]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Use 32bit visual only when needed. Thus we could drop the --enable-32bit-visual option.
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52     if (window)
53         x_con_init(new, window->depth);
54     else
55         x_con_init(new, XCB_COPY_FROM_PARENT);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
84
85     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
86      * right position. */
87     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
88         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
89         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
90             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
91         } else {
92             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
93             if (con->num < current->num) {
94                 /* we need to insert the container at the beginning */
95                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
96             } else {
97                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
98                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
99                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
100                         current = NULL;
101                         break;
102                     }
103                 }
104                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
105                 if (current)
106                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
107                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
108             }
109         }
110         goto add_to_focus_head;
111     }
112
113     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
114         DLOG("Inserting into floating containers\n");
115         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
116     } else {
117         if (!ignore_focus) {
118             /* Get the first tiling container in focus stack */
119             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
120                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
121                     continue;
122                 current = loop;
123                 break;
124             }
125         }
126
127         /* When the container is not a split container (but contains a window)
128          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
129          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
130          * provide us with the container to which we should attach (either the
131          * workspace or a new split container with the configured
132          * workspace_layout).
133          */
134         if (con->window != NULL &&
135             parent->type == CT_WORKSPACE &&
136             config.default_layout != L_DEFAULT) {
137             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
138             Con *target = workspace_attach_to(parent);
139
140             /* Attach the original con to this new split con instead */
141             nodes_head = &(target->nodes_head);
142             focus_head = &(target->focus_head);
143             con->parent = target;
144             current = NULL;
145
146             DLOG("done\n");
147         }
148
149         /* Insert the container after the tiling container, if found.
150          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
151         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
152             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
153                  con, current);
154             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
155         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
156     }
157
158 add_to_focus_head:
159     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
160      * This way, we have the option to insert Cons without having
161      * to focus them. */
162     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
163 }
164
165 /*
166  * Detaches the given container from its current parent
167  *
168  */
169 void con_detach(Con *con) {
170     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
172         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
173     } else {
174         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
175         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
176     }
177 }
178
179 /*
180  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
181  * run of x_push_changes().
182  *
183  */
184 void con_focus(Con *con) {
185     assert(con != NULL);
186     DLOG("con_focus = %p\n", con);
187
188     /* 1: set focused-pointer to the new con */
189     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
190     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
192     if (con->parent->parent != NULL)
193         con_focus(con->parent);
194
195     focused = con;
196     if (con->urgent) {
197         con->urgent = false;
198         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
199     }
200 }
201
202 /*
203  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
204  *
205  */
206 bool con_is_leaf(Con *con) {
207     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
208 }
209
210 /*
211  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
212  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
213  *
214  */
215 bool con_accepts_window(Con *con) {
216     /* 1: workspaces never accept direct windows */
217     if (con->type == CT_WORKSPACE)
218         return false;
219
220     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
221         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
222         return false;
223     }
224
225     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
226     return (con->window == NULL);
227 }
228
229 /*
230  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
231  * node is on.
232  *
233  */
234 Con *con_get_output(Con *con) {
235     Con *result = con;
236     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
237         result = result->parent;
238     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
239      * in the tree (root node cannot be focused). */
240     assert(result != NULL);
241     return result;
242 }
243
244 /*
245  * Gets the workspace container this node is on.
246  *
247  */
248 Con *con_get_workspace(Con *con) {
249     Con *result = con;
250     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
251         result = result->parent;
252     return result;
253 }
254
255 /*
256  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
257  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
258  *
259  */
260 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
261     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
262     Con *parent = con->parent;
263     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
264         return NULL;
265     while (con_orientation(parent) != orientation) {
266         DLOG("Need to go one level further up\n");
267         parent = parent->parent;
268         /* Abort when we reach a floating con */
269         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
270             parent = NULL;
271         if (parent == NULL)
272             break;
273     }
274     DLOG("Result: %p\n", parent);
275     return parent;
276 }
277
278 /*
279  * helper data structure for the breadth-first-search in
280  * con_get_fullscreen_con()
281  *
282  */
283 struct bfs_entry {
284     Con *con;
285
286     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
287 };
288
289 /*
290  * Returns the first fullscreen node below this node.
