]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
05f608bd0e9299ce7e6e7adc7ae0af4581c1351f
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->aspect_ratio = 0.0;
43     new->type = CT_CON;
44     new->window = window;
45     new->border_style = config.default_border;
46     new->current_border_width = -1;
47     if (window)
48         new->depth = window->depth;
49     else
50         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
51     DLOG("opening window\n");
52
53     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
54     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
57
58     if (parent != NULL)
59         con_attach(new, parent, false);
60
61     return new;
62 }
63
64 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
65  *
66  */
67 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
68     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
69     x_con_init(new, new->depth);
70     return new;
71 }
72
73 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
74     con->parent = parent;
75     Con *loop;
76     Con *current = previous;
77     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
78     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
79
80     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
81      * right position. */
82     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
83         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
84         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
85             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
86         } else {
87             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
88             if (con->num < current->num) {
89                 /* we need to insert the container at the beginning */
90                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
91             } else {
92                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
93                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
94                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
95                         current = NULL;
96                         break;
97                     }
98                 }
99                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
100                 if (current)
101                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
102                 else
103                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
104             }
105         }
106         goto add_to_focus_head;
107     }
108
109     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
110         DLOG("Inserting into floating containers\n");
111         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
112     } else {
113         if (!ignore_focus) {
114             /* Get the first tiling container in focus stack */
115             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
116                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
117                     continue;
118                 current = loop;
119                 break;
120             }
121         }
122
123         /* When the container is not a split container (but contains a window)
124          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
125          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
126          * provide us with the container to which we should attach (either the
127          * workspace or a new split container with the configured
128          * workspace_layout).
129          */
130         if (con->window != NULL &&
131             parent->type == CT_WORKSPACE &&
132             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
133             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
134             Con *target = workspace_attach_to(parent);
135
136             /* Attach the original con to this new split con instead */
137             nodes_head = &(target->nodes_head);
138             focus_head = &(target->focus_head);
139             con->parent = target;
140             current = NULL;
141
142             DLOG("done\n");
143         }
144
145         /* Insert the container after the tiling container, if found.
146          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
147         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
148             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
149             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
150         } else
151             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
152     }
153
154 add_to_focus_head:
155     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
156      * This way, we have the option to insert Cons without having
157      * to focus them. */
158     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
159     con_force_split_parents_redraw(con);
160 }
161
162 /*
163  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
164  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
165  * tree.
166  *
167  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
168  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
169  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
170  *
171  */
172 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
173     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
174 }
175
176 /*
177  * Detaches the given container from its current parent
178  *
179  */
180 void con_detach(Con *con) {
181     con_force_split_parents_redraw(con);
182     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
183         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
184         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
185     } else {
186         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
187         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
188     }
189 }
190
191 /*
192  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
193  * run of x_push_changes().
194  *
195  */
196 void con_focus(Con *con) {
197     assert(con != NULL);
198     DLOG("con_focus = %p\n", con);
199
200     /* 1: set focused-pointer to the new con */
201     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
202     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
203     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     if (con->parent->parent != NULL)
205         con_focus(con->parent);
206
207     focused = con;
208     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
209      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
210      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
211      * checks before resetting the urgency.
212      */
213     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
214         con->urgent = false;
215         con_update_parents_urgency(con);
216         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
217         ipc_send_window_event("urgent", con);
218     }
219 }
220
221 /*
222  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
223  *
224  */
225 bool con_is_leaf(Con *con) {
226     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
227 }
228
229 /*
230  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
231  * excluding dock containers)
232  */
233 bool con_has_managed_window(Con *con) {
234     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
235 }
236
237 /**
238  * Returns true if this node has regular or floating children.
239  *
240  */
241 bool con_has_children(Con *con) {
242     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
243 }
244
245 /*
246  * Returns true if a container should be considered split.
