]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge pull request #1960 from Airblader/bug-restore-mark
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(1, sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->type = CT_CON;
43     new->window = window;
44     new->border_style = config.default_border;
45     new->current_border_width = -1;
46     if (window) {
47         new->depth = window->depth;
48         new->window->aspect_ratio = 0.0;
49     } else {
50         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
51     }
52     DLOG("opening window\n");
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58
59     if (parent != NULL)
60         con_attach(new, parent, false);
61
62     return new;
63 }
64
65 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
66  *
67  */
68 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
69     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
70     x_con_init(new, new->depth);
71     return new;
72 }
73
74 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
75     con->parent = parent;
76     Con *loop;
77     Con *current = previous;
78     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
79     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
80
81     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
82      * right position. */
83     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
84         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
85         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
86             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
87         } else {
88             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
89             if (con->num < current->num) {
90                 /* we need to insert the container at the beginning */
91                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
92             } else {
93                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
94                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
95                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
96                         current = NULL;
97                         break;
98                     }
99                 }
100                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
101                 if (current)
102                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
103                 else
104                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
105             }
106         }
107         goto add_to_focus_head;
108     }
109
110     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
111         DLOG("Inserting into floating containers\n");
112         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
113     } else {
114         if (!ignore_focus) {
115             /* Get the first tiling container in focus stack */
116             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
117                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
118                     continue;
119                 current = loop;
120                 break;
121             }
122         }
123
124         /* When the container is not a split container (but contains a window)
125          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
126          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
127          * provide us with the container to which we should attach (either the
128          * workspace or a new split container with the configured
129          * workspace_layout).
130          */
131         if (con->window != NULL &&
132             parent->type == CT_WORKSPACE &&
133             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
134             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
135             Con *target = workspace_attach_to(parent);
136
137             /* Attach the original con to this new split con instead */
138             nodes_head = &(target->nodes_head);
139             focus_head = &(target->focus_head);
140             con->parent = target;
141             current = NULL;
142
143             DLOG("done\n");
144         }
145
146         /* Insert the container after the tiling container, if found.
147          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
148         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
149             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
150             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
151         } else
152             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
153     }
154
155 add_to_focus_head:
156     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
157      * This way, we have the option to insert Cons without having
158      * to focus them. */
159     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
160     con_force_split_parents_redraw(con);
161 }
162
163 /*
164  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
165  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
166  * tree.
167  *
168  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
169  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
170  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
171  *
172  */
173 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
174     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
175 }
176
177 /*
178  * Detaches the given container from its current parent
179  *
180  */
181 void con_detach(Con *con) {
182     con_force_split_parents_redraw(con);
183     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
184         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
185         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
186     } else {
187         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
188         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
189     }
190 }
191
192 /*
193  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
194  * run of x_push_changes().
195  *
196  */
197 void con_focus(Con *con) {
198     assert(con != NULL);
199     DLOG("con_focus = %p\n", con);
200
201     /* 1: set focused-pointer to the new con */
202     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
203     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     if (con->parent->parent != NULL)
206         con_focus(con->parent);
207
208     focused = con;
209     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
210      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
211      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
212      * checks before resetting the urgency.
213      */
214     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
215         con_set_urgency(con, false);
216         con_update_parents_urgency(con);
217         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
218         ipc_send_window_event("urgent", con);
219     }
220 }
221
222 /*
223  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
224  *
225  */
226 bool con_is_leaf(Con *con) {
227     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
228 }
229
230 /*
231  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
232  * excluding dock containers)
233  */
234 bool con_has_managed_window(Con *con) {
235     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
236 }
237
238 /**
239  * Returns true if this node has regular or floating children.
240  *
241  */
242 bool con_has_children(Con *con) {
243     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
244 }
245
246 /*
247  * Returns true if a container should be considered split.
