]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52
53     x_con_init(new);
54
55     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /*
67  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
68  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
69  * tree.
70  *
71  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
72  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
73  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
74  *
75  */
76 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
77     con->parent = parent;
78     Con *loop;
79     Con *current = NULL;
80     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
81     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
82
83     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
84      * right position. */
85     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
86         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
87         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
88             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
89         } else {
90             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
91             if (con->num < current->num) {
92                 /* we need to insert the container at the beginning */
93                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
94             } else {
95                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
96                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
97                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
98                         current = NULL;
99                         break;
100                     }
101                 }
102                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
103                 if (current)
104                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
105                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL &&
133             parent->type == CT_WORKSPACE &&
134             config.default_layout != L_DEFAULT) {
135             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
136             Con *target = workspace_attach_to(parent);
137
138             /* Attach the original con to this new split con instead */
139             nodes_head = &(target->nodes_head);
140             focus_head = &(target->focus_head);
141             con->parent = target;
142             current = NULL;
143
144             DLOG("done\n");
145         }
146
147         /* Insert the container after the tiling container, if found.
148          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
149         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
150             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
151                  con, current);
152             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
153         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
154     }
155
156 add_to_focus_head:
157     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
158      * This way, we have the option to insert Cons without having
159      * to focus them. */
160     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
161 }
162
163 /*
164  * Detaches the given container from its current parent
165  *
166  */
167 void con_detach(Con *con) {
168     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
169         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
170         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
171     } else {
172         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
173         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
174     }
175 }
176
177 /*
178  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
179  * run of x_push_changes().
180  *
181  */
182 void con_focus(Con *con) {
183     assert(con != NULL);
184     DLOG("con_focus = %p\n", con);
185
186     /* 1: set focused-pointer to the new con */
187     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
188     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
189     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
190     if (con->parent->parent != NULL)
191         con_focus(con->parent);
192
193     focused = con;
194     if (con->urgent) {
195         con->urgent = false;
196         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
197     }
198 }
199
200 /*
201  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
202  *
203  */
204 bool con_is_leaf(Con *con) {
205     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
206 }
207
208 /*
209  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
210  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
211  *
212  */
213 bool con_accepts_window(Con *con) {
214     /* 1: workspaces never accept direct windows */
215     if (con->type == CT_WORKSPACE)
216         return false;
217
218     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
219         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
220         return false;
221     }
222
223     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
224     return (con->window == NULL);
225 }
226
227 /*
228  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
229  * node is on.
230  *
231  */
232 Con *con_get_output(Con *con) {
233     Con *result = con;
234     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
235         result = result->parent;
236     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
237      * in the tree (root node cannot be focused). */
238     assert(result != NULL);
239     return result;
240 }
241
242 /*
243  * Gets the workspace container this node is on.
244  *
245  */
246 Con *con_get_workspace(Con *con) {
247     Con *result = con;
248     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
249         result = result->parent;
250     return result;
251 }
252
253 /*
254  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
255  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
256  *
257  */
258 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
259     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
260     Con *parent = con->parent;
261     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
262         return NULL;
263     while (con_orientation(parent) != orientation) {
264         DLOG("Need to go one level further up\n");
265         parent = parent->parent;
266         /* Abort when we reach a floating con */
267         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
268             parent = NULL;
269         if (parent == NULL)
270             break;
271     }
272     DLOG("Result: %p\n", parent);
273     return parent;
274 }
275
276 /*
277  * helper data structure for the breadth-first-search in
278  * con_get_fullscreen_con()
279  *
280  */
281 struct bfs_entry {
282     Con *con;
283
284     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
285 };
286
287 /*
288  * Returns the first fullscreen node below this node.
