]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
70edd2223da2206a801dbf837985ad8d9002fd43
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
13 #include <libsn/sn-launcher.h>
14
15 #include <xcb/randr.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18 #include <sys/time.h>
19
20 #include "libi3.h"
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct
25  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
29  * biggest Cons) to very small (a single window):
30  *
31  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
32  * 2) output (like LVDS1)
33  * 3) content container, dockarea containers
34  * 4) workspaces
35  * 5) split containers
36  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
37  * 6) X11 window containers
38  *
39  */
40
41 /* Forward definitions */
42 typedef struct Binding Binding;
43 typedef struct Rect Rect;
44 typedef struct xoutput Output;
45 typedef struct Con Con;
46 typedef struct Match Match;
47 typedef struct Assignment Assignment;
48 typedef struct Window i3Window;
49 typedef struct mark_t mark_t;
50
51 /******************************************************************************
52  * Helper types
53  *****************************************************************************/
54 typedef enum { D_LEFT,
55                D_RIGHT,
56                D_UP,
57                D_DOWN } direction_t;
58 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0,
59                HORIZ,
60                VERT } orientation_t;
61 typedef enum { BS_NORMAL = 0,
62                BS_NONE = 1,
63                BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
64
65 /** parameter to specify whether tree_close_internal() and x_window_kill() should kill
66  * only this specific window or the whole X11 client */
67 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0,
68                KILL_WINDOW = 1,
69                KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
70
71 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
72 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
73                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
74                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
75                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
76                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4) } adjacent_t;
77
78 typedef enum { HEBM_NONE = ADJ_NONE,
79                HEBM_VERTICAL = ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE | ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE,
80                HEBM_HORIZONTAL = ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE | ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE,
81                HEBM_BOTH = HEBM_VERTICAL | HEBM_HORIZONTAL,
82                HEBM_SMART = (1 << 5) } hide_edge_borders_mode_t;
83
84 typedef enum { MM_REPLACE,
85                MM_ADD } mark_mode_t;
86
87 /**
88  * Container layouts. See Con::layout.
89  */
90 typedef enum {
91     L_DEFAULT = 0,
92     L_STACKED = 1,
93     L_TABBED = 2,
94     L_DOCKAREA = 3,
95     L_OUTPUT = 4,
96     L_SPLITV = 5,
97     L_SPLITH = 6
98 } layout_t;
99
100 /**
101  * Binding input types. See Binding::input_type.
102  */
103 typedef enum {
104     B_KEYBOARD = 0,
105     B_MOUSE = 1
106 } input_type_t;
107
108 /**
109  * Bitmask for matching XCB_XKB_GROUP_1 to XCB_XKB_GROUP_4.
110  */
111 typedef enum {
112     I3_XKB_GROUP_MASK_ANY = 0,
113     I3_XKB_GROUP_MASK_1 = (1 << 0),
114     I3_XKB_GROUP_MASK_2 = (1 << 1),
115     I3_XKB_GROUP_MASK_3 = (1 << 2),
116     I3_XKB_GROUP_MASK_4 = (1 << 3)
117 } i3_xkb_group_mask_t;
118
119 /**
120  * The lower 16 bits contain a xcb_key_but_mask_t, the higher 16 bits contain
121  * an i3_xkb_group_mask_t. This type is necessary for the fallback logic to
122  * work when handling XKB groups (see ticket #1775) and makes the code which
123  * locates keybindings upon KeyPress/KeyRelease events simpler.
124  */
125 typedef uint32_t i3_event_state_mask_t;
126
127 /**
128  * Mouse pointer warping modes.
129  */
130 typedef enum {
131     POINTER_WARPING_OUTPUT = 0,
132     POINTER_WARPING_NONE = 1
133 } warping_t;
134
135 /**
136  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
137  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
138  * (it is used in src/ewmh.c for example)
139  *
140  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
141  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
142  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
143  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
144  * typecasts.
