]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / floating.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "floating.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * floating.c: Floating windows.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 extern xcb_connection_t *conn;
15
16 /*
17  * Calculates sum of heights and sum of widths of all currently active outputs
18  *
19  */
20 static Rect total_outputs_dimensions(void) {
21     Output *output;
22     /* Use Rect to encapsulate dimensions, ignoring x/y */
23     Rect outputs_dimensions = {0, 0, 0, 0};
24     TAILQ_FOREACH(output, &outputs, outputs) {
25         outputs_dimensions.height += output->rect.height;
26         outputs_dimensions.width += output->rect.width;
27     }
28     return outputs_dimensions;
29 }
30
31 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
32     bool set_focus = (con == focused);
33
34     if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
35         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
36         return;
37     }
38
39     if (con_is_floating(con)) {
40         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
41         return;
42     }
43
44     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
45      * split-container with the same layout and make that one floating. We
46      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
47      * are children of the workspace. */
48     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
49         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
50         if (con_num_children(con) == 0) {
51             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
52             return;
53         }
54         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
55         Con *new = con_new(NULL, NULL);
56         new->parent = con;
57         new->layout = con->layout;
58
59         /* since the new container will be set into floating mode directly
60          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
61         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
62
63         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
64         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
65             old_focused = NULL;
66
67         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
68         DLOG("Moving cons\n");
69         Con *child;
70         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
71             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
72             con_detach(child);
73             con_attach(child, new, true);
74         }
75
76         /* 4: attach the new split container to the workspace */
77         DLOG("Attaching new split to ws\n");
78         con_attach(new, con, false);
79
80         if (old_focused)
81             con_focus(old_focused);
82
83         con = new;
84         set_focus = false;
85     }
86
87     /* 1: detach the container from its parent */
88     /* TODO: refactor this with tree_close() */
89     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
90     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
91
92     con_fix_percent(con->parent);
93
94     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
95      * it as a floating window to the workspace */
96     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
97     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
98      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
99      * otherwise. */
100     Con *ws = con_get_workspace(con);
101     nc->parent = ws;
102     nc->split = true;
103     nc->type = CT_FLOATING_CON;
104     nc->layout = L_SPLITH;
105     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
106      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
107      * closed in tree_close()) even though it’s not. */
108     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
109     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
110
111     /* check if the parent container is empty and close it if so */
112     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
113         con_num_children(con->parent) == 0) {
114         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
115         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
116     }
117
118     char *name;
119     sasprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
120     x_set_name(nc, name);
121     free(name);
122
123     /* find the height for the decorations */
124     int deco_height = config.font.height + 5;
125
126     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
127     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
128     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
129     nc->rect = con->geometry;
130     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
131      * sensible one by combining the geometry of all children */
132     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
133         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
134         Con *child;
135         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
136             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
137             nc->rect.width += child->geometry.width;
138             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
139         }
140     }
141
142     /* Define reasonable minimal and maximal sizes for floating windows */
143     const int floating_sane_min_height = 50;
144     const int floating_sane_min_width = 75;
145
146     Rect floating_sane_max_dimensions;
147     floating_sane_max_dimensions = total_outputs_dimensions();
148
149     /* Unless user requests otherwise (-1), ensure width/height do not exceed
150      * configured maxima or, if unconfigured, limit to combined width of all
151      * outputs */
152     if (config.floating_maximum_height != -1) {
153         if (config.floating_maximum_height == 0)
154             nc->rect.height = min(nc->rect.height, floating_sane_max_dimensions.height);
155         else
156             nc->rect.height = min(nc->rect.height, config.floating_maximum_height);
157     }
158     if (config.floating_maximum_width != -1) {
159         if (config.floating_maximum_width == 0)
160             nc->rect.width = min(nc->rect.width, floating_sane_max_dimensions.width);
161         else
162             nc->rect.width = min(nc->rect.width, config.floating_maximum_width);
163     }
164
165     /* Unless user requests otherwise (-1), raise the width/height to
166      * reasonable minimum dimensions */
167     if (config.floating_minimum_height != -1) {
168         if (config.floating_minimum_height == 0)
