]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'fix-i3bar-man'
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52
53     x_con_init(new);
54
55     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /*
67  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
68  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
69  * tree.
70  *
71  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
72  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
73  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
74  *
75  */
76 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
77     con->parent = parent;
78     Con *loop;
79     Con *current = NULL;
80     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
81     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
82
83     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
84      * right position. */
85     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
86         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
87         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
88             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
89         } else {
90             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
91             if (con->num < current->num) {
92                 /* we need to insert the container at the beginning */
93                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
94             } else {
95                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
96                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
97                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
98                         current = NULL;
99                         break;
100                     }
101                 }
102                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
103                 if (current)
104                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
105                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL && parent->type == CT_WORKSPACE) {
133             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
134             Con *target = workspace_attach_to(parent);
135
136             /* Attach the original con to this new split con instead */
137             nodes_head = &(target->nodes_head);
138             focus_head = &(target->focus_head);
139             con->parent = target;
140             current = NULL;
141
142             DLOG("done\n");
143         }
144
145         /* Insert the container after the tiling container, if found.
146          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
147         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
148             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
149                  con, current);
150             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
151         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
152     }
153
154 add_to_focus_head:
155     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
156      * This way, we have the option to insert Cons without having
157      * to focus them. */
158     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
159 }
160
161 /*
162  * Detaches the given container from its current parent
163  *
164  */
165 void con_detach(Con *con) {
166     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
167         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
168         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
169     } else {
170         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
172     }
173 }
174
175 /*
176  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
177  * run of x_push_changes().
178  *
179  */
180 void con_focus(Con *con) {
181     assert(con != NULL);
182     DLOG("con_focus = %p\n", con);
183
184     /* 1: set focused-pointer to the new con */
185     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
186     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
188     if (con->parent->parent != NULL)
189         con_focus(con->parent);
190
191     focused = con;
192     if (con->urgent) {
193         con->urgent = false;
194         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
195     }
196     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
197 }
198
199 /*
200  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
201  *
202  */
203 bool con_is_leaf(Con *con) {
204     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
205 }
206
207 /*
208  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
209  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
210  *
211  */
212 bool con_accepts_window(Con *con) {
213     /* 1: workspaces never accept direct windows */
214     if (con->type == CT_WORKSPACE)
215         return false;
216
217     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
218         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
219         return false;
220     }
221
222     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
223     return (con->window == NULL);
224 }
225
226 /*
227  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
228  * node is on.
229  *
230  */
231 Con *con_get_output(Con *con) {
232     Con *result = con;
233     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
234         result = result->parent;
235     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
236      * in the tree (root node cannot be focused). */
237     assert(result != NULL);
238     return result;
239 }
240
241 /*
242  * Gets the workspace container this node is on.
243  *
244  */
245 Con *con_get_workspace(Con *con) {
246     Con *result = con;
247     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
248         result = result->parent;
249     return result;
250 }
251
252 /*
253  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
254  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
255  *
256  */
257 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
258     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
259     Con *parent = con->parent;
260     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
261         return NULL;
262     while (con_orientation(parent) != orientation) {
263         DLOG("Need to go one level further up\n");
264         parent = parent->parent;
265         /* Abort when we reach a floating con */
266         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
267             parent = NULL;
268         if (parent == NULL)
269             break;
270     }
271     DLOG("Result: %p\n", parent);
272     return parent;
273 }
274
275 /*
276  * helper data structure for the breadth-first-search in
277  * con_get_fullscreen_con()
278  *
279  */
280 struct bfs_entry {
281     Con *con;
282
283     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
284 };
285
286 /*
287  * Returns the first fullscreen node below this node.
288  *
289  */
290 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
291     Con *current, *child;
292
293     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
294      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
295     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
296     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
297     entry->con = con;
298     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
299
300     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
301         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
302         current = entry->con;
303         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
304             /* empty the queue */
305             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
306                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
307                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
308                 free(entry);
309             }
310             return current;
311         }
312
313         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
314         free(entry);
315
316         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
317             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
318             entry->con = child;
319             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
320         }
321
322         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
323             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
324             entry->con = child;
325             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
326         }
327     }
328
329     return NULL;
330 }
331
332 /*
333  * Returns true if the node is floating.
334  *
335  */
336 bool con_is_floating(Con *con) {
337     assert(con != NULL);
338     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
339     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
340 }
341
342 /*
343  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
344  * container. It returns the FLOATING_CON container.
345  *
346  */
347 Con *con_inside_floating(Con *con) {
348     assert(con != NULL);
349     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
350         return con;
351
352     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
353         return con->parent;
354
355     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
356         return NULL;
357
358     return con_inside_floating(con->parent);
359 }
360
361 /*
362  * Checks if the given container is inside a focused container.
