]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #include <xcb/randr.h>
11 #include <xcb/xcb_atom.h>
12 #include <stdbool.h>
13 #include <pcre.h>
14
15 #ifndef _DATA_H
16 #define _DATA_H
17 #include "queue.h"
18
19 /*
20  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
21  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
22  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
23  *
24  * Let’s start from the biggest to the smallest:
25  *
26  * TODO
27  *
28  */
29
30 /* Forward definitions */
31 typedef struct Font i3Font;
32 typedef struct Binding Binding;
33 typedef struct Rect Rect;
34 typedef struct xoutput Output;
35 typedef struct Con Con;
36 typedef struct Match Match;
37 typedef struct Assignment Assignment;
38 typedef struct Window i3Window;
39
40
41 /******************************************************************************
42  * Helper types
43  *****************************************************************************/
44 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
45 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
46 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
47
48 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
49  * only this specific window or the whole X11 client */
50 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
51
52 enum {
53     BIND_NONE = 0,
54     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
55     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
56     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
57     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
58     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
59     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
60     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
61     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
62 };
63
64 /**
65  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
66  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
67  * (it is used in src/ewmh.c for example)
68  *
69  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
70  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
71  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
72  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
73  * typecasts.
74  *
75  */
76 struct Rect {
77     uint32_t x;
78     uint32_t y;
79     uint32_t width;
80     uint32_t height;
81 } __attribute__((packed));
82
83 /**
84  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
85  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
86  *
87  */
88 struct reservedpx {
89     uint32_t left;
90     uint32_t right;
91     uint32_t top;
92     uint32_t bottom;
93 };
94
95 /**
96  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
97  * whether the rects width/height have changed.
98  *
99  */
100 struct width_height {
101     uint32_t w;
102     uint32_t h;
103 };
104
105 /**
106  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
107  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
108  * not changed (only the pixmaps will be copied).
109  *
110  */
111 struct deco_render_params {
112     struct Colortriple *color;
113     int border_style;
114     struct width_height con_rect;
115     struct width_height con_window_rect;
116     Rect con_deco_rect;
117     uint32_t background;
118     bool con_is_leaf;
119     xcb_font_t font;
120 };
121
122 /**
123  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
124  *
125  */
126 struct Workspace_Assignment {
127     char *name;
128     char *output;
129
130     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
131 };
132
133 struct Ignore_Event {
134     int sequence;
135     int response_type;
136     time_t added;
137
138     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
139 };
140
141 /**
142  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
143  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
144  * pcre_extra data returned by pcre_study().
145  *
146  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
147  * non-matching pattern.
148  *
149  */
150 struct regex {
151     const char *pattern;
152     pcre *regex;
153     pcre_extra *extra;
154 };
155
156 /******************************************************************************
157  * Major types
158  *****************************************************************************/
159
160 /**
161  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
162  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
163  *
164  */
165 struct Binding {
166     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
167      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
168      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
169     char *symbol;
170
171     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
172      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
173      * checking which binding was used when a key press event comes in.
174      *
175      * This is an array of number_keycodes size. */
176     xcb_keycode_t *translated_to;
177
178     uint32_t number_keycodes;
179
180     /** Keycode to bind */
181     uint32_t keycode;
182
183     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
184     uint32_t mods;
185
186     /** Command, like in command mode */
187     char *command;
188
189     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
190 };
191
192 /**
193  * Holds a command specified by either an:
194  * - exec-line
195  * - exec_always-line
196  * in the config (see src/config.c)
197  *
198  */
199 struct Autostart {
200     /** Command, like in command mode */
201     char *command;
202     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
203     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
204 };
205
206 /**
207  * Data structure for cached font information:
208  * - font id in X11 (load it once)
209  * - font height (multiple calls needed to get it)
210  *
211  */
212 struct Font {
213     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
214     int height;
215     /** The xcb-id for the font */
216     xcb_font_t id;
217 };
218
219
220 /**
221  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
222  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
223  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
224  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
225  *
226  */
227 struct xoutput {
228     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
229     xcb_randr_output_t id;
230     /** Name of the output */
231     char *name;
232
233     /** Pointer to the Con which represents this output */
234     Con *con;
235
236     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
237      * valid mode) */
238     bool active;
239
240     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
241      * two stages) */
242     bool changed;
243     bool to_be_disabled;
244     bool primary;
245
246     /** x, y, width, height */
247     Rect rect;
248
249     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
250 };
251
252 struct Window {
253     xcb_window_t id;
254
255     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
256      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
257     xcb_window_t leader;
258     xcb_window_t transient_for;
