]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"};
27
28 static void con_on_remove_child(Con *con);
29
30 /*
31  * force parent split containers to be redrawn
32  *
33  */
34 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
35     Con *parent = con;
36
37     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
38         if (!con_is_leaf(parent))
39             FREE(parent->deco_render_params);
40         parent = parent->parent;
41     }
42 }
43
44 /*
45  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
46  * This function only initializes the data structures.
47  *
48  */
49 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
50     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
51     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
52     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
53     new->aspect_ratio = 0.0;
54     new->type = CT_CON;
55     new->window = window;
56     new->border_style = config.default_border;
57     new->current_border_width = -1;
58     if (window)
59         new->depth = window->depth;
60     else
61         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
62     static int cnt = 0;
63     DLOG("opening window %d\n", cnt);
64
65     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
66     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
67     new->name = strdup(colors[cnt]);
68     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
69     cnt++;
70     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char *))) == 0)
71         cnt = 0;
72
73     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
74     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
77
78     if (parent != NULL)
79         con_attach(new, parent, false);
80
81     return new;
82 }
83
84 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
85  *
86  */
87 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
88     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
89     x_con_init(new, new->depth);
90     return new;
91 }
92
93 /*
94  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
95  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
96  * tree.
97  *
98  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
99  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
100  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
101  *
102  */
103 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
104     con->parent = parent;
105     Con *loop;
106     Con *current = NULL;
107     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
108     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
109
110     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
111      * right position. */
112     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
113         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
114         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
115             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
116         } else {
117             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
118             if (con->num < current->num) {
119                 /* we need to insert the container at the beginning */
120                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
121             } else {
122                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
123                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
124                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
125                         current = NULL;
126                         break;
127                     }
128                 }
129                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
130                 if (current)
131                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
132                 else
133                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
134             }
135         }
136         goto add_to_focus_head;
137     }
138
139     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
140         DLOG("Inserting into floating containers\n");
141         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
142     } else {
143         if (!ignore_focus) {
144             /* Get the first tiling container in focus stack */
145             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
146                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
147                     continue;
148                 current = loop;
149                 break;
150             }
151         }
152
153         /* When the container is not a split container (but contains a window)
154          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
155          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
156          * provide us with the container to which we should attach (either the
157          * workspace or a new split container with the configured
158          * workspace_layout).
159          */
160         if (con->window != NULL &&
161             parent->type == CT_WORKSPACE &&
162             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
163             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
164             Con *target = workspace_attach_to(parent);
165
166             /* Attach the original con to this new split con instead */
167             nodes_head = &(target->nodes_head);
168             focus_head = &(target->focus_head);
169             con->parent = target;
170             current = NULL;
171
172             DLOG("done\n");
173         }
174
175         /* Insert the container after the tiling container, if found.
176          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
177         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
178             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
179                  con, current);
180             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
181         } else
182             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
183     }
184
185 add_to_focus_head:
186     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
187      * This way, we have the option to insert Cons without having
188      * to focus them. */
189     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
190     con_force_split_parents_redraw(con);
191 }
192
193 /*
194  * Detaches the given container from its current parent
195  *
196  */
197 void con_detach(Con *con) {
198     con_force_split_parents_redraw(con);
199     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
200         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
201         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
202     } else {
203         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
204         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     }
206 }
207
208 /*
209  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
210  * run of x_push_changes().
211  *
212  */
213 void con_focus(Con *con) {
214     assert(con != NULL);
215     DLOG("con_focus = %p\n", con);
216
217     /* 1: set focused-pointer to the new con */
218     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
219     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
220     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
221     if (con->parent->parent != NULL)
222         con_focus(con->parent);
223
224     focused = con;
225     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
226      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
227      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
228      * checks before resetting the urgency.
229      */
230     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
231         con->urgent = false;
232         con_update_parents_urgency(con);
233         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
234         ipc_send_window_event("urgent", con);
235     }
236 }
237
238 /*
239  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
240  *
241  */
242 bool con_is_leaf(Con *con) {
243     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
244 }
245
246 /*
247  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
248  * excluding dock containers)
249  */
250 bool con_has_managed_window(Con *con) {
251     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
252 }
253
254 /**
255  * Returns true if this node has regular or floating children.
256  *
257  */
258 bool con_has_children(Con *con) {
259     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
260 }
261
262 /*
263  * Returns true if a container should be considered split.
