]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Implement the window::fullscreen_mode event
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"
27 };
28
29 static void con_on_remove_child(Con *con);
30
31 /*
32  * force parent split containers to be redrawn
33  *
34  */
35 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
36     Con *parent = con;
37
38     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
39         if (!con_is_leaf(parent))
40             FREE(parent->deco_render_params);
41         parent = parent->parent;
42     }
43 }
44
45 /*
46  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
47  * This function only initializes the data structures.
48  *
49  */
50 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
51     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
52     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
53     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
54     new->aspect_ratio = 0.0;
55     new->type = CT_CON;
56     new->window = window;
57     new->border_style = config.default_border;
58     new->current_border_width = -1;
59     if (window)
60         new->depth = window->depth;
61     else
62         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
63     static int cnt = 0;
64     DLOG("opening window %d\n", cnt);
65
66     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
67     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
68     new->name = strdup(colors[cnt]);
69     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
70     cnt++;
71     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
72         cnt = 0;
73
74     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
77     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
78
79     if (parent != NULL)
80         con_attach(new, parent, false);
81
82     return new;
83 }
84
85 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
86  *
87  */
88 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
89     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
90     x_con_init(new, new->depth);
91     return new;
92 }
93
94 /*
95  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
96  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
97  * tree.
98  *
99  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
100  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
101  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
102  *
103  */
104 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
105     con->parent = parent;
106     Con *loop;
107     Con *current = NULL;
108     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
109     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
110
111     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
112      * right position. */
113     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
114         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
115         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
116             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
117         } else {
118             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
119             if (con->num < current->num) {
120                 /* we need to insert the container at the beginning */
121                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
122             } else {
123                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
124                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
125                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
126                         current = NULL;
127                         break;
128                     }
129                 }
130                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
131                 if (current)
132                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
133                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
134             }
135         }
136         goto add_to_focus_head;
137     }
138
139     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
140         DLOG("Inserting into floating containers\n");
141         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
142     } else {
143         if (!ignore_focus) {
144             /* Get the first tiling container in focus stack */
145             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
146                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
147                     continue;
148                 current = loop;
149                 break;
150             }
151         }
152
153         /* When the container is not a split container (but contains a window)
154          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
155          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
156          * provide us with the container to which we should attach (either the
157          * workspace or a new split container with the configured
158          * workspace_layout).
159          */
160         if (con->window != NULL &&
161             parent->type == CT_WORKSPACE &&
162             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
163             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
164             Con *target = workspace_attach_to(parent);
165
166             /* Attach the original con to this new split con instead */
167             nodes_head = &(target->nodes_head);
168             focus_head = &(target->focus_head);
169             con->parent = target;
170             current = NULL;
171
172             DLOG("done\n");
173         }
174
175         /* Insert the container after the tiling container, if found.
176          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
177         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
178             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
179                  con, current);
180             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
181         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
182     }
183
184 add_to_focus_head:
185     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
186      * This way, we have the option to insert Cons without having
187      * to focus them. */
188     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
189     con_force_split_parents_redraw(con);
190 }
191
192 /*
193  * Detaches the given container from its current parent
194  *
195  */
196 void con_detach(Con *con) {
197     con_force_split_parents_redraw(con);
198     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
199         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
200         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
201     } else {
202         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
203         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     }
205 }
206
207 /*
208  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
209  * run of x_push_changes().
210  *
211  */
212 void con_focus(Con *con) {
213     assert(con != NULL);
214     DLOG("con_focus = %p\n", con);
215
216     /* 1: set focused-pointer to the new con */
217     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
218     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
219     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
220     if (con->parent->parent != NULL)
221         con_focus(con->parent);
222
223     focused = con;
224     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
225      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
226      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
227      * checks before resetting the urgency.
228      */
229     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
230         con->urgent = false;
231         con_update_parents_urgency(con);
232         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
233     }
234 }
235
236 /*
237  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
238  *
239  */
240 bool con_is_leaf(Con *con) {
241     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
242 }
243
244 /**
245  * Returns true if this node has regular or floating children.
246  *
247  */
248 bool con_has_children(Con *con) {
249     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
250 }
251
252 /*
253  * Returns true if a container should be considered split.
