]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'fix-resize'
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2012 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #ifndef I3_DATA_H
11 #define I3_DATA_H
12
13 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
14 #include <libsn/sn-launcher.h>
15
16 #include <xcb/randr.h>
17 #include <stdbool.h>
18 #include <pcre.h>
19 #include <sys/time.h>
20
21 #include "libi3.h"
22 #include "queue.h"
23
24 /*
25  * To get the big concept: There are helper structures like struct
26  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
27  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
28  *
29  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
30  * biggest Cons) to very small (a single window):
31  *
32  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
33  * 2) output (like LVDS1)
34  * 3) content container, dockarea containers
35  * 4) workspaces
36  * 5) split containers
37  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
38  * 6) X11 window containers
39  *
40  */
41
42 /* Forward definitions */
43 typedef struct Binding Binding;
44 typedef struct Rect Rect;
45 typedef struct xoutput Output;
46 typedef struct Con Con;
47 typedef struct Match Match;
48 typedef struct Assignment Assignment;
49 typedef struct Window i3Window;
50
51
52 /******************************************************************************
53  * Helper types
54  *****************************************************************************/
55 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
56 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
57 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
58
59 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
60  * only this specific window or the whole X11 client */
61 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
62
63 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
64 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
65                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
66                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
67                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
68                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4)} adjacent_t;
69
70 enum {
71     BIND_NONE = 0,
72     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
73     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
74     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
75     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
76     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
77     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
78     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
79     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
80 };
81
82 /**
83  * Container layouts. See Con::layout.
84  */
85 typedef enum {
86     L_DEFAULT = 0,
87     L_STACKED = 1,
88     L_TABBED = 2,
89     L_DOCKAREA = 3,
90     L_OUTPUT = 4,
91     L_SPLITV = 5,
92     L_SPLITH = 6
93 } layout_t;
94
95 /**
96  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
97  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
98  * (it is used in src/ewmh.c for example)
99  *
100  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
101  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
102  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
103  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
104  * typecasts.
105  *
106  */
107 struct Rect {
108     uint32_t x;
109     uint32_t y;
110     uint32_t width;
111     uint32_t height;
112 } __attribute__((packed));
113
114 /**
115  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
116  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
117  *
118  */
119 struct reservedpx {
120     uint32_t left;
121     uint32_t right;
122     uint32_t top;
123     uint32_t bottom;
124 };
125
126 /**
127  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
128  * whether the rects width/height have changed.
129  *
130  */
131 struct width_height {
132     uint32_t w;
133     uint32_t h;
134 };
135
136 /**
137  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
138  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
139  * not changed (only the pixmaps will be copied).
140  *
141  */
142 struct deco_render_params {
143     struct Colortriple *color;
144     int border_style;
145     struct width_height con_rect;
146     struct width_height con_window_rect;
147     Rect con_deco_rect;
148     uint32_t background;
149     layout_t parent_layout;
150     bool con_is_leaf;
151 };
152
153 /**
154  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
155  *
156  */
157 struct Workspace_Assignment {
158     char *name;
159     char *output;
160
161     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
162 };
163
164 struct Ignore_Event {
165     int sequence;
166     int response_type;
167     time_t added;
168
169     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
170 };
171
172 /**
173  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
174  * was initiated on.
175  *
176  */
177 struct Startup_Sequence {
178     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
179     char *id;
180     /** workspace on which this startup was initiated */
181     char *workspace;
182     /** libstartup-notification context for this launch */
183     SnLauncherContext *context;
184     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
185      * completed) */
186     time_t delete_at;
187
188     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
189 };
190
191 /**
192  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
193  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
194  * pcre_extra data returned by pcre_study().
195  *
196  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
197  * non-matching pattern.
198  *
199  */
200 struct regex {
201     char *pattern;
202     pcre *regex;
203     pcre_extra *extra;
204 };
205
206 /******************************************************************************
207  * Major types
208  *****************************************************************************/
209
210 /**
211  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
212  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
213  * src/config_parser.c)
214  *
215  */
216 struct Binding {
217     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
218      * KeyPress (the default). */
219     enum {
220         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
221         B_UPON_KEYPRESS = 0,
222         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
223         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
224         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
225          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
226          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
227          * before releasing the actual key. */
228         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
229     } release;
230
231     uint32_t number_keycodes;
232
233     /** Keycode to bind */
234     uint32_t keycode;
235
236     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
237     uint32_t mods;
238
239     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
240      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
241      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
242     char *symbol;
243
244     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
245      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
246      * checking which binding was used when a key press event comes in.
