]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'cloexec-errorlog'
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #include <xcb/randr.h>
11 #include <xcb/xcb_atom.h>
12 #include <stdbool.h>
13
14 #ifndef _DATA_H
15 #define _DATA_H
16 #include "queue.h"
17
18 /*
19  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
20  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
21  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
22  *
23  * Let’s start from the biggest to the smallest:
24  *
25  * TODO
26  *
27  */
28
29 /* Forward definitions */
30 typedef struct Font i3Font;
31 typedef struct Binding Binding;
32 typedef struct Rect Rect;
33 typedef struct xoutput Output;
34 typedef struct Con Con;
35 typedef struct Match Match;
36 typedef struct Assignment Assignment;
37 typedef struct Window i3Window;
38
39
40 /******************************************************************************
41  * Helper types
42  *****************************************************************************/
43 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
44 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
45 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
46
47 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
48  * only this specific window or the whole X11 client */
49 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
50
51 enum {
52     BIND_NONE = 0,
53     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
54     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
55     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
56     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
57     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
58     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
59     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
60     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
61 };
62
63 /**
64  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
65  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
66  * (it is used in src/ewmh.c for example)
67  *
68  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
69  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
70  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
71  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
72  * typecasts.
73  *
74  */
75 struct Rect {
76     uint32_t x;
77     uint32_t y;
78     uint32_t width;
79     uint32_t height;
80 } __attribute__((packed));
81
82 /**
83  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
84  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
85  *
86  */
87 struct reservedpx {
88     uint32_t left;
89     uint32_t right;
90     uint32_t top;
91     uint32_t bottom;
92 };
93
94 /**
95  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
96  * whether the rects width/height have changed.
97  *
98  */
99 struct width_height {
100     uint32_t w;
101     uint32_t h;
102 };
103
104 /**
105  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
106  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
107  * not changed (only the pixmaps will be copied).
108  *
109  */
110 struct deco_render_params {
111     struct Colortriple *color;
112     int border_style;
113     struct width_height con_rect;
114     struct width_height con_window_rect;
115     Rect con_deco_rect;
116     uint32_t background;
117     bool con_is_leaf;
118     xcb_font_t font;
119 };
120
121 /**
122  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
123  *
124  */
125 struct Workspace_Assignment {
126     char *name;
127     char *output;
128
129     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
130 };
131
132 struct Ignore_Event {
133     int sequence;
134     int response_type;
135     time_t added;
136
137     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
138 };
139
140 /******************************************************************************
141  * Major types
142  *****************************************************************************/
143
144 /**
145  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
146  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
147  *
148  */
149 struct Binding {
150     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
151      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
152      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
153     char *symbol;
154
155     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
156      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
157      * checking which binding was used when a key press event comes in.
158      *
159      * This is an array of number_keycodes size. */
160     xcb_keycode_t *translated_to;
161
162     uint32_t number_keycodes;
163
164     /** Keycode to bind */
165     uint32_t keycode;
166
167     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
168     uint32_t mods;
169
170     /** Command, like in command mode */
171     char *command;
172
173     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
174 };
175
176 /**
177  * Holds a command specified by either an:
178  * - exec-line
179  * - exec_always-line
180  * in the config (see src/config.c)
181  *
182  */
183 struct Autostart {
184     /** Command, like in command mode */
185     char *command;
186     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
187     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
188 };
189
190 /**
191  * Data structure for cached font information:
192  * - font id in X11 (load it once)
193  * - font height (multiple calls needed to get it)
194  *
195  */
196 struct Font {
197     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
198     int height;
199     /** The xcb-id for the font */
200     xcb_font_t id;
201 };
202
203
204 /**
205  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
206  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
207  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
208  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
209  *
210  */
211 struct xoutput {
212     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
213     xcb_randr_output_t id;
214     /** Name of the output */
215     char *name;
216
217     /** Pointer to the Con which represents this output */
218     Con *con;
219
220     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
221      * valid mode) */
222     bool active;
223
224     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
225      * two stages) */
226     bool changed;
227     bool to_be_disabled;
228     bool primary;
229
230     /** x, y, width, height */
231     Rect rect;
232
233     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
234 };
235
236 struct Window {
237     xcb_window_t id;
238
239     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
240      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
241     xcb_window_t leader;
242     xcb_window_t transient_for;
243
244     char *class_class;
245     char *class_instance;
246
247     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