254  *
255  */
256 bool con_is_split(Con *con) {
257     if (con_is_leaf(con))
258         return false;
259
260     switch (con->layout) {
261         case L_DOCKAREA:
262         case L_OUTPUT:
263             return false;
264
265         default:
266             return true;
267     }
268 }
269
270 /*
271  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
272  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
273  *
274  */
275 bool con_accepts_window(Con *con) {
276     /* 1: workspaces never accept direct windows */
277     if (con->type == CT_WORKSPACE)
278         return false;
279
280     if (con_is_split(con)) {
281         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
282         return false;
283     }
284
285     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
286     return (con->window == NULL);
287 }
288
289 /*
290  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
291  * node is on.
292  *
293  */
294 Con *con_get_output(Con *con) {
295     Con *result = con;
296     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
297         result = result->parent;
298     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
299      * in the tree (root node cannot be focused). */
300     assert(result != NULL);
301     return result;
302 }
303
304 /*
305  * Gets the workspace container this node is on.
306  *
307  */
308 Con *con_get_workspace(Con *con) {
309     Con *result = con;
310     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
311         result = result->parent;
312     return result;
313 }
314
315 /*
316  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
317  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
318  *
319  */
320 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
321     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
322     Con *parent = con->parent;
323     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
324         return NULL;
325     while (con_orientation(parent) != orientation) {
326         DLOG("Need to go one level further up\n");
327         parent = parent->parent;
328         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
329         if (parent &&
330             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
331              parent->type == CT_OUTPUT ||
332              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
333             parent = NULL;
334         if (parent == NULL)
335             break;
336     }
337     DLOG("Result: %p\n", parent);
338     return parent;
339 }
340
341 /*
342  * helper data structure for the breadth-first-search in
343  * con_get_fullscreen_con()
344  *
345  */
346 struct bfs_entry {
347     Con *con;
348
349     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
350 };
351
352 /*
353  * Returns the first fullscreen node below this node.
354  *
355  */
356 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
357     Con *current, *child;
358
359     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
360      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
361     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
362     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
363     entry->con = con;
364     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
365
366     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
367         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
368         current = entry->con;
369         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
370             /* empty the queue */
371             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
372                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
373                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
374                 free(entry);
375             }
376             return current;
377         }
378
379         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
380         free(entry);
381
382         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
383             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
384             entry->con = child;
385             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
386         }
387
388         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
389             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
390             entry->con = child;
391             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
392         }
393     }
394
395     return NULL;
396 }
397
398 /**
399  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
400  *
401  */
402 bool con_is_internal(Con *con) {
403     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
404 }
405
406 /*
407  * Returns true if the node is floating.
408  *
409  */
410 bool con_is_floating(Con *con) {
411     assert(con != NULL);
412     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
413     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
414 }
415
416 /*
417  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
418  * container. It returns the FLOATING_CON container.
419  *
420  */
421 Con *con_inside_floating(Con *con) {
422     assert(con != NULL);
423     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
424         return con;
425
426     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
427         return con->parent;
428
429     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
430         return NULL;
431
432     return con_inside_floating(con->parent);
433 }
434
435 /*
436  * Checks if the given container is inside a focused container.
437  *
438  */
439 bool con_inside_focused(Con *con) {
440     if (con == focused)
441         return true;
442     if (!con->parent)
443         return false;
444     return con_inside_focused(con->parent);
445 }
446
447 /*
448  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
449  * container exists.
450  *
451  */
452 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
453     Con *con;
454     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
455         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
456             return con;
457     return NULL;
458 }
459
460 /*
461  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
462  * exists.
463  *
464  */
465 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
466     Con *con;
467     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
468         if (con->frame == frame)
469             return con;
470     return NULL;
471 }
472
473 /*
474  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
475  * TODO: priority
476  *
477  */
478 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
479     Con *child;
480     Match *match;
481     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
482     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
483
484     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
485         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
486             if (!match_matches_window(match, window))
487                 continue;
488             if (store_match != NULL)
489                 *store_match = match;
490             return child;
491         }
492         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
493         if (result != NULL)
494             return result;
495     }
496
497     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
498         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
499             if (!match_matches_window(match, window))
500                 continue;
501             if (store_match != NULL)
502                 *store_match = match;
503             return child;
504         }
505         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
506         if (result != NULL)
507             return result;
508     }
509
510     return NULL;
511 }
512
513 /*
514  * Returns the number of children of this container.
