]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/ewmh.h
Maintain the _NET_CLIENT_LIST property
[i3/i3] / include / ewmh.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * ewmh.c: Get/set certain EWMH properties easily.
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 /**
13  * Updates _NET_CURRENT_DESKTOP with the current desktop number.
14  *
15  * EWMH: The index of the current desktop. This is always an integer between 0
16  * and _NET_NUMBER_OF_DESKTOPS - 1.
17  *
18  */
19 void ewmh_update_current_desktop(void);
20
21 /**
22  * Updates _NET_ACTIVE_WINDOW with the currently focused window.
23  *
24  * EWMH: The window ID of the currently active window or None if no window has
25  * the focus.
26  *
27  */
28 void ewmh_update_active_window(xcb_window_t window);
29
30 /**
31  * Updates the _NET_CLIENT_LIST hint. Used for window listers.
32  */
33 void ewmh_update_client_list(xcb_window_t *list, int num_windows);
34
35 /**
36  * Updates the _NET_CLIENT_LIST_STACKING hint. Necessary to move tabs in
37  * Chromium correctly.
38  *
39  * EWMH: These arrays contain all X Windows managed by the Window Manager.
40  * _NET_CLIENT_LIST has initial mapping order, starting with the oldest window.
41  * _NET_CLIENT_LIST_STACKING has bottom-to-top stacking order. These properties
42  * SHOULD be set and updated by the Window Manager.
43  *
44  */
45 void ewmh_update_client_list_stacking(xcb_window_t *stack, int num_windows);
46
47 /**
48  * Set up the EWMH hints on the root window.
49  *
50  */
51 void ewmh_setup_hints(void);
52
53 /**
54  * i3 currently does not support _NET_WORKAREA, because it does not correspond
55  * to i3’s concept of workspaces. See also:
56  * http://bugs.i3wm.org/539
57  * http://bugs.i3wm.org/301
58  * http://bugs.i3wm.org/1038
59  *
60  * We need to actively delete this property because some display managers (e.g.
61  * LightDM) set it.
62  *
63  * EWMH: Contains a geometry for each desktop. These geometries specify an area
64  * that is completely contained within the viewport. Work area SHOULD be used by
65  * desktop applications to place desktop icons appropriately.
66  *
67  */
68 void ewmh_update_workarea(void);