]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52     if (window)
53         x_con_init(new, window->depth);
54     else
55         x_con_init(new, XCB_COPY_FROM_PARENT);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
84
85     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
86      * right position. */
87     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
88         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
89         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
90             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
91         } else {
92             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
93             if (con->num < current->num) {
94                 /* we need to insert the container at the beginning */
95                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
96             } else {
97                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
98                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
99                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
100                         current = NULL;
101                         break;
102                     }
103                 }
104                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
105                 if (current)
106                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
107                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
108             }
109         }
110         goto add_to_focus_head;
111     }
112
113     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
114         DLOG("Inserting into floating containers\n");
115         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
116     } else {
117         if (!ignore_focus) {
118             /* Get the first tiling container in focus stack */
119             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
120                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
121                     continue;
122                 current = loop;
123                 break;
124             }
125         }
126
127         /* When the container is not a split container (but contains a window)
128          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
129          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
130          * provide us with the container to which we should attach (either the
131          * workspace or a new split container with the configured
132          * workspace_layout).
133          */
134         if (con->window != NULL &&
135             parent->type == CT_WORKSPACE &&
136             config.default_layout != L_DEFAULT) {
137             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
138             Con *target = workspace_attach_to(parent);
139
140             /* Attach the original con to this new split con instead */
141             nodes_head = &(target->nodes_head);
142             focus_head = &(target->focus_head);
143             con->parent = target;
144             current = NULL;
145
146             DLOG("done\n");
147         }
148
149         /* Insert the container after the tiling container, if found.
150          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
151         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
152             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
153                  con, current);
154             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
155         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
156     }
157
158 add_to_focus_head:
159     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
160      * This way, we have the option to insert Cons without having
161      * to focus them. */
162     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
163 }
164
165 /*
166  * Detaches the given container from its current parent
167  *
168  */
169 void con_detach(Con *con) {
170     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
172         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
173     } else {
174         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
175         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
176     }
177 }
178
179 /*
180  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
181  * run of x_push_changes().
182  *
183  */
184 void con_focus(Con *con) {
185     assert(con != NULL);
186     DLOG("con_focus = %p\n", con);
187
188     /* 1: set focused-pointer to the new con */
189     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
190     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
192     if (con->parent->parent != NULL)
193         con_focus(con->parent);
194
195     focused = con;
196     if (con->urgent) {
197         con->urgent = false;
198         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
199     }
200 }
201
202 /*
203  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
204  *
205  */
206 bool con_is_leaf(Con *con) {
207     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
208 }
209
210 /*
211  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
212  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
213  *
214  */
215 bool con_accepts_window(Con *con) {
216     /* 1: workspaces never accept direct windows */
217     if (con->type == CT_WORKSPACE)
218         return false;
219
220     if (con->split) {
221         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
222         return false;
223     }
224
225     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
226     return (con->window == NULL);
227 }
228
229 /*
230  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
231  * node is on.
232  *
233  */
234 Con *con_get_output(Con *con) {
235     Con *result = con;
236     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
237         result = result->parent;
238     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
239      * in the tree (root node cannot be focused). */
240     assert(result != NULL);
241     return result;
242 }
243
244 /*
245  * Gets the workspace container this node is on.
246  *
247  */
248 Con *con_get_workspace(Con *con) {
249     Con *result = con;
250     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
251         result = result->parent;
252     return result;
253 }
254
255 /*
256  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
257  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
258  *
259  */
260 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
261     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
262     Con *parent = con->parent;
263     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
264         return NULL;
265     while (con_orientation(parent) != orientation) {
266         DLOG("Need to go one level further up\n");
267         parent = parent->parent;
268         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
269         if (parent &&
270             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
271              parent->type == CT_OUTPUT ||
272              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
273             parent = NULL;
274         if (parent == NULL)
275             break;
276     }
277     DLOG("Result: %p\n", parent);
278     return parent;
279 }
280
281 /*
282  * helper data structure for the breadth-first-search in
283  * con_get_fullscreen_con()
284  *
285  */
286 struct bfs_entry {
287     Con *con;
288
289     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
290 };
291
292 /*
293  * Returns the first fullscreen node below this node.
294  *
295  */
296 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
297     Con *current, *child;
298
299     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
300      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
301     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
302     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
303     entry->con = con;
304     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
305
306     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
307         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
308         current = entry->con;
309         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
310             /* empty the queue */
311             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
312                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
313                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
314                 free(entry);
315             }
316             return current;
317         }
318
319         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
320         free(entry);
321
322         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
323             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
324             entry->con = child;
325             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
326         }
327
328         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
329             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
330             entry->con = child;
331             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
332         }
333     }
334
335     return NULL;
336 }
337
338 /*
339  * Returns true if the node is floating.
