]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"
27 };
28
29 static void con_on_remove_child(Con *con);
30
31 /*
32  * force parent split containers to be redrawn
33  *
34  */
35 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
36     Con *parent = con;
37
38     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
39         if (!con_is_leaf(parent))
40             FREE(parent->deco_render_params);
41         parent = parent->parent;
42     }
43 }
44
45 /*
46  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
47  * This function only initializes the data structures.
48  *
49  */
50 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
51     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
52     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
53     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
54     new->aspect_ratio = 0.0;
55     new->type = CT_CON;
56     new->window = window;
57     new->border_style = config.default_border;
58     new->current_border_width = -1;
59     if (window)
60         new->depth = window->depth;
61     else
62         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
63     static int cnt = 0;
64     DLOG("opening window %d\n", cnt);
65
66     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
67     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
68     new->name = strdup(colors[cnt]);
69     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
70     cnt++;
71     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
72         cnt = 0;
73
74     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
77     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
78
79     if (parent != NULL)
80         con_attach(new, parent, false);
81
82     return new;
83 }
84
85 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
86  *
87  */
88 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
89     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
90     x_con_init(new, new->depth);
91     return new;
92 }
93
94 /*
95  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
96  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
97  * tree.
98  *
99  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
100  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
101  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
102  *
103  */
104 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
105     con->parent = parent;
106     Con *loop;
107     Con *current = NULL;
108     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
109     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
110
111     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
112      * right position. */
113     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
114         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
115         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
116             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
117         } else {
118             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
119             if (con->num < current->num) {
120                 /* we need to insert the container at the beginning */
121                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
122             } else {
123                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
124                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
125                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
126                         current = NULL;
127                         break;
128                     }
129                 }
130                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
131                 if (current)
132                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
133                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
134             }
135         }
136         goto add_to_focus_head;
137     }
138
139     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
140         DLOG("Inserting into floating containers\n");
141         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
142     } else {
143         if (!ignore_focus) {
144             /* Get the first tiling container in focus stack */
145             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
146                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
147                     continue;
148                 current = loop;
149                 break;
150             }
151         }
152
153         /* When the container is not a split container (but contains a window)
154          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
155          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
156          * provide us with the container to which we should attach (either the
157          * workspace or a new split container with the configured
158          * workspace_layout).
159          */
160         if (con->window != NULL &&
161             parent->type == CT_WORKSPACE &&
162             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
163             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
164             Con *target = workspace_attach_to(parent);
165
166             /* Attach the original con to this new split con instead */
167             nodes_head = &(target->nodes_head);
168             focus_head = &(target->focus_head);
169             con->parent = target;
170             current = NULL;
171
172             DLOG("done\n");
173         }
174
175         /* Insert the container after the tiling container, if found.
176          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
177         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
178             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
179                  con, current);
180             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
181         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
182     }
183
184 add_to_focus_head:
185     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
186      * This way, we have the option to insert Cons without having
187      * to focus them. */
188     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
189     con_force_split_parents_redraw(con);
190 }
191
192 /*
193  * Detaches the given container from its current parent
194  *
195  */
196 void con_detach(Con *con) {
197     con_force_split_parents_redraw(con);
198     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
199         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
200         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
201     } else {
202         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
203         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     }
205 }
206
207 /*
208  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
209  * run of x_push_changes().
210  *
211  */
212 void con_focus(Con *con) {
213     assert(con != NULL);
214     DLOG("con_focus = %p\n", con);
215
216     /* 1: set focused-pointer to the new con */
217     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
218     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
219     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
220     if (con->parent->parent != NULL)
221         con_focus(con->parent);
222
223     focused = con;
224     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
225      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
226      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
227      * checks before resetting the urgency.
228      */
229     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
230         con->urgent = false;
231         con_update_parents_urgency(con);
232         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
233     }
234 }
235
236 /*
237  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
238  *
239  */
240 bool con_is_leaf(Con *con) {
241     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
242 }
243
244 /**
245  * Returns true if this node has regular or floating children.
246  *
247  */
248 bool con_has_children(Con *con) {
249     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
250 }
251
252 /*
253  * Returns true if a container should be considered split.
