]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
don’t set names corresponding to debug colors, remove “sleep 1”.
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 static void con_on_remove_child(Con *con);
17
18 /*
19  * force parent split containers to be redrawn
20  *
21  */
22 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
23     Con *parent = con;
24
25     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
26         if (!con_is_leaf(parent))
27             FREE(parent->deco_render_params);
28         parent = parent->parent;
29     }
30 }
31
32 /*
33  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
34  * This function only initializes the data structures.
35  *
36  */
37 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
38     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
39     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
40     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
41     new->aspect_ratio = 0.0;
42     new->type = CT_CON;
43     new->window = window;
44     new->border_style = config.default_border;
45     new->current_border_width = -1;
46     if (window)
47         new->depth = window->depth;
48     else
49         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
50     DLOG("opening window\n");
51
52     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
53     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
54     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
56
57     if (parent != NULL)
58         con_attach(new, parent, false);
59
60     return new;
61 }
62
63 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
64  *
65  */
66 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
67     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
68     x_con_init(new, new->depth);
69     return new;
70 }
71
72 /*
73  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
74  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
75  * tree.
76  *
77  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
78  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
79  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
80  *
81  */
82 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
83     con->parent = parent;
84     Con *loop;
85     Con *current = NULL;
86     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
87     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
88
89     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
90      * right position. */
91     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
92         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
93         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
94             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
95         } else {
96             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
97             if (con->num < current->num) {
98                 /* we need to insert the container at the beginning */
99                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
100             } else {
101                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
102                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
103                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
104                         current = NULL;
105                         break;
106                     }
107                 }
108                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
109                 if (current)
110                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
111                 else
112                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
113             }
114         }
115         goto add_to_focus_head;
116     }
117
118     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
119         DLOG("Inserting into floating containers\n");
120         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
121     } else {
122         if (!ignore_focus) {
123             /* Get the first tiling container in focus stack */
124             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
125                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
126                     continue;
127                 current = loop;
128                 break;
129             }
130         }
131
132         /* When the container is not a split container (but contains a window)
133          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
134          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
135          * provide us with the container to which we should attach (either the
136          * workspace or a new split container with the configured
137          * workspace_layout).
138          */
139         if (con->window != NULL &&
140             parent->type == CT_WORKSPACE &&
141             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
142             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
143             Con *target = workspace_attach_to(parent);
144
145             /* Attach the original con to this new split con instead */
146             nodes_head = &(target->nodes_head);
147             focus_head = &(target->focus_head);
148             con->parent = target;
149             current = NULL;
150
151             DLOG("done\n");
152         }
153
154         /* Insert the container after the tiling container, if found.
155          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
156         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
157             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
158                  con, current);
159             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
160         } else
161             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
162     }
163
164 add_to_focus_head:
165     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
166      * This way, we have the option to insert Cons without having
167      * to focus them. */
168     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
169     con_force_split_parents_redraw(con);
170 }
171
172 /*
173  * Detaches the given container from its current parent
174  *
175  */
176 void con_detach(Con *con) {
177     con_force_split_parents_redraw(con);
178     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
179         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
180         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
181     } else {
182         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
183         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
184     }
185 }
186
187 /*
188  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
189  * run of x_push_changes().
190  *
191  */
192 void con_focus(Con *con) {
193     assert(con != NULL);
194     DLOG("con_focus = %p\n", con);
195
196     /* 1: set focused-pointer to the new con */
197     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
198     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
199     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
200     if (con->parent->parent != NULL)
201         con_focus(con->parent);
202
203     focused = con;
204     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
205      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
206      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
207      * checks before resetting the urgency.
208      */
209     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
210         con->urgent = false;
211         con_update_parents_urgency(con);
212         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
213         ipc_send_window_event("urgent", con);
214     }
215 }
216
217 /*
218  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
219  *
220  */
221 bool con_is_leaf(Con *con) {
222     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
223 }
224
225 /*
226  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
227  * excluding dock containers)
228  */
229 bool con_has_managed_window(Con *con) {
230     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
231 }
232
233 /**
234  * Returns true if this node has regular or floating children.
235  *
236  */
237 bool con_has_children(Con *con) {
238     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
239 }
240
241 /*
242  * Returns true if a container should be considered split.