247  *
248  */
249 bool con_is_split(Con *con) {
250     if (con_is_leaf(con))
251         return false;
252
253     switch (con->layout) {
254         case L_DOCKAREA:
255         case L_OUTPUT:
256             return false;
257
258         default:
259             return true;
260     }
261 }
262
263 /*
264  * This will only return true for containers which have some parent with
265  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
266  *
267  */
268 bool con_is_hidden(Con *con) {
269     Con *current = con;
270
271     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
272      * which is stacked or tabbed. */
273     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
274         Con *parent = current->parent;
275         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
276             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
277                 return true;
278         }
279
280         current = parent;
281     }
282
283     return false;
284 }
285
286 /*
287  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
288  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
289  *
290  */
291 bool con_accepts_window(Con *con) {
292     /* 1: workspaces never accept direct windows */
293     if (con->type == CT_WORKSPACE)
294         return false;
295
296     if (con_is_split(con)) {
297         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
298         return false;
299     }
300
301     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
302     return (con->window == NULL);
303 }
304
305 /*
306  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
307  * node is on.
308  *
309  */
310 Con *con_get_output(Con *con) {
311     Con *result = con;
312     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
313         result = result->parent;
314     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
315      * in the tree (root node cannot be focused). */
316     assert(result != NULL);
317     return result;
318 }
319
320 /*
321  * Gets the workspace container this node is on.
322  *
323  */
324 Con *con_get_workspace(Con *con) {
325     Con *result = con;
326     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
327         result = result->parent;
328     return result;
329 }
330
331 /*
332  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
333  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
334  *
335  */
336 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
337     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
338     Con *parent = con->parent;
339     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
340         return NULL;
341     while (con_orientation(parent) != orientation) {
342         DLOG("Need to go one level further up\n");
343         parent = parent->parent;
344         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
345         if (parent &&
346             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
347              parent->type == CT_OUTPUT ||
348              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
349             parent = NULL;
350         if (parent == NULL)
351             break;
352     }
353     DLOG("Result: %p\n", parent);
354     return parent;
355 }
356
357 /*
358  * helper data structure for the breadth-first-search in
359  * con_get_fullscreen_con()
360  *
361  */
362 struct bfs_entry {
363     Con *con;
364
365     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
366 };
367
368 /*
369  * Returns the first fullscreen node below this node.
370  *
371  */
372 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
373     Con *current, *child;
374
375     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
376      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
377     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
378     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
379     entry->con = con;
380     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
381
382     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
383         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
384         current = entry->con;
385         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
386             /* empty the queue */
387             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
388                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
389                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
390                 free(entry);
391             }
392             return current;
393         }
394
395         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
396         free(entry);
397
398         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
399             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
400             entry->con = child;
401             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
402         }
403
404         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
405             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
406             entry->con = child;
407             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
408         }
409     }
410
411     return NULL;
412 }
413
414 /**
415  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
416  *
417  */
418 bool con_is_internal(Con *con) {
419     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
420 }
421
422 /*
423  * Returns true if the node is floating.
424  *
425  */
426 bool con_is_floating(Con *con) {
427     assert(con != NULL);
428     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
429     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
430 }
431
432 /*
433  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
434  * container. It returns the FLOATING_CON container.
435  *
436  */
437 Con *con_inside_floating(Con *con) {
438     assert(con != NULL);
439     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
440         return con;
441
442     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
443         return con->parent;
444
445     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
446         return NULL;
447
448     return con_inside_floating(con->parent);
449 }
450
451 /*
452  * Checks if the given container is inside a focused container.
453  *
454  */
455 bool con_inside_focused(Con *con) {
456     if (con == focused)
457         return true;
458     if (!con->parent)
459         return false;
460     return con_inside_focused(con->parent);
461 }
462
463 /*
464  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
465  * container exists.
466  *
467  */
468 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
469     Con *con;
470     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
471     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
472         return con;
473     return NULL;
474 }
475
476 /*
477  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
478  * exists.
479  *
480  */
481 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
482     Con *con;
483     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
484     if (con->frame == frame)
485         return con;
486     return NULL;
487 }
488
489 /*
490  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
491  * exists.
