]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Smart option added to hide_edge_borders config param (#2191) (#2191)
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(1, sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->type = CT_CON;
43     new->window = window;
44     new->border_style = config.default_border;
45     new->current_border_width = -1;
46     if (window) {
47         new->depth = window->depth;
48         new->window->aspect_ratio = 0.0;
49     } else {
50         new->depth = root_depth;
51     }
52     DLOG("opening window\n");
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->marks_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
67  *
68  */
69 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
70     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
71     x_con_init(new);
72     return new;
73 }
74
75 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
76     con->parent = parent;
77     Con *loop;
78     Con *current = previous;
79     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
80     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
81
82     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
83      * right position. */
84     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
85         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
86         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
87             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
88         } else {
89             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
90             if (con->num < current->num) {
91                 /* we need to insert the container at the beginning */
92                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
93             } else {
94                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
95                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
96                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
97                         current = NULL;
98                         break;
99                     }
100                 }
101                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
102                 if (current)
103                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
104                 else
105                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL &&
133             parent->type == CT_WORKSPACE &&
134             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
135             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
136             Con *target = workspace_attach_to(parent);
137
138             /* Attach the original con to this new split con instead */
139             nodes_head = &(target->nodes_head);
140             focus_head = &(target->focus_head);
141             con->parent = target;
142             current = NULL;
143
144             DLOG("done\n");
145         }
146
147         /* Insert the container after the tiling container, if found.
148          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
149         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
150             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
151             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
152         } else
153             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
154     }
155
156 add_to_focus_head:
157     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
158      * This way, we have the option to insert Cons without having
159      * to focus them. */
160     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
161     con_force_split_parents_redraw(con);
162 }
163
164 /*
165  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
166  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
167  * tree.
168  *
169  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
170  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
171  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
172  *
173  */
174 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
175     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
176 }
177
178 /*
179  * Detaches the given container from its current parent
180  *
181  */
182 void con_detach(Con *con) {
183     con_force_split_parents_redraw(con);
184     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
185         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
186         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187     } else {
188         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
189         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
190     }
191 }
192
193 /*
194  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
195  * run of x_push_changes().
196  *
197  */
198 void con_focus(Con *con) {
199     assert(con != NULL);
200     DLOG("con_focus = %p\n", con);
201
202     /* 1: set focused-pointer to the new con */
203     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
204     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
206     if (con->parent->parent != NULL)
207         con_focus(con->parent);
208
209     focused = con;
210     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
211      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
212      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
213      * checks before resetting the urgency.
214      */
215     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
216         con_set_urgency(con, false);
217         con_update_parents_urgency(con);
218         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
219         ipc_send_window_event("urgent", con);
220     }
221 }
222
223 /*
224  * Closes the given container.
225  *
226  */
227 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window) {
228     assert(con != NULL);
229     DLOG("Closing con = %p.\n", con);
230
231     /* We never close output or root containers. */
232     if (con->type == CT_OUTPUT || con->type == CT_ROOT) {
233         DLOG("con = %p is of type %d, not closing anything.\n", con, con->type);
234         return;
235     }
236
237     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
238         DLOG("con = %p is a workspace, closing all children instead.\n", con);
239         Con *child, *nextchild;
240         for (child = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head)); child;) {
241             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
242             DLOG("killing child = %p.\n", child);
243             tree_close_internal(child, kill_window, false, false);
244             child = nextchild;
245         }
246
247         return;
248     }
249
250     tree_close_internal(con, kill_window, false, false);
251 }
252
253 /*
254  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
255  *
256  */
257 bool con_is_leaf(Con *con) {
258     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
259 }
260
261 /*
262  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
263  * excluding dock containers)
264  */
265 bool con_has_managed_window(Con *con) {
266     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
267 }
268
269 /**
270  * Returns true if this node has regular or floating children.
271  *
272  */
273 bool con_has_children(Con *con) {
274     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
275 }
276
277 /*
278  * Returns true if a container should be considered split.
279  *
280  */
281 bool con_is_split(Con *con) {
282     if (con_is_leaf(con))
283         return false;
284
285     switch (con->layout) {
286         case L_DOCKAREA:
287         case L_OUTPUT:
288             return false;
289
290         default:
291             return true;
292     }
293 }
294
295 /*
296  * This will only return true for containers which have some parent with
297  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
298  *
299  */
300 bool con_is_hidden(Con *con) {
301     Con *current = con;
302
303     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
304      * which is stacked or tabbed. */
305     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
306         Con *parent = current->parent;
307         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
308             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
309                 return true;
310         }
311
312         current = parent;
313     }
314
315     return false;
316 }
317
318 /*
319  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
320  *
321  */
322 bool con_is_sticky(Con *con) {
323     if (con->sticky)
324         return true;
325
326     Con *child;
327     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
328         if (con_is_sticky(child))
329             return true;
330     }
331
332     return false;
333 }
334
335 /*
336  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
337  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
338  *
339  */
340 bool con_accepts_window(Con *con) {
341     /* 1: workspaces never accept direct windows */
342     if (con->type == CT_WORKSPACE)
343         return false;
344
345     if (con_is_split(con)) {
346         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
347         return false;
348     }
349
350     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
351     return (con->window == NULL);
352 }
353
354 /*
355  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
356  * node is on.