264  *
265  */
266 bool con_is_split(Con *con) {
267     if (con_is_leaf(con))
268         return false;
269
270     switch (con->layout) {
271         case L_DOCKAREA:
272         case L_OUTPUT:
273             return false;
274
275         default:
276             return true;
277     }
278 }
279
280 /*
281  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
282  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
283  *
284  */
285 bool con_accepts_window(Con *con) {
286     /* 1: workspaces never accept direct windows */
287     if (con->type == CT_WORKSPACE)
288         return false;
289
290     if (con_is_split(con)) {
291         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
292         return false;
293     }
294
295     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
296     return (con->window == NULL);
297 }
298
299 /*
300  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
301  * node is on.
302  *
303  */
304 Con *con_get_output(Con *con) {
305     Con *result = con;
306     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
307         result = result->parent;
308     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
309      * in the tree (root node cannot be focused). */
310     assert(result != NULL);
311     return result;
312 }
313
314 /*
315  * Gets the workspace container this node is on.
316  *
317  */
318 Con *con_get_workspace(Con *con) {
319     Con *result = con;
320     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
321         result = result->parent;
322     return result;
323 }
324
325 /*
326  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
327  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
328  *
329  */
330 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
331     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
332     Con *parent = con->parent;
333     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
334         return NULL;
335     while (con_orientation(parent) != orientation) {
336         DLOG("Need to go one level further up\n");
337         parent = parent->parent;
338         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
339         if (parent &&
340             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
341              parent->type == CT_OUTPUT ||
342              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
343             parent = NULL;
344         if (parent == NULL)
345             break;
346     }
347     DLOG("Result: %p\n", parent);
348     return parent;
349 }
350
351 /*
352  * helper data structure for the breadth-first-search in
353  * con_get_fullscreen_con()
354  *
355  */
356 struct bfs_entry {
357     Con *con;
358
359     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
360 };
361
362 /*
363  * Returns the first fullscreen node below this node.
364  *
365  */
366 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
367     Con *current, *child;
368
369     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
370      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
371     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
372     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
373     entry->con = con;
374     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
375
376     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
377         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
378         current = entry->con;
379         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
380             /* empty the queue */
381             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
382                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
383                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
384                 free(entry);
385             }
386             return current;
387         }
388
389         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
390         free(entry);
391
392         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
393             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
394             entry->con = child;
395             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
396         }
397
398         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
399             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
400             entry->con = child;
401             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
402         }
403     }
404
405     return NULL;
406 }
407
408 /**
409  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
410  *
411  */
412 bool con_is_internal(Con *con) {
413     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
414 }
415
416 /*
417  * Returns true if the node is floating.
418  *
419  */
420 bool con_is_floating(Con *con) {
421     assert(con != NULL);
422     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
423     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
424 }
425
426 /*
427  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
428  * container. It returns the FLOATING_CON container.
429  *
430  */
431 Con *con_inside_floating(Con *con) {
432     assert(con != NULL);
433     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
434         return con;
435
436     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
437         return con->parent;
438
439     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
440         return NULL;
441
442     return con_inside_floating(con->parent);
443 }
444
445 /*
446  * Checks if the given container is inside a focused container.
447  *
448  */
449 bool con_inside_focused(Con *con) {
450     if (con == focused)
451         return true;
452     if (!con->parent)
453         return false;
454     return con_inside_focused(con->parent);
455 }
456
457 /*
458  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
459  * container exists.
460  *
461  */
462 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
463     Con *con;
464     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
465     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
466         return con;
467     return NULL;
468 }
469
470 /*
471  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
472  * exists.
473  *
474  */
475 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
476     Con *con;
477     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
478     if (con->frame == frame)
479         return con;
480     return NULL;
481 }
482
483 /*
484  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
485  * TODO: priority
486  *
487  */
488 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
489     Con *child;
490     Match *match;
491     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
492     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
493
494     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
495         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
496             if (!match_matches_window(match, window))
497                 continue;
498             if (store_match != NULL)
499                 *store_match = match;
500             return child;
501         }
502         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
503         if (result != NULL)
504             return result;
505     }
506
507     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
508         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
509             if (!match_matches_window(match, window))
510                 continue;
511             if (store_match != NULL)
512                 *store_match = match;
513             return child;
514         }
515         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
516         if (result != NULL)
517             return result;
518     }
519
520     return NULL;
521 }
522
523 /*
524  * Returns the number of children of this container.
