropped since no address assigned.");\r
908       goto drop;\r
909     }\r
910 #endif /* UIP_PINGADDRCONF */\r
911 \r
912   } else {\r
913     /* If IP broadcast support is configured, we check for a broadcast\r
914        UDP packet, which may be destined to us. */\r
915 #if UIP_BROADCAST\r
916     DEBUG_PRINTF("UDP IP checksum 0x%04x\n", uip_ipchksum());\r
917     if(BUF->proto == UIP_PROTO_UDP &&\r
918        uip_ipaddr_cmp(BUF->destipaddr, all_ones_addr)\r
919        /*&&\r
920          uip_ipchksum() == 0xffff*/) {\r
921       goto udp_input;\r
922     }\r
923 #endif /* UIP_BROADCAST */\r
924 \r
925     /* Check if the packet is destined for our IP address. */\r
926 #if !UIP_CONF_IPV6\r
927     if(!uip_ipaddr_cmp(BUF->destipaddr, uip_hostaddr)) {\r
928       UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
929       goto drop;\r
930     }\r
931 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
932     /* For IPv6, packet reception is a little trickier as we need to\r
933        make sure that we listen to certain multicast addresses (all\r
934        hosts multicast address, and the solicited-node multicast\r
935        address) as well. However, we will cheat here and accept all\r
936        multicast packets that are sent to the ff02::/16 addresses. */\r
937     if(!uip_ipaddr_cmp(BUF->destipaddr, uip_hostaddr) &&\r
938        BUF->destipaddr[0] != HTONS(0xff02)) {\r
939       UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
940       goto drop;\r
941     }\r
942 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
943   }\r
944 \r
945 #if !UIP_CONF_IPV6\r
946   if(uip_ipchksum() != 0xffff) { /* Compute and check the IP header\r
947                                     checksum. */\r
948     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
949     UIP_STAT(++uip_stat.ip.chkerr);\r
950     UIP_LOG("ip: bad checksum.");\r
951     goto drop;\r
952   }\r
953 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
954 \r
955   if(BUF->proto == UIP_PROTO_TCP) { /* Check for TCP packet. If so,\r
956                                        proceed with TCP input\r
957                                        processing. */\r
958     goto tcp_input;\r
959   }\r
960 \r
961 #if UIP_UDP\r
962   if(BUF->proto == UIP_PROTO_UDP) {\r
963     goto udp_input;\r
964   }\r
965 #endif /* UIP_UDP */\r
966 \r
967 #if !UIP_CONF_IPV6\r
968   /* ICMPv4 processing code follows. */\r
969   if(BUF->proto != UIP_PROTO_ICMP) { /* We only allow ICMP packets from\r
970                                         here. */\r
971     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
972     UIP_STAT(++uip_stat.ip.protoerr);\r
973     UIP_LOG("ip: neither tcp nor icmp.");\r
974     goto drop;\r
975   }\r
976 \r
977 #if UIP_PINGADDRCONF\r
978  icmp_input:\r
979 #endif /* UIP_PINGADDRCONF */\r
980   UIP_STAT(++uip_stat.icmp.recv);\r
981 \r
982   /* ICMP echo (i.e., ping) processing. This is simple, we only change\r
983      the ICMP type from ECHO to ECHO_REPLY and adjust the ICMP\r
984      checksum before we return the packet. */\r
985   if(ICMPBUF->type != ICMP_ECHO) {\r
986     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.drop);\r
987     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.typeerr);\r
988     UIP_LOG("icmp: not icmp echo.");\r
989     goto drop;\r
990   }\r
991 \r
992   /* If we are configured to use ping IP address assignment, we use\r
993      the destination IP address of this ping packet and assign it to\r
994      ourself. */\r
995 #if UIP_PINGADDRCONF\r
996   if((uip_hostaddr[0] | uip_hostaddr[1]) == 0) {\r
997     uip_hostaddr[0] = BUF->destipaddr[0];\r
998     uip_hostaddr[1] = BUF->destipaddr[1];\r
999   }\r
1000 #endif /* UIP_PINGADDRCONF */\r
1001 \r
1002   ICMPBUF->type = ICMP_ECHO_REPLY;\r
1003 \r
1004   if(ICMPBUF->icmpchksum >= HTONS(0xffff - (ICMP_ECHO << 8))) {\r
1005     ICMPBUF->icmpchksum += HTONS(ICMP_ECHO << 8) + 1;\r
1006   } else {\r
1007     ICMPBUF->icmpchksum += HTONS(ICMP_ECHO << 8);\r
1008   }\r
1009 \r
1010   /* Swap IP addresses. */\r
1011   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, BUF->srcipaddr);\r
1012   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1013 \r
1014   UIP_STAT(++uip_stat.icmp.sent);\r
1015   goto send;\r
1016 \r
1017   /* End of IPv4 input header processing code. */\r
1018 #else /* !UIP_CONF_IPV6 */\r
1019 \r
1020   /* This is IPv6 ICMPv6 processing code. */\r
1021   DEBUG_PRINTF("icmp6_input: length %d\n", uip_len);\r
1022 \r
1023   if(BUF->proto != UIP_PROTO_ICMP6) { /* We only allow ICMPv6 packets from\r
1024                                          here. */\r
1025     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
1026     UIP_STAT(++uip_stat.ip.protoerr);\r
1027     UIP_LOG("ip: neither tcp nor icmp6.");\r
1028     goto drop;\r
1029   }\r
1030 \r
1031   UIP_STAT(++uip_stat.icmp.recv);\r
1032 \r
1033   /* If we get a neighbor solicitation for our address we should send\r
1034      a neighbor advertisement message back. */\r
1035   if(ICMPBUF->type == ICMP6_NEIGHBOR_SOLICITATION) {\r
1036     if(uip_ipaddr_cmp(ICMPBUF->icmp6data, uip_hostaddr)) {\r
1037 \r
