]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Bugfix: Correctly place floating windows on their appropriate output (Thanks kraM)
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     Con *ws = con_get_workspace(con);
84     nc->parent = ws;
85
86     /* check if the parent container is empty and close it if so */
87     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
88         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
89         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
90     }
91
92     char *name;
93     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
94     x_set_name(nc, name);
95     free(name);
96
97     /* find the height for the decorations */
98     int deco_height = config.font.height + 5;
99
100     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
101     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
102     nc->rect = con->geometry;
103     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
104      * sensible one by combining the geometry of all children */
105     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
106         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
107         Con *child;
108         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
109             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
110             nc->rect.width += child->geometry.width;
111             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
112         }
113     }
114     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
115     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
116     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
117     /* add pixels for the decoration */
118     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
119      * 1pixel/borderless mode */
120     nc->rect.height += deco_height + 4;
121     nc->rect.width += 4;
122
123     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
124      * need to change them */
125     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
126     Con *correct_output = con_get_output(ws);
127     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
128         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
129              nc->rect.x, nc->rect.y);
130         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
131          * to the coordinate space of the correct output */
132         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - current_output->con->rect.x);
133         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - current_output->con->rect.y);
134         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
135         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
136     }
137
138     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
139     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
140     nc->type = CT_FLOATING_CON;
141     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
142     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
143
144     /* 3: attach the child to the new parent container */
145     con->parent = nc;
146     con->percent = 1.0;
147     con->floating = FLOATING_USER_ON;
148
149     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
150      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
151      * (centered over their leader) */
152     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
153         Con *leader;
154         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
155             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
156             DLOG("Centering above leader\n");
157             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
158             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
159         } else {
160             /* center the window on workspace as fallback */
161             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
162             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
163         }
164     }
165
166     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
167     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
168
169     /* render the cons to get initial window_rect correct */
170     render_con(nc, false);
171     render_con(con, false);
172
173     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
174     if (set_focus)
175         con_focus(con);
176
177     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
178      * coordinates and exit if that was done successfully. */
179     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
180         return;
181
182     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
183     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
184         return;
185
186     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
187     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
188     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
189 }
190
191 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
192     if (!con_is_floating(con)) {
193         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
194         return;
195     }
196
197     Con *ws = con_get_workspace(con);
198
199     /* 1: detach from parent container */
200     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
201     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
202
203     /* 2: kill parent container */
204     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
205     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
206     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
207
208     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
209      * this floating con was on */
210     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
211
212     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
213      * workspace itself */
214     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
215         con->parent = focused;
216     else con->parent = focused->parent;
217
218     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
219     con->percent = 0.0;
220
221     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
222     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
223
224     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
225
226     con_fix_percent(con->parent);
227     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
228     con_focus(con);
229 }
230
231 /*
232  * Toggles floating mode for the given container.
233  *
234  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
235  * window class from the application which can be overwritten by the user.
236  *
237  */
238 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
239     /* see if the client is already floating */
240     if (con_is_floating(con)) {
241         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
242
243         floating_disable(con, automatic);
244         return;
245     }
246
247     floating_enable(con, automatic);
248 }
249
250 /*
251  * Raises the given container in the list of floating containers
252  *
253  */
254 void floating_raise_con(Con *con) {
255     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
256     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
257     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
258 }
259
260 /*
261  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
262  * the actual workspace if not.
263  *
264  */
265 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
266     Output *output = get_output_containing(
267         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
268         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
269
270     if (!output) {
271         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
272         return false;
273     }
274
275     if (con_get_output(con) == output->con) {
276         DLOG("still the same ws\n");
277         return false;
278     }
279
280     DLOG("Need to re-assign!\n");
281
282     Con *content = output_get_content(output->con);
283     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
284     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
285     con_move_to_workspace(con, ws);
286     con_focus(con_descend_focused(con));
287     return true;
288 }
289
290 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
291     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
292
293     /* Reposition the client correctly while moving */
294     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
295     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
296
297     render_con(con, false);
298     x_push_node(con);
299     xcb_flush(conn);
300
301     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
302     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
303         return;
304     tree_render();
305 }
306
307 /*
308  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
309  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
310  *
311  */
312 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
313     DLOG("floating_drag_window\n");
314
315     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
316      * after the user releases the mouse button */
317     tree_render();
318
319     /* Drag the window */
320     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
321     tree_render();
322 }
323
324 /*
325  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
326  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
327  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
328  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
329  *
330  */
331 struct resize_window_callback_params {
332     border_t corner;
333     bool proportional;
334     xcb_button_press_event_t *event;
335 };
336
337 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
338     struct resize_window_callback_params *params = extra;
339     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
340     border_t corner = params->corner;
341
342     int32_t dest_x = con->rect.x;
343     int32_t dest_y = con->rect.y;
344     uint32_t dest_width;
345     uint32_t dest_height;
346
347     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
348
349     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
350      * taking into account in which corner the client was grabbed */
351     if (corner & BORDER_LEFT)
352         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
353     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
354
355     if (corner & BORDER_TOP)
356         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
357     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
358
359     /* Obey minimum window size */
360     Rect minimum = con_minimum_size(con);
361     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
362     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
363
364     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
365     if (params->proportional) {
366         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
367         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
368     }
369
370     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
371      * the client by exactly the amount we resized it */
372     if (corner & BORDER_LEFT)
373         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
374
375     if (corner & BORDER_TOP)
376         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
377
378     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
379
380     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
381      * coordinates of a floating window */
382     tree_render();
383     x_push_changes(croot);
384 }
385
386 /*
387  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
388  * floating_modifier and the right mouse button.