525  *
526  */
527 int con_num_children(Con *con) {
528     Con *child;
529     int children = 0;
530
531     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
532     children++;
533
534     return children;
535 }
536
537 /*
538  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
539  * function needs to be called when a window is added or removed from a
540  * container.
541  *
542  */
543 void con_fix_percent(Con *con) {
544     Con *child;
545     int children = con_num_children(con);
546
547     // calculate how much we have distributed and how many containers
548     // with a percentage set we have
549     double total = 0.0;
550     int children_with_percent = 0;
551     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
552         if (child->percent > 0.0) {
553             total += child->percent;
554             ++children_with_percent;
555         }
556     }
557
558     // if there were children without a percentage set, set to a value that
559     // will make those children proportional to all others
560     if (children_with_percent != children) {
561         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
562             if (child->percent <= 0.0) {
563                 if (children_with_percent == 0)
564                     total += (child->percent = 1.0);
565                 else
566                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
567             }
568         }
569     }
570
571     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
572     // distribute according to the proportions we got
573     if (total == 0.0) {
574         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
575         child->percent = 1.0 / children;
576     } else if (total != 1.0) {
577         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
578         child->percent /= total;
579     }
580 }
581
582 /*
583  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
584  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
585  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
586  *
587  */
588 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
589     Con *workspace, *fullscreen;
590
591     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
592         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
593         return;
594     }
595
596     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
597     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
598         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
599         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
600             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
601         else {
602             workspace = con_get_workspace(con);
603             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
604         }
605         if (fullscreen != NULL) {
606             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
607              * container and enable it for the one the user wants
608              * to have in fullscreen mode. */
609             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
610                 fullscreen, fullscreen->name);
611             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
612         }
613
614         /* 2: enable fullscreen */
615         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
616     } else {
617         /* 1: disable fullscreen */
618         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
619     }
620
621     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
622
623     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
624     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
625
626     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
627     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
628      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
629     if (con->window == NULL)
630         return;
631
632     uint32_t values[1];
633     unsigned int num = 0;
634
635     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
636         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
637
638     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
639                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
640 }
641
642 /*
643  * Moves the given container to the currently focused container on the given
644  * workspace.
645  *
646  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
647  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
648  * destination workspace.
649  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
650  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
651  * *already* changed its coordinates to a different output.
652  *
653  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
654  * function is called while dragging a floating window.
655  *
656  * TODO: is there a better place for this function?
657  *
658  */
659 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
660     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
661     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
662         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
663         return;
664     }
665
666     if (con_is_floating(con)) {
667         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
668         con = con->parent;
669     }
670
671     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
672     if (workspace == source_ws) {
673         DLOG("Not moving, already there\n");
674         return;
675     }
676
677     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
678         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
679         Con *child;
680         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
681             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
682             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
683         }
684
685         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
686         if (con_is_leaf(con))
687             return;
688
689         con = workspace_encapsulate(con);
690         if (con == NULL) {
691             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
692             return;
693         }
694     }
695
696     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
697      * of this function. */
698     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
699
700     Con *source_output = con_get_output(con),
701         *dest_output = con_get_output(workspace);
702
703     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
704      * container is moved away */
705     Con *focus_next = con_next_focused(con);
706
707     /* 2: get the focused container of this workspace */
708     Con *next = con_descend_focused(workspace);
709
710     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
711     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
712         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
713         next = next->parent;
714     }
715
716     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
717      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
718      * */
719     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
720     if (floatingcon != NULL) {
721         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
722         next = floatingcon->parent;
723     }
724
725     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
726         Con *ws = con_get_workspace(next);
727         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
728         next = ws;
729     }
730
731     if (source_output != dest_output) {
732         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
733          * to the coordinate space of the correct output */
734         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
735             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
736         } else
737             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
738
739         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
740          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
741          * if focused container is in its area. */
742         if (workspace_is_visible(workspace)) {
743             workspace_show(workspace);
744
745             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
746              * mouse for example) */
747             if (dont_warp)
748                 x_set_warp_to(NULL);
749             else
750                 x_set_warp_to(&(con->rect));
751         }
752     }
753
754     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
755      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
756     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
757     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
758         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
759         fullscreen = NULL;
760     }
761
762     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
763     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
764     Con *parent = con->parent;
765     con_detach(con);
766     con_attach(con, next, false);
767
768     /* 6: fix the percentages */
769     con_fix_percent(parent);
770     con->percent = 0.0;
771     con_fix_percent(next);
772
773     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
774      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
775      * invisible.
