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Merge pull request #1805 from lasers/next
[i3/i3] / include / con.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #pragma once
13
14 /**
15  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
16  * This function only initializes the data structures.
17  *
18  */
19 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window);
20
21 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
22  *
23  */
24 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
25
26 /**
27  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
28  * run of x_push_changes().
29  *
30  */
31 void con_focus(Con *con);
32
33 /**
34  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
35  *
36  */
37 bool con_is_leaf(Con *con);
38
39 /**
40  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
41  * excluding dock containers)
42  */
43 bool con_has_managed_window(Con *con);
44
45 /**
46  * Returns true if a container should be considered split.
47  *
48  */
49 bool con_is_split(Con *con);
50
51 /**
52  * This will only return true for containers which have some parent with
53  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
54  *
55  */
56 bool con_is_hidden(Con *con);
57
58 /**
59  * Returns true if this node has regular or floating children.
60  *
61  */
62 bool con_has_children(Con *con);
63
64 /**
65  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
66  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
67  *
68  */
69 bool con_accepts_window(Con *con);
70
71 /**
72  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
73  * node is on.
74  *
75  */
76 Con *con_get_output(Con *con);
77
78 /**
79  * Gets the workspace container this node is on.
80  *
81  */
82 Con *con_get_workspace(Con *con);
83
84 /**
85  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
86  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
87  *
88  */
89 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
90
91 /**
92  * Returns the first fullscreen node below this node.
93  *
94  */
95 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
96
97 /**
98  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
99  *
100  */
101 bool con_is_internal(Con *con);
102
103 /**
104  * Returns true if the node is floating.
105  *
106  */
107 bool con_is_floating(Con *con);
108
109 /**
110  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
111  * container. It returns the FLOATING_CON container.
112  *
113  */
114 Con *con_inside_floating(Con *con);
115
116 /**
117  * Checks if the given container is inside a focused container.
118  *
119  */
120 bool con_inside_focused(Con *con);
121
122 /**
123  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
124  * container exists.
125  *
126  */
127 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
128
129 /**
130  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
131  * exists.
132  *
133  */
134 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
135
136 /**
137  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
138  * exists.
139  *
140  */
141 Con *con_by_mark(const char *mark);
142
143 /**
144  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
145  * TODO: priority
146  *
147  */
148 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
149
150 /**
151  * Returns the number of children of this container.
152  *
153  */
154 int con_num_children(Con *con);
155
156 /**
157  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
158  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
159  * tree.
160  *
161  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
162  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
163  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
164  *
165  */
166 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
167
168 /**
169  * Detaches the given container from its current parent
170  *
171  */
172 void con_detach(Con *con);
173
174 /**
175  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
176  * function needs to be called when a window is added or removed from a
177  * container.
178  *
179  */
180 void con_fix_percent(Con *con);
181
182 /**
183  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
184  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
185  *
186  */
187 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
188
189 /**
190  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
191  *
192  */
193 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode);
194
195 /**
196  * Disables fullscreen mode for the given container, if necessary.
197  *
198  */
199 void con_disable_fullscreen(Con *con);
200
201 /**
202  * Moves the given container to the currently focused container on the given
203  * workspace.
204  *
205  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
206  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
207  * destination workspace.
208  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
209  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
210  * *already* changed its coordinates to a different output.
211  *
212  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
213  * function is called while dragging a floating window.
214  *
215  * TODO: is there a better place for this function?
216  *
217  */
218 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp);
219
220 /**
221  * Moves the given container to the given mark.
222  *
223  */
224 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark);
225
226 /**
227  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
228  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
229  * container).
230  *
231  */
232 orientation_t con_orientation(Con *con);
233
234 /**
235  * Returns the container which will be focused next when the given container
236  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
237  * to properly restore focus.
238  *
239  */
240 Con *con_next_focused(Con *con);
241
242 /**
243  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
244  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
245  *
246  */
247 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
248
249 /**
250  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
251  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
252  * currently focused position, for example.
253  *
254  */
255 Con *con_descend_focused(Con *con);
256
257 /**
258  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
259  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
260  * currently focused position, for example.
261  *
262  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
263  *
264  */
265 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
266
267 /*
268  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
269  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
270  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
271  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
272  */
273 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
274
275 /**
276  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
277  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
278  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
279  *
280  */
281 Rect con_border_style_rect(Con *con);
282
283 /**
284  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
285  * enabled.
286  */
287 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con);
288
289 /**
290  * Use this function to get a container’s border style. This is important
291  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
292  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
293  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
294  * rendered.
295  *
296  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
297  *
298  */
299 int con_border_style(Con *con);
300
301 /**
302  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
303  * floating window.
304  *
305  */
306 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width);
307
308 /**
309  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
310  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
311  * new split container before).
312  *
313  */
314 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout);
315
316 /**
317  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
318  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
319  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
320  * layouts).
321  *
322  */
323 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode);
324
325 /**
326  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
327  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
328  *
329  */
330 Rect con_minimum_size(Con *con);
331
332 /**
333  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
334  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
335  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
336  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
337  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
338  *
339  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
340  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
341  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
342  * boundaries of the fullscreen container.
343  *
344  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
345  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
346  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
347  *
348  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
349  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
350  * become a parent or sibling to the currently focused container.
351  *
352  */
353 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con);
354
355 /**
356  * Checks if the given container has an urgent child.
357  *
358  */
359 bool con_has_urgent_child(Con *con);
360
361 /**
362  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
363  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
364  *
365  */
366 void con_update_parents_urgency(Con *con);
367
368 /**
369  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
370  *
371  */
372 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent);
373
374 /**
375  * Create a string representing the subtree under con.
376  *
377  */
378 char *con_get_tree_representation(Con *con);
379
380 /**
381  * force parent split containers to be redrawn
382  *
383  */
384 void con_force_split_parents_redraw(Con *con);