]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Fix crash when trying to split and float a dock container.
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(1, sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->type = CT_CON;
43     new->window = window;
44     new->border_style = config.default_border;
45     new->current_border_width = -1;
46     if (window) {
47         new->depth = window->depth;
48         new->window->aspect_ratio = 0.0;
49     } else {
50         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
51     }
52     DLOG("opening window\n");
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58
59     if (parent != NULL)
60         con_attach(new, parent, false);
61
62     return new;
63 }
64
65 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
66  *
67  */
68 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
69     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
70     x_con_init(new, new->depth);
71     return new;
72 }
73
74 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
75     con->parent = parent;
76     Con *loop;
77     Con *current = previous;
78     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
79     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
80
81     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
82      * right position. */
83     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
84         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
85         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
86             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
87         } else {
88             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
89             if (con->num < current->num) {
90                 /* we need to insert the container at the beginning */
91                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
92             } else {
93                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
94                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
95                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
96                         current = NULL;
97                         break;
98                     }
99                 }
100                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
101                 if (current)
102                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
103                 else
104                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
105             }
106         }
107         goto add_to_focus_head;
108     }
109
110     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
111         DLOG("Inserting into floating containers\n");
112         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
113     } else {
114         if (!ignore_focus) {
115             /* Get the first tiling container in focus stack */
116             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
117                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
118                     continue;
119                 current = loop;
120                 break;
121             }
122         }
123
124         /* When the container is not a split container (but contains a window)
125          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
126          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
127          * provide us with the container to which we should attach (either the
128          * workspace or a new split container with the configured
129          * workspace_layout).
130          */
131         if (con->window != NULL &&
132             parent->type == CT_WORKSPACE &&
133             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
134             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
135             Con *target = workspace_attach_to(parent);
136
137             /* Attach the original con to this new split con instead */
138             nodes_head = &(target->nodes_head);
139             focus_head = &(target->focus_head);
140             con->parent = target;
141             current = NULL;
142
143             DLOG("done\n");
144         }
145
146         /* Insert the container after the tiling container, if found.
147          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
148         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
149             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
150             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
151         } else
152             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
153     }
154
155 add_to_focus_head:
156     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
157      * This way, we have the option to insert Cons without having
158      * to focus them. */
159     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
160     con_force_split_parents_redraw(con);
161 }
162
163 /*
164  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
165  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
166  * tree.
167  *
168  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
169  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
170  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
171  *
172  */
173 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
174     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
175 }
176
177 /*
178  * Detaches the given container from its current parent
179  *
180  */
181 void con_detach(Con *con) {
182     con_force_split_parents_redraw(con);
183     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
184         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
185         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
186     } else {
187         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
188         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
189     }
190 }
191
192 /*
193  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
194  * run of x_push_changes().
195  *
196  */
197 void con_focus(Con *con) {
198     assert(con != NULL);
199     DLOG("con_focus = %p\n", con);
200
201     /* 1: set focused-pointer to the new con */
202     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
203     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     if (con->parent->parent != NULL)
206         con_focus(con->parent);
207
208     focused = con;
209     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
210      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
211      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
212      * checks before resetting the urgency.
213      */
214     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
215         con_set_urgency(con, false);
216         con_update_parents_urgency(con);
217         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
218         ipc_send_window_event("urgent", con);
219     }
220 }
221
222 /*
223  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
224  *
225  */
226 bool con_is_leaf(Con *con) {
227     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
228 }
229
230 /*
231  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
232  * excluding dock containers)
233  */
234 bool con_has_managed_window(Con *con) {
235     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
236 }
237
238 /**
239  * Returns true if this node has regular or floating children.
240  *
241  */
242 bool con_has_children(Con *con) {
243     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
244 }
245
246 /*
247  * Returns true if a container should be considered split.
