]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2012 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
13 #include <libsn/sn-launcher.h>
14
15 #include <xcb/randr.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18 #include <sys/time.h>
19
20 #include "libi3.h"
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct
25  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
29  * biggest Cons) to very small (a single window):
30  *
31  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
32  * 2) output (like LVDS1)
33  * 3) content container, dockarea containers
34  * 4) workspaces
35  * 5) split containers
36  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
37  * 6) X11 window containers
38  *
39  */
40
41 /* Forward definitions */
42 typedef struct Binding Binding;
43 typedef struct Rect Rect;
44 typedef struct xoutput Output;
45 typedef struct Con Con;
46 typedef struct Match Match;
47 typedef struct Assignment Assignment;
48 typedef struct Window i3Window;
49
50 /******************************************************************************
51  * Helper types
52  *****************************************************************************/
53 typedef enum { D_LEFT,
54                D_RIGHT,
55                D_UP,
56                D_DOWN } direction_t;
57 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0,
58                HORIZ,
59                VERT } orientation_t;
60 typedef enum { BS_NORMAL = 0,
61                BS_NONE = 1,
62                BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
63
64 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
65  * only this specific window or the whole X11 client */
66 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0,
67                KILL_WINDOW = 1,
68                KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
69
70 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
71 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
72                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
73                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
74                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
75                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4) } adjacent_t;
76
77 enum {
78     BIND_NONE = 0,
79     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,     /* (1 << 0) */
80     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL, /* (1 << 2) */
81     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,          /* (1 << 3) */
82     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,          /* (1 << 4) */
83     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,          /* (1 << 5) */
84     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,          /* (1 << 6) */
85     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,          /* (1 << 7) */
86     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
87 };
88
89 /**
90  * Container layouts. See Con::layout.
91  */
92 typedef enum {
93     L_DEFAULT = 0,
94     L_STACKED = 1,
95     L_TABBED = 2,
96     L_DOCKAREA = 3,
97     L_OUTPUT = 4,
98     L_SPLITV = 5,
99     L_SPLITH = 6
100 } layout_t;
101
102 /**
103  * Binding input types. See Binding::input_type.
104  */
105 typedef enum {
106     B_KEYBOARD = 0,
107     B_MOUSE = 1
108 } input_type_t;
109
110 /**
111  * Mouse pointer warping modes.
112  */
113 typedef enum {
114     POINTER_WARPING_OUTPUT = 0,
115     POINTER_WARPING_NONE = 1
116 } warping_t;
117
118 /**
119  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
120  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
121  * (it is used in src/ewmh.c for example)
122  *
123  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
124  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
125  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
126  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
127  * typecasts.
128  *
129  */
130 struct Rect {
131     uint32_t x;
132     uint32_t y;
133     uint32_t width;
134     uint32_t height;
135 } __attribute__((packed));
136
137 /**
138  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
139  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
140  *
141  */
142 struct reservedpx {
143     uint32_t left;
144     uint32_t right;
145     uint32_t top;
146     uint32_t bottom;
147 };
148
149 /**
150  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
151  * whether the rects width/height have changed.
152  *
153  */
154 struct width_height {
155     uint32_t w;
156     uint32_t h;
157 };
158
159 /**
160  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
161  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
162  * not changed (only the pixmaps will be copied).
163  *
164  */
165 struct deco_render_params {
166     struct Colortriple *color;
167     int border_style;
168     struct width_height con_rect;
169     struct width_height con_window_rect;
170     Rect con_deco_rect;
171     uint32_t background;
172     layout_t parent_layout;
173     bool con_is_leaf;
174 };
175
176 /**
177  * Stores which workspace (by name or number) goes to which output.
178  *
179  */
180 struct Workspace_Assignment {
181     char *name;
182     char *output;
183
184     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
185 };
186
187 struct Ignore_Event {
188     int sequence;
189     int response_type;
190     time_t added;
191
192     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
193 };
194
195 /**
196  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
197  * was initiated on.
