]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Use #pragma once
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2012 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
13 #include <libsn/sn-launcher.h>
14
15 #include <xcb/randr.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18 #include <sys/time.h>
19
20 #include "libi3.h"
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct
25  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
29  * biggest Cons) to very small (a single window):
30  *
31  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
32  * 2) output (like LVDS1)
33  * 3) content container, dockarea containers
34  * 4) workspaces
35  * 5) split containers
36  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
37  * 6) X11 window containers
38  *
39  */
40
41 /* Forward definitions */
42 typedef struct Binding Binding;
43 typedef struct Rect Rect;
44 typedef struct xoutput Output;
45 typedef struct Con Con;
46 typedef struct Match Match;
47 typedef struct Assignment Assignment;
48 typedef struct Window i3Window;
49
50
51 /******************************************************************************
52  * Helper types
53  *****************************************************************************/
54 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
55 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
56 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
57
58 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
59  * only this specific window or the whole X11 client */
60 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
61
62 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
63 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
64                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
65                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
66                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
67                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4)} adjacent_t;
68
69 enum {
70     BIND_NONE = 0,
71     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
72     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
73     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
74     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
75     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
76     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
77     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
78     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
79 };
80
81 /**
82  * Container layouts. See Con::layout.
83  */
84 typedef enum {
85     L_DEFAULT = 0,
86     L_STACKED = 1,
87     L_TABBED = 2,
88     L_DOCKAREA = 3,
89     L_OUTPUT = 4,
90     L_SPLITV = 5,
91     L_SPLITH = 6
92 } layout_t;
93
94 /**
95  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
96  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
97  * (it is used in src/ewmh.c for example)
98  *
99  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
100  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
101  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
102  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
103  * typecasts.
104  *
105  */
106 struct Rect {
107     uint32_t x;
108     uint32_t y;
109     uint32_t width;
110     uint32_t height;
111 } __attribute__((packed));
112
113 /**
114  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
115  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
116  *
117  */
118 struct reservedpx {
119     uint32_t left;
120     uint32_t right;
121     uint32_t top;
122     uint32_t bottom;
123 };
124
125 /**
126  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
127  * whether the rects width/height have changed.
128  *
129  */
130 struct width_height {
131     uint32_t w;
132     uint32_t h;
133 };
134
135 /**
136  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
137  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
138  * not changed (only the pixmaps will be copied).
139  *
140  */
141 struct deco_render_params {
142     struct Colortriple *color;
143     int border_style;
144     struct width_height con_rect;
145     struct width_height con_window_rect;
146     Rect con_deco_rect;
147     uint32_t background;
148     layout_t parent_layout;
149     bool con_is_leaf;
150 };
151
152 /**
153  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
154  *
155  */
156 struct Workspace_Assignment {
157     char *name;
158     char *output;
159
160     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
161 };
162
163 struct Ignore_Event {
164     int sequence;
165     int response_type;
166     time_t added;
167
168     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
169 };
170
171 /**
172  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
173  * was initiated on.
174  *
175  */
176 struct Startup_Sequence {
177     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
178     char *id;
179     /** workspace on which this startup was initiated */
180     char *workspace;
181     /** libstartup-notification context for this launch */
182     SnLauncherContext *context;
183     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
184      * completed) */
185     time_t delete_at;
186
187     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
188 };
189
190 /**
191  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
192  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
193  * pcre_extra data returned by pcre_study().
194  *
195  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
196  * non-matching pattern.
197  *
198  */
199 struct regex {
200     char *pattern;
201     pcre *regex;
202     pcre_extra *extra;
203 };
204
205 /******************************************************************************
206  * Major types
207  *****************************************************************************/
208
209 /**
210  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
211  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
212  * src/config_parser.c)
213  *
214  */
215 struct Binding {
216     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
217      * KeyPress (the default). */
218     enum {
219         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
220         B_UPON_KEYPRESS = 0,
221         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
222         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
223         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
224          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
225          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
226          * before releasing the actual key. */
227         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
228     } release;
229
230     uint32_t number_keycodes;
231
232     /** Keycode to bind */
233     uint32_t keycode;
234
235     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
236     uint32_t mods;
237
238     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
239      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
240      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
241     char *symbol;
242
243     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
244      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
245      * checking which binding was used when a key press event comes in.
