]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"
27 };
28
29 static void con_on_remove_child(Con *con);
30
31 /*
32  * force parent split containers to be redrawn
33  *
34  */
35 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
36     Con *parent = con;
37
38     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
39         if (parent->split)
40             FREE(parent->deco_render_params);
41         parent = parent->parent;
42     }
43 }
44
45 /*
46  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
47  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
48  * X11 IDs using x_con_init().
49  *
50  */
51 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
52     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
53     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
54     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
55     new->type = CT_CON;
56     new->window = window;
57     new->border_style = config.default_border;
58     new->current_border_width = -1;
59     static int cnt = 0;
60     DLOG("opening window %d\n", cnt);
61
62     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
63     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
64     new->name = strdup(colors[cnt]);
65     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
66     cnt++;
67     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
68         cnt = 0;
69     if (window)
70         x_con_init(new, window->depth);
71     else
72         x_con_init(new, XCB_COPY_FROM_PARENT);
73
74     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
77     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
78
79     if (parent != NULL)
80         con_attach(new, parent, false);
81
82     return new;
83 }
84
85 /*
86  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
87  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
88  * tree.
89  *
90  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
91  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
92  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
93  *
94  */
95 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
96     con->parent = parent;
97     Con *loop;
98     Con *current = NULL;
99     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
100     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
101
102     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
103      * right position. */
104     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
105         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
106         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
107             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
108         } else {
109             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
110             if (con->num < current->num) {
111                 /* we need to insert the container at the beginning */
112                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
113             } else {
114                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
115                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
116                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
117                         current = NULL;
118                         break;
119                     }
120                 }
121                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
122                 if (current)
123                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
124                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
125             }
126         }
127         goto add_to_focus_head;
128     }
129
130     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
131         DLOG("Inserting into floating containers\n");
132         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
133     } else {
134         if (!ignore_focus) {
135             /* Get the first tiling container in focus stack */
136             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
137                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
138                     continue;
139                 current = loop;
140                 break;
141             }
142         }
143
144         /* When the container is not a split container (but contains a window)
145          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
146          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
147          * provide us with the container to which we should attach (either the
148          * workspace or a new split container with the configured
149          * workspace_layout).
150          */
151         if (con->window != NULL &&
152             parent->type == CT_WORKSPACE &&
153             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
154             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
155             Con *target = workspace_attach_to(parent);
156
157             /* Attach the original con to this new split con instead */
158             nodes_head = &(target->nodes_head);
159             focus_head = &(target->focus_head);
160             con->parent = target;
161             current = NULL;
162
163             DLOG("done\n");
164         }
165
166         /* Insert the container after the tiling container, if found.
167          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
168         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
169             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
170                  con, current);
171             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
172         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
173     }
174
175 add_to_focus_head:
176     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
177      * This way, we have the option to insert Cons without having
178      * to focus them. */
179     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
180     con_force_split_parents_redraw(con);
181 }
182
183 /*
184  * Detaches the given container from its current parent
185  *
186  */
187 void con_detach(Con *con) {
188     con_force_split_parents_redraw(con);
189     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
190         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
191         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
192     } else {
193         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
194         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
195     }
196 }
197
198 /*
199  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
200  * run of x_push_changes().
201  *
202  */
203 void con_focus(Con *con) {
204     assert(con != NULL);
205     DLOG("con_focus = %p\n", con);
206
207     /* 1: set focused-pointer to the new con */
208     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
209     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
210     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
211     if (con->parent->parent != NULL)
212         con_focus(con->parent);
213
214     focused = con;
215     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
216      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
217      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
218      * checks before resetting the urgency.
219      */
220     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
221         con->urgent = false;
222         con_update_parents_urgency(con);
223         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
224     }
225 }
226
227 /*
228  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
229  *
230  */
231 bool con_is_leaf(Con *con) {
232     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
233 }
234
235 /*
236  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
237  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
238  *
239  */
240 bool con_accepts_window(Con *con) {
241     /* 1: workspaces never accept direct windows */
242     if (con->type == CT_WORKSPACE)
243         return false;
244
245     if (con->split) {
246         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
247         return false;
248     }
249
250     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
251     return (con->window == NULL);
252 }
253
254 /*
255  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
256  * node is on.
