]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Implement the window::move event
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"};
27
28 static void con_on_remove_child(Con *con);
29
30 /*
31  * force parent split containers to be redrawn
32  *
33  */
34 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
35     Con *parent = con;
36
37     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
38         if (!con_is_leaf(parent))
39             FREE(parent->deco_render_params);
40         parent = parent->parent;
41     }
42 }
43
44 /*
45  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
46  * This function only initializes the data structures.
47  *
48  */
49 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
50     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
51     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
52     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
53     new->aspect_ratio = 0.0;
54     new->type = CT_CON;
55     new->window = window;
56     new->border_style = config.default_border;
57     new->current_border_width = -1;
58     if (window)
59         new->depth = window->depth;
60     else
61         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
62     static int cnt = 0;
63     DLOG("opening window %d\n", cnt);
64
65     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
66     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
67     new->name = strdup(colors[cnt]);
68     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
69     cnt++;
70     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char *))) == 0)
71         cnt = 0;
72
73     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
74     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
77
78     if (parent != NULL)
79         con_attach(new, parent, false);
80
81     return new;
82 }
83
84 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
85  *
86  */
87 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
88     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
89     x_con_init(new, new->depth);
90     return new;
91 }
92
93 /*
94  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
95  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
96  * tree.
97  *
98  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
99  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
100  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
101  *
102  */
103 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
104     con->parent = parent;
105     Con *loop;
106     Con *current = NULL;
107     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
108     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
109
110     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
111      * right position. */
112     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
113         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
114         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
115             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
116         } else {
117             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
118             if (con->num < current->num) {
119                 /* we need to insert the container at the beginning */
120                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
121             } else {
122                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
123                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
124                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
125                         current = NULL;
126                         break;
127                     }
128                 }
129                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
130                 if (current)
131                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
132                 else
133                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
134             }
135         }
136         goto add_to_focus_head;
137     }
138
139     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
140         DLOG("Inserting into floating containers\n");
141         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
142     } else {
143         if (!ignore_focus) {
144             /* Get the first tiling container in focus stack */
145             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
146                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
147                     continue;
148                 current = loop;
149                 break;
150             }
151         }
152
153         /* When the container is not a split container (but contains a window)
154          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
155          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
156          * provide us with the container to which we should attach (either the
157          * workspace or a new split container with the configured
158          * workspace_layout).
159          */
160         if (con->window != NULL &&
161             parent->type == CT_WORKSPACE &&
162             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
163             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
164             Con *target = workspace_attach_to(parent);
165
166             /* Attach the original con to this new split con instead */
167             nodes_head = &(target->nodes_head);
168             focus_head = &(target->focus_head);
169             con->parent = target;
170             current = NULL;
171
172             DLOG("done\n");
173         }
174
175         /* Insert the container after the tiling container, if found.
176          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
177         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
178             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
179                  con, current);
180             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
181         } else
182             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
183     }
184
185 add_to_focus_head:
186     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
187      * This way, we have the option to insert Cons without having
188      * to focus them. */
189     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
190     con_force_split_parents_redraw(con);
191 }
192
193 /*
194  * Detaches the given container from its current parent
195  *
196  */
197 void con_detach(Con *con) {
198     con_force_split_parents_redraw(con);
199     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
200         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
201         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
202     } else {
203         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
204         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     }
206 }
207
208 /*
209  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
210  * run of x_push_changes().
211  *
212  */
213 void con_focus(Con *con) {
214     assert(con != NULL);
215     DLOG("con_focus = %p\n", con);
216
217     /* 1: set focused-pointer to the new con */
218     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
219     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
220     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
221     if (con->parent->parent != NULL)
222         con_focus(con->parent);
223
224     focused = con;
225     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
226      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
227      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
228      * checks before resetting the urgency.
229      */
230     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
231         con->urgent = false;
232         con_update_parents_urgency(con);
233         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
234     }
235 }
236
237 /*
238  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
239  *
240  */
241 bool con_is_leaf(Con *con) {
242     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
243 }
244
245 /*
246  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
247  * excluding dock containers)
248  */
249 bool con_has_managed_window(Con *con) {
250     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
251 }
252
253 /**
254  * Returns true if this node has regular or floating children.
255  *
256  */
257 bool con_has_children(Con *con) {
258     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
259 }
260
261 /*
262  * Returns true if a container should be considered split.