254  *
255  */
256 bool con_is_split(Con *con) {
257     if (con_is_leaf(con))
258         return false;
259
260     switch (con->layout) {
261         case L_DOCKAREA:
262         case L_OUTPUT:
263             return false;
264
265         default:
266             return true;
267     }
268 }
269
270 /*
271  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
272  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
273  *
274  */
275 bool con_accepts_window(Con *con) {
276     /* 1: workspaces never accept direct windows */
277     if (con->type == CT_WORKSPACE)
278         return false;
279
280     if (con_is_split(con)) {
281         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
282         return false;
283     }
284
285     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
286     return (con->window == NULL);
287 }
288
289 /*
290  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
291  * node is on.
292  *
293  */
294 Con *con_get_output(Con *con) {
295     Con *result = con;
296     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
297         result = result->parent;
298     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
299      * in the tree (root node cannot be focused). */
300     assert(result != NULL);
301     return result;
302 }
303
304 /*
305  * Gets the workspace container this node is on.
306  *
307  */
308 Con *con_get_workspace(Con *con) {
309     Con *result = con;
310     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
311         result = result->parent;
312     return result;
313 }
314
315 /*
316  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
317  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
318  *
319  */
320 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
321     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
322     Con *parent = con->parent;
323     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
324         return NULL;
325     while (con_orientation(parent) != orientation) {
326         DLOG("Need to go one level further up\n");
327         parent = parent->parent;
328         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
329         if (parent &&
330             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
331              parent->type == CT_OUTPUT ||
332              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
333             parent = NULL;
334         if (parent == NULL)
335             break;
336     }
337     DLOG("Result: %p\n", parent);
338     return parent;
339 }
340
341 /*
342  * helper data structure for the breadth-first-search in
343  * con_get_fullscreen_con()
344  *
345  */
346 struct bfs_entry {
347     Con *con;
348
349     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
350 };
351
352 /*
353  * Returns the first fullscreen node below this node.
354  *
355  */
356 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
357     Con *current, *child;
358
359     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
360      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
361     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
362     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
363     entry->con = con;
364     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
365
366     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
367         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
368         current = entry->con;
369         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
370             /* empty the queue */
371             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
372                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
373                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
374                 free(entry);
375             }
376             return current;
377         }
378
379         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
380         free(entry);
381
382         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
383             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
384             entry->con = child;
385             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
386         }
387
388         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
389             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
390             entry->con = child;
391             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
392         }
393     }
394
395     return NULL;
396 }
397
398 /**
399  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
400  *
401  */
402 bool con_is_internal(Con *con) {
403     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
404 }
405
406 /*
407  * Returns true if the node is floating.
408  *
409  */
410 bool con_is_floating(Con *con) {
411     assert(con != NULL);
412     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
413     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
414 }
415
416 /*
417  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
418  * container. It returns the FLOATING_CON container.
419  *
420  */
421 Con *con_inside_floating(Con *con) {
422     assert(con != NULL);
423     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
424         return con;
425
426     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
427         return con->parent;
428
429     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
430         return NULL;
431
432     return con_inside_floating(con->parent);
433 }
434
435 /*
436  * Checks if the given container is inside a focused container.
437  *
438  */
439 bool con_inside_focused(Con *con) {
440     if (con == focused)
441         return true;
442     if (!con->parent)
443         return false;
444     return con_inside_focused(con->parent);
445 }
446
447 /*
448  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
449  * container exists.
450  *
451  */
452 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
453     Con *con;
454     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
455         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
456             return con;
457     return NULL;
458 }
459
460 /*
461  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
462  * exists.
463  *
464  */
465 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
466     Con *con;
467     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
468         if (con->frame == frame)
469             return con;
470     return NULL;
471 }
472
473 /*
474  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
475  * TODO: priority
476  *
477  */
478 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
479     Con *child;
480     Match *match;
481     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
482     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
483
484     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
485         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
486             if (!match_matches_window(match, window))
487                 continue;
488             if (store_match != NULL)
489                 *store_match = match;
490             return child;
491         }
492         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
493         if (result != NULL)
494             return result;
495     }
496
497     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
498         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
499             if (!match_matches_window(match, window))
500                 continue;
501             if (store_match != NULL)
502                 *store_match = match;
503             return child;
504         }
505         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
506         if (result != NULL)
507             return result;
508     }
509
510     return NULL;
511 }
512
513 /*
514  * Returns the number of children of this container.