145  *
146  */
147 struct Rect {
148     uint32_t x;
149     uint32_t y;
150     uint32_t width;
151     uint32_t height;
152 } __attribute__((packed));
153
154 /**
155  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
156  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
157  *
158  */
159 struct reservedpx {
160     uint32_t left;
161     uint32_t right;
162     uint32_t top;
163     uint32_t bottom;
164 };
165
166 /**
167  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
168  * whether the rects width/height have changed.
169  *
170  */
171 struct width_height {
172     uint32_t w;
173     uint32_t h;
174 };
175
176 /**
177  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
178  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
179  * not changed (only the pixmaps will be copied).
180  *
181  */
182 struct deco_render_params {
183     struct Colortriple *color;
184     int border_style;
185     struct width_height con_rect;
186     struct width_height con_window_rect;
187     Rect con_deco_rect;
188     color_t background;
189     layout_t parent_layout;
190     bool con_is_leaf;
191 };
192
193 /**
194  * Stores which workspace (by name or number) goes to which output.
195  *
196  */
197 struct Workspace_Assignment {
198     char *name;
199     char *output;
200
201     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
202 };
203
204 struct Ignore_Event {
205     int sequence;
206     int response_type;
207     time_t added;
208
209     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
210 };
211
212 /**
213  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
214  * was initiated on.
215  *
216  */
217 struct Startup_Sequence {
218     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
219     char *id;
220     /** workspace on which this startup was initiated */
221     char *workspace;
222     /** libstartup-notification context for this launch */
223     SnLauncherContext *context;
224     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
225      * completed) */
226     time_t delete_at;
227
228     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
229 };
230
231 /**
232  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
233  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
234  * pcre_extra data returned by pcre_study().
235  *
236  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
237  * non-matching pattern.
238  *
239  */
240 struct regex {
241     char *pattern;
242     pcre *regex;
243     pcre_extra *extra;
244 };
245
246 /**
247  * Stores a resolved keycode (from a keysym), including the modifier mask. Will
248  * be passed to xcb_grab_key().
249  *
250  */
251 struct Binding_Keycode {
252     xcb_keycode_t keycode;
253     i3_event_state_mask_t modifiers;
254     TAILQ_ENTRY(Binding_Keycode) keycodes;
255 };
256
257 /******************************************************************************
258  * Major types
259  *****************************************************************************/
260
261 /**
262  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
263  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
264  * src/config_parser.c)
265  *
266  */
267 struct Binding {
268     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
269      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
270     input_type_t input_type;
271
272     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
273      * KeyPress (the default). */
274     enum {
275         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
276         B_UPON_KEYPRESS = 0,
277         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
278         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
279         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
280          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
281          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
282          * before releasing the actual key. */
283         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
284     } release;
285
286     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
287      * when the button is pressed over the window border. */
288     bool border;
289
290     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
291      * when the button is pressed over any part of the window, not just the
292      * title bar (default). */
293     bool whole_window;
294
295     /** Keycode to bind */
296     uint32_t keycode;
297
298     /** Bitmask which is applied against event->state for KeyPress and
299      * KeyRelease events to determine whether this binding applies to the
300      * current state. */
301     i3_event_state_mask_t event_state_mask;
302
303     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
304      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
305      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
306     char *symbol;
307
308     /** Only in use if symbol != NULL. Contains keycodes which generate the
309      * specified symbol. Useful for unbinding and checking which binding was
310      * used when a key press event comes in. */
311     TAILQ_HEAD(keycodes_head, Binding_Keycode) keycodes_head;
312
313     /** Command, like in command mode */
314     char *command;
315
316     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
317 };
318
319 /**
320  * Holds a command specified by either an:
321  * - exec-line
322  * - exec_always-line
323  * in the config (see src/config.c)
324  *
325  */
326 struct Autostart {
327     /** Command, like in command mode */
328     char *command;
329     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
330      * startup notification context/ID should be created. */
331     bool no_startup_id;
332     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
333     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
