]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Make workspace_layout handle all cons at workspace level, not only the first one...
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52
53     x_con_init(new);
54
55     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
56     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
57
58     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
61     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
62
63     if (parent != NULL)
64         con_attach(new, parent, false);
65
66     return new;
67 }
68
69 /*
70  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
71  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
72  * tree.
73  *
74  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
75  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
76  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
77  *
78  */
79 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
80     con->parent = parent;
81     Con *loop;
82     Con *current = NULL;
83     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
84     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
85
86     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
87      * right position. */
88     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
89         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
90         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
91             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
92         } else {
93             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
94             if (con->num < current->num) {
95                 /* we need to insert the container at the beginning */
96                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
97             } else {
98                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
99                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
100                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
101                         current = NULL;
102                         break;
103                     }
104                 }
105                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
106                 if (current)
107                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
108                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
109             }
110         }
111         goto add_to_focus_head;
112     }
113
114     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
115         DLOG("Inserting into floating containers\n");
116         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
117     } else {
118         if (!ignore_focus) {
119             /* Get the first tiling container in focus stack */
120             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
121                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
122                     continue;
123                 current = loop;
124                 break;
125             }
126         }
127
128         /* When the container is not a split container (but contains a window)
129          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
130          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
131          * provide us with the container to which we should attach (either the
132          * workspace or a new split container with the configured
133          * workspace_layout).
134          */
135         if (con->window != NULL && parent->type == CT_WORKSPACE) {
136             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
137             Con *target = workspace_attach_to(parent);
138
139             /* Attach the original con to this new split con instead */
140             nodes_head = &(target->nodes_head);
141             focus_head = &(target->focus_head);
142             con->parent = target;
143             current = NULL;
144
145             DLOG("done\n");
146         }
147
148         /* Insert the container after the tiling container, if found.
149          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
150         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
151             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
152                  con, current);
153             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
154         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
155     }
156
157 add_to_focus_head:
158     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
159      * This way, we have the option to insert Cons without having
160      * to focus them. */
161     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
162 }
163
164 /*
165  * Detaches the given container from its current parent
166  *
167  */
168 void con_detach(Con *con) {
169     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
170         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
172     } else {
173         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
174         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
175     }
176 }
177
178 /*
179  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
180  * run of x_push_changes().
181  *
182  */
183 void con_focus(Con *con) {
184     assert(con != NULL);
185     DLOG("con_focus = %p\n", con);
186
187     /* 1: set focused-pointer to the new con */
188     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
189     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
190     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191     if (con->parent->parent != NULL)
192         con_focus(con->parent);
193
194     focused = con;
195     if (con->urgent) {
196         con->urgent = false;
197         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
198     }
199     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
200 }
201
202 /*
203  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
204  *
205  */
206 bool con_is_leaf(Con *con) {
207     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
208 }
209
210 /*
211  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
212  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
213  *
214  */
215 bool con_accepts_window(Con *con) {
216     /* 1: workspaces never accept direct windows */
217     if (con->type == CT_WORKSPACE)
218         return false;
219
220     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
221         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
222         return false;
223     }
224
225     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
226     return (con->window == NULL);
227 }
228
229 /*
230  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
231  * node is on.
232  *
233  */
234 Con *con_get_output(Con *con) {
235     Con *result = con;
236     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
237         result = result->parent;
238     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
239      * in the tree (root node cannot be focused). */
240     assert(result != NULL);
241     return result;
242 }
243
244 /*
245  * Gets the workspace container this node is on.
246  *
247  */
248 Con *con_get_workspace(Con *con) {
249     Con *result = con;
250     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
251         result = result->parent;
252     return result;
253 }
254
255 /*
256  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
257  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
258  *
259  */
260 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
261     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
262     Con *parent = con->parent;
263     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
264         return NULL;
265     while (con_orientation(parent) != orientation) {
266         DLOG("Need to go one level further up\n");
267         parent = parent->parent;
268         /* Abort when we reach a floating con */
269         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
270             parent = NULL;
271         if (parent == NULL)
272             break;
273     }
274     DLOG("Result: %p\n", parent);
275     return parent;
276 }
277
278 /*
279  * helper data structure for the breadth-first-search in
280  * con_get_fullscreen_con()
281  *
282  */
283 struct bfs_entry {
284     Con *con;
285
286     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
287 };
288
289 /*
290  * Returns the first fullscreen node below this node.