248  *
249  */
250 bool con_is_split(Con *con) {
251     if (con_is_leaf(con))
252         return false;
253
254     switch (con->layout) {
255         case L_DOCKAREA:
256         case L_OUTPUT:
257             return false;
258
259         default:
260             return true;
261     }
262 }
263
264 /*
265  * This will only return true for containers which have some parent with
266  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
267  *
268  */
269 bool con_is_hidden(Con *con) {
270     Con *current = con;
271
272     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
273      * which is stacked or tabbed. */
274     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
275         Con *parent = current->parent;
276         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
277             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
278                 return true;
279         }
280
281         current = parent;
282     }
283
284     return false;
285 }
286
287 /*
288  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
289  *
290  */
291 bool con_is_sticky(Con *con) {
292     if (con->sticky)
293         return true;
294
295     Con *child;
296     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
297         if (con_is_sticky(child))
298             return true;
299     }
300
301     return false;
302 }
303
304 /*
305  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
306  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
307  *
308  */
309 bool con_accepts_window(Con *con) {
310     /* 1: workspaces never accept direct windows */
311     if (con->type == CT_WORKSPACE)
312         return false;
313
314     if (con_is_split(con)) {
315         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
316         return false;
317     }
318
319     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
320     return (con->window == NULL);
321 }
322
323 /*
324  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
325  * node is on.
326  *
327  */
328 Con *con_get_output(Con *con) {
329     Con *result = con;
330     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
331         result = result->parent;
332     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
333      * in the tree (root node cannot be focused). */
334     assert(result != NULL);
335     return result;
336 }
337
338 /*
339  * Gets the workspace container this node is on.
340  *
341  */
342 Con *con_get_workspace(Con *con) {
343     Con *result = con;
344     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
345         result = result->parent;
346     return result;
347 }
348
349 /*
350  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
351  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
352  *
353  */
354 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
355     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
356     Con *parent = con->parent;
357     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
358         return NULL;
359     while (con_orientation(parent) != orientation) {
360         DLOG("Need to go one level further up\n");
361         parent = parent->parent;
362         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
363         if (parent &&
364             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
365              parent->type == CT_OUTPUT ||
366              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
367             parent = NULL;
368         if (parent == NULL)
369             break;
370     }
371     DLOG("Result: %p\n", parent);
372     return parent;
373 }
374
375 /*
376  * helper data structure for the breadth-first-search in
377  * con_get_fullscreen_con()
378  *
379  */
380 struct bfs_entry {
381     Con *con;
382
383     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
384 };
385
386 /*
387  * Returns the first fullscreen node below this node.
388  *
389  */
390 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
391     Con *current, *child;
392
393     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
394      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
395     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
396     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
397     entry->con = con;
398     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
399
400     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
401         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
402         current = entry->con;
403         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
404             /* empty the queue */
405             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
406                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
407                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
408                 free(entry);
409             }
410             return current;
411         }
412
413         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
414         free(entry);
415
416         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
417             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
418             entry->con = child;
419             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
420         }
421
422         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
423             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
424             entry->con = child;
425             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
426         }
427     }
428
429     return NULL;
430 }
431
432 /**
433  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
434  *
435  */
436 bool con_is_internal(Con *con) {
437     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
438 }
439
440 /*
441  * Returns true if the node is floating.
442  *
443  */
444 bool con_is_floating(Con *con) {
445     assert(con != NULL);
446     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
447     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
448 }
449
450 /*
451  * Returns true if the container is a docked container.
452  *
453  */
454 bool con_is_docked(Con *con) {
455     if (con->parent == NULL)
456         return false;
457
458     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
459         return true;
460
461     return con_is_docked(con->parent);
462 }
463
464 /*
465  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
466  * container. It returns the FLOATING_CON container.
467  *
468  */
469 Con *con_inside_floating(Con *con) {
470     assert(con != NULL);
471     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
472         return con;
473
474     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
475         return con->parent;
476
477     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
478         return NULL;
479
480     return con_inside_floating(con->parent);
481 }
482
483 /*
484  * Checks if the given container is inside a focused container.
485  *
486  */
487 bool con_inside_focused(Con *con) {
488     if (con == focused)
489         return true;
490     if (!con->parent)
491         return false;
492     return con_inside_focused(con->parent);
493 }
494
495 /*
496  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
497  * container exists.
498  *
499  */
500 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
501     Con *con;
502     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
503     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
504         return con;
505     return NULL;
506 }
507
508 /*
509  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
510  * exists.
511  *
512  */
513 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
514     Con *con;
515     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
516     if (con->frame == frame)
517         return con;
518     return NULL;
519 }
520
521 /*
522  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
523  * exists.
524  *
525  */
526 Con *con_by_mark(const char *mark) {
527     Con *con;
528     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
529         if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0)
530             return con;
531     }
532
533     return NULL;
534 }
535
536 /*
537  * Toggles the mark on a container.
538  * If the container already has this mark, the mark is removed.