257  *
258  */
259 Con *con_get_output(Con *con) {
260     Con *result = con;
261     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
262         result = result->parent;
263     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
264      * in the tree (root node cannot be focused). */
265     assert(result != NULL);
266     return result;
267 }
268
269 /*
270  * Gets the workspace container this node is on.
271  *
272  */
273 Con *con_get_workspace(Con *con) {
274     Con *result = con;
275     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
276         result = result->parent;
277     return result;
278 }
279
280 /*
281  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
282  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
283  *
284  */
285 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
286     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
287     Con *parent = con->parent;
288     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
289         return NULL;
290     while (con_orientation(parent) != orientation) {
291         DLOG("Need to go one level further up\n");
292         parent = parent->parent;
293         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
294         if (parent &&
295             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
296              parent->type == CT_OUTPUT ||
297              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
298             parent = NULL;
299         if (parent == NULL)
300             break;
301     }
302     DLOG("Result: %p\n", parent);
303     return parent;
304 }
305
306 /*
307  * helper data structure for the breadth-first-search in
308  * con_get_fullscreen_con()
309  *
310  */
311 struct bfs_entry {
312     Con *con;
313
314     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
315 };
316
317 /*
318  * Returns the first fullscreen node below this node.
319  *
320  */
321 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
322     Con *current, *child;
323
324     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
325      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
326     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
327     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
328     entry->con = con;
329     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
330
331     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
332         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
333         current = entry->con;
334         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
335             /* empty the queue */
336             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
337                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
338                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
339                 free(entry);
340             }
341             return current;
342         }
343
344         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
345         free(entry);
346
347         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
348             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
349             entry->con = child;
350             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
351         }
352
353         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
354             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
355             entry->con = child;
356             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
357         }
358     }
359
360     return NULL;
361 }
362
363 /**
364  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
365  *
366  */
367 bool con_is_internal(Con *con) {
368     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
369 }
370
371 /*
372  * Returns true if the node is floating.
373  *
374  */
375 bool con_is_floating(Con *con) {
376     assert(con != NULL);
377     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
378     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
379 }
380
381 /*
382  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
383  * container. It returns the FLOATING_CON container.
384  *
385  */
386 Con *con_inside_floating(Con *con) {
387     assert(con != NULL);
388     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
389         return con;
390
391     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
392         return con->parent;
393
394     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
395         return NULL;
396
397     return con_inside_floating(con->parent);
398 }
399
400 /*
401  * Checks if the given container is inside a focused container.
402  *
403  */
404 bool con_inside_focused(Con *con) {
405     if (con == focused)
406         return true;
407     if (!con->parent)
408         return false;
409     return con_inside_focused(con->parent);
410 }
411
412 /*
413  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
414  * container exists.
415  *
416  */
417 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
418     Con *con;
419     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
420         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
421             return con;
422     return NULL;
423 }
424
425 /*
426  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
427  * exists.
428  *
429  */
430 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
431     Con *con;
432     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
433         if (con->frame == frame)
434             return con;
435     return NULL;
436 }
437
438 /*
439  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
440  * TODO: priority
441  *
442  */
443 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
444     Con *child;
445     Match *match;
446     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
447     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
448
449     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
450         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
451             if (!match_matches_window(match, window))
452                 continue;
453             if (store_match != NULL)
454                 *store_match = match;
455             return child;
456         }
457         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
458         if (result != NULL)
459             return result;
460     }
461
462     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
463         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
464             if (!match_matches_window(match, window))
465                 continue;
466             if (store_match != NULL)
467                 *store_match = match;
468             return child;
469         }
470         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
471         if (result != NULL)
472             return result;
473     }
474
475     return NULL;
476 }
477
478 /*
479  * Returns the number of children of this container.
