]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Ensure all *.[ch] files include config.h
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #include "libi3.h"
13
14 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
15 #include <libsn/sn-launcher.h>
16
17 #include <xcb/randr.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <pcre.h>
20 #include <sys/time.h>
21
22 #include "queue.h"
23
24 /*
25  * To get the big concept: There are helper structures like struct
26  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
27  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
28  *
29  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
30  * biggest Cons) to very small (a single window):
31  *
32  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
33  * 2) output (like LVDS1)
34  * 3) content container, dockarea containers
35  * 4) workspaces
36  * 5) split containers
37  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
38  * 6) X11 window containers
39  *
40  */
41
42 /* Forward definitions */
43 typedef struct Binding Binding;
44 typedef struct Rect Rect;
45 typedef struct xoutput Output;
46 typedef struct Con Con;
47 typedef struct Match Match;
48 typedef struct Assignment Assignment;
49 typedef struct Window i3Window;
50 typedef struct mark_t mark_t;
51
52 /******************************************************************************
53  * Helper types
54  *****************************************************************************/
55 typedef enum { D_LEFT,
56                D_RIGHT,
57                D_UP,
58                D_DOWN } direction_t;
59 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0,
60                HORIZ,
61                VERT } orientation_t;
62 typedef enum { BS_NORMAL = 0,
63                BS_NONE = 1,
64                BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
65
66 /** parameter to specify whether tree_close_internal() and x_window_kill() should kill
67  * only this specific window or the whole X11 client */
68 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0,
69                KILL_WINDOW = 1,
70                KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
71
72 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
73 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
74                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
75                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
76                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
77                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4) } adjacent_t;
78
79 typedef enum { HEBM_NONE = ADJ_NONE,
80                HEBM_VERTICAL = ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE | ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE,
81                HEBM_HORIZONTAL = ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE | ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE,
82                HEBM_BOTH = HEBM_VERTICAL | HEBM_HORIZONTAL,
83                HEBM_SMART = (1 << 5) } hide_edge_borders_mode_t;
84
85 typedef enum { MM_REPLACE,
86                MM_ADD } mark_mode_t;
87
88 /**
89  * Container layouts. See Con::layout.
90  */
91 typedef enum {
92     L_DEFAULT = 0,
93     L_STACKED = 1,
94     L_TABBED = 2,
95     L_DOCKAREA = 3,
96     L_OUTPUT = 4,
97     L_SPLITV = 5,
98     L_SPLITH = 6
99 } layout_t;
100
101 /**
102  * Binding input types. See Binding::input_type.
103  */
104 typedef enum {
105     B_KEYBOARD = 0,
106     B_MOUSE = 1
107 } input_type_t;
108
109 /**
110  * Bitmask for matching XCB_XKB_GROUP_1 to XCB_XKB_GROUP_4.
111  */
112 typedef enum {
113     I3_XKB_GROUP_MASK_ANY = 0,
114     I3_XKB_GROUP_MASK_1 = (1 << 0),
115     I3_XKB_GROUP_MASK_2 = (1 << 1),
116     I3_XKB_GROUP_MASK_3 = (1 << 2),
117     I3_XKB_GROUP_MASK_4 = (1 << 3)
118 } i3_xkb_group_mask_t;
119
120 /**
121  * The lower 16 bits contain a xcb_key_but_mask_t, the higher 16 bits contain
122  * an i3_xkb_group_mask_t. This type is necessary for the fallback logic to
123  * work when handling XKB groups (see ticket #1775) and makes the code which
124  * locates keybindings upon KeyPress/KeyRelease events simpler.
125  */
126 typedef uint32_t i3_event_state_mask_t;
127
128 /**
129  * Mouse pointer warping modes.
130  */
131 typedef enum {
132     POINTER_WARPING_OUTPUT = 0,
133     POINTER_WARPING_NONE = 1
134 } warping_t;
135
136 /**
137  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
138  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
139  * (it is used in src/ewmh.c for example)
140  *
141  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
142  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
143  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
144  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
145  * typecasts.
