]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
e1359069f6df3102ce676fa1d15ec983fa935fd5
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->border_style = config.default_border;
41     static int cnt = 0;
42     DLOG("opening window %d\n", cnt);
43
44     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
45     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
46     new->name = strdup(colors[cnt]);
47     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
48     cnt++;
49     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
50         cnt = 0;
51
52     x_con_init(new);
53
54     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
55     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83
84     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
85      * right position. */
86     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
87         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
88         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
89             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
90         } else {
91             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
92             if (con->num < current->num) {
93                 /* we need to insert the container at the beginning */
94                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
95             } else {
96                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
97                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
98                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
99                         current = NULL;
100                         break;
101                     }
102                 }
103                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
104                 if (current)
105                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
106                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
107             }
108         }
109         goto add_to_focus_head;
110     }
111
112     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
113         DLOG("Inserting into floating containers\n");
114         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
115     } else {
116         if (!ignore_focus) {
117             /* Get the first tiling container in focus stack */
118             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
119                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
120                     continue;
121                 current = loop;
122                 break;
123             }
124         }
125
126         /* Insert the container after the tiling container, if found.
127          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
128         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
129             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
130                  con, current);
131             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
132         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
133     }
134
135 add_to_focus_head:
136     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
137      * This way, we have the option to insert Cons without having
138      * to focus them. */
139     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
140 }
141
142 /*
143  * Detaches the given container from its current parent
144  *
145  */
146 void con_detach(Con *con) {
147     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
148         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
149         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
150     } else {
151         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
152         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
153     }
154 }
155
156 /*
157  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
158  * run of x_push_changes().
159  *
160  */
161 void con_focus(Con *con) {
162     assert(con != NULL);
163     DLOG("con_focus = %p\n", con);
164
165     /* 1: set focused-pointer to the new con */
166     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
167     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
168     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
169     if (con->parent->parent != NULL)
170         con_focus(con->parent);
171
172     focused = con;
173     if (con->urgent) {
174         con->urgent = false;
175         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
176     }
177     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
178 }
179
180 /*
181  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
182  *
183  */
184 bool con_is_leaf(Con *con) {
185     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
186 }
187
188 /*
189  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
190  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
191  *
192  */
193 bool con_accepts_window(Con *con) {
194     /* 1: workspaces never accept direct windows */
195     if (con->type == CT_WORKSPACE)
196         return false;
197
198     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
199         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
200         return false;
201     }
202
203     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
204     return (con->window == NULL);
205 }
206
207 /*
208  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
209  * node is on.
210  *
211  */
212 Con *con_get_output(Con *con) {
213     Con *result = con;
214     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
215         result = result->parent;
216     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
217      * in the tree (root node cannot be focused). */
218     assert(result != NULL);
219     return result;
220 }
221
222 /*
223  * Gets the workspace container this node is on.
224  *
225  */
226 Con *con_get_workspace(Con *con) {
227     Con *result = con;
228     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
229         result = result->parent;
230     return result;
231 }
232
233 /*
234  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
235  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
236  *
237  */
238 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
239     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
240     Con *parent = con->parent;
241     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
242         return NULL;
243     while (con_orientation(parent) != orientation) {
244         DLOG("Need to go one level further up\n");
245         parent = parent->parent;
246         /* Abort when we reach a floating con */
247         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
248             parent = NULL;
249         if (parent == NULL)
250             break;
251     }
252     DLOG("Result: %p\n", parent);
253     return parent;
254 }
255
256 /*
257  * helper data structure for the breadth-first-search in
258  * con_get_fullscreen_con()
259  *
260  */
261 struct bfs_entry {
262     Con *con;
263
264     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
265 };
266
267 /*
268  * Returns the first fullscreen node below this node.
269  *
270  */
271 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
272     Con *current, *child;
273
274     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
275      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
276     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
277     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
278     entry->con = con;
279     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
280
281     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
282         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
283         current = entry->con;
284         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
285             /* empty the queue */
286             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
287                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
288                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
289                 free(entry);
290             }
291             return current;
292         }
293
294         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
295         free(entry);
296
297         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
298             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
299             entry->con = child;
300             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
301         }
302
303         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
304             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
305             entry->con = child;
306             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
307         }
308     }
309
310     return NULL;
311 }
312
313 /*
314  * Returns true if the node is floating.
315  *
316  */
317 bool con_is_floating(Con *con) {
318     assert(con != NULL);
319     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
320     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
321 }
322
323 /*
324  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
325  * container. It returns the FLOATING_CON container.
326  *
327  */
328 Con *con_inside_floating(Con *con) {
329     assert(con != NULL);
330     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
331         return con;
332
333     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
334         return con->parent;
335
336     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
337         return NULL;
338
339     return con_inside_floating(con->parent);
340 }
341
342 /*
343  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
344  * container exists.
345  *
346  */
347 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
348     Con *con;
349     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
350         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
351             return con;
352     return NULL;
353 }
354
355 /*
356  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
357  * exists.