1038       if(ICMPBUF->options[0] == ICMP6_OPTION_SOURCE_LINK_ADDRESS) {\r
1039         /* Save the sender's address in our neighbor list. */\r
1040         uip_neighbor_add(ICMPBUF->srcipaddr, &(ICMPBUF->options[2]));\r
1041       }\r
1042 \r
1043       /* We should now send a neighbor advertisement back to where the\r
1044          neighbor solicication came from. */\r
1045       ICMPBUF->type = ICMP6_NEIGHBOR_ADVERTISEMENT;\r
1046       ICMPBUF->flags = ICMP6_FLAG_S; /* Solicited flag. */\r
1047 \r
1048       ICMPBUF->reserved1 = ICMPBUF->reserved2 = ICMPBUF->reserved3 = 0;\r
1049 \r
1050       uip_ipaddr_copy(ICMPBUF->destipaddr, ICMPBUF->srcipaddr);\r
1051       uip_ipaddr_copy(ICMPBUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1052       ICMPBUF->options[0] = ICMP6_OPTION_TARGET_LINK_ADDRESS;\r
1053       ICMPBUF->options[1] = 1;  /* Options length, 1 = 8 bytes. */\r
1054       memcpy(&(ICMPBUF->options[2]), &uip_ethaddr, sizeof(uip_ethaddr));\r
1055       ICMPBUF->icmpchksum = 0;\r
1056       ICMPBUF->icmpchksum = ~uip_icmp6chksum();\r
1057       goto send;\r
1058 \r
1059     }\r
1060     goto drop;\r
1061   } else if(ICMPBUF->type == ICMP6_ECHO) {\r
1062     /* ICMP echo (i.e., ping) processing. This is simple, we only\r
1063        change the ICMP type from ECHO to ECHO_REPLY and update the\r
1064        ICMP checksum before we return the packet. */\r
1065 \r
1066     ICMPBUF->type = ICMP6_ECHO_REPLY;\r
1067 \r
1068     uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, BUF->srcipaddr);\r
1069     uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1070     ICMPBUF->icmpchksum = 0;\r
1071     ICMPBUF->icmpchksum = ~uip_icmp6chksum();\r
1072 \r
1073     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.sent);\r
1074     goto send;\r
1075   } else {\r
1076     DEBUG_PRINTF("Unknown icmp6 message type %d\n", ICMPBUF->type);\r
1077     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.drop);\r
1078     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.typeerr);\r
1079     UIP_LOG("icmp: unknown ICMP message.");\r
1080     goto drop;\r
1081   }\r
1082 \r
1083   /* End of IPv6 ICMP processing. */\r
1084 \r
1085 #endif /* !UIP_CONF_IPV6 */\r
1086 \r
1087 #if UIP_UDP\r
1088   /* UDP input processing. */\r
1089  udp_input:\r
1090   /* UDP processing is really just a hack. We don't do anything to the\r
1091      UDP/IP headers, but let the UDP application do all the hard\r
1092      work. If the application sets uip_slen, it has a packet to\r
1093      send. */\r
1094 #if UIP_UDP_CHECKSUMS\r
1095   uip_len = uip_len - UIP_IPUDPH_LEN;\r
1096   uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPUDPH_LEN];\r
1097   if(UDPBUF->udpchksum != 0 && uip_udpchksum() != 0xffff) {\r
1098     UIP_STAT(++uip_stat.udp.drop);\r
1099     UIP_STAT(++uip_stat.udp.chkerr);\r
1100     UIP_LOG("udp: bad checksum.");\r
1101     goto drop;\r
1102   }\r
1103 #else /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
1104   uip_len = uip_len - UIP_IPUDPH_LEN;\r
1105 #endif /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
1106 \r
1107   /* Demultiplex this UDP packet between the UDP "connections". */\r
1108   for(uip_udp_conn = &uip_udp_conns[0];\r
1109       uip_udp_conn < &uip_udp_conns[UIP_UDP_CONNS];\r
1110       ++uip_udp_conn) {\r
1111     /* If the local UDP port is non-zero, the connection is considered\r
1112        to be used. If so, the local port number is checked against the\r
1113        destination port number in the received packet. If the two port\r
1114        numbers match, the remote port number is checked if the\r
1115        connection is bound to a remote port. Finally, if the\r
1116        connection is bound to a remote IP address, the source IP\r
1117        address of the packet is checked. */\r
1118     if(uip_udp_conn->lport != 0 &&\r
1119        UDPBUF->destport == uip_udp_conn->lport &&\r
1120        (uip_udp_conn->rport == 0 ||\r
1121         UDPBUF->srcport == uip_udp_conn->rport) &&\r
1122        (uip_ipaddr_cmp(uip_udp_conn->ripaddr, all_zeroes_addr) ||\r
1123         uip_ipaddr_cmp(uip_udp_conn->ripaddr, all_ones_addr) ||\r
1124         uip_ipaddr_cmp(BUF->srcipaddr, uip_udp_conn->ripaddr))) {\r
1125       goto udp_found;\r
1126     }\r
1127   }\r
1128   UIP_LOG("udp: no matching connection found");\r
1129   goto drop;\r
1130 \r
1131  udp_found:\r
1132   UIP_STAT(++uip_stat.udp.recv);\r
1133   uip_conn = NULL;\r
1134   uip_flags = UIP_NEWDATA;\r
1135   uip_sappdata = uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPUDPH_LEN];\r
1136   uip_slen = 0;\r
1137   UIP_UDP_APPCALL();\r
1138  udp_send:\r
1139   if(uip_slen == 0) {\r
1140     goto drop;\r
1141   }\r
1142   uip_len = uip_slen + UIP_IPUDPH_LEN;\r
1143 \r
1144 #if UIP_CONF_IPV6\r
1145   /* For IPv6, the IP length field does not include the IPv6 IP header\r
1146      length. */\r
1147   BUF->len[0] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) >> 8);\r
1148   BUF->len[1] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) & 0xff);\r
1149 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1150   BUF->len[0] = (uip_len >> 8);\r
1151   BUF->len[1] = (uip_len & 0xff);\r
