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Merge pull request #3087 from orestisf1993/focus_order
[i3/i3] / include / con.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #pragma once
13
14 #include <config.h>
15
16 /**
17  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
18  * This function only initializes the data structures.
19  *
20  */
21 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window);
22
23 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
24  *
25  */
26 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
27
28 /**
29  * Frees the specified container.
30  *
31  */
32 void con_free(Con *con);
33
34 /**
35  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
36  * run of x_push_changes().
37  *
38  */
39 void con_focus(Con *con);
40
41 /**
42  * Sets input focus to the given container and raises it to the top.
43  *
44  */
45 void con_activate(Con *con);
46
47 /**
48  * Closes the given container.
49  *
50  */
51 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window);
52
53 /**
54  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
55  *
56  */
57 bool con_is_leaf(Con *con);
58
59 /**
60  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
61  * excluding dock containers)
62  */
63 bool con_has_managed_window(Con *con);
64
65 /**
66  * Returns true if a container should be considered split.
67  *
68  */
69 bool con_is_split(Con *con);
70
71 /**
72  * This will only return true for containers which have some parent with
73  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
74  *
75  */
76 bool con_is_hidden(Con *con);
77
78 /**
79  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
80  *
81  */
82 bool con_is_sticky(Con *con);
83
84 /**
85  * Returns true if this node has regular or floating children.
86  *
87  */
88 bool con_has_children(Con *con);
89
90 /**
91  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
92  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
93  *
94  */
95 bool con_accepts_window(Con *con);
96
97 /**
98  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
99  * node is on.
100  *
101  */
102 Con *con_get_output(Con *con);
103
104 /**
105  * Gets the workspace container this node is on.
106  *
107  */
108 Con *con_get_workspace(Con *con);
109
110 /**
111  * Searches parents of the given 'con' until it reaches one with the specified
112  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
113  *
114  */
115 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
116
117 /**
118  * Returns the first fullscreen node below this node.
119  *
120  */
121 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
122
123 /**
124  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
125  *
126  */
127 bool con_is_internal(Con *con);
128
129 /**
130  * Returns true if the node is floating.
131  *
132  */
133 bool con_is_floating(Con *con);
134
135 /**
136  * Returns true if the container is a docked container.
137  *
138  */
139 bool con_is_docked(Con *con);
140
141 /**
142  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
143  * container. It returns the FLOATING_CON container.
144  *
145  */
146 Con *con_inside_floating(Con *con);
147
148 /**
149  * Checks if the given container is inside a focused container.
150  *
151  */
152 bool con_inside_focused(Con *con);
153
154 /**
155  * Checks if the container has the given parent as an actual parent.
156  *
157  */
158 bool con_has_parent(Con *con, Con *parent);
159
160 /**
161  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
162  * container exists.
163  *
164  */
165 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
166
167 /**
168  * Returns the container with the given container ID or NULL if no such
169  * container exists.
170  *
171  */
172 Con *con_by_con_id(long target);
173
174 /**
175  * Returns true if the given container (still) exists.
176  * This can be used, e.g., to make sure a container hasn't been closed in the meantime.
177  *
178  */
179 bool con_exists(Con *con);
180
181 /**
182  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
183  * exists.
184  *
185  */
186 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
187
188 /**
189  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
190  * exists.
191  *
192  */
193 Con *con_by_mark(const char *mark);
194
195 /**
196  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
197  *
198  */
199 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark);
200
201 /**
202  * Toggles the mark on a container.
203  * If the container already has this mark, the mark is removed.
204  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
205  *
206  */
207 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode);
208
209 /**
210  * Assigns a mark to the container.
211  *
212  */
213 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode);
214
215 /*
216  * Removes marks from containers.
217  * If con is NULL, all containers are considered.
218  * If name is NULL, this removes all existing marks.
219  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
220  *
221  */
222 void con_unmark(Con *con, const char *name);
223
224 /**
225  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
226  * TODO: priority
227  *
228  */
229 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
230
231 /**
232  * Iterate over the container's focus stack and return an array with the
233  * containers inside it, ordered from higher focus order to lowest.
234  *
235  */
236 Con **get_focus_order(Con *con);
237
238 /**
239  * Clear the container's focus stack and re-add it using the provided container
240  * array. The function doesn't check if the provided array contains the same
241  * containers with the previous focus stack but will not add floating containers
242  * in the new focus stack if container is not a workspace.
243  *
244  */
245 void set_focus_order(Con *con, Con **focus_order);
246
247 /**
248  * Returns the number of children of this container.
249  *
250  */
251 int con_num_children(Con *con);
252
253 /**
254  * Returns the number of visible non-floating children of this container.