357  *
358  */
359 Con *con_get_output(Con *con) {
360     Con *result = con;
361     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
362         result = result->parent;
363     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
364      * in the tree (root node cannot be focused). */
365     assert(result != NULL);
366     return result;
367 }
368
369 /*
370  * Gets the workspace container this node is on.
371  *
372  */
373 Con *con_get_workspace(Con *con) {
374     Con *result = con;
375     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
376         result = result->parent;
377     return result;
378 }
379
380 /*
381  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
382  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
383  *
384  */
385 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
386     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
387     Con *parent = con->parent;
388     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
389         return NULL;
390     while (con_orientation(parent) != orientation) {
391         DLOG("Need to go one level further up\n");
392         parent = parent->parent;
393         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
394         if (parent &&
395             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
396              parent->type == CT_OUTPUT ||
397              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
398             parent = NULL;
399         if (parent == NULL)
400             break;
401     }
402     DLOG("Result: %p\n", parent);
403     return parent;
404 }
405
406 /*
407  * helper data structure for the breadth-first-search in
408  * con_get_fullscreen_con()
409  *
410  */
411 struct bfs_entry {
412     Con *con;
413
414     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
415 };
416
417 /*
418  * Returns the first fullscreen node below this node.
419  *
420  */
421 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
422     Con *current, *child;
423
424     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
425      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
426     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
427     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
428     entry->con = con;
429     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
430
431     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
432         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
433         current = entry->con;
434         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
435             /* empty the queue */
436             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
437                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
438                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
439                 free(entry);
440             }
441             return current;
442         }
443
444         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
445         free(entry);
446
447         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
448             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
449             entry->con = child;
450             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
451         }
452
453         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
454             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
455             entry->con = child;
456             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
457         }
458     }
459
460     return NULL;
461 }
462
463 /**
464  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
465  *
466  */
467 bool con_is_internal(Con *con) {
468     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
469 }
470
471 /*
472  * Returns true if the node is floating.
473  *
474  */
475 bool con_is_floating(Con *con) {
476     assert(con != NULL);
477     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
478     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
479 }
480
481 /*
482  * Returns true if the container is a docked container.
483  *
484  */
485 bool con_is_docked(Con *con) {
486     if (con->parent == NULL)
487         return false;
488
489     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
490         return true;
491
492     return con_is_docked(con->parent);
493 }
494
495 /*
496  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
497  * container. It returns the FLOATING_CON container.
498  *
499  */
500 Con *con_inside_floating(Con *con) {
501     assert(con != NULL);
502     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
503         return con;
504
505     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
506         return con->parent;
507
508     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
509         return NULL;
510
511     return con_inside_floating(con->parent);
512 }
513
514 /*
515  * Checks if the given container is inside a focused container.
516  *
517  */
518 bool con_inside_focused(Con *con) {
519     if (con == focused)
520         return true;
521     if (!con->parent)
522         return false;
523     return con_inside_focused(con->parent);
524 }
525
526 /*
527  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
528  * container exists.
529  *
530  */
531 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
532     Con *con;
533     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
534     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
535         return con;
536     return NULL;
537 }
538
539 /*
540  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
541  * exists.
542  *
543  */
544 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
545     Con *con;
546     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
547     if (con->frame.id == frame)
548         return con;
549     return NULL;
550 }
551
552 /*
553  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
554  * exists.
555  *
556  */
557 Con *con_by_mark(const char *mark) {
558     Con *con;
559     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
560         if (con_has_mark(con, mark))
561             return con;
562     }
563
564     return NULL;
565 }
566
567 /*
568  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
569  *
570  */
571 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark) {
572     mark_t *current;
573     TAILQ_FOREACH(current, &(con->marks_head), marks) {
574         if (strcmp(current->name, mark) == 0)
575             return true;
576     }
577
578     return false;
579 }
580
581 /*
582  * Toggles the mark on a container.
583  * If the container already has this mark, the mark is removed.
584  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
585  *
586  */
587 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
588     assert(con != NULL);
589     DLOG("Toggling mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
590
591     if (con_has_mark(con, mark)) {
592         con_unmark(con, mark);
593     } else {
594         con_mark(con, mark, mode);
595     }
596 }
597
598 /*
599  * Assigns a mark to the container.
600  *
601  */
602 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
603     assert(con != NULL);
604     DLOG("Setting mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
605
606     con_unmark(NULL, mark);
607     if (mode == MM_REPLACE) {
608         DLOG("Removing all existing marks on con = %p.\n", con);
609
610         mark_t *current;
611         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->marks_head))) {
612             current = TAILQ_FIRST(&(con->marks_head));
613             con_unmark(con, current->name);
614         }
615     }
616
617     mark_t *new = scalloc(1, sizeof(mark_t));
618     new->name = sstrdup(mark);
619     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->marks_head), new, marks);
620
621     con->mark_changed = true;
622 }
623
624 /*
625  * Removes marks from containers.