169             nc->rect.height = max(nc->rect.height, floating_sane_min_height);
170         else
171             nc->rect.height = max(nc->rect.height, config.floating_minimum_height);
172     }
173     if (config.floating_minimum_width != -1) {
174         if (config.floating_minimum_width == 0)
175             nc->rect.width = max(nc->rect.width, floating_sane_min_width);
176         else
177             nc->rect.width = max(nc->rect.width, config.floating_minimum_width);
178     }
179
180     /* 3: attach the child to the new parent container. We need to do this
181      * because con_border_style_rect() needs to access con->parent. */
182     con->parent = nc;
183     con->percent = 1.0;
184     con->floating = FLOATING_USER_ON;
185
186     /* 4: set the border style as specified with new_float */
187     if (automatic)
188         con->border_style = config.default_floating_border;
189
190     /* Add pixels for the decoration. */
191     Rect border_style_rect = con_border_style_rect(con);
192
193     nc->rect.height -= border_style_rect.height;
194     nc->rect.width -= border_style_rect.width;
195
196     /* Add some more pixels for the title bar */
197     if(con_border_style(con) == BS_NORMAL)
198         nc->rect.height += deco_height;
199
200     /* Honor the X11 border */
201     nc->rect.height += con->border_width * 2;
202     nc->rect.width += con->border_width * 2;
203
204     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
205      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
206      * (centered over their leader) */
207     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
208         Con *leader;
209         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
210             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
211             DLOG("Centering above leader\n");
212             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
213             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
214         } else {
215             /* center the window on workspace as fallback */
216             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
217             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
218         }
219     }
220
221     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
222      * need to change them */
223     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
224     Con *correct_output = con_get_output(ws);
225     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
226         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
227              nc->rect.x, nc->rect.y);
228         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
229          * to the coordinate space of the correct output */
230         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
231         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
232         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
233         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
234     }
235
236     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
237
238     /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
239      * at precisely the position it specified in its original geometry (which
240      * is what applications might remember). */
241     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
242     nc->rect.y -= deco_height;
243
244     DLOG("Corrected y = %d (deco_height = %d)\n", nc->rect.y, deco_height);
245
246     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
247     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
248
249     /* render the cons to get initial window_rect correct */
250     render_con(nc, false);
251     render_con(con, false);
252
253     if (set_focus)
254         con_focus(con);
255
256     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
257      * coordinates and exit if that was done successfully. */
258     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
259         return;
260
261     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
262     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
263         return;
264
265     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
266     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
267     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
268 }
269
270 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
271     if (!con_is_floating(con)) {
272         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
273         return;
274     }
275
276     Con *ws = con_get_workspace(con);
277
278     /* 1: detach from parent container */
279     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
280     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
281
282     /* 2: kill parent container */
283     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
284     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
285     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
286
287     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
288      * this floating con was on */
289     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
290
291     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
292      * workspace itself */
293     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
294         con->parent = focused;
295     else con->parent = focused->parent;
296
297     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
298     con->percent = 0.0;
299
300     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
301
302     con_attach(con, con->parent, false);
303
304     con_fix_percent(con->parent);
305     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
306     con_focus(con);
307 }
308
309 /*
310  * Toggles floating mode for the given container.
311  *
312  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
313  * window class from the application which can be overwritten by the user.
314  *
315  */
316 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
317     /* see if the client is already floating */
318     if (con_is_floating(con)) {
319         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
320
321         floating_disable(con, automatic);
322         return;
323     }
324
325     floating_enable(con, automatic);
326 }
327
328 /*
329  * Raises the given container in the list of floating containers
330  *
331  */
332 void floating_raise_con(Con *con) {
333     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
334     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
335     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
336 }
337
338 /*
339  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
340  * the actual workspace if not.