480  *
481  */
482 int con_num_children(Con *con) {
483     Con *child;
484     int children = 0;
485
486     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
487         children++;
488
489     return children;
490 }
491
492 /*
493  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
494  * function needs to be called when a window is added or removed from a
495  * container.
496  *
497  */
498 void con_fix_percent(Con *con) {
499     Con *child;
500     int children = con_num_children(con);
501
502     // calculate how much we have distributed and how many containers
503     // with a percentage set we have
504     double total = 0.0;
505     int children_with_percent = 0;
506     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
507         if (child->percent > 0.0) {
508             total += child->percent;
509             ++children_with_percent;
510         }
511     }
512
513     // if there were children without a percentage set, set to a value that
514     // will make those children proportional to all others
515     if (children_with_percent != children) {
516         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
517             if (child->percent <= 0.0) {
518                 if (children_with_percent == 0)
519                     total += (child->percent = 1.0);
520                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
521             }
522         }
523     }
524
525     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
526     // distribute according to the proportions we got
527     if (total == 0.0) {
528         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
529             child->percent = 1.0 / children;
530     } else if (total != 1.0) {
531         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
532             child->percent /= total;
533     }
534 }
535
536 /*
537  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
538  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
539  *
540  */
541 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
542     Con *workspace, *fullscreen;
543
544     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
545         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
546         return;
547     }
548
549     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
550     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
551         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
552         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
553             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
554         else {
555             workspace = con_get_workspace(con);
556             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
557         }
558         if (fullscreen != NULL) {
559             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
560              * container and enable it for the one the user wants
561              * to have in fullscreen mode. */
562             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
563                 fullscreen, fullscreen->name);
564             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
565         }
566
567         /* 2: enable fullscreen */
568         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
569     } else {
570         /* 1: disable fullscreen */
571         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
572     }
573
574     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
575
576     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
577     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
578      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
579     if (con->window == NULL)
580         return;
581
582     uint32_t values[1];
583     unsigned int num = 0;
584
585     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
586         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
587
588     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
589                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
590 }
591
592 /*
593  * Moves the given container to the currently focused container on the given
594  * workspace.
595  *
596  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
597  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
598  * destination workspace.
599  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
600  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
601  * *already* changed its coordinates to a different output.
602  *
603  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
604  * function is called while dragging a floating window.
605  *
606  * TODO: is there a better place for this function?
607  *
608  */
609 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
610     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
611         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
612         return;
613     }
614
615     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
616     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
617         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
618         return;
619     }
620
621     if (con_is_floating(con)) {
622         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
623         con = con->parent;
624     }
625
626     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
627     if (workspace == source_ws) {
628         DLOG("Not moving, already there\n");
629         return;
630     }
631
632     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
633      * of this function. */
634     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
635
636     Con *source_output = con_get_output(con),
637         *dest_output = con_get_output(workspace);
638
639     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
640      * container is moved away */
641     Con *focus_next = con_next_focused(con);
642
643     /* 2: get the focused container of this workspace */
644     Con *next = con_descend_focused(workspace);
645
646     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
647     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
648         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
649         next = next->parent;
650     }
651
652     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
653      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
654      * */
655     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
656     if (floatingcon != NULL) {
657         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
658         next = floatingcon->parent;
659     }
660
661     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
662         Con *ws = con_get_workspace(next);
663         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
664         next = ws;
665     }
666
667     if (source_output != dest_output) {
668         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
669          * to the coordinate space of the correct output */
670         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
671             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
672         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
673
674         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
675          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
676          * if focused container is in its area. */
677         if (workspace_is_visible(workspace)) {
678             workspace_show(workspace);
679
680             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
681              * mouse for example) */
682             if (dont_warp)
683                 x_set_warp_to(NULL);
684             else
685                 x_set_warp_to(&(con->rect));
686         }
687     }
688
689     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
690     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
691     Con *parent = con->parent;
692     con_detach(con);
693     con_attach(con, next, false);
694
695     /* 6: fix the percentages */
696     con_fix_percent(parent);
697     con->percent = 0.0;
698     con_fix_percent(next);
699
700     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
701      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
702      * invisible.