198  *
199  */
200 struct Startup_Sequence {
201     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
202     char *id;
203     /** workspace on which this startup was initiated */
204     char *workspace;
205     /** libstartup-notification context for this launch */
206     SnLauncherContext *context;
207     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
208      * completed) */
209     time_t delete_at;
210
211     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
212 };
213
214 /**
215  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
216  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
217  * pcre_extra data returned by pcre_study().
218  *
219  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
220  * non-matching pattern.
221  *
222  */
223 struct regex {
224     char *pattern;
225     pcre *regex;
226     pcre_extra *extra;
227 };
228
229 /******************************************************************************
230  * Major types
231  *****************************************************************************/
232
233 /**
234  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
235  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
236  * src/config_parser.c)
237  *
238  */
239 struct Binding {
240     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
241      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
242     input_type_t input_type;
243
244     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
245      * KeyPress (the default). */
246     enum {
247         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
248         B_UPON_KEYPRESS = 0,
249         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
250         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
251         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
252          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
253          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
254          * before releasing the actual key. */
255         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
256     } release;
257
258     /** If this is true for a mouse binding, the binding should be executed
259      * when the button is pressed over any part of the window, not just the
260      * title bar (default). */
261     bool whole_window;
262
263     uint32_t number_keycodes;
264
265     /** Keycode to bind */
266     uint32_t keycode;
267
268     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
269     uint32_t mods;
270
271     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
272      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
273      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
274     char *symbol;
275
276     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
277      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
278      * checking which binding was used when a key press event comes in.
279      *
280      * This is an array of number_keycodes size. */
281     xcb_keycode_t *translated_to;
282
283     /** Command, like in command mode */
284     char *command;
285
286     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
287 };
288
289 /**
290  * Holds a command specified by either an:
291  * - exec-line
292  * - exec_always-line
293  * in the config (see src/config.c)
294  *
295  */
296 struct Autostart {
297     /** Command, like in command mode */
298     char *command;
299     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
300      * startup notification context/ID should be created. */
301     bool no_startup_id;
302     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
303     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
304 };
305
306 /**
307  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
308  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
309  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
310  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
311  *
312  */
313 struct xoutput {
314     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
315     xcb_randr_output_t id;
316
317     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
318      * valid mode) */
319     bool active;
320
321     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
322      * two stages) */
323     bool changed;
324     bool to_be_disabled;
325     bool primary;
326
327     /** Name of the output */
328     char *name;
329
330     /** Pointer to the Con which represents this output */
331     Con *con;
332
333     /** x, y, width, height */
334     Rect rect;
335
336     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
337 };
338
339 /**
340  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
341  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
342  *
343  */
344 struct Window {
345     xcb_window_t id;
346
347     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
348      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
349     xcb_window_t leader;
350     xcb_window_t transient_for;
351
352     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
353      * (assignments run only once) */
354     uint32_t nr_assignments;
355     Assignment **ran_assignments;
356
357     char *class_class;
358     char *class_instance;
359
360     /** The name of the window. */
361     i3String *name;
362
363     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
364      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
365      * for_window. */
366     char *role;
367
368     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
369     bool name_x_changed;
370
371     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
372     bool uses_net_wm_name;
373
374     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
375     bool needs_take_focus;
376
377     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
378      * default will be 'accepts focus'. */
379     bool doesnt_accept_focus;
380
381     /** Whether the window says it is a dock window */
382     enum { W_NODOCK = 0,
383            W_DOCK_TOP = 1,
384            W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
385
386     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
387     struct timeval urgent;
388
389     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
390     struct reservedpx reserved;
391
392     /** Depth of the window */
393     uint16_t depth;
394 };
395
396 /**
397  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
398  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
399  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
400  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
401  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
402  *
403  */
404 struct Match {
405     struct regex *title;
406     struct regex *application;
407     struct regex *class;
408     struct regex *instance;
409     struct regex *mark;
410     struct regex *window_role;
411     enum {
412         U_DONTCHECK = -1,
413         U_LATEST = 0,
414         U_OLDEST = 1
415     } urgent;
416     enum {
417         M_DONTCHECK = -1,
418         M_NODOCK = 0,
419         M_DOCK_ANY = 1,
420         M_DOCK_TOP = 2,
421         M_DOCK_BOTTOM = 3
422     } dock;
423     xcb_window_t id;
424     enum { M_ANY = 0,
425            M_TILING,
426            M_FLOATING } floating;
427     Con *con_id;
428
429     /* Where the window looking for a match should be inserted:
430      *
431      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
432      *            (layout saving)
433      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
434      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
435      *            (dockareas)
436      *
437      */
438     enum { M_HERE = 0,
439            M_ASSIGN_WS,
440            M_BELOW } insert_where;
441
442     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
443
444     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
445      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
446      * focus stack should be restored. */
447     bool restart_mode;
448 };
449
450 /**
451  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
452  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
453  * example -- assign their browser to workspace "www". Checking if a window is
454  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
455  * match_matches_window()).