515  *
516  */
517 int con_num_children(Con *con) {
518     Con *child;
519     int children = 0;
520
521     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
522         children++;
523
524     return children;
525 }
526
527 /*
528  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
529  * function needs to be called when a window is added or removed from a
530  * container.
531  *
532  */
533 void con_fix_percent(Con *con) {
534     Con *child;
535     int children = con_num_children(con);
536
537     // calculate how much we have distributed and how many containers
538     // with a percentage set we have
539     double total = 0.0;
540     int children_with_percent = 0;
541     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
542         if (child->percent > 0.0) {
543             total += child->percent;
544             ++children_with_percent;
545         }
546     }
547
548     // if there were children without a percentage set, set to a value that
549     // will make those children proportional to all others
550     if (children_with_percent != children) {
551         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
552             if (child->percent <= 0.0) {
553                 if (children_with_percent == 0)
554                     total += (child->percent = 1.0);
555                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
556             }
557         }
558     }
559
560     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
561     // distribute according to the proportions we got
562     if (total == 0.0) {
563         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
564             child->percent = 1.0 / children;
565     } else if (total != 1.0) {
566         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
567             child->percent /= total;
568     }
569 }
570
571 /*
572  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
573  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
574  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
575  *
576  */
577 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
578     Con *workspace, *fullscreen;
579
580     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
581         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
582         return;
583     }
584
585     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
586     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
587         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
588         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
589             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
590         else {
591             workspace = con_get_workspace(con);
592             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
593         }
594         if (fullscreen != NULL) {
595             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
596              * container and enable it for the one the user wants
597              * to have in fullscreen mode. */
598             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
599                 fullscreen, fullscreen->name);
600             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
601         }
602
603         /* 2: enable fullscreen */
604         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
605     } else {
606         /* 1: disable fullscreen */
607         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
608     }
609
610     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
611
612     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
613     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
614
615     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
616     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
617      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
618     if (con->window == NULL)
619         return;
620
621     uint32_t values[1];
622     unsigned int num = 0;
623
624     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
625         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
626
627     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
628                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
629 }
630
631 /*
632  * Moves the given container to the currently focused container on the given
633  * workspace.
634  *
635  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
636  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
637  * destination workspace.
638  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
639  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
640  * *already* changed its coordinates to a different output.
641  *
642  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
643  * function is called while dragging a floating window.
644  *
645  * TODO: is there a better place for this function?
646  *
647  */
648 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
649     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
650     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
651         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
652         return;
653     }
654
655     if (con_is_floating(con)) {
656         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
657         con = con->parent;
658     }
659
660     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
661     if (workspace == source_ws) {
662         DLOG("Not moving, already there\n");
663         return;
664     }
665
666     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
667         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
668         Con *child;
669         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
670             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
671             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
672         }
673
674         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
675         if (con_is_leaf(con))
676             return;
677
678         con = workspace_encapsulate(con);
679         if (con == NULL) {
680             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
681             return;
682         }
683     }
684
685     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
686      * of this function. */
687     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
688
689     Con *source_output = con_get_output(con),
690         *dest_output = con_get_output(workspace);
691
692     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
693      * container is moved away */
694     Con *focus_next = con_next_focused(con);
695
696     /* 2: get the focused container of this workspace */
697     Con *next = con_descend_focused(workspace);
698
699     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
700     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
701         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
702         next = next->parent;
703     }
704
705     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
706      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
707      * */
708     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
709     if (floatingcon != NULL) {
710         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
711         next = floatingcon->parent;
712     }
713
714     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
715         Con *ws = con_get_workspace(next);
716         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
717         next = ws;
718     }
719
720     if (source_output != dest_output) {
721         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
722          * to the coordinate space of the correct output */
723         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
724             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
725         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
726
727         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
728          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
729          * if focused container is in its area. */
730         if (workspace_is_visible(workspace)) {
731             workspace_show(workspace);
732
733             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
734              * mouse for example) */
735             if (dont_warp)
736                 x_set_warp_to(NULL);
737             else
738                 x_set_warp_to(&(con->rect));
739         }
740     }
741
742     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
743      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
744     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
745     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
746         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
747         fullscreen = NULL;
748     }
749
750     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
751     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
752     Con *parent = con->parent;
753     con_detach(con);
754     con_attach(con, next, false);
755
756     /* 6: fix the percentages */
757     con_fix_percent(parent);
758     con->percent = 0.0;
759     con_fix_percent(next);
760
761     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
762      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
763      * invisible.