1152 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1153 \r
1154   BUF->ttl = uip_udp_conn->ttl;\r
1155   BUF->proto = UIP_PROTO_UDP;\r
1156 \r
1157   UDPBUF->udplen = HTONS(uip_slen + UIP_UDPH_LEN);\r
1158   UDPBUF->udpchksum = 0;\r
1159 \r
1160   BUF->srcport  = uip_udp_conn->lport;\r
1161   BUF->destport = uip_udp_conn->rport;\r
1162 \r
1163   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1164   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, uip_udp_conn->ripaddr);\r
1165 \r
1166   uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPTCPH_LEN];\r
1167 \r
1168 #if UIP_UDP_CHECKSUMS\r
1169   /* Calculate UDP checksum. */\r
1170   UDPBUF->udpchksum = ~(uip_udpchksum());\r
1171   if(UDPBUF->udpchksum == 0) {\r
1172     UDPBUF->udpchksum = 0xffff;\r
1173   }\r
1174 #endif /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
1175   UIP_STAT(++uip_stat.udp.sent);\r
1176   goto ip_send_nolen;\r
1177 #endif /* UIP_UDP */\r
1178 \r
1179   /* TCP input processing. */\r
1180  tcp_input:\r
1181   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.recv);\r
1182 \r
1183   /* Start of TCP input header processing code. */\r
1184 \r
1185   if(uip_tcpchksum() != 0xffff) {   /* Compute and check the TCP\r
1186                                        checksum. */\r
1187     UIP_STAT(++uip_stat.tcp.drop);\r
1188     UIP_STAT(++uip_stat.tcp.chkerr);\r
1189     UIP_LOG("tcp: bad checksum.");\r
1190     goto drop;\r
1191   }\r
1192 \r
1193 \r
1194   /* Demultiplex this segment. */\r
1195   /* First check any active connections. */\r
1196   for(uip_connr = &uip_conns[0]; uip_connr <= &uip_conns[UIP_CONNS - 1];\r
1197       ++uip_connr) {\r
1198     if(uip_connr->tcpstateflags != UIP_CLOSED &&\r
1199        BUF->destport == uip_connr->lport &&\r
1200        BUF->srcport == uip_connr->rport &&\r
1201        uip_ipaddr_cmp(BUF->srcipaddr, uip_connr->ripaddr)) {\r
1202       goto found;\r
1203     }\r
1204   }\r
1205 \r
1206   /* If we didn't find and active connection that expected the packet,\r
1207      either this packet is an old duplicate, or this is a SYN packet\r
1208      destined for a connection in LISTEN. If the SYN flag isn't set,\r
1209      it is an old packet and we send a RST. */\r
1210   if((BUF->flags & TCP_CTL) != TCP_SYN) {\r
1211     goto reset;\r
1212   }\r
1213 \r
1214   tmp16 = BUF->destport;\r
1215   /* Next, check listening connections. */\r
1216   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
1217     if(tmp16 == uip_listenports[c])\r
1218       goto found_listen;\r
1219   }\r
1220 \r
1221   /* No matching connection found, so we send a RST packet. */\r
1222   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.synrst);\r
1223  reset:\r
1224 \r
1225   /* We do not send resets in response to resets. */\r
1226   if(BUF->flags & TCP_RST) {\r
1227     goto drop;\r
1228   }\r
1229 \r
1230   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.rst);\r
1231 \r
1232   BUF->flags = TCP_RST | TCP_ACK;\r
1233   uip_len = UIP_IPTCPH_LEN;\r
1234   BUF->tcpoffset = 5 << 4;\r
1235 \r
1236   /* Flip the seqno and ackno fields in the TCP header. */\r
1237   c = BUF->seqno[3];\r
1238   BUF->seqno[3] = BUF->ackno[3];\r
1239   BUF->ackno[3] = c;\r
1240 \r
1241   c = BUF->seqno[2];\r
1242   BUF->seqno[2] = BUF->ackno[2];\r
1243   BUF->ackno[2] = c;\r
1244 \r
1245   c = BUF->seqno[1];\r
1246   BUF->seqno[1] = BUF->ackno[1];\r
1247   BUF->ackno[1] = c;\r
1248 \r
1249   c = BUF->seqno[0];\r
1250   BUF->seqno[0] = BUF->ackno[0];\r
1251   BUF->ackno[0] = c;\r
1252 \r
1253   /* We also have to increase the sequence number we are\r
1254      acknowledging. If the least significant byte overflowed, we need\r
1255      to propagate the carry to the other bytes as well. */\r
1256   if(++BUF->ackno[3] == 0) {\r
1257     if(++BUF->ackno[2] == 0) {\r
1258       if(++BUF->ackno[1] == 0) {\r
1259         ++BUF->ackno[0];\r
1260       }\r
1261     }\r
1262   }\r
1263 \r
1264   /* Swap port numbers. */\r
1265   tmp16 = BUF->srcport;\r
1266   BUF->srcport = BUF->destport;\r
1267   BUF->destport = tmp16;\r
1268 \r
1269   /* Swap IP addresses. */\r
1270   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, BUF->srcipaddr);\r
1271   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1272 \r
1273   /* And send out the RST packet! */\r
1274   goto tcp_send_noconn;\r
1275 \r
1276   /* This label will be jumped to if we matched the incoming packet\r
1277      with a connection in LISTEN. In that case, we should create a new\r
1278      connection and send a SYNACK in return. */\r
1279  found_listen:\r
1280   /* First we check if there are any connections avaliable. Unused\r
1281      connections are kept in the same table as used connections, but\r
1282      unused ones have the tcpstate set to CLOSED. Also, connections in\r
1283      TIME_WAIT are kept track of and we'll use the oldest one if no\r
1284      CLOSED connections are found. Thanks to Eddie C. Dost for a very\r
1285      nice algorithm for the TIME_WAIT search. */\r
1286   uip_connr = 0;\r
1287   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
1288     if(uip_conns[c].tcpstateflags == UIP_CLOSED) {\r