703      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
704      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
705     if (!con_is_internal(workspace) &&
706         con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT) == NULL) {
707         /* We need to save focus on workspace level and restore it afterwards.
708          * Otherwise, we might focus a different workspace without actually
709          * switching workspaces. */
710         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
711         con_focus(con_descend_focused(con));
712         con_focus(old_focus);
713     }
714
715     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
716      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
717      * don’t want to focus invisible workspaces */
718     if (source_output != dest_output &&
719         workspace_is_visible(workspace) &&
720         !con_is_internal(workspace)) {
721         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
722     } else {
723         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
724          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
725          * to ensure it is focused. */
726         workspace_show(current_ws);
727
728         /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
729          * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
730         if (source_ws == current_ws)
731             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
732     }
733
734     CALL(parent, on_remove_child);
735 }
736
737 /*
738  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
739  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
740  * container).
741  *
742  */
743 int con_orientation(Con *con) {
744     switch (con->layout) {
745         case L_SPLITV:
746         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
747         case L_STACKED:
748             return VERT;
749
750         case L_SPLITH:
751         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
752         case L_TABBED:
753             return HORIZ;
754
755         case L_DEFAULT:
756             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
757             assert(false);
758             return HORIZ;
759
760         case L_DOCKAREA:
761         case L_OUTPUT:
762             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
763             assert(false);
764             return HORIZ;
765
766         default:
767             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
768             assert(false);
769     }
770 }
771
772 /*
773  * Returns the container which will be focused next when the given container
774  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
775  * to properly restore focus.
776  *
777  */
778 Con *con_next_focused(Con *con) {
779     Con *next;
780     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
781      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
782     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
783         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
784         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
785         DLOG("next = %p\n", next);
786         if (!next) {
787             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
788             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
789         }
790         if (!next) {
791             Con *ws = con_get_workspace(con);
792             next = ws;
793             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
794             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
795                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
796                 if (next == con) {
797                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
798                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
799                 }
800             }
801             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
802                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
803                 next = ws;
804             }
805         } else {
806             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
807              * get an actual window to focus. */
808             next = con_descend_focused(next);
809         }
810         return next;
811     }
812
813     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
814     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
815         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
816         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
817     }
818
819     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
820      * it’s currently focused already */
821     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
822     if (first != con) {
823         DLOG("Using first entry %p\n", first);
824         next = first;
825     } else {
826         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
827          * back to its parent */
828         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
829             next = con->parent;
830     }
831
832     /* now go down the focus stack as far as
833      * possible, excluding the current container */
834     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
835            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
836         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
837
838     return next;
839 }
840
841 /*
842  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
843  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
844  *
845  */
846 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
847     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
848     /* 1: get the first parent with the same orientation */
849     Con *cur = con;
850     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
851         DLOG("need to go one level further up\n");
852         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
853             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
854             return NULL;
855         }
856         cur = cur->parent;
857     }
858
859     /* 2: chose next (or previous) */
860     Con *next;
861     if (way == 'n') {
862         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
863         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
864         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
865             return NULL;
866     } else {
867         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
868         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
869         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
870             return NULL;
871     }
872     DLOG("next = %p\n", next);
873
874     return next;
875 }
876
877 /*
878  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
879  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
880  * currently focused position, for example.
881  *
882  */
883 Con *con_descend_focused(Con *con) {
884     Con *next = con;
885     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
886         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
887     return next;
888 }
889
890 /*
891  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
892  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
893  * currently focused position, for example.
