]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
3a059e7bf7d3898ebb6613f18687065823ab43f9
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
13 #include <libsn/sn-launcher.h>
14
15 #include <xcb/randr.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18 #include <sys/time.h>
19
20 #include "libi3.h"
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct
25  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
29  * biggest Cons) to very small (a single window):
30  *
31  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
32  * 2) output (like LVDS1)
33  * 3) content container, dockarea containers
34  * 4) workspaces
35  * 5) split containers
36  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
37  * 6) X11 window containers
38  *
39  */
40
41 /* Forward definitions */
42 typedef struct Binding Binding;
43 typedef struct Rect Rect;
44 typedef struct xoutput Output;
45 typedef struct Con Con;
46 typedef struct Match Match;
47 typedef struct Assignment Assignment;
48 typedef struct Window i3Window;
49 typedef struct mark_t mark_t;
50
51 /******************************************************************************
52  * Helper types
53  *****************************************************************************/
54 typedef enum { D_LEFT,
55                D_RIGHT,
56                D_UP,
57                D_DOWN } direction_t;
58 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0,
59                HORIZ,
60                VERT } orientation_t;
61 typedef enum { BS_NORMAL = 0,
62                BS_NONE = 1,
63                BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
64
65 /** parameter to specify whether tree_close_internal() and x_window_kill() should kill
66  * only this specific window or the whole X11 client */
67 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0,
68                KILL_WINDOW = 1,
69                KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
70
71 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
72 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
73                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
74                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
75                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
76                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4) } adjacent_t;
77
78 typedef enum { MM_REPLACE,
79                MM_ADD } mark_mode_t;
80
81 /**
82  * Container layouts. See Con::layout.
83  */
84 typedef enum {
85     L_DEFAULT = 0,
86     L_STACKED = 1,
87     L_TABBED = 2,
88     L_DOCKAREA = 3,
89     L_OUTPUT = 4,
90     L_SPLITV = 5,
91     L_SPLITH = 6
92 } layout_t;
93
94 /**
95  * Binding input types. See Binding::input_type.
96  */
97 typedef enum {
98     B_KEYBOARD = 0,
99     B_MOUSE = 1
100 } input_type_t;
101
102 /**
103  * Bitmask for matching XCB_XKB_GROUP_1 to XCB_XKB_GROUP_4.
104  */
105 typedef enum {
106     I3_XKB_GROUP_MASK_ANY = 0,
107     I3_XKB_GROUP_MASK_1 = (1 << 0),
108     I3_XKB_GROUP_MASK_2 = (1 << 1),
109     I3_XKB_GROUP_MASK_3 = (1 << 2),
110     I3_XKB_GROUP_MASK_4 = (1 << 3)
111 } i3_xkb_group_mask_t;
112
113 /**
114  * The lower 16 bits contain a xcb_key_but_mask_t, the higher 16 bits contain
115  * an i3_xkb_group_mask_t. This type is necessary for the fallback logic to
116  * work when handling XKB groups (see ticket #1775) and makes the code which
117  * locates keybindings upon KeyPress/KeyRelease events simpler.
118  */
119 typedef uint32_t i3_event_state_mask_t;
120
121 /**
122  * Mouse pointer warping modes.
123  */
124 typedef enum {
125     POINTER_WARPING_OUTPUT = 0,
126     POINTER_WARPING_NONE = 1
127 } warping_t;
128
129 /**
130  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
131  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
132  * (it is used in src/ewmh.c for example)
133  *
134  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
135  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
136  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
137  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
138  * typecasts.
139  *
140  */
141 struct Rect {
142     uint32_t x;
143     uint32_t y;
144     uint32_t width;
145     uint32_t height;
146 } __attribute__((packed));
147
148 /**
149  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
150  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
151  *
152  */
153 struct reservedpx {
154     uint32_t left;
155     uint32_t right;
156     uint32_t top;
157     uint32_t bottom;
158 };
159
160 /**
161  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
162  * whether the rects width/height have changed.
163  *
164  */
165 struct width_height {
166     uint32_t w;
167     uint32_t h;
168 };
169
170 /**
171  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
172  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
173  * not changed (only the pixmaps will be copied).
174  *
175  */
176 struct deco_render_params {
177     struct Colortriple *color;
178     int border_style;
179     struct width_height con_rect;
180     struct width_height con_window_rect;
181     Rect con_deco_rect;
182     color_t background;
183     layout_t parent_layout;
184     bool con_is_leaf;
185 };
186
187 /**
188  * Stores which workspace (by name or number) goes to which output.
189  *
190  */
191 struct Workspace_Assignment {
192     char *name;
193     char *output;
194
195     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
196 };
197
198 struct Ignore_Event {
199     int sequence;
200     int response_type;
201     time_t added;
202
203     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
204 };
205
206 /**
207  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
208  * was initiated on.