243  *
244  */
245 bool con_is_split(Con *con) {
246     if (con_is_leaf(con))
247         return false;
248
249     switch (con->layout) {
250         case L_DOCKAREA:
251         case L_OUTPUT:
252             return false;
253
254         default:
255             return true;
256     }
257 }
258
259 /*
260  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
261  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
262  *
263  */
264 bool con_accepts_window(Con *con) {
265     /* 1: workspaces never accept direct windows */
266     if (con->type == CT_WORKSPACE)
267         return false;
268
269     if (con_is_split(con)) {
270         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
271         return false;
272     }
273
274     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
275     return (con->window == NULL);
276 }
277
278 /*
279  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
280  * node is on.
281  *
282  */
283 Con *con_get_output(Con *con) {
284     Con *result = con;
285     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
286         result = result->parent;
287     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
288      * in the tree (root node cannot be focused). */
289     assert(result != NULL);
290     return result;
291 }
292
293 /*
294  * Gets the workspace container this node is on.
295  *
296  */
297 Con *con_get_workspace(Con *con) {
298     Con *result = con;
299     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
300         result = result->parent;
301     return result;
302 }
303
304 /*
305  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
306  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
307  *
308  */
309 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
310     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
311     Con *parent = con->parent;
312     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
313         return NULL;
314     while (con_orientation(parent) != orientation) {
315         DLOG("Need to go one level further up\n");
316         parent = parent->parent;
317         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
318         if (parent &&
319             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
320              parent->type == CT_OUTPUT ||
321              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
322             parent = NULL;
323         if (parent == NULL)
324             break;
325     }
326     DLOG("Result: %p\n", parent);
327     return parent;
328 }
329
330 /*
331  * helper data structure for the breadth-first-search in
332  * con_get_fullscreen_con()
333  *
334  */
335 struct bfs_entry {
336     Con *con;
337
338     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
339 };
340
341 /*
342  * Returns the first fullscreen node below this node.
343  *
344  */
345 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
346     Con *current, *child;
347
348     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
349      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
350     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
351     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
352     entry->con = con;
353     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
354
355     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
356         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
357         current = entry->con;
358         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
359             /* empty the queue */
360             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
361                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
362                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
363                 free(entry);
364             }
365             return current;
366         }
367
368         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
369         free(entry);
370
371         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
372             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
373             entry->con = child;
374             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
375         }
376
377         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
378             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
379             entry->con = child;
380             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
381         }
382     }
383
384     return NULL;
385 }
386
387 /**
388  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
389  *
390  */
391 bool con_is_internal(Con *con) {
392     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
393 }
394
395 /*
396  * Returns true if the node is floating.
397  *
398  */
399 bool con_is_floating(Con *con) {
400     assert(con != NULL);
401     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
402     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
403 }
404
405 /*
406  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
407  * container. It returns the FLOATING_CON container.
408  *
409  */
410 Con *con_inside_floating(Con *con) {
411     assert(con != NULL);
412     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
413         return con;
414
415     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
416         return con->parent;
417
418     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
419         return NULL;
420
421     return con_inside_floating(con->parent);
422 }
423
424 /*
425  * Checks if the given container is inside a focused container.
426  *
427  */
428 bool con_inside_focused(Con *con) {
429     if (con == focused)
430         return true;
431     if (!con->parent)
432         return false;
433     return con_inside_focused(con->parent);
434 }
435
436 /*
437  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
438  * container exists.
439  *
440  */
441 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
442     Con *con;
443     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
444     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
445         return con;
446     return NULL;
447 }
448
449 /*
450  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
451  * exists.
452  *
453  */
454 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
455     Con *con;
456     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
457     if (con->frame == frame)
458         return con;
459     return NULL;
460 }
461
462 /*
463  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
464  * TODO: priority
465  *
466  */
467 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
468     Con *child;
469     Match *match;
470     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
471     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
472
473     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
474         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
475             if (!match_matches_window(match, window))
476                 continue;
477             if (store_match != NULL)
478                 *store_match = match;
479             return child;
480         }
481         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
482         if (result != NULL)
483             return result;
484     }
485
486     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
487         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
488             if (!match_matches_window(match, window))
489                 continue;
490             if (store_match != NULL)
491                 *store_match = match;
492             return child;
493         }
494         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
495         if (result != NULL)
496             return result;
497     }
498
499     return NULL;
500 }
501
502 /*
503  * Returns the number of children of this container.