389  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
390  *
391  */
392 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
393                             xcb_button_press_event_t *event) {
394     DLOG("floating_resize_window\n");
395
396     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
397      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
398     border_t corner = 0;
399
400     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
401         corner |= BORDER_LEFT;
402     else corner |= BORDER_RIGHT;
403
404     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
405         corner |= BORDER_TOP;
406     else corner |= BORDER_BOTTOM;
407
408     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
409
410     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
411 }
412
413 /*
414  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
415  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
416  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
417  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
418  * the event and the new coordinates (x, y).
419  *
420  */
421 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
422                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
423 {
424     uint32_t new_x, new_y;
425     Rect old_rect;
426     if (con != NULL)
427         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
428
429     /* Grab the pointer */
430     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
431     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
432     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
433         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
434         root,                /* grab the root window */
435         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
436         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
437         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
438         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
439         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
440         XCB_CURRENT_TIME);
441
442     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
443         ELOG("Could not grab pointer\n");
444         return;
445     }
446
447     free(reply);
448
449     /* Go into our own event loop */
450     xcb_flush(conn);
451
452     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
453     bool loop_done = false;
454     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
455     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
456         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
457         do {
458             /* skip x11 errors */
459             if (inside_event->response_type == 0) {
460                 free(inside_event);
461                 continue;
462             }
463             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
464             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
465
466             switch (type) {
467                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
468                     loop_done = true;
469                     break;
470
471                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
472                     /* motion_notify events are saved for later */
473                     FREE(last_motion_notify);
474                     last_motion_notify = inside_event;
475                     break;
476
477                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
478                 case XCB_KEY_PRESS:
479                 case XCB_KEY_RELEASE:
480                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
481                     handle_event(type, inside_event);
482                     loop_done = true;
483                     break;
484
485                 default:
486                     DLOG("Passing to original handler\n");
487                     /* Use original handler */
488                     handle_event(type, inside_event);
489                     break;
490             }
491             if (last_motion_notify != inside_event)
492                 free(inside_event);
493         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
494
495         if (last_motion_notify == NULL)
496             continue;
497
498         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
499         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
500
501         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
502         FREE(last_motion_notify);
503     }
504
505     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
506     xcb_flush(conn);
507 }
508
509 #if 0
510 /*
511  * Changes focus in the given direction for floating clients.
512  *
513  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
514  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
515  *
516  */
517 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
518         DLOG("floating focus\n");
519
520         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
521                 /* Go to the next/previous floating client */
522                 Client *client;
523
524                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
525                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
526                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
527                         if (!client->floating)
528                                 continue;
529                         set_focus(conn, client, true);
530                         return;
531                 }
532         }
533 }
534
535 /*
536  * Moves the client 10px to the specified direction.
537  *
538  */
539 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
540         DLOG("floating move\n");
541
542         Rect destination = currently_focused->rect;
543         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
544
545         switch (direction) {
546                 case D_LEFT:
547                         destination.x -= 10;
548                         break;
549                 case D_RIGHT:
550                         destination.x += 10;
551                         break;
552                 case D_UP:
553                         destination.y -= 10;
554                         break;
555                 case D_DOWN:
556                         destination.y += 10;
557                         break;
558                 /* to make static analyzers happy */
559                 default:
560                         break;
561         }
562
563         /* Prevent windows from vanishing completely */
564         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
565             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
566             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
567             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
568                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
569                 return;
570         }
571
572         currently_focused->rect = destination;
573         reposition_client(conn, currently_focused);
574
575         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
576          * we need to initiate that on our own */
577         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
578         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
579 }
580
581 /*
582  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
583  * the specified workspace.
584  *
585  */
586 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
587         Client *client;
588
589         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
590         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
591         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
592                 if (workspace->floating_hidden)
593                         client_unmap(conn, client);
594                 else client_map(conn, client);
595         }
596
597         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
598          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
599         if (workspace->floating_hidden)
600                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
601                         if (client_is_floating(client))
602                                 continue;
603                         set_focus(conn, client, true);
604                         return;
605                 }
606
607         xcb_flush(conn);
608 }
609 #endif