776      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
777      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
778     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
779         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
780          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
781          * back to the originally-focused workspace. */
782         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
783         con_focus(con_descend_focused(con));
784
785         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
786         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
787             con_focus(old_focus);
788     }
789
790     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
791      * workspace. (see also #809) */
792
793     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
794      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
795      * to ensure it is focused. */
796     workspace_show(current_ws);
797
798     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
799      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
800     if (source_ws == current_ws)
801         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
802
803     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
804      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
805     struct Startup_Sequence *sequence;
806     xcb_get_property_cookie_t cookie;
807     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
808
809     if (!con_is_leaf(con)) {
810         Con *child;
811         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
812             if (!child->window)
813                 continue;
814
815             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
816                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
817             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
818
819             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
820             if (sequence != NULL)
821                 startup_sequence_delete(sequence);
822         }
823     }
824
825     if (con->window) {
826         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
827                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
828         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
829
830         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
831         if (sequence != NULL)
832             startup_sequence_delete(sequence);
833     }
834
835     CALL(parent, on_remove_child);
836
837     ipc_send_window_event("move", con);
838 }
839
840 /*
841  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
842  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
843  * container).
844  *
845  */
846 orientation_t con_orientation(Con *con) {
847     switch (con->layout) {
848         case L_SPLITV:
849         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
850         case L_STACKED:
851             return VERT;
852
853         case L_SPLITH:
854         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
855         case L_TABBED:
856             return HORIZ;
857
858         case L_DEFAULT:
859             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
860             assert(false);
861             return HORIZ;
862
863         case L_DOCKAREA:
864         case L_OUTPUT:
865             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
866             assert(false);
867             return HORIZ;
868
869         default:
870             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
871             assert(false);
872     }
873 }
874
875 /*
876  * Returns the container which will be focused next when the given container
877  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
878  * to properly restore focus.
879  *
880  */
881 Con *con_next_focused(Con *con) {
882     Con *next;
883     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
884      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
885     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
886         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
887         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
888         DLOG("next = %p\n", next);
889         if (!next) {
890             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
891             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
892         }
893         if (!next) {
894             Con *ws = con_get_workspace(con);
895             next = ws;
896             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
897             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
898                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
899                 if (next == con) {
900                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
901                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
902                 }
903             }
904             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
905                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
906                 next = ws;
907             }
908         } else {
909             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
910              * get an actual window to focus. */
911             next = con_descend_focused(next);
912         }
913         return next;
914     }
915
916     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
917     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
918         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
919         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
920     }
921
922     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
923      * it’s currently focused already */
924     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
925     if (first != con) {
926         DLOG("Using first entry %p\n", first);
927         next = first;
928     } else {
929         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
930          * back to its parent */
931         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
932             next = con->parent;
933     }
934
935     /* now go down the focus stack as far as
936      * possible, excluding the current container */
937     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
938            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
939         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
940
941     return next;
942 }
943
944 /*
945  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
946  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
947  *
948  */
949 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
950     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
951     /* 1: get the first parent with the same orientation */
952     Con *cur = con;
953     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
954         DLOG("need to go one level further up\n");
955         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
956             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
957             return NULL;
958         }
959         cur = cur->parent;
960     }
961
962     /* 2: chose next (or previous) */
963     Con *next;
964     if (way == 'n') {
965         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
966         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
967         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
968             return NULL;
969     } else {
970         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
971         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
972         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
973             return NULL;
974     }
975     DLOG("next = %p\n", next);
976
977     return next;
978 }
979
980 /*
981  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
982  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
983  * currently focused position, for example.
984  *
985  */
986 Con *con_descend_focused(Con *con) {
987     Con *next = con;
988     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
989         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
990     return next;
991 }
992
993 /*
994  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
995  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
996  * currently focused position, for example.