515  *
516  */
517 int con_num_children(Con *con) {
518     Con *child;
519     int children = 0;
520
521     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
522         children++;
523
524     return children;
525 }
526
527 /*
528  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
529  * function needs to be called when a window is added or removed from a
530  * container.
531  *
532  */
533 void con_fix_percent(Con *con) {
534     Con *child;
535     int children = con_num_children(con);
536
537     // calculate how much we have distributed and how many containers
538     // with a percentage set we have
539     double total = 0.0;
540     int children_with_percent = 0;
541     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
542         if (child->percent > 0.0) {
543             total += child->percent;
544             ++children_with_percent;
545         }
546     }
547
548     // if there were children without a percentage set, set to a value that
549     // will make those children proportional to all others
550     if (children_with_percent != children) {
551         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
552             if (child->percent <= 0.0) {
553                 if (children_with_percent == 0)
554                     total += (child->percent = 1.0);
555                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
556             }
557         }
558     }
559
560     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
561     // distribute according to the proportions we got
562     if (total == 0.0) {
563         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
564             child->percent = 1.0 / children;
565     } else if (total != 1.0) {
566         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
567             child->percent /= total;
568     }
569 }
570
571 /*
572  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
573  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
574  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
575  *
576  */
577 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
578     Con *workspace, *fullscreen;
579
580     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
581         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
582         return;
583     }
584
585     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
586     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
587         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
588         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
589             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
590         else {
591             workspace = con_get_workspace(con);
592             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
593         }
594         if (fullscreen != NULL) {
595             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
596              * container and enable it for the one the user wants
597              * to have in fullscreen mode. */
598             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
599                 fullscreen, fullscreen->name);
600             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
601         }
602
603         /* 2: enable fullscreen */
604         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
605     } else {
606         /* 1: disable fullscreen */
607         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
608     }
609
610     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
611
612     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
613     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
614      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
615     if (con->window == NULL)
616         return;
617
618     uint32_t values[1];
619     unsigned int num = 0;
620
621     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
622         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
623
624     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
625                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
626 }
627
628 /*
629  * Moves the given container to the currently focused container on the given
630  * workspace.
631  *
632  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
633  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
634  * destination workspace.
635  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
636  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
637  * *already* changed its coordinates to a different output.
638  *
639  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
640  * function is called while dragging a floating window.
641  *
642  * TODO: is there a better place for this function?
643  *
644  */
645 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
646     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
647     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
648         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
649         return;
650     }
651
652     if (con_is_floating(con)) {
653         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
654         con = con->parent;
655     }
656
657     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
658     if (workspace == source_ws) {
659         DLOG("Not moving, already there\n");
660         return;
661     }
662
663     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
664         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
665         Con *child;
666         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
667             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
668             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
669         }
670
671         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
672         if (con_is_leaf(con))
673             return;
674
675         con = workspace_encapsulate(con);
676         if (con == NULL) {
677             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
678             return;
679         }
680     }
681
682     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
683      * of this function. */
684     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
685
686     Con *source_output = con_get_output(con),
687         *dest_output = con_get_output(workspace);
688
689     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
690      * container is moved away */
691     Con *focus_next = con_next_focused(con);
692
693     /* 2: get the focused container of this workspace */
694     Con *next = con_descend_focused(workspace);
695
696     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
697     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
698         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
699         next = next->parent;
700     }
701
702     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
703      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
704      * */
705     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
706     if (floatingcon != NULL) {
707         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
708         next = floatingcon->parent;
709     }
710
711     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
712         Con *ws = con_get_workspace(next);
713         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
714         next = ws;
715     }
716
717     if (source_output != dest_output) {
718         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
719          * to the coordinate space of the correct output */
720         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
721             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
722         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
723
724         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
725          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
726          * if focused container is in its area. */
727         if (workspace_is_visible(workspace)) {
728             workspace_show(workspace);
729
730             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
731              * mouse for example) */
732             if (dont_warp)
733                 x_set_warp_to(NULL);
734             else
735                 x_set_warp_to(&(con->rect));
736         }
737     }
738
739     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
740      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
741     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
742     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
743         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
744         fullscreen = NULL;
745     }
746
747     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
748     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
749     Con *parent = con->parent;
750     con_detach(con);
751     con_attach(con, next, false);
752
753     /* 6: fix the percentages */
754     con_fix_percent(parent);
755     con->percent = 0.0;
756     con_fix_percent(next);
757
758     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
759      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
760      * invisible.
