]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Merge branch 'fix-layout-focus'
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"};
27
28 static void con_on_remove_child(Con *con);
29
30 /*
31  * force parent split containers to be redrawn
32  *
33  */
34 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
35     Con *parent = con;
36
37     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
38         if (!con_is_leaf(parent))
39             FREE(parent->deco_render_params);
40         parent = parent->parent;
41     }
42 }
43
44 /*
45  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
46  * This function only initializes the data structures.
47  *
48  */
49 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
50     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
51     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
52     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
53     new->aspect_ratio = 0.0;
54     new->type = CT_CON;
55     new->window = window;
56     new->border_style = config.default_border;
57     new->current_border_width = -1;
58     if (window)
59         new->depth = window->depth;
60     else
61         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
62     static int cnt = 0;
63     DLOG("opening window %d\n", cnt);
64
65     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
66     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
67     new->name = strdup(colors[cnt]);
68     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
69     cnt++;
70     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char *))) == 0)
71         cnt = 0;
72
73     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
74     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
77
78     if (parent != NULL)
79         con_attach(new, parent, false);
80
81     return new;
82 }
83
84 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
85  *
86  */
87 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
88     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
89     x_con_init(new, new->depth);
90     return new;
91 }
92
93 /*
94  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
95  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
96  * tree.
97  *
98  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
99  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
100  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
101  *
102  */
103 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
104     con->parent = parent;
105     Con *loop;
106     Con *current = NULL;
107     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
108     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
109
110     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
111      * right position. */
112     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
113         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
114         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
115             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
116         } else {
117             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
118             if (con->num < current->num) {
119                 /* we need to insert the container at the beginning */
120                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
121             } else {
122                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
123                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
124                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
125                         current = NULL;
126                         break;
127                     }
128                 }
129                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
130                 if (current)
131                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
132                 else
133                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
134             }
135         }
136         goto add_to_focus_head;
137     }
138
139     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
140         DLOG("Inserting into floating containers\n");
141         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
142     } else {
143         if (!ignore_focus) {
144             /* Get the first tiling container in focus stack */
145             TAILQ_FOREACH (loop, &(parent->focus_head), focused) {
146                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
147                     continue;
148                 current = loop;
149                 break;
150             }
151         }
152
153         /* When the container is not a split container (but contains a window)
154          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
155          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
156          * provide us with the container to which we should attach (either the
157          * workspace or a new split container with the configured
158          * workspace_layout).
159          */
160         if (con->window != NULL &&
161             parent->type == CT_WORKSPACE &&
162             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
163             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
164             Con *target = workspace_attach_to(parent);
165
166             /* Attach the original con to this new split con instead */
167             nodes_head = &(target->nodes_head);
168             focus_head = &(target->focus_head);
169             con->parent = target;
170             current = NULL;
171
172             DLOG("done\n");
173         }
174
175         /* Insert the container after the tiling container, if found.
176          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
177         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
178             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
179                  con, current);
180             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
181         } else
182             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
183     }
184
185 add_to_focus_head:
186     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
187      * This way, we have the option to insert Cons without having
188      * to focus them. */
189     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
190     con_force_split_parents_redraw(con);
191 }
192
193 /*
194  * Detaches the given container from its current parent
195  *
196  */
197 void con_detach(Con *con) {
198     con_force_split_parents_redraw(con);
199     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
200         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
201         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
202     } else {
203         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
204         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     }
206 }
207
208 /*
209  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
210  * run of x_push_changes().
211  *
212  */
213 void con_focus(Con *con) {
214     assert(con != NULL);
215     DLOG("con_focus = %p\n", con);
216
217     /* 1: set focused-pointer to the new con */
218     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
219     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
220     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
221     if (con->parent->parent != NULL)
222         con_focus(con->parent);
223
224     focused = con;
225     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
226      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
227      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
228      * checks before resetting the urgency.
