]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #ifndef _DATA_H
11 #define _DATA_H
12
13 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
14 #include <libsn/sn-launcher.h>
15
16 #include <xcb/randr.h>
17 #include <xcb/xcb_atom.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <pcre.h>
20
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
25  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * Let’s start from the biggest to the smallest:
29  *
30  * TODO
31  *
32  */
33
34 /* Forward definitions */
35 typedef struct Binding Binding;
36 typedef struct Rect Rect;
37 typedef struct xoutput Output;
38 typedef struct Con Con;
39 typedef struct Match Match;
40 typedef struct Assignment Assignment;
41 typedef struct Window i3Window;
42
43
44 /******************************************************************************
45  * Helper types
46  *****************************************************************************/
47 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
48 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
49 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
50
51 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
52  * only this specific window or the whole X11 client */
53 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
54
55 enum {
56     BIND_NONE = 0,
57     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
58     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
59     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
60     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
61     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
62     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
63     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
64     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
65 };
66
67 /**
68  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
69  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
70  * (it is used in src/ewmh.c for example)
71  *
72  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
73  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
74  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
75  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
76  * typecasts.
77  *
78  */
79 struct Rect {
80     uint32_t x;
81     uint32_t y;
82     uint32_t width;
83     uint32_t height;
84 } __attribute__((packed));
85
86 /**
87  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
88  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
89  *
90  */
91 struct reservedpx {
92     uint32_t left;
93     uint32_t right;
94     uint32_t top;
95     uint32_t bottom;
96 };
97
98 /**
99  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
100  * whether the rects width/height have changed.
101  *
102  */
103 struct width_height {
104     uint32_t w;
105     uint32_t h;
106 };
107
108 /**
109  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
110  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
111  * not changed (only the pixmaps will be copied).
112  *
113  */
114 struct deco_render_params {
115     struct Colortriple *color;
116     int border_style;
117     struct width_height con_rect;
118     struct width_height con_window_rect;
119     Rect con_deco_rect;
120     uint32_t background;
121     bool con_is_leaf;
122     xcb_font_t font;
123 };
124
125 /**
126  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
127  *
128  */
129 struct Workspace_Assignment {
130     char *name;
131     char *output;
132
133     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
134 };
135
136 struct Ignore_Event {
137     int sequence;
138     int response_type;
139     time_t added;
140
141     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
142 };
143
144 /**
145  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
146  * was initiated on.
147  *
148  */
149 struct Startup_Sequence {
150     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
151     char *id;
152     /** workspace on which this startup was initiated */
153     char *workspace;
154     /** libstartup-notification context for this launch */
155     SnLauncherContext *context;
156
157     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
158 };
159
160 /**
161  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
162  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
163  * pcre_extra data returned by pcre_study().
164  *
165  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
166  * non-matching pattern.
167  *
168  */
169 struct regex {
170     char *pattern;
171     pcre *regex;
172     pcre_extra *extra;
173 };
174
175 /******************************************************************************
176  * Major types
177  *****************************************************************************/
178
179 /**
180  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
181  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
182  *
183  */
184 struct Binding {
185     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
186      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
187      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
188     char *symbol;
189
190     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
191      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
192      * checking which binding was used when a key press event comes in.