263  *
264  */
265 bool con_is_split(Con *con) {
266     if (con_is_leaf(con))
267         return false;
268
269     switch (con->layout) {
270         case L_DOCKAREA:
271         case L_OUTPUT:
272             return false;
273
274         default:
275             return true;
276     }
277 }
278
279 /*
280  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
281  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
282  *
283  */
284 bool con_accepts_window(Con *con) {
285     /* 1: workspaces never accept direct windows */
286     if (con->type == CT_WORKSPACE)
287         return false;
288
289     if (con_is_split(con)) {
290         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
291         return false;
292     }
293
294     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
295     return (con->window == NULL);
296 }
297
298 /*
299  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
300  * node is on.
301  *
302  */
303 Con *con_get_output(Con *con) {
304     Con *result = con;
305     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
306         result = result->parent;
307     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
308      * in the tree (root node cannot be focused). */
309     assert(result != NULL);
310     return result;
311 }
312
313 /*
314  * Gets the workspace container this node is on.
315  *
316  */
317 Con *con_get_workspace(Con *con) {
318     Con *result = con;
319     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
320         result = result->parent;
321     return result;
322 }
323
324 /*
325  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
326  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
327  *
328  */
329 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
330     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
331     Con *parent = con->parent;
332     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
333         return NULL;
334     while (con_orientation(parent) != orientation) {
335         DLOG("Need to go one level further up\n");
336         parent = parent->parent;
337         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
338         if (parent &&
339             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
340              parent->type == CT_OUTPUT ||
341              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
342             parent = NULL;
343         if (parent == NULL)
344             break;
345     }
346     DLOG("Result: %p\n", parent);
347     return parent;
348 }
349
350 /*
351  * helper data structure for the breadth-first-search in
352  * con_get_fullscreen_con()
353  *
354  */
355 struct bfs_entry {
356     Con *con;
357
358     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
359 };
360
361 /*
362  * Returns the first fullscreen node below this node.
363  *
364  */
365 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
366     Con *current, *child;
367
368     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
369      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
370     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
371     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
372     entry->con = con;
373     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
374
375     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
376         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
377         current = entry->con;
378         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
379             /* empty the queue */
380             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
381                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
382                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
383                 free(entry);
384             }
385             return current;
386         }
387
388         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
389         free(entry);
390
391         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
392             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
393             entry->con = child;
394             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
395         }
396
397         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
398             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
399             entry->con = child;
400             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
401         }
402     }
403
404     return NULL;
405 }
406
407 /**
408  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
409  *
410  */
411 bool con_is_internal(Con *con) {
412     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
413 }
414
415 /*
416  * Returns true if the node is floating.
417  *
418  */
419 bool con_is_floating(Con *con) {
420     assert(con != NULL);
421     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
422     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
423 }
424
425 /*
426  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
427  * container. It returns the FLOATING_CON container.
428  *
429  */
430 Con *con_inside_floating(Con *con) {
431     assert(con != NULL);
432     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
433         return con;
434
435     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
436         return con->parent;
437
438     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
439         return NULL;
440
441     return con_inside_floating(con->parent);
442 }
443
444 /*
445  * Checks if the given container is inside a focused container.
446  *
447  */
448 bool con_inside_focused(Con *con) {
449     if (con == focused)
450         return true;
451     if (!con->parent)
452         return false;
453     return con_inside_focused(con->parent);
454 }
455
456 /*
457  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
458  * container exists.
459  *
460  */
461 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
462     Con *con;
463     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
464     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
465         return con;
466     return NULL;
467 }
468
469 /*
470  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
471  * exists.
472  *
473  */
474 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
475     Con *con;
476     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
477     if (con->frame == frame)
478         return con;
479     return NULL;
480 }
481
482 /*
483  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
484  * TODO: priority
485  *
486  */
487 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
488     Con *child;
489     Match *match;
490     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
491     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
492
493     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
494         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
495             if (!match_matches_window(match, window))
496                 continue;
497             if (store_match != NULL)
498                 *store_match = match;
499             return child;
500         }
501         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
502         if (result != NULL)
503             return result;
504     }
505
506     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
507         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
508             if (!match_matches_window(match, window))
509                 continue;
510             if (store_match != NULL)
511                 *store_match = match;
512             return child;
513         }
514         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
515         if (result != NULL)
516             return result;
517     }
518
519     return NULL;
520 }
521
522 /*
523  * Returns the number of children of this container.