761      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
762      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
763     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
764         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
765          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
766          * back to the originally-focused workspace. */
767         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
768         con_focus(con_descend_focused(con));
769
770         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
771         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
772             con_focus(old_focus);
773     }
774
775     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
776      * workspace. (see also #809) */
777
778     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
779      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
780      * to ensure it is focused. */
781     workspace_show(current_ws);
782
783     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
784      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
785     if (source_ws == current_ws)
786             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
787
788     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
789      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
790     struct Startup_Sequence *sequence;
791     xcb_get_property_cookie_t cookie;
792     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
793
794     if (!con_is_leaf(con)) {
795         Con *child;
796         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
797             if (!child->window)
798                 continue;
799
800             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
801                 A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
802             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
803
804             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
805             if (sequence != NULL)
806                 startup_sequence_delete(sequence);
807         }
808     }
809
810     if (con->window) {
811         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
812             A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
813         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
814
815         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
816         if (sequence != NULL)
817             startup_sequence_delete(sequence);
818     }
819
820     CALL(parent, on_remove_child);
821 }
822
823 /*
824  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
825  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
826  * container).
827  *
828  */
829 int con_orientation(Con *con) {
830     switch (con->layout) {
831         case L_SPLITV:
832         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
833         case L_STACKED:
834             return VERT;
835
836         case L_SPLITH:
837         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
838         case L_TABBED:
839             return HORIZ;
840
841         case L_DEFAULT:
842             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
843             assert(false);
844             return HORIZ;
845
846         case L_DOCKAREA:
847         case L_OUTPUT:
848             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
849             assert(false);
850             return HORIZ;
851
852         default:
853             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
854             assert(false);
855     }
856 }
857
858 /*
859  * Returns the container which will be focused next when the given container
860  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
861  * to properly restore focus.
862  *
863  */
864 Con *con_next_focused(Con *con) {
865     Con *next;
866     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
867      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
868     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
869         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
870         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
871         DLOG("next = %p\n", next);
872         if (!next) {
873             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
874             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
875         }
876         if (!next) {
877             Con *ws = con_get_workspace(con);
878             next = ws;
879             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
880             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
881                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
882                 if (next == con) {
883                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
884                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
885                 }
886             }
887             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
888                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
889                 next = ws;
890             }
891         } else {
892             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
893              * get an actual window to focus. */
894             next = con_descend_focused(next);
895         }
896         return next;
897     }
898
899     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
900     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
901         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
902         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
903     }
904
905     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
906      * it’s currently focused already */
907     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
908     if (first != con) {
909         DLOG("Using first entry %p\n", first);
910         next = first;
911     } else {
912         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
913          * back to its parent */
914         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
915             next = con->parent;
916     }
917
918     /* now go down the focus stack as far as
919      * possible, excluding the current container */
920     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
921            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
922         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
923
924     return next;
925 }
926
927 /*
928  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
929  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
930  *
931  */
932 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
933     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
934     /* 1: get the first parent with the same orientation */
935     Con *cur = con;
936     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
937         DLOG("need to go one level further up\n");
938         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
939             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
940             return NULL;
941         }
942         cur = cur->parent;
943     }
944
945     /* 2: chose next (or previous) */
946     Con *next;
947     if (way == 'n') {
948         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
949         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
950         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
951             return NULL;
952     } else {
953         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
954         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
955         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
956             return NULL;
957     }
958     DLOG("next = %p\n", next);
959
960     return next;
961 }
962
963 /*
964  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
965  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
966  * currently focused position, for example.
967  *
968  */
969 Con *con_descend_focused(Con *con) {
970     Con *next = con;
971     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
972         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
973     return next;
974 }
975
976 /*
977  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
978  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
979  * currently focused position, for example.
