]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
45021f5f71320cf56cbde11e2a4a392fe653e593
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->border_style = config.default_border;
41     static int cnt = 0;
42     DLOG("opening window %d\n", cnt);
43
44     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
45     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
46     new->name = strdup(colors[cnt]);
47     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
48     cnt++;
49     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
50         cnt = 0;
51
52     x_con_init(new);
53
54     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
55     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL) {
63         /* Set layout of ws if this is the first child of the ws and the user
64          * wanted something different than the default layout. */
65         if (parent->type == CT_WORKSPACE &&
66             con_is_leaf(parent) &&
67             config.default_layout != L_DEFAULT) {
68             con_set_layout(new, config.default_layout);
69             con_attach(new, parent, false);
70             con_set_layout(parent, config.default_layout);
71         } else {
72             con_attach(new, parent, false);
73         }
74     }
75
76     return new;
77 }
78
79 /*
80  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
81  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
82  * tree.
83  *
84  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
85  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
86  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
87  *
88  */
89 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
90     con->parent = parent;
91     Con *loop;
92     Con *current = NULL;
93     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
94
95     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
96      * right position. */
97     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
98         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
99         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
100             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
101         } else {
102             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
103             if (con->num < current->num) {
104                 /* we need to insert the container at the beginning */
105                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
106             } else {
107                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
108                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
109                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
110                         current = NULL;
111                         break;
112                     }
113                 }
114                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
115                 if (current)
116                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
117                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
118             }
119         }
120         goto add_to_focus_head;
121     }
122
123     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
124         DLOG("Inserting into floating containers\n");
125         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
126     } else {
127         if (!ignore_focus) {
128             /* Get the first tiling container in focus stack */
129             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
130                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
131                     continue;
132                 current = loop;
133                 break;
134             }
135         }
136
137         /* Insert the container after the tiling container, if found.
138          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
139         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
140             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
141                  con, current);
142             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
143         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
144     }
145
146 add_to_focus_head:
147     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
148      * This way, we have the option to insert Cons without having
149      * to focus them. */
150     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
151 }
152
153 /*
154  * Detaches the given container from its current parent
155  *
156  */
157 void con_detach(Con *con) {
158     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
159         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
160         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
161     } else {
162         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
163         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
164     }
165 }
166
167 /*
168  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
169  * run of x_push_changes().
170  *
171  */
172 void con_focus(Con *con) {
173     assert(con != NULL);
174     DLOG("con_focus = %p\n", con);
175
176     /* 1: set focused-pointer to the new con */
177     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
178     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
179     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
180     if (con->parent->parent != NULL)
181         con_focus(con->parent);
182
183     focused = con;
184     if (con->urgent) {
185         con->urgent = false;
186         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
187     }
188     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
189 }
190
191 /*
192  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
193  *
194  */
195 bool con_is_leaf(Con *con) {
196     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
197 }
198
199 /*
200  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
201  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
202  *
203  */
204 bool con_accepts_window(Con *con) {
205     /* 1: workspaces never accept direct windows */
206     if (con->type == CT_WORKSPACE)
207         return false;
208
209     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
210         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
211         return false;
212     }
213
214     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
215     return (con->window == NULL);
216 }
217
218 /*
219  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
220  * node is on.
221  *
222  */
223 Con *con_get_output(Con *con) {
224     Con *result = con;
225     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
226         result = result->parent;
227     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
228      * in the tree (root node cannot be focused). */
229     assert(result != NULL);
230     return result;
231 }
232
233 /*
234  * Gets the workspace container this node is on.
235  *
236  */
237 Con *con_get_workspace(Con *con) {
238     Con *result = con;
239     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
240         result = result->parent;
241     return result;
242 }
243
244 /*
245  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
246  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
247  *
248  */
249 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
250     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
251     Con *parent = con->parent;
252     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
253         return NULL;
254     while (con_orientation(parent) != orientation) {
255         DLOG("Need to go one level further up\n");
256         parent = parent->parent;
257         /* Abort when we reach a floating con */
258         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
259             parent = NULL;
260         if (parent == NULL)
261             break;
262     }
263     DLOG("Result: %p\n", parent);
264     return parent;
265 }
266
267 /*
268  * helper data structure for the breadth-first-search in
269  * con_get_fullscreen_con()
270  *
271  */
272 struct bfs_entry {
273     Con *con;
274
275     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
276 };
277
278 /*
279  * Returns the first fullscreen node below this node.
