]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Implement support for top/bottom dock clients (according to _NET_WM_STRUT_PARTIAL...
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #include <xcb/xcb.h>
11 #include <xcb/randr.h>
12 #include <xcb/xcb_atom.h>
13 #include <stdbool.h>
14
15 #ifndef _DATA_H
16 #define _DATA_H
17 #include "queue.h"
18
19 /*
20  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
21  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
22  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
23  *
24  * Let’s start from the biggest to the smallest:
25  *
26  * TODO
27  *
28  */
29
30 /* Forward definitions */
31 typedef struct Font i3Font;
32 typedef struct Binding Binding;
33 typedef struct Rect Rect;
34 typedef struct xoutput Output;
35 typedef struct Con Con;
36 typedef struct Match Match;
37 typedef struct Window i3Window;
38
39
40 /******************************************************************************
41  * Helper types
42  *****************************************************************************/
43 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
44 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
45 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
46
47 enum {
48     BIND_NONE = 0,
49     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
50     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
51     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
52     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
53     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
54     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
55     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
56     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
57 };
58
59 /**
60  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
61  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
62  * (it is used in src/ewmh.c for example)
63  *
64  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
65  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
66  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
67  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
68  * typecasts.
69  *
70  */
71 struct Rect {
72     uint32_t x;
73     uint32_t y;
74     uint32_t width;
75     uint32_t height;
76 } __attribute__((packed));
77
78 /**
79  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
80  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
81  *
82  */
83 struct reservedpx {
84     uint32_t left;
85     uint32_t right;
86     uint32_t top;
87     uint32_t bottom;
88 };
89
90 /**
91  * Used for the cache of colorpixels.
92  *
93  */
94 struct Colorpixel {
95     uint32_t pixel;
96     char *hex;
97     SLIST_ENTRY(Colorpixel) colorpixels;
98 };
99
100 struct Cached_Pixmap {
101     xcb_pixmap_t id;
102
103     /* We’re going to paint on it, so a graphics context will be needed */
104     xcb_gcontext_t gc;
105
106     /* The rect with which the pixmap was created */
107     Rect rect;
108
109     /* The rect of the object to which this pixmap belongs. Necessary to
110      * find out when we need to re-create the pixmap. */
111     Rect *referred_rect;
112
113     xcb_drawable_t referred_drawable;
114 };
115
116 struct Ignore_Event {
117     int sequence;
118     time_t added;
119
120     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
121 };
122
123 /******************************************************************************
124  * Major types
125  *****************************************************************************/
126
127 /**
128  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
129  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
130  *
131  */
132 struct Binding {
133     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
134      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
135      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
136     char *symbol;
137
138     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
139      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
140      * checking which binding was used when a key press event comes in.
141      *
142      * This is an array of number_keycodes size. */
143     xcb_keycode_t *translated_to;
144
145     uint32_t number_keycodes;
146
147     /** Keycode to bind */
148     uint32_t keycode;
149
150     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
151     uint32_t mods;
152
153     /** Command, like in command mode */
154     char *command;
155
156     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
157 };
158
159 /**
160  * Holds a command specified by an exec-line in the config (see src/config.c)
161  *
162  */
163 struct Autostart {
164     /** Command, like in command mode */
165     char *command;
166     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
167 };
168
169 /**
170  * Data structure for cached font information:
171  * - font id in X11 (load it once)
172  * - font height (multiple calls needed to get it)
173  *
174  */
175 struct Font {
176     /** The name of the font, that is what the pattern resolves to */
177     char *name;
178     /** A copy of the pattern to build a cache */
179     char *pattern;
180     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
181     int height;
182     /** The xcb-id for the font */
183     xcb_font_t id;
184
185     TAILQ_ENTRY(Font) fonts;
186 };
187
188
189 /**
190  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
191  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
192  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
193  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
194  *
195  */
196 struct xoutput {
197     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
198     xcb_randr_output_t id;
199     /** Name of the output */
200     char *name;
201
202     /** Pointer to the Con which represents this output */
203     Con *con;
204
205     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
206      * valid mode) */
207     bool active;
208
209     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
210      * two stages) */
211     bool changed;
212     bool to_be_disabled;
213     bool primary;
214