340  *
341  */
342 bool con_is_floating(Con *con) {
343     assert(con != NULL);
344     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
345     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
346 }
347
348 /*
349  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
350  * container. It returns the FLOATING_CON container.
351  *
352  */
353 Con *con_inside_floating(Con *con) {
354     assert(con != NULL);
355     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
356         return con;
357
358     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
359         return con->parent;
360
361     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
362         return NULL;
363
364     return con_inside_floating(con->parent);
365 }
366
367 /*
368  * Checks if the given container is inside a focused container.
369  *
370  */
371 bool con_inside_focused(Con *con) {
372     if (con == focused)
373         return true;
374     if (!con->parent)
375         return false;
376     return con_inside_focused(con->parent);
377 }
378
379 /*
380  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
381  * container exists.
382  *
383  */
384 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
385     Con *con;
386     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
387         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
388             return con;
389     return NULL;
390 }
391
392 /*
393  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
394  * exists.
395  *
396  */
397 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
398     Con *con;
399     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
400         if (con->frame == frame)
401             return con;
402     return NULL;
403 }
404
405 /*
406  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
407  * TODO: priority
408  *
409  */
410 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
411     Con *child;
412     Match *match;
413     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
414     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
415
416     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
417         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
418             if (!match_matches_window(match, window))
419                 continue;
420             if (store_match != NULL)
421                 *store_match = match;
422             return child;
423         }
424         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
425         if (result != NULL)
426             return result;
427     }
428
429     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
430         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
431             if (!match_matches_window(match, window))
432                 continue;
433             if (store_match != NULL)
434                 *store_match = match;
435             return child;
436         }
437         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
438         if (result != NULL)
439             return result;
440     }
441
442     return NULL;
443 }
444
445 /*
446  * Returns the number of children of this container.
447  *
448  */
449 int con_num_children(Con *con) {
450     Con *child;
451     int children = 0;
452
453     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
454         children++;
455
456     return children;
457 }
458
459 /*
460  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
461  * function needs to be called when a window is added or removed from a
462  * container.
463  *
464  */
465 void con_fix_percent(Con *con) {
466     Con *child;
467     int children = con_num_children(con);
468
469     // calculate how much we have distributed and how many containers
470     // with a percentage set we have
471     double total = 0.0;
472     int children_with_percent = 0;
473     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
474         if (child->percent > 0.0) {
475             total += child->percent;
476             ++children_with_percent;
477         }
478     }
479
480     // if there were children without a percentage set, set to a value that
481     // will make those children proportional to all others
482     if (children_with_percent != children) {
483         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
484             if (child->percent <= 0.0) {
485                 if (children_with_percent == 0)
486                     total += (child->percent = 1.0);
487                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
488             }
489         }
490     }
491
492     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
493     // distribute according to the proportions we got
494     if (total == 0.0) {
495         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
496             child->percent = 1.0 / children;
497     } else if (total != 1.0) {
498         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
499             child->percent /= total;
500     }
501 }
502
503 /*
504  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
505  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
506  *
507  */
508 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
509     Con *workspace, *fullscreen;
510
511     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
512         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
513         return;
514     }
515
516     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
517     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
518         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
519         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
520             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
521         else {
522             workspace = con_get_workspace(con);
523             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
524         }
525         if (fullscreen != NULL) {
526             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
527              * container and enable it for the one the user wants
528              * to have in fullscreen mode. */
529             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
530                 fullscreen, fullscreen->name);
531             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
532         }
533
534         /* 2: enable fullscreen */
535         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
536     } else {
537         /* 1: disable fullscreen */
538         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
539     }
540
541     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
542
543     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
544     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
545      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
546     if (con->window == NULL)
547         return;
548
549     uint32_t values[1];
550     unsigned int num = 0;
551
552     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
553         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
554
555     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
556                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
557 }
558
559 /*
560  * Moves the given container to the currently focused container on the given
561  * workspace.
562  *
563  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
564  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
565  * destination workspace.
566  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
567  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
568  * *already* changed its coordinates to a different output.
569  *
570  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
571  * function is called while dragging a floating window.
572  *
573  * TODO: is there a better place for this function?