334 };
335
336 /**
337  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
338  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
339  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
340  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
341  *
342  */
343 struct xoutput {
344     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
345     xcb_randr_output_t id;
346
347     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
348      * valid mode) */
349     bool active;
350
351     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
352      * two stages) */
353     bool changed;
354     bool to_be_disabled;
355     bool primary;
356
357     /** Name of the output */
358     char *name;
359
360     /** Pointer to the Con which represents this output */
361     Con *con;
362
363     /** x, y, width, height */
364     Rect rect;
365
366     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
367 };
368
369 /**
370  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
371  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
372  *
373  */
374 struct Window {
375     xcb_window_t id;
376
377     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
378      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
379     xcb_window_t leader;
380     xcb_window_t transient_for;
381
382     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
383      * (assignments run only once) */
384     uint32_t nr_assignments;
385     Assignment **ran_assignments;
386
387     char *class_class;
388     char *class_instance;
389
390     /** The name of the window. */
391     i3String *name;
392
393     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
394      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
395      * for_window. */
396     char *role;
397
398     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
399     bool name_x_changed;
400
401     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
402     bool uses_net_wm_name;
403
404     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
405     bool needs_take_focus;
406
407     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
408      * default will be 'accepts focus'. */
409     bool doesnt_accept_focus;
410
411     /** The _NET_WM_WINDOW_TYPE for this window. */
412     xcb_atom_t window_type;
413
414     /** The _NET_WM_DESKTOP for this window. */
415     uint32_t wm_desktop;
416
417     /** Whether the window says it is a dock window */
418     enum { W_NODOCK = 0,
419            W_DOCK_TOP = 1,
420            W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
421
422     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
423     struct timeval urgent;
424
425     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
426     struct reservedpx reserved;
427
428     /** Depth of the window */
429     uint16_t depth;
430
431     /* the wanted size of the window, used in combination with size
432      * increments (see below). */
433     int base_width;
434     int base_height;
435
436     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
437     int width_increment;
438     int height_increment;
439
440     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
441     double aspect_ratio;
442 };
443
444 /**
445  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
446  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
447  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
448  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
449  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
450  *
451  */
452 struct Match {
453     /* Set if a criterion was specified incorrectly. */
454     char *error;
455
456     struct regex *title;
457     struct regex *application;
458     struct regex *class;
459     struct regex *instance;
460     struct regex *mark;
461     struct regex *window_role;
462     struct regex *workspace;
463     xcb_atom_t window_type;
464     enum {
465         U_DONTCHECK = -1,
466         U_LATEST = 0,
467         U_OLDEST = 1
468     } urgent;
469     enum {
470         M_DONTCHECK = -1,
471         M_NODOCK = 0,
472         M_DOCK_ANY = 1,
473         M_DOCK_TOP = 2,
474         M_DOCK_BOTTOM = 3
475     } dock;
476     xcb_window_t id;
477     enum { WM_ANY = 0,
478            WM_TILING,
479            WM_FLOATING } window_mode;
480     Con *con_id;
481
482     /* Where the window looking for a match should be inserted:
483      *
484      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
485      *            (layout saving)
486      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
487      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
488      *            (dockareas)
489      *
490      */
491     enum { M_HERE = 0,
492            M_ASSIGN_WS,
493            M_BELOW } insert_where;
494
495     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
496
497     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
498      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
499      * focus stack should be restored. */
500     bool restart_mode;
501 };
502
503 /**
504  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
505  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
506  * example -- assign their browser to workspace "www". Checking if a window is
507  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
508  * match_matches_window()).
509  *
510  */
511 struct Assignment {
512     /** type of this assignment:
513      *
514      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
515      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
516      * A_NO_FOCUS = don't focus matched window when it is managed
517      *
518      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
519      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
520      * assignment_for() function.