626  * If con is NULL, all containers are considered.
627  * If name is NULL, this removes all existing marks.
628  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
629  *
630  */
631 void con_unmark(Con *con, const char *name) {
632     Con *current;
633     if (name == NULL) {
634         DLOG("Unmarking all containers.\n");
635         TAILQ_FOREACH(current, &all_cons, all_cons) {
636             if (con != NULL && current != con)
637                 continue;
638
639             if (TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head)))
640                 continue;
641
642             mark_t *mark;
643             while (!TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head))) {
644                 mark = TAILQ_FIRST(&(current->marks_head));
645                 FREE(mark->name);
646                 TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
647                 FREE(mark);
648             }
649
650             current->mark_changed = true;
651         }
652     } else {
653         DLOG("Removing mark \"%s\".\n", name);
654         current = (con == NULL) ? con_by_mark(name) : con;
655         if (current == NULL) {
656             DLOG("No container found with this mark, so there is nothing to do.\n");
657             return;
658         }
659
660         DLOG("Found mark on con = %p. Removing it now.\n", current);
661         current->mark_changed = true;
662
663         mark_t *mark;
664         TAILQ_FOREACH(mark, &(current->marks_head), marks) {
665             if (strcmp(mark->name, name) != 0)
666                 continue;
667
668             FREE(mark->name);
669             TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
670             FREE(mark);
671             break;
672         }
673     }
674 }
675
676 /*
677  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
678  * TODO: priority
679  *
680  */
681 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
682     Con *child;
683     Match *match;
684     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
685     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
686
687     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
688         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
689             if (!match_matches_window(match, window))
690                 continue;
691             if (store_match != NULL)
692                 *store_match = match;
693             return child;
694         }
695         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
696         if (result != NULL)
697             return result;
698     }
699
700     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
701         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
702             if (!match_matches_window(match, window))
703                 continue;
704             if (store_match != NULL)
705                 *store_match = match;
706             return child;
707         }
708         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
709         if (result != NULL)
710             return result;
711     }
712
713     return NULL;
714 }
715
716 /*
717  * Returns the number of children of this container.
718  *
719  */
720 int con_num_children(Con *con) {
721     Con *child;
722     int children = 0;
723
724     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
725     children++;
726
727     return children;
728 }
729
730 /**
731  * Returns the number of visible non-floating children of this container.
732  * For example, if the container contains a hsplit which has two children,
733  * this will return 2 instead of 1.
734  */
735 int con_num_visible_children(Con *con) {
736     if (con == NULL)
737         return 0;
738
739     int children = 0;
740     Con *current = NULL;
741     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes) {
742         /* Visible leaf nodes are a child. */
743         if (!con_is_hidden(current) && con_is_leaf(current))
744             children++;
745         /* All other containers need to be recursed. */
746         else
747             children += con_num_visible_children(current);
748     }
749
750     return children;
751 }
752
753 /*
754  * Count the number of windows (i.e., leaf containers).
755  *
756  */
757 int con_num_windows(Con *con) {
758     if (con == NULL)
759         return 0;
760
761     if (con_has_managed_window(con))
762         return 1;
763
764     int num = 0;
765     Con *current = NULL;
766     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes) {
767         num += con_num_windows(current);
768     }
769
770     return num;
771 }
772
773 /*
774  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
775  * function needs to be called when a window is added or removed from a
776  * container.
777  *
778  */
779 void con_fix_percent(Con *con) {
780     Con *child;
781     int children = con_num_children(con);
782
783     // calculate how much we have distributed and how many containers
784     // with a percentage set we have
785     double total = 0.0;
786     int children_with_percent = 0;
787     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
788         if (child->percent > 0.0) {
789             total += child->percent;
790             ++children_with_percent;
791         }
792     }
793
794     // if there were children without a percentage set, set to a value that
795     // will make those children proportional to all others
796     if (children_with_percent != children) {
797         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
798             if (child->percent <= 0.0) {
799                 if (children_with_percent == 0)
800                     total += (child->percent = 1.0);
801                 else
802                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
803             }
804         }
805     }
806
807     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
808     // distribute according to the proportions we got
809     if (total == 0.0) {
810         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
811         child->percent = 1.0 / children;
812     } else if (total != 1.0) {
813         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
814         child->percent /= total;
815     }
816 }
817
818 /*
819  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
820  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
821  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
822  *
823  */
824 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
825     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
826         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
827         return;
828     }
829
830     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
831
832     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
833         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
834     else
835         con_disable_fullscreen(con);
836 }
837
838 /*
839  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
840  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
841  * container’s window, if any.
