]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/con.h
7fa7facfa6feb67cab1f076da7f2bee2c16975ed
[i3/i3] / include / con.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #pragma once
13
14 /**
15  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
16  * This function only initializes the data structures.
17  *
18  */
19 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window);
20
21 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
22  *
23  */
24 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
25
26 /**
27  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
28  * run of x_push_changes().
29  *
30  */
31 void con_focus(Con *con);
32
33 /**
34  * Closes the given container.
35  *
36  */
37 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window);
38
39 /**
40  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
41  *
42  */
43 bool con_is_leaf(Con *con);
44
45 /**
46  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
47  * excluding dock containers)
48  */
49 bool con_has_managed_window(Con *con);
50
51 /**
52  * Returns true if a container should be considered split.
53  *
54  */
55 bool con_is_split(Con *con);
56
57 /**
58  * This will only return true for containers which have some parent with
59  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
60  *
61  */
62 bool con_is_hidden(Con *con);
63
64 /**
65  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
66  *
67  */
68 bool con_is_sticky(Con *con);
69
70 /**
71  * Returns true if this node has regular or floating children.
72  *
73  */
74 bool con_has_children(Con *con);
75
76 /**
77  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
78  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
79  *
80  */
81 bool con_accepts_window(Con *con);
82
83 /**
84  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
85  * node is on.
86  *
87  */
88 Con *con_get_output(Con *con);
89
90 /**
91  * Gets the workspace container this node is on.
92  *
93  */
94 Con *con_get_workspace(Con *con);
95
96 /**
97  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
98  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
99  *
100  */
101 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
102
103 /**
104  * Returns the first fullscreen node below this node.
105  *
106  */
107 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
108
109 /**
110  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
111  *
112  */
113 bool con_is_internal(Con *con);
114
115 /**
116  * Returns true if the node is floating.
117  *
118  */
119 bool con_is_floating(Con *con);
120
121 /**
122  * Returns true if the container is a docked container.
123  *
124  */
125 bool con_is_docked(Con *con);
126
127 /**
128  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
129  * container. It returns the FLOATING_CON container.
130  *
131  */
132 Con *con_inside_floating(Con *con);
133
134 /**
135  * Checks if the given container is inside a focused container.
136  *
137  */
138 bool con_inside_focused(Con *con);
139
140 /**
141  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
142  * container exists.
143  *
144  */
145 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
146
147 /**
148  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
149  * exists.
150  *
151  */
152 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
153
154 /**
155  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
156  * exists.
157  *
158  */
159 Con *con_by_mark(const char *mark);
160
161 /**
162  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
163  *
164  */
165 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark);
166
167 /**
168  * Toggles the mark on a container.
169  * If the container already has this mark, the mark is removed.
170  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
171  *
172  */
173 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode);
174
175 /**
176  * Assigns a mark to the container.
177  *
178  */
179 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode);
180
181 /*
182  * Removes marks from containers.
183  * If con is NULL, all containers are considered.
184  * If name is NULL, this removes all existing marks.
185  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
186  *
187  */
188 void con_unmark(Con *con, const char *name);
189
190 /**
191  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
192  * TODO: priority
193  *
194  */
195 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
196
197 /**
198  * Returns the number of children of this container.
199  *
200  */
201 int con_num_children(Con *con);
202
203 /**
204  * Count the number of windows (i.e., leaf containers).
205  *
206  */
207 int con_num_windows(Con *con);
208
209 /**
210  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
211  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
212  * tree.
213  *
214  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
215  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
216  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
217  *
218  */
219 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
220
221 /**
222  * Detaches the given container from its current parent
223  *
224  */
225 void con_detach(Con *con);
226
227 /**
228  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
229  * function needs to be called when a window is added or removed from a
230  * container.
231  *
232  */
233 void con_fix_percent(Con *con);
234
235 /**
236  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
237  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
238  *
239  */
240 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
241
242 /**
243  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
244  *
245  */
246 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
247
248 /**
249  * Disables fullscreen mode for the given container, if necessary.
250  *
251  */
252 void con_disable_fullscreen(Con *con);
253
254 /**
255  * Moves the given container to the currently focused container on the given
256  * workspace.
257  *
258  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
259  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
260  * destination workspace.
261  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
262  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
263  * *already* changed its coordinates to a different output.
264  *
265  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
266  * function is called while dragging a floating window.
267  *
268  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
269  * at all.
270  *
271  * TODO: is there a better place for this function?
272  *
273  */
274 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates,
275                            bool dont_warp, bool ignore_focus);
276
277 /**
278  * Moves the given container to the currently focused container on the
279  * visible workspace on the given output.
280  *
281  */
282 void con_move_to_output(Con *con, Output *output);
283
284 /**
285  * Moves the given container to the given mark.
286  *
287  */
288 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark);
289
290 /**
291  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
292  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
293  * container).
294  *
295  */
296 orientation_t con_orientation(Con *con);
297
298 /**
299  * Returns the container which will be focused next when the given container
300  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
301  * to properly restore focus.
302  *
303  */
304 Con *con_next_focused(Con *con);
305
306 /**
307  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
308  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
309  *
310  */
311 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
312
313 /**
314  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
315  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
316  * currently focused position, for example.
317  *
318  */
319 Con *con_descend_focused(Con *con);
320
321 /**
322  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
323  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
324  * currently focused position, for example.
325  *
326  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
327  *
328  */
329 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
330
331 /*
332  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
333  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
334  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
335  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
336  */
337 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
338
339 /**
340  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
341  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
342  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
343  *
344  */
345 Rect con_border_style_rect(Con *con);
346
347 /**
348  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
349  * enabled.
350  */
351 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con);
352
353 /**
354  * Use this function to get a container’s border style. This is important
355  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
356  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
357  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
358  * rendered.
359  *
360  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
361  *
362  */
363 int con_border_style(Con *con);
364
365 /**
366  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
367  * floating window.
368  *
369  */
370 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width);
371
372 /**
373  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
374  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
375  * new split container before).
376  *
377  */
378 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout);
379
380 /**
381  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
382  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
383  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
384  * layouts).
385  *
386  */
387 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode);
388
389 /**
390  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
391  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
392  *
393  */
394 Rect con_minimum_size(Con *con);
395
396 /**
397  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
398  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
399  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
400  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
401  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
402  *
403  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
404  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
405  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
406  * boundaries of the fullscreen container.
407  *
408  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
409  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
410  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
411  *
412  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
413  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
414  * become a parent or sibling to the currently focused container.
415  *
416  */
417 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con);
418
419 /**
420  * Checks if the given container has an urgent child.
421  *
422  */
423 bool con_has_urgent_child(Con *con);
424
425 /**
426  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
427  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
428  *
429  */
430 void con_update_parents_urgency(Con *con);
431
432 /**
433  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
434  *
435  */
436 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent);
437
438 /**
439  * Create a string representing the subtree under con.
440  *
441  */
442 char *con_get_tree_representation(Con *con);
443
444 /**
445  * force parent split containers to be redrawn
446  *
447  */
448 void con_force_split_parents_redraw(Con *con);
449
450 /**
451  * Returns the window title considering the current title format.
452  *
453  */
454 i3String *con_parse_title_format(Con *con);