521      *
522      */
523     enum {
524         A_ANY = 0,
525         A_COMMAND = (1 << 0),
526         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
527         A_NO_FOCUS = (1 << 2)
528     } type;
529
530     /** the criteria to check if a window matches */
531     Match match;
532
533     /** destination workspace/command, depending on the type */
534     union {
535         char *command;
536         char *workspace;
537     } dest;
538
539     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
540 };
541
542 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
543 typedef enum { CF_NONE = 0,
544                CF_OUTPUT = 1,
545                CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
546
547 struct mark_t {
548     char *name;
549
550     TAILQ_ENTRY(mark_t) marks;
551 };
552
553 /**
554  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
555  *
556  */
557 struct Con {
558     bool mapped;
559
560     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
561      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
562     bool urgent;
563
564     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
565      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
566      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
567      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
568      * change. */
569     uint8_t ignore_unmap;
570
571     /* The surface used for the frame window. */
572     surface_t frame;
573     surface_t frame_buffer;
574     bool pixmap_recreated;
575
576     enum {
577         CT_ROOT = 0,
578         CT_OUTPUT = 1,
579         CT_CON = 2,
580         CT_FLOATING_CON = 3,
581         CT_WORKSPACE = 4,
582         CT_DOCKAREA = 5
583     } type;
584
585     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
586      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
587     int num;
588
589     struct Con *parent;
590
591     /* The position and size for this con. These coordinates are absolute. Note
592      * that the rect of a container does not include the decoration. */
593     struct Rect rect;
594     /* The position and size of the actual client window. These coordinates are
595      * relative to the container's rect. */
596     struct Rect window_rect;
597     /* The position and size of the container's decoration. These coordinates
598      * are relative to the container's parent's rect. */
599     struct Rect deco_rect;
600     /** the geometry this window requested when getting mapped */
601     struct Rect geometry;
602
603     char *name;
604
605     /** The format with which the window's name should be displayed. */
606     char *title_format;
607
608     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
609      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
610      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
611     char *sticky_group;
612
613     /* user-definable marks to jump to this container later */
614     TAILQ_HEAD(marks_head, mark_t) marks_head;
615     /* cached to decide whether a redraw is needed */
616     bool mark_changed;
617
618     double percent;
619
620     /* the x11 border pixel attribute */
621     int border_width;
622     int current_border_width;
623
624     struct Window *window;
625
626     /* timer used for disabling urgency */
627     struct ev_timer *urgency_timer;
628
629     /** Cache for the decoration rendering */
630     struct deco_render_params *deco_render_params;
631
632     /* Only workspace-containers can have floating clients */
633     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
634
635     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
636     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
637
638     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
639
640     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
641
642     /* Whether this window should stick to the glass. This corresponds to
643      * the _NET_WM_STATE_STICKY atom and will only be respected if the
644      * window is floating. */
645     bool sticky;
646
647     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
648      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
649      * layouts like dockarea or output.
650      *
651      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
652      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
653      * splith" explicitly.
654      *
655      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
656      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
657      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
658      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
659      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
660      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
661     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
662     border_style_t border_style;
663     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
664      * because we want to keep track of whether the status was set by the
665      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
666      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
667      * order of the values is important because we check with >=
668      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
669     enum {
670         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
671         FLOATING_USER_OFF = 1,
672         FLOATING_AUTO_ON = 2,
673         FLOATING_USER_ON = 3
674     } floating;
675
676     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
677     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
678     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
679     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
680
681     /** callbacks */
682     void (*on_remove_child)(Con *);
683
684     enum {
685         /* Not a scratchpad window. */
686         SCRATCHPAD_NONE = 0,
687
688         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
689          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
690         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
691
692         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
693         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
694     } scratchpad_state;
695
696     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
697      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
698     int old_id;
699
700     /* Depth of the container window */
701     uint16_t depth;
702
703     /* The colormap for this con if a custom one is used. */
704     xcb_colormap_t colormap;
705 };