764      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
765      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
766     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
767         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
768          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
769          * back to the originally-focused workspace. */
770         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
771         con_focus(con_descend_focused(con));
772
773         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
774         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
775             con_focus(old_focus);
776     }
777
778     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
779      * workspace. (see also #809) */
780
781     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
782      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
783      * to ensure it is focused. */
784     workspace_show(current_ws);
785
786     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
787      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
788     if (source_ws == current_ws)
789             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
790
791     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
792      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
793     struct Startup_Sequence *sequence;
794     xcb_get_property_cookie_t cookie;
795     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
796
797     if (!con_is_leaf(con)) {
798         Con *child;
799         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
800             if (!child->window)
801                 continue;
802
803             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
804                 A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
805             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
806
807             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
808             if (sequence != NULL)
809                 startup_sequence_delete(sequence);
810         }
811     }
812
813     if (con->window) {
814         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
815             A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
816         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
817
818         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
819         if (sequence != NULL)
820             startup_sequence_delete(sequence);
821     }
822
823     CALL(parent, on_remove_child);
824 }
825
826 /*
827  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
828  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
829  * container).
830  *
831  */
832 orientation_t con_orientation(Con *con) {
833     switch (con->layout) {
834         case L_SPLITV:
835         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
836         case L_STACKED:
837             return VERT;
838
839         case L_SPLITH:
840         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
841         case L_TABBED:
842             return HORIZ;
843
844         case L_DEFAULT:
845             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
846             assert(false);
847             return HORIZ;
848
849         case L_DOCKAREA:
850         case L_OUTPUT:
851             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
852             assert(false);
853             return HORIZ;
854
855         default:
856             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
857             assert(false);
858     }
859 }
860
861 /*
862  * Returns the container which will be focused next when the given container
863  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
864  * to properly restore focus.
865  *
866  */
867 Con *con_next_focused(Con *con) {
868     Con *next;
869     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
870      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
871     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
872         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
873         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
874         DLOG("next = %p\n", next);
875         if (!next) {
876             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
877             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
878         }
879         if (!next) {
880             Con *ws = con_get_workspace(con);
881             next = ws;
882             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
883             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
884                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
885                 if (next == con) {
886                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
887                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
888                 }
889             }
890             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
891                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
892                 next = ws;
893             }
894         } else {
895             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
896              * get an actual window to focus. */
897             next = con_descend_focused(next);
898         }
899         return next;
900     }
901
902     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
903     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
904         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
905         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
906     }
907
908     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
909      * it’s currently focused already */
910     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
911     if (first != con) {
912         DLOG("Using first entry %p\n", first);
913         next = first;
914     } else {
915         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
916          * back to its parent */
917         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
918             next = con->parent;
919     }
920
921     /* now go down the focus stack as far as
922      * possible, excluding the current container */
923     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
924            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
925         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
926
927     return next;
928 }
929
930 /*
931  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
932  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
933  *
934  */
935 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
936     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
937     /* 1: get the first parent with the same orientation */
938     Con *cur = con;
939     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
940         DLOG("need to go one level further up\n");
941         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
942             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
943             return NULL;
944         }
945         cur = cur->parent;
946     }
947
948     /* 2: chose next (or previous) */
949     Con *next;
950     if (way == 'n') {
951         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
952         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
953         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
954             return NULL;
955     } else {
956         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
957         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
958         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
959             return NULL;
960     }
961     DLOG("next = %p\n", next);
962
963     return next;
964 }
965
966 /*
967  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
968  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
969  * currently focused position, for example.
970  *
971  */
972 Con *con_descend_focused(Con *con) {
973     Con *next = con;
974     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
975         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
976     return next;
977 }
978
979 /*
980  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
981  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
982  * currently focused position, for example.