291  *
292  */
293 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
294     Con *current, *child;
295
296     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
297      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
298     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
299     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
300     entry->con = con;
301     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
302
303     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
304         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
305         current = entry->con;
306         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
307             /* empty the queue */
308             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
309                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
310                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
311                 free(entry);
312             }
313             return current;
314         }
315
316         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
317         free(entry);
318
319         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
320             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
321             entry->con = child;
322             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
323         }
324
325         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
326             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
327             entry->con = child;
328             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
329         }
330     }
331
332     return NULL;
333 }
334
335 /*
336  * Returns true if the node is floating.
337  *
338  */
339 bool con_is_floating(Con *con) {
340     assert(con != NULL);
341     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
342     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
343 }
344
345 /*
346  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
347  * container. It returns the FLOATING_CON container.
348  *
349  */
350 Con *con_inside_floating(Con *con) {
351     assert(con != NULL);
352     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
353         return con;
354
355     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
356         return con->parent;
357
358     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
359         return NULL;
360
361     return con_inside_floating(con->parent);
362 }
363
364 /*
365  * Checks if the given container is inside a focused container.
366  *
367  */
368 bool con_inside_focused(Con *con) {
369     if (con == focused)
370         return true;
371     if (!con->parent)
372         return false;
373     return con_inside_focused(con->parent);
374 }
375
376 /*
377  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
378  * container exists.
379  *
380  */
381 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
382     Con *con;
383     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
384         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
385             return con;
386     return NULL;
387 }
388
389 /*
390  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
391  * exists.
392  *
393  */
394 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
395     Con *con;
396     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
397         if (con->frame == frame)
398             return con;
399     return NULL;
400 }
401
402 /*
403  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
404  * TODO: priority
405  *
406  */
407 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
408     Con *child;
409     Match *match;
410     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
411     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
412
413     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
414         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
415             if (!match_matches_window(match, window))
416                 continue;
417             if (store_match != NULL)
418                 *store_match = match;
419             return child;
420         }
421         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
422         if (result != NULL)
423             return result;
424     }
425
426     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
427         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
428             if (!match_matches_window(match, window))
429                 continue;
430             if (store_match != NULL)
431                 *store_match = match;
432             return child;
433         }
434         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
435         if (result != NULL)
436             return result;
437     }
438
439     return NULL;
440 }
441
442 /*
443  * Returns the number of children of this container.
444  *
445  */
446 int con_num_children(Con *con) {
447     Con *child;
448     int children = 0;
449
450     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
451         children++;
452
453     return children;
454 }
455
456 /*
457  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
458  * function needs to be called when a window is added or removed from a
459  * container.
460  *
461  */
462 void con_fix_percent(Con *con) {
463     Con *child;
464     int children = con_num_children(con);
465
466     // calculate how much we have distributed and how many containers
467     // with a percentage set we have
468     double total = 0.0;
469     int children_with_percent = 0;
470     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
471         if (child->percent > 0.0) {
472             total += child->percent;
473             ++children_with_percent;
474         }
475     }
476
477     // if there were children without a percentage set, set to a value that
478     // will make those children proportional to all others
479     if (children_with_percent != children) {
480         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
481             if (child->percent <= 0.0) {
482                 if (children_with_percent == 0)
483                     total += (child->percent = 1.0);
484                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
485             }
486         }
487     }
488
489     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
490     // distribute according to the proportions we got
491     if (total == 0.0) {
492         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
493             child->percent = 1.0 / children;
494     } else if (total != 1.0) {
495         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
496             child->percent /= total;
497     }
498 }
499
500 /*
501  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
502  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
503  *
504  */
505 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
506     Con *workspace, *fullscreen;
507
508     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
509         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
510         return;
511     }
512
513     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
514     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
515         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
516         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
517             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
518         else {
519             workspace = con_get_workspace(con);
520             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
521         }
522         if (fullscreen != NULL) {
523             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
524                 "already is in fullscreen mode\n",
525                 fullscreen, fullscreen->name);
526             goto update_netwm_state;
527         }
528
529         /* 2: enable fullscreen */
530         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
531     } else {
532         /* 1: disable fullscreen */
533         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
534     }
535
536 update_netwm_state:
537     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
538
539     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
540     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
541      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
542     if (con->window == NULL)
543         return;
544
545     uint32_t values[1];
546     unsigned int num = 0;
547
548     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
549         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
550
551     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
552                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
553 }
554
555 /*
556  * Moves the given container to the currently focused container on the given
557  * workspace.