248  *
249  */
250 bool con_is_split(Con *con) {
251     if (con_is_leaf(con))
252         return false;
253
254     switch (con->layout) {
255         case L_DOCKAREA:
256         case L_OUTPUT:
257             return false;
258
259         default:
260             return true;
261     }
262 }
263
264 /*
265  * This will only return true for containers which have some parent with
266  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
267  *
268  */
269 bool con_is_hidden(Con *con) {
270     Con *current = con;
271
272     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
273      * which is stacked or tabbed. */
274     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
275         Con *parent = current->parent;
276         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
277             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
278                 return true;
279         }
280
281         current = parent;
282     }
283
284     return false;
285 }
286
287 /*
288  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
289  *
290  */
291 bool con_is_sticky(Con *con) {
292     if (con->sticky)
293         return true;
294
295     Con *child;
296     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
297         if (con_is_sticky(child))
298             return true;
299     }
300
301     return false;
302 }
303
304 /*
305  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
306  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
307  *
308  */
309 bool con_accepts_window(Con *con) {
310     /* 1: workspaces never accept direct windows */
311     if (con->type == CT_WORKSPACE)
312         return false;
313
314     if (con_is_split(con)) {
315         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
316         return false;
317     }
318
319     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
320     return (con->window == NULL);
321 }
322
323 /*
324  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
325  * node is on.
326  *
327  */
328 Con *con_get_output(Con *con) {
329     Con *result = con;
330     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
331         result = result->parent;
332     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
333      * in the tree (root node cannot be focused). */
334     assert(result != NULL);
335     return result;
336 }
337
338 /*
339  * Gets the workspace container this node is on.
340  *
341  */
342 Con *con_get_workspace(Con *con) {
343     Con *result = con;
344     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
345         result = result->parent;
346     return result;
347 }
348
349 /*
350  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
351  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
352  *
353  */
354 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
355     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
356     Con *parent = con->parent;
357     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
358         return NULL;
359     while (con_orientation(parent) != orientation) {
360         DLOG("Need to go one level further up\n");
361         parent = parent->parent;
362         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
363         if (parent &&
364             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
365              parent->type == CT_OUTPUT ||
366              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
367             parent = NULL;
368         if (parent == NULL)
369             break;
370     }
371     DLOG("Result: %p\n", parent);
372     return parent;
373 }
374
375 /*
376  * helper data structure for the breadth-first-search in
377  * con_get_fullscreen_con()
378  *
379  */
380 struct bfs_entry {
381     Con *con;
382
383     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
384 };
385
386 /*
387  * Returns the first fullscreen node below this node.
388  *
389  */
390 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
391     Con *current, *child;
392
393     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
394      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
395     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
396     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
397     entry->con = con;
398     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
399
400     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
401         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
402         current = entry->con;
403         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
404             /* empty the queue */
405             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
406                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
407                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
408                 free(entry);
409             }
410             return current;
411         }
412
413         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
414         free(entry);
415
416         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
417             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
418             entry->con = child;
419             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
420         }
421
422         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
423             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
424             entry->con = child;
425             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
426         }
427     }
428
429     return NULL;
430 }
431
432 /**
433  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
434  *
435  */
436 bool con_is_internal(Con *con) {
437     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
438 }
439
440 /*
441  * Returns true if the node is floating.
442  *
443  */
444 bool con_is_floating(Con *con) {
445     assert(con != NULL);
446     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
447     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
448 }
449
450 /*
451  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
452  * container. It returns the FLOATING_CON container.
453  *
454  */
455 Con *con_inside_floating(Con *con) {
456     assert(con != NULL);
457     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
458         return con;
459
460     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
461         return con->parent;
462
463     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
464         return NULL;
465
466     return con_inside_floating(con->parent);
467 }
468
469 /*
470  * Checks if the given container is inside a focused container.
471  *
472  */
473 bool con_inside_focused(Con *con) {
474     if (con == focused)
475         return true;
476     if (!con->parent)
477         return false;
478     return con_inside_focused(con->parent);
479 }
480
481 /*
482  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
483  * container exists.
484  *
485  */
486 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
487     Con *con;
488     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
489     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
490         return con;
491     return NULL;
492 }
493
494 /*
495  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
496  * exists.
497  *
498  */
499 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
500     Con *con;
501     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
502     if (con->frame == frame)
503         return con;
504     return NULL;
505 }
506
507 /*
508  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
509  * exists.
510  *
511  */
512 Con *con_by_mark(const char *mark) {
513     Con *con;
514     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
515         if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0)
516             return con;
517     }
518
519     return NULL;
520 }
521
522 /*
523  * Toggles the mark on a container.
524  * If the container already has this mark, the mark is removed.