539  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
540  *
541  */
542 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark) {
543     assert(con != NULL);
544     DLOG("Toggling mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
545
546     if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0) {
547         con_unmark(mark);
548     } else {
549         con_mark(con, mark);
550     }
551 }
552
553 /*
554  * Assigns a mark to the container.
555  *
556  */
557 void con_mark(Con *con, const char *mark) {
558     assert(con != NULL);
559     DLOG("Setting mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
560
561     FREE(con->mark);
562     con->mark = sstrdup(mark);
563     con->mark_changed = true;
564
565     DLOG("Clearing the mark from all other windows.\n");
566     Con *other;
567     TAILQ_FOREACH(other, &all_cons, all_cons) {
568         /* Skip the window we actually handled since we took care of it already. */
569         if (con == other)
570             continue;
571
572         if (other->mark != NULL && strcmp(other->mark, mark) == 0) {
573             FREE(other->mark);
574             other->mark_changed = true;
575         }
576     }
577 }
578
579 /*
580  * If mark is NULL, this removes all existing marks.
581  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
582  *
583  */
584 void con_unmark(const char *mark) {
585     Con *con;
586     if (mark == NULL) {
587         DLOG("Unmarking all containers.\n");
588         TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
589             if (con->mark == NULL)
590                 continue;
591
592             FREE(con->mark);
593             con->mark_changed = true;
594         }
595     } else {
596         DLOG("Removing mark \"%s\".\n", mark);
597         con = con_by_mark(mark);
598         if (con == NULL) {
599             DLOG("No container found with this mark, so there is nothing to do.\n");
600             return;
601         }
602
603         DLOG("Found mark on con = %p. Removing it now.\n", con);
604         FREE(con->mark);
605         con->mark_changed = true;
606     }
607 }
608
609 /*
610  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
611  * TODO: priority
612  *
613  */
614 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
615     Con *child;
616     Match *match;
617     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
618     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
619
620     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
621         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
622             if (!match_matches_window(match, window))
623                 continue;
624             if (store_match != NULL)
625                 *store_match = match;
626             return child;
627         }
628         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
629         if (result != NULL)
630             return result;
631     }
632
633     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
634         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
635             if (!match_matches_window(match, window))
636                 continue;
637             if (store_match != NULL)
638                 *store_match = match;
639             return child;
640         }
641         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
642         if (result != NULL)
643             return result;
644     }
645
646     return NULL;
647 }
648
649 /*
650  * Returns the number of children of this container.
651  *
652  */
653 int con_num_children(Con *con) {
654     Con *child;
655     int children = 0;
656
657     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
658     children++;
659
660     return children;
661 }
662
663 /*
664  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
665  * function needs to be called when a window is added or removed from a
666  * container.
667  *
668  */
669 void con_fix_percent(Con *con) {
670     Con *child;
671     int children = con_num_children(con);
672
673     // calculate how much we have distributed and how many containers
674     // with a percentage set we have
675     double total = 0.0;
676     int children_with_percent = 0;
677     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
678         if (child->percent > 0.0) {
679             total += child->percent;
680             ++children_with_percent;
681         }
682     }
683
684     // if there were children without a percentage set, set to a value that
685     // will make those children proportional to all others
686     if (children_with_percent != children) {
687         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
688             if (child->percent <= 0.0) {
689                 if (children_with_percent == 0)
690                     total += (child->percent = 1.0);
691                 else
692                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
693             }
694         }
695     }
696
697     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
698     // distribute according to the proportions we got
699     if (total == 0.0) {
700         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
701         child->percent = 1.0 / children;
702     } else if (total != 1.0) {
703         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
704         child->percent /= total;
705     }
706 }
707
708 /*
709  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
710  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
711  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
712  *
713  */
714 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
715     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
716         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
717         return;
718     }
719
720     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
721
722     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
723         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
724     else
725         con_disable_fullscreen(con);
726 }
727
728 /*
729  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
730  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
731  * container’s window, if any.
732  *
733  */
734 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
735     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
736
737     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
738
739     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
740     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
741
742     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
743     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
744      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
745     if (con->window == NULL)
746         return;
747
748     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE) {
749         DLOG("Setting _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
750         xcb_add_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
751     } else {
752         DLOG("Removing _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
753         xcb_remove_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
754     }
755 }
756
757 /*
758  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
759  *
760  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
761  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
762  * respectively.
763  *
764  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
765  * one.