358  *
359  */
360 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
361     Con *con;
362     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
363         if (con->frame == frame)
364             return con;
365     return NULL;
366 }
367
368 /*
369  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
370  * TODO: priority
371  *
372  */
373 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
374     Con *child;
375     Match *match;
376     DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
377     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
378
379     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
380         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
381             if (!match_matches_window(match, window))
382                 continue;
383             if (store_match != NULL)
384                 *store_match = match;
385             return child;
386         }
387         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
388         if (result != NULL)
389             return result;
390     }
391
392     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
393         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
394             if (!match_matches_window(match, window))
395                 continue;
396             if (store_match != NULL)
397                 *store_match = match;
398             return child;
399         }
400         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
401         if (result != NULL)
402             return result;
403     }
404
405     return NULL;
406 }
407
408 /*
409  * Returns the number of children of this container.
410  *
411  */
412 int con_num_children(Con *con) {
413     Con *child;
414     int children = 0;
415
416     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
417         children++;
418
419     return children;
420 }
421
422 /*
423  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
424  * function needs to be called when a window is added or removed from a
425  * container.
426  *
427  */
428 void con_fix_percent(Con *con) {
429     Con *child;
430     int children = con_num_children(con);
431
432     // calculate how much we have distributed and how many containers
433     // with a percentage set we have
434     double total = 0.0;
435     int children_with_percent = 0;
436     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
437         if (child->percent > 0.0) {
438             total += child->percent;
439             ++children_with_percent;
440         }
441     }
442
443     // if there were children without a percentage set, set to a value that
444     // will make those children proportional to all others
445     if (children_with_percent != children) {
446         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
447             if (child->percent <= 0.0) {
448                 if (children_with_percent == 0)
449                     total += (child->percent = 1.0);
450                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
451             }
452         }
453     }
454
455     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
456     // distribute according to the proportions we got
457     if (total == 0.0) {
458         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
459             child->percent = 1.0 / children;
460     } else if (total != 1.0) {
461         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
462             child->percent /= total;
463     }
464 }
465
466 /*
467  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
468  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
469  *
470  */
471 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
472     Con *workspace, *fullscreen;
473
474     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
475         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
476         return;
477     }
478
479     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
480     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
481         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
482         workspace = con_get_workspace(con);
483         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
484             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
485                 "already is in fullscreen mode\n",
486                 fullscreen, fullscreen->name);
487         } else {
488             /* 2: enable fullscreen */
489             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
490         }
491     } else {
492         /* 1: disable fullscreen */
493         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
494     }
495     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
496
497     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
498     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
499      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
500     if (con->window == NULL)
501         return;
502
503     uint32_t values[1];
504     unsigned int num = 0;
505
506     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
507         values[num++] = atoms[_NET_WM_STATE_FULLSCREEN];
508
509     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
510                         atoms[_NET_WM_STATE], ATOM, 32, num, values);
511 }
512
513 /*
514  * Moves the given container to the currently focused container on the given
515  * workspace.
516  * TODO: is there a better place for this function?
517  *
518  */
519 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
520     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
521         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
522         return;
523     }
524
525     if (con_is_floating(con)) {
526         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
527         con = con->parent;
528     }
529
530     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
531      * container is moved away */
532     Con *focus_next = con_next_focused(con);
533
534     /* 2: get the focused container of this workspace */
535     Con *next = con_descend_focused(workspace);
536
537     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
538     if (next->type != CT_WORKSPACE)
539         next = next->parent;
540
541     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
542      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
543      * */
544     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
545     if (floatingcon != NULL) {
546         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
547         next = floatingcon->parent;
548     }
549
550     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
551     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
552     Con *parent = con->parent;
553     con_detach(con);
554     con_attach(con, next, false);
555
556     /* 6: fix the percentages */
557     con_fix_percent(parent);
558     con->percent = 0.0;
559     con_fix_percent(next);
560
561     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
562      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op) */
563     con_focus(con);
564
565     /* 8: keep focus on the current workspace */
566     con_focus(focus_next);
567
568     CALL(parent, on_remove_child);
569 }
570
571 /*
572  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
573  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
574  * container).
575  *
576  */
577 int con_orientation(Con *con) {
578     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
579     if (con->layout == L_STACKED)
580         return VERT;
581
582     if (con->layout == L_TABBED)
583         return HORIZ;
584
585     return con->orientation;
586 }
587
588 /*
589  * Returns the container which will be focused next when the given container
590  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
591  * to properly restore focus.
