]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Allow assign to workspace by number
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #include "libi3.h"
13
14 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
15 #include <libsn/sn-launcher.h>
16
17 #include <xcb/randr.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <pcre.h>
20 #include <sys/time.h>
21
22 #include "queue.h"
23
24 /*
25  * To get the big concept: There are helper structures like struct
26  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
27  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
28  *
29  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
30  * biggest Cons) to very small (a single window):
31  *
32  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
33  * 2) output (like LVDS1)
34  * 3) content container, dockarea containers
35  * 4) workspaces
36  * 5) split containers
37  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
38  * 6) X11 window containers
39  *
40  */
41
42 /* Forward definitions */
43 typedef struct Binding Binding;
44 typedef struct Rect Rect;
45 typedef struct xoutput Output;
46 typedef struct Con Con;
47 typedef struct Match Match;
48 typedef struct Assignment Assignment;
49 typedef struct Window i3Window;
50 typedef struct mark_t mark_t;
51
52 /******************************************************************************
53  * Helper types
54  *****************************************************************************/
55 typedef enum { D_LEFT,
56                D_RIGHT,
57                D_UP,
58                D_DOWN } direction_t;
59 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0,
60                HORIZ,
61                VERT } orientation_t;
62 typedef enum { BS_NORMAL = 0,
63                BS_NONE = 1,
64                BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
65
66 /** parameter to specify whether tree_close_internal() and x_window_kill() should kill
67  * only this specific window or the whole X11 client */
68 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0,
69                KILL_WINDOW = 1,
70                KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
71
72 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
73 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
74                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
75                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
76                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
77                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4) } adjacent_t;
78
79 typedef enum { HEBM_NONE = ADJ_NONE,
80                HEBM_VERTICAL = ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE | ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE,
81                HEBM_HORIZONTAL = ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE | ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE,
82                HEBM_BOTH = HEBM_VERTICAL | HEBM_HORIZONTAL,
83                HEBM_SMART = (1 << 5) } hide_edge_borders_mode_t;
84
85 typedef enum { MM_REPLACE,
86                MM_ADD } mark_mode_t;
87
88 /**
89  * Container layouts. See Con::layout.
90  */
91 typedef enum {
92     L_DEFAULT = 0,
93     L_STACKED = 1,
94     L_TABBED = 2,
95     L_DOCKAREA = 3,
96     L_OUTPUT = 4,
97     L_SPLITV = 5,
98     L_SPLITH = 6
99 } layout_t;
100
101 /**
102  * Binding input types. See Binding::input_type.
103  */
104 typedef enum {
105     B_KEYBOARD = 0,
106     B_MOUSE = 1
107 } input_type_t;
108
109 /**
110  * Bitmask for matching XCB_XKB_GROUP_1 to XCB_XKB_GROUP_4.
111  */
112 typedef enum {
113     I3_XKB_GROUP_MASK_ANY = 0,
114     I3_XKB_GROUP_MASK_1 = (1 << 0),
115     I3_XKB_GROUP_MASK_2 = (1 << 1),
116     I3_XKB_GROUP_MASK_3 = (1 << 2),
117     I3_XKB_GROUP_MASK_4 = (1 << 3)
118 } i3_xkb_group_mask_t;
119
120 /**
121  * The lower 16 bits contain a xcb_key_but_mask_t, the higher 16 bits contain
122  * an i3_xkb_group_mask_t. This type is necessary for the fallback logic to
123  * work when handling XKB groups (see ticket #1775) and makes the code which
124  * locates keybindings upon KeyPress/KeyRelease events simpler.
125  */
126 typedef uint32_t i3_event_state_mask_t;
127
128 /**
129  * Mouse pointer warping modes.
130  */
131 typedef enum {
132     POINTER_WARPING_OUTPUT = 0,
133     POINTER_WARPING_NONE = 1
134 } warping_t;
135
136 /**
137  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
138  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
139  * (it is used in src/ewmh.c for example)
140  *
141  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
142  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
143  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
144  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
145  * typecasts.
146  *
147  */
148 struct Rect {
149     uint32_t x;
150     uint32_t y;
151     uint32_t width;
152     uint32_t height;
153 } __attribute__((packed));
154
155 /**
156  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
157  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
158  *
159  */
160 struct reservedpx {
161     uint32_t left;
162     uint32_t right;
163     uint32_t top;
164     uint32_t bottom;
165 };
166
167 /**
168  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
169  * whether the rects width/height have changed.