983  *
984  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
985  *
986  */
987 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
988     Con *next = con;
989     Con *before;
990     Con *child;
991     if (next == focused)
992         return next;
993     do {
994         before = next;
995         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
996             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
997                 continue;
998
999             next = child;
1000             break;
1001         }
1002     } while (before != next && next != focused);
1003     return next;
1004 }
1005
1006 /*
1007  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1008  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1009  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1010  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1011  *
1012  */
1013 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1014     Con *most = NULL;
1015     Con *current;
1016     int orientation = con_orientation(con);
1017     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1018     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1019         if (orientation == HORIZ) {
1020             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1021              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1022             if (direction == D_RIGHT)
1023                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1024             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1025         } else if (orientation == VERT) {
1026             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1027              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1028              * focused one. */
1029             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1030                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1031                     most = current;
1032                     break;
1033                 }
1034             }
1035         } else {
1036             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1037              * but a container with a client window, so stop recursing */
1038             return con;
1039         }
1040     }
1041
1042     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1043         if (orientation == VERT) {
1044             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1045              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1046             if (direction == D_UP)
1047                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1048             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1049         } else if (orientation == HORIZ) {
1050             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1051              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1052              * focused one. */
1053             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1054                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1055                     most = current;
1056                     break;
1057                 }
1058             }
1059         } else {
1060             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1061              * but a container with a client window, so stop recursing */
1062             return con;
1063         }
1064     }
1065
1066     if (!most)
1067         return con;
1068     return con_descend_direction(most, direction);
1069 }
1070
1071 /*
1072  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1073  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1074  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1075  *
1076  */
1077 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1078     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1079     int border_width = con->current_border_width;
1080     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1081     Rect result;
1082     if (con->current_border_width < 0)
1083         border_width = config.default_border_width;
1084     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1085     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1086     int border_style = con_border_style(con);
1087     if (border_style == BS_NONE)
1088         return (Rect){ 0, 0, 0, 0 };
1089     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1090     if (border_style == BS_NORMAL) {
1091         result = (Rect){border_width, 0 , -(2 * border_width), -(border_width)};
1092     } else {
1093         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1094     }
1095
1096     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1097        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1098     if (con_is_floating(con))
1099       return result;
1100
1101     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1102         result.x -= border_width;
1103         result.width += border_width;
1104     }
1105     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1106         result.width += border_width;
1107     }
1108     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1109         result.y -= border_width;
1110         result.height += border_width;
1111     }
1112     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1113         result.height += border_width;
1114     }
1115     return result;
1116
1117 }
1118
1119 /*
1120  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1121  * enabled.
1122  */
1123 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1124     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1125     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1126     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1127         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1128     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1129         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1130     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1131         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1132     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1133         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1134     return result;
1135 }
1136
1137 /*
1138  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1139  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1140  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1141  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1142  * rendered.
1143  *
1144  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1145  *
1146  */
1147 int con_border_style(Con *con) {
1148     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1149     if (fs == con) {
1150         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1151         return BS_NONE;
1152     }
1153
1154     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1155         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1156
1157     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1158         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1159
1160     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1161         return BS_NONE;
1162
1163     return con->border_style;
1164 }
1165
1166 /*
1167  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1168  * floating window.
1169  *
1170  */
1171 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1172     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1173     if (!con_is_floating(con)) {
1174         con->border_style = border_style;
1175         con->current_border_width = border_width;
1176         return;
1177     }
1178
1179     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1180      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1181      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
1182      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
1183      * parent->rect to contain con. */
1184     DLOG("This is a floating container\n");
1185
1186     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1187     con->rect.x += bsr.x;
1188     con->rect.y += bsr.y;
1189     con->rect.width += bsr.width;
1190     con->rect.height += bsr.height;
1191
1192     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1193     con->border_style = border_style;
1194     con->current_border_width = border_width;
1195     bsr = con_border_style_rect(con);
1196     int deco_height =
1197         (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1198
1199     con->rect.x -= bsr.x;
1200     con->rect.y -= bsr.y;
1201     con->rect.width -= bsr.width;
1202     con->rect.height -= bsr.height;
1203
1204     Con *parent = con->parent;
1205     parent->rect.x = con->rect.x;
1206     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
1207     parent->rect.width = con->rect.width;
1208     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1209 }
1210
1211 /*
1212  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1213  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1214  * new split container before).