894  *
895  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
896  *
897  */
898 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
899     Con *next = con;
900     Con *before;
901     Con *child;
902     if (next == focused)
903         return next;
904     do {
905         before = next;
906         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
907             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
908                 continue;
909
910             next = child;
911             break;
912         }
913     } while (before != next && next != focused);
914     return next;
915 }
916
917 /*
918  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
919  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
920  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
921  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
922  *
923  */
924 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
925     Con *most = NULL;
926     int orientation = con_orientation(con);
927     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
928     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
929         if (orientation == HORIZ) {
930             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
931              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
932             if (direction == D_RIGHT)
933                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
934             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
935         } else if (orientation == VERT) {
936             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
937              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
938              * focused one. */
939             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
940         } else {
941             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
942              * but a container with a client window, so stop recursing */
943             return con;
944         }
945     }
946
947     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
948         if (orientation == VERT) {
949             /* If the direction is vertical, we can use either the first
950              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
951             if (direction == D_UP)
952                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
953             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
954         } else if (orientation == HORIZ) {
955             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
956              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
957              * focused one. */
958             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
959         } else {
960             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
961              * but a container with a client window, so stop recursing */
962             return con;
963         }
964     }
965
966     if (!most)
967         return con;
968     return con_descend_direction(most, direction);
969 }
970
971 /*
972  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
973  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
974  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
975  *
976  */
977 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
978     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
979     int border_width = con->current_border_width;
980     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
981     Rect result;
982     if (con->current_border_width < 0)
983         border_width = config.default_border_width;
984     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
985     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
986     int border_style = con_border_style(con);
987     if (border_style == BS_NONE)
988         return (Rect){ 0, 0, 0, 0 };
989     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
990     if (border_style == BS_NORMAL) {
991         result = (Rect){border_width, 0 , -(2 * border_width), -(border_width)};
992     } else {
993         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
994     }
995     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
996         result.x -= border_width;
997         result.width += border_width;
998     }
999     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1000         result.width += border_width;
1001     }
1002     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1003         result.y -= border_width;
1004         result.height += border_width;
1005     }
1006     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1007         result.height += border_width;
1008     }
1009     return result;
1010
1011 }
1012
1013 /*
1014  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1015  * enabled.
1016  */
1017 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1018     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1019     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1020     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1021         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1022     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1023         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1024     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1025         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1026     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1027         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1028     return result;
1029 }
1030
1031 /*
1032  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1033  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1034  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1035  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1036  * rendered.
1037  *
1038  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1039  *
1040  */
1041 int con_border_style(Con *con) {
1042     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1043     if (fs == con) {
1044         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1045         return BS_NONE;
1046     }
1047
1048     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1049         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1050
1051     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1052         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1053
1054     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1055         return BS_NONE;
1056
1057     return con->border_style;
1058 }
1059
1060 /*
1061  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1062  * floating window.
1063  *
1064  */
1065 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1066     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1067     if (!con_is_floating(con)) {
1068         con->border_style = border_style;
1069         con->current_border_width = border_width;
1070         return;
1071     }
1072
1073     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1074      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1075      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
1076      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
1077      * parent->rect to contain con. */
1078     DLOG("This is a floating container\n");
1079
1080     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1081     con->rect.x += bsr.x;
1082     con->rect.y += bsr.y;
1083     con->rect.width += bsr.width;
1084     con->rect.height += bsr.height;
1085
1086     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1087     con->border_style = border_style;
1088     con->current_border_width = border_width;
1089     bsr = con_border_style_rect(con);
1090     int deco_height =
1091         (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
1092
1093     con->rect.x -= bsr.x;
1094     con->rect.y -= bsr.y;
1095     con->rect.width -= bsr.width;
1096     con->rect.height -= bsr.height;
1097
1098     Con *parent = con->parent;
1099     parent->rect.x = con->rect.x;
1100     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
1101     parent->rect.width = con->rect.width;
1102     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1103 }
1104
1105 /*
1106  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1107  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1108  * new split container before).
