]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Bugfix: Correctly render decorations in tabbed containers (don’t overlap)
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, false, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     int deco_height = config.font.height + 5;
98
99     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
100     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
101     nc->rect = con->geometry;
102     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
103      * sensible one by combining the geometry of all children */
104     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
105         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
106         Con *child;
107         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
108             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
109             nc->rect.width += child->geometry.width;
110             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
111         }
112     }
113     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
114     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
115     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
116     /* add pixels for the decoration */
117     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
118      * 1pixel/borderless mode */
119     nc->rect.height += deco_height + 4;
120     nc->rect.width += 4;
121     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
122     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
123     nc->type = CT_FLOATING_CON;
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
126
127     /* 3: attach the child to the new parent container */
128     con->parent = nc;
129     con->percent = 1.0;
130     con->floating = FLOATING_USER_ON;
131
132     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
133      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
134      * (centered over their leader) */
135     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
136         Con *leader;
137         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
138             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
139             DLOG("Centering above leader\n");
140             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
141             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
142         } else {
143             /* center the window on workspace as fallback */
144             Con *ws = nc->parent;
145             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
146             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
147         }
148     }
149
150     /* render the cons to get initial window_rect correct */
151     render_con(nc, false);
152     render_con(con, false);
153
154     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
155     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
156     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
157     if (set_focus)
158         con_focus(con);
159
160     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
161      * coordinates and exit if that was done successfully. */
162     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
163         return;
164
165     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
166     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
167         return;
168
169     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
170     Con *ws = nc->parent;
171     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
172     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
173 }
174
175 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
176     if (!con_is_floating(con)) {
177         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
178         return;
179     }
180
181     /* 1: detach from parent container */
182     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
183     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
184
185     /* 2: kill parent container */
186     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
187     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
188     tree_close(con->parent, false, false);
189
190     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
191      * this floating con was on */
192     Con *focused = con_descend_tiling_focused(con_get_workspace(con));
193
194     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
195      * workspace itself */
196     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
197         con->parent = focused;
198     else con->parent = focused->parent;
199
200     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
201     con->percent = 0.0;
202
203     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
204     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205
206     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
207
208     con_fix_percent(con->parent);
209     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
210     con_focus(con);
211 }
212
213 /*
214  * Toggles floating mode for the given container.
215  *
216  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
217  * window class from the application which can be overwritten by the user.
218  *
219  */
220 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
221     /* see if the client is already floating */
222     if (con_is_floating(con)) {
223         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
224
225         floating_disable(con, automatic);
226         return;
227     }
228
229     floating_enable(con, automatic);
230 }
231
232 /*
233  * Raises the given container in the list of floating containers
234  *
235  */
236 void floating_raise_con(Con *con) {
237     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
238     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
239     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
240 }
241
242 /*
243  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
244  * the actual workspace if not.
245  *
246  */
247 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
248     Output *output = get_output_containing(
249         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
250         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
251
252     if (!output) {
253         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
254         return false;
255     }
256
257     if (con_get_output(con) == output->con) {
258         DLOG("still the same ws\n");
259         return false;
260     }
261
262     DLOG("Need to re-assign!\n");
263
264     Con *content = output_get_content(output->con);
265     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->nodes_head));
266     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
267     con_move_to_workspace(con, ws);
268     con_focus(con_descend_focused(con));
269     return true;
270 }
271
272 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
273     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
274
275     /* Reposition the client correctly while moving */
276     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
277     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
278
279     render_con(con, false);
280     x_push_node(con);
281     xcb_flush(conn);
282
283     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
284     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
285         return;
286     tree_render();
287 }
288
289 /*
290  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
291  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
292  *
293  */
294 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
295     DLOG("floating_drag_window\n");
296
297     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
298     tree_render();
299 }
300
301 /*
302  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
303  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
304  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
305  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
306  *
307  */
308 struct resize_window_callback_params {
309     border_t corner;
310     bool proportional;
311     xcb_button_press_event_t *event;
312 };
313
314 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
315     struct resize_window_callback_params *params = extra;
316     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
317     border_t corner = params->corner;
318
319     int32_t dest_x = con->rect.x;
320     int32_t dest_y = con->rect.y;
321     uint32_t dest_width;
322     uint32_t dest_height;
323
324     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
325
326     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
327      * taking into account in which corner the client was grabbed */
328     if (corner & BORDER_LEFT)
329         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
330     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
331
332     if (corner & BORDER_TOP)
333         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
334     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
335
336     /* Obey minimum window size */
337     Rect minimum = con_minimum_size(con);
338     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
339     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
340
341     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
342     if (params->proportional) {
343         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
344         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
345     }
346
347     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
348      * the client by exactly the amount we resized it */
349     if (corner & BORDER_LEFT)
350         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
351
352     if (corner & BORDER_TOP)
353         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
354
355     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
356
357     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
358      * coordinates of a floating window */
359     tree_render();
360     x_push_changes(croot);
361 }
362
363 /*
364  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
365  * floating_modifier and the right mouse button.