229      */
230     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
231         con->urgent = false;
232         con_update_parents_urgency(con);
233         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
234     }
235 }
236
237 /*
238  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
239  *
240  */
241 bool con_is_leaf(Con *con) {
242     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
243 }
244
245 /*
246  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
247  * excluding dock containers)
248  */
249 bool con_has_managed_window(Con *con) {
250     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
251 }
252
253 /**
254  * Returns true if this node has regular or floating children.
255  *
256  */
257 bool con_has_children(Con *con) {
258     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
259 }
260
261 /*
262  * Returns true if a container should be considered split.
263  *
264  */
265 bool con_is_split(Con *con) {
266     if (con_is_leaf(con))
267         return false;
268
269     switch (con->layout) {
270         case L_DOCKAREA:
271         case L_OUTPUT:
272             return false;
273
274         default:
275             return true;
276     }
277 }
278
279 /*
280  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
281  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
282  *
283  */
284 bool con_accepts_window(Con *con) {
285     /* 1: workspaces never accept direct windows */
286     if (con->type == CT_WORKSPACE)
287         return false;
288
289     if (con_is_split(con)) {
290         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
291         return false;
292     }
293
294     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
295     return (con->window == NULL);
296 }
297
298 /*
299  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
300  * node is on.
301  *
302  */
303 Con *con_get_output(Con *con) {
304     Con *result = con;
305     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
306         result = result->parent;
307     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
308      * in the tree (root node cannot be focused). */
309     assert(result != NULL);
310     return result;
311 }
312
313 /*
314  * Gets the workspace container this node is on.
315  *
316  */
317 Con *con_get_workspace(Con *con) {
318     Con *result = con;
319     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
320         result = result->parent;
321     return result;
322 }
323
324 /*
325  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
326  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
327  *
328  */
329 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
330     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
331     Con *parent = con->parent;
332     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
333         return NULL;
334     while (con_orientation(parent) != orientation) {
335         DLOG("Need to go one level further up\n");
336         parent = parent->parent;
337         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
338         if (parent &&
339             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
340              parent->type == CT_OUTPUT ||
341              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
342             parent = NULL;
343         if (parent == NULL)
344             break;
345     }
346     DLOG("Result: %p\n", parent);
347     return parent;
348 }
349
350 /*
351  * helper data structure for the breadth-first-search in
352  * con_get_fullscreen_con()
353  *
354  */
355 struct bfs_entry {
356     Con *con;
357
358     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
359 };
360
361 /*
362  * Returns the first fullscreen node below this node.
363  *
364  */
365 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
366     Con *current, *child;
367
368     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
369      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
370     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
371     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
372     entry->con = con;
373     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
374
375     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
376         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
377         current = entry->con;
378         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
379             /* empty the queue */
380             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
381                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
382                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
383                 free(entry);
384             }
385             return current;
386         }
387
388         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
389         free(entry);
390
391         TAILQ_FOREACH (child, &(current->nodes_head), nodes) {
392             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
393             entry->con = child;
394             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
395         }
396
397         TAILQ_FOREACH (child, &(current->floating_head), floating_windows) {
398             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
399             entry->con = child;
400             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
401         }
402     }
403
404     return NULL;
405 }
406
407 /**
408  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
409  *
410  */
411 bool con_is_internal(Con *con) {
412     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
413 }
414
415 /*
416  * Returns true if the node is floating.
417  *
418  */
419 bool con_is_floating(Con *con) {
420     assert(con != NULL);
421     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
422     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
423 }
424
425 /*
426  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
427  * container. It returns the FLOATING_CON container.
428  *
429  */
430 Con *con_inside_floating(Con *con) {
431     assert(con != NULL);
432     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
433         return con;
434
435     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
436         return con->parent;
437
438     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
439         return NULL;
440
441     return con_inside_floating(con->parent);
442 }
443
444 /*
445  * Checks if the given container is inside a focused container.