146  *
147  */
148 struct Rect {
149     uint32_t x;
150     uint32_t y;
151     uint32_t width;
152     uint32_t height;
153 } __attribute__((packed));
154
155 /**
156  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
157  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
158  *
159  */
160 struct reservedpx {
161     uint32_t left;
162     uint32_t right;
163     uint32_t top;
164     uint32_t bottom;
165 };
166
167 /**
168  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
169  * whether the rects width/height have changed.
170  *
171  */
172 struct width_height {
173     uint32_t w;
174     uint32_t h;
175 };
176
177 /**
178  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
179  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
180  * not changed (only the pixmaps will be copied).
181  *
182  */
183 struct deco_render_params {
184     struct Colortriple *color;
185     int border_style;
186     struct width_height con_rect;
187     struct width_height con_window_rect;
188     Rect con_deco_rect;
189     color_t background;
190     layout_t parent_layout;
191     bool con_is_leaf;
192 };
193
194 /**
195  * Stores which workspace (by name or number) goes to which output.
196  *
197  */
198 struct Workspace_Assignment {
199     char *name;
200     char *output;
201
202     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
203 };
204
205 struct Ignore_Event {
206     int sequence;
207     int response_type;
208     time_t added;
209
210     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
211 };
212
213 /**
214  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
215  * was initiated on.
216  *
217  */
218 struct Startup_Sequence {
219     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
220     char *id;
221     /** workspace on which this startup was initiated */
222     char *workspace;
223     /** libstartup-notification context for this launch */
224     SnLauncherContext *context;
225     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
226      * completed) */
227     time_t delete_at;
228
229     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
230 };
231
232 /**
233  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
234  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
235  * pcre_extra data returned by pcre_study().
236  *
237  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
238  * non-matching pattern.
239  *
240  */
241 struct regex {
242     char *pattern;
243     pcre *regex;
244     pcre_extra *extra;
245 };
246
247 /**
248  * Stores a resolved keycode (from a keysym), including the modifier mask. Will
249  * be passed to xcb_grab_key().
250  *
251  */
252 struct Binding_Keycode {
253     xcb_keycode_t keycode;
254     i3_event_state_mask_t modifiers;
255     TAILQ_ENTRY(Binding_Keycode) keycodes;
256 };
257
258 /******************************************************************************
259  * Major types
260  *****************************************************************************/
261
262 /**
263  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
264  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
265  * src/config_parser.c)
266  *
267  */
268 struct Binding {
269     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
270      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
271     input_type_t input_type;
272
273     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
274      * KeyPress (the default). */
275     enum {
276         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
277         B_UPON_KEYPRESS = 0,
278         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
279         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
280         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
281          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
282          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
283          * before releasing the actual key. */
284         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
285     } release;
286
287     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
288      * when the button is pressed over the window border. */
289     bool border;
290
291     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
292      * when the button is pressed over any part of the window, not just the
293      * title bar (default). */
294     bool whole_window;
295
296     /** Keycode to bind */
297     uint32_t keycode;
298
299     /** Bitmask which is applied against event->state for KeyPress and
300      * KeyRelease events to determine whether this binding applies to the
301      * current state. */
302     i3_event_state_mask_t event_state_mask;
303
304     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
305      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
306      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
307     char *symbol;
308
309     /** Only in use if symbol != NULL. Contains keycodes which generate the
310      * specified symbol. Useful for unbinding and checking which binding was
311      * used when a key press event comes in. */
312     TAILQ_HEAD(keycodes_head, Binding_Keycode) keycodes_head;
313
314     /** Command, like in command mode */
315     char *command;
316
317     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
318 };
319
320 /**
321  * Holds a command specified by either an:
322  * - exec-line
323  * - exec_always-line
324  * in the config (see src/config.c)
325  *
326  */
327 struct Autostart {
328     /** Command, like in command mode */
329     char *command;
330     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
331      * startup notification context/ID should be created. */
332     bool no_startup_id;
333     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
334     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