170  *
171  */
172 struct width_height {
173     uint32_t w;
174     uint32_t h;
175 };
176
177 /**
178  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
179  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
180  * not changed (only the pixmaps will be copied).
181  *
182  */
183 struct deco_render_params {
184     struct Colortriple *color;
185     int border_style;
186     struct width_height con_rect;
187     struct width_height con_window_rect;
188     Rect con_deco_rect;
189     color_t background;
190     layout_t parent_layout;
191     bool con_is_leaf;
192 };
193
194 /**
195  * Stores which workspace (by name or number) goes to which output.
196  *
197  */
198 struct Workspace_Assignment {
199     char *name;
200     char *output;
201
202     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment)
203     ws_assignments;
204 };
205
206 struct Ignore_Event {
207     int sequence;
208     int response_type;
209     time_t added;
210
211     SLIST_ENTRY(Ignore_Event)
212     ignore_events;
213 };
214
215 /**
216  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
217  * was initiated on.
218  *
219  */
220 struct Startup_Sequence {
221     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
222     char *id;
223     /** workspace on which this startup was initiated */
224     char *workspace;
225     /** libstartup-notification context for this launch */
226     SnLauncherContext *context;
227     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
228      * completed) */
229     time_t delete_at;
230
231     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence)
232     sequences;
233 };
234
235 /**
236  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
237  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
238  * pcre_extra data returned by pcre_study().
239  *
240  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
241  * non-matching pattern.
242  *
243  */
244 struct regex {
245     char *pattern;
246     pcre *regex;
247     pcre_extra *extra;
248 };
249
250 /**
251  * Stores a resolved keycode (from a keysym), including the modifier mask. Will
252  * be passed to xcb_grab_key().
253  *
254  */
255 struct Binding_Keycode {
256     xcb_keycode_t keycode;
257     i3_event_state_mask_t modifiers;
258
259     TAILQ_ENTRY(Binding_Keycode)
260     keycodes;
261 };
262
263 /******************************************************************************
264  * Major types
265  *****************************************************************************/
266
267 /**
268  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
269  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
270  * src/config_parser.c)
271  *
272  */
273 struct Binding {
274     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
275      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
276     input_type_t input_type;
277
278     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
279      * KeyPress (the default). */
280     enum {
281         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
282         B_UPON_KEYPRESS = 0,
283         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
284         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
285         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
286          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
287          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
288          * before releasing the actual key. */
289         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
290     } release;
291
292     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
293      * when the button is pressed over the window border. */
294     bool border;
295
296     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
297      * when the button is pressed over any part of the window, not just the
298      * title bar (default). */
299     bool whole_window;
300
301     /** If this is true for a mouse binding, the binding should only be
302      * executed if the button press was not on the titlebar. */
303     bool exclude_titlebar;
304
305     /** Keycode to bind */
306     uint32_t keycode;
307
308     /** Bitmask which is applied against event->state for KeyPress and
309      * KeyRelease events to determine whether this binding applies to the
310      * current state. */
311     i3_event_state_mask_t event_state_mask;
312
313     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
314      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
315      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
316     char *symbol;
317
318     /** Only in use if symbol != NULL. Contains keycodes which generate the
319      * specified symbol. Useful for unbinding and checking which binding was
320      * used when a key press event comes in. */
321     TAILQ_HEAD(keycodes_head, Binding_Keycode)
322     keycodes_head;
323
324     /** Command, like in command mode */
325     char *command;
326
327     TAILQ_ENTRY(Binding)
328     bindings;
329 };
330
331 /**
332  * Holds a command specified by either an:
333  * - exec-line
334  * - exec_always-line
335  * in the config (see src/config.c)
336  *
337  */
338 struct Autostart {
339     /** Command, like in command mode */
340     char *command;
341     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
342      * startup notification context/ID should be created. */
343     bool no_startup_id;
344
345     TAILQ_ENTRY(Autostart)
346     autostarts;
347
348     TAILQ_ENTRY(Autostart)
349     autostarts_always;
350 };
351
352 /**
353  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
354  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
355  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