504  *
505  */
506 int con_num_children(Con *con) {
507     Con *child;
508     int children = 0;
509
510     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
511     children++;
512
513     return children;
514 }
515
516 /*
517  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
518  * function needs to be called when a window is added or removed from a
519  * container.
520  *
521  */
522 void con_fix_percent(Con *con) {
523     Con *child;
524     int children = con_num_children(con);
525
526     // calculate how much we have distributed and how many containers
527     // with a percentage set we have
528     double total = 0.0;
529     int children_with_percent = 0;
530     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
531         if (child->percent > 0.0) {
532             total += child->percent;
533             ++children_with_percent;
534         }
535     }
536
537     // if there were children without a percentage set, set to a value that
538     // will make those children proportional to all others
539     if (children_with_percent != children) {
540         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
541             if (child->percent <= 0.0) {
542                 if (children_with_percent == 0)
543                     total += (child->percent = 1.0);
544                 else
545                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
546             }
547         }
548     }
549
550     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
551     // distribute according to the proportions we got
552     if (total == 0.0) {
553         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
554         child->percent = 1.0 / children;
555     } else if (total != 1.0) {
556         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
557         child->percent /= total;
558     }
559 }
560
561 /*
562  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
563  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
564  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
565  *
566  */
567 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
568     Con *workspace, *fullscreen;
569
570     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
571         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
572         return;
573     }
574
575     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
576     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
577         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
578         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
579             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
580         else {
581             workspace = con_get_workspace(con);
582             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
583         }
584         if (fullscreen != NULL) {
585             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
586              * container and enable it for the one the user wants
587              * to have in fullscreen mode. */
588             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
589                 fullscreen, fullscreen->name);
590             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
591         }
592
593         /* 2: enable fullscreen */
594         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
595     } else {
596         /* 1: disable fullscreen */
597         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
598     }
599
600     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
601
602     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
603     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
604
605     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
606     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
607      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
608     if (con->window == NULL)
609         return;
610
611     uint32_t values[1];
612     unsigned int num = 0;
613
614     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
615         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
616
617     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
618                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
619 }
620
621 /*
622  * Moves the given container to the currently focused container on the given
623  * workspace.
624  *
625  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
626  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
627  * destination workspace.
628  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
629  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
630  * *already* changed its coordinates to a different output.
631  *
632  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
633  * function is called while dragging a floating window.
634  *
635  * TODO: is there a better place for this function?
636  *
637  */
638 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
639     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
640     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
641         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
642         return;
643     }
644
645     if (con_is_floating(con)) {
646         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
647         con = con->parent;
648     }
649
650     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
651     if (workspace == source_ws) {
652         DLOG("Not moving, already there\n");
653         return;
654     }
655
656     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
657         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
658         Con *child;
659         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
660             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
661             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
662         }
663
664         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
665         if (con_is_leaf(con))
666             return;
667
668         con = workspace_encapsulate(con);
669         if (con == NULL) {
670             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
671             return;
672         }
673     }
674
675     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
676      * of this function. */
677     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
678
679     Con *source_output = con_get_output(con),
680         *dest_output = con_get_output(workspace);
681
682     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
683      * container is moved away */
684     Con *focus_next = con_next_focused(con);
685
686     /* 2: get the focused container of this workspace */
687     Con *next = con_descend_focused(workspace);
688
689     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
690     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
691         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
692         next = next->parent;
693     }
694
695     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
696      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
697      * */
698     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
699     if (floatingcon != NULL) {
700         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
701         next = floatingcon->parent;
702     }
703
704     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
705         Con *ws = con_get_workspace(next);
706         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
707         next = ws;
708     }
709
710     if (source_output != dest_output) {
711         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
712          * to the coordinate space of the correct output */
713         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
714             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
715         } else
716             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
717
718         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
719          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
720          * if focused container is in its area. */
721         if (workspace_is_visible(workspace)) {
722             workspace_show(workspace);
723
724             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
725              * mouse for example) */
726             if (dont_warp)
727                 x_set_warp_to(NULL);
728             else
729                 x_set_warp_to(&(con->rect));
730         }
731     }
732
733     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
734      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
735     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
736     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
737         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
738         fullscreen = NULL;
739     }
740
741     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
742     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
743     Con *parent = con->parent;
744     con_detach(con);
745     con_attach(con, next, false);
746
747     /* 6: fix the percentages */
748     con_fix_percent(parent);
749     con->percent = 0.0;
750     con_fix_percent(next);
751
752     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
753      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
754      * invisible.