280  *
281  */
282 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
283     Con *current, *child;
284
285     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
286      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
287     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
288     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
289     entry->con = con;
290     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
291
292     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
293         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
294         current = entry->con;
295         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
296             /* empty the queue */
297             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
298                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
299                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
300                 free(entry);
301             }
302             return current;
303         }
304
305         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
306         free(entry);
307
308         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
309             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
310             entry->con = child;
311             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
312         }
313
314         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
315             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
316             entry->con = child;
317             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
318         }
319     }
320
321     return NULL;
322 }
323
324 /*
325  * Returns true if the node is floating.
326  *
327  */
328 bool con_is_floating(Con *con) {
329     assert(con != NULL);
330     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
331     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
332 }
333
334 /*
335  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
336  * container. It returns the FLOATING_CON container.
337  *
338  */
339 Con *con_inside_floating(Con *con) {
340     assert(con != NULL);
341     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
342         return con;
343
344     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
345         return con->parent;
346
347     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
348         return NULL;
349
350     return con_inside_floating(con->parent);
351 }
352
353 /*
354  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
355  * container exists.
356  *
357  */
358 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
359     Con *con;
360     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
361         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
362             return con;
363     return NULL;
364 }
365
366 /*
367  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
368  * exists.
369  *
370  */
371 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
372     Con *con;
373     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
374         if (con->frame == frame)
375             return con;
376     return NULL;
377 }
378
379 /*
380  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
381  * TODO: priority
382  *
383  */
384 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
385     Con *child;
386     Match *match;
387     DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
388     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
389
390     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
391         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
392             if (!match_matches_window(match, window))
393                 continue;
394             if (store_match != NULL)
395                 *store_match = match;
396             return child;
397         }
398         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
399         if (result != NULL)
400             return result;
401     }
402
403     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
404         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
405             if (!match_matches_window(match, window))
406                 continue;
407             if (store_match != NULL)
408                 *store_match = match;
409             return child;
410         }
411         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
412         if (result != NULL)
413             return result;
414     }
415
416     return NULL;
417 }
418
419 /*
420  * Returns the number of children of this container.
421  *
422  */
423 int con_num_children(Con *con) {
424     Con *child;
425     int children = 0;
426
427     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
428         children++;
429
430     return children;
431 }
432
433 /*
434  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
435  * function needs to be called when a window is added or removed from a
436  * container.
437  *
438  */
439 void con_fix_percent(Con *con) {
440     Con *child;
441     int children = con_num_children(con);
442
443     // calculate how much we have distributed and how many containers
444     // with a percentage set we have
445     double total = 0.0;
446     int children_with_percent = 0;
447     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
448         if (child->percent > 0.0) {
449             total += child->percent;
450             ++children_with_percent;
451         }
452     }
453
454     // if there were children without a percentage set, set to a value that
455     // will make those children proportional to all others
456     if (children_with_percent != children) {
457         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
458             if (child->percent <= 0.0) {
459                 if (children_with_percent == 0)
460                     total += (child->percent = 1.0);
461                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
462             }
463         }
464     }
465
466     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
467     // distribute according to the proportions we got
468     if (total == 0.0) {
469         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
470             child->percent = 1.0 / children;
471     } else if (total != 1.0) {
472         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
473             child->percent /= total;
474     }
475 }
476
477 /*
478  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
479  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
480  *
481  */
482 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
483     Con *workspace, *fullscreen;
484
485     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
486         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
487         return;
488     }
489
490     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
491     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
492         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
493         workspace = con_get_workspace(con);
494         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
495             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
496                 "already is in fullscreen mode\n",
497                 fullscreen, fullscreen->name);
498         } else {
499             /* 2: enable fullscreen */
500             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
501         }
502     } else {
503         /* 1: disable fullscreen */
504         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
505     }
506     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
507
508     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
509     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
510      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
511     if (con->window == NULL)
512         return;
513
514     uint32_t values[1];
515     unsigned int num = 0;
516
517     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
518         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
519
520     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
521                         A__NET_WM_STATE, A_ATOM, 32, num, values);
522 }
523
524 /*
525  * Moves the given container to the currently focused container on the given
526  * workspace.