558  *
559  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
560  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
561  * destination workspace.
562  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
563  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
564  * *already* changed its coordinates to a different output.
565  *
566  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
567  * function is called while dragging a floating window.
568  *
569  * TODO: is there a better place for this function?
570  *
571  */
572 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
573     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
574         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
575         return;
576     }
577
578     if (con_is_floating(con)) {
579         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
580         con = con->parent;
581     }
582
583     Con *source_output = con_get_output(con),
584         *dest_output = con_get_output(workspace);
585
586     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
587      * container is moved away */
588     Con *focus_next = con_next_focused(con);
589
590     /* 2: get the focused container of this workspace */
591     Con *next = con_descend_focused(workspace);
592
593     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
594     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
595         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
596         next = next->parent;
597     }
598
599     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
600      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
601      * */
602     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
603     if (floatingcon != NULL) {
604         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
605         next = floatingcon->parent;
606     }
607
608     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
609         Con *ws = con_get_workspace(next);
610         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
611         next = ws;
612     }
613
614     if (source_output != dest_output) {
615         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
616          * to the coordinate space of the correct output */
617         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
618             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
619         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
620
621         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
622          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
623          * if focused container is in its area. */
624         if (workspace_is_visible(workspace)) {
625             workspace_show(workspace);
626
627             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
628              * mouse for example) */
629             if (dont_warp)
630                 x_set_warp_to(NULL);
631             else
632                 x_set_warp_to(&(con->rect));
633         }
634     }
635
636     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
637     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
638     Con *parent = con->parent;
639     con_detach(con);
640     con_attach(con, next, false);
641
642     /* 6: fix the percentages */
643     con_fix_percent(parent);
644     con->percent = 0.0;
645     con_fix_percent(next);
646
647     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
648      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op).
649      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
650      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
651     if ((workspace->name[0] != '_' || workspace->name[1] != '_') &&
652         con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT) == NULL)
653         con_focus(con_descend_focused(con));
654
655     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
656      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
657      * don’t want to focus invisible workspaces */
658     if (source_output != dest_output &&
659         workspace_is_visible(workspace)) {
660         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
661     } else {
662         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
663          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
664          * to ensure it is focused. */
665         workspace_show(con_get_workspace(focus_next));
666         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
667     }
668
669     CALL(parent, on_remove_child);
670 }
671
672 /*
673  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
674  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
675  * container).
676  *
677  */
678 int con_orientation(Con *con) {
679     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
680     if (con->layout == L_STACKED)
681         return VERT;
682
683     if (con->layout == L_TABBED)
684         return HORIZ;
685
686     return con->orientation;
687 }
688
689 /*
690  * Returns the container which will be focused next when the given container
691  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
692  * to properly restore focus.