1289       uip_connr = &uip_conns[c];\r
1290       break;\r
1291     }\r
1292     if(uip_conns[c].tcpstateflags == UIP_TIME_WAIT) {\r
1293       if(uip_connr == 0 ||\r
1294          uip_conns[c].timer > uip_connr->timer) {\r
1295         uip_connr = &uip_conns[c];\r
1296       }\r
1297     }\r
1298   }\r
1299 \r
1300   if(uip_connr == 0) {\r
1301     /* All connections are used already, we drop packet and hope that\r
1302        the remote end will retransmit the packet at a time when we\r
1303        have more spare connections. */\r
1304     UIP_STAT(++uip_stat.tcp.syndrop);\r
1305     UIP_LOG("tcp: found no unused connections.");\r
1306     goto drop;\r
1307   }\r
1308   uip_conn = uip_connr;\r
1309 \r
1310   /* Fill in the necessary fields for the new connection. */\r
1311   uip_connr->rto = uip_connr->timer = UIP_RTO;\r
1312   uip_connr->sa = 0;\r
1313   uip_connr->sv = 4;\r
1314   uip_connr->nrtx = 0;\r
1315   uip_connr->lport = BUF->destport;\r
1316   uip_connr->rport = BUF->srcport;\r
1317   uip_ipaddr_copy(uip_connr->ripaddr, BUF->srcipaddr);\r
1318   uip_connr->tcpstateflags = UIP_SYN_RCVD;\r
1319 \r
1320   uip_connr->snd_nxt[0] = iss[0];\r
1321   uip_connr->snd_nxt[1] = iss[1];\r
1322   uip_connr->snd_nxt[2] = iss[2];\r
1323   uip_connr->snd_nxt[3] = iss[3];\r
1324   uip_connr->len = 1;\r
1325 \r
1326   /* rcv_nxt should be the seqno from the incoming packet + 1. */\r
1327   uip_connr->rcv_nxt[3] = BUF->seqno[3];\r
1328   uip_connr->rcv_nxt[2] = BUF->seqno[2];\r
1329   uip_connr->rcv_nxt[1] = BUF->seqno[1];\r
1330   uip_connr->rcv_nxt[0] = BUF->seqno[0];\r
1331   uip_add_rcv_nxt(1);\r
1332 \r
1333   /* Parse the TCP MSS option, if present. */\r
1334   if((BUF->tcpoffset & 0xf0) > 0x50) {\r
1335     for(c = 0; c < ((BUF->tcpoffset >> 4) - 5) << 2 ;) {\r
1336       opt = uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + c];\r
1337       if(opt == TCP_OPT_END) {\r
1338         /* End of options. */\r
1339         break;\r
1340       } else if(opt == TCP_OPT_NOOP) {\r
1341         ++c;\r
1342         /* NOP option. */\r
1343       } else if(opt == TCP_OPT_MSS &&\r
1344                 uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == TCP_OPT_MSS_LEN) {\r
1345         /* An MSS option with the right option length. */\r
1346         tmp16 = ((u16_t)uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 2 + c] << 8) |\r
1347           (u16_t)uip_buf[UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN + 3 + c];\r
1348         uip_connr->initialmss = uip_connr->mss =\r
1349           tmp16 > UIP_TCP_MSS? UIP_TCP_MSS: tmp16;\r
1350 \r
1351         /* And we are done processing options. */\r
1352         break;\r
1353       } else {\r
1354         /* All other options have a length field, so that we easily\r
1355            can skip past them. */\r
1356         if(uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == 0) {\r
1357           /* If the length field is zero, the options are malformed\r
1358              and we don't process them further. */\r
1359           break;\r
1360         }\r
1361         c += uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c];\r
1362       }\r
1363     }\r
1364   }\r
1365 \r
1366   /* Our response will be a SYNACK. */\r
1367 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
1368  tcp_send_synack:\r
1369   BUF->flags = TCP_ACK;\r
1370 \r
1371  tcp_send_syn:\r
1372   BUF->flags |= TCP_SYN;\r
1373 #else /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
1374  tcp_send_synack:\r
1375   BUF->flags = TCP_SYN | TCP_ACK;\r
1376 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
1377 \r
1378   /* We send out the TCP Maximum Segment Size option with our\r
1379      SYNACK. */\r
1380   BUF->optdata[0] = TCP_OPT_MSS;\r
1381   BUF->optdata[1] = TCP_OPT_MSS_LEN;\r
1382   BUF->optdata[2] = (UIP_TCP_MSS) / 256;\r
1383   BUF->optdata[3] = (UIP_TCP_MSS) & 255;\r
1384   uip_len = UIP_IPTCPH_LEN + TCP_OPT_MSS_LEN;\r
1385   BUF->tcpoffset = ((UIP_TCPH_LEN + TCP_OPT_MSS_LEN) / 4) << 4;\r
1386   goto tcp_send;\r
1387 \r
1388   /* This label will be jumped to if we found an active connection. */\r
1389  found:\r
1390   uip_conn = uip_connr;\r
1391   uip_flags = 0;\r
1392   /* We do a very naive form of TCP reset processing; we just accept\r
1393      any RST and kill our connection. We should in fact check if the\r
1394      sequence number of this reset is wihtin our advertised window\r
1395      before we accept the reset. */\r
1396   if(BUF->flags & TCP_RST) {\r
1397     uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1398     UIP_LOG("tcp: got reset, aborting connection.");\r
1399     uip_flags = UIP_ABORT;\r
1400     UIP_APPCALL();\r
1401     goto drop;\r
1402   }\r
1403   /* Calculated the length of the data, if the application has sent\r
1404      any data to us. */\r
1405   c = (BUF->tcpoffset >> 4) << 2;\r
1406   /* uip_len will contain the length of the actual TCP data. This is\r
1407      calculated by subtracing the length of the TCP header (in\r
1408      c) and the length of the IP header (20 bytes). */\r
1409   uip_len = uip_len - c - UIP_IPH_LEN;\r
1410 \r
1411   /* First, check if the sequence number of the incoming packet is\r