215     /** x, y, width, height */
216     Rect rect;
217
218 #if 0
219     /** The bar window */
220     xcb_window_t bar;
221     xcb_gcontext_t bargc;
222
223     /** Contains all clients with _NET_WM_WINDOW_TYPE ==
224      * _NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK */
225     SLIST_HEAD(dock_clients_head, Client) dock_clients;
226 #endif
227
228     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
229 };
230
231 struct Window {
232     xcb_window_t id;
233
234     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
235      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
236     xcb_window_t leader;
237     xcb_window_t transient_for;
238
239     char *class_class;
240     char *class_instance;
241
242     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
243      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
244     char *name_x;
245
246     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
247      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
248     char *name_json;
249
250     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
251     int name_len;
252
253     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
254     bool uses_net_wm_name;
255
256     /** Whether the window says it is a dock window */
257     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
258
259     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
260     struct reservedpx reserved;
261 };
262
263 struct Match {
264     enum { M_WINDOW, M_CON } what;
265
266     char *title;
267     int title_len;
268     char *application;
269     char *class;
270     char *instance;
271     char *mark;
272     enum {
273         M_DONTCHECK = -1,
274         M_NODOCK = 0,
275         M_DOCK_ANY = 1,
276         M_DOCK_TOP = 2,
277         M_DOCK_BOTTOM = 3
278     } dock;
279     xcb_window_t id;
280     Con *con_id;
281     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
282
283     enum { M_GLOBAL = 0, M_OUTPUT, M_WORKSPACE } levels;
284
285     enum { M_USER = 0, M_RESTART } source;
286
287     /* Where the window looking for a match should be inserted:
288      *
289      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
290      *            (layout saving)
291      * M_ACTIVE = the window will be inserted next to the currently focused
292      *            container below the matched container
293      *            (assignments)
294      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
295      *            (dockareas)
296      *
297      */
298     enum { M_HERE = 0, M_ACTIVE, M_BELOW } insert_where;
299
300     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
301 };
302
303 struct Con {
304     bool mapped;
305     enum {
306         CT_ROOT = 0,
307         CT_OUTPUT = 1,
308         CT_CON = 2,
309         CT_FLOATING_CON = 3,
310         CT_WORKSPACE = 4,
311         CT_DOCKAREA = 5
312     } type;
313     orientation_t orientation;
314     struct Con *parent;
315
316     struct Rect rect;
317     struct Rect window_rect;
318     struct Rect deco_rect;
319     /** the geometry this window requested when getting mapped */
320     struct Rect geometry;
321
322     char *name;
323
324     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
325      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
326     int num;
327
328     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
329      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
330      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
331     char *sticky_group;
332
333     /* user-definable mark to jump to this container later */
334     char *mark;
335
336     double percent;
337
338     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
339      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
340     int proportional_width;
341     int proportional_height;
342     /* the wanted size of the window, used in combination with size
343      * increments (see below). */
344     int base_width;
345     int base_height;
346
347     /* the x11 border pixel attribute */
348     int border_width;
349
350     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
351     int width_increment;
352     int height_increment;
353
354     struct Window *window;
355
356     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
357      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
358     bool urgent;
359
360     /* ids/gc for the frame window */
361     xcb_window_t frame;
362     xcb_gcontext_t gc;
363
364     /* Only workspace-containers can have floating clients */
365     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
366
367     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
368     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
369
370     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
371
372     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
373     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
374     border_style_t border_style;
375     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
376      * because we want to keep track of whether the status was set by the
377      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
378      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
379      * order of the values is important because we check with >=
380      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
381     enum {
382         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
383         FLOATING_USER_OFF = 1,
384         FLOATING_AUTO_ON = 2,
385         FLOATING_USER_ON = 3
386     } floating;
387
388     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
389      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
390      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
391      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
392      * change. */
393     uint8_t ignore_unmap;
394
395     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
396     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
397     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
398     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
399
400     /** callbacks */
401     void(*on_remove_child)(Con *);
402 };
403
404 #endif