193      *
194      * This is an array of number_keycodes size. */
195     xcb_keycode_t *translated_to;
196
197     uint32_t number_keycodes;
198
199     /** Keycode to bind */
200     uint32_t keycode;
201
202     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
203     uint32_t mods;
204
205     /** Command, like in command mode */
206     char *command;
207
208     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
209 };
210
211 /**
212  * Holds a command specified by either an:
213  * - exec-line
214  * - exec_always-line
215  * in the config (see src/config.c)
216  *
217  */
218 struct Autostart {
219     /** Command, like in command mode */
220     char *command;
221     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
222      * startup notification context/ID should be created. */
223     bool no_startup_id;
224     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
225     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
226 };
227
228 /**
229  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
230  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
231  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
232  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
233  *
234  */
235 struct xoutput {
236     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
237     xcb_randr_output_t id;
238     /** Name of the output */
239     char *name;
240
241     /** Pointer to the Con which represents this output */
242     Con *con;
243
244     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
245      * valid mode) */
246     bool active;
247
248     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
249      * two stages) */
250     bool changed;
251     bool to_be_disabled;
252     bool primary;
253
254     /** x, y, width, height */
255     Rect rect;
256
257     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
258 };
259
260 struct Window {
261     xcb_window_t id;
262
263     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
264      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
265     xcb_window_t leader;
266     xcb_window_t transient_for;
267
268     char *class_class;
269     char *class_instance;
270
271     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
272      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
273     char *name_x;
274
275     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
276      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
277      * for_window. */
278     char *role;
279
280     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
281     bool name_x_changed;
282
283     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
284      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
285     char *name_json;
286
287     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
288     size_t name_len;
289
290     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
291     bool uses_net_wm_name;
292
293     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
294     bool needs_take_focus;
295
296     /** Whether the window says it is a dock window */
297     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
298
299     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
300     struct reservedpx reserved;
301
302     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
303      * (assignments run only once) */
304     uint32_t nr_assignments;
305     Assignment **ran_assignments;
306 };
307
308 struct Match {
309     struct regex *title;
310     struct regex *application;
311     struct regex *class;
312     struct regex *instance;
313     struct regex *mark;
314     struct regex *role;
315     enum {
316         M_DONTCHECK = -1,
317         M_NODOCK = 0,
318         M_DOCK_ANY = 1,
319         M_DOCK_TOP = 2,
320         M_DOCK_BOTTOM = 3
321     } dock;
322     xcb_window_t id;
323     Con *con_id;
324     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
325
326     /* Where the window looking for a match should be inserted:
327      *
328      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
329      *            (layout saving)
330      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
331      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
332      *            (dockareas)
333      *
334      */
335     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
336
337     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
338 };
339
340 /**
341  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
342  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
343  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
344  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
345  * structure with the window (see match_matches_window()).
346  *
347  */
348 struct Assignment {
349     /** type of this assignment:
350      *
351      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
352      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
353      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
354      *
355      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
356      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
357      * assignment_for() function.
358      *
359      */
360     enum {
361         A_ANY          = 0,
362         A_COMMAND      = (1 << 0),
363         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
364         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
365     } type;
366
367     /** the criteria to check if a window matches */
368     Match match;
369
370     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
371     union {
372         char *command;
373         char *workspace;
374         char *output;
375     } dest;
376
377     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
378 };
379
380 struct Con {
381     bool mapped;
382     enum {
383         CT_ROOT = 0,
384         CT_OUTPUT = 1,
385         CT_CON = 2,
386         CT_FLOATING_CON = 3,
387         CT_WORKSPACE = 4,
388         CT_DOCKAREA = 5
389     } type;
390     orientation_t orientation;
391     struct Con *parent;
392
393     struct Rect rect;
394     struct Rect window_rect;
395     struct Rect deco_rect;
396     /** the geometry this window requested when getting mapped */
397     struct Rect geometry;
398
399     char *name;
400
401     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
402      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
403     int num;
404
405     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
406      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
407      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
408     char *sticky_group;
409
410     /* user-definable mark to jump to this container later */
411     char *mark;
412
413     double percent;
414
415     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
416      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
417     int proportional_width;
418     int proportional_height;
419     /* the wanted size of the window, used in combination with size
420      * increments (see below). */
421     int base_width;
422     int base_height;
423
424     /* the x11 border pixel attribute */
425     int border_width;
426
427     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
428     int width_increment;
429     int height_increment;
430
431     struct Window *window;
432
433     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
434      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
435     bool urgent;
436
437     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
438     xcb_window_t frame;
439     xcb_pixmap_t pixmap;
440     xcb_gcontext_t pm_gc;
441     bool pixmap_recreated;
442
443     /** Cache for the decoration rendering */
444     struct deco_render_params *deco_render_params;
445
446     /* Only workspace-containers can have floating clients */
447     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
448
449     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
450     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
451
452     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
453
454     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
455     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
456     border_style_t border_style;
457     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
458      * because we want to keep track of whether the status was set by the
459      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
460      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
461      * order of the values is important because we check with >=
462      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
463     enum {
464         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
465         FLOATING_USER_OFF = 1,
466         FLOATING_AUTO_ON = 2,
467         FLOATING_USER_ON = 3
468     } floating;
469
470     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
471      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
472      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
473      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
474      * change. */
475     uint8_t ignore_unmap;
476
477     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
478     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
479     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
480     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
481
482     /** callbacks */
483     void(*on_remove_child)(Con *);
484 };
485
486 #endif