]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #ifndef _DATA_H
11 #define _DATA_H
12
13 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
14 #include <libsn/sn-launcher.h>
15
16 #include <xcb/randr.h>
17 #include <xcb/xcb_atom.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <pcre.h>
20
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
25  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * Let’s start from the biggest to the smallest:
29  *
30  * TODO
31  *
32  */
33
34 /* Forward definitions */
35 typedef struct Binding Binding;
36 typedef struct Rect Rect;
37 typedef struct xoutput Output;
38 typedef struct Con Con;
39 typedef struct Match Match;
40 typedef struct Assignment Assignment;
41 typedef struct Window i3Window;
42
43
44 /******************************************************************************
45  * Helper types
46  *****************************************************************************/
47 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
48 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
49 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
50
51 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
52  * only this specific window or the whole X11 client */
53 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
54
55 enum {
56     BIND_NONE = 0,
57     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
58     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
59     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
60     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
61     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
62     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
63     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
64     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
65 };
66
67 /**
68  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
69  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
70  * (it is used in src/ewmh.c for example)
71  *
72  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
73  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
74  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
75  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
76  * typecasts.
77  *
78  */
79 struct Rect {
80     uint32_t x;
81     uint32_t y;
82     uint32_t width;
83     uint32_t height;
84 } __attribute__((packed));
85
86 /**
87  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
88  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
89  *
90  */
91 struct reservedpx {
92     uint32_t left;
93     uint32_t right;
94     uint32_t top;
95     uint32_t bottom;
96 };
97
98 /**
99  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
100  * whether the rects width/height have changed.
101  *
102  */
103 struct width_height {
104     uint32_t w;
105     uint32_t h;
106 };
107
108 /**
109  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
110  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
111  * not changed (only the pixmaps will be copied).
112  *
113  */
114 struct deco_render_params {
115     struct Colortriple *color;
116     int border_style;
117     struct width_height con_rect;
118     struct width_height con_window_rect;
119     Rect con_deco_rect;
120     uint32_t background;
121     bool con_is_leaf;
122 };
123
124 /**
125  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
126  *
127  */
128 struct Workspace_Assignment {
129     char *name;
130     char *output;
131
132     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
133 };
134
135 struct Ignore_Event {
136     int sequence;
137     int response_type;
138     time_t added;
139
140     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
141 };
142
143 /**
144  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
145  * was initiated on.
146  *
147  */
148 struct Startup_Sequence {
149     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
150     char *id;
151     /** workspace on which this startup was initiated */
152     char *workspace;
153     /** libstartup-notification context for this launch */
154     SnLauncherContext *context;
155
156     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
157 };
158
159 /**
160  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
161  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
162  * pcre_extra data returned by pcre_study().
163  *
164  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
165  * non-matching pattern.
166  *
167  */
168 struct regex {
169     char *pattern;
170     pcre *regex;
171     pcre_extra *extra;
172 };
173
174 /******************************************************************************
175  * Major types
176  *****************************************************************************/
177
178 /**
179  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
180  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
181  *
182  */
183 struct Binding {
184     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
185      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
186      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
187     char *symbol;
188
189     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
190      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
191      * checking which binding was used when a key press event comes in.