363  *
364  */
365 bool con_inside_focused(Con *con) {
366     if (con == focused)
367         return true;
368     if (!con->parent)
369         return false;
370     return con_inside_focused(con->parent);
371 }
372
373 /*
374  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
375  * container exists.
376  *
377  */
378 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
379     Con *con;
380     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
381         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
382             return con;
383     return NULL;
384 }
385
386 /*
387  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
388  * exists.
389  *
390  */
391 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
392     Con *con;
393     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
394         if (con->frame == frame)
395             return con;
396     return NULL;
397 }
398
399 /*
400  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
401  * TODO: priority
402  *
403  */
404 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
405     Con *child;
406     Match *match;
407     DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
408     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
409
410     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
411         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
412             if (!match_matches_window(match, window))
413                 continue;
414             if (store_match != NULL)
415                 *store_match = match;
416             return child;
417         }
418         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
419         if (result != NULL)
420             return result;
421     }
422
423     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
424         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
425             if (!match_matches_window(match, window))
426                 continue;
427             if (store_match != NULL)
428                 *store_match = match;
429             return child;
430         }
431         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
432         if (result != NULL)
433             return result;
434     }
435
436     return NULL;
437 }
438
439 /*
440  * Returns the number of children of this container.
441  *
442  */
443 int con_num_children(Con *con) {
444     Con *child;
445     int children = 0;
446
447     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
448         children++;
449
450     return children;
451 }
452
453 /*
454  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
455  * function needs to be called when a window is added or removed from a
456  * container.
457  *
458  */
459 void con_fix_percent(Con *con) {
460     Con *child;
461     int children = con_num_children(con);
462
463     // calculate how much we have distributed and how many containers
464     // with a percentage set we have
465     double total = 0.0;
466     int children_with_percent = 0;
467     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
468         if (child->percent > 0.0) {
469             total += child->percent;
470             ++children_with_percent;
471         }
472     }
473
474     // if there were children without a percentage set, set to a value that
475     // will make those children proportional to all others
476     if (children_with_percent != children) {
477         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
478             if (child->percent <= 0.0) {
479                 if (children_with_percent == 0)
480                     total += (child->percent = 1.0);
481                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
482             }
483         }
484     }
485
486     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
487     // distribute according to the proportions we got
488     if (total == 0.0) {
489         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
490             child->percent = 1.0 / children;
491     } else if (total != 1.0) {
492         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
493             child->percent /= total;
494     }
495 }
496
497 /*
498  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
499  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
500  *
501  */
502 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
503     Con *workspace, *fullscreen;
504
505     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
506         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
507         return;
508     }
509
510     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
511     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
512         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
513         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
514             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
515         else {
516             workspace = con_get_workspace(con);
517             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
518         }
519         if (fullscreen != NULL) {
520             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
521                 "already is in fullscreen mode\n",
522                 fullscreen, fullscreen->name);
523             goto update_netwm_state;
524         }
525
526         /* 2: enable fullscreen */
527         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
528     } else {
529         /* 1: disable fullscreen */
530         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
531     }
532
533 update_netwm_state:
534     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
535
536     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
537     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
538      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
539     if (con->window == NULL)
540         return;
541
542     uint32_t values[1];
543     unsigned int num = 0;
544
545     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
546         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
547
548     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
549                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
550 }
551
552 /*
553  * Moves the given container to the currently focused container on the given
554  * workspace.
555  *
556  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
557  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
558  * destination workspace.
559  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
560  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
561  * *already* changed its coordinates to a different output.
562  *
563  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
564  * function is called while dragging a floating window.
565  *
566  * TODO: is there a better place for this function?