524  *
525  */
526 int con_num_children(Con *con) {
527     Con *child;
528     int children = 0;
529
530     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
531     children++;
532
533     return children;
534 }
535
536 /*
537  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
538  * function needs to be called when a window is added or removed from a
539  * container.
540  *
541  */
542 void con_fix_percent(Con *con) {
543     Con *child;
544     int children = con_num_children(con);
545
546     // calculate how much we have distributed and how many containers
547     // with a percentage set we have
548     double total = 0.0;
549     int children_with_percent = 0;
550     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
551         if (child->percent > 0.0) {
552             total += child->percent;
553             ++children_with_percent;
554         }
555     }
556
557     // if there were children without a percentage set, set to a value that
558     // will make those children proportional to all others
559     if (children_with_percent != children) {
560         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
561             if (child->percent <= 0.0) {
562                 if (children_with_percent == 0)
563                     total += (child->percent = 1.0);
564                 else
565                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
566             }
567         }
568     }
569
570     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
571     // distribute according to the proportions we got
572     if (total == 0.0) {
573         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
574         child->percent = 1.0 / children;
575     } else if (total != 1.0) {
576         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
577         child->percent /= total;
578     }
579 }
580
581 /*
582  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
583  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
584  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
585  *
586  */
587 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
588     Con *workspace, *fullscreen;
589
590     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
591         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
592         return;
593     }
594
595     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
596     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
597         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
598         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
599             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
600         else {
601             workspace = con_get_workspace(con);
602             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
603         }
604         if (fullscreen != NULL) {
605             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
606              * container and enable it for the one the user wants
607              * to have in fullscreen mode. */
608             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
609                 fullscreen, fullscreen->name);
610             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
611         }
612
613         /* 2: enable fullscreen */
614         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
615     } else {
616         /* 1: disable fullscreen */
617         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
618     }
619
620     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
621
622     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
623     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
624
625     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
626     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
627      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
628     if (con->window == NULL)
629         return;
630
631     uint32_t values[1];
632     unsigned int num = 0;
633
634     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
635         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
636
637     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
638                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
639 }
640
641 /*
642  * Moves the given container to the currently focused container on the given
643  * workspace.
644  *
645  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
646  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
647  * destination workspace.
648  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
649  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
650  * *already* changed its coordinates to a different output.
651  *
652  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
653  * function is called while dragging a floating window.
654  *
655  * TODO: is there a better place for this function?
656  *
657  */
658 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
659     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
660     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
661         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
662         return;
663     }
664
665     if (con_is_floating(con)) {
666         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
667         con = con->parent;
668     }
669
670     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
671     if (workspace == source_ws) {
672         DLOG("Not moving, already there\n");
673         return;
674     }
675
676     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
677         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
678         Con *child;
679         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
680             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
681             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
682         }
683
684         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
685         if (con_is_leaf(con))
686             return;
687
688         con = workspace_encapsulate(con);
689         if (con == NULL) {
690             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
691             return;
692         }
693     }
694
695     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
696      * of this function. */
697     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
698
699     Con *source_output = con_get_output(con),
700         *dest_output = con_get_output(workspace);
701
702     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
703      * container is moved away */
704     Con *focus_next = con_next_focused(con);
705
706     /* 2: get the focused container of this workspace */
707     Con *next = con_descend_focused(workspace);
708
709     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
710     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
711         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
712         next = next->parent;
713     }
714
715     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
716      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
717      * */
718     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
719     if (floatingcon != NULL) {
720         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
721         next = floatingcon->parent;
722     }
723
724     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
725         Con *ws = con_get_workspace(next);
726         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
727         next = ws;
728     }
729
730     if (source_output != dest_output) {
731         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
732          * to the coordinate space of the correct output */
733         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
734             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
735         } else
736             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
737
738         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
739          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
740          * if focused container is in its area. */
741         if (workspace_is_visible(workspace)) {
742             workspace_show(workspace);
743
744             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
745              * mouse for example) */
746             if (dont_warp)
747                 x_set_warp_to(NULL);
748             else
749                 x_set_warp_to(&(con->rect));
750         }
751     }
752
753     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
754      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
755     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
756     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
757         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
758         fullscreen = NULL;
759     }
760
761     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
762     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
763     Con *parent = con->parent;
764     con_detach(con);
765     con_attach(con, next, false);
766
767     /* 6: fix the percentages */
768     con_fix_percent(parent);
769     con->percent = 0.0;
770     con_fix_percent(next);
771
772     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
773      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
774      * invisible.