592  *
593  */
594 Con *con_next_focused(Con *con) {
595     Con *next;
596     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
597      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
598     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
599         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
600         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
601         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
602             Con *ws = con_get_workspace(con);
603             next = ws;
604             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
605             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
606                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
607                 if (next == con) {
608                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
609                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
610                 }
611             }
612             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
613                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
614                 next = ws;
615             }
616         }
617         return next;
618     }
619
620     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
621     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
622         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
623         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
624     }
625
626     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
627      * it’s currently focused already */
628     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
629     if (first != con) {
630         DLOG("Using first entry %p\n", first);
631         next = first;
632     } else {
633         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
634          * back to its parent */
635         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
636             next = con->parent;
637     }
638
639     /* now go down the focus stack as far as
640      * possible, excluding the current container */
641     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
642            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
643         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
644
645     return next;
646 }
647
648 /*
649  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
650  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
651  *
652  */
653 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
654     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
655     /* 1: get the first parent with the same orientation */
656     Con *cur = con;
657     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
658         DLOG("need to go one level further up\n");
659         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
660             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
661             return NULL;
662         }
663         cur = cur->parent;
664     }
665
666     /* 2: chose next (or previous) */
667     Con *next;
668     if (way == 'n') {
669         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
670         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
671         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
672             return NULL;
673     } else {
674         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
675         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
676         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
677             return NULL;
678     }
679     DLOG("next = %p\n", next);
680
681     return next;
682 }
683
684 /*
685  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
686  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
687  * currently focused position, for example.
688  *
689  */
690 Con *con_descend_focused(Con *con) {
691     Con *next = con;
692     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
693         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
694     return next;
695 }
696
697 /*
698  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
699  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
700  * currently focused position, for example.
701  *
702  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
703  *
704  */
705 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
706     Con *next = con;
707     Con *before;
708     Con *child;
709     do {
710         before = next;
711         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
712             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
713                 continue;
714
715             next = child;
716             break;
717         }
718     } while (before != next);
719     return next;
720 }
721
722
723 /*
724  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
725  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
726  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
727  *
728  */
729 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
730     switch (con_border_style(con)) {
731     case BS_NORMAL:
732         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
733
734     case BS_1PIXEL:
735         return (Rect){1, 1, -2, -2};
736
737     case BS_NONE:
738         return (Rect){0, 0, 0, 0};
739
740     default:
741         assert(false);
742     }
743 }
744
745 /*
746  * Use this function to get a container’s border style. This is important
747  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
748  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
749  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
750  * rendered.
751  *
752  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
753  *
754  */
755 int con_border_style(Con *con) {
756     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
757     if (fs == con) {
758         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
759         return BS_NONE;
760     }
761
762     if (con->parent->layout == L_STACKED)
763         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
764
765     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
766         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
767
768     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
769         return BS_NONE;
770
771     return con->border_style;
772 }
773
774 /*
775  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
776  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
777  * new split container before).
778  *
779  */
780 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
781     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
782      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
783      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
784      * need to create a new split container. */
785     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
786         DLOG("Creating new split container\n");
787         /* 1: create a new split container */
788         Con *new = con_new(NULL);
789         new->parent = con;
790
791         /* 2: set the requested layout on the split con */
792         new->layout = layout;
793
794         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
795          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
796          * container. */
797         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
798             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
799         } else {
800             new->orientation = config.default_orientation;
801         }
802
803         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
804         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
805             old_focused = NULL;
806
807         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
808         DLOG("Moving cons\n");
809         Con *child;
810         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
811             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
812             con_detach(child);
813             con_attach(child, new, true);
814         }
815
816         /* 4: attach the new split container to the workspace */
817         DLOG("Attaching new split to ws\n");
818         con_attach(new, con, false);
819
820         if (old_focused)
821             con_focus(old_focused);
822
823         tree_flatten(croot);
824
825         return;
826     }
827
828     con->layout = layout;
829 }
830
831 /*
832  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
833  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
834  * is exactly one child.
835  *
836  */
837 static void con_on_remove_child(Con *con) {
838     DLOG("on_remove_child\n");
839
840     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
841      * not be closed when the last child was removed */
842     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
843         con->type == CT_OUTPUT ||
844         con->type == CT_ROOT ||
845         con->type == CT_DOCKAREA) {
846         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
847         return;
848     }
849
850     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
851      * don’t close it automatically. */
852     int children = con_num_children(con);
853     if (children == 0) {
854         DLOG("Container empty, closing\n");
855         tree_close(con, false, false);
856         return;
857     }
858 }
859
860 /*
861  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
862  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
863  *
864  */
865 Rect con_minimum_size(Con *con) {
866     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
867
868     if (con_is_leaf(con)) {
869         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
870         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
871     }
872
873     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
874         DLOG("floating con\n");
875         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
876         return con_minimum_size(child);
877     }
878
879     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
880         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
881         Con *child;
882         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
883             Rect min = con_minimum_size(child);
884             deco_height += child->deco_rect.height;
885             max_width = max(max_width, min.width);
886             max_height = max(max_height, min.height);
887         }
888         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
889              max_width, max_height, deco_height);
890         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
891     }
892
893     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
894      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
895      * (v-split) as minimum size. */
896     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
897         uint32_t width = 0, height = 0;
898         Con *child;
899         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
900             Rect min = con_minimum_size(child);
901             if (con->orientation == HORIZ) {
902                 width += min.width;
903                 height = max(height, min.height);
904             } else {
905                 height += min.height;
906                 width = max(width, min.width);
907             }
908         }
909         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
910         return (Rect){ 0, 0, width, height };
911     }
912
913     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
914          con->type, con->layout, con->orientation);
915     assert(false);
916 }