335 };
336
337 /**
338  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
339  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
340  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
341  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
342  *
343  */
344 struct xoutput {
345     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
346     xcb_randr_output_t id;
347
348     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
349      * valid mode) */
350     bool active;
351
352     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
353      * two stages) */
354     bool changed;
355     bool to_be_disabled;
356     bool primary;
357
358     /** Name of the output */
359     char *name;
360
361     /** Pointer to the Con which represents this output */
362     Con *con;
363
364     /** x, y, width, height */
365     Rect rect;
366
367     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
368 };
369
370 /**
371  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
372  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
373  *
374  */
375 struct Window {
376     xcb_window_t id;
377
378     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
379      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
380     xcb_window_t leader;
381     xcb_window_t transient_for;
382
383     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
384      * (assignments run only once) */
385     uint32_t nr_assignments;
386     Assignment **ran_assignments;
387
388     char *class_class;
389     char *class_instance;
390
391     /** The name of the window. */
392     i3String *name;
393
394     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
395      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
396      * for_window. */
397     char *role;
398
399     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
400     bool name_x_changed;
401
402     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
403     bool uses_net_wm_name;
404
405     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
406     bool needs_take_focus;
407
408     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
409      * default will be 'accepts focus'. */
410     bool doesnt_accept_focus;
411
412     /** The _NET_WM_WINDOW_TYPE for this window. */
413     xcb_atom_t window_type;
414
415     /** The _NET_WM_DESKTOP for this window. */
416     uint32_t wm_desktop;
417
418     /** Whether the window says it is a dock window */
419     enum { W_NODOCK = 0,
420            W_DOCK_TOP = 1,
421            W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
422
423     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
424     struct timeval urgent;
425
426     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
427     struct reservedpx reserved;
428
429     /** Depth of the window */
430     uint16_t depth;
431
432     /* the wanted size of the window, used in combination with size
433      * increments (see below). */
434     int base_width;
435     int base_height;
436
437     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
438     int width_increment;
439     int height_increment;
440
441     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
442     double aspect_ratio;
443 };
444
445 /**
446  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
447  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
448  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
449  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
450  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
451  *
452  */
453 struct Match {
454     /* Set if a criterion was specified incorrectly. */
455     char *error;
456
457     struct regex *title;
458     struct regex *application;
459     struct regex *class;
460     struct regex *instance;
461     struct regex *mark;
462     struct regex *window_role;
463     struct regex *workspace;
464     xcb_atom_t window_type;
465     enum {
466         U_DONTCHECK = -1,
467         U_LATEST = 0,
468         U_OLDEST = 1
469     } urgent;
470     enum {
471         M_DONTCHECK = -1,
472         M_NODOCK = 0,
473         M_DOCK_ANY = 1,
474         M_DOCK_TOP = 2,
475         M_DOCK_BOTTOM = 3
476     } dock;
477     xcb_window_t id;
478     enum { WM_ANY = 0,
479            WM_TILING,
480            WM_FLOATING } window_mode;
481     Con *con_id;
482
483     /* Where the window looking for a match should be inserted:
484      *
485      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
486      *            (layout saving)
487      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
488      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
489      *            (dockareas)
490      *
491      */
492     enum { M_HERE = 0,
493            M_ASSIGN_WS,
494            M_BELOW } insert_where;
495
496     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
497
498     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
499      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
500      * focus stack should be restored. */
501     bool restart_mode;
502 };
503
504 /**
505  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
506  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
507  * example -- assign their browser to workspace "www". Checking if a window is
508  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
509  * match_matches_window()).
510  *
511  */
512 struct Assignment {
513     /** type of this assignment:
514      *
515      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
516      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
517      * A_NO_FOCUS = don't focus matched window when it is managed
518      *
519      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
520      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
521      * assignment_for() function.