525  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
526  *
527  */
528 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark) {
529     assert(con != NULL);
530     DLOG("Toggling mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
531
532     if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0) {
533         con_unmark(mark);
534     } else {
535         con_mark(con, mark);
536     }
537 }
538
539 /*
540  * Assigns a mark to the container.
541  *
542  */
543 void con_mark(Con *con, const char *mark) {
544     assert(con != NULL);
545     DLOG("Setting mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
546
547     FREE(con->mark);
548     con->mark = sstrdup(mark);
549     con->mark_changed = true;
550
551     DLOG("Clearing the mark from all other windows.\n");
552     Con *other;
553     TAILQ_FOREACH(other, &all_cons, all_cons) {
554         /* Skip the window we actually handled since we took care of it already. */
555         if (con == other)
556             continue;
557
558         if (other->mark != NULL && strcmp(other->mark, mark) == 0) {
559             FREE(other->mark);
560             other->mark_changed = true;
561         }
562     }
563 }
564
565 /*
566  * If mark is NULL, this removes all existing marks.
567  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
568  *
569  */
570 void con_unmark(const char *mark) {
571     Con *con;
572     if (mark == NULL) {
573         DLOG("Unmarking all containers.\n");
574         TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
575             if (con->mark == NULL)
576                 continue;
577
578             FREE(con->mark);
579             con->mark_changed = true;
580         }
581     } else {
582         DLOG("Removing mark \"%s\".\n", mark);
583         con = con_by_mark(mark);
584         if (con == NULL) {
585             DLOG("No container found with this mark, so there is nothing to do.\n");
586             return;
587         }
588
589         DLOG("Found mark on con = %p. Removing it now.\n", con);
590         FREE(con->mark);
591         con->mark_changed = true;
592     }
593 }
594
595 /*
596  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
597  * TODO: priority
598  *
599  */
600 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
601     Con *child;
602     Match *match;
603     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
604     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
605
606     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
607         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
608             if (!match_matches_window(match, window))
609                 continue;
610             if (store_match != NULL)
611                 *store_match = match;
612             return child;
613         }
614         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
615         if (result != NULL)
616             return result;
617     }
618
619     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
620         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
621             if (!match_matches_window(match, window))
622                 continue;
623             if (store_match != NULL)
624                 *store_match = match;
625             return child;
626         }
627         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
628         if (result != NULL)
629             return result;
630     }
631
632     return NULL;
633 }
634
635 /*
636  * Returns the number of children of this container.
637  *
638  */
639 int con_num_children(Con *con) {
640     Con *child;
641     int children = 0;
642
643     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
644     children++;
645
646     return children;
647 }
648
649 /*
650  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
651  * function needs to be called when a window is added or removed from a
652  * container.
653  *
654  */
655 void con_fix_percent(Con *con) {
656     Con *child;
657     int children = con_num_children(con);
658
659     // calculate how much we have distributed and how many containers
660     // with a percentage set we have
661     double total = 0.0;
662     int children_with_percent = 0;
663     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
664         if (child->percent > 0.0) {
665             total += child->percent;
666             ++children_with_percent;
667         }
668     }
669
670     // if there were children without a percentage set, set to a value that
671     // will make those children proportional to all others
672     if (children_with_percent != children) {
673         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
674             if (child->percent <= 0.0) {
675                 if (children_with_percent == 0)
676                     total += (child->percent = 1.0);
677                 else
678                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
679             }
680         }
681     }
682
683     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
684     // distribute according to the proportions we got
685     if (total == 0.0) {
686         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
687         child->percent = 1.0 / children;
688     } else if (total != 1.0) {
689         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
690         child->percent /= total;
691     }
692 }
693
694 /*
695  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
696  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
697  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
698  *
699  */
700 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
701     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
702         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
703         return;
704     }
705
706     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
707
708     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
709         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
710     else
711         con_disable_fullscreen(con);
712 }
713
714 /*
715  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
716  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
717  * container’s window, if any.
718  *
719  */
720 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
721     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
722
723     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
724
725     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
726     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
727
728     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
729     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
730      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
731     if (con->window == NULL)
732         return;
733
734     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE) {
735         DLOG("Setting _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
736         xcb_add_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
737     } else {
738         DLOG("Removing _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
739         xcb_remove_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
740     }
741 }
742
743 /*
744  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
745  *
746  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
747  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
748  * respectively.
749  *
750  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
751  * one.