842  *
843  */
844 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
845     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
846
847     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
848
849     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
850     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
851
852     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
853     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
854      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
855     if (con->window == NULL)
856         return;
857
858     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE) {
859         DLOG("Setting _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
860         xcb_add_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
861     } else {
862         DLOG("Removing _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
863         xcb_remove_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
864     }
865 }
866
867 /*
868  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
869  *
870  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
871  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
872  * respectively.
873  *
874  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
875  * one.
876  *
877  */
878 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
879     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
880         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
881         return;
882     }
883
884     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
885
886     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
887         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
888     else
889         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
890
891     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
892         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
893         return;
894     }
895
896     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
897
898     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
899     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
900     if (fullscreen == NULL)
901         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
902     if (fullscreen != NULL)
903         con_disable_fullscreen(fullscreen);
904
905     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
906      * and on another workspace restore focus afterwards.
907      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
908     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
909     Con *old_focused = focused;
910     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
911         workspace_show(con_ws);
912     con_focus(con);
913     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
914         con_focus(old_focused);
915
916     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
917 }
918
919 /*
920  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
921  * necessary.
922  *
923  */
924 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
925     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
926         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
927         return;
928     }
929
930     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
931
932     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
933         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
934         return;
935     }
936
937     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
938 }
939
940 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
941     Con *orig_target = target;
942
943     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
944     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
945     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
946         LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
947         return false;
948     }
949
950     if (con_is_floating(con)) {
951         DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
952         con = con->parent;
953     }
954
955     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
956
957     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
958         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
959         Con *child;
960         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
961             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
962             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true, false);
963         }
964
965         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
966         if (con_is_leaf(con))
967             return false;
968
969         con = workspace_encapsulate(con);
970         if (con == NULL) {
971             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
972             return false;
973         }
974     }
975
976     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
977     bool urgent = con->urgent;
978
979     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
980      * of this function. */
981     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
982
983     Con *source_output = con_get_output(con),
984         *dest_output = con_get_output(target_ws);
985
986     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
987      * container is moved away */
988     Con *focus_next = con_next_focused(con);
989
990     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
991     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
992         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
993         target = target->parent;
994     }
995
996     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
997      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
998      * */
999     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
1000     if (floatingcon != NULL) {
1001         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
1002         target = floatingcon->parent;
1003     }
1004
1005     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1006         Con *ws = con_get_workspace(target);
1007         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
1008         target = ws;
1009     }
1010
1011     if (source_output != dest_output) {
1012         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
1013          * to the coordinate space of the correct output */
1014         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
1015             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
1016         } else
1017             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
1018
1019         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
1020          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
1021          * if focused container is in its area. */
1022         if (!ignore_focus && workspace_is_visible(target_ws)) {
1023             workspace_show(target_ws);
1024
1025             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
1026              * mouse for example) */
1027             if (dont_warp)
1028                 x_set_warp_to(NULL);
1029             else
1030                 x_set_warp_to(&(con->rect));
1031         }
1032     }
1033
1034     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
1035      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
1036     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
1037     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
1038         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
1039         fullscreen = NULL;
1040     }
1041
1042     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
1043     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
1044     Con *parent = con->parent;
1045     con_detach(con);
1046     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
1047
1048     /* 5: fix the percentages */
1049     con_fix_percent(parent);
1050     con->percent = 0.0;
1051     con_fix_percent(target);
1052
1053     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
1054      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
1055      * invisible.
1056      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
1057      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. We
1058      * also don't do it if the caller requested to ignore focus. */
1059     if (!ignore_focus && !con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
1060         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
1061          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
1062          * back to the originally-focused workspace. */
1063         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
1064         con_focus(con_descend_focused(con));
1065
1066         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
1067         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
1068             con_focus(old_focus);
1069     }
1070
1071     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
1072      * workspace. (see also #809) */
1073
1074     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
1075      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
1076      * to ensure it is focused. */
1077     if (!ignore_focus)
1078         workspace_show(current_ws);
1079
1080     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
1081      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
1082     if (!ignore_focus && source_ws == current_ws)
1083         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
1084
1085     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
1086      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
1087     struct Startup_Sequence *sequence;
1088     xcb_get_property_cookie_t cookie;
1089     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
1090
1091     if (!con_is_leaf(con)) {
1092         Con *child;
1093         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1094             if (!child->window)
1095                 continue;
1096
1097             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
1098                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1099             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1100
1101             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
1102             if (sequence != NULL)
1103                 startup_sequence_delete(sequence);
1104         }
1105     }
1106
1107     if (con->window) {
1108         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
1109                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1110         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1111
1112         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
1113         if (sequence != NULL)
1114             startup_sequence_delete(sequence);
1115     }
1116
1117     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
1118     if (urgent) {
1119         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
1120         con_set_urgency(con, true);
1121     }
1122
1123     CALL(parent, on_remove_child);
1124
1125     ipc_send_window_event("move", con);
1126     ewmh_update_wm_desktop();
1127     return true;
1128 }
1129
1130 /*
1131  * Moves the given container to the given mark.