446  *
447  */
448 bool con_inside_focused(Con *con) {
449     if (con == focused)
450         return true;
451     if (!con->parent)
452         return false;
453     return con_inside_focused(con->parent);
454 }
455
456 /*
457  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
458  * container exists.
459  *
460  */
461 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
462     Con *con;
463     TAILQ_FOREACH (con, &all_cons, all_cons)
464         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
465             return con;
466     return NULL;
467 }
468
469 /*
470  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
471  * exists.
472  *
473  */
474 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
475     Con *con;
476     TAILQ_FOREACH (con, &all_cons, all_cons)
477         if (con->frame == frame)
478             return con;
479     return NULL;
480 }
481
482 /*
483  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
484  * TODO: priority
485  *
486  */
487 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
488     Con *child;
489     Match *match;
490     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
491     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
492
493     TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
494         TAILQ_FOREACH (match, &(child->swallow_head), matches) {
495             if (!match_matches_window(match, window))
496                 continue;
497             if (store_match != NULL)
498                 *store_match = match;
499             return child;
500         }
501         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
502         if (result != NULL)
503             return result;
504     }
505
506     TAILQ_FOREACH (child, &(con->floating_head), floating_windows) {
507         TAILQ_FOREACH (match, &(child->swallow_head), matches) {
508             if (!match_matches_window(match, window))
509                 continue;
510             if (store_match != NULL)
511                 *store_match = match;
512             return child;
513         }
514         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
515         if (result != NULL)
516             return result;
517     }
518
519     return NULL;
520 }
521
522 /*
523  * Returns the number of children of this container.
524  *
525  */
526 int con_num_children(Con *con) {
527     Con *child;
528     int children = 0;
529
530     TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes)
531         children++;
532
533     return children;
534 }
535
536 /*
537  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
538  * function needs to be called when a window is added or removed from a
539  * container.
540  *
541  */
542 void con_fix_percent(Con *con) {
543     Con *child;
544     int children = con_num_children(con);
545
546     // calculate how much we have distributed and how many containers
547     // with a percentage set we have
548     double total = 0.0;
549     int children_with_percent = 0;
550     TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
551         if (child->percent > 0.0) {
552             total += child->percent;
553             ++children_with_percent;
554         }
555     }
556
557     // if there were children without a percentage set, set to a value that
558     // will make those children proportional to all others
559     if (children_with_percent != children) {
560         TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
561             if (child->percent <= 0.0) {
562                 if (children_with_percent == 0)
563                     total += (child->percent = 1.0);
564                 else
565                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
566             }
567         }
568     }
569
570     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
571     // distribute according to the proportions we got
572     if (total == 0.0) {
573         TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes)
574             child->percent = 1.0 / children;
575     } else if (total != 1.0) {
576         TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes)
577             child->percent /= total;
578     }
579 }
580
581 /*
582  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
583  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
584  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
585  *
586  */
587 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
588     Con *workspace, *fullscreen;
589
590     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
591         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
592         return;
593     }
594
595     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
596     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
597         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
598         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
599             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
600         else {
601             workspace = con_get_workspace(con);
602             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
603         }
604         if (fullscreen != NULL) {
605             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
606              * container and enable it for the one the user wants
607              * to have in fullscreen mode. */
608             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
609                 fullscreen, fullscreen->name);
610             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
611         }
612
613         /* 2: enable fullscreen */
614         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
615     } else {
616         /* 1: disable fullscreen */
617         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
618     }
619
620     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
621
622     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
623     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
624
625     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
626     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
627      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
628     if (con->window == NULL)
629         return;
630
631     uint32_t values[1];
632     unsigned int num = 0;
633
634     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
635         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
636
637     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
638                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
639 }
640
641 /*
642  * Moves the given container to the currently focused container on the given
643  * workspace.
644  *
645  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
646  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
647  * destination workspace.
648  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
649  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
650  * *already* changed its coordinates to a different output.