766  *
767  */
768 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
769     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
770         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
771         return;
772     }
773
774     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
775
776     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
777         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
778     else
779         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
780
781     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
782         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
783         return;
784     }
785
786     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
787
788     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
789     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
790     if (fullscreen == NULL)
791         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
792     if (fullscreen != NULL)
793         con_disable_fullscreen(fullscreen);
794
795     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
796      * and on another workspace restore focus afterwards.
797      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
798     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
799     Con *old_focused = focused;
800     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
801         workspace_show(con_ws);
802     con_focus(con);
803     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
804         con_focus(old_focused);
805
806     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
807 }
808
809 /*
810  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
811  * necessary.
812  *
813  */
814 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
815     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
816         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
817         return;
818     }
819
820     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
821
822     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
823         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
824         return;
825     }
826
827     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
828 }
829
830 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
831     Con *orig_target = target;
832
833     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
834     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
835     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
836         LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
837         return false;
838     }
839
840     if (con_is_floating(con)) {
841         DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
842         con = con->parent;
843     }
844
845     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
846
847     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
848         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
849         Con *child;
850         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
851             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
852             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true, false);
853         }
854
855         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
856         if (con_is_leaf(con))
857             return false;
858
859         con = workspace_encapsulate(con);
860         if (con == NULL) {
861             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
862             return false;
863         }
864     }
865
866     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
867     bool urgent = con->urgent;
868
869     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
870      * of this function. */
871     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
872
873     Con *source_output = con_get_output(con),
874         *dest_output = con_get_output(target_ws);
875
876     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
877      * container is moved away */
878     Con *focus_next = con_next_focused(con);
879
880     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
881     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
882         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
883         target = target->parent;
884     }
885
886     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
887      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
888      * */
889     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
890     if (floatingcon != NULL) {
891         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
892         target = floatingcon->parent;
893     }
894
895     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
896         Con *ws = con_get_workspace(target);
897         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
898         target = ws;
899     }
900
901     if (source_output != dest_output) {
902         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
903          * to the coordinate space of the correct output */
904         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
905             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
906         } else
907             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
908
909         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
910          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
911          * if focused container is in its area. */
912         if (!ignore_focus && workspace_is_visible(target_ws)) {
913             workspace_show(target_ws);
914
915             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
916              * mouse for example) */
917             if (dont_warp)
918                 x_set_warp_to(NULL);
919             else
920                 x_set_warp_to(&(con->rect));
921         }
922     }
923
924     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
925      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
926     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
927     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
928         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
929         fullscreen = NULL;
930     }
931
932     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
933     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
934     Con *parent = con->parent;
935     con_detach(con);
936     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
937
938     /* 5: fix the percentages */
939     con_fix_percent(parent);
940     con->percent = 0.0;
941     con_fix_percent(target);
942
943     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
944      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
945      * invisible.
946      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
947      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. We
948      * also don't do it if the caller requested to ignore focus. */
949     if (!ignore_focus && !con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
950         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
951          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
952          * back to the originally-focused workspace. */
953         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
954         con_focus(con_descend_focused(con));
955
956         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
957         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
958             con_focus(old_focus);
959     }
960
961     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
962      * workspace. (see also #809) */
963
964     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
965      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
966      * to ensure it is focused. */
967     if (!ignore_focus)
968         workspace_show(current_ws);
969
970     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
971      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
972     if (!ignore_focus && source_ws == current_ws)
973         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
974
975     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
976      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
977     struct Startup_Sequence *sequence;
978     xcb_get_property_cookie_t cookie;
979     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
980
981     if (!con_is_leaf(con)) {
982         Con *child;
983         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
984             if (!child->window)
985                 continue;
986
987             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
988                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
989             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
990
991             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
992             if (sequence != NULL)
993                 startup_sequence_delete(sequence);
994         }
995     }
996
997     if (con->window) {
998         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
999                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1000         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1001
1002         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
1003         if (sequence != NULL)
1004             startup_sequence_delete(sequence);
1005     }
1006
1007     CALL(parent, on_remove_child);
1008
1009     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
1010     if (urgent) {
1011         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
1012         con_set_urgency(con, true);
1013     }
1014
1015     ipc_send_window_event("move", con);
1016     return true;
1017 }
1018
1019 /*
1020  * Moves the given container to the given mark.