752  *
753  */
754 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
755     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
756         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
757         return;
758     }
759
760     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
761
762     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
763         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
764     else
765         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
766
767     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
768         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
769         return;
770     }
771
772     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
773
774     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
775     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
776     if (fullscreen == NULL)
777         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
778     if (fullscreen != NULL)
779         con_disable_fullscreen(fullscreen);
780
781     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
782      * and on another workspace restore focus afterwards.
783      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
784     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
785     Con *old_focused = focused;
786     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
787         workspace_show(con_ws);
788     con_focus(con);
789     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
790         con_focus(old_focused);
791
792     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
793 }
794
795 /*
796  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
797  * necessary.
798  *
799  */
800 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
801     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
802         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
803         return;
804     }
805
806     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
807
808     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
809         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
810         return;
811     }
812
813     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
814 }
815
816 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
817     Con *orig_target = target;
818
819     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
820     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
821     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
822         LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
823         return false;
824     }
825
826     if (con_is_floating(con)) {
827         DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
828         con = con->parent;
829     }
830
831     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
832
833     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
834         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
835         Con *child;
836         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
837             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
838             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true, false);
839         }
840
841         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
842         if (con_is_leaf(con))
843             return false;
844
845         con = workspace_encapsulate(con);
846         if (con == NULL) {
847             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
848             return false;
849         }
850     }
851
852     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
853     bool urgent = con->urgent;
854
855     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
856      * of this function. */
857     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
858
859     Con *source_output = con_get_output(con),
860         *dest_output = con_get_output(target_ws);
861
862     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
863      * container is moved away */
864     Con *focus_next = con_next_focused(con);
865
866     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
867     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
868         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
869         target = target->parent;
870     }
871
872     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
873      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
874      * */
875     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
876     if (floatingcon != NULL) {
877         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
878         target = floatingcon->parent;
879     }
880
881     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
882         Con *ws = con_get_workspace(target);
883         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
884         target = ws;
885     }
886
887     if (source_output != dest_output) {
888         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
889          * to the coordinate space of the correct output */
890         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
891             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
892         } else
893             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
894
895         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
896          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
897          * if focused container is in its area. */
898         if (!ignore_focus && workspace_is_visible(target_ws)) {
899             workspace_show(target_ws);
900
901             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
902              * mouse for example) */
903             if (dont_warp)
904                 x_set_warp_to(NULL);
905             else
906                 x_set_warp_to(&(con->rect));
907         }
908     }
909
910     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
911      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
912     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
913     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
914         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
915         fullscreen = NULL;
916     }
917
918     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
919     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
920     Con *parent = con->parent;
921     con_detach(con);
922     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
923
924     /* 5: fix the percentages */
925     con_fix_percent(parent);
926     con->percent = 0.0;
927     con_fix_percent(target);
928
929     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
930      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
931      * invisible.
932      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
933      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. We
934      * also don't do it if the caller requested to ignore focus. */
935     if (!ignore_focus && !con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
936         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
937          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
938          * back to the originally-focused workspace. */
939         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
940         con_focus(con_descend_focused(con));
941
942         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
943         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
944             con_focus(old_focus);
945     }
946
947     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
948      * workspace. (see also #809) */
949
950     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
951      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
952      * to ensure it is focused. */
953     if (!ignore_focus)
954         workspace_show(current_ws);
955
956     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
957      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
958     if (!ignore_focus && source_ws == current_ws)
959         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
960
961     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
962      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
963     struct Startup_Sequence *sequence;
964     xcb_get_property_cookie_t cookie;
965     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
966
967     if (!con_is_leaf(con)) {
968         Con *child;
969         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
970             if (!child->window)
971                 continue;
972
973             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
974                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
975             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
976
977             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
978             if (sequence != NULL)
979                 startup_sequence_delete(sequence);
980         }
981     }
982
983     if (con->window) {
984         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
985                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
986         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
987
988         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
989         if (sequence != NULL)
990             startup_sequence_delete(sequence);
991     }
992
993     CALL(parent, on_remove_child);
994
995     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
996     if (urgent) {
997         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
998         con_set_urgency(con, true);
999     }
1000
1001     ipc_send_window_event("move", con);
1002     return true;
1003 }
1004
1005 /*
1006  * Moves the given container to the given mark.