651  *
652  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
653  * function is called while dragging a floating window.
654  *
655  * TODO: is there a better place for this function?
656  *
657  */
658 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
659     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
660     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
661         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
662         return;
663     }
664
665     if (con_is_floating(con)) {
666         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
667         con = con->parent;
668     }
669
670     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
671     if (workspace == source_ws) {
672         DLOG("Not moving, already there\n");
673         return;
674     }
675
676     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
677         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
678         Con *child;
679         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
680             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
681             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
682         }
683
684         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
685         if (con_is_leaf(con))
686             return;
687
688         con = workspace_encapsulate(con);
689         if (con == NULL) {
690             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
691             return;
692         }
693     }
694
695     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
696      * of this function. */
697     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
698
699     Con *source_output = con_get_output(con),
700         *dest_output = con_get_output(workspace);
701
702     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
703      * container is moved away */
704     Con *focus_next = con_next_focused(con);
705
706     /* 2: get the focused container of this workspace */
707     Con *next = con_descend_focused(workspace);
708
709     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
710     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
711         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
712         next = next->parent;
713     }
714
715     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
716      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
717      * */
718     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
719     if (floatingcon != NULL) {
720         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
721         next = floatingcon->parent;
722     }
723
724     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
725         Con *ws = con_get_workspace(next);
726         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
727         next = ws;
728     }
729
730     if (source_output != dest_output) {
731         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
732          * to the coordinate space of the correct output */
733         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
734             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
735         } else
736             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
737
738         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
739          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
740          * if focused container is in its area. */
741         if (workspace_is_visible(workspace)) {
742             workspace_show(workspace);
743
744             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
745              * mouse for example) */
746             if (dont_warp)
747                 x_set_warp_to(NULL);
748             else
749                 x_set_warp_to(&(con->rect));
750         }
751     }
752
753     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
754      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
755     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
756     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
757         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
758         fullscreen = NULL;
759     }
760
761     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
762     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
763     Con *parent = con->parent;
764     con_detach(con);
765     con_attach(con, next, false);
766
767     /* 6: fix the percentages */
768     con_fix_percent(parent);
769     con->percent = 0.0;
770     con_fix_percent(next);
771
772     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
773      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
774      * invisible.
775      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
776      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
777     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
778         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
779          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
780          * back to the originally-focused workspace. */
781         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
782         con_focus(con_descend_focused(con));
783
784         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
785         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
786             con_focus(old_focus);
787     }
788
789     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
790      * workspace. (see also #809) */
791
792     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
793      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
794      * to ensure it is focused. */
795     workspace_show(current_ws);
796
797     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
798      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
799     if (source_ws == current_ws)
800         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
801
802     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
803      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
804     struct Startup_Sequence *sequence;
805     xcb_get_property_cookie_t cookie;
806     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
807
808     if (!con_is_leaf(con)) {
809         Con *child;
810         TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
811             if (!child->window)
812                 continue;
813
814             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
815                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
816             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
817
818             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
819             if (sequence != NULL)
820                 startup_sequence_delete(sequence);
821         }
822     }
823
824     if (con->window) {
825         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
826                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
827         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
828
829         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
830         if (sequence != NULL)
831             startup_sequence_delete(sequence);
832     }
833
834     CALL(parent, on_remove_child);
835 }
836
837 /*
838  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
839  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
840  * container).
841  *
842  */
843 orientation_t con_orientation(Con *con) {
844     switch (con->layout) {
845         case L_SPLITV:
846         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
847         case L_STACKED:
848             return VERT;
849
850         case L_SPLITH:
851         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
852         case L_TABBED:
853             return HORIZ;
854
855         case L_DEFAULT:
856             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
857             assert(false);
858             return HORIZ;
859
860         case L_DOCKAREA:
861         case L_OUTPUT:
862             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
863             assert(false);
864             return HORIZ;
865
866         default:
867             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
868             assert(false);
869     }
870 }
871
872 /*
873  * Returns the container which will be focused next when the given container
874  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
875  * to properly restore focus.