456  *
457  */
458 struct Assignment {
459     /** type of this assignment:
460      *
461      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
462      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
463      *
464      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
465      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
466      * assignment_for() function.
467      *
468      */
469     enum {
470         A_ANY = 0,
471         A_COMMAND = (1 << 0),
472         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1)
473     } type;
474
475     /** the criteria to check if a window matches */
476     Match match;
477
478     /** destination workspace/command, depending on the type */
479     union {
480         char *command;
481         char *workspace;
482     } dest;
483
484     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
485 };
486
487 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
488 typedef enum { CF_NONE = 0,
489                CF_OUTPUT = 1,
490                CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
491
492 /**
493  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
494  *
495  */
496 struct Con {
497     bool mapped;
498
499     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
500      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
501     bool urgent;
502
503     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
504      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
505      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
506      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
507      * change. */
508     uint8_t ignore_unmap;
509
510     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
511     bool pixmap_recreated;
512     xcb_window_t frame;
513     xcb_pixmap_t pixmap;
514     xcb_gcontext_t pm_gc;
515
516     enum {
517         CT_ROOT = 0,
518         CT_OUTPUT = 1,
519         CT_CON = 2,
520         CT_FLOATING_CON = 3,
521         CT_WORKSPACE = 4,
522         CT_DOCKAREA = 5
523     } type;
524
525     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
526      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
527     int num;
528
529     struct Con *parent;
530
531     struct Rect rect;
532     struct Rect window_rect;
533     struct Rect deco_rect;
534     /** the geometry this window requested when getting mapped */
535     struct Rect geometry;
536
537     char *name;
538
539     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
540      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
541      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
542     char *sticky_group;
543
544     /* user-definable mark to jump to this container later */
545     char *mark;
546
547     double percent;
548
549     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
550     double aspect_ratio;
551     /* the wanted size of the window, used in combination with size
552      * increments (see below). */
553     int base_width;
554     int base_height;
555
556     /* the x11 border pixel attribute */
557     int border_width;
558     int current_border_width;
559
560     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
561     int width_increment;
562     int height_increment;
563
564     struct Window *window;
565
566     /* timer used for disabling urgency */
567     struct ev_timer *urgency_timer;
568
569     /** Cache for the decoration rendering */
570     struct deco_render_params *deco_render_params;
571
572     /* Only workspace-containers can have floating clients */
573     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
574
575     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
576     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
577
578     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
579
580     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
581     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
582      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
583      * layouts like dockarea or output.
584      *
585      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
586      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
587      * splith" explicitly.
588      *
589      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
590      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
591      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
592      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
593      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
594      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
595     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
596     border_style_t border_style;
597     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
598      * because we want to keep track of whether the status was set by the
599      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
600      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
601      * order of the values is important because we check with >=
602      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
603     enum {
604         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
605         FLOATING_USER_OFF = 1,
606         FLOATING_AUTO_ON = 2,
607         FLOATING_USER_ON = 3
608     } floating;
609
610     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
611     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
612     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
613     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
614
615     /** callbacks */
616     void (*on_remove_child)(Con *);
617
618     enum {
619         /* Not a scratchpad window. */
620         SCRATCHPAD_NONE = 0,
621
622         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
623          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
624         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
625
626         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
627         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
628     } scratchpad_state;
629
630     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
631      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
632     int old_id;
633
634     /* Depth of the container window */
635     uint16_t depth;
636 };