]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/con.h
Fix dragging floating containers / click handling
[i3/i3] / include / con.h
1 #ifndef _CON_H
2 #define _CON_H
3
4 /**
5  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
6  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
7  * X11 IDs using x_con_init().
8  *
9  */
10 Con *con_new(Con *parent);
11
12 /**
13  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
14  * run of x_push_changes().
15  *
16  */
17 void con_focus(Con *con);
18
19 /**
20  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
21  *
22  */
23 bool con_is_leaf(Con *con);
24
25 /**
26  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
27  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
28  *
29  */
30 bool con_accepts_window(Con *con);
31
32 /**
33  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
34  * node is on.
35  *
36  */
37 Con *con_get_output(Con *con);
38
39 /**
40  * Gets the workspace container this node is on.
41  *
42  */
43 Con *con_get_workspace(Con *con);
44
45 /**
46  * Returns the first fullscreen node below this node.
47  *
48  */
49 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con);
50
51 /**
52  * Returns true if the node is floating.
53  *
54  */
55 bool con_is_floating(Con *con);
56
57 /**
58  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
59  * container. It returns the FLOATING_CON container.
60  *
61  */
62 Con *con_inside_floating(Con *con);
63
64 /**
65  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
66  * container exists.
67  *
68  */
69 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
70
71 /**
72  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
73  * exists.
74  *
75  */
76 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
77
78 /**
79  * Returns the first container which wants to swallow this window
80  * TODO: priority
81  *
82  */
83 Con *con_for_window(i3Window *window, Match **store_match);
84
85 /**
86  * Returns the number of children of this container.
87  *
88  */
89 int con_num_children(Con *con);
90
91 /**
92  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
93  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
94  * tree.
95  *
96  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
97  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
98  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
99  *
100  */
101 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
102
103 /**
104  * Detaches the given container from its current parent
105  *
106  */
107 void con_detach(Con *con);
108
109 /**
110  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
111  * function needs to be called when a window is added or removed from a
112  * container.
113  *
114  */
115 void con_fix_percent(Con *con, int action);
116 enum { WINDOW_ADD = 0, WINDOW_REMOVE = 1 };
117
118 /**
119  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
120  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
121  *
122  */
123 void con_toggle_fullscreen(Con *con);
124
125 /**
126  * Moves the given container to the currently focused container on the given
127  * workspace.
128  * TODO: is there a better place for this function?
129  *
130  */
131 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace);
132
133 /**
134  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
135  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
136  * container).
137  *
138  */
139 int con_orientation(Con *con);
140
141 /**
142  * Returns the container which will be focused next when the given container
143  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
144  * to properly restore focus.
145  *
146  */
147 Con *con_next_focused(Con *con);
148
149 /**
150  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
151  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
152  *
153  */
154 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
155
156 /**
157  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
158  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
159  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
160  *
161  */
162 Rect con_border_style_rect(Con *con);
163
164 /**
165  * Use this function to get a container’s border style. This is important
166  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
167  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
168  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
169  * rendered.
170  *
171  */
172 int con_border_style(Con *con);
173
174 /**
175  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
176  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
177  * new split container before).
178  *
179  */
180 void con_set_layout(Con *con, int layout);
181
182 #endif