492  *
493  */
494 Con *con_by_mark(const char *mark) {
495     Con *con;
496     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
497         if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0)
498             return con;
499     }
500
501     return NULL;
502 }
503
504 /*
505  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
506  * TODO: priority
507  *
508  */
509 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
510     Con *child;
511     Match *match;
512     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
513     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
514
515     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
516         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
517             if (!match_matches_window(match, window))
518                 continue;
519             if (store_match != NULL)
520                 *store_match = match;
521             return child;
522         }
523         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
524         if (result != NULL)
525             return result;
526     }
527
528     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
529         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
530             if (!match_matches_window(match, window))
531                 continue;
532             if (store_match != NULL)
533                 *store_match = match;
534             return child;
535         }
536         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
537         if (result != NULL)
538             return result;
539     }
540
541     return NULL;
542 }
543
544 /*
545  * Returns the number of children of this container.
546  *
547  */
548 int con_num_children(Con *con) {
549     Con *child;
550     int children = 0;
551
552     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
553     children++;
554
555     return children;
556 }
557
558 /*
559  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
560  * function needs to be called when a window is added or removed from a
561  * container.
562  *
563  */
564 void con_fix_percent(Con *con) {
565     Con *child;
566     int children = con_num_children(con);
567
568     // calculate how much we have distributed and how many containers
569     // with a percentage set we have
570     double total = 0.0;
571     int children_with_percent = 0;
572     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
573         if (child->percent > 0.0) {
574             total += child->percent;
575             ++children_with_percent;
576         }
577     }
578
579     // if there were children without a percentage set, set to a value that
580     // will make those children proportional to all others
581     if (children_with_percent != children) {
582         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
583             if (child->percent <= 0.0) {
584                 if (children_with_percent == 0)
585                     total += (child->percent = 1.0);
586                 else
587                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
588             }
589         }
590     }
591
592     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
593     // distribute according to the proportions we got
594     if (total == 0.0) {
595         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
596         child->percent = 1.0 / children;
597     } else if (total != 1.0) {
598         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
599         child->percent /= total;
600     }
601 }
602
603 /*
604  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
605  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
606  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
607  *
608  */
609 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
610     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
611         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
612         return;
613     }
614
615     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
616
617     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
618         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
619     else
620         con_disable_fullscreen(con);
621 }
622
623 /*
624  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
625  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
626  * container’s window, if any.
627  *
628  */
629 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
630     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
631
632     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
633
634     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
635     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
636
637     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
638     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
639      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
640     if (con->window == NULL)
641         return;
642
643     uint32_t values[1];
644     unsigned int num = 0;
645
646     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
647         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
648
649     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
650                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
651 }
652
653 /*
654  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
655  *
656  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
657  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
658  * respectively.
659  *
660  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
661  * one.
662  *
663  */
664 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
665     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
666         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
667         return;
668     }
669
670     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
671
672     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
673         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
674     else
675         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
676
677     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
678         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
679         return;
680     }
681
682     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
683
684     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
685     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
686     if (fullscreen == NULL)
687         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
688     if (fullscreen != NULL)
689         con_disable_fullscreen(fullscreen);
690
691     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
692      * and on another workspace restore focus afterwards.
693      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
694     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
695     Con *old_focused = focused;
696     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
697         workspace_show(con_ws);
698     con_focus(con);
699     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
700         con_focus(old_focused);
701
702     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
703 }
704
705 /*
706  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
707  * necessary.