366  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
367  *
368  */
369 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
370                             xcb_button_press_event_t *event) {
371     DLOG("floating_resize_window\n");
372
373     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
374      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
375     border_t corner = 0;
376
377     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
378         corner |= BORDER_LEFT;
379     else corner |= BORDER_RIGHT;
380
381     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
382         corner |= BORDER_TOP;
383     else corner |= BORDER_RIGHT;
384
385     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
386
387     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
388 }
389
390 /*
391  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
392  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
393  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
394  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
395  * the event and the new coordinates (x, y).
396  *
397  */
398 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
399                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
400 {
401     uint32_t new_x, new_y;
402     Rect old_rect;
403     if (con != NULL)
404         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
405
406     /* Grab the pointer */
407     /* TODO: returncode */
408     xcb_grab_pointer(conn, 
409                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
410                      root,                /* grab the root window */
411                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
412                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
413                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
414                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
415                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
416                      XCB_CURRENT_TIME);
417
418     /* Go into our own event loop */
419     xcb_flush(conn);
420
421     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
422     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
423     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
424         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
425         do {
426             /* skip x11 errors */
427             if (inside_event->response_type == 0) {
428                 free(inside_event);
429                 continue;
430             }
431             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
432             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
433
434             switch (type) {
435                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
436                     goto done;
437
438                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
439                     /* motion_notify events are saved for later */
440                     FREE(last_motion_notify);
441                     last_motion_notify = inside_event;
442                     break;
443
444                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
445                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
446                     handle_event(type, inside_event);
447                     goto done;
448
449                 default:
450                     DLOG("Passing to original handler\n");
451                     /* Use original handler */
452                     handle_event(type, inside_event);
453                     break;
454             }
455             if (last_motion_notify != inside_event)
456                 free(inside_event);
457         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
458
459         if (last_motion_notify == NULL)
460             continue;
461
462         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
463         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
464
465         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
466         FREE(last_motion_notify);
467     }
468 done:
469     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
470     xcb_flush(conn);
471 }
472
473 #if 0
474 /*
475  * Changes focus in the given direction for floating clients.
476  *
477  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
478  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
479  *
480  */
481 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
482         DLOG("floating focus\n");
483
484         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
485                 /* Go to the next/previous floating client */
486                 Client *client;
487
488                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
489                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
490                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
491                         if (!client->floating)
492                                 continue;
493                         set_focus(conn, client, true);
494                         return;
495                 }
496         }
497 }
498
499 /*
500  * Moves the client 10px to the specified direction.
501  *
502  */
503 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
504         DLOG("floating move\n");
505
506         Rect destination = currently_focused->rect;
507         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
508
509         switch (direction) {
510                 case D_LEFT:
511                         destination.x -= 10;
512                         break;
513                 case D_RIGHT:
514                         destination.x += 10;
515                         break;
516                 case D_UP:
517                         destination.y -= 10;
518                         break;
519                 case D_DOWN:
520                         destination.y += 10;
521                         break;
522                 /* to make static analyzers happy */
523                 default:
524                         break;
525         }
526
527         /* Prevent windows from vanishing completely */
528         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
529             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
530             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
531             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
532                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
533                 return;
534         }
535
536         currently_focused->rect = destination;
537         reposition_client(conn, currently_focused);
538
539         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
540          * we need to initiate that on our own */
541         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
542         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
543 }
544
545 /*
546  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
547  * the specified workspace.
548  *
549  */
550 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
551         Client *client;
552
553         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
554         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
555         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
556                 if (workspace->floating_hidden)
557                         client_unmap(conn, client);
558                 else client_map(conn, client);
559         }
560
561         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
562          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
563         if (workspace->floating_hidden)
564                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
565                         if (client_is_floating(client))
566                                 continue;
567                         set_focus(conn, client, true);
568                         return;
569                 }
570
571         xcb_flush(conn);
572 }
573 #endif