876  *
877  */
878 Con *con_next_focused(Con *con) {
879     Con *next;
880     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
881      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
882     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
883         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
884         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
885         DLOG("next = %p\n", next);
886         if (!next) {
887             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
888             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
889         }
890         if (!next) {
891             Con *ws = con_get_workspace(con);
892             next = ws;
893             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
894             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
895                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
896                 if (next == con) {
897                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
898                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
899                 }
900             }
901             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
902                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
903                 next = ws;
904             }
905         } else {
906             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
907              * get an actual window to focus. */
908             next = con_descend_focused(next);
909         }
910         return next;
911     }
912
913     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
914     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
915         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
916         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
917     }
918
919     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
920      * it’s currently focused already */
921     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
922     if (first != con) {
923         DLOG("Using first entry %p\n", first);
924         next = first;
925     } else {
926         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
927          * back to its parent */
928         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
929             next = con->parent;
930     }
931
932     /* now go down the focus stack as far as
933      * possible, excluding the current container */
934     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
935            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
936         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
937
938     return next;
939 }
940
941 /*
942  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
943  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
944  *
945  */
946 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
947     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
948     /* 1: get the first parent with the same orientation */
949     Con *cur = con;
950     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
951         DLOG("need to go one level further up\n");
952         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
953             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
954             return NULL;
955         }
956         cur = cur->parent;
957     }
958
959     /* 2: chose next (or previous) */
960     Con *next;
961     if (way == 'n') {
962         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
963         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
964         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
965             return NULL;
966     } else {
967         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
968         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
969         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
970             return NULL;
971     }
972     DLOG("next = %p\n", next);
973
974     return next;
975 }
976
977 /*
978  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
979  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
980  * currently focused position, for example.
981  *
982  */
983 Con *con_descend_focused(Con *con) {
984     Con *next = con;
985     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
986         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
987     return next;
988 }
989
990 /*
991  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
992  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
993  * currently focused position, for example.
994  *
995  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
996  *
997  */
998 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
999     Con *next = con;
1000     Con *before;
1001     Con *child;
1002     if (next == focused)
1003         return next;
1004     do {
1005         before = next;
1006         TAILQ_FOREACH (child, &(next->focus_head), focused) {
1007             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1008                 continue;
1009
1010             next = child;
1011             break;
1012         }
1013     } while (before != next && next != focused);
1014     return next;
1015 }
1016
1017 /*
1018  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1019  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1020  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1021  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1022  *
1023  */
1024 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1025     Con *most = NULL;
1026     Con *current;
1027     int orientation = con_orientation(con);
1028     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1029     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1030         if (orientation == HORIZ) {
1031             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1032              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1033             if (direction == D_RIGHT)
1034                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1035             else
1036                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1037         } else if (orientation == VERT) {
1038             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1039              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1040              * focused one. */
1041             TAILQ_FOREACH (current, &(con->focus_head), focused) {
1042                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1043                     most = current;
1044                     break;
1045                 }
1046             }
1047         } else {
1048             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1049              * but a container with a client window, so stop recursing */
1050             return con;
1051         }
1052     }
1053
1054     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1055         if (orientation == VERT) {
1056             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1057              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1058             if (direction == D_UP)
1059                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1060             else
1061                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1062         } else if (orientation == HORIZ) {
1063             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1064              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1065              * focused one. */
1066             TAILQ_FOREACH (current, &(con->focus_head), focused) {
1067                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1068                     most = current;
1069                     break;
1070                 }
1071             }
1072         } else {
1073             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1074              * but a container with a client window, so stop recursing */
1075             return con;
1076         }
1077     }
1078
1079     if (!most)
1080         return con;
1081     return con_descend_direction(most, direction);
1082 }
1083
1084 /*
1085  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1086  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1087  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1088  *
1089  */
1090 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1091     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1092     int border_width = con->current_border_width;
1093     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1094     Rect result;
1095     if (con->current_border_width < 0) {
1096         if (con_is_floating(con)) {
1097             border_width = config.default_floating_border_width;
1098         } else {
1099             border_width = config.default_border_width;
1100         }
1101     }
1102     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1103     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1104     int border_style = con_border_style(con);
1105     if (border_style == BS_NONE)
1106         return (Rect) {0, 0, 0, 0};
1107     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1108     if (border_style == BS_NORMAL) {
1109         result = (Rect) {border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1110     } else {
1111         result = (Rect) {border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1112     }
1113
1114     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1115        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1116     if (con_is_floating(con))
1117         return result;
1118
1119     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1120         result.x -= border_width;
1121         result.width += border_width;
1122     }
1123     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1124         result.width += border_width;
1125     }
1126     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1127         result.y -= border_width;
1128         result.height += border_width;
1129     }
1130     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1131         result.height += border_width;
1132     }
1133     return result;
1134 }
1135
1136 /*
1137  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1138  * enabled.
