]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Re-Implement support for RandR changes
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #include <xcb/xcb.h>
11 #include <xcb/randr.h>
12 #include <xcb/xcb_atom.h>
13 #include <stdbool.h>
14
15 #ifndef _DATA_H
16 #define _DATA_H
17 #include "queue.h"
18
19 /*
20  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
21  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
22  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
23  *
24  * Let’s start from the biggest to the smallest:
25  *
26  * TODO
27  *
28  */
29
30 /* Forward definitions */
31 typedef struct Font i3Font;
32 typedef struct Binding Binding;
33 typedef struct Rect Rect;
34 typedef struct xoutput Output;
35 typedef struct Con Con;
36 typedef struct Match Match;
37 typedef struct Window i3Window;
38
39
40 /******************************************************************************
41  * Helper types
42  *****************************************************************************/
43 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
44 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
45 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 3 } border_style_t;
46
47 enum {
48     BIND_NONE = 0,
49     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
50     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
51     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
52     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
53     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
54     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
55     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
56     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
57 };
58
59 /**
60  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
61  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
62  * (it is used in src/ewmh.c for example)
63  *
64  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
65  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
66  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
67  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
68  * typecasts.
69  *
70  */
71 struct Rect {
72     uint32_t x;
73     uint32_t y;
74     uint32_t width;
75     uint32_t height;
76 } __attribute__((packed));
77
78 /**
79  * Used for the cache of colorpixels.
80  *
81  */
82 struct Colorpixel {
83     uint32_t pixel;
84     char *hex;
85     SLIST_ENTRY(Colorpixel) colorpixels;
86 };
87
88 struct Cached_Pixmap {
89     xcb_pixmap_t id;
90
91     /* We’re going to paint on it, so a graphics context will be needed */
92     xcb_gcontext_t gc;
93
94     /* The rect with which the pixmap was created */
95     Rect rect;
96
97     /* The rect of the object to which this pixmap belongs. Necessary to
98      * find out when we need to re-create the pixmap. */
99     Rect *referred_rect;
100
101     xcb_drawable_t referred_drawable;
102 };
103
104 struct Ignore_Event {
105     int sequence;
106     time_t added;
107
108     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
109 };
110
111 /******************************************************************************
112  * Major types
113  *****************************************************************************/
114
115 /**
116  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
117  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
118  *
119  */
120 struct Binding {
121     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
122      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
123      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
124     char *symbol;
125
126     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
127      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
128      * checking which binding was used when a key press event comes in.
129      *
130      * This is an array of number_keycodes size. */
131     xcb_keycode_t *translated_to;
132
133     uint32_t number_keycodes;
134
135     /** Keycode to bind */
136     uint32_t keycode;
137
138     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
139     uint32_t mods;
140
141     /** Command, like in command mode */
142     char *command;
143
144     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
145 };
146
147 /**
148  * Holds a command specified by an exec-line in the config (see src/config.c)
149  *
150  */
151 struct Autostart {
152     /** Command, like in command mode */
153     char *command;
154     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
155 };
156
157 /**
158  * Data structure for cached font information:
159  * - font id in X11 (load it once)
160  * - font height (multiple calls needed to get it)
161  *
162  */
163 struct Font {
164     /** The name of the font, that is what the pattern resolves to */
165     char *name;
166     /** A copy of the pattern to build a cache */
167     char *pattern;
168     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
169     int height;
170     /** The xcb-id for the font */
171     xcb_font_t id;
172
173     TAILQ_ENTRY(Font) fonts;
174 };
175
176
177 /**
178  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
179  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
180  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
181  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
182  *
183  */
184 struct xoutput {
185     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
186     xcb_randr_output_t id;
187     /** Name of the output */
188     char *name;
189
190     /** Pointer to the Con which represents this output */
191     Con *con;
192
193     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
194      * valid mode) */
195     bool active;
196
197     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
198      * two stages) */
199     bool changed;
200     bool to_be_disabled;
201
202     /** x, y, width, height */
203     Rect rect;
204
205 #if 0
206     /** The bar window */
207     xcb_window_t bar;
208     xcb_gcontext_t bargc;
209
210     /** Contains all clients with _NET_WM_WINDOW_TYPE ==
211      * _NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK */
212     SLIST_HEAD(dock_clients_head, Client) dock_clients;
213 #endif
214
215     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
216 };
217
218 struct Window {
219     xcb_window_t id;
220
221     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
222      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
223     xcb_window_t leader;
224     xcb_window_t transient_for;
225
226     char *class_class;
227     char *class_instance;
228
229     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
230      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
231     char *name_x;
232
233     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
234      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
235     char *name_json;
236
237     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
238     int name_len;
239
240     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
241     bool uses_net_wm_name;
242
243     /** Whether the window says it is a dock window */
244     bool dock;
245 };
246
247 struct Match {
248     enum { M_WINDOW, M_CON } what;
249
250     char *title;
251     int title_len;
252     char *application;
253     char *class;
254     char *instance;
255     char *mark;
256     int dock;
257     xcb_window_t id;
258     Con *con_id;
259     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
260
261     enum { M_GLOBAL = 0, M_OUTPUT, M_WORKSPACE } levels;
262
263     enum { M_USER = 0, M_RESTART } source;
264
265     /* wo das fenster eingefügt werden soll. bei here wird es direkt
266      * diesem Con zugewiesen, also layout saving. bei active ist es
267      * ein assignment, welches an der momentan fokussierten stelle einfügt */
268     enum { M_HERE = 0, M_ACTIVE } insert_where;
269
270     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
271 };
272
273 struct Con {
274     bool mapped;
275     enum { CT_ROOT = 0, CT_OUTPUT = 1, CT_CON = 2, CT_FLOATING_CON = 3, CT_WORKSPACE = 4 } type;
276     orientation_t orientation;
277     struct Con *parent;
278     /* parent before setting it to floating */
279     struct Con *old_parent;
280
281     struct Rect rect;
282     struct Rect window_rect;
283     struct Rect deco_rect;
284
285     char *name;
286
287     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
288      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
289     int num;
290
291     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
292      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
293      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
294     char *sticky_group;
295
296     /* user-definable mark to jump to this container later */
297     char *mark;
298
299     double percent;
300
301     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
302      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
303     int proportional_width;
304     int proportional_height;
305     /* the wanted size of the window, used in combination with size
306      * increments (see below). */
307     int base_width;
308     int base_height;
309
310     /* the x11 border pixel attribute */
311     int border_width;
312
313     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
314     int width_increment;
315     int height_increment;
316
317     struct Window *window;
318
319     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
320      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
321     bool urgent;
322
323     /* ids/gc for the frame window */
324     xcb_window_t frame;
325     xcb_gcontext_t gc;
326
327     /* Only workspace-containers can have floating clients */
328     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
329
330     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
331     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
332
333     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
334
335     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
336     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2 } layout;
337     border_style_t border_style;
338     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
339      * because we want to keep track of whether the status was set by the
340      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
341      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
342      * order of the values is important because we check with >=
343      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
344     enum {
345         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
346         FLOATING_USER_OFF = 1,
347         FLOATING_AUTO_ON = 2,
348         FLOATING_USER_ON = 3
349     } floating;
350
351     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
352      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
353      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
354      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
355      * change. */
356     uint8_t ignore_unmap;
357
358     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
359     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
360     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
361     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
362 };
363
364 #endif