1109  *
1110  */
1111 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
1112     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1113          con, layout, con->type);
1114
1115     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1116      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1117      * user means "change the layout of the parent split container". */
1118     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1119         con = con->parent;
1120
1121     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1122      * since there are many places in the code that don’t use
1123      * con_set_layout(). */
1124     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1125         con->last_split_layout = con->layout;
1126
1127     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1128      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1129      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1130      * need to create a new split container. */
1131     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1132         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1133         if (con_num_children(con) == 0) {
1134             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1135             con->workspace_layout = layout;
1136         } else {
1137             DLOG("Creating new split container\n");
1138             /* 1: create a new split container */
1139             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1140             new->parent = con;
1141
1142             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1143              * split. */
1144             new->layout = layout;
1145             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1146             new->split = true;
1147
1148             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1149             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1150                 old_focused = NULL;
1151
1152             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1153             DLOG("Moving cons\n");
1154             Con *child;
1155             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1156                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1157                 con_detach(child);
1158                 con_attach(child, new, true);
1159             }
1160
1161             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1162             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1163             con_attach(new, con, false);
1164
1165             if (old_focused)
1166                 con_focus(old_focused);
1167
1168             tree_flatten(croot);
1169         }
1170         con_force_split_parents_redraw(con);
1171         return;
1172     }
1173
1174     if (layout == L_DEFAULT) {
1175         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1176          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1177          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1178          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1179          * splitv) in order to still do the same thing.
1180          *
1181          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1182          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1183          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1184         con->layout = con->last_split_layout;
1185         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1186         if (con->layout == L_DEFAULT)
1187             con->layout = L_SPLITH;
1188     } else {
1189         con->layout = layout;
1190     }
1191     con_force_split_parents_redraw(con);
1192 }
1193
1194 /*
1195  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1196  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1197  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1198  * layouts).
1199  *
1200  */
1201 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1202     Con *parent = con;
1203     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1204      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1205      * user means "change the layout of the parent split container". */
1206     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1207         parent = con->parent;
1208     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1209
1210     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1211         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1212          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1213          * change to the opposite split layout. */
1214         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1215             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1216         else {
1217             if (parent->layout == L_SPLITH)
1218                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1219             else con_set_layout(con, L_SPLITH);
1220         }
1221     } else {
1222         if (parent->layout == L_STACKED)
1223             con_set_layout(con, L_TABBED);
1224         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1225             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1226                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1227             else con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1228         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1229             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1230                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1231                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1232                  * stacked. */
1233                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1234                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1235                 else con_set_layout(con, L_STACKED);
1236             } else {
1237                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1238             }
1239         }
1240     }
1241 }
1242
1243 /*
1244  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1245  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1246  * is exactly one child.
1247  *
1248  */
1249 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1250     DLOG("on_remove_child\n");
1251
1252     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1253      * not be closed when the last child was removed */
1254     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1255         con->type == CT_ROOT ||
1256         con->type == CT_DOCKAREA) {
1257         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1258         return;
1259     }
1260
1261     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1262     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1263         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1264             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1265             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1266             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1267         }
1268         return;
1269     }
1270
1271     con_force_split_parents_redraw(con);
1272
1273     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1274      * don’t close it automatically. */
1275     int children = con_num_children(con);
1276     if (children == 0) {
1277         DLOG("Container empty, closing\n");
1278         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1279         return;
1280     }
1281 }
1282
1283 /*
1284  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1285  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1286  *
1287  */
1288 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1289     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1290
1291     if (con_is_leaf(con)) {
1292         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1293         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1294     }
1295
1296     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1297         DLOG("floating con\n");
1298         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1299         return con_minimum_size(child);
1300     }
1301
1302     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1303         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1304         Con *child;
1305         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1306             Rect min = con_minimum_size(child);
1307             deco_height += child->deco_rect.height;
1308             max_width = max(max_width, min.width);
1309             max_height = max(max_height, min.height);
1310         }
1311         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1312              max_width, max_height, deco_height);
1313         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1314     }
1315
1316     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1317      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1318      * (v-split) as minimum size. */
1319     if (con->split) {
1320         uint32_t width = 0, height = 0;
1321         Con *child;
1322         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1323             Rect min = con_minimum_size(child);
1324             if (con->layout == L_SPLITH) {
1325                 width += min.width;
1326                 height = max(height, min.height);
1327             } else {
1328                 height += min.height;
1329                 width = max(width, min.width);
1330             }
1331         }
1332         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1333         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1334     }
1335
1336     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1337          con->type, con->layout, con->split);
1338     assert(false);
1339 }
1340
1341 /*
1342  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1343  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1344  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1345  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1346  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1347  *
1348  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1349  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1350  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1351  * boundaries of the fullscreen container.