341  *
342  */
343 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
344     Output *output = get_output_containing(
345         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
346         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
347
348     if (!output) {
349         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
350         return false;
351     }
352
353     if (con_get_output(con) == output->con) {
354         DLOG("still the same ws\n");
355         return false;
356     }
357
358     DLOG("Need to re-assign!\n");
359
360     Con *content = output_get_content(output->con);
361     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
362     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
363     con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
364     con_focus(con_descend_focused(con));
365     return true;
366 }
367
368 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
369     const struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
370
371     /* Reposition the client correctly while moving */
372     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
373     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
374
375     render_con(con, false);
376     x_push_node(con);
377     xcb_flush(conn);
378
379     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
380     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
381         return;
382     tree_render();
383 }
384
385 /*
386  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
387  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
388  *
389  */
390 void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
391     DLOG("floating_drag_window\n");
392
393     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
394      * after the user releases the mouse button */
395     tree_render();
396
397     /* Drag the window */
398     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
399     tree_render();
400 }
401
402 /*
403  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
404  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
405  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
406  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
407  *
408  */
409 struct resize_window_callback_params {
410     const border_t corner;
411     const bool proportional;
412     const xcb_button_press_event_t *event;
413 };
414
415 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
416     const struct resize_window_callback_params *params = extra;
417     const xcb_button_press_event_t *event = params->event;
418     border_t corner = params->corner;
419
420     int32_t dest_x = con->rect.x;
421     int32_t dest_y = con->rect.y;
422     uint32_t dest_width;
423     uint32_t dest_height;
424
425     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
426
427     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
428      * taking into account in which corner the client was grabbed */
429     if (corner & BORDER_LEFT)
430         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
431     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
432
433     if (corner & BORDER_TOP)
434         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
435     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
436
437     /* Obey minimum window size */
438     Rect minimum = con_minimum_size(con);
439     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
440     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
441
442     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
443     if (params->proportional) {
444         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
445         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
446     }
447
448     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
449      * the client by exactly the amount we resized it */
450     if (corner & BORDER_LEFT)
451         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
452
453     if (corner & BORDER_TOP)
454         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
455
456     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
457
458     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
459      * coordinates of a floating window */
460     tree_render();
461     x_push_changes(croot);
462 }
463
464 /*
465  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
466  * floating_modifier and the right mouse button.
467  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
468  *
469  */
470 void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
471                             const xcb_button_press_event_t *event) {
472     DLOG("floating_resize_window\n");
473
474     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
475      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
476     border_t corner = 0;
477
478     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
479         corner |= BORDER_LEFT;
480     else corner |= BORDER_RIGHT;
481
482     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
483         corner |= BORDER_TOP;
484     else corner |= BORDER_BOTTOM;
485
486     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
487
488     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
489 }
490
491 /*
492  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
493  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
494  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
495  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
496  * the event and the new coordinates (x, y).
497  *
498  */
499 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
500                 confine_to, border_t border, callback_t callback, const void *extra)
501 {
502     uint32_t new_x, new_y;
503     Rect old_rect = { 0, 0, 0, 0 };
504     if (con != NULL)
505         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
506
507     /* Grab the pointer */
508     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
509     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
510     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
511         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
512         root,                /* grab the root window */
513         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
514         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
515         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
516         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
517         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
518         XCB_CURRENT_TIME);
519
520     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
521         ELOG("Could not grab pointer\n");
522         return;
523     }
524
525     free(reply);
526
527     /* Go into our own event loop */
528     xcb_flush(conn);
529
530     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
531     bool loop_done = false;
532     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
533     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
534         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
535         do {
536             /* skip x11 errors */
537             if (inside_event->response_type == 0) {
538                 free(inside_event);
539                 continue;
540             }
541             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
542             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
543
544             switch (type) {
545                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
546                     loop_done = true;
547                     break;
548
549                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
550                     /* motion_notify events are saved for later */
551                     FREE(last_motion_notify);
552                     last_motion_notify = inside_event;
553                     break;
554
555                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
556                 case XCB_KEY_PRESS:
557                 case XCB_KEY_RELEASE:
558                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
559                     handle_event(type, inside_event);
560                     loop_done = true;
561                     break;
562
563                 default:
564                     DLOG("Passing to original handler\n");
565                     /* Use original handler */
566                     handle_event(type, inside_event);
567                     break;
568             }
569             if (last_motion_notify != inside_event)
570                 free(inside_event);
571         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
572
573         if (last_motion_notify == NULL)
574             continue;
575
576         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
577         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
578
579         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
580         FREE(last_motion_notify);
581     }
582
583     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
584     xcb_flush(conn);
585 }
586
587 /*
588  * Repositions the CT_FLOATING_CON to have the coordinates specified by
589  * newrect, but only if the coordinates are not out-of-bounds. Also reassigns
590  * the floating con to a different workspace if this move was across different
591  * outputs.
