]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52     if (window)
53         x_con_init(new, window->depth);
54     else
55         x_con_init(new, XCB_COPY_FROM_PARENT);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
84
85     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
86      * right position. */
87     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
88         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
89         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
90             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
91         } else {
92             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
93             if (con->num < current->num) {
94                 /* we need to insert the container at the beginning */
95                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
96             } else {
97                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
98                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
99                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
100                         current = NULL;
101                         break;
102                     }
103                 }
104                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
105                 if (current)
106                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
107                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
108             }
109         }
110         goto add_to_focus_head;
111     }
112
113     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
114         DLOG("Inserting into floating containers\n");
115         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
116     } else {
117         if (!ignore_focus) {
118             /* Get the first tiling container in focus stack */
119             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
120                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
121                     continue;
122                 current = loop;
123                 break;
124             }
125         }
126
127         /* When the container is not a split container (but contains a window)
128          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
129          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
130          * provide us with the container to which we should attach (either the
131          * workspace or a new split container with the configured
132          * workspace_layout).
133          */
134         if (con->window != NULL &&
135             parent->type == CT_WORKSPACE &&
136             config.default_layout != L_DEFAULT) {
137             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
138             Con *target = workspace_attach_to(parent);
139
140             /* Attach the original con to this new split con instead */
141             nodes_head = &(target->nodes_head);
142             focus_head = &(target->focus_head);
143             con->parent = target;
144             current = NULL;
145
146             DLOG("done\n");
147         }
148
149         /* Insert the container after the tiling container, if found.
150          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
151         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
152             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
153                  con, current);
154             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
155         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
156     }
157
158 add_to_focus_head:
159     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
160      * This way, we have the option to insert Cons without having
161      * to focus them. */
162     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
163 }
164
165 /*
166  * Detaches the given container from its current parent
167  *
168  */
169 void con_detach(Con *con) {
170     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
172         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
173     } else {
174         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
175         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
176     }
177 }
178
179 /*
180  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
181  * run of x_push_changes().
182  *
183  */
184 void con_focus(Con *con) {
185     assert(con != NULL);
186     DLOG("con_focus = %p\n", con);
187
188     /* 1: set focused-pointer to the new con */
189     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
190     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
192     if (con->parent->parent != NULL)
193         con_focus(con->parent);
194
195     focused = con;
196     if (con->urgent) {
197         con->urgent = false;
198         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
199     }
200 }
201
202 /*
203  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
204  *
205  */
206 bool con_is_leaf(Con *con) {
207     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
208 }
209
210 /*
211  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
212  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
213  *
214  */
215 bool con_accepts_window(Con *con) {
216     /* 1: workspaces never accept direct windows */
217     if (con->type == CT_WORKSPACE)
218         return false;
219
220     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
221         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
222         return false;
223     }
224
225     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
226     return (con->window == NULL);
227 }
228
229 /*
230  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
231  * node is on.
232  *
233  */
234 Con *con_get_output(Con *con) {
235     Con *result = con;
236     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
237         result = result->parent;
238     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
239      * in the tree (root node cannot be focused). */
240     assert(result != NULL);
241     return result;
242 }
243
244 /*
245  * Gets the workspace container this node is on.
246  *
247  */
248 Con *con_get_workspace(Con *con) {
249     Con *result = con;
250     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
251         result = result->parent;
252     return result;
253 }
254
255 /*
256  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
257  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
258  *
259  */
260 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
261     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
262     Con *parent = con->parent;
263     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
264         return NULL;
265     while (con_orientation(parent) != orientation) {
266         DLOG("Need to go one level further up\n");
267         parent = parent->parent;
268         /* Abort when we reach a floating con */
269         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
270             parent = NULL;
271         if (parent == NULL)
272             break;
273     }
274     DLOG("Result: %p\n", parent);
275     return parent;
276 }
277
278 /*
279  * helper data structure for the breadth-first-search in
280  * con_get_fullscreen_con()
281  *
282  */
283 struct bfs_entry {
284     Con *con;
285
286     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
287 };
288
289 /*
290  * Returns the first fullscreen node below this node.