775      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
776      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
777     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
778         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
779          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
780          * back to the originally-focused workspace. */
781         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
782         con_focus(con_descend_focused(con));
783
784         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
785         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
786             con_focus(old_focus);
787     }
788
789     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
790      * workspace. (see also #809) */
791
792     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
793      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
794      * to ensure it is focused. */
795     workspace_show(current_ws);
796
797     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
798      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
799     if (source_ws == current_ws)
800         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
801
802     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
803      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
804     struct Startup_Sequence *sequence;
805     xcb_get_property_cookie_t cookie;
806     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
807
808     if (!con_is_leaf(con)) {
809         Con *child;
810         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
811             if (!child->window)
812                 continue;
813
814             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
815                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
816             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
817
818             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
819             if (sequence != NULL)
820                 startup_sequence_delete(sequence);
821         }
822     }
823
824     if (con->window) {
825         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
826                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
827         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
828
829         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
830         if (sequence != NULL)
831             startup_sequence_delete(sequence);
832     }
833
834     CALL(parent, on_remove_child);
835
836     ipc_send_window_event("move", con);
837 }
838
839 /*
840  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
841  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
842  * container).
843  *
844  */
845 orientation_t con_orientation(Con *con) {
846     switch (con->layout) {
847         case L_SPLITV:
848         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
849         case L_STACKED:
850             return VERT;
851
852         case L_SPLITH:
853         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
854         case L_TABBED:
855             return HORIZ;
856
857         case L_DEFAULT:
858             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
859             assert(false);
860             return HORIZ;
861
862         case L_DOCKAREA:
863         case L_OUTPUT:
864             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
865             assert(false);
866             return HORIZ;
867
868         default:
869             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
870             assert(false);
871     }
872 }
873
874 /*
875  * Returns the container which will be focused next when the given container
876  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
877  * to properly restore focus.
878  *
879  */
880 Con *con_next_focused(Con *con) {
881     Con *next;
882     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
883      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
884     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
885         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
886         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
887         DLOG("next = %p\n", next);
888         if (!next) {
889             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
890             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
891         }
892         if (!next) {
893             Con *ws = con_get_workspace(con);
894             next = ws;
895             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
896             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
897                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
898                 if (next == con) {
899                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
900                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
901                 }
902             }
903             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
904                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
905                 next = ws;
906             }
907         } else {
908             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
909              * get an actual window to focus. */
910             next = con_descend_focused(next);
911         }
912         return next;
913     }
914
915     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
916     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
917         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
918         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
919     }
920
921     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
922      * it’s currently focused already */
923     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
924     if (first != con) {
925         DLOG("Using first entry %p\n", first);
926         next = first;
927     } else {
928         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
929          * back to its parent */
930         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
931             next = con->parent;
932     }
933
934     /* now go down the focus stack as far as
935      * possible, excluding the current container */
936     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
937            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
938         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
939
940     return next;
941 }
942
943 /*
944  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
945  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
946  *
947  */
948 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
949     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
950     /* 1: get the first parent with the same orientation */
951     Con *cur = con;
952     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
953         DLOG("need to go one level further up\n");
954         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
955             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
956             return NULL;
957         }
958         cur = cur->parent;
959     }
960
961     /* 2: chose next (or previous) */
962     Con *next;
963     if (way == 'n') {
964         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
965         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
966         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
967             return NULL;
968     } else {
969         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
970         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
971         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
972             return NULL;
973     }
974     DLOG("next = %p\n", next);
975
976     return next;
977 }
978
979 /*
980  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
981  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
982  * currently focused position, for example.
983  *
984  */
985 Con *con_descend_focused(Con *con) {
986     Con *next = con;
987     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
988         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
989     return next;
990 }
991
992 /*
993  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
994  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
995  * currently focused position, for example.