693  *
694  */
695 Con *con_next_focused(Con *con) {
696     Con *next;
697     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
698      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
699     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
700         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
701         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
702         DLOG("next = %p\n", next);
703         if (!next) {
704             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
705             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
706         }
707         if (!next) {
708             Con *ws = con_get_workspace(con);
709             next = ws;
710             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
711             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
712                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
713                 if (next == con) {
714                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
715                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
716                 }
717             }
718             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
719                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
720                 next = ws;
721             }
722         } else {
723             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
724              * get an actual window to focus. */
725             next = con_descend_focused(next);
726         }
727         return next;
728     }
729
730     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
731     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
732         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
733         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
734     }
735
736     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
737      * it’s currently focused already */
738     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
739     if (first != con) {
740         DLOG("Using first entry %p\n", first);
741         next = first;
742     } else {
743         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
744          * back to its parent */
745         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
746             next = con->parent;
747     }
748
749     /* now go down the focus stack as far as
750      * possible, excluding the current container */
751     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
752            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
753         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
754
755     return next;
756 }
757
758 /*
759  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
760  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
761  *
762  */
763 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
764     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
765     /* 1: get the first parent with the same orientation */
766     Con *cur = con;
767     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
768         DLOG("need to go one level further up\n");
769         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
770             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
771             return NULL;
772         }
773         cur = cur->parent;
774     }
775
776     /* 2: chose next (or previous) */
777     Con *next;
778     if (way == 'n') {
779         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
780         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
781         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
782             return NULL;
783     } else {
784         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
785         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
786         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
787             return NULL;
788     }
789     DLOG("next = %p\n", next);
790
791     return next;
792 }
793
794 /*
795  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
796  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
797  * currently focused position, for example.
798  *
799  */
800 Con *con_descend_focused(Con *con) {
801     Con *next = con;
802     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
803         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
804     return next;
805 }
806
807 /*
808  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
809  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
810  * currently focused position, for example.
811  *
812  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
813  *
814  */
815 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
816     Con *next = con;
817     Con *before;
818     Con *child;
819     if (next == focused)
820         return next;
821     do {
822         before = next;
823         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
824             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
825                 continue;
826
827             next = child;
828             break;
829         }
830     } while (before != next && next != focused);
831     return next;
832 }
833
834 /*
835  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
836  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
837  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
838  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
839  *
840  */
841 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
842     Con *most = NULL;
843     int orientation = con_orientation(con);
844     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
845     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
846         if (orientation == HORIZ) {
847             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
848              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
849             if (direction == D_RIGHT)
850                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
851             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
852         } else if (orientation == VERT) {
853             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
854              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
855              * focused one. */
856             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
857         } else {
858             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
859              * but a container with a client window, so stop recursing */
860             return con;
861         }
862     }
863
864     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
865         if (orientation == VERT) {
866             /* If the direction is vertical, we can use either the first
867              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
868             if (direction == D_UP)
869                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
870             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
871         } else if (orientation == HORIZ) {
872             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
873              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
874              * focused one. */
875             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
876         } else {
877             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
878              * but a container with a client window, so stop recursing */
879             return con;
880         }
881     }
882
883     if (!most)
884         return con;
885     return con_descend_direction(most, direction);
886 }
887
888 /*
889  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
890  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
891  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
892  *
893  */
894 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
895     switch (con_border_style(con)) {
896     case BS_NORMAL:
897         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
898
899     case BS_1PIXEL:
900         return (Rect){1, 1, -2, -2};
901
902     case BS_NONE:
903         return (Rect){0, 0, 0, 0};
904
905     default:
906         assert(false);
907     }
908 }
909
910 /*
911  * Use this function to get a container’s border style. This is important
912  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
913  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
914  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
915  * rendered.
916  *
917  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
918  *
919  */
920 int con_border_style(Con *con) {
921     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
922     if (fs == con) {
923         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
924         return BS_NONE;
925     }
926
927     if (con->parent->layout == L_STACKED)
928         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
929
930     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
931         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
932
933     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
934         return BS_NONE;
935
936     return con->border_style;
937 }
938
939 /*
940  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
941  * floating window.