291  *
292  */
293 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
294     Con *current, *child;
295
296     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
297      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
298     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
299     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
300     entry->con = con;
301     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
302
303     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
304         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
305         current = entry->con;
306         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
307             /* empty the queue */
308             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
309                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
310                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
311                 free(entry);
312             }
313             return current;
314         }
315
316         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
317         free(entry);
318
319         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
320             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
321             entry->con = child;
322             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
323         }
324
325         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
326             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
327             entry->con = child;
328             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
329         }
330     }
331
332     return NULL;
333 }
334
335 /*
336  * Returns true if the node is floating.
337  *
338  */
339 bool con_is_floating(Con *con) {
340     assert(con != NULL);
341     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
342     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
343 }
344
345 /*
346  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
347  * container. It returns the FLOATING_CON container.
348  *
349  */
350 Con *con_inside_floating(Con *con) {
351     assert(con != NULL);
352     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
353         return con;
354
355     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
356         return con->parent;
357
358     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
359         return NULL;
360
361     return con_inside_floating(con->parent);
362 }
363
364 /*
365  * Checks if the given container is inside a focused container.
366  *
367  */
368 bool con_inside_focused(Con *con) {
369     if (con == focused)
370         return true;
371     if (!con->parent)
372         return false;
373     return con_inside_focused(con->parent);
374 }
375
376 /*
377  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
378  * container exists.
379  *
380  */
381 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
382     Con *con;
383     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
384         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
385             return con;
386     return NULL;
387 }
388
389 /*
390  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
391  * exists.
392  *
393  */
394 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
395     Con *con;
396     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
397         if (con->frame == frame)
398             return con;
399     return NULL;
400 }
401
402 /*
403  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
404  * TODO: priority
405  *
406  */
407 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
408     Con *child;
409     Match *match;
410     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
411     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
412
413     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
414         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
415             if (!match_matches_window(match, window))
416                 continue;
417             if (store_match != NULL)
418                 *store_match = match;
419             return child;
420         }
421         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
422         if (result != NULL)
423             return result;
424     }
425
426     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
427         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
428             if (!match_matches_window(match, window))
429                 continue;
430             if (store_match != NULL)
431                 *store_match = match;
432             return child;
433         }
434         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
435         if (result != NULL)
436             return result;
437     }
438
439     return NULL;
440 }
441
442 /*
443  * Returns the number of children of this container.
444  *
445  */
446 int con_num_children(Con *con) {
447     Con *child;
448     int children = 0;
449
450     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
451         children++;
452
453     return children;
454 }
455
456 /*
457  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
458  * function needs to be called when a window is added or removed from a
459  * container.
460  *
461  */
462 void con_fix_percent(Con *con) {
463     Con *child;
464     int children = con_num_children(con);
465
466     // calculate how much we have distributed and how many containers
467     // with a percentage set we have
468     double total = 0.0;
469     int children_with_percent = 0;
470     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
471         if (child->percent > 0.0) {
472             total += child->percent;
473             ++children_with_percent;
474         }
475     }
476
477     // if there were children without a percentage set, set to a value that
478     // will make those children proportional to all others
479     if (children_with_percent != children) {
480         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
481             if (child->percent <= 0.0) {
482                 if (children_with_percent == 0)
483                     total += (child->percent = 1.0);
484                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
485             }
486         }
487     }
488
489     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
490     // distribute according to the proportions we got
491     if (total == 0.0) {
492         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
493             child->percent = 1.0 / children;
494     } else if (total != 1.0) {
495         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
496             child->percent /= total;
497     }
498 }
499
500 /*
501  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
502  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
503  *
504  */
505 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
506     Con *workspace, *fullscreen;
507
508     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
509         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
510         return;
511     }
512
513     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
514     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
515         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
516         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
517             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
518         else {
519             workspace = con_get_workspace(con);
520             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
521         }
522         if (fullscreen != NULL) {
523             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
524              * container and enable it for the one the user wants
525              * to have in fullscreen mode. */
526             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
527                 fullscreen, fullscreen->name);
528             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
529         }
530
531         /* 2: enable fullscreen */
532         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
533     } else {
534         /* 1: disable fullscreen */
535         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
536     }
537
538     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
539
540     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
541     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
542      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
543     if (con->window == NULL)
544         return;
545
546     uint32_t values[1];
547     unsigned int num = 0;
548
549     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
550         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
551
552     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
553                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
554 }
555
556 /*
557  * Moves the given container to the currently focused container on the given
558  * workspace.