527  * TODO: is there a better place for this function?
528  *
529  */
530 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
531     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
532         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
533         return;
534     }
535
536     if (con_is_floating(con)) {
537         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
538         con = con->parent;
539     }
540
541     Con *source_output = con_get_output(con),
542         *dest_output = con_get_output(workspace);
543
544     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
545      * container is moved away */
546     Con *focus_next = con_next_focused(con);
547
548     /* 2: get the focused container of this workspace */
549     Con *next = con_descend_focused(workspace);
550
551     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
552     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
553         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
554         next = next->parent;
555     }
556
557     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
558      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
559      * */
560     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
561     if (floatingcon != NULL) {
562         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
563         next = floatingcon->parent;
564     }
565
566     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
567         Con *ws = con_get_workspace(next);
568         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
569         next = ws;
570     }
571
572     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
573     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
574     Con *parent = con->parent;
575     con_detach(con);
576     con_attach(con, next, false);
577
578     /* 6: fix the percentages */
579     con_fix_percent(parent);
580     con->percent = 0.0;
581     con_fix_percent(next);
582
583     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
584      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op) */
585     con_focus(con);
586
587     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
588      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
589      * don’t want to focus invisible workspaces */
590     if (source_output != dest_output &&
591         workspace_is_visible(workspace)) {
592         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
593     } else {
594         con_focus(focus_next);
595     }
596
597     CALL(parent, on_remove_child);
598 }
599
600 /*
601  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
602  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
603  * container).
604  *
605  */
606 int con_orientation(Con *con) {
607     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
608     if (con->layout == L_STACKED)
609         return VERT;
610
611     if (con->layout == L_TABBED)
612         return HORIZ;
613
614     return con->orientation;
615 }
616
617 /*
618  * Returns the container which will be focused next when the given container
619  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
620  * to properly restore focus.
621  *
622  */
623 Con *con_next_focused(Con *con) {
624     Con *next;
625     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
626      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
627     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
628         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
629         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
630         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
631             Con *ws = con_get_workspace(con);
632             next = ws;
633             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
634             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
635                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
636                 if (next == con) {
637                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
638                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
639                 }
640             }
641             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
642                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
643                 next = ws;
644             }
645         } else {
646             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
647              * get an actual window to focus. */
648             next = con_descend_focused(next);
649         }
650         return next;
651     }
652
653     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
654     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
655         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
656         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
657     }
658
659     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
660      * it’s currently focused already */
661     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
662     if (first != con) {
663         DLOG("Using first entry %p\n", first);
664         next = first;
665     } else {
666         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
667          * back to its parent */
668         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
669             next = con->parent;
670     }
671
672     /* now go down the focus stack as far as
673      * possible, excluding the current container */
674     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
675            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
676         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
677
678     return next;
679 }
680
681 /*
682  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
683  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
684  *
685  */
686 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
687     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
688     /* 1: get the first parent with the same orientation */
689     Con *cur = con;
690     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
691         DLOG("need to go one level further up\n");
692         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
693             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
694             return NULL;
695         }
696         cur = cur->parent;
697     }
698
699     /* 2: chose next (or previous) */
700     Con *next;
701     if (way == 'n') {
702         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
703         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
704         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
705             return NULL;
706     } else {
707         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
708         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
709         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
710             return NULL;
711     }
712     DLOG("next = %p\n", next);
713
714     return next;
715 }
716
717 /*
718  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
719  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
720  * currently focused position, for example.
721  *
722  */
723 Con *con_descend_focused(Con *con) {
724     Con *next = con;
725     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
726         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
727     return next;
728 }
729
730 /*
731  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
732  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
733  * currently focused position, for example.
