]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/con.h
ec4ae3524d789f0546a7dc8dccc658dc7a0a0266
[i3/i3] / include / con.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #ifndef I3_CON_H
13 #define I3_CON_H
14
15 /**
16  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
17  * This function only initializes the data structures.
18  *
19  */
20 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window);
21
22
23 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
24  *
25  */
26 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
27
28 /**
29  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
30  * run of x_push_changes().
31  *
32  */
33 void con_focus(Con *con);
34
35 /**
36  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
37  *
38  */
39 bool con_is_leaf(Con *con);
40
41 /*
42  * Returns true if a container should be considered split.
43  *
44  */
45 bool con_is_split(Con *con);
46
47 /**
48  * Returns true if this node has regular or floating children.
49  *
50  */
51 bool con_has_children(Con *con);
52
53 /**
54  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
55  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
56  *
57  */
58 bool con_accepts_window(Con *con);
59
60 /**
61  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
62  * node is on.
63  *
64  */
65 Con *con_get_output(Con *con);
66
67 /**
68  * Gets the workspace container this node is on.
69  *
70  */
71 Con *con_get_workspace(Con *con);
72
73 /**
74  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
75  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
76  *
77  */
78 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
79
80 /**
81  * Returns the first fullscreen node below this node.
82  *
83  */
84 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode);
85
86 /**
87  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
88  *
89  */
90 bool con_is_internal(Con *con);
91
92 /**
93  * Returns true if the node is floating.
94  *
95  */
96 bool con_is_floating(Con *con);
97
98 /**
99  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
100  * container. It returns the FLOATING_CON container.
101  *
102  */
103 Con *con_inside_floating(Con *con);
104
105 /**
106  * Checks if the given container is inside a focused container.
107  *
108  */
109 bool con_inside_focused(Con *con);
110
111 /**
112  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
113  * container exists.
114  *
115  */
116 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
117
118 /**
119  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
120  * exists.
121  *
122  */
123 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
124
125 /**
126  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
127  * TODO: priority
128  *
129  */
130 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
131
132 /**
133  * Returns the number of children of this container.
134  *
135  */
136 int con_num_children(Con *con);
137
138 /**
139  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
140  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
141  * tree.
142  *
143  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
144  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
145  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
146  *
147  */
148 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
149
150 /**
151  * Detaches the given container from its current parent
152  *
153  */
154 void con_detach(Con *con);
155
156 /**
157  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
158  * function needs to be called when a window is added or removed from a
159  * container.
160  *
161  */
162 void con_fix_percent(Con *con);
163
164 /**
165  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
166  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
167  *
168  */
169 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
170
171 /**
172  * Moves the given container to the currently focused container on the given
173  * workspace.
174  *
175  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
176  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
177  * destination workspace.
178  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
179  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
180  * *already* changed its coordinates to a different output.
181  *
182  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
183  * function is called while dragging a floating window.
184  *
185  * TODO: is there a better place for this function?
186  *
187  */
188 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp);
189
190 /**
191  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
192  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
193  * container).
194  *
195  */
196 int con_orientation(Con *con);
197
198 /**
199  * Returns the container which will be focused next when the given container
200  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
201  * to properly restore focus.
202  *
203  */
204 Con *con_next_focused(Con *con);
205
206 /**
207  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
208  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
209  *
210  */
211 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
212
213 /**
214  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
215  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
216  * currently focused position, for example.
217  *
218  */
219 Con *con_descend_focused(Con *con);
220
221 /**
222  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
223  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
224  * currently focused position, for example.
225  *
226  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
227  *
228  */
229 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
230
231 /*
232  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
233  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
234  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
235  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
236  */
237 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
238
239 /**
240  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
241  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
242  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
243  *
244  */
245 Rect con_border_style_rect(Con *con);
246
247 /**
248  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
249  * enabled.
250  */
251 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con);
252
253 /**
254  * Use this function to get a container’s border style. This is important
255  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
256  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
257  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
258  * rendered.
259  *
260  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
261  *
262  */
263 int con_border_style(Con *con);
264
265 /**
266  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
267  * floating window.
268  *
269  */
270 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width);
271
272 /**
273  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
274  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
275  * new split container before).
276  *
277  */
278 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout);
279
280 /**
281  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
282  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
283  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
284  * layouts).
285  *
286  */
287 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode);
288
289 /**
290  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
291  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
292  *
293  */
294 Rect con_minimum_size(Con *con);
295
296 /**
297  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
298  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
299  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
300  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
301  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
302  *
303  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
304  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
305  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
306  * boundaries of the fullscreen container.
307  *
308  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
309  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
310  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
311  *
312  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
313  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
314  * become a parent or sibling to the currently focused container.
315  *
316  */
317 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con);
318
319 /**
320  * Checks if the given container has an urgent child.
321  *
322  */
323 bool con_has_urgent_child(Con *con);
324
325 /**
326  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
327  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
328  *
329  */
330 void con_update_parents_urgency(Con *con);
331
332 /**
333  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
334  *
335  */
336 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent);
337
338 /**
339  * Create a string representing the subtree under con.
340  *
341  */
342 char *con_get_tree_representation(Con *con);
343
344 #endif