]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Bugfix: Correctly revert focus to other floating windows when closing a floating...
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = (con == focused);
21
22     if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
23         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
24         return;
25     }
26
27     if (con_is_floating(con)) {
28         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
29         return;
30     }
31
32     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
33      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
34      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
35      * are children of the workspace. */
36     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
37         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
38         if (con_num_children(con) == 0) {
39             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
40             return;
41         }
42         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
43         Con *new = con_new(NULL, NULL);
44         new->parent = con;
45         new->orientation = con->orientation;
46
47         /* since the new container will be set into floating mode directly
48          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
49         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
50
51         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
52         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
53             old_focused = NULL;
54
55         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
56         DLOG("Moving cons\n");
57         Con *child;
58         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
59             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
60             con_detach(child);
61             con_attach(child, new, true);
62         }
63
64         /* 4: attach the new split container to the workspace */
65         DLOG("Attaching new split to ws\n");
66         con_attach(new, con, false);
67
68         if (old_focused)
69             con_focus(old_focused);
70
71         con = new;
72         set_focus = false;
73     }
74
75     /* 1: detach the container from its parent */
76     /* TODO: refactor this with tree_close() */
77     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
78     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
79
80     con_fix_percent(con->parent);
81
82     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
83      * it as a floating window to the workspace */
84     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
85     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
86      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
87      * otherwise. */
88     Con *ws = con_get_workspace(con);
89     nc->parent = ws;
90
91     /* check if the parent container is empty and close it if so */
92     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
93         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
94         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
95     }
96
97     char *name;
98     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
99     x_set_name(nc, name);
100     free(name);
101
102     /* find the height for the decorations */
103     int deco_height = config.font.height + 5;
104
105     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
106     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
107     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
108     nc->rect = con->geometry;
109     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
110      * sensible one by combining the geometry of all children */
111     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
112         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
113         Con *child;
114         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
115             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
116             nc->rect.width += child->geometry.width;
117             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
118         }
119     }
120     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
121     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
122     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
123     /* add pixels for the decoration */
124     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
125      * 1pixel/borderless mode */
126     nc->rect.height += deco_height + 2;
127     nc->rect.width += 4;
128
129     /* Honor the X11 border */
130     nc->rect.height += con->border_width * 2;
131     nc->rect.width += con->border_width * 2;
132
133     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
134      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
135      * (centered over their leader) */
136     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
137         Con *leader;
138         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
139             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
140             DLOG("Centering above leader\n");
141             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
142             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
143         } else {
144             /* center the window on workspace as fallback */
145             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
146             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
147         }
148     }
149
150     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
151      * need to change them */
152     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
153     Con *correct_output = con_get_output(ws);
154     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
155         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
156              nc->rect.x, nc->rect.y);
157         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
158          * to the coordinate space of the correct output */
159         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
160         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
161         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
162         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
163     }
164
165     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
166     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
167     nc->type = CT_FLOATING_CON;
168     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
169     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
170
171     /* 3: attach the child to the new parent container */
172     con->parent = nc;
173     con->percent = 1.0;
174     con->floating = FLOATING_USER_ON;
175
176     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
177     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
178
179     /* render the cons to get initial window_rect correct */
180     render_con(nc, false);
181     render_con(con, false);
182
183     if (set_focus)
184         con_focus(con);
185
186     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
187      * coordinates and exit if that was done successfully. */
188     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
189         return;
190
191     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
192     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
193         return;
194
195     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
196     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
197     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
198 }
199
200 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
201     if (!con_is_floating(con)) {
202         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
203         return;
204     }
205
206     Con *ws = con_get_workspace(con);
207
208     /* 1: detach from parent container */
209     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
210     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
211
212     /* 2: kill parent container */
213     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
214     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
215     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
216
217     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
218      * this floating con was on */
219     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
220
221     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
222      * workspace itself */
223     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
224         con->parent = focused;
225     else con->parent = focused->parent;
226
227     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
228     con->percent = 0.0;
229
230     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
231     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
232
233     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
234
235     con_fix_percent(con->parent);
236     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
237     con_focus(con);
238 }
239
240 /*
241  * Toggles floating mode for the given container.
242  *
243  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
244  * window class from the application which can be overwritten by the user.
245  *
246  */
247 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
248     /* see if the client is already floating */
249     if (con_is_floating(con)) {
250         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
251
252         floating_disable(con, automatic);
253         return;
254     }
255
256     floating_enable(con, automatic);
257 }
258
259 /*
260  * Raises the given container in the list of floating containers
261  *
262  */
263 void floating_raise_con(Con *con) {
264     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
265     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
266     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
267 }
268
269 /*
270  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
271  * the actual workspace if not.
