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Merge pull request #2772 from loungecube/patch-1
[i3/i3] / include / con.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #pragma once
13
14 #include <config.h>
15
16 /**
17  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
18  * This function only initializes the data structures.
19  *
20  */
21 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window);
22
23 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
24  *
25  */
26 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
27
28 /**
29  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
30  * run of x_push_changes().
31  *
32  */
33 void con_focus(Con *con);
34
35 /**
36  * Closes the given container.
37  *
38  */
39 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window);
40
41 /**
42  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
43  *
44  */
45 bool con_is_leaf(Con *con);
46
47 /**
48  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
49  * excluding dock containers)
50  */
51 bool con_has_managed_window(Con *con);
52
53 /**
54  * Returns true if a container should be considered split.
55  *
56  */
57 bool con_is_split(Con *con);
58
59 /**
60  * This will only return true for containers which have some parent with
61  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
62  *
63  */
64 bool con_is_hidden(Con *con);
65
66 /**
67  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
68  *
69  */
70 bool con_is_sticky(Con *con);
71
72 /**
73  * Returns true if this node has regular or floating children.
74  *
75  */
76 bool con_has_children(Con *con);
77
78 /**
79  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
80  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
81  *
82  */
83 bool con_accepts_window(Con *con);
84
85 /**
86  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
87  * node is on.
88  *
89  */
90 Con *con_get_output(Con *con);
91
92 /**
93  * Gets the workspace container this node is on.
94  *
95  */
96 Con *con_get_workspace(Con *con);
97
98 /**
99  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
100  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
101  *
102  */
103 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
104
105 /**
106  * Returns the first fullscreen node below this node.
107  *
108  */
109 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
110
111 /**
112  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
113  *
114  */
115 bool con_is_internal(Con *con);
116
117 /**
118  * Returns true if the node is floating.
119  *
120  */
121 bool con_is_floating(Con *con);
122
123 /**
124  * Returns true if the container is a docked container.
125  *
126  */
127 bool con_is_docked(Con *con);
128
129 /**
130  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
131  * container. It returns the FLOATING_CON container.
132  *
133  */
134 Con *con_inside_floating(Con *con);
135
136 /**
137  * Checks if the given container is inside a focused container.
138  *
139  */
140 bool con_inside_focused(Con *con);
141
142 /**
143  * Checks if the container has the given parent as an actual parent.
144  *
145  */
146 bool con_has_parent(Con *con, Con *parent);
147
148 /**
149  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
150  * container exists.
151  *
152  */
153 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
154
155 /**
156  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
157  * exists.
158  *
159  */
160 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
161
162 /**
163  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
164  * exists.
165  *
166  */
167 Con *con_by_mark(const char *mark);
168
169 /**
170  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
171  *
172  */
173 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark);
174
175 /**
176  * Toggles the mark on a container.
177  * If the container already has this mark, the mark is removed.
178  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
179  *
180  */
181 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode);
182
183 /**
184  * Assigns a mark to the container.
185  *
186  */
187 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode);
188
189 /*
190  * Removes marks from containers.
191  * If con is NULL, all containers are considered.
192  * If name is NULL, this removes all existing marks.
193  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
194  *
195  */
196 void con_unmark(Con *con, const char *name);
197
198 /**
199  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
200  * TODO: priority
201  *
202  */
203 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
204
205 /**
206  * Returns the number of children of this container.
207  *
208  */
209 int con_num_children(Con *con);
210
211 /**
212  * Returns the number of visible non-floating children of this container.
213  * For example, if the container contains a hsplit which has two children,
214  * this will return 2 instead of 1.
215  */
216 int con_num_visible_children(Con *con);
217
218 /**
219  * Count the number of windows (i.e., leaf containers).
220  *
221  */
222 int con_num_windows(Con *con);
223
224 /**
225  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
226  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
227  * tree.