246      *
247      * This is an array of number_keycodes size. */
248     xcb_keycode_t *translated_to;
249
250
251     /** Command, like in command mode */
252     char *command;
253
254     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
255 };
256
257 /**
258  * Holds a command specified by either an:
259  * - exec-line
260  * - exec_always-line
261  * in the config (see src/config.c)
262  *
263  */
264 struct Autostart {
265     /** Command, like in command mode */
266     char *command;
267     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
268      * startup notification context/ID should be created. */
269     bool no_startup_id;
270     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
271     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
272 };
273
274 /**
275  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
276  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
277  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
278  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
279  *
280  */
281 struct xoutput {
282     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
283     xcb_randr_output_t id;
284
285     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
286      * valid mode) */
287     bool active;
288
289     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
290      * two stages) */
291     bool changed;
292     bool to_be_disabled;
293     bool primary;
294
295     /** Name of the output */
296     char *name;
297
298     /** Pointer to the Con which represents this output */
299     Con *con;
300
301     /** x, y, width, height */
302     Rect rect;
303
304     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
305 };
306
307 /**
308  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
309  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
310  *
311  */
312 struct Window {
313     xcb_window_t id;
314
315     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
316      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
317     xcb_window_t leader;
318     xcb_window_t transient_for;
319
320     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
321      * (assignments run only once) */
322     uint32_t nr_assignments;
323     Assignment **ran_assignments;
324
325     char *class_class;
326     char *class_instance;
327
328     /** The name of the window. */
329     i3String *name;
330
331     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
332      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
333      * for_window. */
334     char *role;
335
336     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
337     bool name_x_changed;
338
339     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
340     bool uses_net_wm_name;
341
342     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
343     bool needs_take_focus;
344
345     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
346      * default will be 'accepts focus'. */
347     bool doesnt_accept_focus;
348
349     /** Whether the window says it is a dock window */
350     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
351
352     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
353     struct timeval urgent;
354
355     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
356     struct reservedpx reserved;
357
358     /** Depth of the window */
359     uint16_t depth;
360 };
361
362 /**
363  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
364  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
365  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
366  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
367  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
368  *
369  */
370 struct Match {
371     struct regex *title;
372     struct regex *application;
373     struct regex *class;
374     struct regex *instance;
375     struct regex *mark;
376     struct regex *window_role;
377     enum {
378         U_DONTCHECK = -1,
379         U_LATEST = 0,
380         U_OLDEST = 1
381     } urgent;
382     enum {
383         M_DONTCHECK = -1,
384         M_NODOCK = 0,
385         M_DOCK_ANY = 1,
386         M_DOCK_TOP = 2,
387         M_DOCK_BOTTOM = 3
388     } dock;
389     xcb_window_t id;
390     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
391     Con *con_id;
392
393     /* Where the window looking for a match should be inserted:
394      *
395      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
396      *            (layout saving)
397      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
398      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
399      *            (dockareas)
400      *
401      */
402     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
403
404     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
405
406     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
407      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
408      * focus stack should be restored. */
409     bool restart_mode;
410 };
411
412 /**
413  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
414  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
415  * example -- assign his browser to workspace "www". Checking if a window is
416  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
417  * match_matches_window()).
418  *
419  */
420 struct Assignment {
421     /** type of this assignment:
422      *
423      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
424      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
425      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
426      *
427      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
428      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
429      * assignment_for() function.
430      *
431      */
432     enum {
433         A_ANY          = 0,
434         A_COMMAND      = (1 << 0),
435         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
436         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
437     } type;
438
439     /** the criteria to check if a window matches */
440     Match match;
441
442     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
443     union {
444         char *command;
445         char *workspace;
446         char *output;
447     } dest;
448
449     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
450 };
451
452 /**
453  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
454  *
455  */
456 struct Con {
457     bool mapped;
458
459     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
460      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
461     bool urgent;
462
463     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
464      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
465      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
466      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
467      * change. */
468     uint8_t ignore_unmap;
469
470     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
471     bool pixmap_recreated;
472     xcb_window_t frame;
473     xcb_pixmap_t pixmap;
474     xcb_gcontext_t pm_gc;
475
476     enum {
477         CT_ROOT = 0,
478         CT_OUTPUT = 1,
479         CT_CON = 2,
480         CT_FLOATING_CON = 3,
481         CT_WORKSPACE = 4,
482         CT_DOCKAREA = 5
483     } type;
484
485     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
486      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
487     int num;
488
489     struct Con *parent;
490
491     struct Rect rect;
492     struct Rect window_rect;
493     struct Rect deco_rect;
494     /** the geometry this window requested when getting mapped */
495     struct Rect geometry;
496
497     char *name;
498
499     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
500      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
501      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
502     char *sticky_group;
503
504     /* user-definable mark to jump to this container later */
505     char *mark;
506
507     double percent;
508
509     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
510     double aspect_ratio;
511     /* the wanted size of the window, used in combination with size
512      * increments (see below). */
513     int base_width;
514     int base_height;
515
516     /* the x11 border pixel attribute */
517     int border_width;
518     int current_border_width;
519
520     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
521     int width_increment;
522     int height_increment;
523
524     struct Window *window;
525
526     /* timer used for disabling urgency */
527     struct ev_timer *urgency_timer;
528
529     /** Cache for the decoration rendering */
530     struct deco_render_params *deco_render_params;
531
532     /* Only workspace-containers can have floating clients */
533     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
534
535     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
536     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
537
538     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
539
540     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
541     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
542      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
543      * layouts like dockarea or output.
544      *
545      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
546      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
547      * splith" explicitly.
548      *
549      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
550      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
551      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
552      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
553      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
554      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
555     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
556     border_style_t border_style;
557     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
558      * because we want to keep track of whether the status was set by the
559      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
560      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
561      * order of the values is important because we check with >=
562      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
563     enum {
564         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
565         FLOATING_USER_OFF = 1,
566         FLOATING_AUTO_ON = 2,
567         FLOATING_USER_ON = 3
568     } floating;
569
570     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
571     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
572     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
573     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
574
575     /** callbacks */
576     void(*on_remove_child)(Con *);
577
578     enum {
579         /* Not a scratchpad window. */
580         SCRATCHPAD_NONE = 0,
581
582         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
583          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
584         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
585
586         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
587         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
588     } scratchpad_state;
589
590     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
591      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
592     int old_id;
593
594     /* Depth of the container window */
595     uint16_t depth;
596 };