574  *
575  */
576 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
577     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
578         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
579         return;
580     }
581
582     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
583     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
584         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
585         return;
586     }
587
588     if (con_is_floating(con)) {
589         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
590         con = con->parent;
591     }
592
593     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
594     if (workspace == source_ws) {
595         DLOG("Not moving, already there\n");
596         return;
597     }
598
599     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
600      * of this function. */
601     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
602
603     Con *source_output = con_get_output(con),
604         *dest_output = con_get_output(workspace);
605
606     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
607      * container is moved away */
608     Con *focus_next = con_next_focused(con);
609
610     /* 2: get the focused container of this workspace */
611     Con *next = con_descend_focused(workspace);
612
613     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
614     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
615         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
616         next = next->parent;
617     }
618
619     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
620      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
621      * */
622     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
623     if (floatingcon != NULL) {
624         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
625         next = floatingcon->parent;
626     }
627
628     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
629         Con *ws = con_get_workspace(next);
630         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
631         next = ws;
632     }
633
634     if (source_output != dest_output) {
635         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
636          * to the coordinate space of the correct output */
637         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
638             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
639         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
640
641         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
642          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
643          * if focused container is in its area. */
644         if (workspace_is_visible(workspace)) {
645             workspace_show(workspace);
646
647             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
648              * mouse for example) */
649             if (dont_warp)
650                 x_set_warp_to(NULL);
651             else
652                 x_set_warp_to(&(con->rect));
653         }
654     }
655
656     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
657     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
658     Con *parent = con->parent;
659     con_detach(con);
660     con_attach(con, next, false);
661
662     /* 6: fix the percentages */
663     con_fix_percent(parent);
664     con->percent = 0.0;
665     con_fix_percent(next);
666
667     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
668      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op).
669      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
670      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
671     if ((workspace->name[0] != '_' || workspace->name[1] != '_') &&
672         con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT) == NULL)
673         con_focus(con_descend_focused(con));
674
675     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
676      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
677      * don’t want to focus invisible workspaces */
678     if (source_output != dest_output &&
679         workspace_is_visible(workspace)) {
680         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
681     } else {
682         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
683          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
684          * to ensure it is focused. */
685         workspace_show(current_ws);
686
687         /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
688          * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
689         if (source_ws == current_ws)
690             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
691     }
692
693     CALL(parent, on_remove_child);
694 }
695
696 /*
697  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
698  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
699  * container).
700  *
701  */
702 int con_orientation(Con *con) {
703     switch (con->layout) {
704         case L_SPLITV:
705         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
706         case L_STACKED:
707             return VERT;
708
709         case L_SPLITH:
710         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
711         case L_TABBED:
712             return HORIZ;
713
714         case L_DEFAULT:
715             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
716             assert(false);
717             return HORIZ;
718
719         case L_DOCKAREA:
720         case L_OUTPUT:
721             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
722             assert(false);
723             return HORIZ;
724
725         default:
726             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
727             assert(false);
728     }
729 }
730
731 /*
732  * Returns the container which will be focused next when the given container
733  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
734  * to properly restore focus.
735  *
736  */
737 Con *con_next_focused(Con *con) {
738     Con *next;
739     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
740      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
741     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
742         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
743         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
744         DLOG("next = %p\n", next);
745         if (!next) {
746             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
747             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
748         }
749         if (!next) {
750             Con *ws = con_get_workspace(con);
751             next = ws;
752             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
753             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
754                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
755                 if (next == con) {
756                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
757                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
758                 }
759             }
760             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
761                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
762                 next = ws;
763             }
764         } else {
765             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
766              * get an actual window to focus. */
767             next = con_descend_focused(next);
768         }
769         return next;
770     }
771
772     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
773     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
774         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
775         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
776     }
777
778     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
779      * it’s currently focused already */
780     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
781     if (first != con) {
782         DLOG("Using first entry %p\n", first);
783         next = first;
784     } else {
785         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
786          * back to its parent */
787         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
788             next = con->parent;
789     }
790
791     /* now go down the focus stack as far as
792      * possible, excluding the current container */
793     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
794            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
795         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
796
797     return next;
798 }
799
800 /*
801  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
802  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
803  *
804  */
805 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
806     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
807     /* 1: get the first parent with the same orientation */
808     Con *cur = con;
809     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
810         DLOG("need to go one level further up\n");
811         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
812             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
813             return NULL;
814         }
815         cur = cur->parent;
816     }
817
818     /* 2: chose next (or previous) */
819     Con *next;
820     if (way == 'n') {
821         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
822         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
823         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
824             return NULL;
825     } else {
826         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
827         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
828         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
829             return NULL;
830     }
831     DLOG("next = %p\n", next);
832
833     return next;
834 }
835
836 /*
837  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
838  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
839  * currently focused position, for example.
