]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Implement dock mode, update testsuite
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->border_style = config.default_border;
41     static int cnt = 0;
42     DLOG("opening window %d\n", cnt);
43
44     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
45     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
46     new->name = strdup(colors[cnt]);
47     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
48     cnt++;
49     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
50         cnt = 0;
51
52     x_con_init(new);
53
54     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
55     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83
84     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
85      * right position. */
86     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
87         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
88         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
89             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
90         } else {
91             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
92             if (con->num < current->num) {
93                 /* we need to insert the container at the beginning */
94                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
95             } else {
96                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
97                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
98                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
99                         current = NULL;
100                         break;
101                     }
102                 }
103                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
104                 if (current)
105                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
106                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
107             }
108         }
109         goto add_to_focus_head;
110     }
111
112     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
113         DLOG("Inserting into floating containers\n");
114         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
115     } else {
116         if (!ignore_focus) {
117             /* Get the first tiling container in focus stack */
118             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
119                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
120                     continue;
121                 current = loop;
122                 break;
123             }
124         }
125
126         /* Insert the container after the tiling container, if found */
127         if (current) {
128             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
129                  con, current);
130             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
131         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
132     }
133
134 add_to_focus_head:
135     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
136      * This way, we have the option to insert Cons without having
137      * to focus them. */
138     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
139 }
140
141 /*
142  * Detaches the given container from its current parent
143  *
144  */
145 void con_detach(Con *con) {
146     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
147         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
148         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
149     } else {
150         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
151         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
152     }
153 }
154
155 /*
156  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
157  * run of x_push_changes().
158  *
159  */
160 void con_focus(Con *con) {
161     assert(con != NULL);
162     DLOG("con_focus = %p\n", con);
163
164     /* 1: set focused-pointer to the new con */
165     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
166     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
167     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
168     if (con->parent->parent != NULL)
169         con_focus(con->parent);
170
171     focused = con;
172     if (con->urgent) {
173         con->urgent = false;
174         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
175     }
176     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
177 }
178
179 /*
180  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
181  *
182  */
183 bool con_is_leaf(Con *con) {
184     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
185 }
186
187 /*
188  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
189  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
190  *
191  */
192 bool con_accepts_window(Con *con) {
193     /* 1: workspaces never accept direct windows */
194     if (con->type == CT_WORKSPACE)
195         return false;
196
197     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
198         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
199         return false;
200     }
201
202     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
203     return (con->window == NULL);
204 }
205
206 /*
207  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
208  * node is on.
209  *
210  */
211 Con *con_get_output(Con *con) {
212     Con *result = con;
213     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
214         result = result->parent;
215     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
216      * in the tree (root node cannot be focused). */
217     assert(result != NULL);
218     return result;
219 }
220
221 /*
222  * Gets the workspace container this node is on.
223  *
224  */
225 Con *con_get_workspace(Con *con) {
226     Con *result = con;
227     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
228         result = result->parent;
229     return result;
230 }
231
232 /*
233  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
234  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
235  *
236  */
237 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
238     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
239     Con *parent = con->parent;
240     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
241         return NULL;
242     while (con_orientation(parent) != orientation) {
243         DLOG("Need to go one level further up\n");
244         parent = parent->parent;
245         /* Abort when we reach a floating con */
246         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
247             parent = NULL;
248         if (parent == NULL)
249             break;
250     }
251     DLOG("Result: %p\n", parent);
252     return parent;
253 }
254
255 /*
256  * helper data structure for the breadth-first-search in
257  * con_get_fullscreen_con()
258  *
259  */
260 struct bfs_entry {
261     Con *con;
262
263     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
264 };
265
266 /*
267  * Returns the first fullscreen node below this node.
268  *
269  */
270 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
271     Con *current, *child;
272
273     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
274      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
275     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
276     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
277     entry->con = con;
278     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
279
280     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
281         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
282         current = entry->con;
283         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
284             /* empty the queue */
285             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
286                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
287                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
288                 free(entry);
289             }
290             return current;
291         }
292
293         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
294         free(entry);
295
296         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
297             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
298             entry->con = child;
299             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
300         }
301
302         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
303             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
304             entry->con = child;
305             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
306         }
307     }
308
309     return NULL;
310 }
311
312 /*
313  * Returns true if the node is floating.
314  *
315  */
316 bool con_is_floating(Con *con) {
317     assert(con != NULL);
318     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
319     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
320 }
321
322 /*
323  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
324  * container. It returns the FLOATING_CON container.