1132  *
1133  */
1134 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
1135     Con *target = con_by_mark(mark);
1136     if (target == NULL) {
1137         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
1138         return false;
1139     }
1140
1141     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
1142     if (con_is_floating(target)) {
1143         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
1144         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false, false);
1145         return true;
1146     }
1147
1148     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1149         DLOG("target container is a workspace, simply moving the container there.\n");
1150         con_move_to_workspace(con, target, true, false, false);
1151         return true;
1152     }
1153
1154     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
1155      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
1156      * con to a new tab behind the focused tab. */
1157     if (con_is_split(target)) {
1158         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
1159         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
1160     }
1161
1162     if (con == target || con == target->parent) {
1163         DLOG("cannot move the container to or inside itself, aborting.\n");
1164         return false;
1165     }
1166
1167     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
1168 }
1169
1170 /*
1171  * Moves the given container to the currently focused container on the given
1172  * workspace.
1173  *
1174  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
1175  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
1176  * destination workspace.
1177  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
1178  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
1179  * *already* changed its coordinates to a different output.
1180  *
1181  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
1182  * function is called while dragging a floating window.
1183  *
1184  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
1185  * at all.
1186  *
1187  * TODO: is there a better place for this function?
1188  *
1189  */
1190 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
1191     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
1192
1193     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
1194     if (workspace == source_ws) {
1195         DLOG("Not moving, already there\n");
1196         return;
1197     }
1198
1199     Con *target = con_descend_focused(workspace);
1200     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
1201 }
1202
1203 /*
1204  * Moves the given container to the currently focused container on the
1205  * visible workspace on the given output.
1206  *
1207  */
1208 void con_move_to_output(Con *con, Output *output) {
1209     Con *ws = NULL;
1210     GREP_FIRST(ws, output_get_content(output->con), workspace_is_visible(child));
1211     assert(ws != NULL);
1212     DLOG("Moving con %p to output %s\n", con, output->name);
1213     con_move_to_workspace(con, ws, false, false, false);
1214 }
1215
1216 /*
1217  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
1218  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
1219  * container).
1220  *
1221  */
1222 orientation_t con_orientation(Con *con) {
1223     switch (con->layout) {
1224         case L_SPLITV:
1225         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
1226         case L_STACKED:
1227             return VERT;
1228
1229         case L_SPLITH:
1230         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
1231         case L_TABBED:
1232             return HORIZ;
1233
1234         case L_DEFAULT:
1235             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
1236             assert(false);
1237             return HORIZ;
1238
1239         case L_DOCKAREA:
1240         case L_OUTPUT:
1241             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1242             assert(false);
1243             return HORIZ;
1244
1245         default:
1246             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1247             assert(false);
1248     }
1249 }
1250
1251 /*
1252  * Returns the container which will be focused next when the given container
1253  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
1254  * to properly restore focus.
1255  *
1256  */
1257 Con *con_next_focused(Con *con) {
1258     Con *next;
1259     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1260      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1261     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1262         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1263         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1264         DLOG("next = %p\n", next);
1265         if (!next) {
1266             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1267             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1268         }
1269         if (!next) {
1270             Con *ws = con_get_workspace(con);
1271             next = ws;
1272             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1273             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1274                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1275                 if (next == con) {
1276                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1277                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1278                 }
1279             }
1280             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1281                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1282                 next = ws;
1283             }
1284         } else {
1285             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1286              * get an actual window to focus. */
1287             next = con_descend_focused(next);
1288         }
1289         return next;
1290     }
1291
1292     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1293     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1294         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1295         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1296     }
1297
1298     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1299      * it’s currently focused already */
1300     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1301     if (first != con) {
1302         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1303         next = first;
1304     } else {
1305         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1306          * back to its parent */
1307         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1308             next = con->parent;
1309     }
1310
1311     /* now go down the focus stack as far as
1312      * possible, excluding the current container */
1313     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1314            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1315         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1316
1317     return next;
1318 }
1319
1320 /*
1321  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1322  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1323  *
1324  */
1325 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1326     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1327     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1328     Con *cur = con;
1329     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1330         DLOG("need to go one level further up\n");
1331         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1332             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1333             return NULL;
1334         }
1335         cur = cur->parent;
1336     }
1337
1338     /* 2: chose next (or previous) */
1339     Con *next;
1340     if (way == 'n') {
1341         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1342         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1343         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1344             return NULL;
1345     } else {
1346         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1347         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1348         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1349             return NULL;
1350     }
1351     DLOG("next = %p\n", next);
1352
1353     return next;
1354 }
1355
1356 /*
1357  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1358  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1359  * currently focused position, for example.
1360  *
1361  */
1362 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1363     Con *next = con;
1364     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1365         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1366     return next;
1367 }
1368
1369 /*
1370  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1371  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1372  * currently focused position, for example.