997  *
998  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
999  *
1000  */
1001 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1002     Con *next = con;
1003     Con *before;
1004     Con *child;
1005     if (next == focused)
1006         return next;
1007     do {
1008         before = next;
1009         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1010             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1011                 continue;
1012
1013             next = child;
1014             break;
1015         }
1016     } while (before != next && next != focused);
1017     return next;
1018 }
1019
1020 /*
1021  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1022  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1023  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1024  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1025  *
1026  */
1027 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1028     Con *most = NULL;
1029     Con *current;
1030     int orientation = con_orientation(con);
1031     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1032     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1033         if (orientation == HORIZ) {
1034             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1035              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1036             if (direction == D_RIGHT)
1037                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1038             else
1039                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1040         } else if (orientation == VERT) {
1041             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1042              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1043              * focused one. */
1044             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1045                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1046                     most = current;
1047                     break;
1048                 }
1049             }
1050         } else {
1051             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1052              * but a container with a client window, so stop recursing */
1053             return con;
1054         }
1055     }
1056
1057     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1058         if (orientation == VERT) {
1059             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1060              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1061             if (direction == D_UP)
1062                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1063             else
1064                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1065         } else if (orientation == HORIZ) {
1066             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1067              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1068              * focused one. */
1069             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1070                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1071                     most = current;
1072                     break;
1073                 }
1074             }
1075         } else {
1076             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1077              * but a container with a client window, so stop recursing */
1078             return con;
1079         }
1080     }
1081
1082     if (!most)
1083         return con;
1084     return con_descend_direction(most, direction);
1085 }
1086
1087 /*
1088  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1089  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1090  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1091  *
1092  */
1093 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1094     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1095     int border_width = con->current_border_width;
1096     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1097     Rect result;
1098     if (con->current_border_width < 0) {
1099         if (con_is_floating(con)) {
1100             border_width = config.default_floating_border_width;
1101         } else {
1102             border_width = config.default_border_width;
1103         }
1104     }
1105     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1106     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1107     int border_style = con_border_style(con);
1108     if (border_style == BS_NONE)
1109         return (Rect) {0, 0, 0, 0};
1110     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1111     if (border_style == BS_NORMAL) {
1112         result = (Rect) {border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1113     } else {
1114         result = (Rect) {border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1115     }
1116
1117     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1118        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1119     if (con_is_floating(con))
1120         return result;
1121
1122     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1123         result.x -= border_width;
1124         result.width += border_width;
1125     }
1126     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1127         result.width += border_width;
1128     }
1129     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1130         result.y -= border_width;
1131         result.height += border_width;
1132     }
1133     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1134         result.height += border_width;
1135     }
1136     return result;
1137 }
1138
1139 /*
1140  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1141  * enabled.
1142  */
1143 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1144     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1145     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1146     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1147         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1148     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1149         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1150     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1151         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1152     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1153         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1154     return result;
1155 }
1156
1157 /*
1158  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1159  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1160  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1161  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1162  * rendered.
1163  *
1164  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1165  *
1166  */
1167 int con_border_style(Con *con) {
1168     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1169     if (fs == con) {
1170         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1171         return BS_NONE;
1172     }
1173
1174     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1175         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1176
1177     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1178         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1179
1180     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1181         return BS_NONE;
1182
1183     return con->border_style;
1184 }
1185
1186 /*
1187  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1188  * floating window.
1189  *
1190  */
1191 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1192     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1193     if (!con_is_floating(con)) {
1194         con->border_style = border_style;
1195         con->current_border_width = border_width;
1196         return;
1197     }
1198
1199     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1200      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1201      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1202      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1203      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1204     DLOG("This is a floating container\n");
1205
1206     Con *parent = con->parent;
1207     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1208     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1209
1210     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1211     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1212     parent->rect.y += deco_height;
1213     parent->rect.height -= deco_height;
1214
1215     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1216     con->border_style = border_style;
1217     con->current_border_width = border_width;
1218     bsr = con_border_style_rect(con);
1219     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1220
1221     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1222     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1223     parent->rect.y -= deco_height;
1224     parent->rect.height += deco_height;
1225 }
1226
1227 /*
1228  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1229  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1230  * new split container before).