356  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
357  *
358  */
359 struct xoutput {
360     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
361     xcb_randr_output_t id;
362
363     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
364      * valid mode) */
365     bool active;
366
367     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
368      * two stages) */
369     bool changed;
370     bool to_be_disabled;
371     bool primary;
372
373     /** Name of the output */
374     char *name;
375
376     /** Pointer to the Con which represents this output */
377     Con *con;
378
379     /** x, y, width, height */
380     Rect rect;
381
382     TAILQ_ENTRY(xoutput)
383     outputs;
384 };
385
386 /**
387  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
388  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
389  *
390  */
391 struct Window {
392     xcb_window_t id;
393
394     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
395      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
396     xcb_window_t leader;
397     xcb_window_t transient_for;
398
399     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
400      * (assignments run only once) */
401     uint32_t nr_assignments;
402     Assignment **ran_assignments;
403
404     char *class_class;
405     char *class_instance;
406
407     /** The name of the window. */
408     i3String *name;
409
410     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
411      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
412      * for_window. */
413     char *role;
414
415     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
416     bool name_x_changed;
417
418     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
419     bool uses_net_wm_name;
420
421     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
422     bool needs_take_focus;
423
424     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
425      * default will be 'accepts focus'. */
426     bool doesnt_accept_focus;
427
428     /** The _NET_WM_WINDOW_TYPE for this window. */
429     xcb_atom_t window_type;
430
431     /** The _NET_WM_DESKTOP for this window. */
432     uint32_t wm_desktop;
433
434     /** Whether the window says it is a dock window */
435     enum { W_NODOCK = 0,
436            W_DOCK_TOP = 1,
437            W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
438
439     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
440     struct timeval urgent;
441
442     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
443     struct reservedpx reserved;
444
445     /** Depth of the window */
446     uint16_t depth;
447
448     /* the wanted size of the window, used in combination with size
449      * increments (see below). */
450     int base_width;
451     int base_height;
452
453     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
454     int width_increment;
455     int height_increment;
456
457     /* Minimum size specified for the window. */
458     int min_width;
459     int min_height;
460
461     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
462     double aspect_ratio;
463 };
464
465 /**
466  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
467  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
468  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
469  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
470  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
471  *
472  */
473 struct Match {
474     /* Set if a criterion was specified incorrectly. */
475     char *error;
476
477     struct regex *title;
478     struct regex *application;
479     struct regex *class;
480     struct regex *instance;
481     struct regex *mark;
482     struct regex *window_role;
483     struct regex *workspace;
484     xcb_atom_t window_type;
485     enum {
486         U_DONTCHECK = -1,
487         U_LATEST = 0,
488         U_OLDEST = 1
489     } urgent;
490     enum {
491         M_DONTCHECK = -1,
492         M_NODOCK = 0,
493         M_DOCK_ANY = 1,
494         M_DOCK_TOP = 2,
495         M_DOCK_BOTTOM = 3
496     } dock;
497     xcb_window_t id;
498     enum { WM_ANY = 0,
499            WM_TILING,
500            WM_FLOATING } window_mode;
501     Con *con_id;
502
503     /* Where the window looking for a match should be inserted:
504      *
505      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
506      *            (layout saving)
507      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
508      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
509      *            (dockareas)
510      *
511      */
512     enum { M_HERE = 0,
513            M_ASSIGN_WS,
514            M_BELOW } insert_where;
515
516     TAILQ_ENTRY(Match)
517     matches;
518
519     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
520      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
521      * focus stack should be restored. */
522     bool restart_mode;
523 };
524
525 /**
526  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
527  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
528  * example -- assign their browser to workspace "www". Checking if a window is
529  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
530  * match_matches_window()).
531  *
532  */
533 struct Assignment {
534     /** type of this assignment:
535      *
536      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
537      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
538      * A_NO_FOCUS = don't focus matched window when it is managed
539      *
540      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
541      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
542      * assignment_for() function.