708  *
709  */
710 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
711     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
712         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
713         return;
714     }
715
716     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
717
718     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
719         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
720         return;
721     }
722
723     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
724 }
725
726 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
727     Con *orig_target = target;
728
729     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
730     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
731     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
732         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
733         return false;
734     }
735
736     if (con_is_floating(con)) {
737         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
738         con = con->parent;
739     }
740
741     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
742
743     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
744         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
745         Con *child;
746         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
747             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
748             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true);
749         }
750
751         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
752         if (con_is_leaf(con))
753             return false;
754
755         con = workspace_encapsulate(con);
756         if (con == NULL) {
757             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
758             return false;
759         }
760     }
761
762     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
763     bool urgent = con->urgent;
764
765     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
766      * of this function. */
767     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
768
769     Con *source_output = con_get_output(con),
770         *dest_output = con_get_output(target_ws);
771
772     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
773      * container is moved away */
774     Con *focus_next = con_next_focused(con);
775
776     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
777     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
778         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
779         target = target->parent;
780     }
781
782     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
783      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
784      * */
785     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
786     if (floatingcon != NULL) {
787         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
788         target = floatingcon->parent;
789     }
790
791     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
792         Con *ws = con_get_workspace(target);
793         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
794         target = ws;
795     }
796
797     if (source_output != dest_output) {
798         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
799          * to the coordinate space of the correct output */
800         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
801             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
802         } else
803             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
804
805         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
806          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
807          * if focused container is in its area. */
808         if (workspace_is_visible(target_ws)) {
809             workspace_show(target_ws);
810
811             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
812              * mouse for example) */
813             if (dont_warp)
814                 x_set_warp_to(NULL);
815             else
816                 x_set_warp_to(&(con->rect));
817         }
818     }
819
820     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
821      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
822     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
823     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
824         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
825         fullscreen = NULL;
826     }
827
828     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
829     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
830     Con *parent = con->parent;
831     con_detach(con);
832     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
833
834     /* 5: fix the percentages */
835     con_fix_percent(parent);
836     con->percent = 0.0;
837     con_fix_percent(target);
838
839     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
840      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
841      * invisible.
842      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
843      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
844     if (!con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
845         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
846          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
847          * back to the originally-focused workspace. */
848         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
849         con_focus(con_descend_focused(con));
850
851         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
852         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
853             con_focus(old_focus);
854     }
855
856     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
857      * workspace. (see also #809) */
858
859     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
860      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
861      * to ensure it is focused. */
862     workspace_show(current_ws);
863
864     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
865      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
866     if (source_ws == current_ws)
867         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
868
869     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
870      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
871     struct Startup_Sequence *sequence;
872     xcb_get_property_cookie_t cookie;
873     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
874
875     if (!con_is_leaf(con)) {
876         Con *child;
877         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
878             if (!child->window)
879                 continue;
880
881             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
882                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
883             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
884
885             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
886             if (sequence != NULL)
887                 startup_sequence_delete(sequence);
888         }
889     }
890
891     if (con->window) {
892         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
893                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
894         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
895
896         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
897         if (sequence != NULL)
898             startup_sequence_delete(sequence);
899     }
900
901     CALL(parent, on_remove_child);
902
903     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
904     if (urgent) {
905         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
906         con_set_urgency(con, true);
907     }
908
909     ipc_send_window_event("move", con);
910     return true;
911 }
912
913 /*
914  * Moves the given container to the given mark.
915  *
916  */
917 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
918     Con *target = con_by_mark(mark);
919     if (target == NULL) {
920         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
921         return false;
922     }
923
924     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
925     if (con_is_floating(target)) {
926         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
927         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false);
928         return true;
929     }
930
931     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
932      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
933      * con to a new tab behind the focused tab. */
934     if (con_is_split(target)) {
935         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
936         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
937     }
938
939     if (con == target) {
940         DLOG("cannot move the container to itself, aborting.\n");
941         return false;
942     }
943
944     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false);
945 }
946
947 /*
948  * Moves the given container to the currently focused container on the given
949  * workspace.
950  *
951  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
952  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
953  * destination workspace.
954  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
955  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
956  * *already* changed its coordinates to a different output.
957  *
958  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
959  * function is called while dragging a floating window.
960  *
961  * TODO: is there a better place for this function?
962  *
963  */
964 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
965     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
966
967     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
968     if (workspace == source_ws) {
969         DLOG("Not moving, already there\n");
970         return;
971     }
972
973     Con *target = con_descend_focused(workspace);
974     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp);
975 }
976
977 /*
978  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
979  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
980  * container).