1021  *
1022  */
1023 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
1024     Con *target = con_by_mark(mark);
1025     if (target == NULL) {
1026         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
1027         return false;
1028     }
1029
1030     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
1031     if (con_is_floating(target)) {
1032         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
1033         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false, false);
1034         return true;
1035     }
1036
1037     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1038         DLOG("target container is a workspace, simply moving the container there.\n");
1039         con_move_to_workspace(con, target, true, false, false);
1040         return true;
1041     }
1042
1043     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
1044      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
1045      * con to a new tab behind the focused tab. */
1046     if (con_is_split(target)) {
1047         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
1048         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
1049     }
1050
1051     if (con == target || con == target->parent) {
1052         DLOG("cannot move the container to or inside itself, aborting.\n");
1053         return false;
1054     }
1055
1056     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
1057 }
1058
1059 /*
1060  * Moves the given container to the currently focused container on the given
1061  * workspace.
1062  *
1063  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
1064  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
1065  * destination workspace.
1066  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
1067  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
1068  * *already* changed its coordinates to a different output.
1069  *
1070  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
1071  * function is called while dragging a floating window.
1072  *
1073  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
1074  * at all.
1075  *
1076  * TODO: is there a better place for this function?
1077  *
1078  */
1079 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
1080     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
1081
1082     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
1083     if (workspace == source_ws) {
1084         DLOG("Not moving, already there\n");
1085         return;
1086     }
1087
1088     Con *target = con_descend_focused(workspace);
1089     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
1090 }
1091
1092 /*
1093  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
1094  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
1095  * container).
1096  *
1097  */
1098 orientation_t con_orientation(Con *con) {
1099     switch (con->layout) {
1100         case L_SPLITV:
1101         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
1102         case L_STACKED:
1103             return VERT;
1104
1105         case L_SPLITH:
1106         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
1107         case L_TABBED:
1108             return HORIZ;
1109
1110         case L_DEFAULT:
1111             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
1112             assert(false);
1113             return HORIZ;
1114
1115         case L_DOCKAREA:
1116         case L_OUTPUT:
1117             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1118             assert(false);
1119             return HORIZ;
1120
1121         default:
1122             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1123             assert(false);
1124     }
1125 }
1126
1127 /*
1128  * Returns the container which will be focused next when the given container
1129  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
1130  * to properly restore focus.
1131  *
1132  */
1133 Con *con_next_focused(Con *con) {
1134     Con *next;
1135     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1136      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1137     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1138         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1139         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1140         DLOG("next = %p\n", next);
1141         if (!next) {
1142             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1143             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1144         }
1145         if (!next) {
1146             Con *ws = con_get_workspace(con);
1147             next = ws;
1148             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1149             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1150                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1151                 if (next == con) {
1152                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1153                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1154                 }
1155             }
1156             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1157                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1158                 next = ws;
1159             }
1160         } else {
1161             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1162              * get an actual window to focus. */
1163             next = con_descend_focused(next);
1164         }
1165         return next;
1166     }
1167
1168     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1169     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1170         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1171         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1172     }
1173
1174     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1175      * it’s currently focused already */
1176     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1177     if (first != con) {
1178         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1179         next = first;
1180     } else {
1181         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1182          * back to its parent */
1183         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1184             next = con->parent;
1185     }
1186
1187     /* now go down the focus stack as far as
1188      * possible, excluding the current container */
1189     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1190            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1191         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1192
1193     return next;
1194 }
1195
1196 /*
1197  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1198  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1199  *
1200  */
1201 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1202     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1203     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1204     Con *cur = con;
1205     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1206         DLOG("need to go one level further up\n");
1207         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1208             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1209             return NULL;
1210         }
1211         cur = cur->parent;
1212     }
1213
1214     /* 2: chose next (or previous) */
1215     Con *next;
1216     if (way == 'n') {
1217         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1218         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1219         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1220             return NULL;
1221     } else {
1222         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1223         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1224         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1225             return NULL;
1226     }
1227     DLOG("next = %p\n", next);
1228
1229     return next;
1230 }
1231
1232 /*
1233  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1234  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1235  * currently focused position, for example.
1236  *
1237  */
1238 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1239     Con *next = con;
1240     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1241         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1242     return next;
1243 }
1244
1245 /*
1246  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1247  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1248  * currently focused position, for example.