734  *
735  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
736  *
737  */
738 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
739     Con *next = con;
740     Con *before;
741     Con *child;
742     do {
743         before = next;
744         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
745             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
746                 continue;
747
748             next = child;
749             break;
750         }
751     } while (before != next);
752     return next;
753 }
754
755
756 /*
757  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
758  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
759  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
760  *
761  */
762 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
763     switch (con_border_style(con)) {
764     case BS_NORMAL:
765         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
766
767     case BS_1PIXEL:
768         return (Rect){1, 1, -2, -2};
769
770     case BS_NONE:
771         return (Rect){0, 0, 0, 0};
772
773     default:
774         assert(false);
775     }
776 }
777
778 /*
779  * Use this function to get a container’s border style. This is important
780  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
781  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
782  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
783  * rendered.
784  *
785  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
786  *
787  */
788 int con_border_style(Con *con) {
789     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
790     if (fs == con) {
791         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
792         return BS_NONE;
793     }
794
795     if (con->parent->layout == L_STACKED)
796         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
797
798     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
799         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
800
801     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
802         return BS_NONE;
803
804     return con->border_style;
805 }
806
807 /*
808  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
809  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
810  * new split container before).
811  *
812  */
813 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
814     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
815      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
816      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
817      * need to create a new split container. */
818     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
819         DLOG("Creating new split container\n");
820         /* 1: create a new split container */
821         Con *new = con_new(NULL);
822         new->parent = con;
823
824         /* 2: set the requested layout on the split con */
825         new->layout = layout;
826
827         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
828          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
829          * container. */
830         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
831             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
832         } else {
833             new->orientation = config.default_orientation;
834         }
835
836         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
837         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
838             old_focused = NULL;
839
840         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
841         DLOG("Moving cons\n");
842         Con *child;
843         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
844             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
845             con_detach(child);
846             con_attach(child, new, true);
847         }
848
849         /* 4: attach the new split container to the workspace */
850         DLOG("Attaching new split to ws\n");
851         con_attach(new, con, false);
852
853         if (old_focused)
854             con_focus(old_focused);
855
856         tree_flatten(croot);
857
858         return;
859     }
860
861     con->layout = layout;
862 }
863
864 /*
865  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
866  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
867  * is exactly one child.
868  *
869  */
870 static void con_on_remove_child(Con *con) {
871     DLOG("on_remove_child\n");
872
873     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
874      * not be closed when the last child was removed */
875     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
876         con->type == CT_OUTPUT ||
877         con->type == CT_ROOT ||
878         con->type == CT_DOCKAREA) {
879         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
880         return;
881     }
882
883     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
884      * don’t close it automatically. */
885     int children = con_num_children(con);
886     if (children == 0) {
887         DLOG("Container empty, closing\n");
888         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false);
889         return;
890     }
891 }
892
893 /*
894  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
895  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
896  *
897  */
898 Rect con_minimum_size(Con *con) {
899     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
900
901     if (con_is_leaf(con)) {
902         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
903         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
904     }
905
906     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
907         DLOG("floating con\n");
908         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
909         return con_minimum_size(child);
910     }
911
912     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
913         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
914         Con *child;
915         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
916             Rect min = con_minimum_size(child);
917             deco_height += child->deco_rect.height;
918             max_width = max(max_width, min.width);
919             max_height = max(max_height, min.height);
920         }
921         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
922              max_width, max_height, deco_height);
923         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
924     }
925
926     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
927      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
928      * (v-split) as minimum size. */
929     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
930         uint32_t width = 0, height = 0;
931         Con *child;
932         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
933             Rect min = con_minimum_size(child);
934             if (con->orientation == HORIZ) {
935                 width += min.width;
936                 height = max(height, min.height);
937             } else {
938                 height += min.height;
939                 width = max(width, min.width);
940             }
941         }
942         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
943         return (Rect){ 0, 0, width, height };
944     }
945
946     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
947          con->type, con->layout, con->orientation);
948     assert(false);
949 }