996  *
997  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
998  *
999  */
1000 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1001     Con *next = con;
1002     Con *before;
1003     Con *child;
1004     if (next == focused)
1005         return next;
1006     do {
1007         before = next;
1008         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1009             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1010                 continue;
1011
1012             next = child;
1013             break;
1014         }
1015     } while (before != next && next != focused);
1016     return next;
1017 }
1018
1019 /*
1020  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1021  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1022  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1023  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1024  *
1025  */
1026 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1027     Con *most = NULL;
1028     Con *current;
1029     int orientation = con_orientation(con);
1030     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1031     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1032         if (orientation == HORIZ) {
1033             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1034              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1035             if (direction == D_RIGHT)
1036                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1037             else
1038                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1039         } else if (orientation == VERT) {
1040             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1041              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1042              * focused one. */
1043             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1044                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1045                     most = current;
1046                     break;
1047                 }
1048             }
1049         } else {
1050             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1051              * but a container with a client window, so stop recursing */
1052             return con;
1053         }
1054     }
1055
1056     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1057         if (orientation == VERT) {
1058             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1059              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1060             if (direction == D_UP)
1061                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1062             else
1063                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1064         } else if (orientation == HORIZ) {
1065             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1066              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1067              * focused one. */
1068             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1069                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1070                     most = current;
1071                     break;
1072                 }
1073             }
1074         } else {
1075             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1076              * but a container with a client window, so stop recursing */
1077             return con;
1078         }
1079     }
1080
1081     if (!most)
1082         return con;
1083     return con_descend_direction(most, direction);
1084 }
1085
1086 /*
1087  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1088  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1089  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1090  *
1091  */
1092 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1093     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1094     int border_width = con->current_border_width;
1095     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1096     Rect result;
1097     if (con->current_border_width < 0) {
1098         if (con_is_floating(con)) {
1099             border_width = config.default_floating_border_width;
1100         } else {
1101             border_width = config.default_border_width;
1102         }
1103     }
1104     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1105     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1106     int border_style = con_border_style(con);
1107     if (border_style == BS_NONE)
1108         return (Rect) {0, 0, 0, 0};
1109     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1110     if (border_style == BS_NORMAL) {
1111         result = (Rect) {border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1112     } else {
1113         result = (Rect) {border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1114     }
1115
1116     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1117        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1118     if (con_is_floating(con))
1119         return result;
1120
1121     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1122         result.x -= border_width;
1123         result.width += border_width;
1124     }
1125     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1126         result.width += border_width;
1127     }
1128     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1129         result.y -= border_width;
1130         result.height += border_width;
1131     }
1132     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1133         result.height += border_width;
1134     }
1135     return result;
1136 }
1137
1138 /*
1139  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1140  * enabled.
1141  */
1142 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1143     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1144     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1145     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1146         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1147     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1148         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1149     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1150         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1151     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1152         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1153     return result;
1154 }
1155
1156 /*
1157  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1158  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1159  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1160  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1161  * rendered.
1162  *
1163  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1164  *
1165  */
1166 int con_border_style(Con *con) {
1167     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1168     if (fs == con) {
1169         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1170         return BS_NONE;
1171     }
1172
1173     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1174         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1175
1176     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1177         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1178
1179     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1180         return BS_NONE;
1181
1182     return con->border_style;
1183 }
1184
1185 /*
1186  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1187  * floating window.
1188  *
1189  */
1190 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1191     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1192     if (!con_is_floating(con)) {
1193         con->border_style = border_style;
1194         con->current_border_width = border_width;
1195         return;
1196     }
1197
1198     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1199      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1200      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1201      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1202      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1203     DLOG("This is a floating container\n");
1204
1205     Con *parent = con->parent;
1206     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1207     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1208
1209     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1210     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1211     parent->rect.y += deco_height;
1212     parent->rect.height -= deco_height;
1213
1214     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1215     con->border_style = border_style;
1216     con->current_border_width = border_width;
1217     bsr = con_border_style_rect(con);
1218     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1219
1220     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1221     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1222     parent->rect.y -= deco_height;
1223     parent->rect.height += deco_height;
1224 }
1225
1226 /*
1227  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1228  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1229  * new split container before).