755      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
756      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
757     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
758         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
759          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
760          * back to the originally-focused workspace. */
761         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
762         con_focus(con_descend_focused(con));
763
764         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
765         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
766             con_focus(old_focus);
767     }
768
769     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
770      * workspace. (see also #809) */
771
772     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
773      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
774      * to ensure it is focused. */
775     workspace_show(current_ws);
776
777     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
778      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
779     if (source_ws == current_ws)
780         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
781
782     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
783      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
784     struct Startup_Sequence *sequence;
785     xcb_get_property_cookie_t cookie;
786     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
787
788     if (!con_is_leaf(con)) {
789         Con *child;
790         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
791             if (!child->window)
792                 continue;
793
794             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
795                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
796             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
797
798             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
799             if (sequence != NULL)
800                 startup_sequence_delete(sequence);
801         }
802     }
803
804     if (con->window) {
805         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
806                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
807         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
808
809         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
810         if (sequence != NULL)
811             startup_sequence_delete(sequence);
812     }
813
814     CALL(parent, on_remove_child);
815
816     ipc_send_window_event("move", con);
817 }
818
819 /*
820  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
821  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
822  * container).
823  *
824  */
825 orientation_t con_orientation(Con *con) {
826     switch (con->layout) {
827         case L_SPLITV:
828         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
829         case L_STACKED:
830             return VERT;
831
832         case L_SPLITH:
833         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
834         case L_TABBED:
835             return HORIZ;
836
837         case L_DEFAULT:
838             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
839             assert(false);
840             return HORIZ;
841
842         case L_DOCKAREA:
843         case L_OUTPUT:
844             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
845             assert(false);
846             return HORIZ;
847
848         default:
849             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
850             assert(false);
851     }
852 }
853
854 /*
855  * Returns the container which will be focused next when the given container
856  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
857  * to properly restore focus.
858  *
859  */
860 Con *con_next_focused(Con *con) {
861     Con *next;
862     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
863      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
864     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
865         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
866         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
867         DLOG("next = %p\n", next);
868         if (!next) {
869             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
870             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
871         }
872         if (!next) {
873             Con *ws = con_get_workspace(con);
874             next = ws;
875             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
876             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
877                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
878                 if (next == con) {
879                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
880                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
881                 }
882             }
883             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
884                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
885                 next = ws;
886             }
887         } else {
888             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
889              * get an actual window to focus. */
890             next = con_descend_focused(next);
891         }
892         return next;
893     }
894
895     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
896     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
897         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
898         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
899     }
900
901     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
902      * it’s currently focused already */
903     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
904     if (first != con) {
905         DLOG("Using first entry %p\n", first);
906         next = first;
907     } else {
908         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
909          * back to its parent */
910         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
911             next = con->parent;
912     }
913
914     /* now go down the focus stack as far as
915      * possible, excluding the current container */
916     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
917            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
918         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
919
920     return next;
921 }
922
923 /*
924  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
925  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
926  *
927  */
928 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
929     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
930     /* 1: get the first parent with the same orientation */
931     Con *cur = con;
932     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
933         DLOG("need to go one level further up\n");
934         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
935             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
936             return NULL;
937         }
938         cur = cur->parent;
939     }
940
941     /* 2: chose next (or previous) */
942     Con *next;
943     if (way == 'n') {
944         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
945         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
946         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
947             return NULL;
948     } else {
949         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
950         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
951         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
952             return NULL;
953     }
954     DLOG("next = %p\n", next);
955
956     return next;
957 }
958
959 /*
960  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
961  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
962  * currently focused position, for example.
963  *
964  */
965 Con *con_descend_focused(Con *con) {
966     Con *next = con;
967     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
968         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
969     return next;
970 }
971
972 /*
973  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
974  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
975  * currently focused position, for example.