1215  *
1216  */
1217 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1218     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1219          con, layout, con->type);
1220
1221     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1222      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1223      * user means "change the layout of the parent split container". */
1224     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1225         con = con->parent;
1226
1227     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1228      * since there are many places in the code that don’t use
1229      * con_set_layout(). */
1230     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1231         con->last_split_layout = con->layout;
1232
1233     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1234      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1235      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1236      * need to create a new split container. */
1237     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1238         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1239         if (con_num_children(con) == 0) {
1240             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1241             con->workspace_layout = layout;
1242         } else {
1243             DLOG("Creating new split container\n");
1244             /* 1: create a new split container */
1245             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1246             new->parent = con;
1247
1248             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1249              * split. */
1250             new->layout = layout;
1251             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1252
1253             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1254             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1255                 old_focused = NULL;
1256
1257             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1258             DLOG("Moving cons\n");
1259             Con *child;
1260             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1261                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1262                 con_detach(child);
1263                 con_attach(child, new, true);
1264             }
1265
1266             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1267             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1268             con_attach(new, con, false);
1269
1270             if (old_focused)
1271                 con_focus(old_focused);
1272
1273             tree_flatten(croot);
1274         }
1275         con_force_split_parents_redraw(con);
1276         return;
1277     }
1278
1279     if (layout == L_DEFAULT) {
1280         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1281          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1282          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1283          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1284          * splitv) in order to still do the same thing.
1285          *
1286          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1287          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1288          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1289         con->layout = con->last_split_layout;
1290         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1291         if (con->layout == L_DEFAULT)
1292             con->layout = L_SPLITH;
1293     } else {
1294         con->layout = layout;
1295     }
1296     con_force_split_parents_redraw(con);
1297 }
1298
1299 /*
1300  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1301  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1302  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1303  * layouts).
1304  *
1305  */
1306 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1307     Con *parent = con;
1308     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1309      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1310      * user means "change the layout of the parent split container". */
1311     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1312         parent = con->parent;
1313     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1314
1315     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1316         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1317          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1318          * change to the opposite split layout. */
1319         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1320             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1321         else {
1322             if (parent->layout == L_SPLITH)
1323                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1324             else con_set_layout(con, L_SPLITH);
1325         }
1326     } else {
1327         if (parent->layout == L_STACKED)
1328             con_set_layout(con, L_TABBED);
1329         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1330             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1331                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1332             else con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1333         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1334             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1335                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1336                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1337                  * stacked. */
1338                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1339                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1340                 else con_set_layout(con, L_STACKED);
1341             } else {
1342                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1343             }
1344         }
1345     }
1346 }
1347
1348 /*
1349  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1350  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1351  * is exactly one child.
1352  *
1353  */
1354 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1355     DLOG("on_remove_child\n");
1356
1357     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1358      * not be closed when the last child was removed */
1359     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1360         con->type == CT_ROOT ||
1361         con->type == CT_DOCKAREA ||
1362         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1363         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1364         return;
1365     }
1366
1367     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1368     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1369         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1370             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1371             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1372             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1373         }
1374         return;
1375     }
1376
1377     con_force_split_parents_redraw(con);
1378     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1379     con_update_parents_urgency(con);
1380
1381     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1382      * don’t close it automatically. */
1383     int children = con_num_children(con);
1384     if (children == 0) {
1385         DLOG("Container empty, closing\n");
1386         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1387         return;
1388     }
1389 }
1390
1391 /*
1392  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1393  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1394  *
1395  */
1396 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1397     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1398
1399     if (con_is_leaf(con)) {
1400         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1401         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1402     }
1403
1404     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1405         DLOG("floating con\n");
1406         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1407         return con_minimum_size(child);
1408     }
1409
1410     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1411         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1412         Con *child;
1413         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1414             Rect min = con_minimum_size(child);
1415             deco_height += child->deco_rect.height;
1416             max_width = max(max_width, min.width);
1417             max_height = max(max_height, min.height);
1418         }
1419         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1420              max_width, max_height, deco_height);
1421         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1422     }
1423
1424     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1425      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1426      * (v-split) as minimum size. */
1427     if (con_is_split(con)) {
1428         uint32_t width = 0, height = 0;
1429         Con *child;
1430         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1431             Rect min = con_minimum_size(child);
1432             if (con->layout == L_SPLITH) {
1433                 width += min.width;
1434                 height = max(height, min.height);
1435             } else {
1436                 height += min.height;
1437                 width = max(width, min.width);
1438             }
1439         }
1440         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1441         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1442     }
1443
1444     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1445          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1446     assert(false);
1447 }
1448
1449 /*
1450  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1451  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1452  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1453  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1454  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1455  *
1456  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1457  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1458  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1459  * boundaries of the fullscreen container.