291  *
292  */
293 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
294     Con *current, *child;
295
296     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
297      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
298     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
299     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
300     entry->con = con;
301     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
302
303     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
304         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
305         current = entry->con;
306         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
307             /* empty the queue */
308             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
309                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
310                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
311                 free(entry);
312             }
313             return current;
314         }
315
316         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
317         free(entry);
318
319         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
320             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
321             entry->con = child;
322             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
323         }
324
325         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
326             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
327             entry->con = child;
328             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
329         }
330     }
331
332     return NULL;
333 }
334
335 /*
336  * Returns true if the node is floating.
337  *
338  */
339 bool con_is_floating(Con *con) {
340     assert(con != NULL);
341     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
342     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
343 }
344
345 /*
346  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
347  * container. It returns the FLOATING_CON container.
348  *
349  */
350 Con *con_inside_floating(Con *con) {
351     assert(con != NULL);
352     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
353         return con;
354
355     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
356         return con->parent;
357
358     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
359         return NULL;
360
361     return con_inside_floating(con->parent);
362 }
363
364 /*
365  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
366  * container exists.
367  *
368  */
369 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
370     Con *con;
371     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
372         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
373             return con;
374     return NULL;
375 }
376
377 /*
378  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
379  * exists.
380  *
381  */
382 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
383     Con *con;
384     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
385         if (con->frame == frame)
386             return con;
387     return NULL;
388 }
389
390 /*
391  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
392  * TODO: priority
393  *
394  */
395 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
396     Con *child;
397     Match *match;
398     DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
399     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
400
401     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
402         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
403             if (!match_matches_window(match, window))
404                 continue;
405             if (store_match != NULL)
406                 *store_match = match;
407             return child;
408         }
409         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
410         if (result != NULL)
411             return result;
412     }
413
414     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
415         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
416             if (!match_matches_window(match, window))
417                 continue;
418             if (store_match != NULL)
419                 *store_match = match;
420             return child;
421         }
422         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
423         if (result != NULL)
424             return result;
425     }
426
427     return NULL;
428 }
429
430 /*
431  * Returns the number of children of this container.
432  *
433  */
434 int con_num_children(Con *con) {
435     Con *child;
436     int children = 0;
437
438     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
439         children++;
440
441     return children;
442 }
443
444 /*
445  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
446  * function needs to be called when a window is added or removed from a
447  * container.
448  *
449  */
450 void con_fix_percent(Con *con) {
451     Con *child;
452     int children = con_num_children(con);
453
454     // calculate how much we have distributed and how many containers
455     // with a percentage set we have
456     double total = 0.0;
457     int children_with_percent = 0;
458     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
459         if (child->percent > 0.0) {
460             total += child->percent;
461             ++children_with_percent;
462         }
463     }
464
465     // if there were children without a percentage set, set to a value that
466     // will make those children proportional to all others
467     if (children_with_percent != children) {
468         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
469             if (child->percent <= 0.0) {
470                 if (children_with_percent == 0)
471                     total += (child->percent = 1.0);
472                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
473             }
474         }
475     }
476
477     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
478     // distribute according to the proportions we got
479     if (total == 0.0) {
480         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
481             child->percent = 1.0 / children;
482     } else if (total != 1.0) {
483         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
484             child->percent /= total;
485     }
486 }
487
488 /*
489  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
490  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
491  *
492  */
493 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
494     Con *workspace, *fullscreen;
495
496     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
497         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
498         return;
499     }
500
501     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
502     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
503         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
504         workspace = con_get_workspace(con);
505         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
506             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
507                 "already is in fullscreen mode\n",
508                 fullscreen, fullscreen->name);
509         } else {
510             /* 2: enable fullscreen */
511             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
512         }
513     } else {
514         /* 1: disable fullscreen */
515         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
516     }
517     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
518
519     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
520     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
521      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
522     if (con->window == NULL)
523         return;
524
525     uint32_t values[1];
526     unsigned int num = 0;
527
528     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
529         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
530
531     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
532                         A__NET_WM_STATE, A_ATOM, 32, num, values);
533 }
534
535 /*
536  * Moves the given container to the currently focused container on the given
537  * workspace.