192      *
193      * This is an array of number_keycodes size. */
194     xcb_keycode_t *translated_to;
195
196     uint32_t number_keycodes;
197
198     /** Keycode to bind */
199     uint32_t keycode;
200
201     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
202     uint32_t mods;
203
204     /** Command, like in command mode */
205     char *command;
206
207     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
208 };
209
210 /**
211  * Holds a command specified by either an:
212  * - exec-line
213  * - exec_always-line
214  * in the config (see src/config.c)
215  *
216  */
217 struct Autostart {
218     /** Command, like in command mode */
219     char *command;
220     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
221      * startup notification context/ID should be created. */
222     bool no_startup_id;
223     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
224     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
225 };
226
227 /**
228  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
229  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
230  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
231  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
232  *
233  */
234 struct xoutput {
235     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
236     xcb_randr_output_t id;
237     /** Name of the output */
238     char *name;
239
240     /** Pointer to the Con which represents this output */
241     Con *con;
242
243     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
244      * valid mode) */
245     bool active;
246
247     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
248      * two stages) */
249     bool changed;
250     bool to_be_disabled;
251     bool primary;
252
253     /** x, y, width, height */
254     Rect rect;
255
256     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
257 };
258
259 struct Window {
260     xcb_window_t id;
261
262     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
263      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
264     xcb_window_t leader;
265     xcb_window_t transient_for;
266
267     char *class_class;
268     char *class_instance;
269
270     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
271      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
272     char *name_x;
273
274     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
275      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
276      * for_window. */
277     char *role;
278
279     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
280     bool name_x_changed;
281
282     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
283      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
284     char *name_json;
285
286     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
287     size_t name_len;
288
289     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
290     bool uses_net_wm_name;
291
292     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
293     bool needs_take_focus;
294
295     /** Whether the window says it is a dock window */
296     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
297
298     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
299     struct reservedpx reserved;
300
301     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
302      * (assignments run only once) */
303     uint32_t nr_assignments;
304     Assignment **ran_assignments;
305 };
306
307 struct Match {
308     struct regex *title;
309     struct regex *application;
310     struct regex *class;
311     struct regex *instance;
312     struct regex *mark;
313     struct regex *role;
314     enum {
315         M_DONTCHECK = -1,
316         M_NODOCK = 0,
317         M_DOCK_ANY = 1,
318         M_DOCK_TOP = 2,
319         M_DOCK_BOTTOM = 3
320     } dock;
321     xcb_window_t id;
322     Con *con_id;
323     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
324
325     /* Where the window looking for a match should be inserted:
326      *
327      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
328      *            (layout saving)
329      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
330      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
331      *            (dockareas)
332      *
333      */
334     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
335
336     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
337 };
338
339 /**
340  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
341  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
342  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
343  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
344  * structure with the window (see match_matches_window()).
345  *
346  */
347 struct Assignment {
348     /** type of this assignment:
349      *
350      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
351      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
352      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
353      *
354      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
355      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
356      * assignment_for() function.
357      *
358      */
359     enum {
360         A_ANY          = 0,
361         A_COMMAND      = (1 << 0),
362         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
363         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
364     } type;
365
366     /** the criteria to check if a window matches */
367     Match match;
368
369     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
370     union {
371         char *command;
372         char *workspace;
373         char *output;
374     } dest;
375
376     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
377 };
378
379 struct Con {
380     bool mapped;
381     enum {
382         CT_ROOT = 0,
383         CT_OUTPUT = 1,
384         CT_CON = 2,
385         CT_FLOATING_CON = 3,
386         CT_WORKSPACE = 4,
387         CT_DOCKAREA = 5
388     } type;
389     orientation_t orientation;
390     struct Con *parent;
391
392     struct Rect rect;
393     struct Rect window_rect;
394     struct Rect deco_rect;
395     /** the geometry this window requested when getting mapped */
396     struct Rect geometry;
397
398     char *name;
399
400     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
401      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
402     int num;
403
404     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
405      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
406      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
407     char *sticky_group;
408
409     /* user-definable mark to jump to this container later */
410     char *mark;
411
412     double percent;
413
414     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
415      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
416     int proportional_width;
417     int proportional_height;
418     /* the wanted size of the window, used in combination with size
419      * increments (see below). */
420     int base_width;
421     int base_height;
422
423     /* the x11 border pixel attribute */
424     int border_width;
425
426     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
427     int width_increment;
428     int height_increment;
429
430     struct Window *window;
431
432     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
433      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
434     bool urgent;
435
436     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
437     xcb_window_t frame;
438     xcb_pixmap_t pixmap;
439     xcb_gcontext_t pm_gc;
440     bool pixmap_recreated;
441
442     /** Cache for the decoration rendering */
443     struct deco_render_params *deco_render_params;
444
445     /* Only workspace-containers can have floating clients */
446     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
447
448     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
449     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
450
451     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
452
453     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
454     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
455     border_style_t border_style;
456     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
457      * because we want to keep track of whether the status was set by the
458      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
459      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
460      * order of the values is important because we check with >=
461      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
462     enum {
463         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
464         FLOATING_USER_OFF = 1,
465         FLOATING_AUTO_ON = 2,
466         FLOATING_USER_ON = 3
467     } floating;
468
469     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
470      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
471      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
472      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
473      * change. */
474     uint8_t ignore_unmap;
475
476     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
477     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
478     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
479     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
480
481     /** callbacks */
482     void(*on_remove_child)(Con *);
483 };
484
485 #endif