1230  *
1231  */
1232 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1233     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1234          con, layout, con->type);
1235
1236     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1237      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1238      * user means "change the layout of the parent split container". */
1239     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1240         con = con->parent;
1241
1242     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1243      * since there are many places in the code that don’t use
1244      * con_set_layout(). */
1245     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1246         con->last_split_layout = con->layout;
1247
1248     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1249      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1250      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1251      * need to create a new split container. */
1252     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1253         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1254         if (con_num_children(con) == 0) {
1255             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1256             con->workspace_layout = layout;
1257         } else {
1258             DLOG("Creating new split container\n");
1259             /* 1: create a new split container */
1260             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1261             new->parent = con;
1262
1263             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1264              * split. */
1265             new->layout = layout;
1266             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1267
1268             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1269             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1270                 old_focused = NULL;
1271
1272             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1273             DLOG("Moving cons\n");
1274             Con *child;
1275             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1276                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1277                 con_detach(child);
1278                 con_attach(child, new, true);
1279             }
1280
1281             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1282             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1283             con_attach(new, con, false);
1284
1285             if (old_focused)
1286                 con_focus(old_focused);
1287
1288             tree_flatten(croot);
1289         }
1290         con_force_split_parents_redraw(con);
1291         return;
1292     }
1293
1294     if (layout == L_DEFAULT) {
1295         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1296          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1297          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1298          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1299          * splitv) in order to still do the same thing.
1300          *
1301          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1302          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1303          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1304         con->layout = con->last_split_layout;
1305         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1306         if (con->layout == L_DEFAULT)
1307             con->layout = L_SPLITH;
1308     } else {
1309         con->layout = layout;
1310     }
1311     con_force_split_parents_redraw(con);
1312 }
1313
1314 /*
1315  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1316  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1317  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1318  * layouts).
1319  *
1320  */
1321 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1322     Con *parent = con;
1323     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1324      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1325      * user means "change the layout of the parent split container". */
1326     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1327         parent = con->parent;
1328     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1329
1330     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1331         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1332          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1333          * change to the opposite split layout. */
1334         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1335             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1336         else {
1337             if (parent->layout == L_SPLITH)
1338                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1339             else
1340                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1341         }
1342     } else {
1343         if (parent->layout == L_STACKED)
1344             con_set_layout(con, L_TABBED);
1345         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1346             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1347                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1348             else
1349                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1350         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1351             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1352                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1353                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1354                  * stacked. */
1355                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1356                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1357                 else
1358                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1359             } else {
1360                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1361             }
1362         }
1363     }
1364 }
1365
1366 /*
1367  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1368  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1369  * is exactly one child.
1370  *
1371  */
1372 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1373     DLOG("on_remove_child\n");
1374
1375     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1376      * not be closed when the last child was removed */
1377     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1378         con->type == CT_ROOT ||
1379         con->type == CT_DOCKAREA ||
1380         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1381         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1382         return;
1383     }
1384
1385     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1386     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1387         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1388             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1389             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1390             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1391         }
1392         return;
1393     }
1394
1395     con_force_split_parents_redraw(con);
1396     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1397     con_update_parents_urgency(con);
1398
1399     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1400      * don’t close it automatically. */
1401     int children = con_num_children(con);
1402     if (children == 0) {
1403         DLOG("Container empty, closing\n");
1404         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1405         return;
1406     }
1407 }
1408
1409 /*
1410  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1411  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1412  *
1413  */
1414 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1415     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1416
1417     if (con_is_leaf(con)) {
1418         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1419         return (Rect) {0, 0, 75, 50};
1420     }
1421
1422     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1423         DLOG("floating con\n");
1424         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1425         return con_minimum_size(child);
1426     }
1427
1428     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1429         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1430         Con *child;
1431         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1432             Rect min = con_minimum_size(child);
1433             deco_height += child->deco_rect.height;
1434             max_width = max(max_width, min.width);
1435             max_height = max(max_height, min.height);
1436         }
1437         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1438              max_width, max_height, deco_height);
1439         return (Rect) {0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1440     }
1441
1442     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1443      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1444      * (v-split) as minimum size. */
1445     if (con_is_split(con)) {
1446         uint32_t width = 0, height = 0;
1447         Con *child;
1448         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1449             Rect min = con_minimum_size(child);
1450             if (con->layout == L_SPLITH) {
1451                 width += min.width;
1452                 height = max(height, min.height);
1453             } else {
1454                 height += min.height;
1455                 width = max(width, min.width);
1456             }
1457         }
1458         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1459         return (Rect) {0, 0, width, height};
1460     }
1461
1462     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1463          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1464     assert(false);
1465 }
1466
1467 /*
1468  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1469  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1470  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1471  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1472  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1473  *
1474  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1475  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1476  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1477  * boundaries of the fullscreen container.