1373  *
1374  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1375  *
1376  */
1377 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1378     Con *next = con;
1379     Con *before;
1380     Con *child;
1381     if (next == focused)
1382         return next;
1383     do {
1384         before = next;
1385         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1386             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1387                 continue;
1388
1389             next = child;
1390             break;
1391         }
1392     } while (before != next && next != focused);
1393     return next;
1394 }
1395
1396 /*
1397  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1398  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1399  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1400  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1401  *
1402  */
1403 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1404     Con *most = NULL;
1405     Con *current;
1406     int orientation = con_orientation(con);
1407     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1408     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1409         if (orientation == HORIZ) {
1410             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1411              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1412             if (direction == D_RIGHT)
1413                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1414             else
1415                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1416         } else if (orientation == VERT) {
1417             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1418              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1419              * focused one. */
1420             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1421                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1422                     most = current;
1423                     break;
1424                 }
1425             }
1426         } else {
1427             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1428              * but a container with a client window, so stop recursing */
1429             return con;
1430         }
1431     }
1432
1433     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1434         if (orientation == VERT) {
1435             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1436              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1437             if (direction == D_UP)
1438                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1439             else
1440                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1441         } else if (orientation == HORIZ) {
1442             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1443              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1444              * focused one. */
1445             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1446                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1447                     most = current;
1448                     break;
1449                 }
1450             }
1451         } else {
1452             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1453              * but a container with a client window, so stop recursing */
1454             return con;
1455         }
1456     }
1457
1458     if (!most)
1459         return con;
1460     return con_descend_direction(most, direction);
1461 }
1462
1463 /*
1464  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1465  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1466  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1467  *
1468  */
1469 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1470     if (config.hide_edge_borders == HEBM_SMART && con_num_visible_children(con_get_workspace(con)) <= 1) {
1471         if (!con_is_floating(con)) {
1472             return (Rect){0, 0, 0, 0};
1473         }
1474     }
1475
1476     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1477     int border_width = con->current_border_width;
1478     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1479     Rect result;
1480     if (con->current_border_width < 0) {
1481         if (con_is_floating(con)) {
1482             border_width = config.default_floating_border_width;
1483         } else {
1484             border_width = config.default_border_width;
1485         }
1486     }
1487     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1488     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1489     int border_style = con_border_style(con);
1490     if (border_style == BS_NONE)
1491         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1492     if (border_style == BS_NORMAL) {
1493         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1494     } else {
1495         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1496     }
1497
1498     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1499     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1500         result.x -= border_width;
1501         result.width += border_width;
1502     }
1503     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1504         result.width += border_width;
1505     }
1506     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1507         result.y -= border_width;
1508         result.height += border_width;
1509     }
1510     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1511         result.height += border_width;
1512     }
1513     return result;
1514 }
1515
1516 /*
1517  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1518  * enabled.
1519  */
1520 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1521     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1522     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1523        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1524     if (con_is_floating(con))
1525         return result;
1526
1527     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1528     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1529         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1530     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1531         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1532     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1533         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1534     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1535         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1536     return result;
1537 }
1538
1539 /*
1540  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1541  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1542  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1543  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1544  * rendered.
1545  *
1546  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1547  *
1548  */
1549 int con_border_style(Con *con) {
1550     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1551     if (fs == con) {
1552         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1553         return BS_NONE;
1554     }
1555
1556     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1557         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1558
1559     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1560         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1561
1562     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1563         return BS_NONE;
1564
1565     return con->border_style;
1566 }
1567
1568 /*
1569  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1570  * floating window.
1571  *
1572  */
1573 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1574     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1575     if (!con_is_floating(con)) {
1576         con->border_style = border_style;
1577         con->current_border_width = border_width;
1578         return;
1579     }
1580
1581     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1582      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1583      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1584      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1585      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1586     DLOG("This is a floating container\n");
1587
1588     Con *parent = con->parent;
1589     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1590     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1591
1592     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1593     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1594     parent->rect.y += deco_height;
1595     parent->rect.height -= deco_height;
1596
1597     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1598     con->border_style = border_style;
1599     con->current_border_width = border_width;
1600     bsr = con_border_style_rect(con);
1601     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1602
1603     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1604     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1605     parent->rect.y -= deco_height;
1606     parent->rect.height += deco_height;
1607 }
1608
1609 /*
1610  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1611  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1612  * new split container before).