247      *
248      * This is an array of number_keycodes size. */
249     xcb_keycode_t *translated_to;
250
251
252     /** Command, like in command mode */
253     char *command;
254
255     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
256 };
257
258 /**
259  * Holds a command specified by either an:
260  * - exec-line
261  * - exec_always-line
262  * in the config (see src/config.c)
263  *
264  */
265 struct Autostart {
266     /** Command, like in command mode */
267     char *command;
268     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
269      * startup notification context/ID should be created. */
270     bool no_startup_id;
271     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
272     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
273 };
274
275 /**
276  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
277  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
278  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
279  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
280  *
281  */
282 struct xoutput {
283     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
284     xcb_randr_output_t id;
285
286     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
287      * valid mode) */
288     bool active;
289
290     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
291      * two stages) */
292     bool changed;
293     bool to_be_disabled;
294     bool primary;
295
296     /** Name of the output */
297     char *name;
298
299     /** Pointer to the Con which represents this output */
300     Con *con;
301
302     /** x, y, width, height */
303     Rect rect;
304
305     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
306 };
307
308 /**
309  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
310  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
311  *
312  */
313 struct Window {
314     xcb_window_t id;
315
316     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
317      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
318     xcb_window_t leader;
319     xcb_window_t transient_for;
320
321     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
322      * (assignments run only once) */
323     uint32_t nr_assignments;
324     Assignment **ran_assignments;
325
326     char *class_class;
327     char *class_instance;
328
329     /** The name of the window. */
330     i3String *name;
331
332     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
333      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
334      * for_window. */
335     char *role;
336
337     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
338     bool name_x_changed;
339
340     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
341     bool uses_net_wm_name;
342
343     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
344     bool needs_take_focus;
345
346     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
347      * default will be 'accepts focus'. */
348     bool doesnt_accept_focus;
349
350     /** Whether the window says it is a dock window */
351     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
352
353     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
354     struct timeval urgent;
355
356     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
357     struct reservedpx reserved;
358
359     /** Depth of the window */
360     uint16_t depth;
361 };
362
363 /**
364  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
365  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
366  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
367  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
368  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
369  *
370  */
371 struct Match {
372     struct regex *title;
373     struct regex *application;
374     struct regex *class;
375     struct regex *instance;
376     struct regex *mark;
377     struct regex *role;
378     enum {
379         U_DONTCHECK = -1,
380         U_LATEST = 0,
381         U_OLDEST = 1
382     } urgent;
383     enum {
384         M_DONTCHECK = -1,
385         M_NODOCK = 0,
386         M_DOCK_ANY = 1,
387         M_DOCK_TOP = 2,
388         M_DOCK_BOTTOM = 3
389     } dock;
390     xcb_window_t id;
391     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
392     Con *con_id;
393
394     /* Where the window looking for a match should be inserted:
395      *
396      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
397      *            (layout saving)
398      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
399      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
400      *            (dockareas)
401      *
402      */
403     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
404
405     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
406
407     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
408      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
409      * focus stack should be restored. */
410     bool restart_mode;
411 };
412
413 /**
414  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
415  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
416  * example -- assign his browser to workspace "www". Checking if a window is
417  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
418  * match_matches_window()).
419  *
420  */
421 struct Assignment {
422     /** type of this assignment:
423      *
424      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
425      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
426      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
427      *
428      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
429      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
430      * assignment_for() function.
431      *
432      */
433     enum {
434         A_ANY          = 0,
435         A_COMMAND      = (1 << 0),
436         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
437         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
438     } type;
439
440     /** the criteria to check if a window matches */
441     Match match;
442
443     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
444     union {
445         char *command;
446         char *workspace;
447         char *output;
448     } dest;
449
450     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
451 };
452
453 /**
454  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
455  *
456  */
457 struct Con {
458     bool mapped;
459
460     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
461      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
462     bool urgent;
463
464     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
465      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
466      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
467      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
468      * change. */
469     uint8_t ignore_unmap;
470
471     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
472     bool pixmap_recreated;
473     xcb_window_t frame;
474     xcb_pixmap_t pixmap;
475     xcb_gcontext_t pm_gc;
476
477     enum {
478         CT_ROOT = 0,
479         CT_OUTPUT = 1,
480         CT_CON = 2,
481         CT_FLOATING_CON = 3,
482         CT_WORKSPACE = 4,
483         CT_DOCKAREA = 5
484     } type;
485
486     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
487      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
488     int num;
489
490     struct Con *parent;
491
492     struct Rect rect;
493     struct Rect window_rect;
494     struct Rect deco_rect;
495     /** the geometry this window requested when getting mapped */
496     struct Rect geometry;
497
498     char *name;
499
500     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
501      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
502      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
503     char *sticky_group;
504
505     /* user-definable mark to jump to this container later */
506     char *mark;
507
508     double percent;
509
510     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
511     double aspect_ratio;
512     /* the wanted size of the window, used in combination with size
513      * increments (see below). */
514     int base_width;
515     int base_height;
516
517     /* the x11 border pixel attribute */
518     int border_width;
519     int current_border_width;
520
521     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
522     int width_increment;
523     int height_increment;
524
525     struct Window *window;
526
527     /* timer used for disabling urgency */
528     struct ev_timer *urgency_timer;
529
530     /** Cache for the decoration rendering */
531     struct deco_render_params *deco_render_params;
532
533     /* Only workspace-containers can have floating clients */
534     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
535
536     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
537     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
538
539     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
540
541     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
542     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
543      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
544      * layouts like dockarea or output.
545      *
546      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
547      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
548      * splith" explicitly.
549      *
550      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
551      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
552      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
553      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
554      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
555      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
556     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
557     border_style_t border_style;
558     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
559      * because we want to keep track of whether the status was set by the
560      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
561      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
562      * order of the values is important because we check with >=
563      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
564     enum {
565         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
566         FLOATING_USER_OFF = 1,
567         FLOATING_AUTO_ON = 2,
568         FLOATING_USER_ON = 3
569     } floating;
570
571     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
572     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
573     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
574     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
575
576     /** callbacks */
577     void(*on_remove_child)(Con *);
578
579     enum {
580         /* Not a scratchpad window. */
581         SCRATCHPAD_NONE = 0,
582
583         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
584          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
585         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
586
587         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
588         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
589     } scratchpad_state;
590
591     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
592      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
593     int old_id;
594
595     /* Depth of the container window */
596     uint16_t depth;
597 };
598
599 #endif