538  * TODO: is there a better place for this function?
539  *
540  */
541 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
542     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
543         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
544         return;
545     }
546
547     if (con_is_floating(con)) {
548         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
549         con = con->parent;
550     }
551
552     Con *source_output = con_get_output(con),
553         *dest_output = con_get_output(workspace);
554
555     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
556      * container is moved away */
557     Con *focus_next = con_next_focused(con);
558
559     /* 2: get the focused container of this workspace */
560     Con *next = con_descend_focused(workspace);
561
562     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
563     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
564         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
565         next = next->parent;
566     }
567
568     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
569      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
570      * */
571     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
572     if (floatingcon != NULL) {
573         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
574         next = floatingcon->parent;
575     }
576
577     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
578         Con *ws = con_get_workspace(next);
579         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
580         next = ws;
581     }
582
583     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
584     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
585     Con *parent = con->parent;
586     con_detach(con);
587     con_attach(con, next, false);
588
589     /* 6: fix the percentages */
590     con_fix_percent(parent);
591     con->percent = 0.0;
592     con_fix_percent(next);
593
594     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
595      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op) */
596     con_focus(con);
597
598     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
599      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
600      * don’t want to focus invisible workspaces */
601     if (source_output != dest_output &&
602         workspace_is_visible(workspace)) {
603         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
604     } else {
605         con_focus(focus_next);
606     }
607
608     CALL(parent, on_remove_child);
609 }
610
611 /*
612  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
613  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
614  * container).
615  *
616  */
617 int con_orientation(Con *con) {
618     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
619     if (con->layout == L_STACKED)
620         return VERT;
621
622     if (con->layout == L_TABBED)
623         return HORIZ;
624
625     return con->orientation;
626 }
627
628 /*
629  * Returns the container which will be focused next when the given container
630  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
631  * to properly restore focus.
632  *
633  */
634 Con *con_next_focused(Con *con) {
635     Con *next;
636     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
637      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
638     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
639         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
640         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
641         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
642             Con *ws = con_get_workspace(con);
643             next = ws;
644             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
645             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
646                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
647                 if (next == con) {
648                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
649                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
650                 }
651             }
652             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
653                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
654                 next = ws;
655             }
656         } else {
657             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
658              * get an actual window to focus. */
659             next = con_descend_focused(next);
660         }
661         return next;
662     }
663
664     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
665     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
666         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
667         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
668     }
669
670     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
671      * it’s currently focused already */
672     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
673     if (first != con) {
674         DLOG("Using first entry %p\n", first);
675         next = first;
676     } else {
677         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
678          * back to its parent */
679         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
680             next = con->parent;
681     }
682
683     /* now go down the focus stack as far as
684      * possible, excluding the current container */
685     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
686            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
687         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
688
689     return next;
690 }
691
692 /*
693  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
694  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
695  *
696  */
697 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
698     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
699     /* 1: get the first parent with the same orientation */
700     Con *cur = con;
701     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
702         DLOG("need to go one level further up\n");
703         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
704             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
705             return NULL;
706         }
707         cur = cur->parent;
708     }
709
710     /* 2: chose next (or previous) */
711     Con *next;
712     if (way == 'n') {
713         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
714         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
715         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
716             return NULL;
717     } else {
718         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
719         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
720         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
721             return NULL;
722     }
723     DLOG("next = %p\n", next);
724
725     return next;
726 }
727
728 /*
729  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
730  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
731  * currently focused position, for example.
732  *
733  */
734 Con *con_descend_focused(Con *con) {
735     Con *next = con;
736     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
737         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
738     return next;
739 }
740
741 /*
742  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
743  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
744  * currently focused position, for example.