980  *
981  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
982  *
983  */
984 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
985     Con *next = con;
986     Con *before;
987     Con *child;
988     if (next == focused)
989         return next;
990     do {
991         before = next;
992         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
993             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
994                 continue;
995
996             next = child;
997             break;
998         }
999     } while (before != next && next != focused);
1000     return next;
1001 }
1002
1003 /*
1004  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1005  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1006  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1007  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1008  *
1009  */
1010 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1011     Con *most = NULL;
1012     Con *current;
1013     int orientation = con_orientation(con);
1014     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1015     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1016         if (orientation == HORIZ) {
1017             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1018              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1019             if (direction == D_RIGHT)
1020                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1021             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1022         } else if (orientation == VERT) {
1023             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1024              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1025              * focused one. */
1026             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1027                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1028                     most = current;
1029                     break;
1030                 }
1031             }
1032         } else {
1033             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1034              * but a container with a client window, so stop recursing */
1035             return con;
1036         }
1037     }
1038
1039     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1040         if (orientation == VERT) {
1041             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1042              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1043             if (direction == D_UP)
1044                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1045             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1046         } else if (orientation == HORIZ) {
1047             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1048              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1049              * focused one. */
1050             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1051                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1052                     most = current;
1053                     break;
1054                 }
1055             }
1056         } else {
1057             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1058              * but a container with a client window, so stop recursing */
1059             return con;
1060         }
1061     }
1062
1063     if (!most)
1064         return con;
1065     return con_descend_direction(most, direction);
1066 }
1067
1068 /*
1069  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1070  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1071  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1072  *
1073  */
1074 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1075     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1076     int border_width = con->current_border_width;
1077     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1078     Rect result;
1079     if (con->current_border_width < 0)
1080         border_width = config.default_border_width;
1081     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1082     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1083     int border_style = con_border_style(con);
1084     if (border_style == BS_NONE)
1085         return (Rect){ 0, 0, 0, 0 };
1086     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1087     if (border_style == BS_NORMAL) {
1088         result = (Rect){border_width, 0 , -(2 * border_width), -(border_width)};
1089     } else {
1090         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1091     }
1092
1093     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1094        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1095     if (con_is_floating(con))
1096       return result;
1097
1098     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1099         result.x -= border_width;
1100         result.width += border_width;
1101     }
1102     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1103         result.width += border_width;
1104     }
1105     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1106         result.y -= border_width;
1107         result.height += border_width;
1108     }
1109     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1110         result.height += border_width;
1111     }
1112     return result;
1113
1114 }
1115
1116 /*
1117  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1118  * enabled.
1119  */
1120 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1121     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1122     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1123     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1124         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1125     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1126         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1127     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1128         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1129     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1130         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1131     return result;
1132 }
1133
1134 /*
1135  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1136  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1137  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1138  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1139  * rendered.
1140  *
1141  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1142  *
1143  */
1144 int con_border_style(Con *con) {
1145     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1146     if (fs == con) {
1147         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1148         return BS_NONE;
1149     }
1150
1151     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1152         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1153
1154     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1155         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1156
1157     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1158         return BS_NONE;
1159
1160     return con->border_style;
1161 }
1162
1163 /*
1164  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1165  * floating window.
1166  *
1167  */
1168 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1169     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1170     if (!con_is_floating(con)) {
1171         con->border_style = border_style;
1172         con->current_border_width = border_width;
1173         return;
1174     }
1175
1176     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1177      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1178      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
1179      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
1180      * parent->rect to contain con. */
1181     DLOG("This is a floating container\n");
1182
1183     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1184     con->rect.x += bsr.x;
1185     con->rect.y += bsr.y;
1186     con->rect.width += bsr.width;
1187     con->rect.height += bsr.height;
1188
1189     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1190     con->border_style = border_style;
1191     con->current_border_width = border_width;
1192     bsr = con_border_style_rect(con);
1193     int deco_height =
1194         (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1195
1196     con->rect.x -= bsr.x;
1197     con->rect.y -= bsr.y;
1198     con->rect.width -= bsr.width;
1199     con->rect.height -= bsr.height;
1200
1201     Con *parent = con->parent;
1202     parent->rect.x = con->rect.x;
1203     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
1204     parent->rect.width = con->rect.width;
1205     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1206 }
1207
1208 /*
1209  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1210  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1211  * new split container before).