981  *
982  */
983 orientation_t con_orientation(Con *con) {
984     switch (con->layout) {
985         case L_SPLITV:
986         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
987         case L_STACKED:
988             return VERT;
989
990         case L_SPLITH:
991         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
992         case L_TABBED:
993             return HORIZ;
994
995         case L_DEFAULT:
996             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
997             assert(false);
998             return HORIZ;
999
1000         case L_DOCKAREA:
1001         case L_OUTPUT:
1002             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1003             assert(false);
1004             return HORIZ;
1005
1006         default:
1007             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1008             assert(false);
1009     }
1010 }
1011
1012 /*
1013  * Returns the container which will be focused next when the given container
1014  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
1015  * to properly restore focus.
1016  *
1017  */
1018 Con *con_next_focused(Con *con) {
1019     Con *next;
1020     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1021      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1022     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1023         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1024         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1025         DLOG("next = %p\n", next);
1026         if (!next) {
1027             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1028             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1029         }
1030         if (!next) {
1031             Con *ws = con_get_workspace(con);
1032             next = ws;
1033             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1034             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1035                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1036                 if (next == con) {
1037                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1038                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1039                 }
1040             }
1041             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1042                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1043                 next = ws;
1044             }
1045         } else {
1046             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1047              * get an actual window to focus. */
1048             next = con_descend_focused(next);
1049         }
1050         return next;
1051     }
1052
1053     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1054     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1055         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1056         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1057     }
1058
1059     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1060      * it’s currently focused already */
1061     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1062     if (first != con) {
1063         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1064         next = first;
1065     } else {
1066         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1067          * back to its parent */
1068         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1069             next = con->parent;
1070     }
1071
1072     /* now go down the focus stack as far as
1073      * possible, excluding the current container */
1074     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1075            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1076         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1077
1078     return next;
1079 }
1080
1081 /*
1082  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1083  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1084  *
1085  */
1086 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1087     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1088     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1089     Con *cur = con;
1090     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1091         DLOG("need to go one level further up\n");
1092         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1093             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1094             return NULL;
1095         }
1096         cur = cur->parent;
1097     }
1098
1099     /* 2: chose next (or previous) */
1100     Con *next;
1101     if (way == 'n') {
1102         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1103         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1104         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1105             return NULL;
1106     } else {
1107         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1108         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1109         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1110             return NULL;
1111     }
1112     DLOG("next = %p\n", next);
1113
1114     return next;
1115 }
1116
1117 /*
1118  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1119  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1120  * currently focused position, for example.
1121  *
1122  */
1123 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1124     Con *next = con;
1125     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1126         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1127     return next;
1128 }
1129
1130 /*
1131  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1132  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1133  * currently focused position, for example.
1134  *
1135  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1136  *
1137  */
1138 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1139     Con *next = con;
1140     Con *before;
1141     Con *child;
1142     if (next == focused)
1143         return next;
1144     do {
1145         before = next;
1146         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1147             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1148                 continue;
1149
1150             next = child;
1151             break;
1152         }
1153     } while (before != next && next != focused);
1154     return next;
1155 }
1156
1157 /*
1158  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1159  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1160  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1161  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1162  *
1163  */
1164 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1165     Con *most = NULL;
1166     Con *current;
1167     int orientation = con_orientation(con);
1168     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1169     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1170         if (orientation == HORIZ) {
1171             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1172              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1173             if (direction == D_RIGHT)
1174                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1175             else
1176                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1177         } else if (orientation == VERT) {
1178             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1179              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1180              * focused one. */
1181             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1182                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1183                     most = current;
1184                     break;
1185                 }
1186             }
1187         } else {
1188             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1189              * but a container with a client window, so stop recursing */
1190             return con;
1191         }
1192     }
1193
1194     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1195         if (orientation == VERT) {
1196             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1197              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1198             if (direction == D_UP)
1199                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1200             else
1201                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1202         } else if (orientation == HORIZ) {
1203             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1204              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1205              * focused one. */
1206             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1207                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1208                     most = current;
1209                     break;
1210                 }
1211             }
1212         } else {
1213             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1214              * but a container with a client window, so stop recursing */
1215             return con;
1216         }
1217     }
1218
1219     if (!most)
1220         return con;
1221     return con_descend_direction(most, direction);
1222 }
1223
1224 /*
1225  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1226  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1227  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1228  *
