]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Bugfix: Check if a floating window’s coordinates are within a different workspace...
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, false, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     int deco_height = config.font.height + 5;
98
99     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
100     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
101     nc->rect = con->geometry;
102     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
103      * sensible one by combining the geometry of all children */
104     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
105         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
106         Con *child;
107         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
108             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
109             nc->rect.width += child->geometry.width;
110             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
111         }
112     }
113     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
114     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
115     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
116     /* add pixels for the decoration */
117     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
118      * 1pixel/borderless mode */
119     nc->rect.height += deco_height + 4;
120     nc->rect.width += 4;
121     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
122     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
123     nc->type = CT_FLOATING_CON;
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
126
127     /* 3: attach the child to the new parent container */
128     con->parent = nc;
129     con->percent = 1.0;
130     con->floating = FLOATING_USER_ON;
131
132     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
133      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
134      * (centered over their leader) */
135     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
136         Con *leader;
137         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
138             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
139             DLOG("Centering above leader\n");
140             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
141             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
142         } else {
143             /* center the window on workspace as fallback */
144             Con *ws = nc->parent;
145             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
146             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
147         }
148     }
149
150     /* render the cons to get initial window_rect correct */
151     render_con(nc, false);
152     render_con(con, false);
153
154     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
155     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
156     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
157     if (set_focus)
158         con_focus(con);
159
160     floating_maybe_reassign_ws(nc);
161 }
162
163 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
164     if (!con_is_floating(con)) {
165         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
166         return;
167     }
168
169     /* 1: detach from parent container */
170     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
171     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
172
173     /* 2: kill parent container */
174     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
175     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
176     tree_close(con->parent, false, false);
177
178     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
179      * this floating con was on */
180     Con *focused = con_descend_tiling_focused(con_get_workspace(con));
181
182     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
183      * workspace itself */
184     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
185         con->parent = focused;
186     else con->parent = focused->parent;
187
188     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
189     con->percent = 0.0;
190
191     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
192     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
193
194     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
195
196     con_fix_percent(con->parent);
197     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
198     con_focus(con);
199 }
200
201 /*
202  * Toggles floating mode for the given container.
203  *
204  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
205  * window class from the application which can be overwritten by the user.
206  *
207  */
208 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
209     /* see if the client is already floating */
210     if (con_is_floating(con)) {
211         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
212
213         floating_disable(con, automatic);
214         return;
215     }
216
217     floating_enable(con, automatic);
218 }
219
220 /*
221  * Raises the given container in the list of floating containers
222  *
223  */
224 void floating_raise_con(Con *con) {
225     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
226     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
227     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
228 }
229
230 /*
231  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
232  * the actual workspace if not.
233  *
234  */
235 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
236     Output *output = get_output_containing(
237         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
238         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
239
240     if (!output) {
241         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
242         return false;
243     }
244
245     if (con_get_output(con) == output->con) {
246         DLOG("still the same ws\n");
247         return false;
248     }
249
250     DLOG("Need to re-assign!\n");
251
252     Con *content = output_get_content(output->con);
253     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->nodes_head));
254     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
255     con_move_to_workspace(con, ws);
256     con_focus(con_descend_focused(con));
257     return true;
258 }
259
260 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
261     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
262
263     /* Reposition the client correctly while moving */
264     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
265     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
266
267     render_con(con, false);
268     x_push_node(con, true);
269     xcb_flush(conn);
270
271     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
272     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
273         return;
274     tree_render();
275 }
276
277 /*
278  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
279  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
280  *
281  */
282 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
283     DLOG("floating_drag_window\n");
284
285     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
286     tree_render();
287 }
288
289 /*
290  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
291  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
292  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
293  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
294  *
295  */
296 struct resize_window_callback_params {
297     border_t corner;
298     bool proportional;
299     xcb_button_press_event_t *event;
300 };
301
302 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
303     struct resize_window_callback_params *params = extra;
304     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
305     border_t corner = params->corner;
306
307     int32_t dest_x = con->rect.x;
308     int32_t dest_y = con->rect.y;
309     uint32_t dest_width;
310     uint32_t dest_height;
311
312     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
313
314     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
315      * taking into account in which corner the client was grabbed */
316     if (corner & BORDER_LEFT)
317         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
318     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
319
320     if (corner & BORDER_TOP)
321         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
322     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
323
324     /* Obey minimum window size */
325     Rect minimum = con_minimum_size(con);
326     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
327     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
328
329     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
330     if (params->proportional) {
331         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
332         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
333     }
334
335     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
336      * the client by exactly the amount we resized it */
337     if (corner & BORDER_LEFT)
338         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
339
340     if (corner & BORDER_TOP)
341         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
342
343     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
344
345     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
346      * coordinates of a floating window */
347     tree_render();
348     x_push_changes(croot);
349 }
350
351 /*
352  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
353  * floating_modifier and the right mouse button.