976  *
977  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
978  *
979  */
980 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
981     Con *next = con;
982     Con *before;
983     Con *child;
984     if (next == focused)
985         return next;
986     do {
987         before = next;
988         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
989             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
990                 continue;
991
992             next = child;
993             break;
994         }
995     } while (before != next && next != focused);
996     return next;
997 }
998
999 /*
1000  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1001  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1002  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1003  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1004  *
1005  */
1006 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1007     Con *most = NULL;
1008     Con *current;
1009     int orientation = con_orientation(con);
1010     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1011     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1012         if (orientation == HORIZ) {
1013             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1014              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1015             if (direction == D_RIGHT)
1016                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1017             else
1018                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1019         } else if (orientation == VERT) {
1020             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1021              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1022              * focused one. */
1023             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1024                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1025                     most = current;
1026                     break;
1027                 }
1028             }
1029         } else {
1030             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1031              * but a container with a client window, so stop recursing */
1032             return con;
1033         }
1034     }
1035
1036     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1037         if (orientation == VERT) {
1038             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1039              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1040             if (direction == D_UP)
1041                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1042             else
1043                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1044         } else if (orientation == HORIZ) {
1045             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1046              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1047              * focused one. */
1048             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1049                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1050                     most = current;
1051                     break;
1052                 }
1053             }
1054         } else {
1055             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1056              * but a container with a client window, so stop recursing */
1057             return con;
1058         }
1059     }
1060
1061     if (!most)
1062         return con;
1063     return con_descend_direction(most, direction);
1064 }
1065
1066 /*
1067  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1068  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1069  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1070  *
1071  */
1072 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1073     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1074     int border_width = con->current_border_width;
1075     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1076     Rect result;
1077     if (con->current_border_width < 0) {
1078         if (con_is_floating(con)) {
1079             border_width = config.default_floating_border_width;
1080         } else {
1081             border_width = config.default_border_width;
1082         }
1083     }
1084     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1085     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1086     int border_style = con_border_style(con);
1087     if (border_style == BS_NONE)
1088         return (Rect) {0, 0, 0, 0};
1089     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1090     if (border_style == BS_NORMAL) {
1091         result = (Rect) {border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1092     } else {
1093         result = (Rect) {border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1094     }
1095
1096     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1097        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1098     if (con_is_floating(con))
1099         return result;
1100
1101     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1102         result.x -= border_width;
1103         result.width += border_width;
1104     }
1105     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1106         result.width += border_width;
1107     }
1108     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1109         result.y -= border_width;
1110         result.height += border_width;
1111     }
1112     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1113         result.height += border_width;
1114     }
1115     return result;
1116 }
1117
1118 /*
1119  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1120  * enabled.
1121  */
1122 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1123     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1124     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1125     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1126         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1127     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1128         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1129     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1130         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1131     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1132         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1133     return result;
1134 }
1135
1136 /*
1137  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1138  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1139  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1140  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1141  * rendered.
1142  *
1143  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1144  *
1145  */
1146 int con_border_style(Con *con) {
1147     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1148     if (fs == con) {
1149         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1150         return BS_NONE;
1151     }
1152
1153     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1154         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1155
1156     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1157         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1158
1159     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1160         return BS_NONE;
1161
1162     return con->border_style;
1163 }
1164
1165 /*
1166  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1167  * floating window.
1168  *
1169  */
1170 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1171     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1172     if (!con_is_floating(con)) {
1173         con->border_style = border_style;
1174         con->current_border_width = border_width;
1175         return;
1176     }
1177
1178     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1179      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1180      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1181      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1182      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1183     DLOG("This is a floating container\n");
1184
1185     Con *parent = con->parent;
1186     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1187     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1188
1189     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1190     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1191     parent->rect.y += deco_height;
1192     parent->rect.height -= deco_height;
1193
1194     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1195     con->border_style = border_style;
1196     con->current_border_width = border_width;
1197     bsr = con_border_style_rect(con);
1198     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1199
1200     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1201     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1202     parent->rect.y -= deco_height;
1203     parent->rect.height += deco_height;
1204 }
1205
1206 /*
1207  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1208  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1209  * new split container before).