325  *
326  */
327 Con *con_inside_floating(Con *con) {
328     assert(con != NULL);
329     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
330         return con;
331
332     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
333         return con->parent;
334
335     if (con->type == CT_WORKSPACE)
336         return NULL;
337
338     return con_inside_floating(con->parent);
339 }
340
341 /*
342  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
343  * container exists.
344  *
345  */
346 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
347     Con *con;
348     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
349         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
350             return con;
351     return NULL;
352 }
353
354 /*
355  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
356  * exists.
357  *
358  */
359 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
360     Con *con;
361     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
362         if (con->frame == frame)
363             return con;
364     return NULL;
365 }
366
367 /*
368  * Returns the first container which wants to swallow this window
369  * TODO: priority
370  *
371  */
372 Con *con_for_window(i3Window *window, Match **store_match) {
373     Con *con;
374     Match *match;
375     DLOG("searching con for window %p\n", window);
376     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
377
378     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
379         TAILQ_FOREACH(match, &(con->swallow_head), matches) {
380             if (!match_matches_window(match, window))
381                 continue;
382             if (store_match != NULL)
383                 *store_match = match;
384             return con;
385         }
386
387     return NULL;
388 }
389
390 /*
391  * Returns the number of children of this container.
392  *
393  */
394 int con_num_children(Con *con) {
395     Con *child;
396     int children = 0;
397
398     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
399         children++;
400
401     return children;
402 }
403
404 /*
405  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
406  * function needs to be called when a window is added or removed from a
407  * container.
408  *
409  */
410 void con_fix_percent(Con *con) {
411     Con *child;
412     int children = con_num_children(con);
413
414     // calculate how much we have distributed and how many containers
415     // with a percentage set we have
416     double total = 0.0;
417     int children_with_percent = 0;
418     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
419         if (child->percent > 0.0) {
420             total += child->percent;
421             ++children_with_percent;
422         }
423     }
424
425     // if there were children without a percentage set, set to a value that
426     // will make those children proportional to all others
427     if (children_with_percent != children) {
428         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
429             if (child->percent <= 0.0) {
430                 if (children_with_percent == 0)
431                     total += (child->percent = 1.0);
432                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
433             }
434         }
435     }
436
437     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
438     // distribute according to the proportions we got
439     if (total == 0.0) {
440         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
441             child->percent = 1.0 / children;
442     } else if (total != 1.0) {
443         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
444             child->percent /= total;
445     }
446 }
447
448 /*
449  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
450  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
451  *
452  */
453 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
454     Con *workspace, *fullscreen;
455
456     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
457         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
458         return;
459     }
460
461     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
462     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
463         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
464         workspace = con_get_workspace(con);
465         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
466             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
467                 "already is in fullscreen mode\n",
468                 fullscreen, fullscreen->name);
469         } else {
470             /* 2: enable fullscreen */
471             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
472         }
473     } else {
474         /* 1: disable fullscreen */
475         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
476     }
477     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
478
479     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
480     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
481      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
482     if (con->window == NULL)
483         return;
484
485     uint32_t values[1];
486     unsigned int num = 0;
487
488     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
489         values[num++] = atoms[_NET_WM_STATE_FULLSCREEN];
490
491     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
492                         atoms[_NET_WM_STATE], ATOM, 32, num, values);
493 }
494
495 /*
496  * Moves the given container to the currently focused container on the given
497  * workspace.
498  * TODO: is there a better place for this function?
499  *
500  */
501 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
502     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
503         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
504         return;
505     }
506
507     if (con_is_floating(con)) {
508         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
509         con = con->parent;
510     }
511
512     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
513      * container is moved away */
514     Con *focus_next = con_next_focused(con);
515
516     /* 2: get the focused container of this workspace */
517     Con *next = con_descend_focused(workspace);
518
519     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
520     if (next->type != CT_WORKSPACE)
521         next = next->parent;
522
523     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
524      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
525      * */
526     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
527     if (floatingcon != NULL) {
528         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
529         next = floatingcon->parent;
530     }
531
532     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
533     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
534     Con *parent = con->parent;
535     con_detach(con);
536     con_attach(con, next, false);
537
538     /* 6: fix the percentages */
539     con_fix_percent(parent);
540     con->percent = 0.0;
541     con_fix_percent(next);
542
543     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
544      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op) */
545     con_focus(con);
546
547     /* 8: keep focus on the current workspace */
548     con_focus(focus_next);
549
550     CALL(parent, on_remove_child);
551 }
552
553 /*
554  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
555  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
556  * container).