209  *
210  */
211 struct Startup_Sequence {
212     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
213     char *id;
214     /** workspace on which this startup was initiated */
215     char *workspace;
216     /** libstartup-notification context for this launch */
217     SnLauncherContext *context;
218     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
219      * completed) */
220     time_t delete_at;
221
222     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
223 };
224
225 /**
226  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
227  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
228  * pcre_extra data returned by pcre_study().
229  *
230  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
231  * non-matching pattern.
232  *
233  */
234 struct regex {
235     char *pattern;
236     pcre *regex;
237     pcre_extra *extra;
238 };
239
240 /******************************************************************************
241  * Major types
242  *****************************************************************************/
243
244 /**
245  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
246  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
247  * src/config_parser.c)
248  *
249  */
250 struct Binding {
251     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
252      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
253     input_type_t input_type;
254
255     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
256      * KeyPress (the default). */
257     enum {
258         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
259         B_UPON_KEYPRESS = 0,
260         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
261         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
262         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
263          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
264          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
265          * before releasing the actual key. */
266         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
267     } release;
268
269     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
270      * when the button is pressed over the window border. */
271     bool border;
272
273     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
274      * when the button is pressed over any part of the window, not just the
275      * title bar (default). */
276     bool whole_window;
277
278     uint32_t number_keycodes;
279
280     /** Keycode to bind */
281     uint32_t keycode;
282
283     /** Bitmask which is applied against event->state for KeyPress and
284      * KeyRelease events to determine whether this binding applies to the
285      * current state. */
286     i3_event_state_mask_t event_state_mask;
287
288     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
289      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
290      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
291     char *symbol;
292
293     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
294      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
295      * checking which binding was used when a key press event comes in.
296      *
297      * This is an array of number_keycodes size. */
298     xcb_keycode_t *translated_to;
299
300     /** Command, like in command mode */
301     char *command;
302
303     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
304 };
305
306 /**
307  * Holds a command specified by either an:
308  * - exec-line
309  * - exec_always-line
310  * in the config (see src/config.c)
311  *
312  */
313 struct Autostart {
314     /** Command, like in command mode */
315     char *command;
316     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
317      * startup notification context/ID should be created. */
318     bool no_startup_id;
319     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
320     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
321 };
322
323 /**
324  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
325  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
326  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
327  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
328  *
329  */
330 struct xoutput {
331     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
332     xcb_randr_output_t id;
333
334     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
335      * valid mode) */
336     bool active;
337
338     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
339      * two stages) */
340     bool changed;
341     bool to_be_disabled;
342     bool primary;
343
344     /** Name of the output */
345     char *name;
346
347     /** Pointer to the Con which represents this output */
348     Con *con;
349
350     /** x, y, width, height */
351     Rect rect;
352
353     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
354 };
355
356 /**
357  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
358  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
359  *
360  */
361 struct Window {
362     xcb_window_t id;
363
364     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
365      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
366     xcb_window_t leader;
367     xcb_window_t transient_for;
368
369     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
370      * (assignments run only once) */
371     uint32_t nr_assignments;
372     Assignment **ran_assignments;
373
374     char *class_class;
375     char *class_instance;
376
377     /** The name of the window. */
378     i3String *name;
379
380     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
381      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
382      * for_window. */
383     char *role;
384
385     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
386     bool name_x_changed;
387
388     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
389     bool uses_net_wm_name;
390
391     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
392     bool needs_take_focus;
393
394     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
395      * default will be 'accepts focus'. */
396     bool doesnt_accept_focus;
397
398     /** The _NET_WM_WINDOW_TYPE for this window. */
399     xcb_atom_t window_type;
400
401     /** The _NET_WM_DESKTOP for this window. */
402     uint32_t wm_desktop;
403
404     /** Whether the window says it is a dock window */
405     enum { W_NODOCK = 0,
406            W_DOCK_TOP = 1,
407            W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
408
409     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
410     struct timeval urgent;
411
412     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
413     struct reservedpx reserved;
414
415     /** Depth of the window */
416     uint16_t depth;
417
418     /* the wanted size of the window, used in combination with size
419      * increments (see below). */
420     int base_width;
421     int base_height;
422
423     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
424     int width_increment;
425     int height_increment;
426
427     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
428     double aspect_ratio;
429 };
430
431 /**
432  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
433  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
434  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
435  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
436  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
437  *
438  */
439 struct Match {
440     /* Set if a criterion was specified incorrectly. */
441     char *error;
442
443     struct regex *title;
444     struct regex *application;
445     struct regex *class;
446     struct regex *instance;
447     struct regex *mark;
448     struct regex *window_role;
449     struct regex *workspace;
450     xcb_atom_t window_type;
451     enum {
452         U_DONTCHECK = -1,
453         U_LATEST = 0,
454         U_OLDEST = 1
455     } urgent;
456     enum {
457         M_DONTCHECK = -1,
458         M_NODOCK = 0,
459         M_DOCK_ANY = 1,
460         M_DOCK_TOP = 2,
461         M_DOCK_BOTTOM = 3
462     } dock;
463     xcb_window_t id;
464     enum { M_ANY = 0,
465            M_TILING,
466            M_FLOATING } floating;
467     Con *con_id;
468
469     /* Where the window looking for a match should be inserted:
470      *
471      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
472      *            (layout saving)
473      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
474      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
475      *            (dockareas)
476      *
477      */
478     enum { M_HERE = 0,
479            M_ASSIGN_WS,
480            M_BELOW } insert_where;
481
482     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
483
484     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
485      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
486      * focus stack should be restored. */
487     bool restart_mode;
488 };
489
490 /**
491  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
492  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
493  * example -- assign their browser to workspace "www". Checking if a window is
494  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
495  * match_matches_window()).