840  *
841  */
842 Con *con_descend_focused(Con *con) {
843     Con *next = con;
844     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
845         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
846     return next;
847 }
848
849 /*
850  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
851  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
852  * currently focused position, for example.
853  *
854  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
855  *
856  */
857 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
858     Con *next = con;
859     Con *before;
860     Con *child;
861     if (next == focused)
862         return next;
863     do {
864         before = next;
865         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
866             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
867                 continue;
868
869             next = child;
870             break;
871         }
872     } while (before != next && next != focused);
873     return next;
874 }
875
876 /*
877  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
878  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
879  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
880  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
881  *
882  */
883 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
884     Con *most = NULL;
885     int orientation = con_orientation(con);
886     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
887     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
888         if (orientation == HORIZ) {
889             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
890              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
891             if (direction == D_RIGHT)
892                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
893             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
894         } else if (orientation == VERT) {
895             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
896              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
897              * focused one. */
898             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
899         } else {
900             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
901              * but a container with a client window, so stop recursing */
902             return con;
903         }
904     }
905
906     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
907         if (orientation == VERT) {
908             /* If the direction is vertical, we can use either the first
909              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
910             if (direction == D_UP)
911                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
912             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
913         } else if (orientation == HORIZ) {
914             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
915              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
916              * focused one. */
917             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
918         } else {
919             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
920              * but a container with a client window, so stop recursing */
921             return con;
922         }
923     }
924
925     if (!most)
926         return con;
927     return con_descend_direction(most, direction);
928 }
929
930 /*
931  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
932  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
933  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
934  *
935  */
936 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
937     switch (con_border_style(con)) {
938     case BS_NORMAL:
939         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
940
941     case BS_1PIXEL:
942         return (Rect){1, 1, -2, -2};
943
944     case BS_NONE:
945         return (Rect){0, 0, 0, 0};
946
947     default:
948         assert(false);
949     }
950 }
951
952 /*
953  * Use this function to get a container’s border style. This is important
954  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
955  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
956  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
957  * rendered.
958  *
959  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
960  *
961  */
962 int con_border_style(Con *con) {
963     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
964     if (fs == con) {
965         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
966         return BS_NONE;
967     }
968
969     if (con->parent->layout == L_STACKED)
970         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
971
972     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
973         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
974
975     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
976         return BS_NONE;
977
978     return con->border_style;
979 }
980
981 /*
982  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
983  * floating window.
984  *
985  */
986 void con_set_border_style(Con *con, int border_style) {
987     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
988     if (!con_is_floating(con)) {
989         con->border_style = border_style;
990         return;
991     }
992
993     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
994      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
995      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
996      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
997      * parent->rect to contain con. */
998     DLOG("This is a floating container\n");
999
1000     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1001     con->rect.x += bsr.x;
1002     con->rect.y += bsr.y;
1003     con->rect.width += bsr.width;
1004     con->rect.height += bsr.height;
1005
1006     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1007     con->border_style = border_style;
1008     bsr = con_border_style_rect(con);
1009     int deco_height =
1010         (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
1011
1012     con->rect.x -= bsr.x;
1013     con->rect.y -= bsr.y;
1014     con->rect.width -= bsr.width;
1015     con->rect.height -= bsr.height;
1016
1017     Con *parent = con->parent;
1018     parent->rect.x = con->rect.x;
1019     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
1020     parent->rect.width = con->rect.width;
1021     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1022 }
1023
1024 /*
1025  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1026  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1027  * new split container before).
1028  *
1029  */
1030 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
1031     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1032      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1033      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1034      * need to create a new split container. */
1035     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1036         DLOG("Creating new split container\n");
1037         /* 1: create a new split container */
1038         Con *new = con_new(NULL, NULL);
1039         new->parent = con;
1040
1041         /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1042          * split. */
1043         con_set_layout(new, layout);
1044         new->split = true;
1045
1046         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1047         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1048             old_focused = NULL;
1049
1050         /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1051         DLOG("Moving cons\n");
1052         Con *child;
1053         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1054             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1055             con_detach(child);
1056             con_attach(child, new, true);
1057         }
1058
1059         /* 4: attach the new split container to the workspace */
1060         DLOG("Attaching new split to ws\n");
1061         con_attach(new, con, false);
1062
1063         if (old_focused)
1064             con_focus(old_focused);
1065
1066         tree_flatten(croot);
1067
1068         return;
1069     }
1070
1071     if (layout == L_DEFAULT) {
1072         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1073          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1074          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1075          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1076          * splitv) in order to still do the same thing.