1229  */
1230 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1231     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1232     int border_width = con->current_border_width;
1233     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1234     Rect result;
1235     if (con->current_border_width < 0) {
1236         if (con_is_floating(con)) {
1237             border_width = config.default_floating_border_width;
1238         } else {
1239             border_width = config.default_border_width;
1240         }
1241     }
1242     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1243     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1244     int border_style = con_border_style(con);
1245     if (border_style == BS_NONE)
1246         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1247     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1248     if (border_style == BS_NORMAL) {
1249         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1250     } else {
1251         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1252     }
1253
1254     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1255        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1256     if (con_is_floating(con))
1257         return result;
1258
1259     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1260         result.x -= border_width;
1261         result.width += border_width;
1262     }
1263     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1264         result.width += border_width;
1265     }
1266     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1267         result.y -= border_width;
1268         result.height += border_width;
1269     }
1270     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1271         result.height += border_width;
1272     }
1273     return result;
1274 }
1275
1276 /*
1277  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1278  * enabled.
1279  */
1280 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1281     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1282     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1283     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1284         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1285     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1286         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1287     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1288         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1289     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1290         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1291     return result;
1292 }
1293
1294 /*
1295  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1296  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1297  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1298  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1299  * rendered.
1300  *
1301  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1302  *
1303  */
1304 int con_border_style(Con *con) {
1305     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1306     if (fs == con) {
1307         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1308         return BS_NONE;
1309     }
1310
1311     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1312         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1313
1314     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1315         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1316
1317     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1318         return BS_NONE;
1319
1320     return con->border_style;
1321 }
1322
1323 /*
1324  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1325  * floating window.
1326  *
1327  */
1328 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1329     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1330     if (!con_is_floating(con)) {
1331         con->border_style = border_style;
1332         con->current_border_width = border_width;
1333         return;
1334     }
1335
1336     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1337      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1338      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1339      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1340      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1341     DLOG("This is a floating container\n");
1342
1343     Con *parent = con->parent;
1344     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1345     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1346
1347     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1348     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1349     parent->rect.y += deco_height;
1350     parent->rect.height -= deco_height;
1351
1352     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1353     con->border_style = border_style;
1354     con->current_border_width = border_width;
1355     bsr = con_border_style_rect(con);
1356     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1357
1358     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1359     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1360     parent->rect.y -= deco_height;
1361     parent->rect.height += deco_height;
1362 }
1363
1364 /*
1365  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1366  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1367  * new split container before).
1368  *
1369  */
1370 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1371     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1372          con, layout, con->type);
1373
1374     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1375      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1376      * user means "change the layout of the parent split container". */
1377     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1378         con = con->parent;
1379
1380     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1381      * since there are many places in the code that don’t use
1382      * con_set_layout(). */
1383     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1384         con->last_split_layout = con->layout;
1385
1386     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1387      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1388      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1389      * need to create a new split container. */
1390     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1391         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1392         if (con_num_children(con) == 0) {
1393             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1394             con->workspace_layout = layout;
1395         } else {
1396             DLOG("Creating new split container\n");
1397             /* 1: create a new split container */
1398             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1399             new->parent = con;
1400
1401             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1402              * split. */
1403             new->layout = layout;
1404             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1405
1406             /* Save the container that was focused before we move containers
1407              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1408              * will be restored properly automatically when switching). */
1409             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1410             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1411                 old_focused = NULL;
1412             if (old_focused != NULL &&
1413                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1414                 old_focused = NULL;
1415
1416             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1417             DLOG("Moving cons\n");
1418             Con *child;
1419             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1420                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1421                 con_detach(child);
1422                 con_attach(child, new, true);
1423             }
1424
1425             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1426             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1427             con_attach(new, con, false);
1428
1429             if (old_focused)
1430                 con_focus(old_focused);
1431
1432             tree_flatten(croot);
1433         }
1434         con_force_split_parents_redraw(con);
1435         return;
1436     }
1437
1438     if (layout == L_DEFAULT) {
1439         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1440          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1441          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1442          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1443          * splitv) in order to still do the same thing. */
1444         con->layout = con->last_split_layout;
1445         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1446         if (con->layout == L_DEFAULT)
1447             con->layout = L_SPLITH;
1448     } else {
1449         con->layout = layout;
1450     }
1451     con_force_split_parents_redraw(con);
1452 }
1453
1454 /*
1455  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1456  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1457  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1458  * layouts).