259
260     char *class_class;
261     char *class_instance;
262
263     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
264      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
265     char *name_x;
266
267     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
268     bool name_x_changed;
269
270     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
271      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
272     char *name_json;
273
274     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
275     int name_len;
276
277     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
278     bool uses_net_wm_name;
279
280     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
281     bool needs_take_focus;
282
283     /** Whether the window says it is a dock window */
284     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
285
286     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
287     struct reservedpx reserved;
288
289     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
290      * (assignments run only once) */
291     uint32_t nr_assignments;
292     Assignment **ran_assignments;
293 };
294
295 struct Match {
296     struct regex *title;
297     struct regex *application;
298     struct regex *class;
299     struct regex *instance;
300     struct regex *mark;
301     enum {
302         M_DONTCHECK = -1,
303         M_NODOCK = 0,
304         M_DOCK_ANY = 1,
305         M_DOCK_TOP = 2,
306         M_DOCK_BOTTOM = 3
307     } dock;
308     xcb_window_t id;
309     Con *con_id;
310     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
311
312     /* Where the window looking for a match should be inserted:
313      *
314      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
315      *            (layout saving)
316      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
317      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
318      *            (dockareas)
319      *
320      */
321     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
322
323     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
324 };
325
326 /**
327  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
328  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
329  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
330  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
331  * structure with the window (see match_matches_window()).
332  *
333  */
334 struct Assignment {
335     /** type of this assignment:
336      *
337      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
338      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
339      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
340      *
341      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
342      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
343      * assignment_for() function.
344      *
345      */
346     enum {
347         A_ANY          = 0,
348         A_COMMAND      = (1 << 0),
349         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
350         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
351     } type;
352
353     /** the criteria to check if a window matches */
354     Match match;
355
356     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
357     union {
358         char *command;
359         char *workspace;
360         char *output;
361     } dest;
362
363     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
364 };
365
366 struct Con {
367     bool mapped;
368     enum {
369         CT_ROOT = 0,
370         CT_OUTPUT = 1,
371         CT_CON = 2,
372         CT_FLOATING_CON = 3,
373         CT_WORKSPACE = 4,
374         CT_DOCKAREA = 5
375     } type;
376     orientation_t orientation;
377     struct Con *parent;
378
379     struct Rect rect;
380     struct Rect window_rect;
381     struct Rect deco_rect;
382     /** the geometry this window requested when getting mapped */
383     struct Rect geometry;
384
385     char *name;
386
387     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
388      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
389     int num;
390
391     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
392      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
393      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
394     char *sticky_group;
395
396     /* user-definable mark to jump to this container later */
397     char *mark;
398
399     double percent;
400
401     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
402      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
403     int proportional_width;
404     int proportional_height;
405     /* the wanted size of the window, used in combination with size
406      * increments (see below). */
407     int base_width;
408     int base_height;
409
410     /* the x11 border pixel attribute */
411     int border_width;
412
413     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
414     int width_increment;
415     int height_increment;
416
417     struct Window *window;
418
419     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
420      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
421     bool urgent;
422
423     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
424     xcb_window_t frame;
425     xcb_pixmap_t pixmap;
426     xcb_gcontext_t pm_gc;
427     bool pixmap_recreated;
428
429     /** Cache for the decoration rendering */
430     struct deco_render_params *deco_render_params;
431
432     /* Only workspace-containers can have floating clients */
433     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
434
435     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
436     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
437
438     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
439
440     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
441     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
442     border_style_t border_style;
443     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
444      * because we want to keep track of whether the status was set by the
445      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
446      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
447      * order of the values is important because we check with >=
448      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
449     enum {
450         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
451         FLOATING_USER_OFF = 1,
452         FLOATING_AUTO_ON = 2,
453         FLOATING_USER_ON = 3
454     } floating;
455
456     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
457      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
458      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
459      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
460      * change. */
461     uint8_t ignore_unmap;
462
463     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
464     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
465     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
466     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
467
468     /** callbacks */
469     void(*on_remove_child)(Con *);
470 };
471
472 #endif