557  *
558  */
559 int con_orientation(Con *con) {
560     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
561     if (con->layout == L_STACKED)
562         return VERT;
563
564     if (con->layout == L_TABBED)
565         return HORIZ;
566
567     return con->orientation;
568 }
569
570 /*
571  * Returns the container which will be focused next when the given container
572  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
573  * to properly restore focus.
574  *
575  */
576 Con *con_next_focused(Con *con) {
577     Con *next;
578     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
579      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
580     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
581         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
582         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
583         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
584             Con *ws = con_get_workspace(con);
585             next = ws;
586             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
587             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
588                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
589                 if (next == con) {
590                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
591                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
592                 }
593             }
594             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
595                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
596                 next = ws;
597             }
598         }
599         return next;
600     }
601
602     /* try to focus the next container on the same level as this one */
603     next = TAILQ_NEXT(con, focused);
604
605     /* if that was not possible, go up to its parent */
606     if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
607         next = con->parent;
608
609     /* now go down the focus stack as far as
610      * possible, excluding the current container */
611     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
612            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
613         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
614
615     return next;
616 }
617
618 /*
619  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
620  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
621  *
622  */
623 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
624     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
625     /* 1: get the first parent with the same orientation */
626     Con *cur = con;
627     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
628         DLOG("need to go one level further up\n");
629         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
630             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
631             return NULL;
632         }
633         cur = cur->parent;
634     }
635
636     /* 2: chose next (or previous) */
637     Con *next;
638     if (way == 'n') {
639         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
640         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
641         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
642             return NULL;
643     } else {
644         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
645         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
646         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
647             return NULL;
648     }
649     DLOG("next = %p\n", next);
650
651     return next;
652 }
653
654 /*
655  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
656  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
657  * currently focused position, for example.
658  *
659  */
660 Con *con_descend_focused(Con *con) {
661     Con *next = con;
662     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
663         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
664     return next;
665 }
666
667 /*
668  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
669  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
670  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
671  *
672  */
673 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
674     switch (con_border_style(con)) {
675     case BS_NORMAL:
676         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
677
678     case BS_1PIXEL:
679         return (Rect){1, 1, -2, -2};
680
681     case BS_NONE:
682         return (Rect){0, 0, 0, 0};
683
684     default:
685         assert(false);
686     }
687 }
688
689 /*
690  * Use this function to get a container’s border style. This is important
691  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
692  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
693  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
694  * rendered.
695  *
696  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
697  *
698  */
699 int con_border_style(Con *con) {
700     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
701     if (fs == con) {
702         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
703         return BS_NONE;
704     }
705
706     if (con->parent->layout == L_STACKED)
707         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
708
709     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
710         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
711
712     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
713         return BS_NONE;
714
715     return con->border_style;
716 }
717
718 /*
719  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
720  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
721  * new split container before).
722  *
723  */
724 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
725     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
726      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
727      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
728      * need to create a new split container. */
729     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
730         DLOG("Creating new split container\n");
731         /* 1: create a new split container */
732         Con *new = con_new(NULL);
733         new->parent = con;
734
735         /* 2: set the requested layout on the split con */
736         new->layout = layout;
737
738         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
739          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
740          * container. */
741         new->orientation = HORIZ;
742
743         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
744         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
745             old_focused = NULL;
746
747         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
748         DLOG("Moving cons\n");
749         Con *child;
750         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
751             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
752             con_detach(child);
753             con_attach(child, new, true);
754         }
755
756         /* 4: attach the new split container to the workspace */
757         DLOG("Attaching new split to ws\n");
758         con_attach(new, con, false);
759
760         if (old_focused)
761             con_focus(old_focused);
762
763         tree_flatten(croot);
764
765         return;
766     }
767
768     con->layout = layout;
769 }
770
771 /*
772  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
773  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
774  * is exactly one child.
775  *
776  */
777 static void con_on_remove_child(Con *con) {
778     DLOG("on_remove_child\n");
779
780     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
781      * not be closed when the last child was removed */
782     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
783         con->type == CT_OUTPUT ||
784         con->type == CT_ROOT ||
785         con->type == CT_DOCKAREA) {
786         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
787         return;
788     }
789
790     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
791      * don’t close it automatically. */
792     int children = con_num_children(con);
793     if (children == 0) {
794         DLOG("Container empty, closing\n");
795         tree_close(con, false, false);
796         return;
797     }
798 }