1212  *
1213  */
1214 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1215     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1216          con, layout, con->type);
1217
1218     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1219      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1220      * user means "change the layout of the parent split container". */
1221     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1222         con = con->parent;
1223
1224     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1225      * since there are many places in the code that don’t use
1226      * con_set_layout(). */
1227     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1228         con->last_split_layout = con->layout;
1229
1230     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1231      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1232      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1233      * need to create a new split container. */
1234     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1235         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1236         if (con_num_children(con) == 0) {
1237             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1238             con->workspace_layout = layout;
1239         } else {
1240             DLOG("Creating new split container\n");
1241             /* 1: create a new split container */
1242             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1243             new->parent = con;
1244
1245             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1246              * split. */
1247             new->layout = layout;
1248             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1249
1250             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1251             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1252                 old_focused = NULL;
1253
1254             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1255             DLOG("Moving cons\n");
1256             Con *child;
1257             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1258                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1259                 con_detach(child);
1260                 con_attach(child, new, true);
1261             }
1262
1263             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1264             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1265             con_attach(new, con, false);
1266
1267             if (old_focused)
1268                 con_focus(old_focused);
1269
1270             tree_flatten(croot);
1271         }
1272         con_force_split_parents_redraw(con);
1273         return;
1274     }
1275
1276     if (layout == L_DEFAULT) {
1277         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1278          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1279          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1280          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1281          * splitv) in order to still do the same thing.
1282          *
1283          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1284          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1285          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1286         con->layout = con->last_split_layout;
1287         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1288         if (con->layout == L_DEFAULT)
1289             con->layout = L_SPLITH;
1290     } else {
1291         con->layout = layout;
1292     }
1293     con_force_split_parents_redraw(con);
1294 }
1295
1296 /*
1297  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1298  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1299  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1300  * layouts).
1301  *
1302  */
1303 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1304     Con *parent = con;
1305     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1306      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1307      * user means "change the layout of the parent split container". */
1308     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1309         parent = con->parent;
1310     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1311
1312     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1313         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1314          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1315          * change to the opposite split layout. */
1316         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1317             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1318         else {
1319             if (parent->layout == L_SPLITH)
1320                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1321             else con_set_layout(con, L_SPLITH);
1322         }
1323     } else {
1324         if (parent->layout == L_STACKED)
1325             con_set_layout(con, L_TABBED);
1326         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1327             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1328                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1329             else con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1330         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1331             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1332                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1333                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1334                  * stacked. */
1335                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1336                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1337                 else con_set_layout(con, L_STACKED);
1338             } else {
1339                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1340             }
1341         }
1342     }
1343 }
1344
1345 /*
1346  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1347  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1348  * is exactly one child.
1349  *
1350  */
1351 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1352     DLOG("on_remove_child\n");
1353
1354     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1355      * not be closed when the last child was removed */
1356     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1357         con->type == CT_ROOT ||
1358         con->type == CT_DOCKAREA ||
1359         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1360         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1361         return;
1362     }
1363
1364     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1365     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1366         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1367             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1368             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1369             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1370         }
1371         return;
1372     }
1373
1374     con_force_split_parents_redraw(con);
1375     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1376     con_update_parents_urgency(con);
1377
1378     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1379      * don’t close it automatically. */
1380     int children = con_num_children(con);
1381     if (children == 0) {
1382         DLOG("Container empty, closing\n");
1383         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1384         return;
1385     }
1386 }
1387
1388 /*
1389  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1390  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1391  *
1392  */
1393 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1394     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1395
1396     if (con_is_leaf(con)) {
1397         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1398         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1399     }
1400
1401     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1402         DLOG("floating con\n");
1403         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1404         return con_minimum_size(child);
1405     }
1406
1407     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1408         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1409         Con *child;
1410         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1411             Rect min = con_minimum_size(child);
1412             deco_height += child->deco_rect.height;
1413             max_width = max(max_width, min.width);
1414             max_height = max(max_height, min.height);
1415         }
1416         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1417              max_width, max_height, deco_height);
1418         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1419     }
1420
1421     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1422      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1423      * (v-split) as minimum size. */
1424     if (con_is_split(con)) {
1425         uint32_t width = 0, height = 0;
1426         Con *child;
1427         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1428             Rect min = con_minimum_size(child);
1429             if (con->layout == L_SPLITH) {
1430                 width += min.width;
1431                 height = max(height, min.height);
1432             } else {
1433                 height += min.height;
1434                 width = max(width, min.width);
1435             }
1436         }
1437         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1438         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1439     }
1440
1441     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1442          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1443     assert(false);
1444 }
1445
1446 /*
1447  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1448  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1449  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1450  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1451  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1452  *
1453  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1454  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1455  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1456  * boundaries of the fullscreen container.