255  * For example, if the container contains a hsplit which has two children,
256  * this will return 2 instead of 1.
257  */
258 int con_num_visible_children(Con *con);
259
260 /**
261  * Count the number of windows (i.e., leaf containers).
262  *
263  */
264 int con_num_windows(Con *con);
265
266 /**
267  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
268  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
269  * tree.
270  *
271  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
272  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
273  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
274  *
275  */
276 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
277
278 /**
279  * Detaches the given container from its current parent
280  *
281  */
282 void con_detach(Con *con);
283
284 /**
285  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
286  * function needs to be called when a window is added or removed from a
287  * container.
288  *
289  */
290 void con_fix_percent(Con *con);
291
292 /**
293  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
294  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
295  *
296  */
297 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
298
299 /**
300  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
301  *
302  */
303 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
304
305 /**
306  * Disables fullscreen mode for the given container, if necessary.
307  *
308  */
309 void con_disable_fullscreen(Con *con);
310
311 /**
312  * Moves the given container to the currently focused container on the given
313  * workspace.
314  *
315  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
316  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
317  * destination workspace.
318  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
319  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
320  * *already* changed its coordinates to a different output.
321  *
322  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
323  * function is called while dragging a floating window.
324  *
325  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
326  * at all.
327  *
328  * TODO: is there a better place for this function?
329  *
330  */
331 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates,
332                            bool dont_warp, bool ignore_focus);
333
334 /**
335  * Moves the given container to the currently focused container on the
336  * visible workspace on the given output.
337  *
338  */
339 void con_move_to_output(Con *con, Output *output, bool fix_coordinates);
340
341 /**
342  * Moves the given container to the currently focused container on the
343  * visible workspace on the output specified by the given name.
344  * The current output for the container is used to resolve relative names
345  * such as left, right, up, down.
346  *
347  */
348 bool con_move_to_output_name(Con *con, const char *name, bool fix_coordinates);
349
350 /**
351  * Moves the given container to the given mark.
352  *
353  */
354 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark);
355
356 /**
357  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
358  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
359  * container).
360  *
361  */
362 orientation_t con_orientation(Con *con);
363
364 /**
365  * Returns the container which will be focused next when the given container
366  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
367  * to properly restore focus.
368  *
369  */
370 Con *con_next_focused(Con *con);
371
372 /**
373  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
374  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
375  *
376  */
377 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
378
379 /**
380  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
381  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
382  * currently focused position, for example.
383  *
384  */
385 Con *con_descend_focused(Con *con);
386
387 /**
388  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
389  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
390  * currently focused position, for example.
391  *
392  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
393  *
394  */
395 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
396
397 /*
398  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
399  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
400  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
401  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
402  */
403 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
404
405 /**
406  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
407  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
408  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
409  *
410  */
411 Rect con_border_style_rect(Con *con);
412
413 /**
414  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
415  * enabled.
416  */
417 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con);
418
419 /**
420  * Use this function to get a container’s border style. This is important
421  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
422  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
423  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
424  * rendered.
425  *
426  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
427  *
428  */
429 int con_border_style(Con *con);
430
431 /**
432  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
433  * floating window.
434  *
435  */
436 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width);
437
438 /**
439  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
440  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
441  * new split container before).
442  *
443  */
444 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout);
445
446 /**
447  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
448  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
449  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
450  * layouts).
451  *
452  */
453 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode);
454
455 /**
456  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
457  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
458  *
459  */
460 Rect con_minimum_size(Con *con);
461
462 /**
463  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
464  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
465  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
466  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
467  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
468  *
469  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
470  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
471  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
472  * boundaries of the fullscreen container.
473  *
474  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
475  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
476  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
477  *
478  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
479  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
480  * become a parent or sibling to the currently focused container.
481  *
482  */
483 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con);
484
485 /**
486  * Checks if the given container has an urgent child.
487  *
488  */
489 bool con_has_urgent_child(Con *con);
490
491 /**
492  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
493  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
494  *
495  */
496 void con_update_parents_urgency(Con *con);
497
498 /**
499  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
500  *
501  */
502 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent);
503
504 /**
505  * Create a string representing the subtree under con.
506  *
507  */
508 char *con_get_tree_representation(Con *con);
509
510 /**
511  * force parent split containers to be redrawn
512  *
513  */
514 void con_force_split_parents_redraw(Con *con);
515
516 /**
517  * Returns the window title considering the current title format.
518  *
519  */
520 i3String *con_parse_title_format(Con *con);
521
522 /**
523  * Swaps the two containers.
524  *
525  */
526 bool con_swap(Con *first, Con *second);