1412      what we're expecting next. If not, we send out an ACK with the\r
1413      correct numbers in. */\r
1414   if(!(((uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) == UIP_SYN_SENT) &&\r
1415        ((BUF->flags & TCP_CTL) == (TCP_SYN | TCP_ACK)))) {\r
1416     if((uip_len > 0 || ((BUF->flags & (TCP_SYN | TCP_FIN)) != 0)) &&\r
1417        (BUF->seqno[0] != uip_connr->rcv_nxt[0] ||\r
1418         BUF->seqno[1] != uip_connr->rcv_nxt[1] ||\r
1419         BUF->seqno[2] != uip_connr->rcv_nxt[2] ||\r
1420         BUF->seqno[3] != uip_connr->rcv_nxt[3])) {\r
1421       goto tcp_send_ack;\r
1422     }\r
1423   }\r
1424 \r
1425   /* Next, check if the incoming segment acknowledges any outstanding\r
1426      data. If so, we update the sequence number, reset the length of\r
1427      the outstanding data, calculate RTT estimations, and reset the\r
1428      retransmission timer. */\r
1429   if((BUF->flags & TCP_ACK) && uip_outstanding(uip_connr)) {\r
1430     uip_add32(uip_connr->snd_nxt, uip_connr->len);\r
1431 \r
1432     if(BUF->ackno[0] == uip_acc32[0] &&\r
1433        BUF->ackno[1] == uip_acc32[1] &&\r
1434        BUF->ackno[2] == uip_acc32[2] &&\r
1435        BUF->ackno[3] == uip_acc32[3]) {\r
1436       /* Update sequence number. */\r
1437       uip_connr->snd_nxt[0] = uip_acc32[0];\r
1438       uip_connr->snd_nxt[1] = uip_acc32[1];\r
1439       uip_connr->snd_nxt[2] = uip_acc32[2];\r
1440       uip_connr->snd_nxt[3] = uip_acc32[3];\r
1441 \r
1442 \r
1443       /* Do RTT estimation, unless we have done retransmissions. */\r
1444       if(uip_connr->nrtx == 0) {\r
1445         signed char m;\r
1446         m = uip_connr->rto - uip_connr->timer;\r
1447         /* This is taken directly from VJs original code in his paper */\r
1448         m = m - (uip_connr->sa >> 3);\r
1449         uip_connr->sa += m;\r
1450         if(m < 0) {\r
1451           m = -m;\r
1452         }\r
1453         m = m - (uip_connr->sv >> 2);\r
1454         uip_connr->sv += m;\r
1455         uip_connr->rto = (uip_connr->sa >> 3) + uip_connr->sv;\r
1456 \r
1457       }\r
1458       /* Set the acknowledged flag. */\r
1459       uip_flags = UIP_ACKDATA;\r
1460       /* Reset the retransmission timer. */\r
1461       uip_connr->timer = uip_connr->rto;\r
1462 \r
1463       /* Reset length of outstanding data. */\r
1464       uip_connr->len = 0;\r
1465     }\r
1466 \r
1467   }\r
1468 \r
1469   /* Do different things depending on in what state the connection is. */\r
1470   switch(uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) {\r
1471     /* CLOSED and LISTEN are not handled here. CLOSE_WAIT is not\r
1472         implemented, since we force the application to close when the\r
1473         peer sends a FIN (hence the application goes directly from\r
1474         ESTABLISHED to LAST_ACK). */\r
1475   case UIP_SYN_RCVD:\r
1476     /* In SYN_RCVD we have sent out a SYNACK in response to a SYN, and\r
1477        we are waiting for an ACK that acknowledges the data we sent\r
1478        out the last time. Therefore, we want to have the UIP_ACKDATA\r
1479        flag set. If so, we enter the ESTABLISHED state. */\r
1480     if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1481       uip_connr->tcpstateflags = UIP_ESTABLISHED;\r
1482       uip_flags = UIP_CONNECTED;\r
1483       uip_connr->len = 0;\r
1484       if(uip_len > 0) {\r
1485         uip_flags |= UIP_NEWDATA;\r
1486         uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1487       }\r
1488       uip_slen = 0;\r
1489       UIP_APPCALL();\r
1490       goto appsend;\r
1491     }\r
1492     goto drop;\r
1493 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
1494   case UIP_SYN_SENT:\r
1495     /* In SYN_SENT, we wait for a SYNACK that is sent in response to\r
1496        our SYN. The rcv_nxt is set to sequence number in the SYNACK\r
1497        plus one, and we send an ACK. We move into the ESTABLISHED\r
1498        state. */\r
1499     if((uip_flags & UIP_ACKDATA) &&\r
1500        (BUF->flags & TCP_CTL) == (TCP_SYN | TCP_ACK)) {\r
1501 \r
1502       /* Parse the TCP MSS option, if present. */\r
1503       if((BUF->tcpoffset & 0xf0) > 0x50) {\r
1504         for(c = 0; c < ((BUF->tcpoffset >> 4) - 5) << 2 ;) {\r
1505           opt = uip_buf[UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN + c];\r
1506           if(opt == TCP_OPT_END) {\r
1507             /* End of options. */\r
1508             break;\r
1509           } else if(opt == TCP_OPT_NOOP) {\r
1510             ++c;\r
1511             /* NOP option. */\r
1512           } else if(opt == TCP_OPT_MSS &&\r
1513                     uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == TCP_OPT_MSS_LEN) {\r
1514             /* An MSS option with the right option length. */\r
1515             tmp16 = (uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 2 + c] << 8) |\r
1516               uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 3 + c];\r
1517             uip_connr->initialmss =\r
1518               uip_connr->mss = tmp16 > UIP_TCP_MSS? UIP_TCP_MSS: tmp16;\r
1519 \r
1520             /* And we are done processing options. */\r
