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[i3/i3] / include / floating.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * floating.c: Floating windows.
8  *
9  */
10 #ifndef I3_FLOATING_H
11 #define I3_FLOATING_H
12
13 #include "tree.h"
14
15 /** Callback for dragging */
16 typedef void(*callback_t)(Con*, Rect*, uint32_t, uint32_t, const void*);
17
18 /** Macro to create a callback function for dragging */
19 #define DRAGGING_CB(name) \
20         static void name(Con *con, Rect *old_rect, uint32_t new_x, \
21                          uint32_t new_y, const void *extra)
22
23 /** On which border was the dragging initiated? */
24 typedef enum { BORDER_LEFT   = (1 << 0),
25                BORDER_RIGHT  = (1 << 1),
26                BORDER_TOP    = (1 << 2),
27                BORDER_BOTTOM = (1 << 3)} border_t;
28
29 /**
30  * Enables floating mode for the given container by detaching it from its
31  * parent, creating a new container around it and storing this container in the
32  * floating_windows list of the workspace.
33  *
34  */
35 void floating_enable(Con *con, bool automatic);
36
37 /**
38  * Disables floating mode for the given container by re-attaching the container
39  * to its old parent.
40  *
41  */
42 void floating_disable(Con *con, bool automatic);
43
44 /**
45  * Calls floating_enable() for tiling containers and floating_disable() for
46  * floating containers.
47  *
48  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a
49  * change of the window class from the application which can be overwritten by
50  * the user.
51  *
52  */
53 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic);
54
55 /**
56  * Raises the given container in the list of floating containers
57  *
58  */
59 void floating_raise_con(Con *con);
60
61 /**
62  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
63  * the actual workspace if not.
64  *
65  */
66 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con);
67
68 #if 0
69 /**
70  * Removes the floating client from its workspace and attaches it to the new
71  * workspace. This is centralized here because it may happen if you move it
72  * via keyboard and if you move it using your mouse.
73  *
74  */
75 void floating_assign_to_workspace(Client *client, Workspace *new_workspace);
76
77 /**
78  * Called whenever the user clicks on a border (not the titlebar!) of a
79  * floating window. Determines on which border the user clicked and launches
80  * the drag_pointer function with the resize_callback.
81  *
82  */
83 int floating_border_click(xcb_connection_t *conn, Client *client,
84                           xcb_button_press_event_t *event);
85
86 #endif
87 /**
88  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
89  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
90  *
91  */
92 void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event);
93
94 /**
95  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
96  * floating_modifier and the right mouse button.
97  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
98  *
99  */
100 void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional, const xcb_button_press_event_t *event);
101
102 /**
103  * Called when a floating window is created or resized.
104  * This function resizes the window if its size is higher or lower than the
105  * configured maximum/minimum size, respectively.
106  *
107  */
108 void floating_check_size(Con *floating_con);
109
110 #if 0
111 /**
112  * Changes focus in the given direction for floating clients.
113  *
114  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
115  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
116  *
117  */
118 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused,
119                               direction_t direction);
120
121 /**
122  * Moves the client 10px to the specified direction.
123  *
124  */
125 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused,
126                    direction_t direction);
127
128 /**
129  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
130  * the specified workspace.
131  *
132  */
133 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace);
134
135 #endif
136 /**
137  * This is the return value of a drag operation like drag_pointer.
138  *
139  * DRAGGING will indicate the drag action is still in progress and can be
140  * continued or resolved.
141  *
142  * DRAG_SUCCESS will indicate the intention of the drag action should be
143  * carried out.
144  *
145  * DRAG_REVERT will indicate an attempt should be made to restore the state of
146  * the involved windows to their condition before the drag.
147  *
148  * DRAG_ABORT will indicate that the intention of the drag action cannot be
149  * carried out (e.g. because the window has been unmapped).
150  *
151  */
152 typedef enum {
153     DRAGGING = 0,
154     DRAG_SUCCESS,
155     DRAG_REVERT,
156     DRAG_ABORT
157 } drag_result_t;
158
159 /**
160  * This function grabs your pointer and keyboard and lets you drag stuff around
161  * (borders). Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will
162  * be received and the given callback will be called with the parameters
163  * specified (client, border on which the click originally was), the original
164  * rect of the client, the event and the new coordinates (x, y).
165  *
166  */
167 drag_result_t drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event,
168                   xcb_window_t confine_to, border_t border, int cursor,
169                   callback_t callback, const void *extra);
170
171 /**
172  * Repositions the CT_FLOATING_CON to have the coordinates specified by
173  * newrect, but only if the coordinates are not out-of-bounds. Also reassigns
174  * the floating con to a different workspace if this move was across different
175  * outputs.
176  *
177  */
178 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect);
179
180 /**
181  * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
182  * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).
183  *
184  */
185 void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect);
186
187 #endif