1459  *
1460  */
1461 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1462     Con *parent = con;
1463     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1464      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1465      * user means "change the layout of the parent split container". */
1466     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1467         parent = con->parent;
1468     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1469
1470     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1471         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1472          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1473          * change to the opposite split layout. */
1474         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1475             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1476         else {
1477             if (parent->layout == L_SPLITH)
1478                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1479             else
1480                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1481         }
1482     } else {
1483         if (parent->layout == L_STACKED)
1484             con_set_layout(con, L_TABBED);
1485         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1486             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1487                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1488             else
1489                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1490         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1491             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1492                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1493                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1494                  * stacked. */
1495                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1496                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1497                 else
1498                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1499             } else {
1500                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1501             }
1502         }
1503     }
1504 }
1505
1506 /*
1507  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1508  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1509  * is exactly one child.
1510  *
1511  */
1512 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1513     DLOG("on_remove_child\n");
1514
1515     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1516      * not be closed when the last child was removed */
1517     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1518         con->type == CT_ROOT ||
1519         con->type == CT_DOCKAREA ||
1520         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1521         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1522         return;
1523     }
1524
1525     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1526     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1527         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1528             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1529             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1530             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1531
1532             const unsigned char *payload;
1533             ylength length;
1534             y(get_buf, &payload, &length);
1535             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1536
1537             y(free);
1538         }
1539         return;
1540     }
1541
1542     con_force_split_parents_redraw(con);
1543     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1544     con_update_parents_urgency(con);
1545
1546     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1547      * don’t close it automatically. */
1548     int children = con_num_children(con);
1549     if (children == 0) {
1550         DLOG("Container empty, closing\n");
1551         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1552         return;
1553     }
1554 }
1555
1556 /*
1557  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1558  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1559  *
1560  */
1561 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1562     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1563
1564     if (con_is_leaf(con)) {
1565         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1566         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1567     }
1568
1569     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1570         DLOG("floating con\n");
1571         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1572         return con_minimum_size(child);
1573     }
1574
1575     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1576         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1577         Con *child;
1578         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1579             Rect min = con_minimum_size(child);
1580             deco_height += child->deco_rect.height;
1581             max_width = max(max_width, min.width);
1582             max_height = max(max_height, min.height);
1583         }
1584         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1585              max_width, max_height, deco_height);
1586         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1587     }
1588
1589     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1590      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1591      * (v-split) as minimum size. */
1592     if (con_is_split(con)) {
1593         uint32_t width = 0, height = 0;
1594         Con *child;
1595         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1596             Rect min = con_minimum_size(child);
1597             if (con->layout == L_SPLITH) {
1598                 width += min.width;
1599                 height = max(height, min.height);
1600             } else {
1601                 height += min.height;
1602                 width = max(width, min.width);
1603             }
1604         }
1605         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1606         return (Rect){0, 0, width, height};
1607     }
1608
1609     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1610          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1611     assert(false);
1612 }
1613
1614 /*
1615  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1616  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1617  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1618  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1619  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1620  *
1621  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1622  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1623  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1624  * boundaries of the fullscreen container.