1521             break;\r
1522           } else {\r
1523             /* All other options have a length field, so that we easily\r
1524                can skip past them. */\r
1525             if(uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == 0) {\r
1526               /* If the length field is zero, the options are malformed\r
1527                  and we don't process them further. */\r
1528               break;\r
1529             }\r
1530             c += uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c];\r
1531           }\r
1532         }\r
1533       }\r
1534       uip_connr->tcpstateflags = UIP_ESTABLISHED;\r
1535       uip_connr->rcv_nxt[0] = BUF->seqno[0];\r
1536       uip_connr->rcv_nxt[1] = BUF->seqno[1];\r
1537       uip_connr->rcv_nxt[2] = BUF->seqno[2];\r
1538       uip_connr->rcv_nxt[3] = BUF->seqno[3];\r
1539       uip_add_rcv_nxt(1);\r
1540       uip_flags = UIP_CONNECTED | UIP_NEWDATA;\r
1541       uip_connr->len = 0;\r
1542       uip_len = 0;\r
1543       uip_slen = 0;\r
1544       UIP_APPCALL();\r
1545       goto appsend;\r
1546     }\r
1547     /* Inform the application that the connection failed */\r
1548     uip_flags = UIP_ABORT;\r
1549     UIP_APPCALL();\r
1550     /* The connection is closed after we send the RST */\r
1551     uip_conn->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1552     goto reset;\r
1553 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
1554 \r
1555   case UIP_ESTABLISHED:\r
1556     /* In the ESTABLISHED state, we call upon the application to feed\r
1557     data into the uip_buf. If the UIP_ACKDATA flag is set, the\r
1558     application should put new data into the buffer, otherwise we are\r
1559     retransmitting an old segment, and the application should put that\r
1560     data into the buffer.\r
1561 \r
1562     If the incoming packet is a FIN, we should close the connection on\r
1563     this side as well, and we send out a FIN and enter the LAST_ACK\r
1564     state. We require that there is no outstanding data; otherwise the\r
1565     sequence numbers will be screwed up. */\r
1566 \r
1567     if(BUF->flags & TCP_FIN && !(uip_connr->tcpstateflags & UIP_STOPPED)) {\r
1568       if(uip_outstanding(uip_connr)) {\r
1569         goto drop;\r
1570       }\r
1571       uip_add_rcv_nxt(1 + uip_len);\r
1572       uip_flags |= UIP_CLOSE;\r
1573       if(uip_len > 0) {\r
1574         uip_flags |= UIP_NEWDATA;\r
1575       }\r
1576       UIP_APPCALL();\r
1577       uip_connr->len = 1;\r
1578       uip_connr->tcpstateflags = UIP_LAST_ACK;\r
1579       uip_connr->nrtx = 0;\r
1580     tcp_send_finack:\r
1581       BUF->flags = TCP_FIN | TCP_ACK;\r
1582       goto tcp_send_nodata;\r
1583     }\r
1584 \r
1585     /* Check the URG flag. If this is set, the segment carries urgent\r
1586        data that we must pass to the application. */\r
1587     if((BUF->flags & TCP_URG) != 0) {\r
1588 #if UIP_URGDATA > 0\r
1589       uip_urglen = (BUF->urgp[0] << 8) | BUF->urgp[1];\r
1590       if(uip_urglen > uip_len) {\r
1591         /* There is more urgent data in the next segment to come. */\r
1592         uip_urglen = uip_len;\r
1593       }\r
1594       uip_add_rcv_nxt(uip_urglen);\r
1595       uip_len -= uip_urglen;\r
1596       uip_urgdata = uip_appdata;\r
1597       uip_appdata += uip_urglen;\r
1598     } else {\r
1599       uip_urglen = 0;\r
1600 #else /* UIP_URGDATA > 0 */\r
1601       uip_appdata = ((char *)uip_appdata) + ((BUF->urgp[0] << 8) | BUF->urgp[1]);\r
1602       uip_len -= (BUF->urgp[0] << 8) | BUF->urgp[1];\r
1603 #endif /* UIP_URGDATA > 0 */\r
1604     }\r
1605 \r
1606     /* If uip_len > 0 we have TCP data in the packet, and we flag this\r
1607        by setting the UIP_NEWDATA flag and update the sequence number\r
1608        we acknowledge. If the application has stopped the dataflow\r
1609        using uip_stop(), we must not accept any data packets from the\r
1610        remote host. */\r
1611     if(uip_len > 0 && !(uip_connr->tcpstateflags & UIP_STOPPED)) {\r
1612       uip_flags |= UIP_NEWDATA;\r
1613       uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1614     }\r
1615 \r
1616     /* Check if the available buffer space advertised by the other end\r
1617        is smaller than the initial MSS for this connection. If so, we\r
1618        set the current MSS to the window size to ensure that the\r
1619        application does not send more data than the other end can\r
1620        handle.\r
1621 \r
1622        If the remote host advertises a zero window, we set the MSS to\r
1623        the initial MSS so that the application will send an entire MSS\r
1624        of data. This data will not be acknowledged by the receiver,\r
1625        and the application will retransmit it. This is called the\r
1626        "persistent timer" and uses the retransmission mechanim.\r
1627     */\r
1628     tmp16 = ((u16_t)BUF->wnd[0] << 8) + (u16_t)BUF->wnd[1];\r
1629     if(tmp16 > uip_connr->initialmss ||\r
1630        tmp16 == 0) {\r
1631       tmp16 = uip_connr->initialmss;\r
1632     }\r
1633     uip_connr->mss = tmp16;\r
1634 \r
1635     /* If this packet constitutes an ACK for outstanding data (flagged\r