228  *
229  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
230  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
231  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
232  *
233  */
234 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
235
236 /**
237  * Detaches the given container from its current parent
238  *
239  */
240 void con_detach(Con *con);
241
242 /**
243  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
244  * function needs to be called when a window is added or removed from a
245  * container.
246  *
247  */
248 void con_fix_percent(Con *con);
249
250 /**
251  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
252  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
253  *
254  */
255 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
256
257 /**
258  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
259  *
260  */
261 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
262
263 /**
264  * Disables fullscreen mode for the given container, if necessary.
265  *
266  */
267 void con_disable_fullscreen(Con *con);
268
269 /**
270  * Moves the given container to the currently focused container on the given
271  * workspace.
272  *
273  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
274  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
275  * destination workspace.
276  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
277  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
278  * *already* changed its coordinates to a different output.
279  *
280  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
281  * function is called while dragging a floating window.
282  *
283  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
284  * at all.
285  *
286  * TODO: is there a better place for this function?
287  *
288  */
289 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates,
290                            bool dont_warp, bool ignore_focus);
291
292 /**
293  * Moves the given container to the currently focused container on the
294  * visible workspace on the given output.
295  *
296  */
297 void con_move_to_output(Con *con, Output *output);
298
299 /**
300  * Moves the given container to the given mark.
301  *
302  */
303 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark);
304
305 /**
306  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
307  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
308  * container).
309  *
310  */
311 orientation_t con_orientation(Con *con);
312
313 /**
314  * Returns the container which will be focused next when the given container
315  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
316  * to properly restore focus.
317  *
318  */
319 Con *con_next_focused(Con *con);
320
321 /**
322  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
323  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
324  *
325  */
326 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
327
328 /**
329  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
330  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
331  * currently focused position, for example.
332  *
333  */
334 Con *con_descend_focused(Con *con);
335
336 /**
337  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
338  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
339  * currently focused position, for example.
340  *
341  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
342  *
343  */
344 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
345
346 /*
347  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
348  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
349  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
350  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
351  */
352 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
353
354 /**
355  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
356  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
357  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
358  *
359  */
360 Rect con_border_style_rect(Con *con);
361
362 /**
363  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
364  * enabled.
365  */
366 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con);
367
368 /**
369  * Use this function to get a container’s border style. This is important
370  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
371  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
372  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
373  * rendered.
374  *
375  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
376  *
377  */
378 int con_border_style(Con *con);
379
380 /**
381  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
382  * floating window.
383  *
384  */
385 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width);
386
387 /**
388  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
389  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
390  * new split container before).
391  *
392  */
393 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout);
394
395 /**
396  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
397  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
398  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
399  * layouts).
400  *
401  */
402 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode);
403
404 /**
405  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
406  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
407  *
408  */
409 Rect con_minimum_size(Con *con);
410
411 /**
412  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
413  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
414  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
415  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
416  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
417  *
418  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
419  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
420  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
421  * boundaries of the fullscreen container.
422  *
423  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
424  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
425  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
426  *
427  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
428  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
429  * become a parent or sibling to the currently focused container.
430  *
431  */
432 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con);
433
434 /**
435  * Checks if the given container has an urgent child.
436  *
437  */
438 bool con_has_urgent_child(Con *con);
439
440 /**
441  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
442  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
443  *
444  */
445 void con_update_parents_urgency(Con *con);
446
447 /**
448  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
449  *
450  */
451 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent);
452
453 /**
454  * Create a string representing the subtree under con.
455  *
456  */
457 char *con_get_tree_representation(Con *con);
458
459 /**
460  * force parent split containers to be redrawn
461  *
462  */
463 void con_force_split_parents_redraw(Con *con);
464
465 /**
466  * Returns the window title considering the current title format.
467  *
468  */
469 i3String *con_parse_title_format(Con *con);
470
471 /**
472  * Swaps the two containers.
473  *
474  */
475 bool con_swap(Con *first, Con *second);