289  *
290  */
291 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
292     Con *current, *child;
293
294     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
295      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
296     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
297     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
298     entry->con = con;
299     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
300
301     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
302         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
303         current = entry->con;
304         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
305             /* empty the queue */
306             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
307                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
308                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
309                 free(entry);
310             }
311             return current;
312         }
313
314         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
315         free(entry);
316
317         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
318             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
319             entry->con = child;
320             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
321         }
322
323         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
324             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
325             entry->con = child;
326             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
327         }
328     }
329
330     return NULL;
331 }
332
333 /*
334  * Returns true if the node is floating.
335  *
336  */
337 bool con_is_floating(Con *con) {
338     assert(con != NULL);
339     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
340     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
341 }
342
343 /*
344  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
345  * container. It returns the FLOATING_CON container.
346  *
347  */
348 Con *con_inside_floating(Con *con) {
349     assert(con != NULL);
350     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
351         return con;
352
353     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
354         return con->parent;
355
356     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
357         return NULL;
358
359     return con_inside_floating(con->parent);
360 }
361
362 /*
363  * Checks if the given container is inside a focused container.
364  *
365  */
366 bool con_inside_focused(Con *con) {
367     if (con == focused)
368         return true;
369     if (!con->parent)
370         return false;
371     return con_inside_focused(con->parent);
372 }
373
374 /*
375  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
376  * container exists.
377  *
378  */
379 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
380     Con *con;
381     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
382         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
383             return con;
384     return NULL;
385 }
386
387 /*
388  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
389  * exists.
390  *
391  */
392 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
393     Con *con;
394     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
395         if (con->frame == frame)
396             return con;
397     return NULL;
398 }
399
400 /*
401  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
402  * TODO: priority
403  *
404  */
405 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
406     Con *child;
407     Match *match;
408     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
409     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
410
411     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
412         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
413             if (!match_matches_window(match, window))
414                 continue;
415             if (store_match != NULL)
416                 *store_match = match;
417             return child;
418         }
419         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
420         if (result != NULL)
421             return result;
422     }
423
424     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
425         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
426             if (!match_matches_window(match, window))
427                 continue;
428             if (store_match != NULL)
429                 *store_match = match;
430             return child;
431         }
432         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
433         if (result != NULL)
434             return result;
435     }
436
437     return NULL;
438 }
439
440 /*
441  * Returns the number of children of this container.
442  *
443  */
444 int con_num_children(Con *con) {
445     Con *child;
446     int children = 0;
447
448     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
449         children++;
450
451     return children;
452 }
453
454 /*
455  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
456  * function needs to be called when a window is added or removed from a
457  * container.
458  *
459  */
460 void con_fix_percent(Con *con) {
461     Con *child;
462     int children = con_num_children(con);
463
464     // calculate how much we have distributed and how many containers
465     // with a percentage set we have
466     double total = 0.0;
467     int children_with_percent = 0;
468     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
469         if (child->percent > 0.0) {
470             total += child->percent;
471             ++children_with_percent;
472         }
473     }
474
475     // if there were children without a percentage set, set to a value that
476     // will make those children proportional to all others
477     if (children_with_percent != children) {
478         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
479             if (child->percent <= 0.0) {
480                 if (children_with_percent == 0)
481                     total += (child->percent = 1.0);
482                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
483             }
484         }
485     }
486
487     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
488     // distribute according to the proportions we got
489     if (total == 0.0) {
490         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
491             child->percent = 1.0 / children;
492     } else if (total != 1.0) {
493         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
494             child->percent /= total;
495     }
496 }
497
498 /*
499  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
500  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
501  *
502  */
503 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
504     Con *workspace, *fullscreen;
505
506     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
507         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
508         return;
509     }
510
511     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
512     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
513         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
514         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
515             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
516         else {
517             workspace = con_get_workspace(con);
518             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
519         }
520         if (fullscreen != NULL) {
521             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
522                 "already is in fullscreen mode\n",
523                 fullscreen, fullscreen->name);
524             goto update_netwm_state;
525         }
526
527         /* 2: enable fullscreen */
528         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
529     } else {
530         /* 1: disable fullscreen */
531         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
532     }
533
534 update_netwm_state:
535     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
536
537     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
538     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
539      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
540     if (con->window == NULL)
541         return;
542
543     uint32_t values[1];
544     unsigned int num = 0;
545
546     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
547         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
548
549     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
550                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
551 }
552
553 /*
554  * Moves the given container to the currently focused container on the given
555  * workspace.