567  *
568  */
569 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
570     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
571         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
572         return;
573     }
574
575     if (con_is_floating(con)) {
576         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
577         con = con->parent;
578     }
579
580     Con *source_output = con_get_output(con),
581         *dest_output = con_get_output(workspace);
582
583     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
584      * container is moved away */
585     Con *focus_next = con_next_focused(con);
586
587     /* 2: get the focused container of this workspace */
588     Con *next = con_descend_focused(workspace);
589
590     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
591     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
592         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
593         next = next->parent;
594     }
595
596     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
597      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
598      * */
599     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
600     if (floatingcon != NULL) {
601         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
602         next = floatingcon->parent;
603     }
604
605     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
606         Con *ws = con_get_workspace(next);
607         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
608         next = ws;
609     }
610
611     if (source_output != dest_output) {
612         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
613          * to the coordinate space of the correct output */
614         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
615             DLOG("Floating window, fixing coordinates\n");
616             /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
617              * of the output on which the window is on */
618             uint32_t rel_x = (con->rect.x - source_output->rect.x);
619             uint32_t rel_y = (con->rect.y - source_output->rect.y);
620             /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
621              * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
622             double fraction_x = ((double)rel_x / source_output->rect.width);
623             double fraction_y = ((double)rel_y / source_output->rect.height);
624             DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
625                  rel_x, rel_y, fraction_x, fraction_y, source_output->rect.width, source_output->rect.height);
626             con->rect.x = dest_output->rect.x + (fraction_x * dest_output->rect.width);
627             con->rect.y = dest_output->rect.y + (fraction_y * dest_output->rect.height);
628             DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
629         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
630
631         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
632          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
633          * if focused container is in its area. */
634         if (workspace_is_visible(workspace)) {
635             workspace_show(workspace->name);
636
637             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
638              * mouse for example) */
639             if (dont_warp)
640                 x_set_warp_to(NULL);
641             else
642                 x_set_warp_to(&(con->rect));
643         }
644     }
645
646     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
647     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
648     Con *parent = con->parent;
649     con_detach(con);
650     con_attach(con, next, false);
651
652     /* 6: fix the percentages */
653     con_fix_percent(parent);
654     con->percent = 0.0;
655     con_fix_percent(next);
656
657     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
658      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op). */
659     con_focus(con_descend_focused(con));
660
661     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
662      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
663      * don’t want to focus invisible workspaces */
664     if (source_output != dest_output &&
665         workspace_is_visible(workspace)) {
666         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
667     } else {
668         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
669          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
670          * to ensure it is focused. */
671         workspace_show(con_get_workspace(focus_next)->name);
672         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
673     }
674
675     CALL(parent, on_remove_child);
676 }
677
678 /*
679  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
680  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
681  * container).
682  *
683  */
684 int con_orientation(Con *con) {
685     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
686     if (con->layout == L_STACKED)
687         return VERT;
688
689     if (con->layout == L_TABBED)
690         return HORIZ;
691
692     return con->orientation;
693 }
694
695 /*
696  * Returns the container which will be focused next when the given container
697  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
698  * to properly restore focus.
699  *
700  */
701 Con *con_next_focused(Con *con) {
702     Con *next;
703     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
704      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
705     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
706         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
707         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
708         DLOG("next = %p\n", next);
709         if (!next) {
710             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
711             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
712         }
713         if (!next) {
714             Con *ws = con_get_workspace(con);
715             next = ws;
716             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
717             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
718                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
719                 if (next == con) {
720                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
721                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
722                 }
723             }
724             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
725                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
726                 next = ws;
727             }
728         } else {
729             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
730              * get an actual window to focus. */
731             next = con_descend_focused(next);
732         }
733         return next;
734     }
735
736     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
737     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
738         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
739         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
740     }
741
742     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
743      * it’s currently focused already */
744     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
745     if (first != con) {
746         DLOG("Using first entry %p\n", first);
747         next = first;
748     } else {
749         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
750          * back to its parent */
751         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
752             next = con->parent;
753     }
754
755     /* now go down the focus stack as far as
756      * possible, excluding the current container */
757     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
758            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
759         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
760
761     return next;
762 }
763
764 /*
765  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
766  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
767  *
768  */
769 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
770     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
771     /* 1: get the first parent with the same orientation */
772     Con *cur = con;
773     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
774         DLOG("need to go one level further up\n");
775         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
776             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
777             return NULL;
778         }
779         cur = cur->parent;
780     }
781
782     /* 2: chose next (or previous) */
783     Con *next;
784     if (way == 'n') {
785         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
786         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
787         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
788             return NULL;
789     } else {
790         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
791         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
792         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
793             return NULL;
794     }
795     DLOG("next = %p\n", next);
796
797     return next;
798 }
799
800 /*
801  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
802  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
803  * currently focused position, for example.
804  *
805  */
806 Con *con_descend_focused(Con *con) {
807     Con *next = con;
808     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
809         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
810     return next;
811 }
812
813 /*
814  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
815  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
816  * currently focused position, for example.