496  *
497  */
498 struct Assignment {
499     /** type of this assignment:
500      *
501      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
502      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
503      * A_NO_FOCUS = don't focus matched window when it is managed
504      *
505      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
506      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
507      * assignment_for() function.
508      *
509      */
510     enum {
511         A_ANY = 0,
512         A_COMMAND = (1 << 0),
513         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
514         A_NO_FOCUS = (1 << 2)
515     } type;
516
517     /** the criteria to check if a window matches */
518     Match match;
519
520     /** destination workspace/command, depending on the type */
521     union {
522         char *command;
523         char *workspace;
524     } dest;
525
526     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
527 };
528
529 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
530 typedef enum { CF_NONE = 0,
531                CF_OUTPUT = 1,
532                CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
533
534 struct mark_t {
535     char *name;
536
537     TAILQ_ENTRY(mark_t) marks;
538 };
539
540 /**
541  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
542  *
543  */
544 struct Con {
545     bool mapped;
546
547     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
548      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
549     bool urgent;
550
551     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
552      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
553      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
554      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
555      * change. */
556     uint8_t ignore_unmap;
557
558     /* The surface used for the frame window. */
559     surface_t frame;
560     surface_t frame_buffer;
561     bool pixmap_recreated;
562
563     enum {
564         CT_ROOT = 0,
565         CT_OUTPUT = 1,
566         CT_CON = 2,
567         CT_FLOATING_CON = 3,
568         CT_WORKSPACE = 4,
569         CT_DOCKAREA = 5
570     } type;
571
572     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
573      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
574     int num;
575
576     struct Con *parent;
577
578     /* The position and size for this con. These coordinates are absolute. Note
579      * that the rect of a container does not include the decoration. */
580     struct Rect rect;
581     /* The position and size of the actual client window. These coordinates are
582      * relative to the container's rect. */
583     struct Rect window_rect;
584     /* The position and size of the container's decoration. These coordinates
585      * are relative to the container's parent's rect. */
586     struct Rect deco_rect;
587     /** the geometry this window requested when getting mapped */
588     struct Rect geometry;
589
590     char *name;
591
592     /** The format with which the window's name should be displayed. */
593     char *title_format;
594
595     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
596      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
597      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
598     char *sticky_group;
599
600     /* user-definable marks to jump to this container later */
601     TAILQ_HEAD(marks_head, mark_t) marks_head;
602     /* cached to decide whether a redraw is needed */
603     bool mark_changed;
604
605     double percent;
606
607     /* the x11 border pixel attribute */
608     int border_width;
609     int current_border_width;
610
611     struct Window *window;
612
613     /* timer used for disabling urgency */
614     struct ev_timer *urgency_timer;
615
616     /** Cache for the decoration rendering */
617     struct deco_render_params *deco_render_params;
618
619     /* Only workspace-containers can have floating clients */
620     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
621
622     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
623     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
624
625     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
626
627     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
628
629     /* Whether this window should stick to the glass. This corresponds to
630      * the _NET_WM_STATE_STICKY atom and will only be respected if the
631      * window is floating. */
632     bool sticky;
633
634     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
635      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
636      * layouts like dockarea or output.
637      *
638      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
639      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
640      * splith" explicitly.
641      *
642      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
643      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
644      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
645      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
646      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
647      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
648     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
649     border_style_t border_style;
650     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
651      * because we want to keep track of whether the status was set by the
652      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
653      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
654      * order of the values is important because we check with >=
655      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
656     enum {
657         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
658         FLOATING_USER_OFF = 1,
659         FLOATING_AUTO_ON = 2,
660         FLOATING_USER_ON = 3
661     } floating;
662
663     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
664     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
665     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
666     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
667
668     /** callbacks */
669     void (*on_remove_child)(Con *);
670
671     enum {
672         /* Not a scratchpad window. */
673         SCRATCHPAD_NONE = 0,
674
675         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
676          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
677         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
678
679         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
680         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
681     } scratchpad_state;
682
683     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
684      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
685     int old_id;
686
687     /* Depth of the container window */
688     uint16_t depth;
689 };