]> git.sur5r.net Git - freertos/blob - FreeRTOS/Source/list.c
Multiple tidy up, documentation corrections and typo corrections highlighted by Tamas...
[freertos] / FreeRTOS / Source / list.c
1 /*\r
2     FreeRTOS V7.6.0 - Copyright (C) 2013 Real Time Engineers Ltd.\r
3     All rights reserved\r
4 \r
5     VISIT http://www.FreeRTOS.org TO ENSURE YOU ARE USING THE LATEST VERSION.\r
6 \r
7     ***************************************************************************\r
8      *                                                                       *\r
9      *    FreeRTOS provides completely free yet professionally developed,    *\r
10      *    robust, strictly quality controlled, supported, and cross          *\r
11      *    platform software that has become a de facto standard.             *\r
12      *                                                                       *\r
13      *    Help yourself get started quickly and support the FreeRTOS         *\r
14      *    project by purchasing a FreeRTOS tutorial book, reference          *\r
15      *    manual, or both from: http://www.FreeRTOS.org/Documentation        *\r
16      *                                                                       *\r
17      *    Thank you!                                                         *\r
18      *                                                                       *\r
19     ***************************************************************************\r
20 \r
21     This file is part of the FreeRTOS distribution.\r
22 \r
23     FreeRTOS is free software; you can redistribute it and/or modify it under\r
24     the terms of the GNU General Public License (version 2) as published by the\r
25     Free Software Foundation >>!AND MODIFIED BY!<< the FreeRTOS exception.\r
26 \r
27     >>! NOTE: The modification to the GPL is included to allow you to distribute\r
28     >>! a combined work that includes FreeRTOS without being obliged to provide\r
29     >>! the source code for proprietary components outside of the FreeRTOS\r
30     >>! kernel.\r
31 \r
32     FreeRTOS is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY\r
33     WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS\r
34     FOR A PARTICULAR PURPOSE.  Full license text is available from the following\r
35     link: http://www.freertos.org/a00114.html\r
36 \r
37     1 tab == 4 spaces!\r
38 \r
39     ***************************************************************************\r
40      *                                                                       *\r
41      *    Having a problem?  Start by reading the FAQ "My application does   *\r
42      *    not run, what could be wrong?"                                     *\r
43      *                                                                       *\r
44      *    http://www.FreeRTOS.org/FAQHelp.html                               *\r
45      *                                                                       *\r
46     ***************************************************************************\r
47 \r
48     http://www.FreeRTOS.org - Documentation, books, training, latest versions,\r
49     license and Real Time Engineers Ltd. contact details.\r
50 \r
51     http://www.FreeRTOS.org/plus - A selection of FreeRTOS ecosystem products,\r
52     including FreeRTOS+Trace - an indispensable productivity tool, a DOS\r
53     compatible FAT file system, and our tiny thread aware UDP/IP stack.\r
54 \r
55     http://www.OpenRTOS.com - Real Time Engineers ltd license FreeRTOS to High\r
56     Integrity Systems to sell under the OpenRTOS brand.  Low cost OpenRTOS\r
57     licenses offer ticketed support, indemnification and middleware.\r
58 \r
59     http://www.SafeRTOS.com - High Integrity Systems also provide a safety\r
60     engineered and independently SIL3 certified version for use in safety and\r
61     mission critical applications that require provable dependability.\r
62 \r
63     1 tab == 4 spaces!\r
64 */\r
65 \r
66 \r
67 #include <stdlib.h>\r
68 #include "FreeRTOS.h"\r
69 #include "list.h"\r
70 \r
71 /*-----------------------------------------------------------\r
72  * PUBLIC LIST API documented in list.h\r
73  *----------------------------------------------------------*/\r
74 \r
75 void vListInitialise( xList * const pxList )\r
76 {\r
77         /* The list structure contains a list item which is used to mark the\r
78         end of the list.  To initialise the list the list end is inserted\r
79         as the only list entry. */\r
80         pxList->pxIndex = ( xListItem * ) &( pxList->xListEnd );                        /*lint !e826 !e740 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */\r
81 \r
82         /* The list end value is the highest possible value in the list to\r
83         ensure it remains at the end of the list. */\r
84         pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;\r
85 \r
86         /* The list end next and previous pointers point to itself so we know\r
87         when the list is empty. */\r
88         pxList->xListEnd.pxNext = ( xListItem * ) &( pxList->xListEnd );        /*lint !e826 !e740 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */\r
89         pxList->xListEnd.pxPrevious = ( xListItem * ) &( pxList->xListEnd );/*lint !e826 !e740 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */\r
90 \r
91         pxList->uxNumberOfItems = ( unsigned portBASE_TYPE ) 0U;\r
92 }\r
93 /*-----------------------------------------------------------*/\r
94 \r
95 void vListInitialiseItem( xListItem * const pxItem )\r
96 {\r