1139  */
1140 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1141     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1142     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1143     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1144         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1145     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1146         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1147     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1148         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1149     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1150         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1151     return result;
1152 }
1153
1154 /*
1155  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1156  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1157  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1158  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1159  * rendered.
1160  *
1161  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1162  *
1163  */
1164 int con_border_style(Con *con) {
1165     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1166     if (fs == con) {
1167         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1168         return BS_NONE;
1169     }
1170
1171     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1172         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1173
1174     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1175         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1176
1177     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1178         return BS_NONE;
1179
1180     return con->border_style;
1181 }
1182
1183 /*
1184  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1185  * floating window.
1186  *
1187  */
1188 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1189     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1190     if (!con_is_floating(con)) {
1191         con->border_style = border_style;
1192         con->current_border_width = border_width;
1193         return;
1194     }
1195
1196     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1197      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1198      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1199      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1200      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1201     DLOG("This is a floating container\n");
1202
1203     Con *parent = con->parent;
1204     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1205     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1206
1207     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1208     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1209     parent->rect.y += deco_height;
1210     parent->rect.height -= deco_height;
1211
1212     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1213     con->border_style = border_style;
1214     con->current_border_width = border_width;
1215     bsr = con_border_style_rect(con);
1216     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1217
1218     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1219     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1220     parent->rect.y -= deco_height;
1221     parent->rect.height += deco_height;
1222 }
1223
1224 /*
1225  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1226  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1227  * new split container before).
1228  *
1229  */
1230 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1231     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1232          con, layout, con->type);
1233
1234     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1235      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1236      * user means "change the layout of the parent split container". */
1237     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1238         con = con->parent;
1239
1240     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1241      * since there are many places in the code that don’t use
1242      * con_set_layout(). */
1243     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1244         con->last_split_layout = con->layout;
1245
1246     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1247      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1248      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1249      * need to create a new split container. */
1250     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1251         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1252         if (con_num_children(con) == 0) {
1253             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1254             con->workspace_layout = layout;
1255         } else {
1256             DLOG("Creating new split container\n");
1257             /* 1: create a new split container */
1258             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1259             new->parent = con;
1260
1261             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1262              * split. */
1263             new->layout = layout;
1264             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1265
1266             /* Save the container that was focused before we move containers
1267              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1268              * will be restored properly automatically when switching). */
1269             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1270             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1271                 old_focused = NULL;
1272             if (old_focused != NULL &&
1273                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1274                 old_focused = NULL;
1275
1276             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1277             DLOG("Moving cons\n");
1278             Con *child;
1279             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1280                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1281                 con_detach(child);
1282                 con_attach(child, new, true);
1283             }
1284
1285             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1286             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1287             con_attach(new, con, false);
1288
1289             if (old_focused)
1290                 con_focus(old_focused);
1291
1292             tree_flatten(croot);
1293         }
1294         con_force_split_parents_redraw(con);
1295         return;
1296     }
1297
1298     if (layout == L_DEFAULT) {
1299         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1300          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1301          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1302          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1303          * splitv) in order to still do the same thing.