1613  *
1614  */
1615 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1616     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1617          con, layout, con->type);
1618
1619     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1620      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1621      * user means "change the layout of the parent split container". */
1622     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1623         con = con->parent;
1624
1625     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1626      * since there are many places in the code that don’t use
1627      * con_set_layout(). */
1628     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1629         con->last_split_layout = con->layout;
1630
1631     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1632      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1633      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1634      * need to create a new split container. */
1635     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1636         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1637         if (con_num_children(con) == 0) {
1638             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1639             con->workspace_layout = layout;
1640         } else {
1641             DLOG("Creating new split container\n");
1642             /* 1: create a new split container */
1643             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1644             new->parent = con;
1645
1646             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1647              * split. */
1648             new->layout = layout;
1649             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1650
1651             /* Save the container that was focused before we move containers
1652              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1653              * will be restored properly automatically when switching). */
1654             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1655             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1656                 old_focused = NULL;
1657             if (old_focused != NULL &&
1658                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1659                 old_focused = NULL;
1660
1661             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1662             DLOG("Moving cons\n");
1663             Con *child;
1664             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1665                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1666                 con_detach(child);
1667                 con_attach(child, new, true);
1668             }
1669
1670             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1671             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1672             con_attach(new, con, false);
1673
1674             if (old_focused)
1675                 con_focus(old_focused);
1676
1677             tree_flatten(croot);
1678         }
1679         con_force_split_parents_redraw(con);
1680         return;
1681     }
1682
1683     if (layout == L_DEFAULT) {
1684         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1685          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1686          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1687          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1688          * splitv) in order to still do the same thing. */
1689         con->layout = con->last_split_layout;
1690         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1691         if (con->layout == L_DEFAULT)
1692             con->layout = L_SPLITH;
1693     } else {
1694         con->layout = layout;
1695     }
1696     con_force_split_parents_redraw(con);
1697 }
1698
1699 /*
1700  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1701  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1702  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1703  * layouts).
1704  *
1705  */
1706 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1707     Con *parent = con;
1708     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1709      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1710      * user means "change the layout of the parent split container". */
1711     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1712         parent = con->parent;
1713     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1714
1715     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1716         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1717          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1718          * change to the opposite split layout. */
1719         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1720             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1721         else {
1722             if (parent->layout == L_SPLITH)
1723                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1724             else
1725                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1726         }
1727     } else {
1728         if (parent->layout == L_STACKED)
1729             con_set_layout(con, L_TABBED);
1730         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1731             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1732                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1733             else
1734                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1735         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1736             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1737                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1738                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1739                  * stacked. */
1740                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1741                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1742                 else
1743                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1744             } else {
1745                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1746             }
1747         }
1748     }
1749 }
1750
1751 /*
1752  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1753  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1754  * is exactly one child.
1755  *
1756  */
1757 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1758     DLOG("on_remove_child\n");
1759
1760     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1761      * not be closed when the last child was removed */
1762     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1763         con->type == CT_ROOT ||
1764         con->type == CT_DOCKAREA ||
1765         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1766         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1767         return;
1768     }
1769
1770     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1771     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1772         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1773             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1774             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1775             tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1776
1777             const unsigned char *payload;
1778             ylength length;
1779             y(get_buf, &payload, &length);
1780             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1781
1782             y(free);
1783         }
1784         return;
1785     }
1786
1787     con_force_split_parents_redraw(con);
1788     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1789     con_update_parents_urgency(con);
1790
1791     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1792      * don’t close it automatically. */
1793     int children = con_num_children(con);
1794     if (children == 0) {
1795         DLOG("Container empty, closing\n");
1796         tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1797         return;
1798     }
1799 }
1800
1801 /*
1802  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1803  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1804  *
1805  */
1806 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1807     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1808
1809     if (con_is_leaf(con)) {
1810         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1811         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1812     }
1813
1814     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1815         DLOG("floating con\n");
1816         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1817         return con_minimum_size(child);
1818     }
1819
1820     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1821         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1822         Con *child;
1823         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1824             Rect min = con_minimum_size(child);
1825             deco_height += child->deco_rect.height;
1826             max_width = max(max_width, min.width);
1827             max_height = max(max_height, min.height);
1828         }
1829         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1830              max_width, max_height, deco_height);
1831         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1832     }
1833
1834     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1835      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1836      * (v-split) as minimum size. */
1837     if (con_is_split(con)) {
1838         uint32_t width = 0, height = 0;
1839         Con *child;
1840         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1841             Rect min = con_minimum_size(child);
1842             if (con->layout == L_SPLITH) {
1843                 width += min.width;
1844                 height = max(height, min.height);
1845             } else {
1846                 height += min.height;
1847                 width = max(width, min.width);
1848             }
1849         }
1850         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1851         return (Rect){0, 0, width, height};
1852     }
1853
1854     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1855          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1856     assert(false);
1857 }
1858
1859 /*
1860  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1861  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1862  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1863  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1864  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1865  *
1866  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1867  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1868  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1869  * boundaries of the fullscreen container.
1870  *
1871  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1872  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1873  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1874  *
1875  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1876  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1877  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1878  *
1879  */
1880 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1881     /* No focus, no problem. */
1882     if (!focused)
1883         return true;
1884
1885     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1886     Con *fs = focused;
1887     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1888         fs = fs->parent;
1889
1890     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1891      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1892     assert(fs != NULL);
1893     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1894      * situation, changing focus is also harmless. */
1895     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1896     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1897         return true;
1898
1899     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1900     if (con == fs)
1901         return true;
1902
1903     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1904      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1905     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1906         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1907         return true;
1908     }
1909
1910     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1911      * current fullscreen container. */
1912     do {
1913         if (con->parent == fs)
1914             return true;
1915         con = con->parent;
1916     } while (con);
1917
1918     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1919     return false;
1920 }
1921
1922 /*
1923  *
1924  * Checks if the given container has an urgent child.