559  *
560  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
561  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
562  * destination workspace.
563  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
564  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
565  * *already* changed its coordinates to a different output.
566  *
567  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
568  * function is called while dragging a floating window.
569  *
570  * TODO: is there a better place for this function?
571  *
572  */
573 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
574     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
575         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
576         return;
577     }
578
579     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
580     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
581         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
582         return;
583     }
584
585     if (con_is_floating(con)) {
586         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
587         con = con->parent;
588     }
589
590     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
591     if (workspace == source_ws) {
592         DLOG("Not moving, already there\n");
593         return;
594     }
595
596     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
597      * of this function. */
598     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
599
600     Con *source_output = con_get_output(con),
601         *dest_output = con_get_output(workspace);
602
603     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
604      * container is moved away */
605     Con *focus_next = con_next_focused(con);
606
607     /* 2: get the focused container of this workspace */
608     Con *next = con_descend_focused(workspace);
609
610     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
611     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
612         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
613         next = next->parent;
614     }
615
616     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
617      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
618      * */
619     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
620     if (floatingcon != NULL) {
621         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
622         next = floatingcon->parent;
623     }
624
625     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
626         Con *ws = con_get_workspace(next);
627         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
628         next = ws;
629     }
630
631     if (source_output != dest_output) {
632         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
633          * to the coordinate space of the correct output */
634         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
635             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
636         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
637
638         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
639          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
640          * if focused container is in its area. */
641         if (workspace_is_visible(workspace)) {
642             workspace_show(workspace);
643
644             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
645              * mouse for example) */
646             if (dont_warp)
647                 x_set_warp_to(NULL);
648             else
649                 x_set_warp_to(&(con->rect));
650         }
651     }
652
653     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
654     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
655     Con *parent = con->parent;
656     con_detach(con);
657     con_attach(con, next, false);
658
659     /* 6: fix the percentages */
660     con_fix_percent(parent);
661     con->percent = 0.0;
662     con_fix_percent(next);
663
664     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
665      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op).
666      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
667      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
668     if ((workspace->name[0] != '_' || workspace->name[1] != '_') &&
669         con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT) == NULL)
670         con_focus(con_descend_focused(con));
671
672     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
673      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
674      * don’t want to focus invisible workspaces */
675     if (source_output != dest_output &&
676         workspace_is_visible(workspace)) {
677         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
678     } else {
679         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
680          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
681          * to ensure it is focused. */
682         workspace_show(current_ws);
683
684         /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
685          * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
686         if (source_ws == current_ws)
687             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
688     }
689
690     CALL(parent, on_remove_child);
691 }
692
693 /*
694  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
695  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
696  * container).
697  *
698  */
699 int con_orientation(Con *con) {
700     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
701     if (con->layout == L_STACKED)
702         return VERT;
703
704     if (con->layout == L_TABBED)
705         return HORIZ;
706
707     return con->orientation;
708 }
709
710 /*
711  * Returns the container which will be focused next when the given container
712  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
713  * to properly restore focus.