1460  *
1461  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1462  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1463  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1464  *
1465  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1466  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1467  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1468  *
1469  */
1470 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1471     /* No focus, no problem. */
1472     if (!focused)
1473         return true;
1474
1475     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1476     Con *fs = focused;
1477     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1478         fs = fs->parent;
1479
1480     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1481      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1482     assert(fs != NULL);
1483     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1484      * situation, changing focus is also harmless. */
1485     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1486     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1487         return true;
1488
1489     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1490     if (con == fs)
1491         return true;
1492
1493     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1494      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1495     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1496         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1497             return true;
1498     }
1499
1500     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1501      * current fullscreen container. */
1502     do {
1503         if (con->parent == fs)
1504             return true;
1505         con = con->parent;
1506     } while (con);
1507
1508     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1509     return false;
1510 }
1511
1512 /*
1513  *
1514  * Checks if the given container has an urgent child.
1515  *
1516  */
1517 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1518     Con *child;
1519
1520     if (con_is_leaf(con))
1521         return con->urgent;
1522
1523     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1524      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1525     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1526         if (con_has_urgent_child(child))
1527             return true;
1528     }
1529
1530     return false;
1531 }
1532
1533 /*
1534  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1535  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1536  *
1537  */
1538 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1539     Con *parent = con->parent;
1540
1541     bool new_urgency_value = con->urgent;
1542     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1543         if (new_urgency_value) {
1544             parent->urgent = true;
1545         } else {
1546             /* We can only reset the urgency when the parent
1547              * has no other urgent children */
1548             if (!con_has_urgent_child(parent))
1549                 parent->urgent = false;
1550         }
1551         parent = parent->parent;
1552     }
1553 }
1554
1555 /*
1556  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1557  *
1558  */
1559 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1560     if (focused == con) {
1561         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1562         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1563         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1564         return;
1565     }
1566
1567     if (con->urgency_timer == NULL) {
1568         con->urgent = urgent;
1569     } else
1570         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1571
1572     //CLIENT_LOG(con);
1573     if (con->window) {
1574         if (con->urgent) {
1575             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1576         } else {
1577             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1578             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1579         }
1580     }
1581
1582     con_update_parents_urgency(con);
1583
1584     if (con->urgent == urgent)
1585         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1586
1587     Con *ws;
1588     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1589      * (for dock clients, that is not the case). */
1590     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1591         workspace_update_urgent_flag(ws);
1592 }
1593
1594 /*
1595  * Create a string representing the subtree under con.
1596  *
1597  */
1598 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1599     /* this code works as follows:
1600      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1601      *  2) append the tree representation of the children to the string
1602      *  3) add closing bracket
1603      *
1604      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1605      * class_instance of the contained window.
1606      */
1607
1608     /* end of recursion */
1609     if (con_is_leaf(con)) {
1610         if (!con->window)
1611             return sstrdup("nowin");
1612
1613         if (!con->window->class_instance)
1614             return sstrdup("noinstance");
1615
1616         return sstrdup(con->window->class_instance);
1617     }
1618
1619     char *buf;
1620     /* 1) add the Layout type to buf */
1621     if (con->layout == L_DEFAULT)
1622         buf = sstrdup("D[");
1623     else if (con->layout == L_SPLITV)
1624         buf = sstrdup("V[");
1625     else if (con->layout == L_SPLITH)
1626         buf = sstrdup("H[");
1627     else if (con->layout == L_TABBED)
1628         buf = sstrdup("T[");
1629     else if (con->layout == L_STACKED)
1630         buf = sstrdup("S[");
1631     else {
1632         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1633         assert(false);
1634     }
1635
1636     /* 2) append representation of children */
1637     Con *child;
1638     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1639         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1640
1641         char *tmp_buf;
1642         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1643                 (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1644         free(buf);
1645         buf = tmp_buf;
1646     }
1647
1648     /* 3) close the brackets */
1649     char *complete_buf;
1650     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1651     free(buf);
1652
1653     return complete_buf;
1654 }