354  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
355  *
356  */
357 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
358                             xcb_button_press_event_t *event) {
359     DLOG("floating_resize_window\n");
360
361     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
362      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
363     border_t corner = 0;
364
365     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
366         corner |= BORDER_LEFT;
367     else corner |= BORDER_RIGHT;
368
369     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
370         corner |= BORDER_TOP;
371     else corner |= BORDER_RIGHT;
372
373     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
374
375     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
376 }
377
378 /*
379  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
380  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
381  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
382  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
383  * the event and the new coordinates (x, y).
384  *
385  */
386 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
387                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
388 {
389     uint32_t new_x, new_y;
390     Rect old_rect;
391     if (con != NULL)
392         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
393
394     /* Grab the pointer */
395     /* TODO: returncode */
396     xcb_grab_pointer(conn, 
397                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
398                      root,                /* grab the root window */
399                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
400                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
401                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
402                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
403                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
404                      XCB_CURRENT_TIME);
405
406     /* Go into our own event loop */
407     xcb_flush(conn);
408
409     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
410     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
411     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
412         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
413         do {
414             /* skip x11 errors */
415             if (inside_event->response_type == 0) {
416                 free(inside_event);
417                 continue;
418             }
419             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
420             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
421
422             switch (type) {
423                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
424                     goto done;
425
426                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
427                     /* motion_notify events are saved for later */
428                     FREE(last_motion_notify);
429                     last_motion_notify = inside_event;
430                     break;
431
432                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
433                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
434                     handle_event(type, inside_event);
435                     goto done;
436
437                 default:
438                     DLOG("Passing to original handler\n");
439                     /* Use original handler */
440                     handle_event(type, inside_event);
441                     break;
442             }
443             if (last_motion_notify != inside_event)
444                 free(inside_event);
445         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
446
447         if (last_motion_notify == NULL)
448             continue;
449
450         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
451         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
452
453         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
454         FREE(last_motion_notify);
455     }
456 done:
457     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
458     xcb_flush(conn);
459 }
460
461 #if 0
462 /*
463  * Changes focus in the given direction for floating clients.
464  *
465  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
466  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
467  *
468  */
469 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
470         DLOG("floating focus\n");
471
472         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
473                 /* Go to the next/previous floating client */
474                 Client *client;
475
476                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
477                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
478                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
479                         if (!client->floating)
480                                 continue;
481                         set_focus(conn, client, true);
482                         return;
483                 }
484         }
485 }
486
487 /*
488  * Moves the client 10px to the specified direction.
489  *
490  */
491 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
492         DLOG("floating move\n");
493
494         Rect destination = currently_focused->rect;
495         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
496
497         switch (direction) {
498                 case D_LEFT:
499                         destination.x -= 10;
500                         break;
501                 case D_RIGHT:
502                         destination.x += 10;
503                         break;
504                 case D_UP:
505                         destination.y -= 10;
506                         break;
507                 case D_DOWN:
508                         destination.y += 10;
509                         break;
510                 /* to make static analyzers happy */
511                 default:
512                         break;
513         }
514
515         /* Prevent windows from vanishing completely */
516         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
517             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
518             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
519             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
520                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
521                 return;
522         }
523
524         currently_focused->rect = destination;
525         reposition_client(conn, currently_focused);
526
527         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
528          * we need to initiate that on our own */
529         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
530         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
531 }
532
533 /*
534  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
535  * the specified workspace.
536  *
537  */
538 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
539         Client *client;
540
541         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
542         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
543         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
544                 if (workspace->floating_hidden)
545                         client_unmap(conn, client);
546                 else client_map(conn, client);
547         }
548
549         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
550          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
551         if (workspace->floating_hidden)
552                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
553                         if (client_is_floating(client))
554                                 continue;
555                         set_focus(conn, client, true);
556                         return;
557                 }
558
559         xcb_flush(conn);
560 }
561 #endif