942  *
943  */
944 void con_set_border_style(Con *con, int border_style) {
945     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
946     if (!con_is_floating(con)) {
947         con->border_style = border_style;
948         return;
949     }
950
951     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
952      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
953      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
954      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
955      * parent->rect to contain con. */
956     DLOG("This is a floating container\n");
957
958     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
959     con->rect.x += bsr.x;
960     con->rect.y += bsr.y;
961     con->rect.width += bsr.width;
962     con->rect.height += bsr.height;
963
964     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
965     con->border_style = border_style;
966     bsr = con_border_style_rect(con);
967     int deco_height =
968         (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
969
970     con->rect.x -= bsr.x;
971     con->rect.y -= bsr.y;
972     con->rect.width -= bsr.width;
973     con->rect.height -= bsr.height;
974
975     Con *parent = con->parent;
976     parent->rect.x = con->rect.x;
977     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
978     parent->rect.width = con->rect.width;
979     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
980 }
981
982 /*
983  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
984  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
985  * new split container before).
986  *
987  */
988 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
989     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
990      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
991      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
992      * need to create a new split container. */
993     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
994         DLOG("Creating new split container\n");
995         /* 1: create a new split container */
996         Con *new = con_new(NULL, NULL);
997         new->parent = con;
998
999         /* 2: set the requested layout on the split con */
1000         new->layout = layout;
1001
1002         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
1003          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
1004          * container. */
1005         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
1006             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
1007         } else {
1008             new->orientation = config.default_orientation;
1009         }
1010
1011         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1012         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1013             old_focused = NULL;
1014
1015         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
1016         DLOG("Moving cons\n");
1017         Con *child;
1018         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1019             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1020             con_detach(child);
1021             con_attach(child, new, true);
1022         }
1023
1024         /* 4: attach the new split container to the workspace */
1025         DLOG("Attaching new split to ws\n");
1026         con_attach(new, con, false);
1027
1028         if (old_focused)
1029             con_focus(old_focused);
1030
1031         tree_flatten(croot);
1032
1033         return;
1034     }
1035
1036     con->layout = layout;
1037 }
1038
1039 /*
1040  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1041  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1042  * is exactly one child.
1043  *
1044  */
1045 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1046     DLOG("on_remove_child\n");
1047
1048     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1049      * not be closed when the last child was removed */
1050     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1051         con->type == CT_ROOT ||
1052         con->type == CT_DOCKAREA) {
1053         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1054         return;
1055     }
1056
1057     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1058     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1059         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1060             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1061             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1062             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1063         }
1064         return;
1065     }
1066
1067     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1068      * don’t close it automatically. */
1069     int children = con_num_children(con);
1070     if (children == 0) {
1071         DLOG("Container empty, closing\n");
1072         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1073         return;
1074     }
1075 }
1076
1077 /*
1078  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1079  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1080  *
1081  */
1082 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1083     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1084
1085     if (con_is_leaf(con)) {
1086         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1087         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1088     }
1089
1090     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1091         DLOG("floating con\n");
1092         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1093         return con_minimum_size(child);
1094     }
1095
1096     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1097         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1098         Con *child;
1099         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1100             Rect min = con_minimum_size(child);
1101             deco_height += child->deco_rect.height;
1102             max_width = max(max_width, min.width);
1103             max_height = max(max_height, min.height);
1104         }
1105         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1106              max_width, max_height, deco_height);
1107         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1108     }
1109
1110     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1111      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1112      * (v-split) as minimum size. */
1113     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
1114         uint32_t width = 0, height = 0;
1115         Con *child;
1116         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1117             Rect min = con_minimum_size(child);
1118             if (con->orientation == HORIZ) {
1119                 width += min.width;
1120                 height = max(height, min.height);
1121             } else {
1122                 height += min.height;
1123                 width = max(width, min.width);
1124             }
1125         }
1126         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1127         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1128     }
1129
1130     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
1131          con->type, con->layout, con->orientation);
1132     assert(false);
1133 }