1249  *
1250  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1251  *
1252  */
1253 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1254     Con *next = con;
1255     Con *before;
1256     Con *child;
1257     if (next == focused)
1258         return next;
1259     do {
1260         before = next;
1261         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1262             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1263                 continue;
1264
1265             next = child;
1266             break;
1267         }
1268     } while (before != next && next != focused);
1269     return next;
1270 }
1271
1272 /*
1273  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1274  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1275  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1276  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1277  *
1278  */
1279 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1280     Con *most = NULL;
1281     Con *current;
1282     int orientation = con_orientation(con);
1283     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1284     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1285         if (orientation == HORIZ) {
1286             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1287              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1288             if (direction == D_RIGHT)
1289                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1290             else
1291                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1292         } else if (orientation == VERT) {
1293             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1294              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1295              * focused one. */
1296             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1297                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1298                     most = current;
1299                     break;
1300                 }
1301             }
1302         } else {
1303             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1304              * but a container with a client window, so stop recursing */
1305             return con;
1306         }
1307     }
1308
1309     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1310         if (orientation == VERT) {
1311             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1312              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1313             if (direction == D_UP)
1314                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1315             else
1316                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1317         } else if (orientation == HORIZ) {
1318             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1319              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1320              * focused one. */
1321             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1322                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1323                     most = current;
1324                     break;
1325                 }
1326             }
1327         } else {
1328             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1329              * but a container with a client window, so stop recursing */
1330             return con;
1331         }
1332     }
1333
1334     if (!most)
1335         return con;
1336     return con_descend_direction(most, direction);
1337 }
1338
1339 /*
1340  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1341  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1342  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1343  *
1344  */
1345 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1346     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1347     int border_width = con->current_border_width;
1348     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1349     Rect result;
1350     if (con->current_border_width < 0) {
1351         if (con_is_floating(con)) {
1352             border_width = config.default_floating_border_width;
1353         } else {
1354             border_width = config.default_border_width;
1355         }
1356     }
1357     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1358     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1359     int border_style = con_border_style(con);
1360     if (border_style == BS_NONE)
1361         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1362     if (border_style == BS_NORMAL) {
1363         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1364     } else {
1365         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1366     }
1367
1368     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1369     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1370         result.x -= border_width;
1371         result.width += border_width;
1372     }
1373     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1374         result.width += border_width;
1375     }
1376     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1377         result.y -= border_width;
1378         result.height += border_width;
1379     }
1380     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1381         result.height += border_width;
1382     }
1383     return result;
1384 }
1385
1386 /*
1387  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1388  * enabled.
1389  */
1390 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1391     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1392     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1393        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1394     if (con_is_floating(con))
1395         return result;
1396
1397     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1398     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1399         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1400     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1401         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1402     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1403         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1404     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1405         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1406     return result;
1407 }
1408
1409 /*
1410  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1411  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1412  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1413  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1414  * rendered.
1415  *
1416  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1417  *
1418  */
1419 int con_border_style(Con *con) {
1420     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1421     if (fs == con) {
1422         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1423         return BS_NONE;
1424     }
1425
1426     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1427         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1428
1429     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1430         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1431
1432     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1433         return BS_NONE;
1434
1435     return con->border_style;
1436 }
1437
1438 /*
1439  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1440  * floating window.
1441  *
1442  */
1443 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1444     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1445     if (!con_is_floating(con)) {
1446         con->border_style = border_style;
1447         con->current_border_width = border_width;
1448         return;
1449     }
1450
1451     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1452      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1453      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1454      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1455      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1456     DLOG("This is a floating container\n");
1457
1458     Con *parent = con->parent;
1459     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1460     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1461
1462     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1463     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1464     parent->rect.y += deco_height;
1465     parent->rect.height -= deco_height;
1466
1467     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1468     con->border_style = border_style;
1469     con->current_border_width = border_width;
1470     bsr = con_border_style_rect(con);
1471     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1472
1473     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1474     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1475     parent->rect.y -= deco_height;
1476     parent->rect.height += deco_height;
1477 }
1478
1479 /*
1480  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1481  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1482  * new split container before).