745  *
746  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
747  *
748  */
749 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
750     Con *next = con;
751     Con *before;
752     Con *child;
753     do {
754         before = next;
755         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
756             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
757                 continue;
758
759             next = child;
760             break;
761         }
762     } while (before != next);
763     return next;
764 }
765
766
767 /*
768  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
769  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
770  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
771  *
772  */
773 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
774     switch (con_border_style(con)) {
775     case BS_NORMAL:
776         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
777
778     case BS_1PIXEL:
779         return (Rect){1, 1, -2, -2};
780
781     case BS_NONE:
782         return (Rect){0, 0, 0, 0};
783
784     default:
785         assert(false);
786     }
787 }
788
789 /*
790  * Use this function to get a container’s border style. This is important
791  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
792  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
793  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
794  * rendered.
795  *
796  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
797  *
798  */
799 int con_border_style(Con *con) {
800     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
801     if (fs == con) {
802         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
803         return BS_NONE;
804     }
805
806     if (con->parent->layout == L_STACKED)
807         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
808
809     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
810         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
811
812     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
813         return BS_NONE;
814
815     return con->border_style;
816 }
817
818 /*
819  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
820  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
821  * new split container before).
822  *
823  */
824 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
825     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
826      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
827      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
828      * need to create a new split container. */
829     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
830         DLOG("Creating new split container\n");
831         /* 1: create a new split container */
832         Con *new = con_new(NULL, NULL);
833         new->parent = con;
834
835         /* 2: set the requested layout on the split con */
836         new->layout = layout;
837
838         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
839          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
840          * container. */
841         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
842             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
843         } else {
844             new->orientation = config.default_orientation;
845         }
846
847         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
848         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
849             old_focused = NULL;
850
851         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
852         DLOG("Moving cons\n");
853         Con *child;
854         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
855             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
856             con_detach(child);
857             con_attach(child, new, true);
858         }
859
860         /* 4: attach the new split container to the workspace */
861         DLOG("Attaching new split to ws\n");
862         con_attach(new, con, false);
863
864         if (old_focused)
865             con_focus(old_focused);
866
867         tree_flatten(croot);
868
869         return;
870     }
871
872     con->layout = layout;
873 }
874
875 /*
876  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
877  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
878  * is exactly one child.
879  *
880  */
881 static void con_on_remove_child(Con *con) {
882     DLOG("on_remove_child\n");
883
884     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
885      * not be closed when the last child was removed */
886     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
887         con->type == CT_OUTPUT ||
888         con->type == CT_ROOT ||
889         con->type == CT_DOCKAREA) {
890         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
891         return;
892     }
893
894     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
895      * don’t close it automatically. */
896     int children = con_num_children(con);
897     if (children == 0) {
898         DLOG("Container empty, closing\n");
899         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false);
900         return;
901     }
902 }
903
904 /*
905  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
906  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
907  *
908  */
909 Rect con_minimum_size(Con *con) {
910     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
911
912     if (con_is_leaf(con)) {
913         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
914         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
915     }
916
917     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
918         DLOG("floating con\n");
919         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
920         return con_minimum_size(child);
921     }
922
923     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
924         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
925         Con *child;
926         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
927             Rect min = con_minimum_size(child);
928             deco_height += child->deco_rect.height;
929             max_width = max(max_width, min.width);
930             max_height = max(max_height, min.height);
931         }
932         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
933              max_width, max_height, deco_height);
934         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
935     }
936
937     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
938      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
939      * (v-split) as minimum size. */
940     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
941         uint32_t width = 0, height = 0;
942         Con *child;
943         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
944             Rect min = con_minimum_size(child);
945             if (con->orientation == HORIZ) {
946                 width += min.width;
947                 height = max(height, min.height);
948             } else {
949                 height += min.height;
950                 width = max(width, min.width);
951             }
952         }
953         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
954         return (Rect){ 0, 0, width, height };
955     }
956
957     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
958          con->type, con->layout, con->orientation);
959     assert(false);
960 }