272  *
273  */
274 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
275     Output *output = get_output_containing(
276         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
277         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
278
279     if (!output) {
280         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
281         return false;
282     }
283
284     if (con_get_output(con) == output->con) {
285         DLOG("still the same ws\n");
286         return false;
287     }
288
289     DLOG("Need to re-assign!\n");
290
291     Con *content = output_get_content(output->con);
292     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
293     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
294     con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
295     con_focus(con_descend_focused(con));
296     return true;
297 }
298
299 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
300     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
301
302     /* Reposition the client correctly while moving */
303     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
304     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
305
306     render_con(con, false);
307     x_push_node(con);
308     xcb_flush(conn);
309
310     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
311     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
312         return;
313     tree_render();
314 }
315
316 /*
317  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
318  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
319  *
320  */
321 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
322     DLOG("floating_drag_window\n");
323
324     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
325      * after the user releases the mouse button */
326     tree_render();
327
328     /* Drag the window */
329     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
330     tree_render();
331 }
332
333 /*
334  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
335  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
336  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
337  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
338  *
339  */
340 struct resize_window_callback_params {
341     border_t corner;
342     bool proportional;
343     xcb_button_press_event_t *event;
344 };
345
346 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
347     struct resize_window_callback_params *params = extra;
348     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
349     border_t corner = params->corner;
350
351     int32_t dest_x = con->rect.x;
352     int32_t dest_y = con->rect.y;
353     uint32_t dest_width;
354     uint32_t dest_height;
355
356     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
357
358     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
359      * taking into account in which corner the client was grabbed */
360     if (corner & BORDER_LEFT)
361         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
362     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
363
364     if (corner & BORDER_TOP)
365         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
366     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
367
368     /* Obey minimum window size */
369     Rect minimum = con_minimum_size(con);
370     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
371     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
372
373     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
374     if (params->proportional) {
375         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
376         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
377     }
378
379     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
380      * the client by exactly the amount we resized it */
381     if (corner & BORDER_LEFT)
382         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
383
384     if (corner & BORDER_TOP)
385         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
386
387     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
388
389     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
390      * coordinates of a floating window */
391     tree_render();
392     x_push_changes(croot);
393 }
394
395 /*
396  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
397  * floating_modifier and the right mouse button.
398  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
399  *
400  */
401 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
402                             xcb_button_press_event_t *event) {
403     DLOG("floating_resize_window\n");
404
405     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
406      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
407     border_t corner = 0;
408
409     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
410         corner |= BORDER_LEFT;
411     else corner |= BORDER_RIGHT;
412
413     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
414         corner |= BORDER_TOP;
415     else corner |= BORDER_BOTTOM;
416
417     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
418
419     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
420 }
421
422 /*
423  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
424  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
425  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
426  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
427  * the event and the new coordinates (x, y).
428  *
429  */
430 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
431                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
432 {
433     uint32_t new_x, new_y;
434     Rect old_rect;
435     if (con != NULL)
436         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
437
438     /* Grab the pointer */
439     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
440     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
441     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
442         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
443         root,                /* grab the root window */
444         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
445         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
446         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
447         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
448         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
449         XCB_CURRENT_TIME);
450
451     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
452         ELOG("Could not grab pointer\n");
453         return;
454     }
455
456     free(reply);
457
458     /* Go into our own event loop */
459     xcb_flush(conn);
460
461     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
462     bool loop_done = false;
463     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
464     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
465         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
466         do {
467             /* skip x11 errors */
468             if (inside_event->response_type == 0) {
469                 free(inside_event);
470                 continue;
471             }
472             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
473             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
474
475             switch (type) {
476                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
477                     loop_done = true;
478                     break;
479
480                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
481                     /* motion_notify events are saved for later */
482                     FREE(last_motion_notify);
483                     last_motion_notify = inside_event;
484                     break;
485
486                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
487                 case XCB_KEY_PRESS:
488                 case XCB_KEY_RELEASE:
489                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
490                     handle_event(type, inside_event);
491                     loop_done = true;
492                     break;
493
494                 default:
495                     DLOG("Passing to original handler\n");
496                     /* Use original handler */
497                     handle_event(type, inside_event);
498                     break;
499             }
500             if (last_motion_notify != inside_event)
501                 free(inside_event);
502         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
503
504         if (last_motion_notify == NULL)
505             continue;
506
507         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
508         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
509
510         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
511         FREE(last_motion_notify);
512     }
513
514     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
515     xcb_flush(conn);
516 }
517
518 #if 0
519 /*
520  * Changes focus in the given direction for floating clients.
521  *
522  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
523  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
524  *
525  */
526 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
527         DLOG("floating focus\n");
528
529         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
530                 /* Go to the next/previous floating client */
531                 Client *client;
532
533                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
534                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
535                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
536                         if (!client->floating)
537                                 continue;
538                         set_focus(conn, client, true);
539                         return;
540                 }
541         }
542 }
543
544 /*
545  * Moves the client 10px to the specified direction.
546  *
547  */
548 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
549         DLOG("floating move\n");
550
551         Rect destination = currently_focused->rect;
552         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
553
554         switch (direction) {
555                 case D_LEFT:
556                         destination.x -= 10;
557                         break;
558                 case D_RIGHT:
559                         destination.x += 10;
560                         break;
561                 case D_UP:
562                         destination.y -= 10;
563                         break;
564                 case D_DOWN:
565                         destination.y += 10;
566                         break;
567                 /* to make static analyzers happy */
568                 default:
569                         break;
570         }
571
572         /* Prevent windows from vanishing completely */
573         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
574             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
575             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
576             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
577                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
578                 return;
579         }
580
581         currently_focused->rect = destination;
582         reposition_client(conn, currently_focused);
583
584         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
585          * we need to initiate that on our own */
586         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
587         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
588 }
589
590 /*
591  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
592  * the specified workspace.
593  *
594  */
595 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
596         Client *client;
597
598         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
599         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
600         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
601                 if (workspace->floating_hidden)
602                         client_unmap(conn, client);
603                 else client_map(conn, client);
604         }
605
606         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
607          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
608         if (workspace->floating_hidden)
609                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
610                         if (client_is_floating(client))
611                                 continue;
612                         set_focus(conn, client, true);
613                         return;
614                 }
615
616         xcb_flush(conn);
617 }
618 #endif