1007  *
1008  */
1009 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
1010     Con *target = con_by_mark(mark);
1011     if (target == NULL) {
1012         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
1013         return false;
1014     }
1015
1016     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
1017     if (con_is_floating(target)) {
1018         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
1019         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false, false);
1020         return true;
1021     }
1022
1023     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
1024      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
1025      * con to a new tab behind the focused tab. */
1026     if (con_is_split(target)) {
1027         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
1028         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
1029     }
1030
1031     if (con == target) {
1032         DLOG("cannot move the container to itself, aborting.\n");
1033         return false;
1034     }
1035
1036     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
1037 }
1038
1039 /*
1040  * Moves the given container to the currently focused container on the given
1041  * workspace.
1042  *
1043  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
1044  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
1045  * destination workspace.
1046  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
1047  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
1048  * *already* changed its coordinates to a different output.
1049  *
1050  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
1051  * function is called while dragging a floating window.
1052  *
1053  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
1054  * at all.
1055  *
1056  * TODO: is there a better place for this function?
1057  *
1058  */
1059 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
1060     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
1061
1062     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
1063     if (workspace == source_ws) {
1064         DLOG("Not moving, already there\n");
1065         return;
1066     }
1067
1068     Con *target = con_descend_focused(workspace);
1069     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
1070 }
1071
1072 /*
1073  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
1074  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
1075  * container).
1076  *
1077  */
1078 orientation_t con_orientation(Con *con) {
1079     switch (con->layout) {
1080         case L_SPLITV:
1081         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
1082         case L_STACKED:
1083             return VERT;
1084
1085         case L_SPLITH:
1086         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
1087         case L_TABBED:
1088             return HORIZ;
1089
1090         case L_DEFAULT:
1091             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
1092             assert(false);
1093             return HORIZ;
1094
1095         case L_DOCKAREA:
1096         case L_OUTPUT:
1097             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1098             assert(false);
1099             return HORIZ;
1100
1101         default:
1102             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1103             assert(false);
1104     }
1105 }
1106
1107 /*
1108  * Returns the container which will be focused next when the given container
1109  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
1110  * to properly restore focus.
1111  *
1112  */
1113 Con *con_next_focused(Con *con) {
1114     Con *next;
1115     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1116      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1117     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1118         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1119         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1120         DLOG("next = %p\n", next);
1121         if (!next) {
1122             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1123             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1124         }
1125         if (!next) {
1126             Con *ws = con_get_workspace(con);
1127             next = ws;
1128             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1129             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1130                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1131                 if (next == con) {
1132                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1133                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1134                 }
1135             }
1136             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1137                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1138                 next = ws;
1139             }
1140         } else {
1141             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1142              * get an actual window to focus. */
1143             next = con_descend_focused(next);
1144         }
1145         return next;
1146     }
1147
1148     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1149     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1150         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1151         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1152     }
1153
1154     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1155      * it’s currently focused already */
1156     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1157     if (first != con) {
1158         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1159         next = first;
1160     } else {
1161         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1162          * back to its parent */
1163         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1164             next = con->parent;
1165     }
1166
1167     /* now go down the focus stack as far as
1168      * possible, excluding the current container */
1169     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1170            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1171         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1172
1173     return next;
1174 }
1175
1176 /*
1177  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1178  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1179  *
1180  */
1181 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1182     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1183     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1184     Con *cur = con;
1185     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1186         DLOG("need to go one level further up\n");
1187         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1188             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1189             return NULL;
1190         }
1191         cur = cur->parent;
1192     }
1193
1194     /* 2: chose next (or previous) */
1195     Con *next;
1196     if (way == 'n') {
1197         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1198         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1199         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1200             return NULL;
1201     } else {
1202         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1203         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1204         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1205             return NULL;
1206     }
1207     DLOG("next = %p\n", next);
1208
1209     return next;
1210 }
1211
1212 /*
1213  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1214  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1215  * currently focused position, for example.
1216  *
1217  */
1218 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1219     Con *next = con;
1220     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1221         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1222     return next;
1223 }
1224
1225 /*
1226  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1227  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1228  * currently focused position, for example.