714  *
715  */
716 Con *con_next_focused(Con *con) {
717     Con *next;
718     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
719      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
720     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
721         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
722         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
723         DLOG("next = %p\n", next);
724         if (!next) {
725             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
726             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
727         }
728         if (!next) {
729             Con *ws = con_get_workspace(con);
730             next = ws;
731             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
732             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
733                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
734                 if (next == con) {
735                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
736                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
737                 }
738             }
739             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
740                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
741                 next = ws;
742             }
743         } else {
744             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
745              * get an actual window to focus. */
746             next = con_descend_focused(next);
747         }
748         return next;
749     }
750
751     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
752     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
753         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
754         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
755     }
756
757     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
758      * it’s currently focused already */
759     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
760     if (first != con) {
761         DLOG("Using first entry %p\n", first);
762         next = first;
763     } else {
764         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
765          * back to its parent */
766         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
767             next = con->parent;
768     }
769
770     /* now go down the focus stack as far as
771      * possible, excluding the current container */
772     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
773            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
774         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
775
776     return next;
777 }
778
779 /*
780  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
781  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
782  *
783  */
784 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
785     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
786     /* 1: get the first parent with the same orientation */
787     Con *cur = con;
788     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
789         DLOG("need to go one level further up\n");
790         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
791             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
792             return NULL;
793         }
794         cur = cur->parent;
795     }
796
797     /* 2: chose next (or previous) */
798     Con *next;
799     if (way == 'n') {
800         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
801         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
802         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
803             return NULL;
804     } else {
805         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
806         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
807         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
808             return NULL;
809     }
810     DLOG("next = %p\n", next);
811
812     return next;
813 }
814
815 /*
816  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
817  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
818  * currently focused position, for example.
819  *
820  */
821 Con *con_descend_focused(Con *con) {
822     Con *next = con;
823     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
824         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
825     return next;
826 }
827
828 /*
829  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
830  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
831  * currently focused position, for example.
832  *
833  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
834  *
835  */
836 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
837     Con *next = con;
838     Con *before;
839     Con *child;
840     if (next == focused)
841         return next;
842     do {
843         before = next;
844         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
845             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
846                 continue;
847
848             next = child;
849             break;
850         }
851     } while (before != next && next != focused);
852     return next;
853 }
854
855 /*
856  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
857  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
858  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
859  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
860  *
861  */
862 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
863     Con *most = NULL;
864     int orientation = con_orientation(con);
865     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
866     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
867         if (orientation == HORIZ) {
868             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
869              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
870             if (direction == D_RIGHT)
871                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
872             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
873         } else if (orientation == VERT) {
874             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
875              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
876              * focused one. */
877             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
878         } else {
879             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
880              * but a container with a client window, so stop recursing */
881             return con;
882         }
883     }
884
885     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
886         if (orientation == VERT) {
887             /* If the direction is vertical, we can use either the first
888              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
889             if (direction == D_UP)
890                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
891             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
892         } else if (orientation == HORIZ) {
893             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
894              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
895              * focused one. */
896             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
897         } else {
898             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
899              * but a container with a client window, so stop recursing */
900             return con;
901         }
902     }
903
904     if (!most)
905         return con;
906     return con_descend_direction(most, direction);
907 }
908
909 /*
910  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
911  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
912  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
913  *
914  */
915 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
916     switch (con_border_style(con)) {
917     case BS_NORMAL:
918         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
919
920     case BS_1PIXEL:
921         return (Rect){1, 1, -2, -2};
922
923     case BS_NONE:
924         return (Rect){0, 0, 0, 0};
925
926     default:
927         assert(false);
928     }
929 }
930
931 /*
932  * Use this function to get a container’s border style. This is important
933  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
934  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
935  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
936  * rendered.
937  *
938  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
939  *
940  */
941 int con_border_style(Con *con) {
942     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
943     if (fs == con) {
944         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
945         return BS_NONE;
946     }
947
948     if (con->parent->layout == L_STACKED)
949         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
950
951     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
952         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
953
954     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
955         return BS_NONE;
956
957     return con->border_style;
958 }
959
960 /*
961  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
962  * floating window.
963  *
964  */
965 void con_set_border_style(Con *con, int border_style) {
966     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
967     if (!con_is_floating(con)) {
968         con->border_style = border_style;
969         return;
970     }
971
972     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
973      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
974      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
975      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
976      * parent->rect to contain con. */
977     DLOG("This is a floating container\n");
978
979     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
980     con->rect.x += bsr.x;
981     con->rect.y += bsr.y;
982     con->rect.width += bsr.width;
983     con->rect.height += bsr.height;
984
985     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
986     con->border_style = border_style;
987     bsr = con_border_style_rect(con);
988     int deco_height =
989         (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
990
991     con->rect.x -= bsr.x;
992     con->rect.y -= bsr.y;
993     con->rect.width -= bsr.width;
994     con->rect.height -= bsr.height;
995
996     Con *parent = con->parent;
997     parent->rect.x = con->rect.x;
998     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
999     parent->rect.width = con->rect.width;
1000     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1001 }
1002
1003 /*
1004  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1005  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1006  * new split container before).
