]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2012 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #ifndef I3_DATA_H
11 #define I3_DATA_H
12
13 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
14 #include <libsn/sn-launcher.h>
15
16 #include <xcb/randr.h>
17 #include <xcb/xcb_atom.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <pcre.h>
20 #include <sys/time.h>
21
22 #include "libi3.h"
23 #include "queue.h"
24
25 /*
26  * To get the big concept: There are helper structures like struct
27  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
28  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
29  *
30  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
31  * biggest Cons) to very small (a single window):
32  *
33  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
34  * 2) output (like LVDS1)
35  * 3) content container, dockarea containers
36  * 4) workspaces
37  * 5) split containers
38  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
39  * 6) X11 window containers
40  *
41  */
42
43 /* Forward definitions */
44 typedef struct Binding Binding;
45 typedef struct Rect Rect;
46 typedef struct xoutput Output;
47 typedef struct Con Con;
48 typedef struct Match Match;
49 typedef struct Assignment Assignment;
50 typedef struct Window i3Window;
51
52
53 /******************************************************************************
54  * Helper types
55  *****************************************************************************/
56 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
57 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
58 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
59
60 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
61  * only this specific window or the whole X11 client */
62 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
63
64 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
65 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
66                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
67                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
68                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
69                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4)} adjacent_t;
70
71 enum {
72     BIND_NONE = 0,
73     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
74     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
75     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
76     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
77     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
78     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
79     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
80     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
81 };
82
83 /**
84  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
85  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
86  * (it is used in src/ewmh.c for example)
87  *
88  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
89  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
90  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
91  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
92  * typecasts.
93  *
94  */
95 struct Rect {
96     uint32_t x;
97     uint32_t y;
98     uint32_t width;
99     uint32_t height;
100 } __attribute__((packed));
101
102 /**
103  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
104  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
105  *
106  */
107 struct reservedpx {
108     uint32_t left;
109     uint32_t right;
110     uint32_t top;
111     uint32_t bottom;
112 };
113
114 /**
115  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
116  * whether the rects width/height have changed.
117  *
118  */
119 struct width_height {
120     uint32_t w;
121     uint32_t h;
122 };
123
124 /**
125  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
126  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
127  * not changed (only the pixmaps will be copied).
128  *
129  */
130 struct deco_render_params {
131     struct Colortriple *color;
132     int border_style;
133     struct width_height con_rect;
134     struct width_height con_window_rect;
135     Rect con_deco_rect;
136     uint32_t background;
137     bool con_is_leaf;
138     orientation_t parent_orientation;
139 };
140
141 /**
142  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
143  *
144  */
145 struct Workspace_Assignment {
146     char *name;
147     char *output;
148
149     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
150 };
151
152 struct Ignore_Event {
153     int sequence;
154     int response_type;
155     time_t added;
156
157     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
158 };
159
160 /**
161  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
162  * was initiated on.
163  *
164  */
165 struct Startup_Sequence {
166     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
167     char *id;
168     /** workspace on which this startup was initiated */
169     char *workspace;
170     /** libstartup-notification context for this launch */
171     SnLauncherContext *context;
172     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
173      * completed) */
174     time_t delete_at;
175
176     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
177 };
178
179 /**
180  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
181  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
182  * pcre_extra data returned by pcre_study().
183  *
184  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
185  * non-matching pattern.
186  *
187  */
188 struct regex {
189     char *pattern;
190     pcre *regex;
191     pcre_extra *extra;
192 };
193
194 /******************************************************************************
195  * Major types
196  *****************************************************************************/
197
198 /**
199  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
200  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/cfgparse.y)
201  *
202  */
203 struct Binding {
204     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
205      * KeyPress (the default). */
206     enum {
207         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
208         B_UPON_KEYPRESS = 0,
209         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
210         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
211         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
212          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
213          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
214          * before releasing the actual key. */
215         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
216     } release;
217
218     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
219      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
220      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
221     char *symbol;
222
223     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
224      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
225      * checking which binding was used when a key press event comes in.