556  *
557  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
558  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
559  * destination workspace.
560  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
561  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
562  * *already* changed its coordinates to a different output.
563  *
564  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
565  * function is called while dragging a floating window.
566  *
567  * TODO: is there a better place for this function?
568  *
569  */
570 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
571     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
572         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
573         return;
574     }
575
576     if (con_is_floating(con)) {
577         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
578         con = con->parent;
579     }
580
581     Con *source_output = con_get_output(con),
582         *dest_output = con_get_output(workspace);
583
584     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
585      * container is moved away */
586     Con *focus_next = con_next_focused(con);
587
588     /* 2: get the focused container of this workspace */
589     Con *next = con_descend_focused(workspace);
590
591     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
592     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
593         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
594         next = next->parent;
595     }
596
597     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
598      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
599      * */
600     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
601     if (floatingcon != NULL) {
602         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
603         next = floatingcon->parent;
604     }
605
606     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
607         Con *ws = con_get_workspace(next);
608         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
609         next = ws;
610     }
611
612     if (source_output != dest_output) {
613         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
614          * to the coordinate space of the correct output */
615         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
616             DLOG("Floating window, fixing coordinates\n");
617             /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
618              * of the output on which the window is on */
619             uint32_t rel_x = (con->rect.x - source_output->rect.x);
620             uint32_t rel_y = (con->rect.y - source_output->rect.y);
621             /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
622              * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
623             double fraction_x = ((double)rel_x / source_output->rect.width);
624             double fraction_y = ((double)rel_y / source_output->rect.height);
625             DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
626                  rel_x, rel_y, fraction_x, fraction_y, source_output->rect.width, source_output->rect.height);
627             con->rect.x = dest_output->rect.x + (fraction_x * dest_output->rect.width);
628             con->rect.y = dest_output->rect.y + (fraction_y * dest_output->rect.height);
629             DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
630         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
631
632         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
633          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
634          * if focused container is in its area. */
635         if (workspace_is_visible(workspace)) {
636             workspace_show(workspace);
637
638             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
639              * mouse for example) */
640             if (dont_warp)
641                 x_set_warp_to(NULL);
642             else
643                 x_set_warp_to(&(con->rect));
644         }
645     }
646
647     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
648     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
649     Con *parent = con->parent;
650     con_detach(con);
651     con_attach(con, next, false);
652
653     /* 6: fix the percentages */
654     con_fix_percent(parent);
655     con->percent = 0.0;
656     con_fix_percent(next);
657
658     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
659      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op).
660      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
661      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
662     if ((workspace->name[0] != '_' || workspace->name[1] != '_') &&
663         con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT) == NULL)
664         con_focus(con_descend_focused(con));
665
666     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
667      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
668      * don’t want to focus invisible workspaces */
669     if (source_output != dest_output &&
670         workspace_is_visible(workspace)) {
671         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
672     } else {
673         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
674          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
675          * to ensure it is focused. */
676         workspace_show(con_get_workspace(focus_next));
677         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
678     }
679
680     CALL(parent, on_remove_child);
681 }
682
683 /*
684  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
685  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
686  * container).
687  *
688  */
689 int con_orientation(Con *con) {
690     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
691     if (con->layout == L_STACKED)
692         return VERT;
693
694     if (con->layout == L_TABBED)
695         return HORIZ;
696
697     return con->orientation;
698 }
699
700 /*
701  * Returns the container which will be focused next when the given container
702  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
703  * to properly restore focus.