1229  *
1230  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1231  *
1232  */
1233 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1234     Con *next = con;
1235     Con *before;
1236     Con *child;
1237     if (next == focused)
1238         return next;
1239     do {
1240         before = next;
1241         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1242             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1243                 continue;
1244
1245             next = child;
1246             break;
1247         }
1248     } while (before != next && next != focused);
1249     return next;
1250 }
1251
1252 /*
1253  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1254  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1255  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1256  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1257  *
1258  */
1259 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1260     Con *most = NULL;
1261     Con *current;
1262     int orientation = con_orientation(con);
1263     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1264     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1265         if (orientation == HORIZ) {
1266             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1267              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1268             if (direction == D_RIGHT)
1269                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1270             else
1271                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1272         } else if (orientation == VERT) {
1273             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1274              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1275              * focused one. */
1276             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1277                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1278                     most = current;
1279                     break;
1280                 }
1281             }
1282         } else {
1283             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1284              * but a container with a client window, so stop recursing */
1285             return con;
1286         }
1287     }
1288
1289     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1290         if (orientation == VERT) {
1291             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1292              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1293             if (direction == D_UP)
1294                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1295             else
1296                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1297         } else if (orientation == HORIZ) {
1298             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1299              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1300              * focused one. */
1301             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1302                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1303                     most = current;
1304                     break;
1305                 }
1306             }
1307         } else {
1308             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1309              * but a container with a client window, so stop recursing */
1310             return con;
1311         }
1312     }
1313
1314     if (!most)
1315         return con;
1316     return con_descend_direction(most, direction);
1317 }
1318
1319 /*
1320  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1321  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1322  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1323  *
1324  */
1325 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1326     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1327     int border_width = con->current_border_width;
1328     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1329     Rect result;
1330     if (con->current_border_width < 0) {
1331         if (con_is_floating(con)) {
1332             border_width = config.default_floating_border_width;
1333         } else {
1334             border_width = config.default_border_width;
1335         }
1336     }
1337     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1338     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1339     int border_style = con_border_style(con);
1340     if (border_style == BS_NONE)
1341         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1342     if (border_style == BS_NORMAL) {
1343         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1344     } else {
1345         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1346     }
1347
1348     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1349     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1350         result.x -= border_width;
1351         result.width += border_width;
1352     }
1353     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1354         result.width += border_width;
1355     }
1356     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1357         result.y -= border_width;
1358         result.height += border_width;
1359     }
1360     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1361         result.height += border_width;
1362     }
1363     return result;
1364 }
1365
1366 /*
1367  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1368  * enabled.
1369  */
1370 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1371     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1372     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1373        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1374     if (con_is_floating(con))
1375         return result;
1376
1377     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1378     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1379         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1380     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1381         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1382     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1383         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1384     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1385         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1386     return result;
1387 }
1388
1389 /*
1390  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1391  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1392  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1393  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1394  * rendered.
1395  *
1396  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1397  *
1398  */
1399 int con_border_style(Con *con) {
1400     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1401     if (fs == con) {
1402         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1403         return BS_NONE;
1404     }
1405
1406     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1407         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1408
1409     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1410         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1411
1412     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1413         return BS_NONE;
1414
1415     return con->border_style;
1416 }
1417
1418 /*
1419  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1420  * floating window.
1421  *
1422  */
1423 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1424     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1425     if (!con_is_floating(con)) {
1426         con->border_style = border_style;
1427         con->current_border_width = border_width;
1428         return;
1429     }
1430
1431     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1432      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1433      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1434      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1435      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1436     DLOG("This is a floating container\n");
1437
1438     Con *parent = con->parent;
1439     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1440     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1441
1442     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1443     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1444     parent->rect.y += deco_height;
1445     parent->rect.height -= deco_height;
1446
1447     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1448     con->border_style = border_style;
1449     con->current_border_width = border_width;
1450     bsr = con_border_style_rect(con);
1451     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1452
1453     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1454     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1455     parent->rect.y -= deco_height;
1456     parent->rect.height += deco_height;
1457 }
1458
1459 /*
1460  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1461  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1462  * new split container before).