1625  *
1626  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1627  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1628  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1629  *
1630  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1631  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1632  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1633  *
1634  */
1635 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1636     /* No focus, no problem. */
1637     if (!focused)
1638         return true;
1639
1640     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1641     Con *fs = focused;
1642     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1643         fs = fs->parent;
1644
1645     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1646      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1647     assert(fs != NULL);
1648     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1649      * situation, changing focus is also harmless. */
1650     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1651     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1652         return true;
1653
1654     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1655     if (con == fs)
1656         return true;
1657
1658     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1659      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1660     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1661         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1662         return true;
1663     }
1664
1665     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1666      * current fullscreen container. */
1667     do {
1668         if (con->parent == fs)
1669             return true;
1670         con = con->parent;
1671     } while (con);
1672
1673     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1674     return false;
1675 }
1676
1677 /*
1678  *
1679  * Checks if the given container has an urgent child.
1680  *
1681  */
1682 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1683     Con *child;
1684
1685     if (con_is_leaf(con))
1686         return con->urgent;
1687
1688     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1689      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1690     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1691         if (con_has_urgent_child(child))
1692             return true;
1693     }
1694
1695     return false;
1696 }
1697
1698 /*
1699  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1700  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1701  *
1702  */
1703 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1704     Con *parent = con->parent;
1705
1706     bool new_urgency_value = con->urgent;
1707     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1708         if (new_urgency_value) {
1709             parent->urgent = true;
1710         } else {
1711             /* We can only reset the urgency when the parent
1712              * has no other urgent children */
1713             if (!con_has_urgent_child(parent))
1714                 parent->urgent = false;
1715         }
1716         parent = parent->parent;
1717     }
1718 }
1719
1720 /*
1721  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1722  *
1723  */
1724 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1725     if (focused == con) {
1726         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1727         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1728         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1729         return;
1730     }
1731
1732     if (con->urgency_timer == NULL) {
1733         con->urgent = urgent;
1734     } else
1735         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1736
1737     //CLIENT_LOG(con);
1738     if (con->window) {
1739         if (con->urgent) {
1740             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1741         } else {
1742             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1743             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1744         }
1745     }
1746
1747     con_update_parents_urgency(con);
1748
1749     Con *ws;
1750     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1751      * (for dock clients, that is not the case). */
1752     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1753         workspace_update_urgent_flag(ws);
1754
1755     if (con->urgent == urgent) {
1756         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1757         ipc_send_window_event("urgent", con);
1758     }
1759 }
1760
1761 /*
1762  * Create a string representing the subtree under con.
1763  *
1764  */
1765 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1766     /* this code works as follows:
1767      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1768      *  2) append the tree representation of the children to the string
1769      *  3) add closing bracket
1770      *
1771      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1772      * class_instance of the contained window.
1773      */
1774
1775     /* end of recursion */
1776     if (con_is_leaf(con)) {
1777         if (!con->window)
1778             return sstrdup("nowin");
1779
1780         if (!con->window->class_instance)
1781             return sstrdup("noinstance");
1782
1783         return sstrdup(con->window->class_instance);
1784     }
1785
1786     char *buf;
1787     /* 1) add the Layout type to buf */
1788     if (con->layout == L_DEFAULT)
1789         buf = sstrdup("D[");
1790     else if (con->layout == L_SPLITV)
1791         buf = sstrdup("V[");
1792     else if (con->layout == L_SPLITH)
1793         buf = sstrdup("H[");
1794     else if (con->layout == L_TABBED)
1795         buf = sstrdup("T[");
1796     else if (con->layout == L_STACKED)
1797         buf = sstrdup("S[");
1798     else {
1799         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1800         assert(false);
1801     }
1802
1803     /* 2) append representation of children */
1804     Con *child;
1805     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1806         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1807
1808         char *tmp_buf;
1809         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1810                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1811         free(buf);
1812         buf = tmp_buf;
1813     }
1814
1815     /* 3) close the brackets */
1816     char *complete_buf;
1817     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1818     free(buf);
1819
1820     return complete_buf;
1821 }