704  *
705  */
706 Con *con_next_focused(Con *con) {
707     Con *next;
708     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
709      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
710     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
711         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
712         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
713         DLOG("next = %p\n", next);
714         if (!next) {
715             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
716             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
717         }
718         if (!next) {
719             Con *ws = con_get_workspace(con);
720             next = ws;
721             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
722             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
723                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
724                 if (next == con) {
725                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
726                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
727                 }
728             }
729             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
730                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
731                 next = ws;
732             }
733         } else {
734             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
735              * get an actual window to focus. */
736             next = con_descend_focused(next);
737         }
738         return next;
739     }
740
741     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
742     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
743         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
744         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
745     }
746
747     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
748      * it’s currently focused already */
749     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
750     if (first != con) {
751         DLOG("Using first entry %p\n", first);
752         next = first;
753     } else {
754         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
755          * back to its parent */
756         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
757             next = con->parent;
758     }
759
760     /* now go down the focus stack as far as
761      * possible, excluding the current container */
762     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
763            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
764         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
765
766     return next;
767 }
768
769 /*
770  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
771  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
772  *
773  */
774 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
775     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
776     /* 1: get the first parent with the same orientation */
777     Con *cur = con;
778     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
779         DLOG("need to go one level further up\n");
780         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
781             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
782             return NULL;
783         }
784         cur = cur->parent;
785     }
786
787     /* 2: chose next (or previous) */
788     Con *next;
789     if (way == 'n') {
790         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
791         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
792         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
793             return NULL;
794     } else {
795         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
796         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
797         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
798             return NULL;
799     }
800     DLOG("next = %p\n", next);
801
802     return next;
803 }
804
805 /*
806  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
807  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
808  * currently focused position, for example.
809  *
810  */
811 Con *con_descend_focused(Con *con) {
812     Con *next = con;
813     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
814         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
815     return next;
816 }
817
818 /*
819  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
820  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
821  * currently focused position, for example.
822  *
823  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
824  *
825  */
826 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
827     Con *next = con;
828     Con *before;
829     Con *child;
830     if (next == focused)
831         return next;
832     do {
833         before = next;
834         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
835             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
836                 continue;
837
838             next = child;
839             break;
840         }
841     } while (before != next && next != focused);
842     return next;
843 }
844
845 /*
846  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
847  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
848  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
849  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
850  *
851  */
852 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
853     Con *most = NULL;
854     int orientation = con_orientation(con);
855     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
856     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
857         if (orientation == HORIZ) {
858             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
859              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
860             if (direction == D_RIGHT)
861                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
862             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
863         } else if (orientation == VERT) {
864             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
865              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
866              * focused one. */
867             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
868         } else {
869             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
870              * but a container with a client window, so stop recursing */
871             return con;
872         }
873     }
874
875     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
876         if (orientation == VERT) {
877             /* If the direction is vertical, we can use either the first
878              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
879             if (direction == D_UP)
880                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
881             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
882         } else if (orientation == HORIZ) {
883             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
884              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
885              * focused one. */
886             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
887         } else {
888             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
889              * but a container with a client window, so stop recursing */
890             return con;
891         }
892     }
893
894     if (!most)
895         return con;
896     return con_descend_direction(most, direction);
897 }
898
899 /*
900  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
901  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
902  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
903  *
904  */
905 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
906     switch (con_border_style(con)) {
907     case BS_NORMAL:
908         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
909
910     case BS_1PIXEL:
911         return (Rect){1, 1, -2, -2};
912
913     case BS_NONE:
914         return (Rect){0, 0, 0, 0};
915
916     default:
917         assert(false);
918     }
919 }
920
921 /*
922  * Use this function to get a container’s border style. This is important
923  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
924  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
925  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
926  * rendered.
927  *
928  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
929  *
930  */
931 int con_border_style(Con *con) {
932     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
933     if (fs == con) {
934         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
935         return BS_NONE;
936     }
937
938     if (con->parent->layout == L_STACKED)
939         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
940
941     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
942         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
943
944     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
945         return BS_NONE;
946
947     return con->border_style;
948 }
949
950 /*
951  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
952  * floating window.