592  *
593  */
594 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
595     /* Sanity check: Are the new coordinates on any output? If not, we
596      * ignore that request. */
597     Output *output = get_output_containing(
598         newrect.x + (newrect.width / 2),
599         newrect.y + (newrect.height / 2));
600
601     if (!output) {
602         ELOG("No output found at destination coordinates. Not repositioning.\n");
603         return;
604     }
605
606     con->rect = newrect;
607
608     floating_maybe_reassign_ws(con);
609     tree_render();
610 }
611
612 /*
613  * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
614  * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).
615  *
616  */
617 void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect) {
618     DLOG("Fixing coordinates of floating window %p (rect (%d, %d), %d x %d)\n",
619          con, con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
620     DLOG("old_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
621          old_rect->x, old_rect->y, old_rect->width, old_rect->height);
622     DLOG("new_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
623          new_rect->x, new_rect->y, new_rect->width, new_rect->height);
624     /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
625      * of the output on which the window is on */
626     int32_t rel_x = (con->rect.x - old_rect->x);
627     int32_t rel_y = (con->rect.y - old_rect->y);
628     /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
629      * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
630     DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
631           rel_x, rel_y, (double)rel_x / old_rect->width, (double)rel_y / old_rect->height,
632           old_rect->width, old_rect->height);
633     /* Here we have to multiply at first. Or we will lose precision when not compiled with -msse2 */
634     con->rect.x = (int32_t)new_rect->x + (double)(rel_x * (int32_t)new_rect->width)  / (int32_t)old_rect->width;
635     con->rect.y = (int32_t)new_rect->y + (double)(rel_y * (int32_t)new_rect->height) / (int32_t)old_rect->height;
636     DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
637 }
638
639 #if 0
640 /*
641  * Moves the client 10px to the specified direction.
642  *
643  */
644 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
645         DLOG("floating move\n");
646
647         Rect destination = currently_focused->rect;
648         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
649
650         switch (direction) {
651                 case D_LEFT:
652                         destination.x -= 10;
653                         break;
654                 case D_RIGHT:
655                         destination.x += 10;
656                         break;
657                 case D_UP:
658                         destination.y -= 10;
659                         break;
660                 case D_DOWN:
661                         destination.y += 10;
662                         break;
663                 /* to make static analyzers happy */
664                 default:
665                         break;
666         }
667
668         /* Prevent windows from vanishing completely */
669         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
670             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
671             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
672             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
673                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
674                 return;
675         }
676
677         currently_focused->rect = destination;
678         reposition_client(conn, currently_focused);
679
680         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
681          * we need to initiate that on our own */
682         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
683         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
684 }
685
686 /*
687  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
688  * the specified workspace.
689  *
690  */
691 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
692         Client *client;
693
694         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
695         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
696         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
697                 if (workspace->floating_hidden)
698                         client_unmap(conn, client);
699                 else client_map(conn, client);
700         }
701
702         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
703          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
704         if (workspace->floating_hidden)
705                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
706                         if (client_is_floating(client))
707                                 continue;
708                         set_focus(conn, client, true);
709                         return;
710                 }
711
712         xcb_flush(conn);
713 }
714 #endif