1463  *
1464  */
1465 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1466     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1467          con, layout, con->type);
1468
1469     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1470      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1471      * user means "change the layout of the parent split container". */
1472     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1473         con = con->parent;
1474
1475     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1476      * since there are many places in the code that don’t use
1477      * con_set_layout(). */
1478     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1479         con->last_split_layout = con->layout;
1480
1481     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1482      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1483      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1484      * need to create a new split container. */
1485     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1486         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1487         if (con_num_children(con) == 0) {
1488             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1489             con->workspace_layout = layout;
1490         } else {
1491             DLOG("Creating new split container\n");
1492             /* 1: create a new split container */
1493             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1494             new->parent = con;
1495
1496             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1497              * split. */
1498             new->layout = layout;
1499             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1500
1501             /* Save the container that was focused before we move containers
1502              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1503              * will be restored properly automatically when switching). */
1504             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1505             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1506                 old_focused = NULL;
1507             if (old_focused != NULL &&
1508                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1509                 old_focused = NULL;
1510
1511             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1512             DLOG("Moving cons\n");
1513             Con *child;
1514             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1515                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1516                 con_detach(child);
1517                 con_attach(child, new, true);
1518             }
1519
1520             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1521             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1522             con_attach(new, con, false);
1523
1524             if (old_focused)
1525                 con_focus(old_focused);
1526
1527             tree_flatten(croot);
1528         }
1529         con_force_split_parents_redraw(con);
1530         return;
1531     }
1532
1533     if (layout == L_DEFAULT) {
1534         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1535          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1536          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1537          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1538          * splitv) in order to still do the same thing. */
1539         con->layout = con->last_split_layout;
1540         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1541         if (con->layout == L_DEFAULT)
1542             con->layout = L_SPLITH;
1543     } else {
1544         con->layout = layout;
1545     }
1546     con_force_split_parents_redraw(con);
1547 }
1548
1549 /*
1550  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1551  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1552  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1553  * layouts).
1554  *
1555  */
1556 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1557     Con *parent = con;
1558     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1559      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1560      * user means "change the layout of the parent split container". */
1561     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1562         parent = con->parent;
1563     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1564
1565     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1566         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1567          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1568          * change to the opposite split layout. */
1569         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1570             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1571         else {
1572             if (parent->layout == L_SPLITH)
1573                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1574             else
1575                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1576         }
1577     } else {
1578         if (parent->layout == L_STACKED)
1579             con_set_layout(con, L_TABBED);
1580         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1581             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1582                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1583             else
1584                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1585         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1586             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1587                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1588                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1589                  * stacked. */
1590                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1591                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1592                 else
1593                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1594             } else {
1595                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1596             }
1597         }
1598     }
1599 }
1600
1601 /*
1602  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1603  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1604  * is exactly one child.
1605  *
1606  */
1607 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1608     DLOG("on_remove_child\n");
1609
1610     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1611      * not be closed when the last child was removed */
1612     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1613         con->type == CT_ROOT ||
1614         con->type == CT_DOCKAREA ||
1615         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1616         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1617         return;
1618     }
1619
1620     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1621     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1622         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1623             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1624             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1625             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1626
1627             const unsigned char *payload;
1628             ylength length;
1629             y(get_buf, &payload, &length);
1630             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1631
1632             y(free);
1633         }
1634         return;
1635     }
1636
1637     con_force_split_parents_redraw(con);
1638     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1639     con_update_parents_urgency(con);
1640
1641     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1642      * don’t close it automatically. */
1643     int children = con_num_children(con);
1644     if (children == 0) {
1645         DLOG("Container empty, closing\n");
1646         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1647         return;
1648     }
1649 }
1650
1651 /*
1652  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1653  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1654  *
1655  */
1656 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1657     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1658
1659     if (con_is_leaf(con)) {
1660         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1661         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1662     }
1663
1664     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1665         DLOG("floating con\n");
1666         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1667         return con_minimum_size(child);
1668     }
1669
1670     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1671         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1672         Con *child;
1673         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1674             Rect min = con_minimum_size(child);
1675             deco_height += child->deco_rect.height;
1676             max_width = max(max_width, min.width);
1677             max_height = max(max_height, min.height);
1678         }
1679         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1680              max_width, max_height, deco_height);
1681         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1682     }
1683
1684     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1685      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1686      * (v-split) as minimum size. */
1687     if (con_is_split(con)) {
1688         uint32_t width = 0, height = 0;
1689         Con *child;
1690         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1691             Rect min = con_minimum_size(child);
1692             if (con->layout == L_SPLITH) {
1693                 width += min.width;
1694                 height = max(height, min.height);
1695             } else {
1696                 height += min.height;
1697                 width = max(width, min.width);
1698             }
1699         }
1700         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1701         return (Rect){0, 0, width, height};
1702     }
1703
1704     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1705          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1706     assert(false);
1707 }
1708
1709 /*
1710  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1711  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1712  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1713  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1714  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1715  *
1716  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1717  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1718  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1719  * boundaries of the fullscreen container.