522      *
523      */
524     enum {
525         A_ANY = 0,
526         A_COMMAND = (1 << 0),
527         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
528         A_NO_FOCUS = (1 << 2)
529     } type;
530
531     /** the criteria to check if a window matches */
532     Match match;
533
534     /** destination workspace/command, depending on the type */
535     union {
536         char *command;
537         char *workspace;
538     } dest;
539
540     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
541 };
542
543 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
544 typedef enum { CF_NONE = 0,
545                CF_OUTPUT = 1,
546                CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
547
548 struct mark_t {
549     char *name;
550
551     TAILQ_ENTRY(mark_t) marks;
552 };
553
554 /**
555  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
556  *
557  */
558 struct Con {
559     bool mapped;
560
561     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
562      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
563     bool urgent;
564
565     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
566      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
567      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
568      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
569      * change. */
570     uint8_t ignore_unmap;
571
572     /* The surface used for the frame window. */
573     surface_t frame;
574     surface_t frame_buffer;
575     bool pixmap_recreated;
576
577     enum {
578         CT_ROOT = 0,
579         CT_OUTPUT = 1,
580         CT_CON = 2,
581         CT_FLOATING_CON = 3,
582         CT_WORKSPACE = 4,
583         CT_DOCKAREA = 5
584     } type;
585
586     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
587      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
588     int num;
589
590     struct Con *parent;
591
592     /* The position and size for this con. These coordinates are absolute. Note
593      * that the rect of a container does not include the decoration. */
594     struct Rect rect;
595     /* The position and size of the actual client window. These coordinates are
596      * relative to the container's rect. */
597     struct Rect window_rect;
598     /* The position and size of the container's decoration. These coordinates
599      * are relative to the container's parent's rect. */
600     struct Rect deco_rect;
601     /** the geometry this window requested when getting mapped */
602     struct Rect geometry;
603
604     char *name;
605
606     /** The format with which the window's name should be displayed. */
607     char *title_format;
608
609     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
610      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
611      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
612     char *sticky_group;
613
614     /* user-definable marks to jump to this container later */
615     TAILQ_HEAD(marks_head, mark_t) marks_head;
616     /* cached to decide whether a redraw is needed */
617     bool mark_changed;
618
619     double percent;
620
621     /* the x11 border pixel attribute */
622     int border_width;
623     int current_border_width;
624
625     struct Window *window;
626
627     /* timer used for disabling urgency */
628     struct ev_timer *urgency_timer;
629
630     /** Cache for the decoration rendering */
631     struct deco_render_params *deco_render_params;
632
633     /* Only workspace-containers can have floating clients */
634     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
635
636     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
637     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
638
639     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
640
641     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
642
643     /* Whether this window should stick to the glass. This corresponds to
644      * the _NET_WM_STATE_STICKY atom and will only be respected if the
645      * window is floating. */
646     bool sticky;
647
648     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
649      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
650      * layouts like dockarea or output.
651      *
652      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
653      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
654      * splith" explicitly.
655      *
656      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
657      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
658      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
659      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
660      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
661      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
662     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
663     border_style_t border_style;
664     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
665      * because we want to keep track of whether the status was set by the
666      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
667      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
668      * order of the values is important because we check with >=
669      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
670     enum {
671         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
672         FLOATING_USER_OFF = 1,
673         FLOATING_AUTO_ON = 2,
674         FLOATING_USER_ON = 3
675     } floating;
676
677     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
678     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
679     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
680     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
681
682     /** callbacks */
683     void (*on_remove_child)(Con *);
684
685     enum {
686         /* Not a scratchpad window. */
687         SCRATCHPAD_NONE = 0,
688
689         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
690          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
691         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
692
693         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
694         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
695     } scratchpad_state;
696
697     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
698      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
699     int old_id;
700
701     /* Depth of the container window */
702     uint16_t depth;
703
704     /* The colormap for this con if a custom one is used. */
705     xcb_colormap_t colormap;
706 };