1636        by the UIP_ACKDATA flag, we should call the application since it\r
1637        might want to send more data. If the incoming packet had data\r
1638        from the peer (as flagged by the UIP_NEWDATA flag), the\r
1639        application must also be notified.\r
1640 \r
1641        When the application is called, the global variable uip_len\r
1642        contains the length of the incoming data. The application can\r
1643        access the incoming data through the global pointer\r
1644        uip_appdata, which usually points UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN\r
1645        bytes into the uip_buf array.\r
1646 \r
1647        If the application wishes to send any data, this data should be\r
1648        put into the uip_appdata and the length of the data should be\r
1649        put into uip_len. If the application don't have any data to\r
1650        send, uip_len must be set to 0. */\r
1651     if(uip_flags & (UIP_NEWDATA | UIP_ACKDATA)) {\r
1652       uip_slen = 0;\r
1653       UIP_APPCALL();\r
1654 \r
1655     appsend:\r
1656 \r
1657       if(uip_flags & UIP_ABORT) {\r
1658         uip_slen = 0;\r
1659         uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1660         BUF->flags = TCP_RST | TCP_ACK;\r
1661         goto tcp_send_nodata;\r
1662       }\r
1663 \r
1664       if(uip_flags & UIP_CLOSE) {\r
1665         uip_slen = 0;\r
1666         uip_connr->len = 1;\r
1667         uip_connr->tcpstateflags = UIP_FIN_WAIT_1;\r
1668         uip_connr->nrtx = 0;\r
1669         BUF->flags = TCP_FIN | TCP_ACK;\r
1670         goto tcp_send_nodata;\r
1671       }\r
1672 \r
1673       /* If uip_slen > 0, the application has data to be sent. */\r
1674       if(uip_slen > 0) {\r
1675 \r
1676         /* If the connection has acknowledged data, the contents of\r
1677            the ->len variable should be discarded. */\r
1678         if((uip_flags & UIP_ACKDATA) != 0) {\r
1679           uip_connr->len = 0;\r
1680         }\r
1681 \r
1682         /* If the ->len variable is non-zero the connection has\r
1683            already data in transit and cannot send anymore right\r
1684            now. */\r
1685         if(uip_connr->len == 0) {\r
1686 \r
1687           /* The application cannot send more than what is allowed by\r
1688              the mss (the minumum of the MSS and the available\r
1689              window). */\r
1690           if(uip_slen > uip_connr->mss) {\r
1691             uip_slen = uip_connr->mss;\r
1692           }\r
1693 \r
1694           /* Remember how much data we send out now so that we know\r
1695              when everything has been acknowledged. */\r
1696           uip_connr->len = uip_slen;\r
1697         } else {\r
1698 \r
1699           /* If the application already had unacknowledged data, we\r
1700              make sure that the application does not send (i.e.,\r
1701              retransmit) out more than it previously sent out. */\r
1702           uip_slen = uip_connr->len;\r
1703         }\r
1704       }\r
1705       uip_connr->nrtx = 0;\r
1706     apprexmit:\r
1707       uip_appdata = uip_sappdata;\r
1708 \r
1709       /* If the application has data to be sent, or if the incoming\r
1710          packet had new data in it, we must send out a packet. */\r
1711       if(uip_slen > 0 && uip_connr->len > 0) {\r
1712         /* Add the length of the IP and TCP headers. */\r
1713         uip_len = uip_connr->len + UIP_TCPIP_HLEN;\r
1714         /* We always set the ACK flag in response packets. */\r
1715         BUF->flags = TCP_ACK | TCP_PSH;\r
1716         /* Send the packet. */\r
1717         goto tcp_send_noopts;\r
1718       }\r
1719       /* If there is no data to send, just send out a pure ACK if\r
1720          there is newdata. */\r
1721       if(uip_flags & UIP_NEWDATA) {\r
1722         uip_len = UIP_TCPIP_HLEN;\r
1723         BUF->flags = TCP_ACK;\r
1724         goto tcp_send_noopts;\r
1725       }\r
1726     }\r
1727     goto drop;\r
1728   case UIP_LAST_ACK:\r
1729     /* We can close this connection if the peer has acknowledged our\r
1730        FIN. This is indicated by the UIP_ACKDATA flag. */\r
1731     if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1732       uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1733       uip_flags = UIP_CLOSE;\r
1734       UIP_APPCALL();\r
1735     }\r
1736     break;\r
1737 \r
1738   case UIP_FIN_WAIT_1:\r
1739     /* The application has closed the connection, but the remote host\r
1740        hasn't closed its end yet. Thus we do nothing but wait for a\r
1741        FIN from the other side. */\r
1742     if(uip_len > 0) {\r
1743       uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1744     }\r
1745     if(BUF->flags & TCP_FIN) {\r
1746       if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1747         uip_connr->tcpstateflags = UIP_TIME_WAIT;\r
1748         uip_connr->timer = 0;\r
1749         uip_connr->len = 0;\r
1750       } else {\r
1751         uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSING;\r
1752       }\r
1753       uip_add_rcv_nxt(1);\r
1754       uip_flags = UIP_CLOSE;\r
1755       UIP_APPCALL();\r