1231  *
1232  */
1233 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1234     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1235          con, layout, con->type);
1236
1237     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1238      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1239      * user means "change the layout of the parent split container". */
1240     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1241         con = con->parent;
1242
1243     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1244      * since there are many places in the code that don’t use
1245      * con_set_layout(). */
1246     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1247         con->last_split_layout = con->layout;
1248
1249     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1250      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1251      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1252      * need to create a new split container. */
1253     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1254         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1255         if (con_num_children(con) == 0) {
1256             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1257             con->workspace_layout = layout;
1258         } else {
1259             DLOG("Creating new split container\n");
1260             /* 1: create a new split container */
1261             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1262             new->parent = con;
1263
1264             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1265              * split. */
1266             new->layout = layout;
1267             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1268
1269             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1270             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1271                 old_focused = NULL;
1272
1273             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1274             DLOG("Moving cons\n");
1275             Con *child;
1276             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1277                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1278                 con_detach(child);
1279                 con_attach(child, new, true);
1280             }
1281
1282             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1283             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1284             con_attach(new, con, false);
1285
1286             if (old_focused)
1287                 con_focus(old_focused);
1288
1289             tree_flatten(croot);
1290         }
1291         con_force_split_parents_redraw(con);
1292         return;
1293     }
1294
1295     if (layout == L_DEFAULT) {
1296         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1297          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1298          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1299          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1300          * splitv) in order to still do the same thing.
1301          *
1302          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1303          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1304          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1305         con->layout = con->last_split_layout;
1306         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1307         if (con->layout == L_DEFAULT)
1308             con->layout = L_SPLITH;
1309     } else {
1310         con->layout = layout;
1311     }
1312     con_force_split_parents_redraw(con);
1313 }
1314
1315 /*
1316  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1317  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1318  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1319  * layouts).
1320  *
1321  */
1322 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1323     Con *parent = con;
1324     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1325      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1326      * user means "change the layout of the parent split container". */
1327     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1328         parent = con->parent;
1329     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1330
1331     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1332         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1333          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1334          * change to the opposite split layout. */
1335         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1336             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1337         else {
1338             if (parent->layout == L_SPLITH)
1339                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1340             else
1341                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1342         }
1343     } else {
1344         if (parent->layout == L_STACKED)
1345             con_set_layout(con, L_TABBED);
1346         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1347             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1348                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1349             else
1350                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1351         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1352             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1353                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1354                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1355                  * stacked. */
1356                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1357                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1358                 else
1359                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1360             } else {
1361                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1362             }
1363         }
1364     }
1365 }
1366
1367 /*
1368  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1369  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1370  * is exactly one child.
1371  *
1372  */
1373 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1374     DLOG("on_remove_child\n");
1375
1376     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1377      * not be closed when the last child was removed */
1378     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1379         con->type == CT_ROOT ||
1380         con->type == CT_DOCKAREA ||
1381         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1382         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1383         return;
1384     }
1385
1386     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1387     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1388         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1389             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1390             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1391             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1392         }
1393         return;
1394     }
1395
1396     con_force_split_parents_redraw(con);
1397     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1398     con_update_parents_urgency(con);
1399
1400     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1401      * don’t close it automatically. */
1402     int children = con_num_children(con);
1403     if (children == 0) {
1404         DLOG("Container empty, closing\n");
1405         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1406         return;
1407     }
1408 }
1409
1410 /*
1411  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1412  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1413  *
1414  */
1415 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1416     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1417
1418     if (con_is_leaf(con)) {
1419         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1420         return (Rect) {0, 0, 75, 50};
1421     }
1422
1423     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1424         DLOG("floating con\n");
1425         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1426         return con_minimum_size(child);
1427     }
1428
1429     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1430         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1431         Con *child;
1432         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1433             Rect min = con_minimum_size(child);
1434             deco_height += child->deco_rect.height;
1435             max_width = max(max_width, min.width);
1436             max_height = max(max_height, min.height);
1437         }
1438         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1439              max_width, max_height, deco_height);
1440         return (Rect) {0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1441     }
1442
1443     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1444      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1445      * (v-split) as minimum size. */
1446     if (con_is_split(con)) {
1447         uint32_t width = 0, height = 0;
1448         Con *child;
1449         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1450             Rect min = con_minimum_size(child);
1451             if (con->layout == L_SPLITH) {
1452                 width += min.width;
1453                 height = max(height, min.height);
1454             } else {
1455                 height += min.height;
1456                 width = max(width, min.width);
1457             }
1458         }
1459         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1460         return (Rect) {0, 0, width, height};
1461     }
1462
1463     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1464          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1465     assert(false);
1466 }
1467
1468 /*
1469  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1470  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1471  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1472  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1473  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1474  *
1475  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1476  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1477  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1478  * boundaries of the fullscreen container.