817  *
818  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
819  *
820  */
821 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
822     Con *next = con;
823     Con *before;
824     Con *child;
825     do {
826         before = next;
827         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
828             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
829                 continue;
830
831             next = child;
832             break;
833         }
834     } while (before != next);
835     return next;
836 }
837
838 /*
839  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
840  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
841  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
842  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
843  *
844  */
845 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
846     Con *most = NULL;
847     int orientation = con_orientation(con);
848     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
849     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
850         if (orientation == HORIZ) {
851             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
852              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
853             if (direction == D_RIGHT)
854                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
855             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
856         } else if (orientation == VERT) {
857             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
858              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
859              * focused one. */
860             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
861         } else {
862             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
863              * but a container with a client window, so stop recursing */
864             return con;
865         }
866     }
867
868     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
869         if (orientation == VERT) {
870             /* If the direction is vertical, we can use either the first
871              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
872             if (direction == D_UP)
873                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
874             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
875         } else if (orientation == HORIZ) {
876             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
877              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
878              * focused one. */
879             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
880         } else {
881             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
882              * but a container with a client window, so stop recursing */
883             return con;
884         }
885     }
886
887     if (!most)
888         return con;
889     return con_descend_direction(most, direction);
890 }
891
892 /*
893  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
894  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
895  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
896  *
897  */
898 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
899     switch (con_border_style(con)) {
900     case BS_NORMAL:
901         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
902
903     case BS_1PIXEL:
904         return (Rect){1, 1, -2, -2};
905
906     case BS_NONE:
907         return (Rect){0, 0, 0, 0};
908
909     default:
910         assert(false);
911     }
912 }
913
914 /*
915  * Use this function to get a container’s border style. This is important
916  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
917  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
918  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
919  * rendered.
920  *
921  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
922  *
923  */
924 int con_border_style(Con *con) {
925     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
926     if (fs == con) {
927         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
928         return BS_NONE;
929     }
930
931     if (con->parent->layout == L_STACKED)
932         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
933
934     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
935         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
936
937     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
938         return BS_NONE;
939
940     return con->border_style;
941 }
942
943 /*
944  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
945  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
946  * new split container before).
947  *
948  */
949 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
950     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
951      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
952      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
953      * need to create a new split container. */
954     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
955         DLOG("Creating new split container\n");
956         /* 1: create a new split container */
957         Con *new = con_new(NULL, NULL);
958         new->parent = con;
959
960         /* 2: set the requested layout on the split con */
961         new->layout = layout;
962
963         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
964          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
965          * container. */
966         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
967             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
968         } else {
969             new->orientation = config.default_orientation;
970         }
971
972         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
973         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
974             old_focused = NULL;
975
976         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
977         DLOG("Moving cons\n");
978         Con *child;
979         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
980             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
981             con_detach(child);
982             con_attach(child, new, true);
983         }
984
985         /* 4: attach the new split container to the workspace */
986         DLOG("Attaching new split to ws\n");
987         con_attach(new, con, false);
988
989         if (old_focused)
990             con_focus(old_focused);
991
992         tree_flatten(croot);
993
994         return;
995     }
996
997     con->layout = layout;
998 }
999
1000 /*
1001  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1002  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1003  * is exactly one child.
1004  *
1005  */
1006 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1007     DLOG("on_remove_child\n");
1008
1009     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1010      * not be closed when the last child was removed */
1011     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
1012         con->type == CT_OUTPUT ||
1013         con->type == CT_ROOT ||
1014         con->type == CT_DOCKAREA) {
1015         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1016         return;
1017     }
1018
1019     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1020      * don’t close it automatically. */
1021     int children = con_num_children(con);
1022     if (children == 0) {
1023         DLOG("Container empty, closing\n");
1024         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1025         return;
1026     }
1027 }
1028
1029 /*
1030  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1031  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1032  *
1033  */
1034 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1035     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1036
1037     if (con_is_leaf(con)) {
1038         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1039         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1040     }
1041
1042     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1043         DLOG("floating con\n");
1044         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1045         return con_minimum_size(child);
1046     }
1047
1048     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1049         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1050         Con *child;
1051         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1052             Rect min = con_minimum_size(child);
1053             deco_height += child->deco_rect.height;
1054             max_width = max(max_width, min.width);
1055             max_height = max(max_height, min.height);
1056         }
1057         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1058              max_width, max_height, deco_height);
1059         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1060     }
1061
1062     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1063      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1064      * (v-split) as minimum size. */
1065     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
1066         uint32_t width = 0, height = 0;
1067         Con *child;
1068         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1069             Rect min = con_minimum_size(child);
1070             if (con->orientation == HORIZ) {
1071                 width += min.width;
1072                 height = max(height, min.height);
1073             } else {
1074                 height += min.height;
1075                 width = max(width, min.width);
1076             }
1077         }
1078         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1079         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1080     }
1081
1082     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
1083          con->type, con->layout, con->orientation);
1084     assert(false);
1085 }