1210  *
1211  */
1212 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1213     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1214          con, layout, con->type);
1215
1216     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1217      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1218      * user means "change the layout of the parent split container". */
1219     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1220         con = con->parent;
1221
1222     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1223      * since there are many places in the code that don’t use
1224      * con_set_layout(). */
1225     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1226         con->last_split_layout = con->layout;
1227
1228     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1229      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1230      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1231      * need to create a new split container. */
1232     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1233         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1234         if (con_num_children(con) == 0) {
1235             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1236             con->workspace_layout = layout;
1237         } else {
1238             DLOG("Creating new split container\n");
1239             /* 1: create a new split container */
1240             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1241             new->parent = con;
1242
1243             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1244              * split. */
1245             new->layout = layout;
1246             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1247
1248             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1249             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1250                 old_focused = NULL;
1251
1252             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1253             DLOG("Moving cons\n");
1254             Con *child;
1255             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1256                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1257                 con_detach(child);
1258                 con_attach(child, new, true);
1259             }
1260
1261             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1262             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1263             con_attach(new, con, false);
1264
1265             if (old_focused)
1266                 con_focus(old_focused);
1267
1268             tree_flatten(croot);
1269         }
1270         con_force_split_parents_redraw(con);
1271         return;
1272     }
1273
1274     if (layout == L_DEFAULT) {
1275         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1276          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1277          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1278          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1279          * splitv) in order to still do the same thing.
1280          *
1281          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1282          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1283          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1284         con->layout = con->last_split_layout;
1285         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1286         if (con->layout == L_DEFAULT)
1287             con->layout = L_SPLITH;
1288     } else {
1289         con->layout = layout;
1290     }
1291     con_force_split_parents_redraw(con);
1292 }
1293
1294 /*
1295  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1296  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1297  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1298  * layouts).
1299  *
1300  */
1301 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1302     Con *parent = con;
1303     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1304      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1305      * user means "change the layout of the parent split container". */
1306     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1307         parent = con->parent;
1308     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1309
1310     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1311         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1312          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1313          * change to the opposite split layout. */
1314         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1315             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1316         else {
1317             if (parent->layout == L_SPLITH)
1318                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1319             else
1320                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1321         }
1322     } else {
1323         if (parent->layout == L_STACKED)
1324             con_set_layout(con, L_TABBED);
1325         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1326             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1327                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1328             else
1329                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1330         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1331             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1332                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1333                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1334                  * stacked. */
1335                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1336                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1337                 else
1338                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1339             } else {
1340                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1341             }
1342         }
1343     }
1344 }
1345
1346 /*
1347  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1348  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1349  * is exactly one child.
1350  *
1351  */
1352 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1353     DLOG("on_remove_child\n");
1354
1355     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1356      * not be closed when the last child was removed */
1357     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1358         con->type == CT_ROOT ||
1359         con->type == CT_DOCKAREA ||
1360         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1361         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1362         return;
1363     }
1364
1365     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1366     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1367         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1368             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1369             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1370             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1371         }
1372         return;
1373     }
1374
1375     con_force_split_parents_redraw(con);
1376     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1377     con_update_parents_urgency(con);
1378
1379     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1380      * don’t close it automatically. */
1381     int children = con_num_children(con);
1382     if (children == 0) {
1383         DLOG("Container empty, closing\n");
1384         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1385         return;
1386     }
1387 }
1388
1389 /*
1390  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1391  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1392  *
1393  */
1394 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1395     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1396
1397     if (con_is_leaf(con)) {
1398         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1399         return (Rect) {0, 0, 75, 50};
1400     }
1401
1402     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1403         DLOG("floating con\n");
1404         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1405         return con_minimum_size(child);
1406     }
1407
1408     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1409         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1410         Con *child;
1411         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1412             Rect min = con_minimum_size(child);
1413             deco_height += child->deco_rect.height;
1414             max_width = max(max_width, min.width);
1415             max_height = max(max_height, min.height);
1416         }
1417         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1418              max_width, max_height, deco_height);
1419         return (Rect) {0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1420     }
1421
1422     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1423      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1424      * (v-split) as minimum size. */
1425     if (con_is_split(con)) {
1426         uint32_t width = 0, height = 0;
1427         Con *child;
1428         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1429             Rect min = con_minimum_size(child);
1430             if (con->layout == L_SPLITH) {
1431                 width += min.width;
1432                 height = max(height, min.height);
1433             } else {
1434                 height += min.height;
1435                 width = max(width, min.width);
1436             }
1437         }
1438         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1439         return (Rect) {0, 0, width, height};
1440     }
1441
1442     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1443          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1444     assert(false);
1445 }
1446
1447 /*
1448  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1449  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1450  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1451  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1452  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1453  *
1454  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1455  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1456  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1457  * boundaries of the fullscreen container.