1478  *
1479  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1480  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1481  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1482  *
1483  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1484  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1485  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1486  *
1487  */
1488 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1489     /* No focus, no problem. */
1490     if (!focused)
1491         return true;
1492
1493     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1494     Con *fs = focused;
1495     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1496         fs = fs->parent;
1497
1498     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1499      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1500     assert(fs != NULL);
1501     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1502      * situation, changing focus is also harmless. */
1503     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1504     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1505         return true;
1506
1507     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1508     if (con == fs)
1509         return true;
1510
1511     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1512      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1513     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1514         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1515         return true;
1516     }
1517
1518     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1519      * current fullscreen container. */
1520     do {
1521         if (con->parent == fs)
1522             return true;
1523         con = con->parent;
1524     } while (con);
1525
1526     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1527     return false;
1528 }
1529
1530 /*
1531  *
1532  * Checks if the given container has an urgent child.
1533  *
1534  */
1535 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1536     Con *child;
1537
1538     if (con_is_leaf(con))
1539         return con->urgent;
1540
1541     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1542      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1543     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1544         if (con_has_urgent_child(child))
1545             return true;
1546     }
1547
1548     return false;
1549 }
1550
1551 /*
1552  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1553  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1554  *
1555  */
1556 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1557     Con *parent = con->parent;
1558
1559     bool new_urgency_value = con->urgent;
1560     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1561         if (new_urgency_value) {
1562             parent->urgent = true;
1563         } else {
1564             /* We can only reset the urgency when the parent
1565              * has no other urgent children */
1566             if (!con_has_urgent_child(parent))
1567                 parent->urgent = false;
1568         }
1569         parent = parent->parent;
1570     }
1571 }
1572
1573 /*
1574  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1575  *
1576  */
1577 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1578     if (focused == con) {
1579         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1580         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1581         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1582         return;
1583     }
1584
1585     if (con->urgency_timer == NULL) {
1586         con->urgent = urgent;
1587     } else
1588         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1589
1590     //CLIENT_LOG(con);
1591     if (con->window) {
1592         if (con->urgent) {
1593             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1594         } else {
1595             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1596             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1597         }
1598     }
1599
1600     con_update_parents_urgency(con);
1601
1602     if (con->urgent == urgent)
1603         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1604
1605     Con *ws;
1606     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1607      * (for dock clients, that is not the case). */
1608     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1609         workspace_update_urgent_flag(ws);
1610 }
1611
1612 /*
1613  * Create a string representing the subtree under con.
1614  *
1615  */
1616 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1617     /* this code works as follows:
1618      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1619      *  2) append the tree representation of the children to the string
1620      *  3) add closing bracket
1621      *
1622      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1623      * class_instance of the contained window.
1624      */
1625
1626     /* end of recursion */
1627     if (con_is_leaf(con)) {
1628         if (!con->window)
1629             return sstrdup("nowin");
1630
1631         if (!con->window->class_instance)
1632             return sstrdup("noinstance");
1633
1634         return sstrdup(con->window->class_instance);
1635     }
1636
1637     char *buf;
1638     /* 1) add the Layout type to buf */
1639     if (con->layout == L_DEFAULT)
1640         buf = sstrdup("D[");
1641     else if (con->layout == L_SPLITV)
1642         buf = sstrdup("V[");
1643     else if (con->layout == L_SPLITH)
1644         buf = sstrdup("H[");
1645     else if (con->layout == L_TABBED)
1646         buf = sstrdup("T[");
1647     else if (con->layout == L_STACKED)
1648         buf = sstrdup("S[");
1649     else {
1650         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1651         assert(false);
1652     }
1653
1654     /* 2) append representation of children */
1655     Con *child;
1656     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1657         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1658
1659         char *tmp_buf;
1660         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1661                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1662         free(buf);
1663         buf = tmp_buf;
1664     }
1665
1666     /* 3) close the brackets */
1667     char *complete_buf;
1668     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1669     free(buf);
1670
1671     return complete_buf;
1672 }