97         /* Make sure the list item is not recorded as being on a list. */\r
98         pxItem->pvContainer = NULL;\r
99 }\r
100 /*-----------------------------------------------------------*/\r
101 \r
102 void vListInsertEnd( xList * const pxList, xListItem * const pxNewListItem )\r
103 {\r
104 xListItem * const pxIndex = pxList->pxIndex;\r
105 \r
106         /* Insert a new list item into pxList, but rather than sort the list,\r
107         makes the new list item the last item to be removed by a call to\r
108         listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY(). */\r
109         pxNewListItem->pxNext = pxIndex;\r
110         pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;\r
111         pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;\r
112         pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;\r
113 \r
114         /* Remember which list the item is in. */\r
115         pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;\r
116 \r
117         ( pxList->uxNumberOfItems )++;\r
118 }\r
119 /*-----------------------------------------------------------*/\r
120 \r
121 void vListInsert( xList * const pxList, xListItem * const pxNewListItem )\r
122 {\r
123 xListItem *pxIterator;\r
124 const portTickType xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;\r
125 \r
126         /* Insert the new list item into the list, sorted in xItemValue order.\r
127 \r
128         If the list already contains a list item with the same item value then\r
129         the new list item should be placed after it.  This ensures that TCB's which\r
130         are stored in ready lists (all of which have the same xItemValue value)\r
131         get an equal share of the CPU.  However, if the xItemValue is the same as\r
132         the back marker the iteration loop below will not end.  This means we need\r
133         to guard against this by checking the value first and modifying the\r
134         algorithm slightly if necessary. */\r
135         if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY )\r
136         {\r
137                 pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;\r
138         }\r
139         else\r
140         {\r
141                 /* *** NOTE ***********************************************************\r
142                 If you find your application is crashing here then likely causes are:\r
143                         1) Stack overflow -\r
144                            see http://www.freertos.org/Stacks-and-stack-overflow-checking.html\r
145                         2) Incorrect interrupt priority assignment, especially on Cortex-M3\r
146                            parts where numerically high priority values denote low actual\r
147                            interrupt priories, which can seem counter intuitive.  See\r
148                            configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY on http://www.freertos.org/a00110.html\r
149                         3) Calling an API function from within a critical section or when\r
150                            the scheduler is suspended, or calling an API function that does\r
151                            not end in "FromISR" from an interrupt.\r
152                         4) Using a queue or semaphore before it has been initialised or\r
153                            before the scheduler has been started (are interrupts firing\r
154                            before vTaskStartScheduler() has been called?).\r
155                 See http://www.freertos.org/FAQHelp.html for more tips.\r
156                 **********************************************************************/\r
157 \r
158                 for( pxIterator = ( xListItem * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext ) /*lint !e826 !e740 The mini list structure is used as the list end to save RAM.  This is checked and valid. */\r
159                 {\r
160                         /* There is nothing to do here, we are just iterating to the\r
161                         wanted insertion position. */\r
162                 }\r
163         }\r
164 \r
165         pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;\r
166         pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;\r
167         pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;\r
168         pxIterator->pxNext = pxNewListItem;\r
169 \r
170         /* Remember which list the item is in.  This allows fast removal of the\r
171         item later. */\r
172         pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;\r
173 \r
174         ( pxList->uxNumberOfItems )++;\r
175 }\r
176 /*-----------------------------------------------------------*/\r
177 \r
178 unsigned portBASE_TYPE uxListRemove( xListItem * const pxItemToRemove )\r
179 {\r
180 /* The list item knows which list it is in.  Obtain the list from the list\r
181 item. */\r
182 xList * const pxList = ( xList * ) pxItemToRemove->pvContainer;\r
183 \r
184         pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;\r
185         pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;\r
186 \r
187         /* Make sure the index is left pointing to a valid item. */\r
188         if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )\r
189         {\r
190                 pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;\r
191         }\r
192 \r
193         pxItemToRemove->pvContainer = NULL;\r
194         ( pxList->uxNumberOfItems )--;\r
195 \r
196         return pxList->uxNumberOfItems;\r
197 }\r
198 /*-----------------------------------------------------------*/\r
199 \r