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Merge pull request #1662 from Airblader/feature-move-to-mark
[i3/i3] / include / con.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #pragma once
13
14 /**
15  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
16  * This function only initializes the data structures.
17  *
18  */
19 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window);
20
21 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
22  *
23  */
24 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
25
26 /**
27  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
28  * run of x_push_changes().
29  *
30  */
31 void con_focus(Con *con);
32
33 /**
34  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
35  *
36  */
37 bool con_is_leaf(Con *con);
38
39 /**
40  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
41  * excluding dock containers)
42  */
43 bool con_has_managed_window(Con *con);
44
45 /*
46  * Returns true if a container should be considered split.
47  *
48  */
49 bool con_is_split(Con *con);
50
51 /**
52  * Returns true if this node has regular or floating children.
53  *
54  */
55 bool con_has_children(Con *con);
56
57 /**
58  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
59  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
60  *
61  */
62 bool con_accepts_window(Con *con);
63
64 /**
65  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
66  * node is on.
67  *
68  */
69 Con *con_get_output(Con *con);
70
71 /**
72  * Gets the workspace container this node is on.
73  *
74  */
75 Con *con_get_workspace(Con *con);
76
77 /**
78  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
79  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
80  *
81  */
82 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
83
84 /**
85  * Returns the first fullscreen node below this node.
86  *
87  */
88 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
89
90 /**
91  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
92  *
93  */
94 bool con_is_internal(Con *con);
95
96 /**
97  * Returns true if the node is floating.
98  *
99  */
100 bool con_is_floating(Con *con);
101
102 /**
103  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
104  * container. It returns the FLOATING_CON container.
105  *
106  */
107 Con *con_inside_floating(Con *con);
108
109 /**
110  * Checks if the given container is inside a focused container.
111  *
112  */
113 bool con_inside_focused(Con *con);
114
115 /**
116  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
117  * container exists.
118  *
119  */
120 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
121
122 /**
123  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
124  * exists.
125  *
126  */
127 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
128
129 /**
130  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
131  * exists.
132  *
133  */
134 Con *con_by_mark(const char *mark);
135
136 /**
137  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
138  * TODO: priority
139  *
140  */
141 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
142
143 /**
144  * Returns the number of children of this container.
145  *
146  */
147 int con_num_children(Con *con);
148
149 /**
150  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
151  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
152  * tree.
153  *
154  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
155  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
156  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
157  *
158  */
159 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
160
161 /**
162  * Detaches the given container from its current parent
163  *
164  */
165 void con_detach(Con *con);
166
167 /**
168  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
169  * function needs to be called when a window is added or removed from a
170  * container.
171  *
172  */
173 void con_fix_percent(Con *con);
174
175 /**
176  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
177  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
178  *
179  */
180 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
181
182 /**
183  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
184  *
185  */
186 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
187
188 /**
189  * Disables fullscreen mode for the given container, if necessary.
190  *
191  */
192 void con_disable_fullscreen(Con *con);
193
194 /**
195  * Moves the given container to the currently focused container on the given
196  * workspace.
197  *
198  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
199  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
200  * destination workspace.
201  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
202  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
203  * *already* changed its coordinates to a different output.
204  *
205  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
206  * function is called while dragging a floating window.
207  *
208  * TODO: is there a better place for this function?
209  *
210  */
211 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp);
212
213 /**
214  * Moves the given container to the given mark.
215  *
216  */
217 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark);
218
219 /**
220  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
221  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
222  * container).
223  *
224  */
225 orientation_t con_orientation(Con *con);
226
227 /**
228  * Returns the container which will be focused next when the given container
229  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
230  * to properly restore focus.
231  *
232  */
233 Con *con_next_focused(Con *con);
234
235 /**
236  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
237  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
238  *
239  */
240 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
241
242 /**
243  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
244  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
245  * currently focused position, for example.
246  *
247  */
248 Con *con_descend_focused(Con *con);
249
250 /**
251  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
252  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
253  * currently focused position, for example.
254  *
255  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
256  *
257  */
258 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
259
260 /*
261  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
262  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
263  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
264  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
265  */
266 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
267
268 /**
269  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
270  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
271  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
272  *
273  */
274 Rect con_border_style_rect(Con *con);
275
276 /**
277  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
278  * enabled.
279  */
280 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con);
281
282 /**
283  * Use this function to get a container’s border style. This is important
284  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
285  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
286  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
287  * rendered.
288  *
289  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
290  *
291  */
292 int con_border_style(Con *con);
293
294 /**
295  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
296  * floating window.
297  *
298  */
299 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width);
300
301 /**
302  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
303  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
304  * new split container before).
305  *
306  */
307 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout);
308
309 /**
310  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
311  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
312  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
313  * layouts).
314  *
315  */
316 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode);
317
318 /**
319  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
320  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
321  *
322  */
323 Rect con_minimum_size(Con *con);
324
325 /**
326  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
327  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
328  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
329  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
330  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
331  *
332  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
333  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
334  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
335  * boundaries of the fullscreen container.
336  *
337  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
338  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
339  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
340  *
341  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
342  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
343  * become a parent or sibling to the currently focused container.
344  *
345  */
346 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con);
347
348 /**
349  * Checks if the given container has an urgent child.
350  *
351  */
352 bool con_has_urgent_child(Con *con);
353
354 /**
355  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
356  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
357  *
358  */
359 void con_update_parents_urgency(Con *con);
360
361 /**
362  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
363  *
364  */
365 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent);
366
367 /**
368  * Create a string representing the subtree under con.
369  *
370  */
371 char *con_get_tree_representation(Con *con);
372
373 /**
374  * force parent split containers to be redrawn
375  *
376  */
377 void con_force_split_parents_redraw(Con *con);