1007  *
1008  */
1009 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
1010     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1011      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1012      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1013      * need to create a new split container. */
1014     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1015         DLOG("Creating new split container\n");
1016         /* 1: create a new split container */
1017         Con *new = con_new(NULL, NULL);
1018         new->parent = con;
1019
1020         /* 2: set the requested layout on the split con */
1021         new->layout = layout;
1022
1023         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
1024          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
1025          * container. */
1026         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
1027             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
1028         } else {
1029             new->orientation = config.default_orientation;
1030         }
1031
1032         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1033         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1034             old_focused = NULL;
1035
1036         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
1037         DLOG("Moving cons\n");
1038         Con *child;
1039         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1040             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1041             con_detach(child);
1042             con_attach(child, new, true);
1043         }
1044
1045         /* 4: attach the new split container to the workspace */
1046         DLOG("Attaching new split to ws\n");
1047         con_attach(new, con, false);
1048
1049         if (old_focused)
1050             con_focus(old_focused);
1051
1052         tree_flatten(croot);
1053
1054         return;
1055     }
1056
1057     con->layout = layout;
1058 }
1059
1060 /*
1061  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1062  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1063  * is exactly one child.
1064  *
1065  */
1066 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1067     DLOG("on_remove_child\n");
1068
1069     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1070      * not be closed when the last child was removed */
1071     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1072         con->type == CT_ROOT ||
1073         con->type == CT_DOCKAREA) {
1074         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1075         return;
1076     }
1077
1078     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1079     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1080         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1081             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1082             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1083             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1084         }
1085         return;
1086     }
1087
1088     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1089      * don’t close it automatically. */
1090     int children = con_num_children(con);
1091     if (children == 0) {
1092         DLOG("Container empty, closing\n");
1093         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1094         return;
1095     }
1096 }
1097
1098 /*
1099  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1100  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1101  *
1102  */
1103 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1104     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1105
1106     if (con_is_leaf(con)) {
1107         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1108         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1109     }
1110
1111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1112         DLOG("floating con\n");
1113         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1114         return con_minimum_size(child);
1115     }
1116
1117     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1118         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1119         Con *child;
1120         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1121             Rect min = con_minimum_size(child);
1122             deco_height += child->deco_rect.height;
1123             max_width = max(max_width, min.width);
1124             max_height = max(max_height, min.height);
1125         }
1126         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1127              max_width, max_height, deco_height);
1128         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1129     }
1130
1131     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1132      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1133      * (v-split) as minimum size. */
1134     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
1135         uint32_t width = 0, height = 0;
1136         Con *child;
1137         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1138             Rect min = con_minimum_size(child);
1139             if (con->orientation == HORIZ) {
1140                 width += min.width;
1141                 height = max(height, min.height);
1142             } else {
1143                 height += min.height;
1144                 width = max(width, min.width);
1145             }
1146         }
1147         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1148         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1149     }
1150
1151     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
1152          con->type, con->layout, con->orientation);
1153     assert(false);
1154 }
1155
1156 /*
1157  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1158  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1159  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1160  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1161  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1162  *
1163  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1164  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1165  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1166  * boundaries of the fullscreen container.
1167  *
1168  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1169  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1170  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1171  *
1172  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1173  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1174  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1175  *
1176  */
1177 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1178     /* No focus, no problem. */
1179     if (!focused)
1180         return true;
1181
1182     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1183     Con *fs = focused;
1184     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1185         fs = fs->parent;
1186
1187     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1188      * situation, changing focus is also harmless. */
1189     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1190     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1191         return true;
1192
1193     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1194     if (con == fs)
1195         return true;
1196
1197     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1198      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1199     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1200         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1201             return true;
1202     }
1203
1204     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1205      * current fullscreen container. */
1206     do {
1207         if (con->parent == fs)
1208             return true;
1209         con = con->parent;
1210     } while (con);
1211
1212     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1213     return false;
1214 }