1457  *
1458  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1459  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1460  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1461  *
1462  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1463  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1464  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1465  *
1466  */
1467 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1468     /* No focus, no problem. */
1469     if (!focused)
1470         return true;
1471
1472     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1473     Con *fs = focused;
1474     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1475         fs = fs->parent;
1476
1477     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1478      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1479     assert(fs != NULL);
1480     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1481      * situation, changing focus is also harmless. */
1482     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1483     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1484         return true;
1485
1486     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1487     if (con == fs)
1488         return true;
1489
1490     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1491      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1492     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1493         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1494             return true;
1495     }
1496
1497     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1498      * current fullscreen container. */
1499     do {
1500         if (con->parent == fs)
1501             return true;
1502         con = con->parent;
1503     } while (con);
1504
1505     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1506     return false;
1507 }
1508
1509 /*
1510  *
1511  * Checks if the given container has an urgent child.
1512  *
1513  */
1514 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1515     Con *child;
1516
1517     if (con_is_leaf(con))
1518         return con->urgent;
1519
1520     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1521      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1522     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1523         if (con_has_urgent_child(child))
1524             return true;
1525     }
1526
1527     return false;
1528 }
1529
1530 /*
1531  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1532  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1533  *
1534  */
1535 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1536     Con *parent = con->parent;
1537
1538     bool new_urgency_value = con->urgent;
1539     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1540         if (new_urgency_value) {
1541             parent->urgent = true;
1542         } else {
1543             /* We can only reset the urgency when the parent
1544              * has no other urgent children */
1545             if (!con_has_urgent_child(parent))
1546                 parent->urgent = false;
1547         }
1548         parent = parent->parent;
1549     }
1550 }
1551
1552 /*
1553  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1554  *
1555  */
1556 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1557     if (focused == con) {
1558         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1559         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1560         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1561         return;
1562     }
1563
1564     if (con->urgency_timer == NULL) {
1565         con->urgent = urgent;
1566     } else
1567         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1568
1569     //CLIENT_LOG(con);
1570     if (con->window) {
1571         if (con->urgent) {
1572             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1573         } else {
1574             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1575             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1576         }
1577     }
1578
1579     con_update_parents_urgency(con);
1580
1581     if (con->urgent == urgent)
1582         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1583
1584     Con *ws;
1585     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1586      * (for dock clients, that is not the case). */
1587     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1588         workspace_update_urgent_flag(ws);
1589 }
1590
1591 /*
1592  * Create a string representing the subtree under con.
1593  *
1594  */
1595 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1596     /* this code works as follows:
1597      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1598      *  2) append the tree representation of the children to the string
1599      *  3) add closing bracket
1600      *
1601      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1602      * class_instance of the contained window.
1603      */
1604
1605     /* end of recursion */
1606     if (con_is_leaf(con)) {
1607         if (!con->window)
1608             return sstrdup("nowin");
1609
1610         if (!con->window->class_instance)
1611             return sstrdup("noinstance");
1612
1613         return sstrdup(con->window->class_instance);
1614     }
1615
1616     char *buf;
1617     /* 1) add the Layout type to buf */
1618     if (con->layout == L_DEFAULT)
1619         buf = sstrdup("D[");
1620     else if (con->layout == L_SPLITV)
1621         buf = sstrdup("V[");
1622     else if (con->layout == L_SPLITH)
1623         buf = sstrdup("H[");
1624     else if (con->layout == L_TABBED)
1625         buf = sstrdup("T[");
1626     else if (con->layout == L_STACKED)
1627         buf = sstrdup("S[");
1628     else {
1629         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1630         assert(false);
1631     }
1632
1633     /* 2) append representation of children */
1634     Con *child;
1635     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1636         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1637
1638         char *tmp_buf;
1639         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1640                 (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1641         free(buf);
1642         buf = tmp_buf;
1643     }
1644
1645     /* 3) close the brackets */
1646     char *complete_buf;
1647     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1648     free(buf);
1649
1650     return complete_buf;
1651 }