953  *
954  */
955 void con_set_border_style(Con *con, int border_style) {
956     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
957     if (!con_is_floating(con)) {
958         con->border_style = border_style;
959         return;
960     }
961
962     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
963      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
964      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
965      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
966      * parent->rect to contain con. */
967     DLOG("This is a floating container\n");
968
969     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
970     con->rect.x += bsr.x;
971     con->rect.y += bsr.y;
972     con->rect.width += bsr.width;
973     con->rect.height += bsr.height;
974
975     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
976     con->border_style = border_style;
977     bsr = con_border_style_rect(con);
978     int deco_height =
979         (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
980
981     con->rect.x -= bsr.x;
982     con->rect.y -= bsr.y;
983     con->rect.width -= bsr.width;
984     con->rect.height -= bsr.height;
985
986     Con *parent = con->parent;
987     parent->rect.x = con->rect.x;
988     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
989     parent->rect.width = con->rect.width;
990     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
991 }
992
993 /*
994  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
995  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
996  * new split container before).
997  *
998  */
999 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
1000     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1001      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1002      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1003      * need to create a new split container. */
1004     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1005         DLOG("Creating new split container\n");
1006         /* 1: create a new split container */
1007         Con *new = con_new(NULL, NULL);
1008         new->parent = con;
1009
1010         /* 2: set the requested layout on the split con */
1011         new->layout = layout;
1012
1013         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
1014          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
1015          * container. */
1016         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
1017             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
1018         } else {
1019             new->orientation = config.default_orientation;
1020         }
1021
1022         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1023         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1024             old_focused = NULL;
1025
1026         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
1027         DLOG("Moving cons\n");
1028         Con *child;
1029         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1030             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1031             con_detach(child);
1032             con_attach(child, new, true);
1033         }
1034
1035         /* 4: attach the new split container to the workspace */
1036         DLOG("Attaching new split to ws\n");
1037         con_attach(new, con, false);
1038
1039         if (old_focused)
1040             con_focus(old_focused);
1041
1042         tree_flatten(croot);
1043
1044         return;
1045     }
1046
1047     con->layout = layout;
1048 }
1049
1050 /*
1051  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1052  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1053  * is exactly one child.
1054  *
1055  */
1056 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1057     DLOG("on_remove_child\n");
1058
1059     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1060      * not be closed when the last child was removed */
1061     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1062         con->type == CT_ROOT ||
1063         con->type == CT_DOCKAREA) {
1064         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1065         return;
1066     }
1067
1068     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1069     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1070         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1071             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1072             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1073             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1074         }
1075         return;
1076     }
1077
1078     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1079      * don’t close it automatically. */
1080     int children = con_num_children(con);
1081     if (children == 0) {
1082         DLOG("Container empty, closing\n");
1083         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1084         return;
1085     }
1086 }
1087
1088 /*
1089  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1090  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1091  *
1092  */
1093 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1094     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1095
1096     if (con_is_leaf(con)) {
1097         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1098         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1099     }
1100
1101     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1102         DLOG("floating con\n");
1103         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1104         return con_minimum_size(child);
1105     }
1106
1107     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1108         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1109         Con *child;
1110         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1111             Rect min = con_minimum_size(child);
1112             deco_height += child->deco_rect.height;
1113             max_width = max(max_width, min.width);
1114             max_height = max(max_height, min.height);
1115         }
1116         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1117              max_width, max_height, deco_height);
1118         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1119     }
1120
1121     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1122      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1123      * (v-split) as minimum size. */
1124     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
1125         uint32_t width = 0, height = 0;
1126         Con *child;
1127         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1128             Rect min = con_minimum_size(child);
1129             if (con->orientation == HORIZ) {
1130                 width += min.width;
1131                 height = max(height, min.height);
1132             } else {
1133                 height += min.height;
1134                 width = max(width, min.width);
1135             }
1136         }
1137         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1138         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1139     }
1140
1141     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
1142          con->type, con->layout, con->orientation);
1143     assert(false);
1144 }