248      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
249     char *name_x;
250
251     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
252     bool name_x_changed;
253
254     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
255      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
256     char *name_json;
257
258     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
259     int name_len;
260
261     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
262     bool uses_net_wm_name;
263
264     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
265     bool needs_take_focus;
266
267     /** Whether the window says it is a dock window */
268     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
269
270     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
271     struct reservedpx reserved;
272
273     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
274      * (assignments run only once) */
275     uint32_t nr_assignments;
276     Assignment **ran_assignments;
277 };
278
279 struct Match {
280     char *title;
281     int title_len;
282     char *application;
283     char *class;
284     char *instance;
285     char *mark;
286     enum {
287         M_DONTCHECK = -1,
288         M_NODOCK = 0,
289         M_DOCK_ANY = 1,
290         M_DOCK_TOP = 2,
291         M_DOCK_BOTTOM = 3
292     } dock;
293     xcb_window_t id;
294     Con *con_id;
295     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
296
297     /* Where the window looking for a match should be inserted:
298      *
299      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
300      *            (layout saving)
301      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
302      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
303      *            (dockareas)
304      *
305      */
306     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
307
308     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
309 };
310
311 /**
312  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
313  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
314  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
315  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
316  * structure with the window (see match_matches_window()).
317  *
318  */
319 struct Assignment {
320     /** type of this assignment:
321      *
322      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
323      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
324      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
325      *
326      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
327      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
328      * assignment_for() function.
329      *
330      */
331     enum {
332         A_ANY          = 0,
333         A_COMMAND      = (1 << 0),
334         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
335         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
336     } type;
337
338     /** the criteria to check if a window matches */
339     Match match;
340
341     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
342     union {
343         char *command;
344         char *workspace;
345         char *output;
346     } dest;
347
348     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
349 };
350
351 struct Con {
352     bool mapped;
353     enum {
354         CT_ROOT = 0,
355         CT_OUTPUT = 1,
356         CT_CON = 2,
357         CT_FLOATING_CON = 3,
358         CT_WORKSPACE = 4,
359         CT_DOCKAREA = 5
360     } type;
361     orientation_t orientation;
362     struct Con *parent;
363
364     struct Rect rect;
365     struct Rect window_rect;
366     struct Rect deco_rect;
367     /** the geometry this window requested when getting mapped */
368     struct Rect geometry;
369
370     char *name;
371
372     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
373      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
374     int num;
375
376     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
377      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
378      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
379     char *sticky_group;
380
381     /* user-definable mark to jump to this container later */
382     char *mark;
383
384     double percent;
385
386     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
387      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
388     int proportional_width;
389     int proportional_height;
390     /* the wanted size of the window, used in combination with size
391      * increments (see below). */
392     int base_width;
393     int base_height;
394
395     /* the x11 border pixel attribute */
396     int border_width;
397
398     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
399     int width_increment;
400     int height_increment;
401
402     struct Window *window;
403
404     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
405      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
406     bool urgent;
407
408     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
409     xcb_window_t frame;
410     xcb_pixmap_t pixmap;
411     xcb_gcontext_t pm_gc;
412     bool pixmap_recreated;
413
414     /** Cache for the decoration rendering */
415     struct deco_render_params *deco_render_params;
416
417     /* Only workspace-containers can have floating clients */
418     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
419
420     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
421     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
422
423     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
424
425     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
426     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
427     border_style_t border_style;
428     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
429      * because we want to keep track of whether the status was set by the
430      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
431      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
432      * order of the values is important because we check with >=
433      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
434     enum {
435         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
436         FLOATING_USER_OFF = 1,
437         FLOATING_AUTO_ON = 2,
438         FLOATING_USER_ON = 3
439     } floating;
440
441     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
442      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
443      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
444      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
445      * change. */
446     uint8_t ignore_unmap;
447
448     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
449     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
450     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
451     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
452
453     /** callbacks */
454     void(*on_remove_child)(Con *);
455 };
456
457 #endif