1352  *
1353  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1354  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1355  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1356  *
1357  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1358  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1359  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1360  *
1361  */
1362 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1363     /* No focus, no problem. */
1364     if (!focused)
1365         return true;
1366
1367     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1368     Con *fs = focused;
1369     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1370         fs = fs->parent;
1371
1372     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1373      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1374     assert(fs != NULL);
1375     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1376      * situation, changing focus is also harmless. */
1377     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1378     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1379         return true;
1380
1381     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1382     if (con == fs)
1383         return true;
1384
1385     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1386      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1387     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1388         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1389             return true;
1390     }
1391
1392     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1393      * current fullscreen container. */
1394     do {
1395         if (con->parent == fs)
1396             return true;
1397         con = con->parent;
1398     } while (con);
1399
1400     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1401     return false;
1402 }
1403
1404 /*
1405  *
1406  * Checks if the given container has an urgent child.
1407  *
1408  */
1409 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1410     Con *child;
1411
1412     if (con_is_leaf(con))
1413         return con->urgent;
1414
1415     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1416      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1417     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1418         if (con_has_urgent_child(child))
1419             return true;
1420     }
1421
1422     return false;
1423 }
1424
1425 /*
1426  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1427  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1428  *
1429  */
1430 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1431     Con *parent = con->parent;
1432
1433     bool new_urgency_value = con->urgent;
1434     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1435         if (new_urgency_value) {
1436             parent->urgent = true;
1437         } else {
1438             /* We can only reset the urgency when the parent
1439              * has no other urgent children */
1440             if (!con_has_urgent_child(parent))
1441                 parent->urgent = false;
1442         }
1443         parent = parent->parent;
1444     }
1445 }
1446
1447 /*
1448  * Create a string representing the subtree under con.
1449  *
1450  */
1451 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1452     /* this code works as follows:
1453      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1454      *  2) append the tree representation of the children to the string
1455      *  3) add closing bracket
1456      *
1457      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1458      * class_instance of the contained window.
1459      */
1460
1461     /* end of recursion */
1462     if (con_is_leaf(con)) {
1463         if (!con->window)
1464             return sstrdup("nowin");
1465
1466         if (!con->window->class_instance)
1467             return sstrdup("noinstance");
1468
1469         return sstrdup(con->window->class_instance);
1470     }
1471
1472     char *buf;
1473     /* 1) add the Layout type to buf */
1474     if (con->layout == L_DEFAULT)
1475         buf = sstrdup("D[");
1476     else if (con->layout == L_SPLITV)
1477         buf = sstrdup("V[");
1478     else if (con->layout == L_SPLITH)
1479         buf = sstrdup("H[");
1480     else if (con->layout == L_TABBED)
1481         buf = sstrdup("T[");
1482     else if (con->layout == L_STACKED)
1483         buf = sstrdup("S[");
1484
1485     /* 2) append representation of children */
1486     Con *child;
1487     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1488         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1489
1490         char *tmp_buf;
1491         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1492                 (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1493         free(buf);
1494         buf = tmp_buf;
1495     }
1496
1497     /* 3) close the brackets */
1498     char *complete_buf;
1499     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1500     free(buf);
1501
1502     return complete_buf;
1503 }