1304          *
1305          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1306          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1307          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1308         con->layout = con->last_split_layout;
1309         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1310         if (con->layout == L_DEFAULT)
1311             con->layout = L_SPLITH;
1312     } else {
1313         con->layout = layout;
1314     }
1315     con_force_split_parents_redraw(con);
1316 }
1317
1318 /*
1319  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1320  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1321  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1322  * layouts).
1323  *
1324  */
1325 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1326     Con *parent = con;
1327     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1328      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1329      * user means "change the layout of the parent split container". */
1330     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1331         parent = con->parent;
1332     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1333
1334     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1335         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1336          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1337          * change to the opposite split layout. */
1338         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1339             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1340         else {
1341             if (parent->layout == L_SPLITH)
1342                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1343             else
1344                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1345         }
1346     } else {
1347         if (parent->layout == L_STACKED)
1348             con_set_layout(con, L_TABBED);
1349         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1350             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1351                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1352             else
1353                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1354         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1355             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1356                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1357                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1358                  * stacked. */
1359                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1360                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1361                 else
1362                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1363             } else {
1364                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1365             }
1366         }
1367     }
1368 }
1369
1370 /*
1371  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1372  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1373  * is exactly one child.
1374  *
1375  */
1376 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1377     DLOG("on_remove_child\n");
1378
1379     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1380      * not be closed when the last child was removed */
1381     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1382         con->type == CT_ROOT ||
1383         con->type == CT_DOCKAREA ||
1384         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1385         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1386         return;
1387     }
1388
1389     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1390     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1391         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1392             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1393             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1394             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1395         }
1396         return;
1397     }
1398
1399     con_force_split_parents_redraw(con);
1400     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1401     con_update_parents_urgency(con);
1402
1403     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1404      * don’t close it automatically. */
1405     int children = con_num_children(con);
1406     if (children == 0) {
1407         DLOG("Container empty, closing\n");
1408         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1409         return;
1410     }
1411 }
1412
1413 /*
1414  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1415  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1416  *
1417  */
1418 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1419     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1420
1421     if (con_is_leaf(con)) {
1422         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1423         return (Rect) {0, 0, 75, 50};
1424     }
1425
1426     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1427         DLOG("floating con\n");
1428         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1429         return con_minimum_size(child);
1430     }
1431
1432     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1433         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1434         Con *child;
1435         TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
1436             Rect min = con_minimum_size(child);
1437             deco_height += child->deco_rect.height;
1438             max_width = max(max_width, min.width);
1439             max_height = max(max_height, min.height);
1440         }
1441         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1442              max_width, max_height, deco_height);
1443         return (Rect) {0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1444     }
1445
1446     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1447      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1448      * (v-split) as minimum size. */
1449     if (con_is_split(con)) {
1450         uint32_t width = 0, height = 0;
1451         Con *child;
1452         TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
1453             Rect min = con_minimum_size(child);
1454             if (con->layout == L_SPLITH) {
1455                 width += min.width;
1456                 height = max(height, min.height);
1457             } else {
1458                 height += min.height;
1459                 width = max(width, min.width);
1460             }
1461         }
1462         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1463         return (Rect) {0, 0, width, height};
1464     }
1465
1466     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1467          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1468     assert(false);
1469 }
1470
1471 /*
1472  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1473  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1474  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1475  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1476  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1477  *
1478  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1479  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1480  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1481  * boundaries of the fullscreen container.