1925  *
1926  */
1927 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1928     Con *child;
1929
1930     if (con_is_leaf(con))
1931         return con->urgent;
1932
1933     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1934      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1935     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1936         if (con_has_urgent_child(child))
1937             return true;
1938     }
1939
1940     return false;
1941 }
1942
1943 /*
1944  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1945  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1946  *
1947  */
1948 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1949     Con *parent = con->parent;
1950
1951     bool new_urgency_value = con->urgent;
1952     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1953         if (new_urgency_value) {
1954             parent->urgent = true;
1955         } else {
1956             /* We can only reset the urgency when the parent
1957              * has no other urgent children */
1958             if (!con_has_urgent_child(parent))
1959                 parent->urgent = false;
1960         }
1961         parent = parent->parent;
1962     }
1963 }
1964
1965 /*
1966  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1967  *
1968  */
1969 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1970     if (urgent && focused == con) {
1971         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1972         return;
1973     }
1974
1975     const bool old_urgent = con->urgent;
1976
1977     if (con->urgency_timer == NULL) {
1978         con->urgent = urgent;
1979     } else
1980         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1981
1982     //CLIENT_LOG(con);
1983     if (con->window) {
1984         if (con->urgent) {
1985             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1986         } else {
1987             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1988             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1989         }
1990     }
1991
1992     con_update_parents_urgency(con);
1993
1994     Con *ws;
1995     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1996      * (for dock clients, that is not the case). */
1997     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1998         workspace_update_urgent_flag(ws);
1999
2000     if (con->urgent != old_urgent) {
2001         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
2002         ipc_send_window_event("urgent", con);
2003     }
2004 }
2005
2006 /*
2007  * Create a string representing the subtree under con.
2008  *
2009  */
2010 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
2011     /* this code works as follows:
2012      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
2013      *  2) append the tree representation of the children to the string
2014      *  3) add closing bracket
2015      *
2016      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
2017      * class_instance of the contained window.
2018      */
2019
2020     /* end of recursion */
2021     if (con_is_leaf(con)) {
2022         if (!con->window)
2023             return sstrdup("nowin");
2024
2025         if (!con->window->class_instance)
2026             return sstrdup("noinstance");
2027
2028         return sstrdup(con->window->class_instance);
2029     }
2030
2031     char *buf;
2032     /* 1) add the Layout type to buf */
2033     if (con->layout == L_DEFAULT)
2034         buf = sstrdup("D[");
2035     else if (con->layout == L_SPLITV)
2036         buf = sstrdup("V[");
2037     else if (con->layout == L_SPLITH)
2038         buf = sstrdup("H[");
2039     else if (con->layout == L_TABBED)
2040         buf = sstrdup("T[");
2041     else if (con->layout == L_STACKED)
2042         buf = sstrdup("S[");
2043     else {
2044         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
2045         assert(false);
2046     }
2047
2048     /* 2) append representation of children */
2049     Con *child;
2050     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
2051         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
2052
2053         char *tmp_buf;
2054         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
2055                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
2056         free(buf);
2057         buf = tmp_buf;
2058         free(child_txt);
2059     }
2060
2061     /* 3) close the brackets */
2062     char *complete_buf;
2063     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
2064     free(buf);
2065
2066     return complete_buf;
2067 }
2068
2069 /*
2070  * Returns the container's title considering the current title format.
2071  *
2072  */
2073 i3String *con_parse_title_format(Con *con) {
2074     assert(con->title_format != NULL);
2075
2076     i3Window *win = con->window;
2077
2078     /* We need to ensure that we only escape the window title if pango
2079      * is used by the current font. */
2080     const bool pango_markup = font_is_pango();
2081
2082     char *title;
2083     char *class;
2084     char *instance;
2085     if (win == NULL) {
2086         title = pango_escape_markup(con_get_tree_representation(con));
2087         class = sstrdup("i3-frame");
2088         instance = sstrdup("i3-frame");
2089     } else {
2090         title = pango_escape_markup(sstrdup((win->name == NULL) ? "" : i3string_as_utf8(win->name)));
2091         class = pango_escape_markup(sstrdup((win->class_class == NULL) ? "" : win->class_class));
2092         instance = pango_escape_markup(sstrdup((win->class_instance == NULL) ? "" : win->class_instance));
2093     }
2094
2095     placeholder_t placeholders[] = {
2096         {.name = "%title", .value = title},
2097         {.name = "%class", .value = class},
2098         {.name = "%instance", .value = instance}};
2099     const size_t num = sizeof(placeholders) / sizeof(placeholder_t);
2100
2101     char *formatted_str = format_placeholders(con->title_format, &placeholders[0], num);
2102     i3String *formatted = i3string_from_utf8(formatted_str);
2103     i3string_set_markup(formatted, pango_markup);
2104     FREE(formatted_str);
2105
2106     for (size_t i = 0; i < num; i++) {
2107         FREE(placeholders[i].value);
2108     }
2109
2110     return formatted;
2111 }