1756       goto tcp_send_ack;\r
1757     } else if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1758       uip_connr->tcpstateflags = UIP_FIN_WAIT_2;\r
1759       uip_connr->len = 0;\r
1760       goto drop;\r
1761     }\r
1762     if(uip_len > 0) {\r
1763       goto tcp_send_ack;\r
1764     }\r
1765     goto drop;\r
1766 \r
1767   case UIP_FIN_WAIT_2:\r
1768     if(uip_len > 0) {\r
1769       uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1770     }\r
1771     if(BUF->flags & TCP_FIN) {\r
1772       uip_connr->tcpstateflags = UIP_TIME_WAIT;\r
1773       uip_connr->timer = 0;\r
1774       uip_add_rcv_nxt(1);\r
1775       uip_flags = UIP_CLOSE;\r
1776       UIP_APPCALL();\r
1777       goto tcp_send_ack;\r
1778     }\r
1779     if(uip_len > 0) {\r
1780       goto tcp_send_ack;\r
1781     }\r
1782     goto drop;\r
1783 \r
1784   case UIP_TIME_WAIT:\r
1785     goto tcp_send_ack;\r
1786 \r
1787   case UIP_CLOSING:\r
1788     if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1789       uip_connr->tcpstateflags = UIP_TIME_WAIT;\r
1790       uip_connr->timer = 0;\r
1791     }\r
1792   }\r
1793   goto drop;\r
1794 \r
1795 \r
1796   /* We jump here when we are ready to send the packet, and just want\r
1797      to set the appropriate TCP sequence numbers in the TCP header. */\r
1798  tcp_send_ack:\r
1799   BUF->flags = TCP_ACK;\r
1800  tcp_send_nodata:\r
1801   uip_len = UIP_IPTCPH_LEN;\r
1802  tcp_send_noopts:\r
1803   BUF->tcpoffset = (UIP_TCPH_LEN / 4) << 4;\r
1804  tcp_send:\r
1805   /* We're done with the input processing. We are now ready to send a\r
1806      reply. Our job is to fill in all the fields of the TCP and IP\r
1807      headers before calculating the checksum and finally send the\r
1808      packet. */\r
1809   BUF->ackno[0] = uip_connr->rcv_nxt[0];\r
1810   BUF->ackno[1] = uip_connr->rcv_nxt[1];\r
1811   BUF->ackno[2] = uip_connr->rcv_nxt[2];\r
1812   BUF->ackno[3] = uip_connr->rcv_nxt[3];\r
1813 \r
1814   BUF->seqno[0] = uip_connr->snd_nxt[0];\r
1815   BUF->seqno[1] = uip_connr->snd_nxt[1];\r
1816   BUF->seqno[2] = uip_connr->snd_nxt[2];\r
1817   BUF->seqno[3] = uip_connr->snd_nxt[3];\r
1818 \r
1819   BUF->proto = UIP_PROTO_TCP;\r
1820 \r
1821   BUF->srcport  = uip_connr->lport;\r
1822   BUF->destport = uip_connr->rport;\r
1823 \r
1824   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1825   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, uip_connr->ripaddr);\r
1826 \r
1827   if(uip_connr->tcpstateflags & UIP_STOPPED) {\r
1828     /* If the connection has issued uip_stop(), we advertise a zero\r
1829        window so that the remote host will stop sending data. */\r
1830     BUF->wnd[0] = BUF->wnd[1] = 0;\r
1831   } else {\r
1832     BUF->wnd[0] = ((UIP_RECEIVE_WINDOW) >> 8);\r
1833     BUF->wnd[1] = ((UIP_RECEIVE_WINDOW) & 0xff);\r
1834   }\r
1835 \r
1836  tcp_send_noconn:\r
1837   BUF->ttl = UIP_TTL;\r
1838 #if UIP_CONF_IPV6\r
1839   /* For IPv6, the IP length field does not include the IPv6 IP header\r
1840      length. */\r
1841   BUF->len[0] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) >> 8);\r
1842   BUF->len[1] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) & 0xff);\r
1843 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1844   BUF->len[0] = (uip_len >> 8);\r
1845   BUF->len[1] = (uip_len & 0xff);\r
1846 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1847 \r
1848   BUF->urgp[0] = BUF->urgp[1] = 0;\r
1849 \r
1850   /* Calculate TCP checksum. */\r
1851   BUF->tcpchksum = 0;\r
1852   BUF->tcpchksum = ~(uip_tcpchksum());\r
1853 \r
1854 #if UIP_UDP\r
1855  ip_send_nolen:\r
1856 #endif /* UIP_UDP */\r
1857 \r
1858 #if UIP_CONF_IPV6\r
1859   BUF->vtc = 0x60;\r
1860   BUF->tcflow = 0x00;\r
1861   BUF->flow = 0x00;\r
1862 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1863   BUF->vhl = 0x45;\r
1864   BUF->tos = 0;\r
1865   BUF->ipoffset[0] = BUF->ipoffset[1] = 0;\r
1866   ++ipid;\r
1867   BUF->ipid[0] = ipid >> 8;\r
1868   BUF->ipid[1] = ipid & 0xff;\r
1869   /* Calculate IP checksum. */\r
1870   BUF->ipchksum = 0;\r
1871   BUF->ipchksum = ~(uip_ipchksum());\r
1872   DEBUG_PRINTF("uip ip_send_nolen: chkecum 0x%04x\n", uip_ipchksum());\r
1873 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1874 \r
1875   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.sent);\r
1876  send:\r
1877   DEBUG_PRINTF("Sending packet with length %d (%d)\n", uip_len,\r
1878                (BUF->len[0] << 8) | BUF->len[1]);\r
1879 \r
1880   UIP_STAT(++uip_stat.ip.sent);\r
1881   /* Return and let the caller do the actual transmission. */\r
1882   uip_flags = 0;\r
1883   return;\r
1884  drop:\r
1885   uip_len = 0;\r
1886   uip_flags = 0;\r
1887   return;\r
1888 }\r
1889 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
1890 u16_t\r
1891 htons(u16_t val)\r
1892 {\r
1893   return HTONS(val);\r
1894 }\r
1895 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
1896 void\r
1897 uip_send(const void *data, int len)\r
1898 {\r
1899   if(len > 0) {\r
1900     uip_slen = len;\r
1901     if(data != uip_sappdata) {\r
1902       memcpy(uip_sappdata, (data), uip_slen);\r
1903     }\r
1904   }\r
1905 }\r
1906 /** @} */\r