1482  *
1483  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1484  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1485  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1486  *
1487  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1488  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1489  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1490  *
1491  */
1492 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1493     /* No focus, no problem. */
1494     if (!focused)
1495         return true;
1496
1497     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1498     Con *fs = focused;
1499     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1500         fs = fs->parent;
1501
1502     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1503      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1504     assert(fs != NULL);
1505     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1506      * situation, changing focus is also harmless. */
1507     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1508     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1509         return true;
1510
1511     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1512     if (con == fs)
1513         return true;
1514
1515     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1516      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1517     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1518         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1519         return true;
1520     }
1521
1522     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1523      * current fullscreen container. */
1524     do {
1525         if (con->parent == fs)
1526             return true;
1527         con = con->parent;
1528     } while (con);
1529
1530     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1531     return false;
1532 }
1533
1534 /*
1535  *
1536  * Checks if the given container has an urgent child.
1537  *
1538  */
1539 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1540     Con *child;
1541
1542     if (con_is_leaf(con))
1543         return con->urgent;
1544
1545     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1546      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1547     TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
1548         if (con_has_urgent_child(child))
1549             return true;
1550     }
1551
1552     return false;
1553 }
1554
1555 /*
1556  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1557  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1558  *
1559  */
1560 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1561     Con *parent = con->parent;
1562
1563     bool new_urgency_value = con->urgent;
1564     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1565         if (new_urgency_value) {
1566             parent->urgent = true;
1567         } else {
1568             /* We can only reset the urgency when the parent
1569              * has no other urgent children */
1570             if (!con_has_urgent_child(parent))
1571                 parent->urgent = false;
1572         }
1573         parent = parent->parent;
1574     }
1575 }
1576
1577 /*
1578  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1579  *
1580  */
1581 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1582     if (focused == con) {
1583         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1584         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1585         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1586         return;
1587     }
1588
1589     if (con->urgency_timer == NULL) {
1590         con->urgent = urgent;
1591     } else
1592         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1593
1594     //CLIENT_LOG(con);
1595     if (con->window) {
1596         if (con->urgent) {
1597             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1598         } else {
1599             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1600             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1601         }
1602     }
1603
1604     con_update_parents_urgency(con);
1605
1606     if (con->urgent == urgent)
1607         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1608
1609     Con *ws;
1610     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1611      * (for dock clients, that is not the case). */
1612     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1613         workspace_update_urgent_flag(ws);
1614 }
1615
1616 /*
1617  * Create a string representing the subtree under con.
1618  *
1619  */
1620 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1621     /* this code works as follows:
1622      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1623      *  2) append the tree representation of the children to the string
1624      *  3) add closing bracket
1625      *
1626      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1627      * class_instance of the contained window.
1628      */
1629
1630     /* end of recursion */
1631     if (con_is_leaf(con)) {
1632         if (!con->window)
1633             return sstrdup("nowin");
1634
1635         if (!con->window->class_instance)
1636             return sstrdup("noinstance");
1637
1638         return sstrdup(con->window->class_instance);
1639     }
1640
1641     char *buf;
1642     /* 1) add the Layout type to buf */
1643     if (con->layout == L_DEFAULT)
1644         buf = sstrdup("D[");
1645     else if (con->layout == L_SPLITV)
1646         buf = sstrdup("V[");
1647     else if (con->layout == L_SPLITH)
1648         buf = sstrdup("H[");
1649     else if (con->layout == L_TABBED)
1650         buf = sstrdup("T[");
1651     else if (con->layout == L_STACKED)
1652         buf = sstrdup("S[");
1653     else {
1654         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1655         assert(false);
1656     }
1657
1658     /* 2) append representation of children */
1659     Con *child;
1660     TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes) {
1661         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1662
1663         char *tmp_buf;
1664         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1665                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1666         free(buf);
1667         buf = tmp_buf;
1668     }
1669
1670     /* 3) close the brackets */
1671     char *complete_buf;
1672     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1673     free(buf);
1674
1675     return complete_buf;
1676 }