226      *
227      * This is an array of number_keycodes size. */
228     xcb_keycode_t *translated_to;
229
230     uint32_t number_keycodes;
231
232     /** Keycode to bind */
233     uint32_t keycode;
234
235     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
236     uint32_t mods;
237
238     /** Command, like in command mode */
239     char *command;
240
241     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
242 };
243
244 /**
245  * Holds a command specified by either an:
246  * - exec-line
247  * - exec_always-line
248  * in the config (see src/config.c)
249  *
250  */
251 struct Autostart {
252     /** Command, like in command mode */
253     char *command;
254     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
255      * startup notification context/ID should be created. */
256     bool no_startup_id;
257     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
258     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
259 };
260
261 /**
262  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
263  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
264  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
265  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
266  *
267  */
268 struct xoutput {
269     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
270     xcb_randr_output_t id;
271     /** Name of the output */
272     char *name;
273
274     /** Pointer to the Con which represents this output */
275     Con *con;
276
277     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
278      * valid mode) */
279     bool active;
280
281     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
282      * two stages) */
283     bool changed;
284     bool to_be_disabled;
285     bool primary;
286
287     /** x, y, width, height */
288     Rect rect;
289
290     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
291 };
292
293 /**
294  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
295  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
296  *
297  */
298 struct Window {
299     xcb_window_t id;
300
301     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
302      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
303     xcb_window_t leader;
304     xcb_window_t transient_for;
305
306     char *class_class;
307     char *class_instance;
308
309     /** The name of the window. */
310     i3String *name;
311
312     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
313      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
314      * for_window. */
315     char *role;
316
317     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
318     bool name_x_changed;
319
320     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
321     bool uses_net_wm_name;
322
323     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
324     bool needs_take_focus;
325
326     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
327     struct timeval urgent;
328
329     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
330      * default will be 'accepts focus'. */
331     bool doesnt_accept_focus;
332
333     /** Whether the window says it is a dock window */
334     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
335
336     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
337     struct reservedpx reserved;
338
339     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
340      * (assignments run only once) */
341     uint32_t nr_assignments;
342     Assignment **ran_assignments;
343
344     /** Depth of the window */
345     uint16_t depth;
346 };
347
348 /**
349  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
350  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
351  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
352  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
353  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
354  *
355  */
356 struct Match {
357     struct regex *title;
358     struct regex *application;
359     struct regex *class;
360     struct regex *instance;
361     struct regex *mark;
362     struct regex *role;
363     enum {
364         U_DONTCHECK = -1,
365         U_LATEST = 0,
366         U_OLDEST = 1
367     } urgent;
368     enum {
369         M_DONTCHECK = -1,
370         M_NODOCK = 0,
371         M_DOCK_ANY = 1,
372         M_DOCK_TOP = 2,
373         M_DOCK_BOTTOM = 3
374     } dock;
375     xcb_window_t id;
376     Con *con_id;
377     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
378
379     /* Where the window looking for a match should be inserted:
380      *
381      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
382      *            (layout saving)
383      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
384      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
385      *            (dockareas)
386      *
387      */
388     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
389
390     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
391      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
392      * focus stack should be restored. */
393     bool restart_mode;
394
395     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
396 };
397
398 /**
399  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
400  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
401  * example -- assign his browser to workspace "www". Checking if a window is
402  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
403  * match_matches_window()).
404  *
405  */
406 struct Assignment {
407     /** type of this assignment:
408      *
409      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
410      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
411      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
412      *
413      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
414      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
415      * assignment_for() function.
416      *
417      */
418     enum {
419         A_ANY          = 0,
420         A_COMMAND      = (1 << 0),
421         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
422         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
423     } type;
424
425     /** the criteria to check if a window matches */
426     Match match;
427
428     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
429     union {
430         char *command;
431         char *workspace;
432         char *output;
433     } dest;
434
435     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
436 };
437
438 /**
439  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
440  *
441  */
442 struct Con {
443     bool mapped;
444     enum {
445         CT_ROOT = 0,
446         CT_OUTPUT = 1,
447         CT_CON = 2,
448         CT_FLOATING_CON = 3,
449         CT_WORKSPACE = 4,
450         CT_DOCKAREA = 5
451     } type;
452     struct Con *parent;
453
454     struct Rect rect;
455     struct Rect window_rect;
456     struct Rect deco_rect;
457     /** the geometry this window requested when getting mapped */
458     struct Rect geometry;
459
460     char *name;
461
462     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
463      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
464     int num;
465
466     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
467      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
468      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
469     char *sticky_group;
470
471     /* user-definable mark to jump to this container later */
472     char *mark;
473
474     double percent;
475
476     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
477      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
478     int proportional_width;
479     int proportional_height;
480     /* the wanted size of the window, used in combination with size
481      * increments (see below). */
482     int base_width;
483     int base_height;
484
485     /* the x11 border pixel attribute */
486     int border_width;
487     int current_border_width;
488
489     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
490     int width_increment;
491     int height_increment;
492
493     struct Window *window;
494
495     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
496      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
497     bool urgent;
498
499     /* timer used for disabling urgency */
500     struct ev_timer *urgency_timer;
501
502     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
503     xcb_window_t frame;
504     xcb_pixmap_t pixmap;
505     xcb_gcontext_t pm_gc;
506     bool pixmap_recreated;
507
508     /** Cache for the decoration rendering */
509     struct deco_render_params *deco_render_params;
510
511     /* Only workspace-containers can have floating clients */
512     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
513
514     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
515     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
516
517     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
518
519     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
520     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
521      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
522      * layouts like dockarea or output.
523      *
524      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
525      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
526      * splith" explicitly.
527      *
528      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
529      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
530      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
531      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
532      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
533      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
534     enum {
535         L_DEFAULT = 0,
536         L_STACKED = 1,
537         L_TABBED = 2,
538         L_DOCKAREA = 3,
539         L_OUTPUT = 4,
540         L_SPLITV = 5,
541         L_SPLITH = 6
542     } layout, last_split_layout, workspace_layout;
543     border_style_t border_style;
544     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
545      * because we want to keep track of whether the status was set by the
546      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
547      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
548      * order of the values is important because we check with >=
549      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
550     enum {
551         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
552         FLOATING_USER_OFF = 1,
553         FLOATING_AUTO_ON = 2,
554         FLOATING_USER_ON = 3
555     } floating;
556
557     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
558      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
559      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
560      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
561      * change. */
562     uint8_t ignore_unmap;
563
564     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
565     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
566     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
567     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
568
569     /** callbacks */
570     void(*on_remove_child)(Con *);
571
572     enum {
573         SCRATCHPAD_NONE = 0,
574         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
575         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
576     } scratchpad_state;
577
578     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
579      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
580     int old_id;
581 };
582
583 #endif