1479  *
1480  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1481  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1482  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1483  *
1484  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1485  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1486  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1487  *
1488  */
1489 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1490     /* No focus, no problem. */
1491     if (!focused)
1492         return true;
1493
1494     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1495     Con *fs = focused;
1496     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1497         fs = fs->parent;
1498
1499     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1500      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1501     assert(fs != NULL);
1502     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1503      * situation, changing focus is also harmless. */
1504     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1505     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1506         return true;
1507
1508     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1509     if (con == fs)
1510         return true;
1511
1512     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1513      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1514     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1515         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1516         return true;
1517     }
1518
1519     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1520      * current fullscreen container. */
1521     do {
1522         if (con->parent == fs)
1523             return true;
1524         con = con->parent;
1525     } while (con);
1526
1527     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1528     return false;
1529 }
1530
1531 /*
1532  *
1533  * Checks if the given container has an urgent child.
1534  *
1535  */
1536 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1537     Con *child;
1538
1539     if (con_is_leaf(con))
1540         return con->urgent;
1541
1542     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1543      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1544     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1545         if (con_has_urgent_child(child))
1546             return true;
1547     }
1548
1549     return false;
1550 }
1551
1552 /*
1553  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1554  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1555  *
1556  */
1557 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1558     Con *parent = con->parent;
1559
1560     bool new_urgency_value = con->urgent;
1561     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1562         if (new_urgency_value) {
1563             parent->urgent = true;
1564         } else {
1565             /* We can only reset the urgency when the parent
1566              * has no other urgent children */
1567             if (!con_has_urgent_child(parent))
1568                 parent->urgent = false;
1569         }
1570         parent = parent->parent;
1571     }
1572 }
1573
1574 /*
1575  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1576  *
1577  */
1578 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1579     if (focused == con) {
1580         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1581         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1582         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1583         return;
1584     }
1585
1586     if (con->urgency_timer == NULL) {
1587         con->urgent = urgent;
1588     } else
1589         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1590
1591     //CLIENT_LOG(con);
1592     if (con->window) {
1593         if (con->urgent) {
1594             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1595         } else {
1596             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1597             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1598         }
1599     }
1600
1601     con_update_parents_urgency(con);
1602
1603     Con *ws;
1604     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1605      * (for dock clients, that is not the case). */
1606     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1607         workspace_update_urgent_flag(ws);
1608
1609     if (con->urgent == urgent) {
1610         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1611         ipc_send_window_event("urgent", con);
1612     }
1613 }
1614
1615 /*
1616  * Create a string representing the subtree under con.
1617  *
1618  */
1619 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1620     /* this code works as follows:
1621      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1622      *  2) append the tree representation of the children to the string
1623      *  3) add closing bracket
1624      *
1625      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1626      * class_instance of the contained window.
1627      */
1628
1629     /* end of recursion */
1630     if (con_is_leaf(con)) {
1631         if (!con->window)
1632             return sstrdup("nowin");
1633
1634         if (!con->window->class_instance)
1635             return sstrdup("noinstance");
1636
1637         return sstrdup(con->window->class_instance);
1638     }
1639
1640     char *buf;
1641     /* 1) add the Layout type to buf */
1642     if (con->layout == L_DEFAULT)
1643         buf = sstrdup("D[");
1644     else if (con->layout == L_SPLITV)
1645         buf = sstrdup("V[");
1646     else if (con->layout == L_SPLITH)
1647         buf = sstrdup("H[");
1648     else if (con->layout == L_TABBED)
1649         buf = sstrdup("T[");
1650     else if (con->layout == L_STACKED)
1651         buf = sstrdup("S[");
1652     else {
1653         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1654         assert(false);
1655     }
1656
1657     /* 2) append representation of children */
1658     Con *child;
1659     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1660         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1661
1662         char *tmp_buf;
1663         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1664                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1665         free(buf);
1666         buf = tmp_buf;
1667     }
1668
1669     /* 3) close the brackets */
1670     char *complete_buf;
1671     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1672     free(buf);
1673
1674     return complete_buf;
1675 }