1077          *
1078          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1079          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1080          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1081         con->layout = con->last_split_layout;
1082         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1083         if (con->layout == L_DEFAULT)
1084             con->layout = L_SPLITH;
1085     } else {
1086         /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1087          * since there are many places in the code that don’t use
1088          * con_set_layout(). */
1089         if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1090             con->last_split_layout = con->layout;
1091         con->layout = layout;
1092     }
1093 }
1094
1095 /*
1096  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1097  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1098  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1099  * layouts).
1100  *
1101  */
1102 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1103     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1104         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1105          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1106          * change to the opposite split layout. */
1107         if (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV)
1108             con_set_layout(con, con->last_split_layout);
1109         else {
1110             if (con->layout == L_SPLITH)
1111                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1112             else con_set_layout(con, L_SPLITH);
1113         }
1114     } else {
1115         if (con->layout == L_STACKED)
1116             con_set_layout(con, L_TABBED);
1117         else if (con->layout == L_TABBED) {
1118             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1119                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1120             else con_set_layout(con, con->last_split_layout);
1121         } else if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV) {
1122             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1123                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1124                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1125                  * stacked. */
1126                 if (con->layout == L_SPLITH)
1127                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1128                 else con_set_layout(con, L_STACKED);
1129             } else {
1130                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1131             }
1132         }
1133     }
1134 }
1135
1136 /*
1137  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1138  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1139  * is exactly one child.
1140  *
1141  */
1142 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1143     DLOG("on_remove_child\n");
1144
1145     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1146      * not be closed when the last child was removed */
1147     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1148         con->type == CT_ROOT ||
1149         con->type == CT_DOCKAREA) {
1150         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1151         return;
1152     }
1153
1154     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1155     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1156         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1157             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1158             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1159             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1160         }
1161         return;
1162     }
1163
1164     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1165      * don’t close it automatically. */
1166     int children = con_num_children(con);
1167     if (children == 0) {
1168         DLOG("Container empty, closing\n");
1169         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1170         return;
1171     }
1172 }
1173
1174 /*
1175  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1176  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1177  *
1178  */
1179 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1180     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1181
1182     if (con_is_leaf(con)) {
1183         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1184         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1185     }
1186
1187     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1188         DLOG("floating con\n");
1189         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1190         return con_minimum_size(child);
1191     }
1192
1193     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1194         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1195         Con *child;
1196         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1197             Rect min = con_minimum_size(child);
1198             deco_height += child->deco_rect.height;
1199             max_width = max(max_width, min.width);
1200             max_height = max(max_height, min.height);
1201         }
1202         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1203              max_width, max_height, deco_height);
1204         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1205     }
1206
1207     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1208      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1209      * (v-split) as minimum size. */
1210     if (con->split) {
1211         uint32_t width = 0, height = 0;
1212         Con *child;
1213         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1214             Rect min = con_minimum_size(child);
1215             if (con->layout == L_SPLITH) {
1216                 width += min.width;
1217                 height = max(height, min.height);
1218             } else {
1219                 height += min.height;
1220                 width = max(width, min.width);
1221             }
1222         }
1223         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1224         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1225     }
1226
1227     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1228          con->type, con->layout, con->split);
1229     assert(false);
1230 }
1231
1232 /*
1233  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1234  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1235  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1236  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1237  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1238  *
1239  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1240  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1241  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1242  * boundaries of the fullscreen container.
1243  *
1244  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1245  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1246  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1247  *
1248  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1249  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1250  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1251  *
1252  */
1253 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1254     /* No focus, no problem. */
1255     if (!focused)
1256         return true;
1257
1258     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1259     Con *fs = focused;
1260     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1261         fs = fs->parent;
1262
1263     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1264      * situation, changing focus is also harmless. */
1265     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1266     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1267         return true;
1268
1269     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1270     if (con == fs)
1271         return true;
1272
1273     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1274      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1275     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1276         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1277             return true;
1278     }
1279
1280     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1281      * current fullscreen container. */
1282     do {
1283         if (con->parent == fs)
1284             return true;
1285         con = con->parent;
1286     } while (con);
1287
1288     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1289     return false;
1290 }