1483  *
1484  */
1485 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1486     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1487          con, layout, con->type);
1488
1489     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1490      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1491      * user means "change the layout of the parent split container". */
1492     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1493         con = con->parent;
1494
1495     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1496      * since there are many places in the code that don’t use
1497      * con_set_layout(). */
1498     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1499         con->last_split_layout = con->layout;
1500
1501     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1502      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1503      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1504      * need to create a new split container. */
1505     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1506         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1507         if (con_num_children(con) == 0) {
1508             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1509             con->workspace_layout = layout;
1510         } else {
1511             DLOG("Creating new split container\n");
1512             /* 1: create a new split container */
1513             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1514             new->parent = con;
1515
1516             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1517              * split. */
1518             new->layout = layout;
1519             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1520
1521             /* Save the container that was focused before we move containers
1522              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1523              * will be restored properly automatically when switching). */
1524             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1525             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1526                 old_focused = NULL;
1527             if (old_focused != NULL &&
1528                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1529                 old_focused = NULL;
1530
1531             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1532             DLOG("Moving cons\n");
1533             Con *child;
1534             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1535                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1536                 con_detach(child);
1537                 con_attach(child, new, true);
1538             }
1539
1540             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1541             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1542             con_attach(new, con, false);
1543
1544             if (old_focused)
1545                 con_focus(old_focused);
1546
1547             tree_flatten(croot);
1548         }
1549         con_force_split_parents_redraw(con);
1550         return;
1551     }
1552
1553     if (layout == L_DEFAULT) {
1554         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1555          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1556          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1557          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1558          * splitv) in order to still do the same thing. */
1559         con->layout = con->last_split_layout;
1560         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1561         if (con->layout == L_DEFAULT)
1562             con->layout = L_SPLITH;
1563     } else {
1564         con->layout = layout;
1565     }
1566     con_force_split_parents_redraw(con);
1567 }
1568
1569 /*
1570  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1571  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1572  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1573  * layouts).
1574  *
1575  */
1576 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1577     Con *parent = con;
1578     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1579      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1580      * user means "change the layout of the parent split container". */
1581     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1582         parent = con->parent;
1583     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1584
1585     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1586         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1587          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1588          * change to the opposite split layout. */
1589         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1590             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1591         else {
1592             if (parent->layout == L_SPLITH)
1593                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1594             else
1595                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1596         }
1597     } else {
1598         if (parent->layout == L_STACKED)
1599             con_set_layout(con, L_TABBED);
1600         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1601             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1602                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1603             else
1604                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1605         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1606             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1607                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1608                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1609                  * stacked. */
1610                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1611                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1612                 else
1613                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1614             } else {
1615                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1616             }
1617         }
1618     }
1619 }
1620
1621 /*
1622  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1623  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1624  * is exactly one child.
1625  *
1626  */
1627 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1628     DLOG("on_remove_child\n");
1629
1630     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1631      * not be closed when the last child was removed */
1632     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1633         con->type == CT_ROOT ||
1634         con->type == CT_DOCKAREA ||
1635         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1636         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1637         return;
1638     }
1639
1640     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1641     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1642         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1643             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1644             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1645             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1646
1647             const unsigned char *payload;
1648             ylength length;
1649             y(get_buf, &payload, &length);
1650             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1651
1652             y(free);
1653         }
1654         return;
1655     }
1656
1657     con_force_split_parents_redraw(con);
1658     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1659     con_update_parents_urgency(con);
1660
1661     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1662      * don’t close it automatically. */
1663     int children = con_num_children(con);
1664     if (children == 0) {
1665         DLOG("Container empty, closing\n");
1666         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1667         return;
1668     }
1669 }
1670
1671 /*
1672  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1673  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1674  *
1675  */
1676 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1677     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1678
1679     if (con_is_leaf(con)) {
1680         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1681         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1682     }
1683
1684     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1685         DLOG("floating con\n");
1686         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1687         return con_minimum_size(child);
1688     }
1689
1690     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1691         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1692         Con *child;
1693         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1694             Rect min = con_minimum_size(child);
1695             deco_height += child->deco_rect.height;
1696             max_width = max(max_width, min.width);
1697             max_height = max(max_height, min.height);
1698         }
1699         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1700              max_width, max_height, deco_height);
1701         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1702     }
1703
1704     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1705      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1706      * (v-split) as minimum size. */
1707     if (con_is_split(con)) {
1708         uint32_t width = 0, height = 0;
1709         Con *child;
1710         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1711             Rect min = con_minimum_size(child);
1712             if (con->layout == L_SPLITH) {
1713                 width += min.width;
1714                 height = max(height, min.height);
1715             } else {
1716                 height += min.height;
1717                 width = max(width, min.width);
1718             }
1719         }
1720         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1721         return (Rect){0, 0, width, height};
1722     }
1723
1724     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1725          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1726     assert(false);
1727 }
1728
1729 /*
1730  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1731  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1732  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1733  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1734  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1735  *
1736  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1737  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1738  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1739  * boundaries of the fullscreen container.