543      *
544      */
545     enum {
546         A_ANY = 0,
547         A_COMMAND = (1 << 0),
548         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
549         A_NO_FOCUS = (1 << 2),
550         A_TO_WORKSPACE_NUMBER = (1 << 3)
551     } type;
552
553     /** the criteria to check if a window matches */
554     Match match;
555
556     /** destination workspace/command, depending on the type */
557     union {
558         char *command;
559         char *workspace;
560     } dest;
561
562     TAILQ_ENTRY(Assignment)
563     assignments;
564 };
565
566 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
567 typedef enum { CF_NONE = 0,
568                CF_OUTPUT = 1,
569                CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
570
571 struct mark_t {
572     char *name;
573
574     TAILQ_ENTRY(mark_t)
575     marks;
576 };
577
578 /**
579  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
580  *
581  */
582 struct Con {
583     bool mapped;
584
585     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
586      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
587     bool urgent;
588
589     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
590      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
591      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
592      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
593      * change. */
594     uint8_t ignore_unmap;
595
596     /* The surface used for the frame window. */
597     surface_t frame;
598     surface_t frame_buffer;
599     bool pixmap_recreated;
600
601     enum {
602         CT_ROOT = 0,
603         CT_OUTPUT = 1,
604         CT_CON = 2,
605         CT_FLOATING_CON = 3,
606         CT_WORKSPACE = 4,
607         CT_DOCKAREA = 5
608     } type;
609
610     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
611      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
612     int num;
613
614     struct Con *parent;
615
616     /* The position and size for this con. These coordinates are absolute. Note
617      * that the rect of a container does not include the decoration. */
618     struct Rect rect;
619     /* The position and size of the actual client window. These coordinates are
620      * relative to the container's rect. */
621     struct Rect window_rect;
622     /* The position and size of the container's decoration. These coordinates
623      * are relative to the container's parent's rect. */
624     struct Rect deco_rect;
625     /** the geometry this window requested when getting mapped */
626     struct Rect geometry;
627
628     char *name;
629
630     /** The format with which the window's name should be displayed. */
631     char *title_format;
632
633     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
634      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
635      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
636     char *sticky_group;
637
638     /* user-definable marks to jump to this container later */
639     TAILQ_HEAD(marks_head, mark_t)
640     marks_head;
641     /* cached to decide whether a redraw is needed */
642     bool mark_changed;
643
644     double percent;
645
646     /* the x11 border pixel attribute */
647     int border_width;
648     int current_border_width;
649
650     struct Window *window;
651
652     /* timer used for disabling urgency */
653     struct ev_timer *urgency_timer;
654
655     /** Cache for the decoration rendering */
656     struct deco_render_params *deco_render_params;
657
658     /* Only workspace-containers can have floating clients */
659     TAILQ_HEAD(floating_head, Con)
660     floating_head;
661
662     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con)
663     nodes_head;
664
665     TAILQ_HEAD(focus_head, Con)
666     focus_head;
667
668     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match)
669     swallow_head;
670
671     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
672
673     /* Whether this window should stick to the glass. This corresponds to
674      * the _NET_WM_STATE_STICKY atom and will only be respected if the
675      * window is floating. */
676     bool sticky;
677
678     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
679      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
680      * layouts like dockarea or output.
681      *
682      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
683      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
684      * splith" explicitly.
685      *
686      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
687      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
688      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
689      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
690      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
691      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
692     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
693     border_style_t border_style;
694     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
695      * because we want to keep track of whether the status was set by the
696      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
697      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
698      * order of the values is important because we check with >=
699      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
700     enum {
701         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
702         FLOATING_USER_OFF = 1,
703         FLOATING_AUTO_ON = 2,
704         FLOATING_USER_ON = 3
705     } floating;
706
707     TAILQ_ENTRY(Con)
708     nodes;
709
710     TAILQ_ENTRY(Con)
711     focused;
712
713     TAILQ_ENTRY(Con)
714     all_cons;
715
716     TAILQ_ENTRY(Con)
717     floating_windows;
718
719     /** callbacks */
720     void (*on_remove_child)(Con *);
721
722     enum {
723         /* Not a scratchpad window. */
724         SCRATCHPAD_NONE = 0,
725
726         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
727          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
728         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
729
730         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
731         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
732     } scratchpad_state;
733
734     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
735      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
736     int old_id;
737
738     /* Depth of the container window */
739     uint16_t depth;
740
741     /* The colormap for this con if a custom one is used. */
742     xcb_colormap_t colormap;
743 };