1458  *
1459  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1460  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1461  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1462  *
1463  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1464  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1465  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1466  *
1467  */
1468 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1469     /* No focus, no problem. */
1470     if (!focused)
1471         return true;
1472
1473     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1474     Con *fs = focused;
1475     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1476         fs = fs->parent;
1477
1478     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1479      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1480     assert(fs != NULL);
1481     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1482      * situation, changing focus is also harmless. */
1483     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1484     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1485         return true;
1486
1487     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1488     if (con == fs)
1489         return true;
1490
1491     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1492      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1493     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1494         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1495         return true;
1496     }
1497
1498     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1499      * current fullscreen container. */
1500     do {
1501         if (con->parent == fs)
1502             return true;
1503         con = con->parent;
1504     } while (con);
1505
1506     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1507     return false;
1508 }
1509
1510 /*
1511  *
1512  * Checks if the given container has an urgent child.
1513  *
1514  */
1515 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1516     Con *child;
1517
1518     if (con_is_leaf(con))
1519         return con->urgent;
1520
1521     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1522      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1523     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1524         if (con_has_urgent_child(child))
1525             return true;
1526     }
1527
1528     return false;
1529 }
1530
1531 /*
1532  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1533  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1534  *
1535  */
1536 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1537     Con *parent = con->parent;
1538
1539     bool new_urgency_value = con->urgent;
1540     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1541         if (new_urgency_value) {
1542             parent->urgent = true;
1543         } else {
1544             /* We can only reset the urgency when the parent
1545              * has no other urgent children */
1546             if (!con_has_urgent_child(parent))
1547                 parent->urgent = false;
1548         }
1549         parent = parent->parent;
1550     }
1551 }
1552
1553 /*
1554  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1555  *
1556  */
1557 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1558     if (focused == con) {
1559         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1560         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1561         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1562         return;
1563     }
1564
1565     if (con->urgency_timer == NULL) {
1566         con->urgent = urgent;
1567     } else
1568         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1569
1570     //CLIENT_LOG(con);
1571     if (con->window) {
1572         if (con->urgent) {
1573             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1574         } else {
1575             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1576             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1577         }
1578     }
1579
1580     con_update_parents_urgency(con);
1581
1582     Con *ws;
1583     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1584      * (for dock clients, that is not the case). */
1585     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1586         workspace_update_urgent_flag(ws);
1587
1588     if (con->urgent == urgent) {
1589         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1590         ipc_send_window_event("urgent", con);
1591     }
1592 }
1593
1594 /*
1595  * Create a string representing the subtree under con.
1596  *
1597  */
1598 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1599     /* this code works as follows:
1600      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1601      *  2) append the tree representation of the children to the string
1602      *  3) add closing bracket
1603      *
1604      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1605      * class_instance of the contained window.
1606      */
1607
1608     /* end of recursion */
1609     if (con_is_leaf(con)) {
1610         if (!con->window)
1611             return sstrdup("nowin");
1612
1613         if (!con->window->class_instance)
1614             return sstrdup("noinstance");
1615
1616         return sstrdup(con->window->class_instance);
1617     }
1618
1619     char *buf;
1620     /* 1) add the Layout type to buf */
1621     if (con->layout == L_DEFAULT)
1622         buf = sstrdup("D[");
1623     else if (con->layout == L_SPLITV)
1624         buf = sstrdup("V[");
1625     else if (con->layout == L_SPLITH)
1626         buf = sstrdup("H[");
1627     else if (con->layout == L_TABBED)
1628         buf = sstrdup("T[");
1629     else if (con->layout == L_STACKED)
1630         buf = sstrdup("S[");
1631     else {
1632         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1633         assert(false);
1634     }
1635
1636     /* 2) append representation of children */
1637     Con *child;
1638     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1639         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1640
1641         char *tmp_buf;
1642         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1643                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1644         free(buf);
1645         buf = tmp_buf;
1646     }
1647
1648     /* 3) close the brackets */
1649     char *complete_buf;
1650     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1651     free(buf);
1652
1653     return complete_buf;
1654 }