1740  *
1741  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1742  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1743  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1744  *
1745  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1746  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1747  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1748  *
1749  */
1750 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1751     /* No focus, no problem. */
1752     if (!focused)
1753         return true;
1754
1755     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1756     Con *fs = focused;
1757     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1758         fs = fs->parent;
1759
1760     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1761      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1762     assert(fs != NULL);
1763     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1764      * situation, changing focus is also harmless. */
1765     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1766     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1767         return true;
1768
1769     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1770     if (con == fs)
1771         return true;
1772
1773     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1774      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1775     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1776         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1777         return true;
1778     }
1779
1780     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1781      * current fullscreen container. */
1782     do {
1783         if (con->parent == fs)
1784             return true;
1785         con = con->parent;
1786     } while (con);
1787
1788     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1789     return false;
1790 }
1791
1792 /*
1793  *
1794  * Checks if the given container has an urgent child.
1795  *
1796  */
1797 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1798     Con *child;
1799
1800     if (con_is_leaf(con))
1801         return con->urgent;
1802
1803     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1804      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1805     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1806         if (con_has_urgent_child(child))
1807             return true;
1808     }
1809
1810     return false;
1811 }
1812
1813 /*
1814  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1815  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1816  *
1817  */
1818 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1819     Con *parent = con->parent;
1820
1821     bool new_urgency_value = con->urgent;
1822     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1823         if (new_urgency_value) {
1824             parent->urgent = true;
1825         } else {
1826             /* We can only reset the urgency when the parent
1827              * has no other urgent children */
1828             if (!con_has_urgent_child(parent))
1829                 parent->urgent = false;
1830         }
1831         parent = parent->parent;
1832     }
1833 }
1834
1835 /*
1836  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1837  *
1838  */
1839 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1840     if (urgent && focused == con) {
1841         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1842         return;
1843     }
1844
1845     const bool old_urgent = con->urgent;
1846
1847     if (con->urgency_timer == NULL) {
1848         con->urgent = urgent;
1849     } else
1850         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1851
1852     //CLIENT_LOG(con);
1853     if (con->window) {
1854         if (con->urgent) {
1855             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1856         } else {
1857             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1858             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1859         }
1860     }
1861
1862     con_update_parents_urgency(con);
1863
1864     Con *ws;
1865     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1866      * (for dock clients, that is not the case). */
1867     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1868         workspace_update_urgent_flag(ws);
1869
1870     if (con->urgent != old_urgent) {
1871         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1872         ipc_send_window_event("urgent", con);
1873     }
1874 }
1875
1876 /*
1877  * Create a string representing the subtree under con.
1878  *
1879  */
1880 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1881     /* this code works as follows:
1882      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1883      *  2) append the tree representation of the children to the string
1884      *  3) add closing bracket
1885      *
1886      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1887      * class_instance of the contained window.
1888      */
1889
1890     /* end of recursion */
1891     if (con_is_leaf(con)) {
1892         if (!con->window)
1893             return sstrdup("nowin");
1894
1895         if (!con->window->class_instance)
1896             return sstrdup("noinstance");
1897
1898         return sstrdup(con->window->class_instance);
1899     }
1900
1901     char *buf;
1902     /* 1) add the Layout type to buf */
1903     if (con->layout == L_DEFAULT)
1904         buf = sstrdup("D[");
1905     else if (con->layout == L_SPLITV)
1906         buf = sstrdup("V[");
1907     else if (con->layout == L_SPLITH)
1908         buf = sstrdup("H[");
1909     else if (con->layout == L_TABBED)
1910         buf = sstrdup("T[");
1911     else if (con->layout == L_STACKED)
1912         buf = sstrdup("S[");
1913     else {
1914         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1915         assert(false);
1916     }
1917
1918     /* 2) append representation of children */
1919     Con *child;
1920     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1921         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1922
1923         char *tmp_buf;
1924         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1925                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1926         free(buf);
1927         buf = tmp_buf;
1928     }
1929
1930     /* 3) close the brackets */
1931     char *complete_buf;
1932     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1933     free(buf);
1934
1935     return complete_buf;
1936 }