1720  *
1721  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1722  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1723  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1724  *
1725  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1726  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1727  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1728  *
1729  */
1730 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1731     /* No focus, no problem. */
1732     if (!focused)
1733         return true;
1734
1735     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1736     Con *fs = focused;
1737     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1738         fs = fs->parent;
1739
1740     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1741      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1742     assert(fs != NULL);
1743     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1744      * situation, changing focus is also harmless. */
1745     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1746     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1747         return true;
1748
1749     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1750     if (con == fs)
1751         return true;
1752
1753     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1754      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1755     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1756         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1757         return true;
1758     }
1759
1760     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1761      * current fullscreen container. */
1762     do {
1763         if (con->parent == fs)
1764             return true;
1765         con = con->parent;
1766     } while (con);
1767
1768     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1769     return false;
1770 }
1771
1772 /*
1773  *
1774  * Checks if the given container has an urgent child.
1775  *
1776  */
1777 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1778     Con *child;
1779
1780     if (con_is_leaf(con))
1781         return con->urgent;
1782
1783     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1784      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1785     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1786         if (con_has_urgent_child(child))
1787             return true;
1788     }
1789
1790     return false;
1791 }
1792
1793 /*
1794  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1795  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1796  *
1797  */
1798 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1799     Con *parent = con->parent;
1800
1801     bool new_urgency_value = con->urgent;
1802     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1803         if (new_urgency_value) {
1804             parent->urgent = true;
1805         } else {
1806             /* We can only reset the urgency when the parent
1807              * has no other urgent children */
1808             if (!con_has_urgent_child(parent))
1809                 parent->urgent = false;
1810         }
1811         parent = parent->parent;
1812     }
1813 }
1814
1815 /*
1816  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1817  *
1818  */
1819 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1820     if (urgent && focused == con) {
1821         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1822         return;
1823     }
1824
1825     const bool old_urgent = con->urgent;
1826
1827     if (con->urgency_timer == NULL) {
1828         con->urgent = urgent;
1829     } else
1830         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1831
1832     //CLIENT_LOG(con);
1833     if (con->window) {
1834         if (con->urgent) {
1835             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1836         } else {
1837             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1838             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1839         }
1840     }
1841
1842     con_update_parents_urgency(con);
1843
1844     Con *ws;
1845     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1846      * (for dock clients, that is not the case). */
1847     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1848         workspace_update_urgent_flag(ws);
1849
1850     if (con->urgent != old_urgent) {
1851         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1852         ipc_send_window_event("urgent", con);
1853     }
1854 }
1855
1856 /*
1857  * Create a string representing the subtree under con.
1858  *
1859  */
1860 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1861     /* this code works as follows:
1862      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1863      *  2) append the tree representation of the children to the string
1864      *  3) add closing bracket
1865      *
1866      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1867      * class_instance of the contained window.
1868      */
1869
1870     /* end of recursion */
1871     if (con_is_leaf(con)) {
1872         if (!con->window)
1873             return sstrdup("nowin");
1874
1875         if (!con->window->class_instance)
1876             return sstrdup("noinstance");
1877
1878         return sstrdup(con->window->class_instance);
1879     }
1880
1881     char *buf;
1882     /* 1) add the Layout type to buf */
1883     if (con->layout == L_DEFAULT)
1884         buf = sstrdup("D[");
1885     else if (con->layout == L_SPLITV)
1886         buf = sstrdup("V[");
1887     else if (con->layout == L_SPLITH)
1888         buf = sstrdup("H[");
1889     else if (con->layout == L_TABBED)
1890         buf = sstrdup("T[");
1891     else if (con->layout == L_STACKED)
1892         buf = sstrdup("S[");
1893     else {
1894         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1895         assert(false);
1896     }
1897
1898     /* 2) append representation of children */
1899     Con *child;
1900     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1901         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1902
1903         char *tmp_buf;
1904         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1905                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1906         free(buf);
1907         buf = tmp_buf;
1908     }
1909
1910     /* 3) close the brackets */
1911     char *complete_buf;
1912     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1913     free(buf);
1914
1915     return complete_buf;
1916 }